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活動策劃

時間:2024-03-31 15:13:55 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  主辦單位:無錫太湖學院,無錫工藝職業技術學院,無錫南洋職業技術學院,城市技術學院,無錫科院,無錫商業職業技術學院

活動策劃

  承辦單位:無錫太湖學院

  (一) 活動背景:新的時代充滿了新的活力和挑戰,今時今日,放眼各所大學,各大社團蓬勃發展,日新月異,形成了“百家爭鳴,百花齊放”的欣榮的局面。為了顯示棋弈協會的風采,我們六所高校走在一起,并決定舉辦“無錫市六高校棋弈聯賽”。“棋弈”身兼文化娛樂與體育競技于一身,可謂是兼容并包,不僅體現了社團的多元文化并存,也契合了大學“海納百川,大道致遠”的的特色。正所謂“社團一家親”, 本次棋弈大賽面六所大學全體學生,棋弈協會社員作為此次活動的主要成員。

  (二) 活動目的:致力于我校棋弈運動技術水平的提高,進一步豐富大學生的生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導大學生思想政治文化,提高大學生文化修養和道德素質,增進友誼,建設和諧大學生活。

  (三) 活動主要內容:1)比賽時間地點:暫定于四月十九日下午一點到五點

  太湖學院六號樓教室(待定)

  2) 活動對象:本次參賽的六所高校全體同學,各學校按預計人數組成代表團參賽

  3)活動主題:強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

  4)比賽項目:象棋,五子棋,三國殺

  5)活動形式:比賽采用淘汰晉級形式。抽簽安排比賽序號(每輪比賽前抽簽一次)。

  6)每個項目設立一、二、三名,以獲獎證書和獎杯的形式進行獎勵

  (四) 宣傳安排:

  1海報宣傳:于棋賽開始前一周,各校區開戰選拔賽,制作海報若干張 貼于各校區人流密集處

  2橫幅宣傳:制作橫幅掛于主辦學校人流密集處,懸掛時間從初賽開始到初賽結束以及決賽開始至決賽結束。

  3網路宣傳:利用社聯網站、各協會的QQ群、微博貼吧等進行活動前后的'宣傳。

  4開閉幕式宣傳:我們將邀請老師做為我們的重要嘉賓,參與到我們的開幕式、閉幕式、頒獎的各個環節中。

  (五) 活動細節安排:

  1 象棋:抽簽安排比賽序號,猜子決定先手,猜中者執紅先行,比賽時間為45分鐘一局,超時算平局;第一輪淘汰賽,

  2 五子棋:比賽時間為15分鐘一局。積分比賽:贏記2分,輸記0分,平局記1分。第一輪小組賽,積分賽;第二輪單循環淘汰。

  3 三國殺:3V3比賽,每局限定時間30分鐘。第一輪淘汰賽,決勝的三支隊繼續進行積分比賽。決出冠軍。

  4 三個項目同時進行,每個人參加的項目部超過兩個。

  5 本次比賽用品由六所高校共同

  6 比賽期間由六所高校的棋協共同安排裁判監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。

  7 比賽結束后公布比賽結果,頒發獎狀證書、獎品,合影閉幕,棋社人員清理現場。

  (六) 參賽參賽要求:

  a) 象棋參賽人數每個學校控制在2人以下,

  b) 五子棋參賽人數每個學校控制在4人以下

  c) 三國殺項目每個學校帶一個隊,每隊不超過3人

  d) 參賽者舉止文明,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽

  e) 參賽者為在校大學生,比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

  f) 工作人員需佩戴好工作證。

  g) 參賽選手、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地做比賽準備。

  h) 比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。

  (七) 勝負和的判定:

  對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

  1)帥(將)被對方“將死”。

  2)走棋后無法避免形成帥(將)直接對面。

  3)被“困斃”。

  4)超過了比賽規定的遲到判負時限。

  5)走棋違反行棋規定。

  6)走棋違反禁例,應變著而不變。

  7)在同一棋局中,三次“犯規”。

  8)自己宣布認輸。

  (八) 經費預算

  獎杯3*3*20

  證書3*3*10

  橫幅60

  海報展架40*3

  共計450

活動策劃 篇2

  一、活動背景:

  我們要從小事做起,使同學們感受到學校的溫暖,從而擁有良好的心態。因此我們擬定面向數科院全體同學征集名言警句制作一批書簽,豐富同學們的課余生活,使同學們感受到外語院和學校的.關心。

