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活動策劃

時間:2024-04-19 12:06:44 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一 、活動前言

活動策劃

  我國是擁有五千年歷史的文明古國,漢字歷史源遠流長。詩詞在傳承中華文明、書寫中華文化、記載中華歷史中發揮重要作用。面對當前快餐文化橫行的狀況,“國學熱”再一次掀起一波高潮,傳統文化開始重新進入人們的視野,并日漸強化。

  二、活動目的

  為了弘揚中國傳統詩歌文化,引領當代詩歌創作潮流;豐富大學校園文化生活,挖掘和發現校園詩人,增加校園文化生活的創造性,發揮詩社在校園文化中的建設作用,提升校園文化活動的質量,展示大學生在詩詞方面的熱情,以及班級成員的組織和參與能力,文學院漢語言文學實驗一班特此舉辦“我愛記詩詞”競賽。

  三、活動對象

  文學院XX級漢語言文學(實驗)一班全體同學

  四、活動時間

  XX年4月8日下午14:30—16:00

  五、活動地點

  比賽地點:教學主樓205教室(暫定)

  六、活動流程策劃

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  宣傳工作

  1.班內宣傳:向同學們介紹比賽流程鼓勵大家積極備賽。

  2.網絡宣傳:官方博客微博及QQ群內宣傳

  試題準備

  1.主要負責人開會,確定試題。

  2.試題確定后立即密封,如發現試題泄露,則所有出題者一起接受處分。

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  兩名現場組織人員,兩名計分人員,二十六名選手抽簽分為1--6號組,每組4-5人,進行團體比賽。

  第一環節:一字多句

  由比賽承辦單位選出古詩詞中出現頻率較多的六個字,分別設置為6道題目,參賽組按照組別序號依次抽取題目并作答,每1組參賽選手有1分鐘的.思考討論時間,2分鐘作答時間(作答時,小組可向場外親友團尋求幫助一次)。

  參賽同學需在思考時間結束后作答,答題時間限時2分鐘,正確答出含有所抽取字的詩句,每答對一句積2分,不答或回答錯誤無積分,各小組第一環節所得積分全部作為第二環節的基準分。

  第二環節:你知我知

  由比賽承辦方選取十八條古代文學、詩詞中的常識,將常識挖空設置為填空題,分為六組題目,每組3道題目。參賽組按照組別序號依次抽取題目并作答,要求每組3位成員一人回答一道題目,不設置商量探討題目的時間。答對一題積2分,不答或回答錯誤無積分。每組題目滿分為6分。該環節結束后合計每組參賽選手兩個環節的總積分情況。

  第三環節:風險挑戰

  比賽承辦方將題庫題目按照詩詞的難易程度設置為1--4級,每級題目設置6首古詩詞標號序號,以供選擇。參賽組派出代表抽取題,1—4級題目中任選一道一道,主持人按組號對參賽選手進行提問,比賽承辦方需在每級題目中標明古詩詞的題目以及作者,選手背誦完后還要根據主持人報讀在黑板上寫出詩中易錯字。

  古詩詞要求背誦流利,語句正確,語音發音準確。本輪題目等級越高積分越多,4級題目積20分,3級題目積15分,2級題目積10分,1級題目積5分。選手在背誦詩詞過程中,語句發生錯誤扣2分,背誦不流利扣1分,易錯字錯一字扣1分。若所有環節進行完畢后有得分相同的小組,則進入加賽環節。

