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活動策劃

時間:2024-05-26 16:17:40 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、 活動主題:勿忘國恥,圓夢中華

活動策劃

  二、 活動目的:9月18日,是中國人應該銘記的日子,為了進一步加強對我校國防生歷史責任感的教育,培養大學生的愛國主義情感,對中國革命史有更深層次的了解,擬開展關于9.18事變的紀念日活動,組織我校學生學習了解祖國那段苦難屈辱的歷史,了解日本帝國主義悍然侵略中華的史實,以及9.18事變引發全國人民的強烈憤慨和反抗的歷史經歷。

  三、 活動時間:XX/9/18 11:30-13:00(9:18—11:00)

  四、 活動地點:××校區主干道

  五、 活動對象:

  六、 邀請嘉賓:

  七、 主持人:

  八、 活動過程:

  1、10點30分現場工作人員到位,做活動前準備。

  2、11:30由主持人簡單介紹活動主旨,介紹現場嘉賓。

  3、由×××老師講話。

  4、由×××宣布活動開始。

  5、活動正式開始,現場工作人員發放傳單,組織大家簽名。

  九、 前期準備:

  1、橫幅制作,宣傳單內容編寫打印,宣傳板圖片收集制作。

  2、活動設施準備(音響,話筒,桌子等)

  3、場地確定,時間確定及現場布置

  4、活動宣傳

  5、撰寫活動策劃書,預想相關狀況并作應急準備

  十、經費預算:

  橫幅一條××元;

  宣傳單500張××元;

  照片打印××張××元

  簽字筆10支××元

  礦泉水一件20元。

  總計××元

  十一、預期效果:

  通過此次教育活動增強學生的`愛國意識,激發學生的愛國熱情,教育學生牢記歷史,勿忘國恥,努力學習科學文化知識,掌握先進的科學技術,把我國建設得更加美麗富強,讓中國屹立于世界的東方,讓那段屈辱的歷史不再重演。

  備注:

  1、 活動期間統一著夏常服;

  2、 活動期間注意軍事道德素養

  3、 活動工作人員另行安排

  4、 對期間表現優異者給予表揚

  5、 如遇突發事件另行通知

活動策劃 篇2

  一、活動背景及目的:

  作為青春的代言人,21世紀的大學生總洋溢著年輕的活力,充滿激情,他們對大學生活充滿了期待。寢室是我們在校大學生聯系最為緊密,交流最頻繁的場所之一。寢室文化的好與壞,直接反映著在校大學生成長情況。為了進一步陶冶大學生情操,強化大學生管理,優化我們大學生的生活,培養大學生優質生活態度,促進大學生全面發展,養成良好生活習慣,使宿舍成為同學們真正的棲息地和避風港,真正讓宿舍成為我們的大家庭,結合我系實際情況,特此舉辦此次星級宿舍評比活動。

  二、活動主題:“創建文明雅室,共展絢麗電氣”

  三、活動對象:新科學院電氣系大一、大二及大三學生

  四、活動時間:20xx年10月29日——20xx年11月12日

  五、主辦單位:電氣工程系團委

  六、承辦單位:電氣工程系團總支

  七、活動籌備人員:電氣工程系學生會全體成員

  八、活動安排:

  本次評比活動共分三輪進行,每周一輪。由實踐部、學習部、文體部成立各年級評比小組,參與每次評比的檢查打分工作第一輪(10月29日)由衛生部成員帶領評比小組進行第一輪的初選。第二輪(11月5日)由學生會八個部門的部長參與評比打分的工作。第三輪(11月12日)由相關負責老師、主席團成員帶領評比打分。

  九、星級評比標準細則:

  (一) 精神風貌(20分)

  1. 宿舍內有積極向上、朝氣蓬勃

  2. 生活健康文明的良好氛圍

  3. 桌面物品擺放整齊有條理

  4. 宿舍成員間和諧相處、友愛互助

  5. 宿舍成員能夠尊敬師長、禮貌待人

  6. 言行文明、愛護公物、勤儉節約

  7. 宿舍成員積極參加或主動開展宿舍區公益活動

  (二) 學習風氣(20分)

