活動策劃方案(通用10篇)
為了確;顒釉鷮嶉_展,時常需要預先開展活動方案準備工作,活動方案的內容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。那么問題來了,活動方案應該怎么寫?以下是小編為大家收集的活動策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動策劃方案 1
活動主題:
激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的.和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
20xx年xx月至xx月
活動場所:
學院足球常(教室安排待定)
活動對象:
武漢語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:
武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:
一、前期準備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:
元旦晚會的節目到位
活動預計時間:
預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
活動策劃方案 2
一、 活動目的:
為了提高學生在設計與活動制作方面的能力,使每一位同學了解策劃的相關基礎知識以及相關的策劃內容。在未來就業競爭中多一項能力。此策劃大賽不僅鍛煉同學們思維的嚴密性,也提高了思維的邏輯性!
二、 活動對象:
理學院11級 10級所有學生
三、 活動地點:
初賽:各班級自行組隊寫策劃,在一個星期的時間內完成后交與競賽部評選。 決賽:在圖書館報告廳,每個進入決賽的團隊自己制作PPT為(期三天時間),并陳述關于自己策劃的內容,并向同學陳訴此策劃得活動意義,進入答辯環節。
四、 活動內容:
初賽:
1、 各班級自行組隊(隊員不少于2人,不超過4人),每個班級至少兩隊,可以以個人的形式參賽,在初賽階段每個人可以尋找自己能尋找的一切幫助,但策劃必須新穎,不得抄襲,網絡只提供借鑒格式和策劃形式。不得直接套取。
2、 班級中有想寫策劃但不會的同學可以與科技競賽部成員聯系,給予相應的輔導或說明,但干事不得參與整個策劃的構思內容。
3、 活動下發當日,各班級在兩天內組好隊并自行在班長處報名參加,名單交予競賽部干事手中,一起上交。
4、 初賽持續一個星期時間,策劃的成型與修改都在此時間內完成,半成品如果進入決賽可在后面階段進行完善,完善后及時交予科技競賽部。
5、 各班級策劃上交過后直接交予科技競賽部部長或副部長,并在規定時間內審核策劃內容,選出可以進入決賽的團隊或個人。參與決定的成員包括科協主席、秘書長、競賽部部長、副部長和常委、老師。
決賽:
1、 在初賽中,策劃成品交予科技競賽部的后三天時間內,挑選出能夠進入決賽的策劃,并在第一時間相應通知相應的團隊或個人進行下一輪的準備。準備時間為兩天,并將制作好的PPT交予競賽部(見時間規定表)。
2、 做好一切準備后,活動在圖書館報告廳如期舉行,若有突發事情,相應延期。
復賽流程:
一、 前期安排:
1、 工作人員提前1個半小時到場,在圖書館報告廳安裝好話筒,弄好幻燈機熒幕,做好各項安排工作以及設備調整。
2、 11級同學提前半個小時在圖書館報告廳外以班級形式集合。嘉賓提前15分鐘到場就坐。
3、 所有工作人員在規定時間內將11級同學安排就坐,并等待主持人宣布活動開始。
二、活動環節:
第一個環節:作品展示
陳訴:
由主持人宣布活動開始后,由主持人依次介紹各團隊的班級及團隊名字,每介紹一個團隊過后,每個團隊的成員有1分鐘的自我介紹并表明自己在編輯任務中所擔任的角色和負責的任務,最后共同喊出自己的口號。
然后參賽團隊推選出一名代表,陳訴自己的活動目的及意義,并說明活動中的亮點以及此活動的創新與創意,在現場闡述活動為什么可行,以及其他相關的內容(陳訴時間4分鐘)。闡述完成后由嘉賓提問,代表進行辨答。
在陳述的時候必須由另一個同組隊員進行播放PPT,如果是一人參賽,則自己賽前選擇一名搭檔幫助。
答辯:
當參賽組陳訴完自己的策劃時,主持人宣布進入答辯,由嘉賓進行提問。
注意:此環節的陳訴、PPT制作、陳訴者與播放PPT的'搭檔默契度、答辯中的回答、及反映都將列入計分。除以上的外在內容占分數的45%,整個策劃的內容將由策劃的各方面占據分數的55%。詳細見計分規則!