  加賽環節:我問你答

  由評委(計分人員)向選手提問(提前做好題目),選手回答,答錯不得分,答對得5分

  本輪比賽結束后,由計分人員合計每組選手最終積分,依據積分多少評定小組名次,一等獎一名,二等獎設兩名,三等獎設三名。

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  1.頒布獲獎名單。

  2.由主持人宣布活動結束。全體參賽選手合影留念。

  3.安排人員打掃衛生清理賽場。

  七、獎項設置

  一等獎:一名

  二等獎:二名

  三等獎:三名

  八、注意事項

  1.確保比賽的公平、公正、公開性,期間參賽人員不準使用手機。

  2.確保參賽選手通知到位。

  3.確保現場的設備完好可用。

  4.保持活動進行的順利性。

  5.確;顒蝇F場的紀律和衛生。

活動策劃 篇2

  一、活動意義

  1.增加同學們對武術的興趣(興趣是最好的老師),解決一些在學習中的疑問,有利于接下來武術課的開展。

  2.通過對一些動作的糾正,能讓同學們認識到自己的練習錯誤,并加以糾正,對期末測評和以后的'教學有很大幫助。

  3.觀看專業表演,讓同學們找到差距,加深對武術的認識。

  4.通過思想上的交流,互相學習,揚長避短,互相促進,共同進步

  5.增進XX級體育教育4-5班與民族傳統體育同學間的友誼。

  二、活動名稱

  互相學習、提高技能,加強交流、增進友誼

  三、活動對象

  1.XX級體育教育4-5班全體學生

  2.XX級民族傳統部分學生

  四、活動時間

  XX年12月19日15點(星期日)

  五、活動地點

  體育學院武術館

  六、活動具體程序

  1.由班委對到會的XX級民傳同學致歡迎詞,宣布活動開始。

  2.由民傳代表柳楊同學講授武術德育。

  3.XX體教4班女生練習抱拳禮、五步拳,三路長拳,二十四式太極拳,由民傳同學對體教學生的技術進行指導糾錯。

  4.由民傳派代表對武術套路中易犯錯誤進行講評并做出示范,以促進體教學生學習。(體教學生可提出自己一些對武術學習的困惑)。

  5.體教學生表演指導后的套路。

  6.由民傳同學表演所擅長的套路。

  7.思想交流(在主持人的引導下,互相提問交流)。

  8.互動環節(以游戲帶動氣氛,增進友誼)。

  9.宣布活動結束并送出禮品,感謝民傳同學們對本次活動的支持與配合。

  10.合影留念。

  七、注意事項

  1.僅以促進武術學習與加深兩班友誼為目的。

  2.活動前應做好充分熱身活動,以防止天冷肌肉拉傷。

  八、活動具體分工

  1.活動總負責:王藝霖

  2.主持人:柳楊、曾娟

  3.民傳同學邀請:王藝霖

  4.海報宣傳:張慧娟 張夢瑤

  5.通訊稿件:王瑞琴

活動策劃 篇3

  活動背景:女生節,誕生于上世紀九十年代初,是一個關愛高校女生、展現高校女生風采的節日,也是校園趣味文化的代表之一。因為三八是婦女節,女生比婦女年輕,所以將女生節定為三月七號。 在這樣一個特殊的日子里,我們財經系學生會女生部精心策劃了一場生動活潑、富有情趣的女生節活動,相信本次活動會讓我們走進女生多姿多彩的內心世界,領略女生的精彩。 女生們,放下你的矜持,在屬于自己的日子里,釋放最炫的心靈!

  希望所有女生在溫馨的氣氛中,通過開心的游戲,度過一個屬于自己的女生節。同時也希望通過這樣一個活動,能夠增進我們女生部彼此的友誼,使大家更加團結。豐富廣大同學的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,體現我校尊重,重視女生的風尚,培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯南博學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。

  活動主題:給力女生,神馬都幸福

  活動時間:三月7日、8日、15日

  活動地點:xx南博學院(廣東xx學院)

  活動參與人員:全院女生

  活動流程:

  l 活動內容:

  1。愛心簽語

  2。熱情男生,傳遞溫暖

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  4。讓女生的自信行到底

  l具體流程:

  愛心簽語

  為了讓我院女生更好地感受節日的氣氛,享受節日的'祝福,使全校師生都一起參與到活動中來。財經系學生會準備了“愛心簽語”的祝福展板,過往的學生紛紛把寫滿自己祝福的便簽紙貼到展板上,祝愿我校女生節日快樂。一行行優美的語句,一字字情真意切的文字,讓女生們感受到了陽光般的溫暖。

