活動策劃
活動策劃 篇1
一、 活動目的:
1.在冬至來臨之際,讓所有在院的同學一起過節,增進大家之間的親密聯系和相互交流,也各自送上節日的問候。在集體的溫暖中度過異地的傳統節日、感受家的'溫暖、集體的溫馨。
2.通過親自動手包湯圓、煮湯圓,讓全院同學能更真切得去感受中國傳統節日的內涵,了解更多具體的工藝,學習能力。
3.感受節日氣氛、發揚傳統文化,繼承傳統習俗。
二、活動主題:冬至暖人心
三、活動時間:20xx年12月22日下午 制作:16:30-20:45 派發:20:45-21:30
四、活動地點:院餐廳(教師餐廳)
五、參加對象:全院師生
六、活動內容:“湯圓和餃子”的制作及吃湯圓、餃子共慶冬至佳節
七、活動的前期準備工作
(一) 宣傳:海報、廣播站宣傳、微信公眾平臺
海報:1張貼在宣傳欄
(二)參加方式:排隊領取“免費劵”(每人只限1份)數量有限, 先到先得
(三)會場所需物品:照相機1臺。攝像機1臺。一個音箱,兩個移動話筒
八、活動流程
1.16:30-19:40湯圓、餃子制作 2.19:40-20:30蒸餃子 3.19:30-20:00煮湯圓
4.20:30-20:45餃子裝袋 5.20:45-21:30 派送 6.21:30結束
九、活動的后續工作
1.集體照合影。 2.主辦方做總結。
十、經費預算:
十二、所需物質
十二、人員分工:
活動策劃 篇2
為了增強消防安全意識和自防、自救、自我逃生的能力,切實加強消防安全管理, 最大限度地減少火災事故的發生,有效地預防火災,提高同學們在人身財產安全方面的警惕性和應對的能力,讓同學們更好地認識消防安全知識,共同創建一個安全、和諧的校園環境,我們特地舉辦了這次的消防安全知識競賽,最大限度的減少事故的危害,堅決杜絕重大傷害事故的發生.
一、 競賽的時間
此次消防知識競賽分為初賽、復賽和決賽三個階段.
初賽初定時間:XXX日晚上7:30—9:30,在文科樓進行筆試和XXX中午面試(具體教室將另外通知).
復賽時間:XXX日下午3:00——5:00,地點在理科樓(具體教室將另外通知).
決賽時間:XXX日晚上7:30——9:30,地點在XXX集會廳.
二、 參賽的報名
報名表由各班宿管委員收好,于xx月3日(即星期三)上午11:00前交至文科樓511,并將報名表以電子文檔(以Excel形式,以班級為文件名)于星期二晚上9:30前發到******郵箱
初賽階段:各班報名參賽的同學可在我系網站學生工作處下載競賽試題的`相關資料,組織者將從中出題(80%),初賽將統一組織筆試.我們將從中挑出優秀的同學參加初賽第二輪,即進行面試.通過面試的同學,將進行復賽.
上海步頻電子科技有限公司,是一定專業的知識競賽設備、電子搶答器設備、電腦搶答器設備、無線會議表決評設備生產公司,產品種類齊全、性能穩定,為您的賽事保駕護行,確保您的知識競賽活動圓滿成功!
復賽階段:從初賽中脫穎而出者將進行復賽,進而代表我們數信系參加院組織的決賽.
三、獎勵設置
設一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,優秀獎若干名,所有獲獎者將獲得精美禮品一份并可在綜合測評中.
四、參賽對象
數學與信息技術系在校全日制學生
五、參賽規則
初賽筆試規則:閉卷,在規定的時間內完成筆試.
初賽面試規則:
(一)競賽題型為必答題、選答題、搶答題三種.
1、必答題:為固定分值,每題10分.
2、選答題:分為10分、20分、30分三種分值.
3、搶答題:為固定分值,每題10分.
(二)、計分規則
1、必答題計分:每位選手必須回答必答題,答對者加分,答錯者扣分.
2、選答題計分:選手可放棄選答機會,放棄選答不扣分.選擇答題的,答對的加分,答錯的按選題分值扣分.在選題后不得放棄答題,否則按選題的分值扣分.選擇回答的可以任選三種分值題.選題后,有20秒的考慮時間,答題時間不得超過2分鐘.
3、搶答題計分:搶答題共分兩輪,每輪12題.答對者加分,答錯者扣分.當主持人讀完題目并說開始以后,各小組方可進行搶答,否則取消本題的回答權.每個題目10分.回答不出或答錯倒扣分.
