活動策劃
活動策劃 篇1
活動主題:
以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的'團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
主辦單位:浙金院臺球社
承辦單位:浙金院臺球社
參加對象:全院大一、大二學生
參賽方式:由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。
活動時間:5月24日08:00-16;00
活動地點:桃李苑紳迪臺球室
活動分組:隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布 (掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)
報名負責聯系人:洪晨晨 何承霖
開展形式:
1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。
獎項設置:
第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份
第二、第三名 臺燈、單人牛排套餐一份
鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份
比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯
宣傳方式:
1、張貼宣傳海報、橫幅
2、微信平臺宣傳
臺球社
20xx年5月7日
活動策劃 篇2
一.活動背景及目的:
為豐富鐵大校園文化生活,營造良好的鐵大校園文化氣氛,展現鐵大學子青春、熱情、富有激情的青春風采,為擁有主持夢想的鐵大學子提供一個展現自我的舞臺,更為了給我校挖掘一批優秀的'主持人,特此舉辦“金話筒”主持人風采大賽。
二.大賽宗旨:
用嚴謹有序的組織形式,公正公平的評審制度,用體貼細致的活動章程,給同學們一支話筒、一組音響、一個舞臺,秀出鐵大學子優秀風采,挖掘同學們潛在的藝術潛質,拓寬校園活動的文化內涵。
三.活動對象:
石家莊鐵道大學全體新生
四.賽前準備工作:
1.比賽時間及地點
比賽時間: 初賽:
復賽:
決賽:
比賽地點: 初賽:
復賽:
決賽:
2.報名方式:
由石家莊鐵道大學各院組織報名,同時在各院舉行初賽選出最多3名同學入復賽。
3.報名時間:
五.比賽內容:
1.初賽:
初賽由各院自己進行選拔,選拔出每院至多3人進入復賽
2.復賽:
復賽分三個環節(可加才藝展示):
。1)第一環節:自我介紹(2分鐘)
每位選手在2分鐘以內介紹自己,出場方式任選,可以表達參加此次活動的個性宣言,要求新穎有吸引力,有自我特色,展示自我風采,可自備道具。
(2) 第二環節:語言考查(2分鐘)
每位選手在拿到指定稿件后有短暫的準備時間,要求能準確無誤、流利的讀出評委給的文章、字、詞、句和繞口令等。
。3)第三環節:自備主持(3分鐘)
每位選手根據自己的主持風格主持一檔節目或演出。要求有自我特色,展示自我風采,可自備道具,可自帶人員模擬現場,選手也可自己獨創一檔未曾見過的節目形式。要求脫稿。
3.決賽
決賽分三個環節(可加才藝展示)
。1)第一環節:自我介紹(1分鐘)
每位選手在1分鐘以內介紹自己,出場方式任選,可以表達參加此次活動的個性宣言,要求新穎有吸引力,有自我特色,展示自我風采,可自備道具。
(2) 第二環節:語言考查(1分鐘)
每位選手在拿到指定稿件后有短暫的準備時間,要求能準確無誤、流利的讀出評委給的文章、字、詞、句和繞口令等。
。3)第三環節:即興評論(3分鐘)
每位選手根據抽到的熱門問題或素材內容進行評論,可有2分鐘準備時間。要求語言清晰,思路嚴謹。(具體問題或素材見備注)
(4)第四環節:模擬主持(3分鐘)
每位選手根據所抽到的題目進行現場主持,可有5分鐘準備時間。要求新穎有吸引力,我自我特色,展示自我風采,可自備道具。(具體問題見備注)
