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活動策劃

時間:2024-04-19 08:45:19 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  活動背景:

活動策劃

  為了迎接“圣誕、元旦”的到來。讓同學們感受造價一班集體這個大家庭的溫暖,感受節(jié)日的氣氛。為此,造價一班團支部在新年來臨之際策劃舉辦了“包餃子”活動。

  活動目的:

  1.促進同學們之間的交流,增強班級的凝聚力。

  2.豐富同學們的課余生活,緩解同學們的備考壓力。

  3.增強同學們的動手實踐能力。

  活動主題:餃子包著“你、我、他”

  活動對象:造價一班全體同學

  活動時間:xx年12月25日

  活動地點:地下餐廳

  活動過程:

  1. 18:00在c樓1002集合有活動組織者帶隊到地下餐廳。

  2. 同學們協(xié)同地下餐廳工作人員布置好場地。

  3. 包餃子材料(餡、面),工具(刀、搟面杖、案板)食堂免費提供。

  4. 同學們合作一起包餃子,相互學習,相互合作。

  5. 將買好的糖包入餃子中。

  6.餐廳負責將同學包好的水餃煮熟。

  7.吃著餃子,嘮嘮感情。用各自家鄉(xiāng)的方言互致賀詞。例如:“新年好運” “新年快樂”……

  8.吃到包著糖的'餃子的同學給大家表演節(jié)目。

  9.用相機記錄活動的過程,同學們在一起的美好日子。

  10.將照片上傳班級博客、qq群相冊,沖洗部分貼在班級教室的墻上。

  活動經(jīng)費:

  1.場地租用費50元,買糖用1元。

  2.沖洗照片需要一定的錢,以上兩項開支班費支出。

  3.每位同學收取5元

  活動亮點:

  1.包糖的餃子(她象征著吉祥、好運,更代表造價一班所有同學美好的祝愿。)

  2.同學們用方言互祝賀詞。

  活動前期工作:

  1.邀請導員光臨此次活動。

  2.做好大家的思想工作,讓每個同學都參加支持此次活動,爭取讓每個同學都能以愉悅的心情包餃子,高高興興的吃餃子。

  3.借一架數(shù)碼照相機。

  4.活動負責人至少提前一天將參加活動人數(shù)(40人),水餃餡品種(2種)報與餐廳經(jīng)理。

  注意事項

  1.班委負責維護現(xiàn)場秩序,防止安全問題的發(fā)生。

  2.活動期間須保證餐廳一切的設施不受任何損壞,損壞照價賠償。

  3.活動結束后協(xié)助餐廳擺好桌椅板凳,打掃衛(wèi)生。

  應急工作:

  1.負責人買幾張創(chuàng)可貼,當手被菜刀切傷應急。

  2.當借不到相機或相機中途卡殼(相機沒電了或由于其他原因相機無法工作)時,用高像素手機應急。

  建工學院

  10級造價一班團支部

  劉小龍

  xx-12-13

活動策劃 篇2

  一. 活動背景

  為了豐富同學們的課余生活,增強同學們的合作意識,也為了增進各班級之間的交流,提高班級凝聚力,安陽幼專五年制學生會治保部準備開展“球球大作戰(zhàn)”活動,使同學們在乏味的學習中體驗到運動的樂趣,同時也可以鍛煉身體的.協(xié)調能力。

  二. 活動目的

  本次活動為了增強我校學生的合作意識及凝聚力,同時有助于提高同學們的身體素質。通過舉辦本次活動加強同學間的友誼,更好地營造和諧校園的氛圍。

  三. 活動內容

  球球大作戰(zhàn)

