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活動策劃

時間:2024-07-09 09:53:02 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  在萬物復蘇的春天、在滿山花開的三月、在同學們剛準備為新的一年放飛夢想的時刻,我們一起共同分享這美好溫暖的春光。

活動策劃

  一、活動目的:

  為豐富校園文化,展示學院社團風采及成果,促進學院社團深層次發展,打造社團品牌活動,讓全院師生進一步地了解社團,走進社團,融入社團,使學生在通過社團活動的組織與參與中綜合素質得到鍛煉與提高。文化修養、技能拓展及社會實踐能力得到加強。

  二、活動時間:

  **年3月21日

  15:00點

  三、活動地點:

  學院北院老籃球場

  四、參與對象

  學院24個學生社團

  五、活動內容:

  活動一:

  吸管運輸

  活動規則:

  將24個社團代表分為4組,每組6個社團(6個代表隊),每個代表隊限五人上場,五個隊員在比賽指定區按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上掛一個鑰匙環(或其他小圓環),裁判員宣布比賽開始時(計時開始),不許用手接觸吸管和鑰匙環,只能用嘴吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲宣布結束。(若在途中吸管或鑰匙環掉下來,則要從第一個同學開始)。最后從4個組中分別選出4個運輸總時間最短的代表隊并按運輸時間長短進行分第一、二三四名(若在該4隊中出現兩個或兩個以上的代表隊所用時間相等,則4個代表隊重新計時比賽,直到分出一二三四名為止)。

  活動二:

  雙龍戲珠

  活動規則:

  將24個社團代表分為2組,每組12個社團(12個代表隊),每個代表隊2人(男女各一名),隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,其在途中擺放一張普通桌子,兩人分別從兩邊通過(雙手不能接觸桌子或氣球),走到終到終點時把氣球放在指定位置(此時計該隊得1分)并返回起點位置重復以上過程,在2分鐘內成功運輸的氣球個數作為該隊的最終分數,如果在跑的過程中氣球落地或者其它原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

  獎項設置:

  第一名(1隊),第二名(2隊),第三名(3隊)

  活動三:

  珠聯璧合

  活動規則:

  將24個社團分為2組,每組12個社團(12個代表隊),每代表隊2人(一男一女),其中一人站在比賽指定位置手拿水杯(比賽過程中杯中的`水不能往外流),由另外一人站在投球地點向水杯中投球(乒乓球),每成功投進一個球計1分,在1分鐘內所投進的個數作為該隊的最終成績。若在投球過程中出現球有外出水杯或投進后彈出,則不作計分(投球無效),負責投球或拿水杯是男生、女生由該隊賽前自定,但在比賽宣布開始后將不能進行調整。

  六、活動所需物品:

  1、吸管100支(20元)

  2、鑰匙環5個(2元)

  3、氣球2包(18元)

  4、桌子:10張

  7、乒乓球40個(20元)

  8、計時器4個(25元)

  9、水杯2個(8元)

  10、圓珠筆(5支)(5元)

  11、礦泉水2件(35元)

  共計:133元

  七、人員安排

  (一)活動布置(10人)

  負責活動場面的布置,活動器材的擺放,活動后的物品收集及衛生打掃。

  (二計時組(4人)

  協助主持人負責宣布限時活動的開始和結束。

  (三)計分組(4人)

  負責各隊比賽結束的分數登記

  (四)機動組(現場維護)(10人)

  負責活動場地秩序及突發事件的應急處理,負責聯系個社團按時按規則參加活動。

活動策劃 篇2

  一、活動主題:拒做手機低頭族,請你抬頭看看我

  二、活動背景:“世界上最遙遠的距離不是生與死,而是我們坐在一起,你卻在玩手機。”這一網絡上流傳甚廣的段子,卻成為了許多人娛樂聚會的真實寫照。

  隨著智能手機的增多,原本用于溝通交流的手機,使人們的日常生活發生變化,“低頭族”興起。手機確實方便了我們的生活,帶給我們很多樂趣,但它也漸漸成為了現代人的“情感稀釋劑”,讓我們變得不再習慣用真切的語言來噓寒問暖。因此我們需要擺脫“手機依賴癥”,拒做“低頭族”,以防讓手機阻斷了我們的情感交流。

  三、活動目的:通過開展此次的拒做手機“低頭族”活動,讓同學們意識到手機的危害性,減少手機的使用,加強彼此的交流,倡導人們給身邊的親人、朋友多些關愛、多些溝通與交流。呼吁大家尤其是青少年減少對手機與網絡的依賴,拒絕過度沉迷,珍愛生命,健康生活。

  四、活動時間:*年*月*日

  五、活動地點:***

  六、活動對象:閩南師范大學全體成員

  七、活動開展階段:

  1、前期準備階段

  (1)、書寫活動策劃書,上交審批;

  (2)、通過微博、QQ、定點宣傳等途徑做好宣傳;

  (3)、提前邀請評選老師;

  (4)、提前借好帳篷、桌子等;

  (5)、安排人員拉贊助,以取得活動資金;

  (6)、制作“拒做手機低頭族”倡議書,橫幅,面具等;