  1. 熱愛所學專業,宿舍成員整體學習濃重

  2. 宿舍成員互幫互助,勤奮好學,學習成績優良

  3. 無考試違紀或考試作弊現象

  4. 宿舍成員無沉迷電腦游戲現象

  (三) 內務衛生(20分)

  1. 建立衛生值日制度

  2. 床位卡按指定位置粘貼,個人信息填寫規范、清晰,無損耗,人卡一致

  3. 個人物品擺放整齊有序,室內無垃圾堆積,無蜘蛛網及亂貼亂畫現象,無私拉亂扯電線網線現象,宿舍無異味

  4. 宿舍平時衛生及成員個人衛生狀況保持良好

  (四) 安全秩序

  1. 宿舍成員對本宿舍存在的不安全因素和事故隱患能夠及時消除并積極防范

  2. 在學院組織的歷次宿舍庵前工作檢查中無安全隱患

  3. 防盜意思強

  (五) 遵章守紀

  1. 宿舍成員能夠自覺遵守學校的各項規章制度及學生公寓各項管理規定

  2. 自覺維護公共秩序和學習、生活秩序,無違紀行為

  (六) 文化建設

  1. 寢室長及其他成員能夠共同努力營造“團結向上、安全文明、衛生整潔、和諧愉快”的宿舍文化氛圍,積極參加學院和系部組織的各項宿舍文化建設活動

  2. 室內高雅文明,宿舍文化建設特色鮮明

  3. 積極參與和執行禁煙工作

  (七) 無違反學生公寓安全管理規定的行為

  對存在亂拉亂扯電源、私用大功率電器、在宿舍使用明火、在宿舍內圈養寵物、出租出借等違紀現象,或受過通報批評、不服從有關部門管理和檢查的,或人為原因造成安全事故的宿舍,一票否決,不得參評“星級文明宿舍”

  十、活動方式:

  本次活動分三次進行,每周一次,由系主任及各級輔導員作為評委對宿舍進行檢查工作,由各部部長跟隨并協助工作開展。檢查人員分為三組,分別對大一、大二、大三宿舍進行評定工作。每組需兩名衛生部干事協助老師開展檢查工作。

  十一、獎項設立:

  各年級分別設立五星級宿舍1個,四星級宿舍1個,三星級宿舍2-3個,給予獲獎宿舍加分以及一定的物質獎勵(具體獲獎宿舍個數、加分和物質獎勵待定)

  十二、其他狀況:

  1. 檢查工作開展中如有宿舍室門緊鎖情況,則立即取消該宿舍的星級宿舍評比的資格。

  2. 檢查期間,確保每宿舍留有一人配合開展檢查工作。

  3. 檢查小組人員較多,容易造成擁堵的`情況。應由自律部提前疏通好宿舍樓道,幫助評比小組的評比工作順利進行。

  4. 活動中與老師溝通好。并提前邀請各老師參加本次活動。

  十三、活動意義:

  冰心說:“愛在左,情在右,走在生命路的兩旁,隨時播種隨時開花,將這一俓長途點綴的花香彌漫,珍惜便是緣。”我們雖來自五湖四海,但緣分讓我們聚在一起,共同創造我們的溫馨的家,這次活動正加強了這個意念,并且讓我們更加的努力去創造學習的佳境,生活中的雅室,交流的平臺,也更加強化了大學生的團隊思想,營造了大學生美好的課下時光,增強自主學習意識,濃厚了宿舍文化氛圍,提高了大學生生活品質,促進了宿舍人員團結和諧健康發展,讓我們正真把宿舍當成溫馨之家。

活動策劃 篇3

  活動名稱:

  我的青春我做主—班會活動

  活動主題:

  抓住青春,展現青春活動。團結友愛,攜手共創美好未來。

  活動對象:

  軟件1111班全體同學

  活動背景:

