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活動策劃

時間:2024-07-05 18:24:18 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、節慶主題:“自在人生、慈悲情懷”

活動策劃

  二、節慶口號:“感受普陀洛迦、體驗心靈日出”

  三、節慶時間:10—11月份與世界佛教論壇同步,具體待定

  四、主體活動:

  一開幕式暨“觀音慈航寶島”及世界和平祈愿法會浙江省佛教旅游元年啟動儀式

  1、地點:南海觀音廣場

  2、內容:結合“觀音慈航寶島”項目,將開幕式以世界和平祈愿法會的形式展開,增加游客參與互動。晚上在千步沙舉行“佛國之約”音樂會臺灣佛光山梵唄音樂團。

  二有關弘一法師文化活動項目待進一步策劃

  三普陀山文化論壇香港

  1、地點:香港某大學國際學說報告廳異地辦節

  2、內容:邀請國內頂級佛學大師、高僧大德、文化學者,選定幾個論題進行弘法論道,由香港大公報和鳳凰衛視為主要支持媒體,進行拍攝和現場直播,錄制成VCD碟片向佛教信眾發放。

  3、形式:與香港大公報及香港知名財團聯合舉辦。

  四音樂會日本南禪寺或孔祥東鋼琴專場演出

  五中國佛教文化藝術博覽會可與有關部門合作

  1、地點:普陀山

  2、內容:從全國主要佛教寺院和佛教文化旅游區中收集博覽會素材及圖片,分為幾大塊:佛教建筑篇,佛教器具篇,佛教文物篇,佛教音樂、舞蹈藝術篇,古今中外佛教服飾裝僧侶模特秀等活動,全面、充分展示佛教文化藝術的博大精深。

  六“親歷普陀、感悟佛國”——文化名人、社會名流寺院生活大體驗

  1、地點:法雨寺

  2、內容:邀請50名左右有品位的虔誠佛教信徒,組成名流體驗團,在普陀山高僧的.引導下,通過出課、誦經、禮佛、聽法、吃齋、坐禪等一系列活動,體驗寺院生活。團員組成為:篤信佛教的企業家、作家、文化名人等社會名流等。

  七高僧弘法講經法會

  1、地點:普濟寺

  2、內容:高僧講經說法,也可以邀請其他名山高僧來山弘法。

  八“佛頂頂佛”朝拜法會

  1、地點:后寺至佛頂山香云路

  2、內容:在上屆基礎上有所創新。戒忍大和尚帶領廣大信眾同登佛頂山過程中,佛頂山頂一邊敲鐘,連續進行,共108響,營造高處鳴鐘的悠悠佛教氛圍,路途給所有參加這項活動的朝拜者發放組委會統一制作的、有高僧題字簽名的功德紀念卡,以增加活動宣傳效應和互動性。

  九閉幕式:“點亮心燈”傳燈法會暨佛教音樂會閉幕式

  1、地點:普濟寺

  2、內容:由佛教協會在普濟寺組織開展“點亮心燈”傳燈法會,傳燈路線從寺院一直延伸到海印池。高僧、信眾們按照預選設計好的線路,捧著心愿燈緩緩繞一周。整個場面形成一道轉動的、明亮的、壯觀的心燈法輪。同時,在永壽橋上組織小型合唱團,手捧心燈,演唱佛教歌曲,在歌聲中把節慶活動推向高潮。然后,組委會領導致閉幕詞,在場最高首長宣布閉幕。

  十配套活動:

  1、“普陀山杯”文學征文比賽全國名作家筆會

  2、蓮花燈會3、佛教旅游用品、紀念品、土特產品展4、與中國書法家協會聯合舉辦“普陀山杯”全國書法比賽5、舉辦佛教書畫作品展6、“鮮花禮佛、香云供養”世界各國插花藝術表演

  十一邀緣敬助:主要的招商資源主要在蓮花燈會、點燈法會。

  普陀山南海觀音文化節活動策劃基本框架飛雪

活動策劃 篇2

  尊敬的贊助商:

  您好!首先感謝您能于百忙之中閱讀我們的策劃書。

  一. 前言

  面對當今社會的激烈競爭及全球性的金融危機,創業難度不斷加大,市場成為越來越多創業人士的必爭之地。我壇廠地區對物質生活及精神生活的追求是越來越濃,但是當地百姓對各大商品了解甚少和資金短缺問題成了我們的主要阻礙,對購買商品的具體事項還是模糊不清,不知購買誰家商品為好。就此情況,許多當地百姓很希望能與商家們有一次交流的.機會,以便更多的了解商品的購買市場。所以為了讓百姓對商品有了解。為此我壇廠春節活動辦公室準備組織一場春節花燈歡樂會,在為了給大家過一個歡快、祥和的新年的同時能夠在活動期間與商家又一次直接的經驗交流幫助大家更好地確定自己購買商品的目標。