第二個環節:你爭我奪
這環節由各代表隊推出兩個人參與,抽簽分組,每兩個代表隊一組,每個代表隊的代表人根據上一個環節對方的活動展示對與自己抽簽分到的同學進行辯論,每個代表人發言時間三分鐘,以我方活動的好處以及對方活動所存在的問題進行辯論,發言以先抽后發言的形式為主。
詳細如下:
第二個抽到相同號數的代表隊進行發言,時間兩分半。
然后由另一代表隊發言,時間兩分半。
接著以另一隊再次發言,時間兩分半。
最后由第一隊進行發言,時間兩分半。
當兩隊代表隊同學發言結束后,回各自的代表隊,在三分鐘時間內討論并選出一個發言人,總結性發言。
兩代表隊均完成發言后,由嘉賓進行提問。
注意:此環節主要考策劃者思維的靈活性,辯論中的用語、行為都將計入分數占總分數的30%。辯論的內容和側重點以及技巧等其他方面占總分數的50%。嘉賓提問后的回答占據總分數的20%。詳細見計分規則!
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第四個環節:挑戰杯介紹
先由主持人介紹挑戰杯讓同學提前了解一部分。
內容:
創業計劃競賽----起源于美國,又稱商業計劃競賽。它大大推動了高科技產業的發展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美國大學生的創業競賽氛圍中誕生的。挑戰杯----由同志親自題寫杯名,旗下有兩大重要賽事:全國大學生課外學術科技作品競賽和中國大學生創業計劃競賽。挑戰杯大賽是由共青團中央、中國科協、教育部、全國學生聯合會主辦,國內著名大學和新聞單位聯合發起的一項具有導向性、示范性和群眾性的全國性競賽活動“挑戰杯"競賽的成功舉辦在全國高校中掀起了創新、創業的熱潮, 20xx年和20xx年舉辦的創業計劃大賽使得訊飛、澳視等一批學生公司從大賽中脫穎而出,進入實際運行階段并逐步走向成熟。
再有請由理學院科協常委郭磊健學長對大家講解希望杯、大挑和小挑的相關內容。并由相關人員播放PPT。介紹完后,在場所有觀眾可對其某些相關方面提問,提問一共時間持續為5分鐘。
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第五個環節:頒獎儀式
由主持人宣布此項活動每個隊的分數,并依次念出獲獎的參賽隊以及分數。(從第三名到第一名的順序)
并依次由請其中三位嘉賓對其進行頒獎。
第三名由XXX嘉賓頒獎,并送上證書。
第二名由XXX嘉賓頒獎,并送上證書。
第一名由XXX嘉賓頒獎,并送上證書。
個人優秀獎三名。
宣布活動結束,請各位嘉賓上臺合照!
注:第一名,參賽活動策劃將由科技競賽部在下學期執行,并送上精美禮品一份。
第二名,送上精美禮品一份。
第三名,送上精美禮品一份。
個人優秀獎,將參與科協希望杯后期準備人員培訓,并獲得精美禮品一份。
評委組:理學院學生會主席,編輯中心主任,團總支書記,科協主席,老師。
活動策劃方案 3
活動主題:
“齊足并進”團隊協作賽活動
主辦單位:
大學生創業協會
一、活動背景
團結力量大,一個人要想成功,一定離不開團隊的協作。懂得合作的人,才會在未來得到更好的發展。每個人的能力都有一定的限度,善于與人合作的人,才能彌補自己能力的不足,才能更有效、更完美的完成自己的'目標。在緊張的學習之余,舉辦室外小型團隊比賽,一方面為了豐富同學們的課余生活,減輕壓力,另一方面是為了加強及鍛煉同學們的團隊協作意識。
二、活動目的
為了提高電子商務專業同學的團隊協作能力,豐富同學們的校園生活,同時也為了緩解同學們緊張的學習壓力,激發同學們對于室外活動的興趣。本專業協會特舉辦“六人七足”齊足并進團隊協作比賽,以此來培養大家的團隊協作能力,給大家創造一個一起交流協作的機會。