  每班四個人參加;每兩人為一組,共分為兩關。

  第一關:兩人背對背夾球,從起點到終點再返回繼續(xù),限時2分鐘,夾球最多的組獲勝。

  第二關:一個人站在規(guī)定位置向對面人手中的筐子投球,筐子可以在指定范圍來回移動,限時2分鐘,投中最多的組獲勝。

  四. 活動對象

  五年制大專15、16級全體學生

  五. 活動時間

  11月底,由治保部另行通知

  六. 活動地點

  體育場

  七. 活動主辦方

  五年制大專治保部

  八. 活動細則

  宣傳工作:廣播,海報以及晚自習進班宣傳等方式

  獎項設置

  獎項名次 數(shù)目 獎品

  一等獎 一組 榮譽證書 德育積分+4

  二等獎 三組 榮譽證書 德育積分+3

  三等獎 四組 榮譽證書 德育積分+2

  希望本次活動圓滿成功,為同學們的課余時間增添樂趣,讓同學們在放下手機的同時感受生活樂趣,加強團結意識,快樂生活。

  20xx年 11月16日

活動策劃 篇3

  一、活動目的

  讓員工在工作之余,參加一些集體的體育、游戲活動,得以放松身心,感受集體的熱情和快樂,培養(yǎng)員工的凝聚力和團隊精神。

  弘揚體育運動精神,激發(fā)每個人心中積極、熱烈的一面,有利于員工的身心健康。

  二、活動時間

  本次活動分個人比賽和集體比賽兩部分,時間為1天,上午進行個人比賽項目,側重于趣味性,比賽(游戲)中獲勝的員工可獲得小禮品;下午進行集體比賽項目,側重于集體參與和團隊精神,培養(yǎng)集體榮譽感。

  三、項目設置

  1、托球跑(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,各參賽選手單手持乒乓球拍,將乒乓球置于球拍上托穩(wěn),并在各自賽道的起點線后待令。令發(fā)后,參賽選手在保持所持球拍上球不掉的狀態(tài)下行進,直至成功越過終點。

  在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝,在比賽行進過程中不得用手接觸到球,否則違例;進入其他賽道視為違例;球落地需從落地原處將球重新放置于球拍上方可再次投入比賽,否則違例;以人球全部通過終點為終止計時。

  2、摸著石頭過河(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一塊木方,兩腳分別站立在起跑線后的兩塊木方上(兩磚在起點線后的賽道內成橫向前、后擺放位置),身體側對前進方向。令發(fā)后,參賽選手先將手中木方迅速放置于賽道前方適當位置,并移動一只腳踩在其上,另一只腳隨后前移至空出的木方,然后撿起身后又被空出的木方在置于賽道前方適當位置,依次反復前行并直至成功越過終點。

  在規(guī)定的距離(30米)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;如雙腳同時踩在一塊木磚上(維持身體平衡)為違例;以人、磚全部通過終點為終止計時。

  3、趕豬(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一根木棒,將排球放置于起點線后。令發(fā)后,參賽選手用木棒趕動排球行進(身前1米范圍),直至成功越過終點線。

  在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸及球或改變球的行進方向,否則違例;進入其他賽道視為違例;不得將球擊打出(離開控制范圍1米)后再追球,否則違例;以人球同時通過終點為終止計時。

  4、自行車慢騎(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手跨于自行車上在各自賽道的起點線后,令發(fā)后,參賽選手上車沿各自賽道緩慢騎行直至終點。

  在規(guī)定的`距離(30米)用時最多為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;以車尾部通過終點為終止計時間。

  5、橫渡太平洋(雙人項目):每隊由2名隊員組成,3隊一組同時參賽。開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球擠夾于彼此的身體之間(四肢以外任何部位),擠夾穩(wěn)妥后,雙臂應于體側自然側向展開或于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),直至抵達終點。

  以在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中,應始終將球擠夾于彼此的身體之間,以手托球或相互把扶對方均應視為違例;行進過程中若球滑脫落地,即為比賽失敗;進入其他賽道視為違例。

  6、一分鐘踢毽子(個人項目):3人一組同時參賽。在一分鐘內踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

  7、時代列車(集體項目):每隊由4名隊員組成,2組同時參賽。開賽前,各隊參賽選手分別于本賽道起點線后成一路縱隊依次排好,各隊扮飾“車頭”角色的運動員單手持旗上舉并于隊列首位排定,其他3位運動員雙臂直臂前舉并將雙手依次搭放于前位選手的雙肩之上。令發(fā)后,各隊選手在“車頭”的帶引指揮下,步調一致,整齊劃一的同步結隊前行(跑),直至全隊成功越過終點。