  此次活動由我壇廠春節活動辦公室主辦,因為此次活動是一次壇廠地區春節聯歡活動,能夠引起老百姓的廣泛關注,貴商家為我們的活動提供贊助的同時,也可以宣傳自己,提高知名度和關注度。所以我們誠邀商家與我們合作,共同舉辦此次活動,為活動提供贊助,實現雙方的共贏。

  二.活動目的

  (1)讓人們過一個快樂、祥和的新年

  (2)促進老、中、青年人的感情及各行各業經驗交流

  (3)發揚和傳承家鄉的傳統文明,實現鄉親觀賞燈籠的愿望

  三.活動主題:壇廠兒女春節大團圓、歡聲笑語賞花燈

  四.活動簡介

  本次活動為我壇廠春節活動辦公室主辦,不僅廣受群眾關注還邀請有各界人士參加,我們計劃于二零一一年正月初三早上10:00在壇廠九校開展活動。

  五.面向對象:當地廣大人民群眾及附近鄉鄰

  六.活動準備

  1.廣征意見,挑選出活動主要負責人及各項目負責人,擬定活動策劃書

  2.組織活動具體辦公人員、籌備經費。

活動策劃 篇3

  提到區域活動,在我們的老師中間可能有人把它作為集中教育活動的一種補充或者把它看作集中教育活動后幼兒的放松游戲,這兩種看法都是有偏頗的。區域活動也是一種教育活動,它是教師根據教育的目標和幼兒發展的水平,有目的的創設活動環境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動。它能為每個幼兒提供表現自己長處和獲得成功的機會,增強幼兒的自尊心和自信心,在發揮幼兒的主體性,發展幼兒的操作能力和探索能力方面具有明顯優勢。因此它與集中教育活動是相互聯系,相互轉換,相互補充的。

  那怎樣才能開展好區域活動呢?要說的話題會很多,今天我只是從區域活動的設計和指導兩個方面來談。

  一、區域活動的設計、準備

  我這里要說的區域活動的設計,設計的不是具體的教育活動,而是活動的材料、環境。

  在幼兒園每個班都會根據本班幼兒的興趣、身心特點、發展需要及本班活動主題等開設若干活動區,活動區設置好以后,接下來教師就要創設活動區的環境了。那么怎樣才能為幼兒創設良好的區域活動環境呢?

  1、創設良好的區域環境。

  (1) 突出特色。

  要根據各個區域進行有特色的布置。一般來說,各活動區都有一些基本的、相對穩定的材料。語言區通常投放一些圖書、頭飾、手偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也可放置一些空白紙,鉛筆等習作物品。美工區投放的東西除一些常規的幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、工作紙、彩色筆、油畫棒等,還可以再投放一些簡單手工作品的示范圖,在美工區最重要的是要設置一面幼兒作品的展示墻或一塊展示臺,可以讓幼兒粘貼、擺放自己覺得滿意的作品。在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關。在音樂區、表演區投放一些簡單或自制的樂器、頭飾、自制服裝等。當然各個活動區環境的創設還要考慮不同班級、不同時期的主題,根據每班主題內容的具體情況而做相應的調整。

  (2) 引發學習興趣。

  在創設區域時,要充分利用兒童的好奇心,激發和培養幼兒的學習興趣,兒童只有在新穎的創造性活動中才能體會到在其他任何活動中無法體會到的快樂。我們可以利用自然物設置懸念,例如:美麗的春天到了,在自然角中飼養了一些小蝌蚪,孩子們圍著小蝌蚪看呀、說呀充滿好奇:小蝌蚪的眼睛長在哪里?小蝌蚪喜歡吃什么?小蝌蚪變成小青蛙是先長前腿還是先長后腿?教師利用這些懸念激起幼兒渴求知識的欲望,然后引導幼兒每天進行觀察,從而讓幼兒對小蝌蚪產生濃厚的興趣,同時展開思維的翅膀,去主動探究有關小青蛙的知識。