三、活動內容
“六人七足”齊足并進綁腿賽,要求六人一組,男女不限,綁腿進行團隊協作比賽。比賽過程中要求團隊成員間的高度配合,團結一致,以到達最終目的地。此次比賽意在加強及鍛煉同學們的團隊協作意識,了解團隊成員間合作及溝通的重要性,最終為自己的學習、工作之路打下堅實的基礎。
四、活動流程策劃
1、由組織部成員通知及召集人員
2、欲參賽人員報名,六人一組,男女不限
3、組織部同學找好比賽場地,組織拉拉隊,買比賽用品
4、選定日期,舉行比賽
5、確定名次
五、活動時間
20xx年10月15日
六、活動地點
林園校區足球場
七、活動對象
14級全體同學
八、活動負責人
孫紅月
活動策劃方案 4
一、活動主題:
承傳統、迎元旦
二、活動時間:
20xx年1月1號
三、活動主辦方:
西青年職業學院物流協會
四、活動意義:
承傳統、迎元旦,讓同學們度過一個有意義的元旦,開心的結束舊的一年。同時為協會賺取一定的利潤。并且可以鍛煉個人。
五、活動負責人:
元旦組全體成員
六、市場分析:
元旦是新的一年的開始,是兔年,可以以兔子的小掛件為主銷;考慮到是在校園內,為了增加浪漫氣氛,品種繁多一點,可以經營孔明燈還有打火機、小型的花、許愿瓶、祝福卡;另外也可捎帶副食品。
七、推廣策略:
一新年許愿的主題宣傳銷售孔明燈、許愿瓶;以增加新年氣氛為目的銷售花;兔掛件主要用于家人、親朋好友;食品則是給自己長大一歲的鼓勵?ㄆ捎蒙唐返腵多少而量力贈送或銷售。
八、附加項目:
為了體現物流協會的職能,可幫需要送禮上門的同學服務(只限本校)。
九、促銷方案:
把銷售產品設計打印好再進行宣傳(促銷方案另附),在每個班級進行強有力的宣傳。
十、時間:
(1)宣傳時間:12月26號晚自習
(2)銷售時間:1月1日早中晚在青院超市對面,下雨天則在食堂。
十一、費用:
代定
活動策劃方案 5
一、活動主題:
。ㄒ唬┬麄鲿r間:20xx年12月5日---12月8日
愛未央,用心的創意表達愛的感動!
二、活動時間
。ǘ┳髌氛骷瘯r間:20xx年12月5日---12月10日(包括整理登記)
。ㄈ┰u獎時間:20xx年12月11日——12月12日
(四)作品展示時間:20xx年12月13、14日
三、活動地點:
華北水利水電學院龍子湖校區
(一)宣傳
四、舉辦單位:
華北水利水電學院建筑學院藝林社
五、活動對象:
華北水利水電學院建筑學院學生
六、活動內容:
1.宣傳部負責出版征集作品的海報和宣傳單及宣傳圖片,海報公示到宣傳欄,在2-3、4-5、6-7宿舍樓貼出征集作品的宣傳單和宣傳圖片。
2.信息部制作圖片和文字在網上(白鷺論壇群)進行宣傳。
3.通過12、13級負責人對各班進行宣傳,同時通過其他的一些場合途徑對學生進行宣傳。
4.在社團內部進行宣傳。由干事向會員宣傳,通過干事和會員對周圍的同學進行宣傳。
5.通過與贊助商聯系制作條幅為其作宣傳。
。ǘ┳髌氛骷
作品要求:
1、作品以手工制作為主也可用電腦軟件制作。
2、作品規格大小符合常見(商業)規格即可。
3、一人可設計制作多個作品,各作品可獨立評選也可設計成組題材類作品。
4、不得直接剽竊、抄襲他人作品,一經發現,取消參賽資格。(利用網絡圖片素材經過軟件處理加工而成的不屬于此項)。
5、作品內容健康,主題突出、形式新穎、設計獨特、創新、突出設計理念、文化性、藝術性。
6、要能體現賀卡的功能,兼實用性和藝術性于一身,并可以在各種節日期間使用。
7、參賽者保證自己作品原創(自己保留備稿,所交作品不返還)。