  青春如初春,如朝日,如百卉之萌動,如利刃之新發于硎,是人生最寶貴的時期。每個人都只有一次青春,它是美好的也是充滿挑戰的。在這個個性張揚的時代,我們就應該抓住青春、展現青春,為了能讓大家有一個可以展現青春的舞臺,我們特別舉辦“我的青春我做主”主題活動。

  活動目的及意義:

  讓同學之間互相交流自己對于青春的定義和理解,深入體會青春的重要和意義,更加珍惜青春,創造一個屬于自己的美好未來。同時本次活動可以豐富同學們的課余生活,鍛煉自己的膽量以及在臺上的表現能力,提高自身的綜合素質,使自己得到更加全面的發展。活動的舉辦也有利于增強班級的凝聚力,形成一個團結向上的班級體。

  活動前期的準備:

  召開班委會,針對20xx軟件學院班級風采展示月活動進行討論,初步確定活動內容、形式及負責人。

  班委以寢室為單位進行宣傳,將活動的'內容和意義傳達給同學并收集相關意見及建議,鼓勵同學積極參與。

  班委將建議和節目匯總,經討論后將信息交給策劃組負責人,由負責人完成策劃書的書寫及修改。

  策劃書被確定可行后,通知相關人員(表演者、評委、各工作小組)的具體任務,讓其進行準備工作。

  活動的內容:

  圍繞“我的青春我做主”展開,把對青春解分為“情感”、“成長”和“夢想”這三個主要方面,同學們可以針對這些方面把自己對青春的理解,以小品、朗誦、歌曲、情景劇、相聲等形式進行表達。(情感方面:友情、親情、愛情;成長方面:選擇、改變和對青春的認識等)

  活動的流程:

  同學以寢室或個人為單位進行自由組合,并選定節目的表演形式和內容,確定節目以后,將節目報給宣傳組的人員,宣傳組統計節目數量和形式。

  節目表定好后,按照“情感”、“成長”、“夢想”三個方面進行分類,用抽簽的方法安排節目順序。主持人針對節目內容準備好串詞。

  活動當天,由現場工作組在黑板上寫下本次活動的主題,并安排好嘉賓的座位,維持現場的秩序。

  等評委及同學坐好以后,由主持人宣布活動開始,并以“青春”為主題說開場白。

  先是關于“情感”的節目,按抽簽順序進行表演,評委打分,在本組表演結束后,由主持人宣布分數; “成長”及“夢想”的節目按照這種流程表演。

  等所有節目完成以后,將分數進行統計,選出前六名。其中,第四、五、六名獲得優秀獎,同學再對前三名獲獎者進行投票,選出最佳人氣獎、最佳創意獎和最佳表演獎,由主持人宣布結果。

  由現場工作組和評委進行頒獎,同時獲獎者用一兩句話談談感受。頒獎結束后,由評委代表發表對此次活動的看法。

  主持人宣布活動結束。

  活動的負責人及主要參與者:

  活動策劃組 諶晨、占穎、彭博

  現場工作組 鄒陽宇(拍照),陳燕(紀律管理),劉先德、章苗(寫稿),

  宣傳組 吳文龍、齊耿彬、王麗秋

  后勤組 余盛林、聶松

  主持人 賴輝強、徐芳

  評委 彭瑩瓊(班主任),趙瓊瑜、徐呈康(輔導員)

  備注:

  活動策劃組:主要負責活動的策劃及策劃書的編寫,以及整個活動的安排;

  現場工作組:主要負責活動現場的具體事務,包括拍照、寫稿、維持秩序、頒獎;

  宣傳組:負責活動的宣傳,聯系評委,督促同學節目的準備;

  后勤組:負責設備的準備,獎品的購買和經費的計算。

  活動中應該注意的問題及細節:

  負責人或評委因臨時有事無法到場,出現無人組織的情況。(解決方案:由宣傳組和后勤組的人員及時對情況進行了解,并從各組中選出代表負責組織,聯系事先想好的嘉賓作為評委)