  (7)、提前下載相關“拒做手機低頭族”宣傳視頻;

  (8)、提前聯系好食堂的相關負責人,以便屆時宣傳視頻的'播放;

  (9)、提前通知宣傳中心的人畫好活動的宣傳海報;

  (10)、提前排練好宣傳時的表演動作;

  (11)、確定交稿時間、地點和形式,作品要求,比賽時間等;

  (12)、做好后期獲獎作品的展覽工作。

  2、活動開展階段

  活動一:“拒做手機低頭族”宣傳活動

  (1)、提前安排人員在宣傳地點搭好帳篷、桌子等;

  (2)、部分志愿者戴好事先做好的面具,在宣傳地點表演“低頭族”的經典動作;

  (3)、另一部分志愿者分發有關手機危害性的宣傳單,并呼吁同學們拒做“低頭族”,在活動橫幅上簽名。

  (4)、在飯點的時候,由志愿者到食堂的電視機播放事先下好的“拒做手機低頭族”宣傳視頻;

  (5)、將簽滿名字的橫幅懸掛在顯眼的地方。

  活動二:“拒做手機低頭族”微語錄、明信片、漫畫征集比賽

  (1)、安排人員定點報名及下班級、宿舍進行宣傳報名;

  (2)、確定比賽時間、地點,由參賽選手對所畫作品進行闡述含義,請相關評選老師進行評選,選出優秀作品;

  (3)、留念合影,為獲獎者頒發獎狀及獎金(活動設一、二、三等獎及優秀獎);

  (4)、獲獎作品展覽。

  作品要求:

  1、參賽作品形式可以是微語錄、明信片、漫畫三者之一。

  2、內容原創、有創意,符合主題,有一定的含義(含義另附一張紙)。

  3、作品寫明自己的院別、班級姓名和聯系方式。

  活動三:“你被手機“綁架”了嗎?”優秀班級團日活動評選

  (1)、安排人員到班級宣傳報名;

  (2)、由報名班級自行圍繞主題策劃活動、開展活動,活動后期上交策劃書、活動照片、微博截圖、新聞稿等相關材料;

  (3)、由相關人員對各個班級上交的材料進行評分,評選出優秀的團日活動(活動設一、二、三等獎及優秀獎);

  (4)、對獲獎班級進行表彰。

  活動四:“拒做手機低頭族”情景劇拍攝大賽

  (1)、安排人員定點報名及下班級、宿舍進行宣傳報名;

  (2)、參賽選手自行圍繞主題拍攝情景劇,將所拍視頻上交,由相關人員上傳網絡,設置微博投票。

  (3)、確定比賽時間,由參賽者播放所拍攝作品,并對之作品進行簡單的闡述,由評選老師進行評分。作品得分由評選老師得分和微博投票得分加權而得,評選出一二三等獎及優秀獎。

  作品要求:

  1、參賽視頻格式為MP4格式,時長10分鐘以上。

  2、內容原創,緊扣主題,富有深意。

  3、作品寫明自己的院別、班級姓名和聯系方式。

  活動五:“拒做手機低頭族”征文比賽

  (1)、安排人員定點報名及下班級、宿舍進行宣傳報名;

  (2)、參賽選手圍繞主題寫一篇文章,進行投稿;

  (3)、由相關人員進行評選,選出一二三等獎及優秀獎;

  (4)、優秀文章展覽。

  作品要求:

  1、參賽文章文體不限,字數1200字左右。

  2、內容原創,不可抄襲,緊扣主題。

  3、作品寫明自己的院別、班級姓名和聯系方式。

  3、后期總結階段

  (1)、整理拍攝材料,完成活動的總結以及宣傳;

  (2)、通過微博等渠道展示本次活動的成果;

  (3)、總結此次活動的不足與優點,以便下次活動的更好舉辦。

  八、活動資金預算:***

  九、活動可行性分析

  (1)、活動新穎,同學們積極性高;

  (2)、活動時間安排合理,不會與課程沖突。

  (3)、活動得到某商家的贊助,活動資金充足。

  (4)、活動期間人員安排得當,各項工作有條不紊。

  十、活動預期效果

  (1)、同學們很好地了解了手機的危害性,減少手機的使用;

  (2)、加強了同學們之間的溝通交流。

  十一、活動注意事項

  (1)、注意活動后期的宣傳;

  (2)、前期工作安排要得當;

  (3)、合理安排各項比賽時間,避免沖突;

  (4)、相關作品的評選注意公平、公正;

  (5)、切實做好后期優秀作品的展覽。

活動策劃 篇3

  又到一年粽飄香,你是否對華夏傳統節日——端午節有所期待呢 賽龍舟,掛艾草……端午的舊風古俗你又知道多少 品味過多少

  農歷五月初五,是我國傳統的端午節,又稱端陽節,午日節,五月節,艾節,端五,重午,午日,夏節.端午節是我國二千多年的舊習俗,早在周朝,就有"五月五日,蓄蘭而沐"的習俗.每到這一天,家家戶戶都懸鐘馗像,掛艾葉菖蒲,賽龍舟,吃粽子,飲雄黃酒,游百病,佩香囊,備牲醴.