活動策劃 篇3
電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質教育的一項長期性戰略工程,舉辦一次基于網絡、具有鮮明特色的校園文化節是電大一所沒有圍墻的大學,在開放的空間創設相對獨立的亞文化環境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和熏陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養“應用性人才”的辦學宗旨,為學生的健康、全面發展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,并彰顯電大教育的辦學特色。
為此在紀念改革開放和電大建校三十周年之際,經三校協商并研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節,共享改革發展成果,全面推進素質教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,創建和諧校園,充分發揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育于文化活動之中。本屆校園文化節將地讓學生參與進來,努力使校園文化節成為學生的.節日,成為展示學生組織能力、藝術素養、文化品位的舞臺。
為確保皖江三市電大首屆校園文化節順利進行,特對本屆校園文化節有關工作作如下安排。
第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節活動組委會
主任(按馬、蕪、銅三地筆劃為序,下同)
辦公室
第二、本屆校園文化節時間為11年12月5日到11年6月20日,各校成立文化節領導小組,具體負責本屆文化節方案的實施。
第三、本屆校園文化節主題:共建和諧校園共享文化成果
第四、本屆校園文化節開幕式為xxxx年12月5日在馬鞍山電大舉行,銅陵電大、蕪湖電大各選派部分教師和開放教育學員代表參加,同時三校各選一支代表隊(學生參與,共四男四女)進行乒乓球團體友誼賽。
第五、本屆校園文化節活動項目將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。
第六、本屆校園文化節閉幕式為20xx年x月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演為主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十周年為主題,通過形式多樣的文藝節目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節目于xx年x月中旬報蕪湖電大校園文化節組委會進行匯總,送活動領導小組閱核后于5月初集中公布。宣布文校園化節成果及獲獎情況。
第七、經費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經費由各校自行承擔。
第八、為宣傳和展示本屆校園文化節成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節”網頁。并在本屆校園文化節結束后,將優秀征文、創新成果匯編成集。
為確保本屆校園文化節的順利進行,各專業輔導員(導修主任)要深入發動,動員全員參與,確保各專業、各班級都有活動。
各部門要積極主動地做好協調、服務工作,并對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節氛圍。
活動策劃 篇4
項目名稱:校園拍賣
活動內容:以大四畢業生不用的生活用品為主要對象,再兼大一大二大三年級的閑置生活用品為對象進行一次拍賣活動。
活動地點:拍賣地點選在財大南校籃球場
方式:先和校方協商籃球場地事宜,再以向各年級宿舍派發傳單和張貼海報的方式將拍賣信息發布給廣大學生,以搜集需要拍賣的物品信息和競拍者名單信息。再到校外各大廠家尋一合作方作為贊助商,最后再去請一支歌舞表演團隊。
盈利模式:以贊助費和競拍者的競拍資格費(即會費)為收入來源,對提供拍賣物品的供應者實行免費服務。
受益各方:
1)贊助商獲得了廣告宣傳,為以后經營業績的提升打下了基礎