  節目表演過程中,表演者出現失誤,節目無法進行下去,出現冷場。(解決方案:由主持人進行圓場,宣傳組的人員帶頭調動氣氛,鼓勵其完成表演)

  觀眾熱情不高,有玩手機或聊天的情況出現,或是常有人進出教室或隨意走動。(解決方案:由紀律管理者對其進行提醒,在活動前強調紀律,若有情節嚴重者根據情況進行懲罰)

  活動時間過長,導致觀眾失去耐心,活動效果不好。(解決方案:宣傳組事先確定好節目時間,估算所需時間。若由于突發狀況導致時間過長,由策劃組對后面的環節進行刪減或調整)

  注意:在活動中,各組應積極配合,明確自己的責任和任務并認真完成工作,出現問題時即時與策劃人進行協商,遵守紀律,起到帶頭作用。

活動策劃 篇4

  一、快閃概念

  快閃行動的簡稱。快閃行動是新近在國際流行開的一種嬉皮行為,可視為一種短暫的行為藝術。簡單地說就是:許多利用網絡聯系的人,通過短信或bbs約定一個指定的地點,在明確指定的時間同時做一個指定的不犯法卻很引人注意的動作,然后趕快走人。又譯聰明暴民、暴民、快閃暴走族、快閃族、聰明行動幫等等。五花八門,稱呼混亂。

  二、活動目的

  為讓快閃為更多人所了解,豐富我校大學生青春氣息及文化生活,特舉行的一次‘快閃活動’,用年輕人的特有的青春與朝氣、動感與活力感染所有人,為文法學院文藝活動注入更多新鮮血液。

  三、活動對象

  全校師生及廣大校友

  四、活動時間

  20xx年4月23日中午11:55。(待定)

  五、活動地點

  在M樓前、三食堂門口、一食堂門口。(待定)

  六、主辦單位

  文法學院學生會

  七、承辦單位

  文法學院學生會文藝部

  八、活動具體步驟

  (一)前期準備

  1.志愿者選拔工作

  ①活動共需招募志愿者66人(不限學院),其中舞者60人,有攝影特長的志愿者6人。

  ②志愿者須富有激情,并有較強的時間觀念及組織紀律。

  ③文藝部大一八個人每人負責一個學院的面試工作。

  2.宣傳工作

  ①海報:由文法學院學生會宣傳部制作五張海報,分別貼在一食堂、三食堂、呦呦奶茶店、避風塘、M樓前。

  ②校廣播站:由文藝部出面協調,望廣播站予以配合,在前期進行廣播宣傳工作,在20xx年4月23日中午11:55播放固定曲目。

  ③校網絡中心:由文藝部出面協調,在快閃前期進行活動宣傳工作,提升全校師生積極性,加大宣傳力度。

  3.節目準備及彩排

  由文藝部負責舞蹈、舞蹈歌曲及人員的選拔,在20xx年4月20日在大教室進行彩排及具體注意事項的公布。

  4.活動規則

  由事前安排好的志愿者分三撥,每撥20人,攝影2人,分別在在M樓前、三食堂門口、一食堂門口準備,當音樂響起來全體志愿者舞蹈開始。注意:按照突然集合,突然消失的原則,切記不要提前站隊準備,也不用要活動結束后在現場逗留)。