  (3) 讓幼兒與環境互動。

  互動的前提是幼兒要能根據自己的生活經驗看懂、讀懂環境。 “環境”對幼兒來說是一種隱型的“指示牌”, 符合幼兒經驗的,幼兒看得懂,就會朝指示的方向前進;反之,幼兒會根據自己的經驗去解釋“指示牌”的意思,往往這種解釋是一種曲解,造成活動預定目標的偏離。有這樣一個例子:一個小班的教師布置了一個小劇場的活動區,兩邊有積木搭成的臺階,中間是舞臺,上面擺有各種表演道具,可是活動時孩子們卻跟著背景音樂反復地走臺階,根本沒有理會旁邊放置的各種表演道具。后來另一位老師把“臺階”撤掉,其他老師坐在“舞臺”前的椅子上,安靜等待,不一會兒,孩子們紛紛拿起來“道具”,隨著音樂跳起舞。在這個案例中,教師沒有言語上的指導,造成幼兒前后行為的不同,實際上是環境在起作用。先前的環境是教師根據自己的生活經驗創設的,是從成人的角度出發的,因為成人去過劇場,知道要通過舞臺兩側的臺階才能上舞臺,但這點恰是幼兒實際生活經驗中缺乏的,在他們的經驗中,“臺階”就是意味著“上樓”、“下樓”,所以才會造成最初幼兒反復走臺階的現象。當后來把“臺階”撤掉后,教室的空地符合了幼兒對“舞臺”的認識,才使幼兒的活動得以朝著預設目標進行。因此我們創設區域環境首先應考慮到幼兒的實際生活經驗,要讓環境能與幼兒對話,這樣幼兒才能在與環境的互動中不斷豐富原有經驗。

  2、活動材料的準備和投放。

  這方面的內容專家學者們都進行了很多探討,大家對此已經有不少了解,我只是把一些觀點和我自己的一些理解綜合了一下。皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料。”區域活動的教育功能主要通過材料來表現。我們怎樣投放材料,有哪些可遵循的原則呢?

  (1)區域活動材料的投放原則

  ① 材料的安全性和藝術性

  ② 材料的針對性和計劃性

  ③ 材料的目標性和探究性

  ④ 材料的層次性和動態性

  ⑤ 材料的豐富性和趣味性

  安全性:為幼兒提供活動材料時,應選擇無毒、無味、對幼兒無傷害隱患的制作原料,制作前進行徹底的清潔消毒。

  藝術性:注意操作材料的造型美觀、色彩搭配漂亮和便于操作,以吸引幼兒對活動材料充滿興趣,積極投入地參與到活動中來,利于區域活動的`順利開展。

  針對性和計劃性:幼兒的年齡特點決定幼兒的身心發展水平。因此,活動區域中應根據不同年齡段幼兒的身心特點投放不同層次的活動材料,做到有的放矢,具有針對性和計劃性。同樣是建構區,結合小班幼兒善于模仿的心理特點和小肌肉群不夠發達的生理特點。可為他們提供體積大,便于取放,類別相同的建構材料。而大班幼兒動手能力強,思維敏捷,在提供建構材料時,則要注重多樣性和精密性,以滿足他們的探究和自主發展的需求。社會性區域在設置上也應注意針對性,角色簡單、分工明確的娃娃家應設在喜歡模仿、社會經驗欠豐富的小班,利于培養幼兒的交往能力。超市購物可鍛煉幼兒的分類、計數、交往等綜合素質,可設在中大班,教師根據幼兒發展的不同需求引導幼兒開展系列的活動,促進幼兒的綜合素質發展。醫院、郵局、理發店、銀行這些社區的服務設施是幼兒在日常社會生活中所經常接觸到的,便于幼兒的社會性成長,可設在大班,讓幼兒在充分參觀、了解的基礎上進行創造性地開展。

  目標性:以每班當前主題活動中孩子的培養目標為依據,有針對性地選擇、投放那些與主題相關的操作材料,并且充分挖掘材料在不同區域內的多種教育作用,一個目標可以通過若干材料的共同作用來實現,一種材料也能為達到多項目標服務。孩子的發展目標與材料的教育功能對應,有目的地引導孩子進入區域。如結合《歡歡喜喜迎新年》的主題活動,圍繞“讓幼兒感受新年的節日氣氛,體驗過年的忙碌、熱鬧,參與新年的準備活動”這一活動目標,在社會性活動區域——超市里,為幼兒提供大量紅色包裝紙、紙卡和各種禮盒等,讓幼兒通過在超市里的加工、分類、采購和互贈等活動,從而達到落實活動目標,促進其社會性發展的目的。

  探究性:材料的探究性能引發幼兒動手、動腦,支持幼兒與活動環境的積極互動,引導幼兒根據自己的興趣愛好對客觀事物進行動手操作和動腦思考。探究是兒童在動腦思考基礎上的動手操作,是兒童動腦思考和動手操作交織進行的活動。不能讓幼兒開動腦筋思考的動手操作活動,不能被看作探究活動。例如,給幼兒幾架飛機模型,讓幼兒根據教師的要求,找一找有幾扇窗幾個輪子,有些什么不同,這并不是一種典型意義上的探究活動。如果交給幼兒各種材料,如飛機模型中的門、窗、輪子等讓幼兒自己拼裝出飛機,就是一種探索活動。因此,我們在材料的提供上,應密切注意材料的探究性。