六.比賽流程:
1.主持人開場白
2.全體參賽選手登臺亮相
3.介紹評委
4.比賽開始
復賽:
第一環節,選手依次上臺進行自我介紹及評委進行語言考查 第二環節,選手依次上臺進行自備主持
第三環節,選手進行才藝展示
決賽:
第一環節,選手依次上臺進行自我介紹及評委進行語言考查 第二環節,選手依次上臺進行即興評論
第三環節,選手依次上臺進行模擬主持
第四環節,選手進行才藝展示
5.評委代表總結
6.主持人宣布比賽成績和名次
7.頒獎典禮
8.主持人致閉幕詞,宣布比賽結束
9.觀眾依次退場
10.活動參與者合影
七.具體評分細則:
復賽:
1.普通話(10分):要求吐字清晰,字正腔圓,流利標準
2.語言表達(20分):要求語言表達清楚,語言精煉,運用自如,表現力強,說服力強。
3.儀態(20分):要求禮貌、自然、大方、優雅、得體
4.主持內容(30分):題材不限,要求內容健康向上,緊跟時代潮流,體現當代大學生整體的精神風貌,有自我特色,形式新穎。
5.整體效果(20分):要求主持完整,能帶動觀眾氣氛。
決賽:
1.普通話(10分):要求吐字清晰,字正腔圓,流利標準
2.語言表達(10分):要求語言表達清楚,語言精煉,運用自如,表現力強,說服力強。
3.儀態(10分):要求禮貌、自然、大方、優雅、得體
4.主持內容(30分):設計臺詞緊扣主題,突出主旨,內容健康向上,緊跟時代潮流,體現當代大學生整體的精神風貌,有自我特色,立意新穎,特色創新。
5.整體效果(20分):要求主持完整,能帶動觀眾氣氛。
6.應變能力(20分):要求即興評述與模擬主持環節中連貫流暢、完整,不能出現較長時間停頓或者多次卡殼現象。
八.獎項設置:
1.金話筒1名
2.銀話筒2名
3.銅話筒3名
4.優秀獎若干
九.經費預算:
1.礦泉水(15元)、評委用紙、筆(10元)
2.優勝者獎品(證書及筆記本10*18=180元)
3.會場布置(氣球、條幅、彩帶等50元)
總計255元
十.備注(問題設置)
活動策劃 篇3
一、活動目的
為了增加同學間的交流和了解,增進各年級同學間的感情,并且鍛煉團隊協作能力,集運動和娛樂于一體,給大家日后留下一些美好的回憶,特舉辦這次活動。
二、活動時間
待定
三、活動地點
縉云山健身梯,縉云山農家樂
四、參加人員
研究生會全體成員共30人
五、活動形式及內容
分組,分成6組,每組5人。編號1—6號的號簽,為保障每組實力均等,男生女生分開進行抽簽,抽到的組號相同的`同學即為一組的成員。每組選出一個組長,六位組長組成統分小組,負責比賽分數的統計。分好組后給每組成員貼上組號,組員固定,直到活動結束。
1.爬山比賽(上午):比賽路程為從縉云山健身梯開始到指定的農家樂,大約兩小時路程,每組按該組最后一個成員到達的時間為其到達時間。排出名次第一名記10分,第二名積分8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記2分,第六名0分。
2.農家樂用午餐,休息。
3.猜詞游戲(下午)。每組十個詞語,由每一組指派三個成員參賽,一個人比劃另兩個成員猜,猜對一個詞記0.5分,猜錯不計分?芍型緭Q人。
4.卡拉ok比賽(預計一個小時時間)。每組推薦一個人參加比賽。比賽分方式:唱歌者帶上播放有其他歌曲(非演唱歌曲)的耳機,演唱屏幕上自己點唱的歌曲。大家投票決定出唱的最好的組和相對最走音的組。最好的組加3分,最不好的減3分,其他組不得分。如果覺得有趣,可多進行幾輪。
六、獎勵與懲罰方式
上山前每人交費10元,交給指定人員,以被獎懲之用。 統計每組的總分得?偡肿詈笠幻慕o總分排在第一名的隊50元人民幣,總分第五名的支付總分第二名的隊30元人民幣,第四名給第三名20元人民幣。
七、經費預算
每人30—50元。
活動策劃 篇4
活動主題:展青春風采,贏自信人生!
活動目標:在愉悅輕松的氛圍中,讓同學們能放開來“玩”才藝,在玩中展現自我,捕獲自信;為能更好更全面的發展藝術團發掘更多的隱身人才;為我們平乏的大學生活增添一些繽紛的色彩!