  5.活動要求

  參與者要求有十足的勇氣,注重團結協作,要全力以赴,克服羞澀心里,放開不必要的心里束縛。

  (二)活動流程

  1.參與者在指定地點附近準時集合,并不刻意走動,假裝路人徘徊。

  2.當音樂響起,由分散慢慢以事前排練好的舞蹈跳著集合,并鼓勵周圍的路人加入隊伍,使隊伍更加壯大。

  3.當音樂漸漸結束,舞者慢慢分散各自離開,不要再次聚合。

  4.在活動進行過程中,由6名志愿者進行全程拍照留念。

  (三)注意事項

  1.鼓勵大家團結協作,奮力拼搏。

  2.要使現場氣氛盡量活躍,突出大學生朝氣蓬勃、青春活力的'一面。

  3.快閃過程要確保音效質量以及照相效果。

  4.確保快閃過程安全,無意外, 避免現場混亂發生。

  5.強調參與活動紀律性及時間觀念。

  6.注意天氣情況,遇到特殊天氣可以適當延期。

  文法學院學生會文藝部

  3、“快閃”活動大賽策劃書

  快閃活動簡介:快閃簡介快閃“快閃行動”的簡稱。“快閃行動”是新近在國際流行開的一種嬉皮行為可視為一種短暫的行為藝術。簡單地說就是許多利用網絡聯系的人通過短信或bbs約定一個指定的地點在明確指定的時間同時做一個指定的不犯法卻很引人注意的動作然后趕快走人。又譯“聰明暴民”、“暴民”、“快閃暴走族”、“快閃族”、“聰明行動幫”等等。五花八門稱呼混亂。 “快閃黨”活動策劃人大多數匿名各地不同。開先河的是美國紐約文化工作者比爾有的是純為搞笑有的被視為社會或政治活動。 簡而言之,就是在一部分有計劃的快閃族帶領不知情者加入某一行為當中來。迅速集合,又迅速退出的一種藝術表演。

活動策劃 篇5

  一.核心人員及分工:

  策劃:施俊杰 (負責項目流程策劃,及協調工作,主持人)

  現場管理:孫雅琳 (負責現場工作人員管理,及場地租借等事項) 節目負責:周晶 (負責節目部分策劃)

  二.活動前期推廣:

  1.制作活動海報,張貼學校本部、南區、北區各宣傳欄

  2.傳單派發于學校200多幢宿舍樓及學校3大食堂的定點宣傳

  3.學校BBS、校內等學校網絡平臺的宣傳

  4.設立領票點(10個極度瓶蓋可免費換取一張門票,門票做成面具造型)

  三.活動時間、地點:

  夢幻之夜活動時間:20xx年10月31日(周六) 19:00——24:00 活動人數:100——500人

  活動地點:多功能廳

  活動地點選擇原因:多功能廳,復旦大學時尚生活的主流區,多功能廳匯聚復旦以及周邊同濟,財大等各大高校的年輕時尚男女,與本活動參與對象目標群相對吻合。

  活動目標人群:時尚,創新,有活力的年輕人為主

  活動目標人群選擇原因:百事可樂其公司形象和定位一直非常統一,以游戲、音樂、活動為主題,LOGO背景則依然是創新的標志和年輕的藍色。所以在目標人群的選擇上我們也以時尚,創新,激情的年輕人為主要群體。

  四.場地區域設置:

  a.主活動區:舞臺以及舞池等

  b.化妝區:設立自助化妝區,進舞池前每個都可以在自助化妝區裝扮

  自己,也可以讓現場工作人員繪制鬼臉等

  c.南瓜燈制作區:場地要求,長條桌或者展架一個

  道具要求:南瓜,小刀,蠟燭,顏料,畫筆

  五.活動基本流程:

  1:入場:每個人贈送一個化裝面具

  2:開場SHOW

  a.(18:50)復旦大學吉他社表演

  b.(19:00)街舞表演

  3:主持人開場,簡單介紹贊助商及舞會流程,舞會開始。

  4:(19:45)互動游戲第一章:惡魔附身

  內容:游戲(參與人數7~8人)

  a. 參與者選取方式:(元素選取:即主持人隨即說一種顏色元素,同學穿著顏色符合元素顏色即可上臺參與活動)

  b. 游戲規則:有主持人宣布附身的接入點,如為臉,則參與者兩兩組合臉貼臉,單獨一人的參賽選手即為淘汰。參與者為奇數游戲正常開始,入圍偶數時,派一名工作人員參與幫助進行。最后,留下的選手榮獲這一環節的“大惡”稱號,獲得獎品一份,其他淘汰選手均獲得紀念品一份。 5:(20:50)互動游戲第二章:鬼魅選夫