  以在規(guī)定的距離(30米往返)用時多少判定名次;行進過程中除“車頭”選手外,其他隊員的雙手必須搭放在前位隊員的雙肩上,若出現(xiàn)脫手斷檔、摔絆在地等現(xiàn)象,視為成績無效;必須始終成一路縱隊結隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代均不予計取成績;進入其他賽道視為違例;比賽過程中出現(xiàn)失誤或違例不計成績;往返比賽需繞過工作人員或標志桿,否則不計成績。

  8、拔河比賽(集體項目):6個部門(車間)各選8名隊員組隊參賽(4男4女),采取三局兩勝淘汰制,抽簽決定比賽次序和對手。

  9、集體跳繩(集體項目):每隊由11人組成,其中男隊員(或女隊員)不得少于4人。2人搖繩,9人跳繩。比賽時間為五分鐘,五分鐘之內跳繩次數(shù)多的隊名次列前。

  四、賽程安排

  09:00開始比賽,個人項目預計每項需時20分鐘,兩個項目之間間隔5分鐘,以便比賽各方做好準備。6個項目共需時間約150分鐘。

  09:00-09:20托球跑

  09:25-09:45摸著石頭過河

  09:50-10:10趕豬

  10:15-10:35自行車慢騎

  10:40-11:00橫渡太平洋

  11:05-11:25一分鐘踢毽子

  上午比賽結束。

  14:00開始下午的比賽,預計“時代列車”需時30分鐘、“集體跳繩”需時60分鐘,拔河比賽需時60分鐘,共計約150分鐘。

  14:00-14:30時代列車

  14:40-15:40集體跳繩

  15:50-16:50拔河比賽

  17:00頒獎

  收拾比賽場地。

  四、報名方法

  個人比賽項目直接向本部門主管報名,各部門在內部選拔優(yōu)秀運動員參賽,每個項目每部門限報1人(雙人項目為2人),每個運動員最多可報2項(不限制其參加集體比賽項目);集體比賽項目由部門主管組織本部門員工參加。各部門于10月28日前將報名情況交給活動組織部門。

  五、獎勵及評分規(guī)則

  個人比賽獎勵前三名,發(fā)給獎品;另為參賽者所在部門加分,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

  集體比賽采取積分制,每項比賽第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,最后一名不得分。比賽結束后,核算總分,獎勵總分最高的前三名,分別獎勵800元、500元、300元,作為部門活動經(jīng)費。

  六、費用預算

  獎品:7(項目)*3(人次/項目)*10(元/人次)=210元

  (前三名獎品預算分別為15元、10元、5元,平均10元);

  集體獎金:1600元

  道具:乒乓球+排球+拔河繩+跳繩+毽子=200元

  總計:210+1600+200=20xx元

  七、賽前準備工作

  1、成立“趣味運動會組委會”,商討活動相關問題,組委會成員在比賽當天負責維持賽場紀律,為比賽的進行提供協(xié)助和服務;

  2、賽前張貼活動宣傳海報,對比賽規(guī)則作充分說明;

  3、提前10天采購比賽道具,以便運動員練習;

  4、提前一周確定比賽裁判,每項比賽需2名裁判(可兼任多項比賽),裁判在賽前對自己負責的比賽作充分了解(比賽規(guī)則);

  4、提前3天采購獎品(按20元、15元、10元的標準,采購排球、跳繩、握力器、挎包、錢包、運動襪、太陽帽等物品,可提供多樣選擇);

  5、提前3天制作宣傳橫幅;

  6、確定頒獎領導成員(頒獎典禮上領導講話?);

  7、提前1天規(guī)劃好比賽場地,劃分賽區(qū)和觀眾區(qū),畫好賽道;

  趣味體育活動策劃書(三)

  為豐富學生周末生活,促進同學之間的溝通與交流,高年級組現(xiàn)策劃舉辦一場趣味體育活動。

  一、活動主題

  豐富校園文化生活,促進學生綜合發(fā)展

  二、比賽時間及地點

  1、時間:20xx年11月20日15:00——16:30

  2、地點:光華學校小學部國旗廣場

  三、參賽人員與活動負責人

  1、參賽人員

  高年級組月寄宿制學生

  2、活動負責人

  黃孫應、聶艷霞、楊鳳、張欣雨

  四、比賽規(guī)則

  【二人三足】規(guī)則

  (團體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出八人,組成四組。裁判黃孫應)