  端午的主角粽子在東漢就已有出現,但一直要到晉朝,粽子才成為端午的應節食品.從前的粽子是以粟為主要原料,不添加其余餡料.但在講究飲食的中國人巧手經營之下,今天我所能看到的粽子,不論是造型或內容,都有五花八門的'變化.先就造型而言,各地的粽子有三角,四角錐形,枕頭形,小寶塔形,圓棒形等.粽葉的材料則因地而異.就口味而言,粽子餡葷素兼具,有甜有咸.北方的粽子以甜味為主,南方的粽子甜少咸多.有用白粽子,小棗粽,豆沙粽,八寶粽,雞肉粽,鮮肉粽,椒鹽豆粽,蓮蓉粽,栗蓉粽,咸肉粽,蛋黃粽等.

  主題 品味五月五

  活動標語 竹篛香飄華池,端陽正當五月

  主辦單位:浙江大學華家池校區

  承辦單位:飲服公司第三分公司

  活動時間:20xx年5月30日

  活動地點:食堂門口 學生活動中心

  活動總述:以游戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活.

  活動內容及流程

  1.前期準備工作

  準備好各活動用具,分配各部負責項目及人員安排.

  2.活動之前先進行相應的宣傳,包括通過網站,論壇,校迅通進行前期宣傳,橫幅,海報的宣傳.

  3.活動開始.

  熱場游戲:

  (1)夾彈珠

  每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯.工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品.

  (2)鏢王爭霸

  端午有射箭的風俗. 由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭.射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝.

  (3)端午知識問答

  我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目.

  同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品.

  主場活動:

  吃粽子比賽

  參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束.為完成游戲時間最短的獲勝選手,發放獎品.其他兩位發放紀念品.

  (2)美食大會

  在食堂門口開設一塊美食專區,由食堂負責提供各式粽子和各種風味的南北小吃.

  對食堂的宣傳和回報

  通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流.

  在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度.

  熱場及主場游戲為美食大會聚集人氣.

  活動進行期間

  1.活動中制作特制大型橫幅,在食堂南門口懸掛,明確標明協辦單位名稱.

  2.活動中制作海報張貼在校區明顯處,并明確標明協辦單位名稱.

  3.有關活動的各項公文,宣傳文件,新聞稿,通知及其他有關宣傳品對協辦單位名稱予以明示.

  4.在活動進程中,學生會組織人員均大力為贊助單位進行宣傳.

  在活動結束后將進行總結和回顧,通過精美照片詳細述說活內容及過程.

活動策劃 篇4

  一、活動目的:又到了新生入學階段,大一新生對這里不熟悉需要我們的幫助,但也為了給新生留下美好的印象,同時也為我們樹立一個良好的形象,我們組織了迎接新生的工作。我們結合了以往迎接新生的工作經驗,進行了周密的安排,確保本年度迎新工作的`順利進行。

  二、活動主題:迎新生,創和諧。

  三、活動時間

  四、活動地點

  五、策劃單位:學生會

  六、活動對象:全體新生及新生家長

  七、活動展開:

  (一)前期準備

  1、準備桌子,凳子,橫幅、宣傳板,進行宣傳工作。

  (二)活動流程

  我們主要是幫新生及新生家長提行李,并帶他們到各個點辦理相關手續。

  注意:新生接待要文明有序、熱情服務、首問負責、團結協作、完成任務。

  (三)具體要求

  (1)按照分工,迅速開展工作。

  (2)所有參與接待的人,按時到崗到位,不得遲到早退,確實有特殊情況者,提出申請并做好交接工作。

  (3)要熱情、熱心、耐心。

  (4)特殊問題,統一處理。

活動策劃 篇5

  一、活動引言:

  開展本次“贊美您,騰飛的家鄉”專業活動一方面弘揚學生對自己家鄉的深度了解與熱愛;另一方面有利于學生了解各個省份的優秀文化跟民族特色,開拓視野。同時也豐富電子商務專業學生的.課余生活,鍛煉學生的表達能力和膽識,增進本專業各年級之間的溝通,展現電子商務專業的青春活力的風采。

  二、活動主題:

  展現異地特色風情,豐富學生課余生活

  三、活動時間:

  四、活動地點:

  五、活動負責人

  張巖 余斌

  六、活動準備:

  1、根據省份(相同或相近)來分組,組內選手一起收集匯總整理資料。

  2、對所收集的資料設置答辯問題。

  3、每組準備出反映地方特色或民族風情的文藝節目。

  4、準備一個多媒體教室及相關設備。

  七、活動流程策劃:

  1.主持人致開場白,宣布活動開始以及比賽準則。

  2.每位選手先進行自我介紹,然后闡述家鄉情況。

  3.介紹后選手進行提問,提問結果實行積分制。

  4.每組過后對各組進行一次分數統計。

  5.全部組結束后,大家進行互動交流,并談談感想。

  6.各組分數進行匯總,評出優秀組以資獎勵。

  7.主持人宣布活動圓滿結束。

  8.大家合影紀念活動的成功舉辦。

  八、活動對象:

  電子商務專業xx級學生

  九、活動主辦單位:

  零資本創業協會

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