作品征集辦法:作品可直接交給班長,由班長收集的作品最終交給大一、大二負責人。作品收集由組策部負責,做好統計。作品保管由辦公室負責,同時信息部負責作品信息的采集。
。ㄈ┰u獎
邀請專業老師隊對參賽作品進行評獎。
最佳創意獎二名
一等獎三名
二等獎六名
三等獎十二名
優秀獎三十名(不頒發證書或獎狀)
對表現突出的`班級頒發組織獎兩班
評獎結果在各宿舍樓下進行公示并以海報形式公示。
。ㄋ模┳髌氛故
評獎之后,所有參賽的作品在文體中心前統一展覽。
。ǖ攸c形式待定)
七、活動意義
本次活動是建筑學院學生進一步了解和認識設計的好機會,特別為喜和熱愛設計的同學創造了平臺。另外,通過這次活動可以豐富同學們的校園文化生活,提升同學們的藝術涵養,展示同學們的精神面貌。同時也促進了同學們的交流,提高建筑學院在學校的地位和名譽。
活動策劃方案 6
一、前言
自我購物中心開業以來,家紡區是整個購物中心營業最差的版塊,急需通過一定的活動來帶動人氣,促進銷售。
6月21日,是一年一度的父親節,這一西方節日在中國越來越受到重視,在父親節感恩父親也成了常態,我司應抓住這一有利時機,整合內外資源,制造機會,帶動家紡區的銷售。
二、活動目的:
借6月21日父親節活動宣傳,提升購物中心企業形象。利用父親節制造機會,以團購的形式帶動家紡區的銷售,同時通過活動聚集人氣,提升購物中心周邊商業氛圍,從而為購物中心的常態、穩定、持續發展打下基礎
三、活動時間:
6月17日-19日
四、活動主題:
樂享團購,超低折扣父親節最好的禮物:給爸爸的夏涼被!
五、活動內容:
6月17日-19日,由世紀金源購物中心C棟3層家紡區商戶提供家紡超低折扣(建議折扣價3折起)進行團購,作為父親節送過爸爸的禮物。凡6月17日-19日13:00-21:30到我購物中心C棟3層家紡區消費的用戶或從6月13日-6月19日通過熱購電話訂購并于24日前來購買的用戶,均可享受我司團購價格
六、活動流程
由我司免費為參與打折活動的商戶設計統一的折扣活動POP(制作費由商戶出),POP采用統一的.黑色三腳架支撐放置于各商戶店內,根據自家折扣信息進行活動宣傳。同時,從6月13日-6月19日我司開通團購熱線,凡在此期間通過團購熱線訂購的用戶,留下自己的姓名和聯系方式,在6月24日前到我購物中心C棟3層家紡區消費均可享受團購價。
注:此次活動由三層主管與商戶進行協商,參與率必須達100%,如有商戶不參與活動,該活動自行取消,同時,不參與的商戶將取消其永久參與活動的資格,望各商戶給予大力支持。為確保本次活動能夠如期舉行,請各商戶接此通知后在6月10號前給予我司確認并回復。
活動策劃方案 7
一、組織機構
為加強對本次演講賽活動的組織領導,確;顒禹樌_展,特成立工作領導小組:
組長:xx
副組長:xxx
成員:xxx
領導小組下設辦公室,兼任辦公室主任。辦公室設在臺人事教育部,負責制定具體工作方案,組織開展演講比賽。
二、演講主題
弘揚xx縣廣電精神,謳歌廣電事業發展風采,展現廣電干部職工團結拼搏、銳意進取、奮發有為、干事創業的良好精神風貌。
三、工作安排
1、臺各單位要加大宣傳力度,組織好本單位職工進行預賽,參賽選手必須自行撰稿,認真備賽。各單位將遴選出的優秀選手名單于20xx年6月15日6:00之前上報到臺人事教育部。
2、參賽選手名額分配:
臺機關:1名
電視新聞中心:4名
廣播新聞中心:2名
攸縣新聞網站:1名
廣告中心:1名
電廣網絡公司:2名
廣大視訊公司:1名
3、決賽評選一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,紀念獎6名。
4、比賽時間:20xx年7月1日上午9點。
5、比賽地點:廣電大會堂
四、評分標準、規則及獎勵辦法