  方法:將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。

  游戲開始,教師發(fā)令后,每隊第一組立即向前跑進,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。(若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續(xù)跑進。)

  【15米運球往返跑接力賽】

  (團體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出10人參加比賽。裁判張欣雨)

  運球規(guī)則按籃球運動規(guī)則進行。必須繞過指定物返回到起跑線才能收球交接,交接方式統(tǒng)一采用雙手交接方式,接棒者必須接到球后才能跑出起點。

  一輪次后最后一名運動員率先沖過終點為勝。

  【喊數(shù)抱團】個人項目,自由組合,裁判楊鳳

  方法:學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”、“3個”、“4個”……。學生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節(jié)目。

  規(guī)則:不得用推、拉等動作擠出已抱團的人。

活動策劃 篇4

  活動名稱:腳連腳,心連心

  活動目的:為了豐富大學文化生活,更好地展示我系學生的精神風貌,增進同學之間的友誼,增強班級的凝聚力,創(chuàng)建團結友愛、文明的優(yōu)秀班級體。

  活動形式:“陽光伙伴”腳綁腳接力競賽活動(可不要) 活動時間:待定

  活動地點:學校足球場

  活動對象:數(shù)科院10級各個班級

  活動舉辦方:數(shù)科院10年級學生會

  比賽要求:(1)以班級為單位組成各參賽隊伍

  (2)每個班出3個隊,每隊8個人(3男5女)

  (3)每個班級需任命一名隊長

  (4)在同一場次的比賽內班級的參賽隊伍不能重復參加比賽

  活動流程:(1) __號向各班級正式發(fā)放通知

  (2)__號各班級向學生會上交參賽名單,并進行抽簽,分ABCD四組,每個班級為一組。

  (3)__號下午三點半正式開始比賽(最好是星期二),比賽實行小組淘汰賽。AB和CD兩組進行組內淘汰賽,獲勝的兩個班級進入決賽,在第一、第二輪比賽中獲勝的兩個班級進行第三輪比賽,贏的班級獲得第一名,輸?shù)墨@得第二名,最后,在第一、第二輪比賽中輸?shù)腵兩個班級進行第四輪比賽,贏的班級獲得第三名,輸?shù)墨@得優(yōu)秀獎。

  比賽項目:綁腳接力跑

  參賽人數(shù):每班24人(分成3支隊伍,3男5女)

  比賽器材:綁腳繩,接力棒2根,哨子2個

  比賽方法:每一輪比賽開始前,每班(每一輪兩個班)的24人分成3隊橫排,其中兩支隊在起點處橫排,另一支隊在終點處橫排(每相鄰隊員的相鄰的腳用繩子綁在一起)。裁判哨響后,隊員通過配合協(xié)調在跑道上共同前進,賽程50米,第一支隊伍到終點處將接力棒交予第二支隊,第二支交至第三支隊,最后到達終點處所用時間最少的隊伍獲勝。

  工作人員:裁判人(1人),計時員(2人),記錄員(1人),后勤員(2人),紀檢部(2人)

  注意事項:(1)比賽時不能冒名頂替,隊伍不能在同一場次的比賽中重復出現(xiàn),一旦發(fā)現(xiàn)則取消其比賽資格;

  (2)工作人員要檢查好參賽人員是否綁好腳;

  (3)工作人員要時刻關注參賽人員的繩子是否斷或脫落,并及時提醒參賽人員,參賽人員必須停下綁好腳后才能繼續(xù)向前跑;

  (4)每班的第二隊和第三隊必須接到棒的時候才能夠跑,如果搶跑,必須要回到原地起跑線處重新開始跑;

  (5)哨子一響,工作人員開始計時,等到所有同學沖過終點線方才停止計時。

  (6)參賽人員在比賽中要時刻注意安全,保護好自己!