  層次性:一方面從材料的加工程度來講,可為同一個活動區提供原材料、半成品和成品。另一方面可根據幼兒能力的不同提供操作難易程度不同的活動材料,便于教師對不同能力的幼兒進行針對性的指導和幫助,更好地做到因材施教,促進幼兒在原有水平上不同程度的提高。

  動態性:材料的提供不能一成不變,而要根據教育目標和幼兒的發展需求,定期不定期地進行調整、補充。材料的動態性還體現在各年齡段及平行班之間的互動上,各班教師應及時溝通、交流幼兒區域活動的情況,做到材料的互補,資源共享,讓材料真正地為活動提供服務。

  豐富性:主要包括形式多樣、功能多樣、品種多樣。

  形式多樣:就是材料的形式要多種多樣。比如在美工區投放不同形式的材料可以開展多種美工活動。除常見的畫彩筆畫、蠟筆畫、折紙、貼畫等,還可以進行彩繪、泥塑、剪紙等活動。

  功能多樣:實際就是一物多玩,我們要在挖掘材料的功能上多下功夫。

  品種多樣:就是種類要多。比如小班“生活區”,孩子們學習系扣子,活動區為孩子準備了鈕扣、粘扣、子母扣、拉鎖等,通過練習使幼兒掌握了系扣子的生活技能。

  一提到“豐富”可能不少老師會發愁:去哪兒找那么多材料?其實我們可以挖掘并利用一些本土的自然資源和廢舊物品來開展區域活動。沿海地區有各類貝殼、蝦蟹殼,農村有蘆葦、麥秸、玉米皮、泥土、沙子等都是可利用的自然資源。廢舊材料就更多了,只要我們做有心人,一切可為我所用,如衛生紙筒,可能會是小電筒、搟面杖或卷發筒,還可能是漂亮娃娃或望遠鏡的制作原材料。

  趣味性:有趣的材料能夠引起幼兒參與活動的興趣,提高目標的達成度。過難或過于簡單的材料投放,都不利于幼兒活動興趣和發展水平的提高。我們在投放活動區材料時,一定要明確教育對象的年齡及身心發展特點。如在小班的“生活區”,讓孩子學習“喂食”,如果僅讓孩子把不同的“食物”從一個碗中夾到另一個碗中,他們就會覺得單調乏味,從而失去練習的興趣,為此,我們可以做出多種動物的頭像,并提供給孩子不同的喂食工具,這樣,孩子就可以饒有興趣地根據自己的能力選擇工具給小動物喂食,他們一邊喂,一邊還會跟小動物交談呢。另外,對于孩子在美工區制作的頭飾、紙偶、花邊等,我們可以把它們收集起來,投放到表演區中,讓孩子們用自己創作的作品進行自由表演,這樣,一方面可提高孩子參與的興趣,另一方面,也是對孩子勞動成果的一種尊重。

  (2) 材料投放需要注意的問題。

  豐富的材料≠越多越好

  活動區材料應該是豐富多彩的,但豐富的材料并不等于越多越好。其實,多則濫,濫則泛。幼兒注意力具有不穩定性,過多過雜的材料,盡管能吸引幼兒投入活動,但也容易造成幼兒玩得分心,玩花了眼。

  有價的材料≠越美越好

  精美的材料能吸引幼兒,激發幼兒活動的興趣,這一點無可非議。然而,我們更應注意材料有沒有促進幼兒學習和探究的價值,絕不能僅看其外表。如果只是好看,幼兒拿著玩玩,厭之而后棄之,那么,再精美的玩具又有什么用呢?看起來精美的材料,如果不能給孩子提供想像與創造的操作平臺,也就失去了材料投放的價值。

  推廣的材料≠人人適宜

  老師們在投放材料時,都十分注重學習他人的成功經驗,利用自己先前積累的經驗,但這些經驗并不一定長盛不衰、處處靈驗、人人適宜,我們應將投放依據重點放在孩子身上,依據本班幼兒的年齡特點、身心發展特點,做出準確、科學的選擇。

  投放了材料≠解放教師

  有些老師說:“孩子手中有玩的,打鬧現象明顯減少,我們也輕松多了。”投放材料后,教師真的可以袖手旁觀了嗎?大家都能給出否定的答案。因為開設活動區和投放材料的目的,并不是為了解放教師減少幼兒打鬧,而是給孩子提供更大的個性發展空間,這其實給教師提出了更高的教育素質要求。

  二、區域活動的指導

  區域活動的指導是開展區域活動的主要環節,是區域活動的主體部分,主要包括兩個部分:幼兒的主動參與和教師的協助參與。在這個環節里,存在的問題就是教師包辦的多、幼兒主動的少;教師提供的成品多,幼兒動手制作的少;教師灌輸的多,幼兒體現自主的少……我們目前最重要的就是要轉變觀念,在區域活動中大膽沖破陳舊觀念,放手讓幼兒自由、自立、自主地活動。