  時間:7日

  地點:1、2、3號飯堂

  具體安排:

  1。周一(7日)上午,把祝福展板放置2、3號飯堂;下午放置1號飯堂

  2。布置現場,準備好寫簽語的簽紙和筆

  3。女生部成員必須提前到場發簽紙,帶領女生寫簽語

  熱情男生,傳遞溫暖

  在這一天

  里,女生是公主,是女王。你們將得到男生最給力的幫助。為了讓女生們感覺到節日我最大的氛圍。我們財經系學生會決定,讓全體學生會男生義務幫女生搬水上樓。

  時間:7日

  地點:6、7棟女生宿舍

  具體安排:

  1。中午1點半到2點半;下午5點到6點

  2。全體財經系學生會男生到6、7棟女生宿舍樓下集合

  3。做好熱身運動,以免搬水時受傷

  看電影

  看電影看人生,讓女生們從電影中看到自己的影子,了解自己,做一個優秀的女性!

  時間:8日晚修

  地點:多媒體教室

  具體安排:

  1。申請借用多媒體教室

  2。大力宣傳當晚有電影收看

  3。當天晚上委員提前到場布置現場

  4。試播電影,檢查有無異常問題

  5。準備就緒,等待觀眾進場,只允許女生進場

  6。離場時,請女生們帶走零食和垃圾

  讓女生的自信行到底

  讓女生更加自信,更加迷人。我們邀請了成功女性分享她的經驗,解讀女性心理、美容與著裝的講授!

  時間:15日晚修

  地點:未定

  具體安排:

  1。邀請成功女性、老師

  2。申請講座所需要用的教室

  3。大力宣傳當晚有講座

  4。女生部委員當晚應提前到場布置現場,為嘉賓準備水

  5。女生到場,邀請嘉賓上臺開始講授

  6。結束時,嘉賓先走,再組織女生們走

  活動注意事項:

  1。本次活動由財經系學生會女生部負責策劃工作,其他部門協助工作。

  2。做好宣傳工作。調動全院女生參加此項活動的積極性,擴大活動的影響面和覆蓋面。

  3。計算費用,外聯部拉贊助商,

  4。購買所需要用到的物品

  5。申請場地,邀請嘉賓

  6。注意安全、衛生

活動策劃 篇4

  水利系施工1003班

  水利系

  施工1003班

  二零一零年十一月十五日

  一、活動內容:

  面對科技發展迅猛的今天,快節奏的生活,很多時候都會讓我們措手不及。騎自行車不僅僅時一項最基本的交通方式,也讓我們從中學會吃苦耐勞的精神。從根本做起,不斷尋求發展。我們作為技能型人才,必須要具有穩重、踏實、苦干的精神。面對挫折,要腳踏實地,不浮躁,努力找到解決問題的方法。據此,我們施工1003班特地舉辦了這次自行車慢跑大賽。希望同學們能在三年的大學時光中,合理利用時間,實現自己的夢想,充分發揮自身能力,為以后的學習、生活、工作譜寫壯麗的篇章,給自己一個精彩的人生。

  二、活動目的:

  冬季已經悄悄來臨,我們也從剛步入大學時的朦朧,逐漸熟悉大學生活。面對以后的就業、工作,想要求得好的發展,學習成績和綜合能力都是非常重要的因素。我們施工1003班集體舉辦的這次自行車慢跑大賽,不僅是為了豐富廣大同學的校園生活,讓大家認識到認真、踏實精神的重要性。也是為了鍛煉我們集體的綜合協調能力。我們班同學共同努力,每個人都有自己的分工,也鍛煉了我們的組織能力,團結合作意識,為了我班以及全體同學都會有一個好的發展,好的未來。這次自行車慢跑大賽具有不可磨滅的意義。

  活動時間:20xx年11月18日下午三點

  活動地點:青年大道

  三、參與人員:

  施工1003班全體成員以及全院學生

  施工1003班組織,全院學生皆可參加的競技比賽

  四、前期準備:

  做好活動的宣傳工作,物品的籌集,人員分工的安排

  具體如下:

  宣傳:在有了成熟的構思和精心的準備下,引發關于此次活動的宣傳單,由徐崇彪、朱琳等將宣傳單張貼在各個粘貼欄。馬龍負責將宣傳單發到10級各團支書手中,并由王耀峰、楊文亮、王帥軍、王攀、秦怡、徐崇彪等做宣傳海報,用于活動的宣傳工作。

  物品:活動所需帽子、桌子、帳篷、音響和自行車等由王帥軍、常剛剛等和各方溝通,籌集齊,以便活動順利開展。哨子、氣球及獎品由班費支付,分配到個人采購。

  五、人員安排:想要組織好一場活動分工必須明確。此次活動人員具體安排

  采購物品:徐浩、郭進博、朱琳、郭海星、郭貝貝。

  主持:王鵬翔、閆天鵬、石帥。

  演唱歌曲:閆天鵬、徐澤鑫、王凱、王攀、季書閣。

  裁判:張亞超、徐崇彪、時曉楠、賈昌昌、郭貝貝。

  統計成績:郭進博、朱琳、李顯約、劉成龍、徐浩。

  音樂及音響:王耀峰、楊文亮。

  現場組織:李梓良、季書閣、王凱、徐澤鑫、李世龍、喬云輝。 活動講解:王帥軍、王攀、王耀峰、閆天鵬、張亞超。

  負責人:王帥軍、馬龍

  六、活動流程:11月18號早上,將所有物品籌集到位,在青年大道做好活動場地的布置。整個上午由活動講解員在活動現場做進一步的宣傳工作。做好咨詢解答和報名登記工作。

  下午一點,所有人員到達現場,熟悉各自負責的.工作。下午三點活動正式開始,工作人員在自己的崗位上做好本職工作,活動結束后,所借物品及時返還,打掃好場地衛生。

  七、活動規則:此次自行車慢跑大賽分為五人一小組,在規定的距離內,用時最長的獲勝,中途腳著地者,在成績上加上相應的懲罰,每次減去2秒時長,著地次數超過三次者取消比賽資格。

  八、獎項設置:單人賽雙人賽獎項相同,

  一等獎 一名 暖水煲一個

  二等獎 兩名 皮手套一雙

  三等獎 三名 線手套一雙

  優秀獎 若干

  九、注意事項:此次大賽時施工1003班第一次組織,所以所有成員在做好本職工作的基礎上,做好整體的協調工作和安全保障工作。負責人及時處理可能出現的意外情況。

  預期效果:本次大賽做了較為充分的準備工作,宣傳到位,分工明確。大賽內容較為豐富,所以預期應該會取得不錯的成果。

  十、經費預算:氣球8元,哨子5元,硬糖30元,暖水煲30元,皮手套20元,線手套15元,口罩8元,礦泉水15元,宣傳材

活動策劃 篇5

  車輪滾滾

  設計思路:廢舊輪胎在我們生活中隨處可見,如何利用這種物品的特征及用途設計多用途的玩法呢?我們先讓幼兒自己動腦筋想出辦法,然后綜合幼兒的思路,教幼兒創造性地玩輪胎,以發展幼兒的基本動作和體能。

  活動目標:

  1.通過活動,發展幼兒的跑、跳、平衡等基本動作和基本體能。

  2.在活動中,培養幼兒的主動性,創造性和團結協作精神。

  活動準備:

  1.廢舊汽車輪胎若干。

  2.錄音機一架、磁帶。

  3.事先與幼兒交談汽車輪胎的玩法。

  活動過程:

  1.教師分配角色,請幼兒模仿汽車司機,做模仿動作:

  a、司機開車 b、司機停車 c、司機洗臉 d、司機擦背

  e、司機睡覺、司機起床。

  2.幼兒排成二路縱隊聽音樂模仿開汽車沿場四周慢跑汽車

  聽信號“開車”、“停車”。

  3.請個別幼兒講述并示范他玩輪胎的方法,教師小結幾種玩法:

  a、滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。

  B、將輪胎排成直線,練習在輪胎上走,發展幼兒的平衡能力。先教師示范,幼兒練習。

  C、小組進行輪胎夸跳的動作,也可以雙腳向前跳。

  D、腳跳上輪胎腳跳下輪胎。

  E、鉆輪胎。

  4.再次啟發幼兒自己選擇玩輪胎的方法,幼兒選擇玩法再練習一遍。

  5.游戲:勇敢的'偵察兵;小偵察兵先鉆過小山洞(輪胎),走過小拱橋,俯式爬上山頂,繞過紅旗后身躺下翻身滾下山,往回跑,跳過路上障礙物(平放輪胎)回到起點。

  指導a:一幼兒在橋上即不能碰別人,又要控制自己的身體,不掉下橋,又穩又快地排除“地雷”。

  B、提示個別幼兒分腿跳躍,注意選用按輪胎蹬地躍過輪胎再松手。

  6、小結表揚能按要求完成任務的幼兒,特別是能互相關互相幫助。以及表現勇敢、聰明、不怕困難的小偵察員。

  7、結束。

活動策劃 篇6

  前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。

  為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

  一、活動背景:

  目前桌游在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。

  二、活動目的:

  此次活動的目的在于做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學院在校全體學生

  條件:可組隊也可單人報名

  四、組織結構:

  活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

  活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

  五、活動安排:

  1、賽前策劃準備:

  1)前期宣傳工作:

 、俸笠粡,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

  2) 報名工作:

 、贁[臺宣傳現場報名;

 、谂馨鄷r報名

  3)賽事籌備工作:

 、偾捌谖镔Y的確定;

 、趫竺I備;

 、蹐龅鼗I備;

 、苜愰g組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報;

  19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

  由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

  2)報名負責: 新聞部負責

  3)資金獎品: 外聯部負責

  4)場地布置: 新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  A賽區 陸×× 張××(*) 董××

  B 賽區 陸寧 陳××(*) 楊××

  C 賽區 徐××(*) 徐×× 王××

  D 賽區 孫×× 朱×× (*)

  審核 孫×× 王××

  6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區 張靜

  B 賽區 劉××  C 賽區 時××  D 賽區 閆××  比賽日具體安排

  1) 22日上午工作人員將場地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

  3) 22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規則。

  5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發獎品。

  六、獎項設置

  1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  七、游戲種類及其規則

  一)三國殺(A賽區)

  1)三國殺

  采取3V3的對戰模式

  2)規則

  ◆綜述

  1.此為依附于三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人游戲或戰隊交流

  2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

  ◆游戲目標

  消滅對方陣營主帥

  ◆選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

  內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

  ◆游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.

  2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。

  3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.

  ◆普牌的變體規則

  南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

  萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)

  桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)

  五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  閃電 此規則里不使用閃電。

  ◆獎懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的'是自己的同伙.

  ◆主公技

  此規則變體中不使用主公技.

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  ◆關于交流

  此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

  二)摜蛋(B賽區)

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

  4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。

  比賽規則

  1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分數者取勝。

  7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

  三)象棋(C賽區)

  (一)基本規則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (二)時間規定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

  (三)對弈:由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方 將死 ;

  2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被 困斃 ;

  4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現第三次 違例 ;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

  (五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  四)五子棋(D賽區)

  (1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。

  (2) 第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

  (3) 第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數是人數而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經費預算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動后期工作:

  1、及時完成活動總結

  2、及時寫新聞稿并發表在校園網上

  3、收集有關本次活動的所有材料一并上傳至校園網

活動策劃 篇7

  一. 活動目的

  1. 讓志愿者了解老人院的情況,為老人服務,給老人院的老人帶去溫暖和快樂。

  2. 通過此次活動鍛煉志愿者們服務老人的能力,加強志愿者間的聯系,交流志愿者間的活動經驗,以便將來更好地為老人組活動。

  二. 活動時間

  20xx年早上8:00~11:30

  三. 活動地點

  金色晚年老人院(越秀區)