活動對象:喜歡玩的樹大信息學子們,團體參加(3-7、8個人一隊),(最多6隊) 活動時間:待定
活動地點:待定
活動負責人:藝術團
活動內容:
1. 活動前期準備:宣傳,報名工作,篩選合適的團隊;根據人數確定合適的場地,布置場地(必要的音控設備,座位編排);必要的水與獎品準備與安排;確定好(或者有)5個部門主干做評審;最后,活動前做好抽簽工作
2. 活動流程:
開場由XX講話,介紹現場嘉賓與各參賽的隊伍,在介紹此次活動的性質與意義,最后揭開序幕,進入活動環節(5~10分鐘)
活動環節:
1)先由各隊派出代表宣戰:各唱一首歌,出場順序按賽前的抽簽序號來(15~20分鐘);
2)再選出其中最為優秀的代表的所在團隊,由該隊開始挑選其他隊進行挑戰(形式多樣,可以是歌詞接龍、填熱點歌詞,也可以是斗舞,文藝方面的就行),綜合狀況好的優勝(臨時評委團5部門主干+10個隨即觀眾組成),再由勝的一方繼續挑戰,直到最后一個隊伍表演完。這個過程中參賽贏的一方有選擇PK項目的權利,還有獎品拿,不參賽的在各自的座位圈內觀看與準備。(60分鐘)
3)上一輪中贏得團隊可以(不是一定)自己再增加文藝方方面的`挑戰賽:向自己的前輩(學姐,學長,部長,團長,老師)挑戰、切磋;輸的一些隊伍則一定要做懲罰表演(按序號出場),整個團隊一起表演(可整體表演也可分散,但不要互相干擾——考慮到時間)(20~25分鐘)
結束環節:由XX講話對這次活動進行點評,對參賽隊伍進行鼓勵,多現場觀眾及工作人員表示感謝。
3. 活動收尾工作:桌椅歸位,設備理清放還;對此次活動有一個小結;
活動預算:水與獎品,宣傳海報之類(70~150元)
工作人員:藝術團的新老干事幫一下,管一下
注意問題:
1.賽前各團隊力量的平衡,不要相差太大;參賽隊伍數(規模)不要太多;
2.賽中注意不要讓各個隊伍起太大沖突,注意下面觀眾的不文明行為,注意場地衛生的維護
3賽后場地要注意清理
活動策劃 篇5
一、招生背景
雅軒茶藝社是廣大愛好茶藝的同學自愿加入的學生團體,本社秉承中國傳統茶道精神,致力于宣傳茶知識,普及茶文化,傳播綠色低碳理念和健康生活方式。作為新生的他們,我們社團致力于陶冶會員的情操,使其對茶的愛好上升為對人生“靜”、“怡”的追求,修身養性,從而讓會員們的大學生活變得更加充實,讓其在學到知識的同時也為今后的就業、創業奠定良好的基礎。
二、招生目的
為了保證雅軒茶藝社有新鮮的血液的'注入,有足夠高素質的后備力量,能更有效地開展社團工作,實現干部的新老交替,我們將在本月18號對大一新生進行招新欲達到以下效果:
1、宣傳雅軒茶藝社的茶文化,普及茶知識,讓廣大新老同學認識、了解我們社團。
2、吸納一些有才華、有能力的同學到我們社團,為我們社團的發展注入新的活力。同時也給大家提供一個自由發揮,共同交流的舞臺,讓大家能夠盡情展示自己的聰明才智,“物盡其用,人盡其才”,以承擔起本屆建設好社團的重任。
3、給個別能力較弱卻積極進取,想得到鍛煉的同學創造機會,在社團活動中學習,提高自己的獨立策劃、集體合作、動手和交際等多方面的。
三、招生細則
時間:9月18號
第二部份
成立條件
地點:商學院環湖廣場
對象:11級新生
四、招生細則
。ㄒ唬┣捌谛麄
1、宣傳部提前一周左右制作海報,貼橫幅的形式告知11級新生社團招新的信息。
2、各部組織人員下寢宣傳,到新生寢室樓下派發社團招新宣傳。
。ǘ┱秸行
1、場地設于學校環湖廣場,準備兩張桌子,兩張凳子,及飲水機,發票等等,由外聯部負責。
2、懸掛橫幅,海報,搬桌子,搭帳篷,由策劃部負責。
3、招新咨詢工作由社團內部輪流值班進行,為新生提供相關生活咨詢。
4、現場進行茶藝表演,由培訓部及部長負責。
5、欲入社的學生,報名之后,只需交20元入社費,即可成為社員,由辦公室及財務部負責收取會費。
。ㄈ┱猩Y束