2)提供拍賣物品的學生可以以比較高的價格賣出自己的閑置物品,而不必把那些東西丟到垃圾桶或送人,
3)競拍者得到了自己想要的物品。
4)廣大師生會從中得到娛樂,放松心情。
5)舉辦方即我和我的團隊從這個策劃及實施的過程中得到了豐厚的回報。
財務核算:
成本:
1傳單及海報的印制費用
2可能還有給校方的場地費。
3請歌舞團的費用。
4去拉贊助和請歌舞團的公交費。
5團隊成員之間及團隊成員與外界人員之間的通信費。
6不明信息的網上搜索所引起的上網費。
收入來源: 贊助費和競拍資格費
拍賣時間:選在大四學生賣舊書的那段時間,可連續舉辦兩次,選在每周二下午3:00至6:00。
附:1)校園拍賣,尤其是公開實地拍賣在財大還聞所未聞,所以舉辦這次首屆財大“×××”杯拍賣會肯定會吸引不少師生前來觀看。提供拍賣物品者和競拍者自然不用說,另外還會包括大量的圍觀者。
2)場面越熱鬧,圍觀者越多,那么贊助商的廣告效應就越大,這樣對贊助商的品牌宣傳力度就越大。成功的廣告是什么?成功的廣告就是最大限度地制造“眼球效應”。此外還會對歌舞表演團隊的品牌宣傳起了一定的促進作用,只是他的目標顧客群不是在校大學生,不然也能把它拉到贊助商隊伍里。那樣的話它不僅可以義務演出,另外還會增加一筆可觀的收入,而不是增加成本。
3)給拍賣商品提供者免費服務就會提高他們參與活動的積極性,“變廢為寶+能賣出比較高的價格+免費服務’,這樣就會大大提高他們的參與積極性,這樣我們就可以收集到大量的商品。
4)給每個宿舍先宣傳到位,然后再征詢每個宿舍看有沒有人愿意參與競拍,參與競拍的人每人只交5毛錢,然后發一張小卡片,憑此卡取得競拍資格,并領取物品。為什么這么做呢?讓會員交費是拍賣行業普遍的一種做法,這樣做是為了提高竟拍者的積極性,有利于賣者。這就跟你追一個女孩子一樣,你已經付出了就想得到回報。已經交了費你就想買件商品,不然那五毛錢豈不虧了。那為什么我們要把價格制定得如此低呢?是因為我們想爭取更廣泛的人來參與競拍,給贊助商的品牌宣傳制造更大的眼球效應,讓贊助商滿意,因為我們的主營收入在贊助商這塊,另外還可減輕學生負擔。所以這5毛的效應非同一般,對買者賣者贊助商都有利。
5)最主要的難點是在于對商品的分類,編號,及把編號與賣者的商品價格對號入座這兒。我們可以對賣者提供的商品采取資格評估的辦法,把大家都需要,并能引起競拍者興趣的商品收集回來并編號,再貼上起步價,建議賣者把起步價制訂得低點。這樣有利于銷售,如果你的商品真值你想像得那么高的價,那么在競拍中價格自然會高起來。
6)采取有保留競拍辦法,對無人競拍的商品退回貨主。
7)舉辦第一次后,如果成功就再擴大競拍者人數。
8)為什么要舉辦兩次呢?因為兩次過后,人們對這次活動的熱度就會降低,兩次也足夠贊助商的宣傳了,再多舉辦一次贊助商就不是非常愿意贊助了。
總結:
1)商業模式是現代企業賺錢的一只無形的手。無論一個企業家談他的成功是靠多么好的管理,有多么好的企業文化。其實他們都沒把話說到點子上。真真正正導致他們成功的是他們企業的商業模式。有一個成功的商業模式做基礎,再配以優秀的企業文化和先進的管理,這樣企業才能成功。那么企業家為什么都不愿意說出他們企業成功的真正原因?是因為他們不想把賺錢表現得太赤裸裸了。就跟資本家永遠不想讓員工知道他們其實一直在受資本家的剝削一樣。還有,商業模式是一個很機密的東西,誰想把他的'賺錢的方法讓他的同行們知道呢!況且一個成功的商業模式是很難被其他廠商模仿的商業模式,所以他們不愿透漏,以免被其他廠商所模仿。本策劃的商業模式是:不賺賣家的錢(這不同于一般的拍賣公司),只賺買家的一點點錢,其它全部來自贊助商。
2)一個成功的商業模式一定是一個善于整合資源的整體解決方案。本策劃要整合的資源分為兩類:內部和外部。內部即指的是我的團隊。我要協調內部各成員的關系,并采取有效的管理使其成為一個最有價值的內部資源。外部指的是贊助方,歌舞團,賣者,買者,校方。這就需要我的團隊與他們聯絡溝通并協調管理,使他們愿意參與到這次活動中來。
3)人脈決定成敗。通過這次策劃活動我對“人脈決定成敗”理解得更深刻了。比方說,如果拉贊助,請歌舞團,跟校方協商要場地,編輯海報和宣傳單內容,給每個宿舍發傳單,與賣者買者溝通等等這些活動都是由我一個人來擔任的話,那么我肯定會通過這次活動積累到不少的人脈關系。這種人脈關系對以后干其他事業都有益處。比如我會和贊助商的經理和歌舞團的負責人成為朋友。如果以后有什么商機出現,只要把他們整合一下即可,這樣大家都獲利。