  (7)比賽中絕對服從裁判的判罰(裁判從學生會中抽比賽宗旨:友誼第一,比賽第二獎項設置:第一名,第二名,第三名,優(yōu)秀獎獎 品:獎狀出)

活動策劃 篇5

  一、活動主題

  走出校園面向自然,增進學生會內部交流。

  二、活動時間

  20xx年11月22日上午8:00.開始

  三、活動地點

  石湖公園

  四、參與人員

  20xx屆xx學院學生會全體成員

  五、活動主辦單位

  xx科技學院xx學院學生會生活部

  六、活動背景

  戶外素質拓展是一項積極響應“三走”號召的活動,它以培養(yǎng)大學生的綜合素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。

  七、活動目的

  為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。

  八、前期準備

  前期日程安排表

  日期

  安排事項

  備注

  11.1 — 11.5

  分配部員構想素質拓展活動中的小游戲,每人 想一個。

  不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。

  11.5 — 11.6

  部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。

  11.6 — 11.7

  分配部員開始寫素質拓展策劃案。

  與此同時部長也開始寫策劃案。

  11.7

  兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節(jié)。

  11.8

  上交策劃案

  11.9 — 11.10

  分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。

  11.11下午

  生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。

  11.12 — 11.15

  確定下來的游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。

  11.17前

  將游戲道具全部置辦完畢。

  11.18

  在學生會內部宣傳素質拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數(shù)上報給生活部進行統(tǒng)計。

  11.19 — 11.21

  進行最后一次的審查,以防出現(xiàn)差錯。

  九、活動流程

  活動流程安排表

  時間

  事項

  備注

  11月22日早8:00

  在學校東門集合。

  8:30

  學生會集體徒步到石湖公園。

  9:30左右

  進行第一個小游戲:銜杯競走。

  獎品:棒棒糖

  10:00左右

  進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。

  決出不戰(zhàn)而勝隊

  10:40左右

  進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。

  獎品:1袋小面包

  11:00左右

  中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。

  若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復制機。

  13:30左右

  進行下午的第一個小 游戲:保護女王。

  14:30左右

  進行正話反說游戲

  決出不戰(zhàn)而勝隊

  14:45左右

  進行第二個小游戲:翻卡紙。

  獎品:一箱紅牛

  15:30之前

  戶外素質拓展活動結束。

  1.第一個小游戲

  (1)游戲名稱:銜杯競走。

  (2)游戲人數(shù):每組四人,可多組共同參加。

  (3)游戲道具:紙杯35~45個

  (4)所需經(jīng)費:0元(團委辦公室有)

  (5)游戲規(guī)則:一個部門出4個人變?yōu)橐唤M,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最后贏家。游戲可在一個15米長的規(guī)定賽道內進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿著)。游戲開始后,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),游戲時3分鐘,結束后使用稱量來確定各組成績。

  2.熱身游戲

  在進行第二個游戲之前先進行蘿卜蹲游戲選出一個部門作為不戰(zhàn)而勝隊(若最后抉擇不出勝負,最后兩個人就進行正話反說游戲決出勝負)。最后勝利的部門可以直接進入下一次游戲的決賽。

  3.第二個小游戲

  (1)游戲名稱:袋鼠賽跑

  (2)游戲人數(shù):不限

  (3)游戲道具:一袋氣球

  (4)游戲規(guī)則:每個部門出三個選手,氣球現(xiàn)場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那么第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

  現(xiàn)場總共八個部門,除去一個不戰(zhàn)而勝隊,其余六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰(zhàn)而勝隊進行最后的決賽。

  (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐——一袋小面包。

  4.防止冷場的小游戲

  (1)游戲名稱:姿勢復制機

  (2)游戲道具:無

  (3)游戲經(jīng)費:無

  (4)游戲規(guī)則:七個部門每個部門派出兩名成員參加比賽。七個小組抽簽決定比賽順序。比賽之前給出五分鐘,每個小組想出一個其他小組難以做出的動作(需要兩個人合作)。比賽開始時,第一個小組只要做出自己需要做的.動作并且堅持3秒,成功之后第二個小組首先要做出第一個小組做出的動作堅持3秒,成功之后才能做自己想出得到動作,并堅持3秒。第三個小組就要先做出第一個小組動作,再做出第二個小組動作之后才能做自己小組的動作,以此類推。不成功的隊伍就淘汰,最后決出勝方。