  內容:游戲(參與人數6人)

  a. 參與者選取方式:由鬼魅公主拋出六個鬼魅繡球(也可擊鼓傳花) 獲得繡球者即可參與游戲。

  b. 游戲規則:上臺的6為選手分為兩組,比賽喝百事極度,兩組產生兩

  位選手進入準駙馬爭奪者:準駙馬的爭奪戰,比賽內容為蒙眼對吹面粉。受害面積較小的選手為當選的“鬼魅駙馬”獲得獎品一份,其他選手均可獲得紀念品一份。

  6:(21:30)極度達人頒獎:由主持人主持,請上頒獎嘉賓為“極度達人”頒獎

  7:(22:10)互動游戲第三章:游蕩之靈

  內容:游戲(參與人數,不限。即舞池中的.所有同學皆可參加)

  游戲規則:舞池上方飄蕩的氣球即是“游蕩之靈”,氣球中有寫著獎品名稱的字條。氣球系著釣魚線,舞池中的同學可在昏暗的燈光下摸釣魚線獲得氣球。

  (獎品到工作人員處領取。)

  8:(23:50)分左右,舞蹈演員出場,迎接24:00的到來

  9:(24:00)活動的高潮——“鬼魅出行”全場熄燈,由工作人員在黑暗中扮演鬼魅嚇人,現場瞬間變成一個大 “鬼屋”。

  10:(24:05分),亮燈,結束。

  備注; 舞會環節中MC會調動現場的氣氛,晚會可開頭和結尾播放百事廣告,游戲的操作時間根據現場氣氛可能會適當調整。

  六.活動外場布置:

  1:活動外場張貼本次派對海報。

  2:活動入場口設立百事極度可樂地面堆頭。(多功能廳大門門口) 3:入場前,結束時,播放百事廣告音樂

  4:萬圣節南瓜及面具布置周圍環境。

  

活動策劃 篇6

  一、 活動背景

  寧夏理工學院七弦吉他社成立以來,其名下社員也不斷擴展,此次活動有助于團結社團內部成員,融匯更多吉他和音樂愛好者,加強音樂方面的交流,可以展示社員們的學習成果。

  二、 活動概況

  1、活動名稱:“吉他之聲”,一個吉他和歌聲的夜晚。

  2、活動目標:融合師生情誼,展現同學們的才藝,推進校園科技文化節各項活動的'蓬勃發展,豐富校園文化,擴大吉他社團的影響,讓更多的喜愛音樂的人們享受到更好的音樂,以及樹立良好的公眾形象。

  3、表演形式:樂隊團體演出 吉他個人彈唱 自由組合演出 個人通俗演唱

  4、目標公眾:寧夏理工學院全體音樂愛好者

  5、活動時間:20xx年12月25日(待定)

  6、活動地點:學生活動中心羽毛球場

  三、 活動流程

  A宣傳重點

  1.短消息群發:每組負責人發短消息祝福各組成員,并通知社團活動。

  2.張貼海報:張貼出海報,宣傳活動。

  B晚會布置

  1.上午購買布置會場所需等。

  2.下午布置會場。

  3.晚上7點——10點30分舉辦晚會。

  四、 活動內容

  1.主持人:(待定)

  2.活動具體策劃:

  我們計劃推出的節目。live show由社長和副社長負責,還有校園歌手的參加,期間還有記者去拍照用來宣傳社團的成果。

  本次活動以古典吉他音樂開場,這與以往的樂隊開場更為新穎、獨特,活動請本次剛剛結束的校園歌唱比賽獲獎歌手和大三、大四的吉他手到場演出,起到了“吉他之聲”的效果。

  五、晚會所需材料表:(初定,多出以發票、物品為準。)

  其中主要要向學校及琴行借活動設備,初步經費預算為借設備為需要300元,活動結束后活動成員聚餐為需要200元,共500元。

  社長:康奇 副社長:鄧馳 策劃人:葛瑋 20xx年12月21日

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