4)小事情大道理。通過這次拍賣活動,我更體會到什么叫“雙贏“,或”多贏’。賣者,買者,贊助商,歌舞團,我以及我的團隊人員,還有圍觀的師生都從這次活動中受益。這也就是“外部經濟”。
5)這個策劃讓我更體會到業務員為什么很容易走向創業的路。因為他們在跑業務的過程中積累了大量的人脈和客戶資源。只要再另起爐灶或借著商機把這些資源重新整合一下就可以開始創業了。
6)從業務員做起容易創業,但總覺得后勁不大。因為高效的管理,資本運作,上市,股票,期權,期貨,借殼上市,炒匯還有許多實際的操作他都沒接觸過。所以后勁不大。容易創業但總覺得做不大,除非機遇很好。如果在大公司大企業待過的人如果下海往往容易做大。但要得等好長時間。這叫大器晚成。力帆老總尹明善,蒙牛董事長牛根生就屬于此類型。
7)從這個策劃中也更理解了國家在當前經濟危機下鼓勵創業和拉動內需的政策。以這個策劃為例:假如我和我的團隊是失業人群里的數,這次策劃是我的一個創業項目。那么首先我和我的團隊有錢賺了。那么我們的收入再購買其他廠家的商品。那么這些廠家的商品就有銷路了,廠家商品有銷路了就不用再裁員了。再如歌舞團里的人,他們賺錢了,他們歌舞團就有資金買更多的新樂器來配備他們的樂隊,生產樂器的廠子就可以活起來。還有贊助商,他們在財大宣傳了他們的品牌,財大學子就樂于消費他們的產品。他們的企業就搞活了,如此良性循環,企業搞活了,廠里的工人就可以不失業了,這樣就可以使整個國民經濟搞活,經濟危機就可以比較容易地度過去了,由此就形成了多米諾骨牌效應。所以如果你愛國,就去創業吧,就去消費吧。
活動策劃 篇5
一、活動前言:
大學是一個追求個性自我,展現個人才華的地方,同時也是一塊藏龍臥虎的寶地。而校園吉尼斯則為大家提供了一個展示自我、挑戰自我的平臺。相信自己,充分挖掘潛力,擺脫固定而單調的學習生活,讓自己平淡的生活中也激起青春應有的波瀾吧!挑戰自我極限,秀出青春風采。南理校園吉尼斯將是你另一個嶄新的開始,讓平凡的人生從此閃耀光輝。我們的活動口號是:“舞動青春,挑戰自我”。每個人都想在這個世界上成就一番作為,那就快快加入屬于我們自己的“舞臺”——南理校園吉尼斯吧!
二、活動目的:
為充分展現當代大學生的精神風貌,增加同學的自信心及勇氣,并進一步豐富大學生的課余生活,活躍校園文化。認真并積極的培養大學生的整體素質,增進學生及各院系間的交流,由南昌理工學院校學生會社團部主辦,并由全體學生社團承辦的校園吉尼斯大賽即將拉開帷幕,本次大賽分可選項目和自我申報項目,以“學習性、競爭性、創新性、可行性”等特點調動學生興趣,使同學們都可以根據自己情況得到相應的發展和提高,以順應當代素質教育的潮流,這就是“南昌理工學院校園吉尼斯大賽”。在自我超越,挑戰極限的激情中把你的名字記錄在“南理第一”當中。
三、活動主題:
你就是吉尼斯記錄的'締造者,你就是吉尼斯記錄的保持者!
四、 活動對象:
南昌理工學院全體同學
五、 活動時間:
3月5日
六、 活動地點:
體育場、新籃球場、神箭廣場
七、 主辦單位:
校團委學生會社團部
八、 承辦單位:
全體學生社團
九、 前期準備:
(1) 南昌理工學院首屆校園吉尼斯海報兩張
(2)條幅一條
(3)場地申請
(4)邀請嘉賓
(5)相關物品采購
十、活動流程
A.球類
1. 三分王:
(1)形式:每位參賽者在三分線外的5個投籃點各有5次機會(共25次),比投籃命中數目,命中數目最多者獲勝。
(2)要求:比賽限時90秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的五個點進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入三分線投籃,經裁判員認定,即該球算不進),若最后進球數目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的三分王。
(3)地點:新籃球場
(4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名。
2.罰球王:
(1)形式:每位參賽者有20次罰籃機會,比罰中數目,命中數目多者獲勝。