各部們留下清理現場及歸還所借物品。
。ㄋ模┥暾埑蔀闀䥺T的基本條件:
1、對茶藝文化有一定的興趣愛好。
2、自覺擁護本社團的章程。
3、有加入本社團的意愿。
活動策劃 篇6
一、活動時間
1至2月
二、活動內容
。ㄒ唬┡e辦古文化知識接龍活動
我館寒假期間將在三樓少兒閱覽室內舉行兩場古詩詞上下句接龍活動,并邀請一位名校語文老師現場對古詩詞進行系統講解,旨在培養孩子對中國傳統文化的興趣,讓孩子更全面地了解中國古詩詞的精髓。每位活動參與者都將獲得一份紀念品。
第一場:
時間:元月25日
主題:唐代的詩詞
第二場:
時間:年1月28日
主題:宋代的'詩詞
主講:陳xx老師(xx中學語文教研組組長)
地址:xx區圖書館三樓少兒閱覽室
。ǘ┡e辦“讀名著、講故事”活動
為了更好地讓中國傳統文化走進孩子心中,讓孩子受到傳統文化的熏陶,我館將舉辦“看《三國演義》,講你心中理解的三國故事”活動,鼓勵孩子結合生活實踐,創新講故事的形式,積極參與,參加活動的孩子可在2月4日前來我館報名,開學前我館將組織孩子比賽,每位活動參與者都將獲得紀念品一份,屆時將邀請專家現場對孩子的表演講評、打分并頒獎(分設一、二、三等獎)。
時間:2月5日
地址:xx區圖書館三樓少兒閱覽室
講評專家:肖xx老師(xx初中部教科室主任)
三、宣傳途徑
。ㄒ唬┰趚x晚報、xx晨報等報刊上做活動介紹
。ǘ┖偾霸趨^內各學校發通知,廣泛地發動少年兒童積極參與。
。ㄈM幅:
1、xx區圖書館少兒古文化知識接龍活動
2、xx區圖書館“看《三國演義》,講三國故事”活動
四、獎勵方式
(一)紀念品為價值10元-15元的手套、鋼筆、耳罩等學習、生活用品
。ǘ┆劷稹ⅹ勂
一等獎(1個)獎金200元加一套價值200元的精美圖書(中國少年兒童百科全書精裝);
二等獎(2個)獎金100元加一套價值100元的精美圖書(中國少年兒童百科全書平裝);
三等獎(3個)一套價值100元的精美圖書(中國少年兒童百科全書平裝)。
活動策劃 篇7
活動主題:追憶童年 迎六一快閃活動
活動時間:5月30日12:10分
活動地點:待定看群公告
活動格式: 視頻學習
活動規則:以突然出現、突然怪異、突然消失的原則,在游戲結束后切忌逗留(聚集者務必在極短時間內迅速撤離活動現場,然后裝作彼此并不認識的樣子,悄然離開)
活動要求:公眾場合表演,需要參與者有十足勇氣,所以想要玩得開心,認識朋友就應該克服自己的羞澀心理,放開不必要的思想束縛。
活動道具:無
活動服裝:便裝
活動內容:12:00分的時候,到達活動地點范圍內,并找好自己位置或站或坐。第一階段:12:10音樂起大家相互分組做兒時曾經玩過的游戲(如:丟手絹、老鷹抓小雞、跳皮筋、跳大繩、彈溜溜、紅燈綠燈等)。
第二階段:音樂改換第八套廣播體操,大家迅速集合,開始集體跳第八套廣播體操。音樂停止,大家撤離。
【重要】
1、本次活動需在5月28日、29日18:00排練,排練場地文化廣場,太陽之子下集合電話聯系:15044153714
2、切記,第二階段視頻需在家自己學習。
3、注意個人安全,以免混亂局面發生以外。
4、此次活動以報名跟帖為基準,報名者需在該策劃方案下更貼報名,并留下有效電話和網名。
活動注意事項:
1. 活動進行中如遇影響公共秩序等意外狀況時請立即停止活動。
2. 活動中如擾亂公共秩序,參加活動人如有不良宣傳與活動組織者無關,后果自負。
活動前策劃準備
1. 提前一天時間將表、手機對時。
2. 提前20分鐘到達集合地點。
3. 到達活動地點,活動尚未開始時請假裝路人或消費者。
5. 可事先通知本地電臺報社等媒體我們的'活動計劃。
活動開始:
音樂起
活動的結束:
以現場音樂終止為準,迅猛解散。(活動時間120秒)
活動結束后,不要在活動地點方圓200米內聚集....以免......