  1、讓幼兒主動參與區域活動,主動探索學習。

  在區域活動中,教師的“教” 與幼兒的“學”是一個互動的過程。在區角活動中,教師應尊重幼兒的意愿,激發幼兒探索的愿望,培養幼兒的自主性和創造性。幼兒可自由選擇 “我想玩什么,和誰一起玩,怎么玩,玩到什么程度”,自主決定游戲的材料、方式、內容及玩伴,按自己的方式和意愿進行游戲,這樣才能真正解放幼兒的手腳和頭腦,讓幼兒成為自己真正的主人。在學習的過程中,幼兒不光自己獨立的思考學習,可以與身邊的同伴相互學習產生互動、與老師產生互動、與周圍的事物產生互動,在沒有壓力的環境中獲得經驗,體驗成功和愉悅,進一步發揮主動性與能動性。

  為讓幼兒擁有真正的自主,我們要將權力下放給幼兒,讓他們自主地決定、主動地探索學習,如在美工活動區中,剛開始請孩子練習編辮子,能力較強的孩子編了幾次就掌握了,覺得活動太簡單了,孩子不感興趣了,于是老師讓幼兒在編好的辮子上做文章,有的幼兒就用編好的辮子練習粘貼杯墊,有的孩子把辮子做成門簾,還有的孩子嘗試盤貼成花朵的形狀或其他好看的圖案,這就加強了操作的難度。嘗試中孩子們互相模仿學習、互相討論,這樣一直調動著孩子學習的主動性。從這個例子我們可以看出,幼兒通過自己發現、探索、討論、總結,掌握了一些基本的方法,學會了學習。如果老師只限制他們固定用一種方法,則幼兒的情緒和活動的效果就會截然不同,可見,給幼兒一些自主和權利,對孩子的發展是多么的重要。

  2、教師協助參與,促進幼兒發展。

  在區域活動中,教師應是環境的創設者,條件提供者,觀察指導者。教師主要是通過改變環境,投放不同的材料來影響孩子的學習。教師要注意不斷地在各個區域間來回觀察和參與游戲,不能一頭扎進某一個區域中間同幼兒游戲而忽視了對其他區域幼兒的指導,要留意觀察每個孩子的興趣操作情況和交往能力,針對出現的問題,選擇恰當的時機參與到幼兒的活動中去,與孩子一起探索、操作、發現、討論、解決問題,真正體現孩子們的主導地位。

  區角活動的指導中,教師的介入要適時適度。

  適時指何時介入,當幼兒的行為希望得到成人認可時要介入;當幼兒有求助需求時要介入;當幼兒發生困難時要介入,如發生糾紛、活動有停頓或有放棄的跡象、面對新材料無所適從時等,教師都應該找準時機予以介入。

  適度是指介入到何種程度,適度的指導關鍵在于教師介入時的語言表達及行動支持要留有余地,善于等待,多給幼兒以鼓勵、啟發、挑戰、暗示,盡量讓幼兒自己去發現與探索。前面舞臺的例子,教師看到幼兒一個勁兒走臺階并沒有直接去告訴孩子怎么走、怎么表演,而是直接撤掉臺階,孩子們注意力就到了舞臺上。

  區域活動是幼兒最快樂的活動,如何創造一個適合幼兒主動發展的環境,如何進一步調動幼兒活動的主動性、積極性,如何更好地為幼兒的主動發展服務,將所有幼教工作者不斷進行探索的課題。

活動策劃 篇4

  一、活動目的:為響應我校“三位一體”育人模式,堅持以學生為主,全方位提高學生的綜合素質,迎合“陽光體育”運動,提高俱樂部成員對羽毛球這項運動的興趣和熱愛,促進會員間交流,增進會員間的感情,增強會員的`競爭與合作意識,增加俱樂部的凝聚力,特此舉辦此次羽毛球俱樂部素質拓展活動。

  二、活動對象:懷化學院羽毛球俱樂部全體會員(合計145人)

  三、活動形式:小組競賽形式

  四、活動時間:20xx年12月3日晚上7點

  五、活動地點:籃球館

  六、舉辦單位:懷化學院羽毛球俱樂部

  七、活動負責人

  總負責人:吳仁杰 15111549699

  策劃人:黃倩倩 15211540875

  工作人員:鮑迪紅15115162711、李茂成、蔡曼13974530100

  八、活動流程

  1、 前期準備 :會場布置、任務分工

  2、 攝影和錄像 (楊帆)

  3、 現場分組: 去組名 選組長 10個一組

  4、 介紹比賽規則

  5、 進行比賽

  6、 統計分數并宣布比賽結果

  7、 頒獎

  8、 總結

  九、游戲

  1、 定點擊球

  游戲規則:每組選出一人在指定點用手接球,其余九個組員在指定區域發球,每人擊3球。累計接住的球數,給分。(1分每球)