(2)要求:比賽限時60秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的罰分線進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入罰分線投籃,經裁判員認定,即該球算不進),若最后進球數目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的罰球王。
(3)地點:新籃球場
(4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名。
3. 快投王:
(1)形式:每位參賽者限時60秒,禁區外任意一點,時間結束后,命中數目多者獲勝。
(2)要求:比賽限時一分鐘,主辦方提供比賽用球,若最后進球數目相同,則進行30秒的加時,直至決出最終的快投王。
(3)地點:新籃球場
(4) 參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員二名,一名負責計時,一名負責統計命中數。
4.顛球王:
(1)形式: 每位參賽者有一次機會,用頭或腳顛球均可,比顛球次數。球落地則比賽結束。 最終顛球次數最多者榮獲顛球王。
(2)要求:主辦方提供比賽用球,比賽不限時,每位參賽者只有一次機會,顛球過程中不得用手碰處球(一旦手接觸到球即算犯規,比賽結束)球落地即算比賽結束,最終依據顛球個數判定勝者。
(3)地點:體育館
(4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名,負責統計顛球數。
B.趣味類
1. 短信王:
(1)形式:參賽者輸入規定的一段繞口令,發送到指定號碼上,比誰的速度快,正確率高。
(2)要求:參賽手機自備,不允許復制粘貼等作弊行為,可以利用輸入法,但必須將每個字打出來。屆時會有專門的裁判負責監督,一旦有作弊行為,立刻取消參賽資格。有一個錯別字(包括標點符號)就取消成績,時間最短且沒有錯別字的獲勝。如果全部有錯別字,那么重新比賽直到逐出第一名。
(3)繞口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾兒、燒花鴨、燒雛雞兒、燒子鵝、鹵煮咸鴨、醬雞、臘肉、松花、小肚兒、晾肉、香腸、什錦蘇盤、熏雞、白肚兒、清蒸八寶豬、江米釀鴨子、罐兒野雞、罐兒鵪鶉、鹵什錦、鹵子鵝、鹵蝦、燴蝦、熗蝦仁兒、山雞、兔脯、菜蟒、銀魚、清蒸哈什螞、燴鴨腰兒、燴鴨條兒、清拌鴨絲兒、黃心管兒、燜白鱔、燜黃鱔、豆鼓鲇魚、鍋燒鲇魚、烀皮甲魚、鍋燒鯉魚、抓炒鯉魚、軟炸里脊、軟炸雞、什錦套腸、麻酥油卷兒、熘鮮蘑、熘魚脯兒、熘魚片兒、熘魚肚兒、醋熘肉片兒、熘白蘑、燴三鮮、炒銀魚。
(4)地點:體育館
(5)參賽選手5名一組。裁判員5名,收短信員一名,記錄員一名。
2.記憶王:
(1)形式:每位參賽者各有一次機會在十秒時間內搶記以下10列任意一組一組數列后,復述正確位數最多的為記錄。
(2)要求:參賽者的聲音必須洪亮讓裁判員聽的清楚,否則重新背誦直到裁判員聽清楚為止。賽前數列用紙條擋住,選手任選一列數列后揭開紙條進行背誦。
(3)數列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582
(4)地點:體育館
(5)參賽選手4名一組,裁判員4名,記錄員1名。
3.轉書王:
(1)形式:參賽者用單指作支撐點轉書,比誰轉的時間長。
(2)要求:只能用一只手指轉書,開始時可以用雙手將書頂起,自己說“可以開始了”,裁判員開始計時。此時只能用一個手指轉書,若碰到身體其他部位或書落地就計時結束。
(3)地點:體育館
(4)參賽選手2人一組,一共10組。裁判員2名,記錄員1名。
4.慢車王
(1)形式:在十米的路程里,看誰騎的最慢。
(2)要求:自行車由主辦方提供,開始時參賽選手的自行車前輪在規定的起點線后,參賽選手雙腳離地騎上自行車后裁判員開始計時,期間若腳觸地,則取消成績。當自行車后輪越過終點線計時結束。每人只有一次機會。
(3)地點:體育館
(4)參賽選手4人一組,一共5組。裁判員2名,記錄員1名。
C、傳統健身項目
1.跳繩王:
(1)形式:比賽限時3分鐘,成績以參賽者跳繩次數計,跳法不限。
(2)要求:跳繩參賽選手自備,必須是帶計數器的跳繩,跳之前計數器數字歸零,3分鐘到后以計數器的數字為準。若出現意外情況(如計數器壞了),參賽選手可休息15分鐘后重新比賽。
(3)地點:神箭廣場
(4)參賽選手4人一組、裁判員2名,記錄員1名。