報名者.請將聯系方式發到群主郵箱。
負責人:愜意 微笑。
預計參加人數:約30人。
組織總人數:約50人。
活動策劃 篇8
又到一年粽飄香,你是否對華夏傳統節日——端午節有所期待呢 賽龍舟,掛艾草……端午的舊風古俗你又知道多少 品味過多少
農歷五月初五,是我國傳統的端午節,又稱端陽節,午日節,五月節,艾節,端五,重午,午日,夏節.端午節是我國二千多年的舊習俗,早在周朝,就有"五月五日,蓄蘭而沐"的習俗.每到這一天,家家戶戶都懸鐘馗像,掛艾葉菖蒲,賽龍舟,吃粽子,飲雄黃酒,游百病,佩香囊,備牲醴.
端午的主角粽子在東漢就已有出現,但一直要到晉朝,粽子才成為端午的應節食品.從前的粽子是以粟為主要原料,不添加其余餡料.但在講究飲食的中國人巧手經營之下,今天我所能看到的粽子,不論是造型或內容,都有五花八門的變化.先就造型而言,各地的粽子有三角,四角錐形,枕頭形,小寶塔形,圓棒形等.粽葉的.材料則因地而異.就口味而言,粽子餡葷素兼具,有甜有咸.北方的粽子以甜味為主,南方的粽子甜少咸多.有用白粽子,小棗粽,豆沙粽,八寶粽,雞肉粽,鮮肉粽,椒鹽豆粽,蓮蓉粽,栗蓉粽,咸肉粽,蛋黃粽等.
主題 品味五月五
活動標語 竹篛香飄華池,端陽正當五月
主辦單位:浙江大學華家池校區
承辦單位:飲服公司第三分公司
活動時間:20xx年5月30日
活動地點:食堂門口 學生活動中心
活動總述:以游戲的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活.
活動內容及流程
1.前期準備工作
準備好各活動用具,分配各部負責項目及人員安排.
2.活動之前先進行相應的宣傳,包括通過網站,論壇,校迅通進行前期宣傳,橫幅,海報的宣傳.
3.活動開始.
熱場游戲:
(1)夾彈珠
每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯.工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品.
(2)鏢王爭霸
端午有射箭的風俗. 由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭.射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝.
(3)端午知識問答
我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目.
同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品.
主場活動:
吃粽子比賽
參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束.為完成游戲時間最短的獲勝選手,發放獎品.其他兩位發放紀念品.
(2)美食大會
在食堂門口開設一塊美食專區,由食堂負責提供各式粽子和各種風味的南北小吃.
對食堂的宣傳和回報
通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流.
在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度.
熱場及主場游戲為美食大會聚集人氣.
活動進行期間
1.活動中制作特制大型橫幅,在食堂南門口懸掛,明確標明協辦單位名稱.
2.活動中制作海報張貼在校區明顯處,并明確標明協辦單位名稱.
3.有關活動的各項公文,宣傳文件,新聞稿,通知及其他有關宣傳品對協辦單位名稱予以明示.
4.在活動進程中,學生會組織人員均大力為贊助單位進行宣傳.
在活動結束后將進行總結和回顧,通過精美照片詳細述說活內容及過程.
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