  (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得飯后甜點——一箱牛奶。

  5.下午的第一個小游戲

  (1)游戲名稱:保護女王

  (2)游戲道具:一個排球

  (3)游戲經(jīng)費:10元

  (4)游戲規(guī)則:將學生會全體分為兩大隊,每隊12人,其余人站在場外框出一個較大的場地,在場地內相對而站,每隊選出一位女王,然后剪刀石頭布決定發(fā)球的一方。比賽開始時,發(fā)球方開始用球擊打對方成員,被打中的人就被淘汰,游戲繼續(xù),如果女王被打中,整個隊伍淘汰,對方隊伍獲勝。淘汰的成員自動加入場邊人的陣營。如果球打到場邊,場邊人可以發(fā)球,將球傳給任意你想幫助的一方,但是場邊人不得攻擊比賽的任意一方,被打中的人攻擊無效。

  6.正話反說游戲選出不戰(zhàn)而勝隊。

  7.下午的第二個游戲

  (1)游戲名稱:翻卡紙

  (2)游戲道具:單色卡紙100張(紅色30張,藍色30張,黃色30張)

  (3)活動經(jīng)費:10元

  (4)游戲規(guī)則:每個部門選出一男一女作為參賽人員。將60張卡紙平放在地上(不重疊),20張紅色朝上,20張藍色朝上,20張黃色朝上。三三對決,分為紅隊、藍隊和黃隊,比賽開始時,紅隊的選手要把除了紅色卡紙的其他卡紙翻到背面,以此類推,兩分鐘結束統(tǒng)計,哪一面朝上的顏色多,哪一隊獲勝。兩輪對決之后勝出的小組再與不戰(zhàn)而勝隊進行決賽。

  (5)獲勝獎勵:一箱紅牛。

  十、現(xiàn)場人員安排(略)

  十一、后期工作安排

  11月23日,生活部上交此次素質拓展活動總結。

  十二、經(jīng)費預算(略)

  十三、注意事項

  1. 在素質拓展開始之前要告訴參加此次活動的所有人注意人身安全,也要注意錢財安全。

  2.此次活動的目的是增進學生會成員間的感情,要提醒成員們友誼第一,比賽第二。

  3.留意21號當天天氣狀況,做好應急準備。

  4.保證游戲的公正性。

  十四、可行性分析

  1.此次戶外素質拓展游戲意在增強學生會內部的凝聚力,對學生會以后工作的開展與進行有很大好處。

  2.此次戶外素質拓展活動十分有趣,也可滿足我們出去走走的愿望,所以值得舉辦。

活動策劃 篇6

  一、活動設計思考

  農(nóng)歷九月初九是我國的重陽節(jié),重陽節(jié)又叫“老人節(jié)”,尊老、敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,所以結合重陽節(jié)開展關于“尊老、敬老”為的主題活動是非常必要的。在重陽節(jié),孩子們通過與敬老院的老人們及自己的爺爺、奶奶們一起聯(lián)歡、登高等活動,用自己的方式表達對爺爺、奶奶等老人的關心和愛護,培養(yǎng)尊老、敬老的.良好品質。通過這些活動,可以幫助幼兒豐富以下經(jīng)驗:①農(nóng)歷九月初九是我國的重陽節(jié),又叫“老人節(jié)”。②爺爺、奶奶非常關心小朋友,我們也應該尊敬爺爺、奶奶。③每個小朋友對爺爺、奶奶表達愛意的方式是不同的,我們可以為爺爺、奶奶做一些力所能及的事。④重陽節(jié)有許多美妙的傳說、故事和詩詞。

  二、各年齡段主題活動目標

  年齡段主要經(jīng)驗小班(1)知道重陽節(jié)是爺爺、奶奶等老人的節(jié)日,體驗他們對自己的愛,激發(fā)尊敬他們的情感;(2)在與爺爺、奶奶一起游戲、活動的過程中,感受相互關愛的溫暖和快樂中班(1)知道重陽節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,是老人的節(jié)日,初步了解重陽節(jié)的風俗習慣;(2)樂意參與重陽節(jié)的相關活動,嘗試用自己的方式表達對老人們的關心和節(jié)日的祝賀;(3)了解爺爺、奶奶對自己的愛,激發(fā)關愛老人的情感大班(1)通過調查、交流等活動,了解重陽節(jié)的來歷和一些風俗習慣;(2)積極參與敬老活動,大膽運用自己喜歡的方式向老人們表達自己的關愛與尊敬之情;(3)在訪問、對話中感受老人也需要關心和幫助,進一步激發(fā)關愛老人的情感