2.踢毽王:
(1)形式:比賽不限時,踢毽子形式不限,成績以參賽者連續踢毽子的次數計。毽子落地則比賽結束。
(2)要求:毽子由主辦方提供,參賽選手須在主辦方劃出的半徑2M的圓內踢毽子,若有一只腳觸碰線或跨到線以外則計數停止。
(3)地點:雨紅蓮操場
(4)參賽選手4人一組,裁判員4名,記錄員1名。
3.仰臥起座王:
(1)形式:比賽不限時,成績以參賽者連續做出的仰臥起座次數計。
(2)要求:墊子由主辦方提供,每兩名參賽選手相互幫著壓腳。參賽選手每兩次間的間隔不超過5秒,否則比賽結束。
(3)地點:雨紅蓮操場。
(4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。
4、穿針王:
(1)形式:比賽限時3分鐘,成績以參賽者穿進針的個數計,穿法不限。
(2)要求:針線由主辦方提供,若時間超過規定的時間則比賽結束。
(3)地點:體育館
(4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。
十一、賽后工作:吉尼斯大賽工作結束后將相應的結果公示一周。
獎品設置:1、紀錄保持著獲證書及紀念品一份
2、各項目亞軍季軍可獲得紀念品一份
活動策劃 篇6
活動引言:電影的本身是藝術與趣味共存的載體,為了讓同學們在緊張的學習壓力下,調節好心態,以樂觀的態度去對待學習,本社團將開展院級素質拓展活動“人物傳記——梁朝偉”。
電影公社本著寓教于樂的思想,希望通過此次活動讓同學們更加了解梁朝偉這位影視巨星,從小組的比賽過程中一步步的.了解他的影視生涯,欣賞他精湛的演技,并從中學習他的專注以及嚴格要求自己的職業精神。同時,電影公社也借此次活動豐富大家的電影知識,讓大家更加的喜歡電影,關注中國的電影人關注中國電影。此外,此次活動也為那些喜愛表演的同學一個展示自己表演才華的舞臺。
活動以小組參與競答,活動,游戲為主,其間亦有觀眾互動。環節豐富有趣,可實施行好。在競答與游戲的過程中,讓同學們更好的放松身心。
活動主題:了解中國電影人——梁朝偉和中國電影的相關知識
活動時間:xx年4月2日
活動地點:第四教學樓4317教室
主辦單位:電影公社 承辦單位:石油工程學院文藝部
活動負責人:丁乙、鄭清、張璐
活動對象:全校同學
活動方案:
此次活動以小組參與競賽為主,觀眾互動為輔。計劃選拔4個小組參與比賽。活動主要囊括五個環節,內容如下:
環節一:播放梁朝偉人物資料視頻。
環節二:梁朝偉人物知識問答。此環節共分3輪,每輪4個小組依次各答一題。隨著輪次的增加,題的難度和分值也相應增加。每輪比賽中會依據評分細則給與答對者相應分值,若答錯或棄權則由主持人從現場觀眾中隨機抽取一名觀眾進行補答,答對者給與機會抽取神秘獎品。
環節三:視頻題。此環節共播放8段視頻,每個小組依次進行答題。在每段視頻播放完后,將會有3個小題,答對一題給與5分。與環節一一樣,若小組不能答出所設問題則將由觀眾補答,答對者給與機會抽取神秘獎品。
環節四:視頻表演。由各小組根據抽簽順序依次進行規定視頻的表演。到場嘉賓根據評分細則進行打分。
環節五:觀眾互動環節。由主持人根據情況隨機抽取數名觀眾上臺參與互動。由主持人給與表情限定詞,參與者根據主持人提供的限定詞做出相應表情,由現場嘉賓進行投票表決,得票少者被淘汰。若出現淘汰者票數一樣則進行加賽。最后給與前兩名獎品,其余人員給與參與獎。
環節六:宣布小組獲獎情況。并進行簡單的頒獎。
活動流程:
提前兩周打海報通知開始接受報名,同時進行活動展板的制作。
活動前一周對報名的隊伍進行選拔,并對其說明比賽規則和注意事項。同時,向相關部門遞交活動策劃書及其相關申請。
活動前四天張貼活動海報告知活動時間地點。
活動前三天召開委員例會,向社團各委員分布活動時各自任務。
活動當天下午2:30委員到達活動場地進行布置。
當日晚7:30于4317活動開始。主持人宣布活動開始,然后介紹選手。接著開始組織競答比賽。
最后根據得分情況排出名次。
應急處理方案:
1. 將制作的ppt進行備份,以免放映途中出現問題。
2. 準備兩個工作小組。一組用于維護現場的觀看秩序,另一組把守各個安全出口,一旦發生緊急情況兩小組及時安全有序地疏散現場觀眾。
活動預算:
獎金+會場布置+禮品+其他費用=350元
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