  2、 羽毛球長龍

  規則:10個排成一列,頭頂羽毛球(球托在上)向前走,并開始計時,若有掉球者,出列將球撿起,回到隊伍最后,繼續前進,最后一人到達終點,停止計時。按排名給分30 26 23 20 17 15 13 11 10 9 8 7 6 5

  3、 空中擊球接力大比拼

  規則:在一分鐘內,在給定的半片場地內向上擊球,一人擊2次,一個擊完下一個馬上接上繼續擊球。按擊球個數給分(一個一分)

  4、 擲球過網

  規則:站后場發球底線,單手將球擲出,過網得分。每人兩次機會,過一球記2分

活動策劃 篇5

  活動目標

  1、通過欣賞樹葉歌,感受童謠的意境美。

  2、在有趣的.活動中幫助幼兒正音:陰、團、藏。

  活動準備

  1、活動之前,觀察過人影,對影子知識有初步的了解。

  2、多媒體課件制作:動態的擬人化太陽、樹葉(一片樹葉、一團樹葉)、小朋友、小樹。

  活動過程

  1、觀看多媒體課件,感受理解童謠的意境。

  (1)幼兒觀看之后說說畫面內容。

  (2)老師重點指導幼兒發準“陰”“團”的音。(集體、個別)

  (3)輔助問題:太陽公公出來后,小樹葉有變化嗎?

  2、學念童謠。

  (1)通過游戲向幼兒介紹兒歌名字。

  (2)老師完整示范。(注意語速要慢,重讀個別字的發音)。

  (3)邊看多媒體邊跟著老師朗讀兒歌。

  (4)鼓勵幼兒為多媒體畫面配音(表演兒歌)。

  活動結束:

  進行戶外游戲。

活動策劃 篇6

  一、活動目的:

  1、以“國慶節、中秋節”為契機,通過策劃一系列活動,進一步宣傳企業的整體形象,提高企業的知名度和美譽度;

  2、通過中秋、國慶八天長假,最大限度的提高人流量、提升人氣、擴大專賣店的銷售業績;

  二、活動主題:

  舉國歡慶六十年立馬派送九重禮

  三、活動時間:

  20××年9月29日——20××年10月8日

  四、促銷活動內容的設計:

  1、一重禮:進店免費禮

  無需購物,進店就有禮。活動期間內所有顧客憑單頁進店登記后均可免費領取精美禮品一份。促銷說明:活動期間禮品發放數量限前30名進店的消費者(預計10天300個)。商家可自行選擇,建議商家在中秋前可用月餅代替禮物。

  2、二重禮:國慶特價禮

  驚爆價,立馬優悅車型__1900____元/輛,立馬200車型_2100_元/輛(推出兩款特價車,不參與其他禮品及服務活動),每天限購10輛。本數量僅供參考,商家可以根據自身情況自行申請。

  3、三重禮:中秋團圓禮(特價車除外)

  月餅是中國人中秋不可或缺的象征團圓的禮物,又因中秋在國慶之后,可以以月餅作為禮品,更顯得貼近時節和氛圍。立馬商戶可和一些超市和商店協商,購車時以月餅為禮物送出,到活動結束后再結賬。也可由商戶自己視情況而定。月餅檔次不能太低,在利潤范圍內盡量保持月餅的檔次,根據店里面的.低利潤車型送月餅。

  4、四重禮:購車豪華禮(特價車除外)

  根據不同價位段的車型設立不同的禮品贈送,售價越高利潤相對越大。針對購買高端車型的客戶,在保證利潤的范圍內,送豪華大禮包。大禮包可由沙灘椅、購物藍、打氣筒、防盜鎖、頭盔、電磁爐(商家自己購買)等自由組合成多個不同大禮包。

  ⑴、高端價位車型(如公主馬八代、立馬喜運、追風馬、勁悅、立馬鴻運等)的贈送豪華大禮包一個!禮品建議:沙灘椅、購物藍、打氣筒、防盜鎖、頭盔、電磁爐;

  ⑵、中高端價位車型(如立馬追夢、立馬勁馳、公主馬五代、雙喜馬、立馬風銳、立馬300、立馬700等)的贈送大禮包一份!禮品建議:沙灘椅、購物藍、打氣筒、防盜鎖、頭盔;

  ⑶、中端價位車型(如立馬風行、立馬A夢、陽光馬三代、好運馬二代、金鷹馬等)的禮品建議:購物藍、打氣筒、防盜鎖、頭盔;

  ⑷、中低端價位車型的禮品建議:打氣筒、防盜鎖、頭盔。

  5、五重禮:中秋紅包禮(代金券后附)