  三、主題活動實施概況

  年齡段序號活動名稱主要涉及領域組織形式小班1為爺爺、奶奶做臉譜藝術集體2欣賞童謠《小板凳,你莫歪》語言集體3找爺爺(奶奶)藝術集體中班1我為爺爺、奶奶做餃子藝術區(qū)域2奶奶,對不起語言分組3奶奶夸我孝順兒語言分組4給爺爺、奶奶敲敲背、捶捶腿藝術集體5我和爺爺、奶奶過重陽綜合集體大班1讓座語言分組2爺爺、奶奶的一天語言區(qū)域3爺爺、奶奶的好幫手社會、語言個別4制作重陽糕健康集體。

活動策劃 篇7

  為提高員工安全意識,加強安全生產(chǎn)管理,決定自7月1日起開始在生產(chǎn)制造系統(tǒng)開展安全生產(chǎn)百日競賽活動。為扎實組織開展好第三季度的“競賽活動”,確保安全生產(chǎn)形勢持續(xù)穩(wěn)定,特制定本方案。

  一、活動主題

  反違章、查隱患、抓整改、保安全。

  二、活動時間

  20xx年7月1日至10月8日,共100天。

  三、總體目標

  緊緊圍繞反違章、查隱患、抓整改、保安全活動,堅持繼承與創(chuàng)新相統(tǒng)一,轉變觀念,創(chuàng)新管理,確保在“百日安全無事故競賽活動”期間杜絕重特大事故,不發(fā)生死亡事故,減少輕傷或財產(chǎn)損失事故的發(fā)生。

  四、按照活動要求,成立中機能源百日安全無事故競賽活動領導小組,負責活動組織領導工作:

  組長:曹聰

  執(zhí)行副組長:章文

  成員:各部門負責人、專(兼)職安全員

  領導小組下設辦公室,辦公室設在安全辦1009,具體負責組織實施百日安全無事故活動工作。

  五、活動安排:

  1、7月各部門召開會議進行活動傳達及安全手冊對員工進行活動宣傳。圍繞習慣性違章談認識、談體會、提對策,開展人人“反習慣性違章”活動。圍繞本崗位、本班組、本部門查找身邊的習慣性違章現(xiàn)象,找出習慣性違章的根源,制定措施從源頭上進行防治。

  2、8月對危險源進行辨識與評估,確保各類危險源的監(jiān)控率達100%。結合各部門實際,進一步完善危險源管理制度,明確管理程序與內容,建立危險源動態(tài)安全管理檔案,落實監(jiān)控措施,明確監(jiān)控責任人。

  3、9月開展消防設備設施的專項隱患排查治理活動。針對消防器材、消防標識、疏散通道進行一次專項檢查,對消防安全自動報警、滅火器材、等設備、設施的有效性能進行一次安全測試,確保各種消防設備、設施安全性能完好。

  4、進一步強化安全生產(chǎn)應急救援體系建設,完善應對各類事故的預報、預警、預防和應急救援機制。8月組織開展消防應急預案演練,不斷完善演練處置方案,提高員工應對火災事故應急反應和處置能力。

  六、活動要求

  1、要將此項活動與日常性的工作相結合,認真分析查找工作中存在的不足及差距,突出事故防范這個工作重點,及時采取相應措施切實抓好各項工作的落實,確保百日安全無事故競賽活動目標的'實現(xiàn),保持安全生產(chǎn)形勢穩(wěn)定。

  2、各部門要通過百日生產(chǎn)安全競賽活動活動為契機,規(guī)范安全

  管理體系,使安全生產(chǎn)工作日常化、規(guī)范化、標準化,進一步夯實安全生產(chǎn)基礎。

  3、落實到人,及時反饋活動進展情況。各部門要明確專人負收集整理活動的情況,通過集團公司網(wǎng)站及時上報活動信息,要通過總結、宣傳典型來引導活動的深入開展。

  4、總結成績,找出不足。各部門20xx年10月10日前將活動總結報安全辦,百日安全競賽活動領導小組根據(jù)各部門開展情況進行總結評比,對表現(xiàn)優(yōu)異的部門予以表彰和獎勵。

  安全辦

  20xx年7月4日

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