  四. 參加人員

  暨南大學Warm touch志愿者服務隊隊員,20xx屆化學工程與工藝班的同學。

  五. 活動負責人

  譚卉君(Warm touch服務隊老人組),陳俊強(化學工程與工藝班)

  六. 活動內容與安排

  1. 主要活動內容:與老人聊天交流 ,給老人放紅歌和唱紅歌,有才藝的

  同學給老人表演一些才藝。

  2. 活動當天具體安排

  七. 活動預算

  交通費每人4元(總計根據人數定)

  八. 物資準備

  1. Warm Touch服務隊和化學工程與工藝班各確定一個排照片的人,帶好相機。

  2. 準備才藝表演的同學帶好才藝表演的道具。

  九.注意事項

  1,由于廣州的`老人院里的老人大多數是說粵語的,所以分組時要根據大家的語言狀況合理分組,不會說粵語的同學要找好翻譯。

  2,出發前,上車前,下車后,離開老人院時和達到學校時各負責人要點好名,防止部分隊員走散。

  3,在和老人交流時注意:不要隨便扶老人,不可以隨便給老人食物,盡量不要提及老人的家人和傷心事,出現了不可控制的場面時要找經驗豐富的老隊員或者老人院的工作人員幫忙。

  4,有什么不了解的情況可以問老人院里的護工。

  5,達到老人院門口時隊員們要盡量小聲,以免打擾老人休息。

活動策劃 篇8

  一、活動背景:

  隨著世界各國經濟的迅速發展和生產力水平不斷提高提高,人類對環境的影響越來越大環境問題已日益突出和尖銳化。嚴重的生態破壞和環境污染問題已成為當代人類社會面臨的重大問題。同時新學年開始,作為當代大學生我們應該為環保做點實事,在我校建設綠色校園的號召下,由公共關系協會舉辦這次“校園環保行”活動。

  二、活動目的:

  1、增強我院學生參與環保的意識。

  2、保護我們學院以及周邊的的環境。

  3、培養打學生養成愛護環境,保護環境的意識。

  4、增強全院師生的環保意識。

  三、活動意義:

  通過這次活動提高我院學生的環保意識,積極響應學校建設綠色校園的號召。把環境保護的理念貫徹到我們日常生活中來,提高我院學生的綜合素質,但是真正檢驗我們對環境的貢獻不是言辭,而是行動!彪m然我們現在做得只不過是一些微小的.事,但是我堅信要是我們人人都有保護環境的責任心,從自己做起,從小事做起,攜手保護我們的家園,大自然會給人類應有的回報,讓人類能在溫暖的搖籃——草原上小憩;在慈祥的笑臉——天空下成長,在愛的源泉——河流中沐浴。

  四、活動流程:

  1、活動時間:9月中旬到10月中旬

  2、活動地點:食堂門口宣傳、禮堂

  3、具體活動:

  流程一:播放影片和圖片,影片和圖片內容緊扣環境保護的主題。內容有關于環境好的方面,同時重點放在不好的環境現象上。(備注:觀看影片大約30-40分鐘。影片觀看結束后,現場的同學們要互動起來,即現場征集同學們關于環境保護的看法,以及日常中保護環境的方法。如:少使用一次性木筷,購物自備手提袋少用一次性塑料袋等。)

  流程二:本次活動中設置有獎競猜活動由主此人提出問題然后由現場觀眾作答,大體方式擬定為兩種方式,第一種是由主持人隨機選一個幸運號碼選中的回答問題,第二種是短信答題,是先給定他們一個號碼。

  流程三:環保知識pk賽。

  1、自我展示過程。每隊通過不同的方式自我介紹,展示該代表隊的風采。(20分)

  2、比賽過程。共分為五個環節

  第一環節、必答題(10分)

  第二環節、限時搶答題(10分)