(一)評分標準:
本次演講比賽采用10分制進行評判,要求正確的思想內容與完美的表達形式相統一。各參賽選手要使用普通話,采用站立式脫稿演講,時間限定在6-8分鐘。
1、演講內容占4分。主題鮮明深刻2分,立意新穎、文字優美2分。
2、語言表達占4分。有聲語言1.5分,態勢語言1分,全場效果1分,風度儀表0.5分。
3、綜合印象占2分。演講時間控制在6-8分鐘內得1分,時間不足或超時則扣分;由評委根據選手的現場表現作出綜合演講素質評價1分。
(二)評分規則:評委共7人,當場給每位參賽選手評分亮分(評分精確到小數點后兩位),由統分工作人員去掉一個最高分與一個最低分后進行合計所得平均分,為該比賽選手的`最后得分。
(三)獎勵辦法:評委根據得分高低評出前三等獎,分別獎勵1000元、800元、500元;紀念獎200元。
五、工作要求
各單位要高度重視,精心組織,扎實搞好預賽工作,推出優秀的參賽選手;參賽選手要積極參與,精心準備,賽出水平。
活動策劃方案 8
新工業園的落成,是公司發展史上又一大里程碑,為制造基地的規;a揭開了歷史新篇章,為企業宏偉藍圖的實現插上了騰飛的翅膀。為了更進一步提高工作效率,加強團隊建設,營造企業快樂工作和快樂成長的環境,特舉辦本次“快樂工作,溫馨家園”藝術節。
一、組織機構
組長:xxx
成員:xxx
執行推進:營運管理中心
二、藝術節具體內容:
“溫馨部落”設計大賽
1、活動意義:為積極營造辦公室輕松、和諧、團結、奮進的氛圍,促進部門協作,提高工作效率,發揚團隊精神。
2、活動形式:以公司辦公樓、部門辦公室、生產現場或宣傳欄看板等為參考對象,通過討論和部門協作,本著節約、樸素、活潑的.宗旨,利用業余時間設計參賽作品。
3、活動評比:由組織機構成員成立評委會對所有作品進行打分,并設立一等獎一名,獎金300元;二等獎2名,獎金100元;并對好的設計方案在全公司推廣,公司適當給予設計成果基金。
改善是快樂的
1、活動意義:從工作中發現不足,不斷的去改善提高,從中發現改善的快樂,運用到品質改善中效果更佳。
2、活動形式:從活動發起之日起,每個部門上報一項急需改善的工作,并制定第一次改善方案,按方案實施后上報改善報告;然后再制定第二次或更多次改善方案,并進行實施;最后,對前后該工作的效果進行綜合對比,提交改善報告。
3、活動要求:結合本部門的工作,工作具有一定的代表性,制定詳細的改善計劃。
4、活動評比:由組織機構成員成立評委會對所有報告的改善計劃、執行改善過程、達到的效果等內容進行打分,并設立一等獎一名,獎金200元;二等獎2名,獎金50元。
全民總動員
1、大家一起來運動:為緩解疲勞和有益身心,從6月份開始,全公司管理人員每天下午2:00在一樓大堂做廣播體操運動,沒有特殊原因開會、出差等必須要參加;另外,每周六下午3:30營運管理中心會安排公司員工體育運動活動,天氣、生產任務調整等特殊情況除外,以當天郵件通知為準。
2、拖拉機撲克牌大賽:每部門派一隊隊員2人參加,采用三局兩勝制,每局1小時,報名時間6月30日之前,7月16日下午。
活動策劃方案 9
活動主題:
追憶童年,珍藏心中永遠記憶
主辦單位:
國際文化交流學院宣傳部、會計學院宣傳部
活動目的:
童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。對于身處大學的我們,即將告別校園,告別青春。而能夠讓我們留下美好記憶的最好的方式就是用自己的雙手繪畫出屬于自己的`童年,自己的青春。所以,我們希望通過本次活動可以讓大家回憶自己的快樂童年,同時也讓大家意識到時間流逝,青春不再。我們更加應當珍惜在大的美好時光,努力學習,積極進!