  凡是在活動期間的每天上午10點和下午16點準時派發中秋紅包禮,紅包禮50至200元不等,紅包派發方式從面額200元發至50元,先到先得。

  6、六重禮:國慶現金禮(特價車除外)

  活動期間凡購買正價車型的消費者憑購車***或收據即可參加抓現金一次。抓現金單據當日有效,對已抓現金客戶的單據由抓獎負責人注明“已抓獎,此單作廢”字樣。

  備注說明:

  建議此活動商戶在平常賣車時也可采用。一、現金付出不多,二、易樹立口碑。

  7、七重禮:折舊千元禮(特價車除外)

  所有的電動車用戶(不管是否為立馬電動車用戶),在活動期間憑身份證及舊車購車***到專賣店享受以舊換新的優惠:舊電動車、舊摩托車均可以折扣成一定的價格,沖抵為購車的費用,最高折扣可以無差額的直接換取一輛電動車(指定車型)。在利潤范圍內,也可為其贈送一些精美小禮品。

  備注:消費者提供的舊車來源為正規渠道,否則不享受以舊換新優惠活動

  8、八重禮:抽獎驚喜禮

  為慶祝建國60周年之際,公司申請舉辦“電動車飛越黃河壺口瀑布”大型旅游文化活動。于20xx年7月30日得到了延安當局的批準,同時也為回饋廣大消費者多年來對立馬電動車的厚愛和支持,特地在國慶、中秋之際舉行此次大型購車抽獎活動。

  ⑴、活動期間凡購車的消費者均可參加一次抽獎活動;

  ⑵、抽獎細則:

  將編號1至6的兵乓球放在不透明的箱子里,抽完一個編號以后,再將此編號的球放入箱子里再抽,抽滿6個為一組,即一次抽獎完成;每人只限抽一次;顧客抽獎時不得觀看箱內,否則無效,不予兌換;

  ⑶、本次抽獎活動共設置6個等級的獎勵,具體設置如下表所示,

活動策劃 篇7

  一、活動主題:團結、互助、合作

  二、活動宗旨: 塑造創新的企業文化,加強團隊精神,加強員工的交流,更好的建設學院明天。

  三、活動對象:公司全體員工。

  四、活動時間:20xx年8月22~23日

  六、活動簡介:推進公司向縱深方向發展,營造活躍、氛圍、提高員工的學以致用和創新能力,更好的為公司和顧客服務。努力將全新的服務理念和面貌展現在顧客面前。

  七、活動要求:為進一步豐富和繁榮沈陽公司的文化生活,充分展現沈陽公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

  八、活動項目:

  (一)素質拓展項目名稱:盲人方陣 10分 項目類型:團隊協作型

  游戲人數:10-16人

  道具要求:長繩一根

  場地要求:空曠的大場地

  項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝

  詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

  活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (二)“7人8足”綁腳比賽10分 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。

  游戲人數:10-15人

  場地要求:開闊的場地一塊

  道具要求:繩子若干條、口哨一個

  項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝

  活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (三)合力吹氣球10分 游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數要求:每組限六人

  道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個)

  游戲方法:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (四)接力語句10分 游戲簡介:由第一個人(A組)說出一句五個字的話,由第二個(B組)人從中

  插入一個字組成六個字的話,第三個(A組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發言權,最后一次劃拳決定、。 游戲人數:每組6人

  活動目的:培養團隊間的綜合實力和個人應變能力。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數評分。

  (五)比劃猜猜10分 游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.

  游戲人數:每組6人

  場地要求:不限

  道具要求:寫好的紙片若干

  活動目的':培養團隊間的默契程度。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。

  (六)踩氣球比賽 (互動比賽)10分 游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。

  游戲人數:每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個。

  活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

  活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。

  (七)夾氣球跑步接力10分 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推

  游戲人數:每組5人

  道具要求:氣球若干,口哨一個。

  活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (八)游戲名稱: 齊眉棍

  游戲簡介: 全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離

  開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

  游戲人數: 10-15人

  場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍

  需要器材: 3米長的輕棍

  游戲時間: 30分鐘左右

  活動目的: 在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團

  隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  (九)法柜奇兵

  時間: 30—60分鐘

  人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

  道具: (每個小組)

  ·1根約6米長的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述: 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  目的: 1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約

  15cm(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開場白,開場白示例如下:

  看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

  2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

  (十)籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 (十一)尋寶大行動

  參加人員:集體 。游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。

活動策劃 篇8

  20xx年11月15日,不說是個影響極大的日子,也是一個令我印象深刻的日子。在這一天,我度過了我人生中的最后一個“男生節”。作為男生的我,對于女生絞盡腦汁來為我們男生辦的這樣一場別具風格的活動,真心感謝。這次男生節的活動增加大家之間的交流,讓每個同學在班級都找到存在感。 下午2點半的時候,我們結伴來到活動地點。活動共分為三大板塊:首先是各種益智游戲,同學們各自分好小組,找到自己感興趣的游戲,制定合適的游戲規則。贏的同學,哈哈大笑,一副“樂不思蜀”的表情;輸的同學是一副不服氣的表情,連連要求再戰。當然輸的同學也要接受各種“懲罰”,做鬼臉,鉆桌子,“即興表白”等等。通過輕松愉快的游戲,同學們在緊張的學習之余得到放松,男生女生氣氛輕松愉快,交流的氛圍好到了極點,讓大家認識到了與在學校不一樣的同學,彼此的理解又上了一個層次;與此同時,通過班級蛋糕零食的大肆狂吃,大家放松到極點,毫無保留,同時調動了全體成員的班級氣氛,一起喊出“文秘班的男生,男生節快樂”的口號,增強班級凝聚力。

  活動的第二塊是大家一起high歌。不僅僅是平時歌喉比較好的同學上去為我們獻唱,我們更是讓平時不太愛唱歌同學也去秀一秀自己的歌喉。沒有讓人想到的是,那些比較害羞的.同學唱的真不錯,刷新了我對他們的認識。 活動的最后就是大家一起動手準備我們的晚餐。千萬不要低估了班上女生的廚藝水平,各個做出的菜又好看又香,并且味道都不錯。當然,男生也沒有閑著,幫女生洗菜,端碗,更有甚者,親自操刀,也做出了幾個像樣的菜,獲得了女生的齊聲好評。在開始吃飯之前,女生共同舉杯向我們表達她們對我們的愛意,祝我們男生節快樂,這讓我們男生備受感動。當然,最開心的就是,大家在餐桌上大肆狂吃,連聲夸贊做菜的同學的手藝好。

  活動的最后,我們照了一張照片以作留戀。

  整個活動,雖然只有短短的幾個小時,但在這短暫的時光里,我們真正的溝通了彼此的心靈。真正體會到班級的團結與溫馨,也正是此時此刻我們更能深刻地體會到我們是相親相愛的一家人,永遠的一家人。

  20xx年11月16日星期日

活動策劃 篇9

  一、活動背景

  當今社會快速發展,人與動物的感情也有很大突破,越來越多的人喜歡養寵物,同時也引發許多問題。有些人由于一時興趣,或煩于長久的照顧貓狗,于是把喂養的貓狗隨便丟棄,導致校園及社區流浪貓狗數量日益增多,成為社會一大安全隱患。這一問題日益突出,實施許多處理辦法,但效果微乎其微。

  二、活動目的

  作為大學生,是當代的主力軍,通過本次活動,希望能喚醒大家關愛動物的意識,投身喂養校園流浪貓狗的隊伍,參加相應公益活動,立足校園,服務社會。同時,創建一個能展現大學生才華的平臺,充分發揮我們的想象力與邏輯性,將關愛注入我們的LOGO中。

  三、設計要求

  1、1、作品原創,主題鮮明、切題,內容積極向上;

  2、作品簡介明了,富有寓意,有一定深度和創意性,有較強的視覺沖擊,易于識別和傳播;

  3、來搞時附加姓名、聯系方式及LOGO說明;

  4、參賽選手可以通過圖像制作軟件(如Photoshop等)制作電子版、手繪掃描電子版上交作品;

  5、PS、Ai等像素為10248*768或1280*800,到處格式為jpg,手繪掃描作品為16開。

  四、活動時間

  20xx年3月16日——25日

  五、活動流程

  1、20xx年3月16日,在東西山顯眼位置和新區宿舍樓下張貼logo設計海報,在下面附上活動內容和logo設計主題。并且在西山學匯樓前,組織人員宣傳此次活動的公益性,以便更好的'體會主旨,制作logo。在東西上顯眼位置掛上logo設計大賽的條幅。

  2、20xx年3月17日——24日,參賽者參照要求設計logo,并在截止日期之前上交作品。

  3、20xx年3月25日,由谷歌公益活動的內部人員進行評選,評出最好的作品作為公益活動的logo,并評選出一二等獎。

  六、經費預算

  1、印制宣傳海報5份,每份5元,合計25元。

  2、兩個條幅,每個6米,每米5元,合計60元。

  3、獎品:100元。

  總計:185元

  七、注意事項

  1、設計稿最終確定為公益大賽的標志后,其全部權利(包括知識產權,使用權,發布權,處分權)歸谷歌公益大賽團隊所有。

  2、參賽作品一律不退件,請保留原件。

  3、比賽結束后,若參評者對評選有異議,可以咨詢此次活動的負責人。

  八、活動負責人及參與者:

  負責人:隊長參與者:團隊所有成員。

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