  第三環節、指定答題(10分)

  第四環節、風險題(10分)

  第五環節、文藝表演(40分)

  五、最后名次

  所設置獎項為:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,最佳風采獎,最佳組織獎,最佳人氣個人獎,觀眾參與獎。

活動策劃 篇9

  一、活動主題

  第二屆校團委學生會與食堂聯誼晚會及排球賽活動。

  二、活動目標

  促進學生與食堂之間的溝通,促進學生和食堂工作人員更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同學對食堂物價上漲的意見和看法,讓廣大同學了解食堂,拉近食堂和同學間的距離,方便雙方的交流,最終達到雙方相互了解,相互支持的目的。

  三、時間:XX年4月

  地點:規模:晚會現場可容納約200人,排球賽約80人。

  四、活動策劃:

  聯誼晚會

  一)、參加人員:

  1、到場嘉賓:學校領導(黨委,團委老師),食堂后勤集團主任,學生會及各社團干部。

  2、表演單位:學生會,食堂的才藝員工等。

  3、晚會觀眾:學生會干部,各院系學生等。

  4、籌備單位:學生會。

  5、主辦單位:食堂后勤集團,學生會。

  二)、基本活動程序

  1、前期宣傳期

  (1)4月初,學生會向學校各院系遞送邀請函,借助各院系學生會優勢展開宣傳。

  (2)在校園網及校報上進行宣傳,力求達到最佳的宣傳效果。

  (3)主體宣傳部分為昆明理工大學蓮華校區,我們將在校區展開宣傳,具體包括:

  a、放置宣傳板(在校區放置兩塊)

  b、粘貼宣傳海報(彩紙海報)

  c、懸掛宣傳條幅

  d、利用廣播臺進行全方位立體宣傳

  e、以"我與食堂,共同發展"簽名活動為晚會做宣傳

  2、活動準備期

  (1)活動準備

  a、"我與食堂,共同發展"簽名前期準備(筆、紙、書桌、禮儀小姐)

  b、主持人的確定,臺詞、服裝

  c、學生會干部精品節目排練

  d、食堂的精彩文藝節目排練

  e、壓軸節目:學生會干部及食堂員工大型合唱節目的'編排

  f、相關攝相,拍照器具及主持人話筒準備

  (2)場地準備

  a、晚會背景的布置

  b、嘉賓席布置:桌椅擺設、純凈水的擺設、節目單制作

  c、觀眾席的布置:入場口設置、入場人員的確定

  d、音響的搬運和擺放

  e、報幕及后勤準備

  3、晚會現場(內容安排):4月15日

  (1)14:00至17:00晚會節目彩排

  (2)17:00至17:30靈活安排個別節目彩排

  (3)17:30至18:30就餐

  (4)18:45至19:00準備舞臺背景及嘉賓席布置

  (5)19:00至19:30相關領導入場并簽名;所有觀眾及嘉賓全部入場;校園媒體通訊員入場;

  (6)19:30至22:00晚會正式開始,節目程序:

  a、介紹來賓

  b、學校領導致歡迎辭

  c、食堂后勤集團主任致開幕辭

  d、精彩文藝節目,知識競賽及余興游戲(詳情見報幕單及附錄)

  e、大型合唱節目(所有演員、負責人同臺演出)

  f、晚會閉幕

  三)、晚會費用預算

  (1)水果類

  a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元

  b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元

  c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元

  (2)零食類

  a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元

  b、花生瓜子:50元

  (3)礦泉水:24.00元/箱*2箱=48元

  (4)會場布置及宣傳費用

  a、拉花:8元/個*8個=64元

  b、氣球:7元/袋*8袋=56元

  c、話筒電池:8元/塊*4塊=32元

  d、橫幅及海報:100元

  (5)獎品費用

  a、有獎競答禮品:30元

  b、游戲獎品:80元

  總計:635元

  四)、總結晚會

  學生會干部認真聽取同學,社團反饋意見,并總結晚會,為第三屆聯誼晚會積累經驗。

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