活動時間:
5月31日晚6:30(便于6.1展出成果)
活動地點:
待定
活動前策劃準備:
現場作畫材料:蠟筆、顏料等(鑒于材料數量較少,需要其他院系宣傳部的援助或購買新材料)畫畫用的紙(考慮下大小及質地)
活動準備分工:
國交院宣傳部負責解決顏料問題會院宣傳部負責畫紙、教室申請
活動面向對象:
國交院、會院宣傳部成員及有志向參加的其他同學(參加人員名單26日前確定。)
具體活動安排:
1、主持人開場介紹活動(主持人兩個院各出一個人)
2、現場安排分組,組織各組領取顏料等
3、安排場地各組交流作畫
4、作畫過程中各組抽出1-2人參與游戲游戲內容為童年玩過的游戲
5、游戲失敗者進入受罰環節
懲罰內容為兒歌等等
6、成果展示現場投票選出最佳作品六一用展板展出所有作品均拍照上傳bbs供大家欣賞
7、活動結束后小紀念品相贈,以自己親手制作為佳。
預計經費:
1、顏料、畫紙等30元
2、活動紀念品30元
3、場地布置物品20元
細節注意點:
1、活動前期宣傳形式:海報+bbs宣傳分工負責
2、確保一切材料(參與名單、現場作畫材料、場地、紀念品)準備在5月28日前完成
3、現場主持負責游戲環節的安排,所以主持人務必在5月25日前確定。【游戲環節另出策劃?
4、現場照片、報道等共同完成。
活動策劃方案 10
一、活動背景和意義
為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展游泳比賽,增強各班級之間的相互聯系,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。
二、機構設置
主辦:商紡游泳社團和商紡學院學生會
主辦人:商紡游泳社社長馬雙野
三、參與對象
商紡學院全體學生
四、活動進度
1、宣傳動員階段
時間:xxxx
通過下發紅頭文件,校園主頁公告欄,BBS,宣傳海報,橫幅等多種方式進行宣傳宣傳動員,在學院各部門的配合和各院系的支持下,保證所有熱愛游泳運動的師生都能了解到報名方式。
2、組織報名階段
時間:xxxx
各班級體委負責組建各班級參賽隊并報送參賽隊員及參與志愿者(裁判)培訓人員的名單,原則上由各班班主任擔任參賽隊領隊。報名隊員應提前做好時間安排以便按時參加比賽。
3、開幕式
時間xxxxx
地點:學校游泳館
4、正式比賽階段
時間:xxxx
周日中午11-1時。
5、賽制規則
(1)大賽項目
1、男子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳
2、女子:50米蛙泳50米自由泳50米仰泳50米蝶泳
3、集體:混合4×50米接力(男2女2,自由搭配)
(2)比賽辦法
1、參考全國游泳比賽規則。(詳細比賽規程見附錄一)
2、分組進行比賽,個人比賽和接力比賽均采用先預賽取前六名后決賽的'辦法,按成績錄取名次。
(3)名次與獎勵
1、各項取前3名發獎。并分別按7,5,4分計入團體總分,接力比賽項目分數加倍。
2、團體總分取前三名頒發獎杯。
注:如單項總參加人數不足6人則取消該單項。
報名費每項10元
(4)個人項目:每單位每項(男女組不為一項)限報3人,每人限報2項不含接力。
接力項目:每單位限報1隊
6、安全保障
安全問題是舉辦大型活動尤其是游泳這樣大型體育賽事的重要環節。為了確保本次活動安全而又順利的進行,商紡游泳愛好者協會經多次開會協商,出臺了一套完整而細致的安全預案。
7、閉幕式暨頒獎典禮
時間:xxxx(決賽進行后)
地點:商紡學院
根據比賽具體進程等詳細情況另行設計。
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活動策劃方案06-18
活動方案策劃11-02
活動策劃方案(精選)05-21
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活動的策劃方案11-24