  二、活動主題

  通過面向外語院大一和大二全體學生征集一批名言警句制作成書簽,不僅豐富同學們的課余生活,更使同學們有積極向上的生活和學習態度。

  三、活動組織者

  外語學院學生會心理部

  四、活動參加者

  外欲學院大一、大二全體在校同學

  五、活動目的和意義

  通過使用同學們喜愛的名言警句制作的書簽,對外,擴大外語院的影響力;對內,使同學們感受到外語院對同學們的關心,豐富同學們的課余生活,養成積極向上勝不驕敗不餒人生態度,更可以作為大學生活回憶的一部分。

  六、活動時間

  20xx年xx月xx日至x月x日

  七、 活動流程

  1.面向外語院大一和大二全體同學征集自己喜歡的名言警句(或自己寫的勵志語句,字數均在40字以內)和校園生活、學習的日常照片(以風景為主,背景可以有同學出現)。(以上兩項可以任選其一,也可以都選)

  2.整理、選定征集來的名言警句和照片(共計20份);

  3.對照片進行修飾,編排名言警句;

  4.收集、編排所選定作品的作者的生活照,制作另類書簽;

  5.印制書簽并整理;加以展示。

  外語院學生會心理部

  20xx年xx月xx日

活動策劃 篇3

  一、活動主題:“更新沸點”主持人大賽。

  二、活動口號:一樣的舞臺,不一樣的自我。傳承奧運精神,放飛主持夢想。

  三、活動目的:應和“校園之春”文化藝術節和奧運主題,豐富校園文化生活,營造良好的校園文化氛圍,展現同學們創新、熱情、富有活力的青春風采,拓展同學們的綜合素質能力,選拔優秀節目主持人,打造培華主持精英。

  四、活動時間:3月——5月。

  五、大賽宣傳

  1.宣傳時間:3月24日——5月10日。

  2.宣傳形式:

  j文化廣場設立宣傳點宣傳;

  k校宣傳欄,公寓樓張貼海報宣傳;

  l印制大賽宣傳傳單,向院系老師及學生分發;

  m利用中午和下午播音時間制作大賽廣告宣傳。

  六、大賽報名

  1.報名時間:4月5日——4月9日

  2.報名地點:文化廣場

  3.報名條件:

  j 對主持有濃厚興趣,并愿借此機會展現自我的`在校大學生;

  k 普通話標準,具有較強的應變能力;

  l 有特色方言主持(擇優選。;

  m 參賽內容要求積極向上。

  七、大賽初賽

  1.初賽時間:4月15日——4月20日(選其中兩天分兩場進行)

  2.初賽地點:j201教室

  3.賽程安排:

  j閃亮登場 (30秒鐘自我介紹);

  k風采diy (2分鐘自備節目主持);

  l沸點英雄榜(每五組選手比賽結束后公布上一組選手得分)。

  m觀眾互動(親友團及現場觀眾在入場前在工作人員處領取號碼一個,初賽現場將有三輪抽獎環節,每次抽取三位幸運觀眾,送出精美禮品)。

  4.選手晉級:

  兩場初賽得分排名前25位的選手晉級決賽。

  5.初賽、復賽及決賽評委:

  團委耿衡老師 文法學院播音老師屈陽等

  經管院王九齡 、翟敏瑩老師 原廣播站播音部長郭知凡

  6.工作人員安排:

  j播音部:現場主持、選手及主持人聯絡;

  k音編部:現場音樂、話筒及儀器設備操作;

  l采編部:現場計分計時;

  m策劃宣傳部:現場布置、現場秩序維持;

  n辦公室:統籌、工作人員工作監督。

  八、大賽復賽:

  1.復賽時間:4月21日——25日(選擇其中一天進行一場)

  2.復賽地點:j201

  3.賽程安排:

  j閃亮登場 (1分鐘自我介紹和現場拉票);

  k風采diy (3分鐘自備節目主持);

  l選手隨堂考(采用多種試題形式對選手進行應變及綜合能力的考查);

  m沸點英雄榜(每五組選手比賽結束后公布上一組選手得分)

  n觀眾互動 (親友團及現場觀眾在入場前在工作人員處領取號碼一個,復賽現場將有三輪抽獎環節,每次抽取三位幸運觀眾,送出精美禮品)。

  4.選手晉級:

  j復賽設立兩張直接通行證, 直接通行證在前兩個環節進行后由評委投票一致通過后方可生效,獲得直接通行證的選手直接進入決賽,免試第三環節.

  k復賽綜合得分排名前10位(通行證選手不算在內)的選手晉級決賽。

  九、大賽決賽:

  1.決賽時間:5月4日——10日(選擇其中兩天分別進行決賽彩排和決賽);

  2.決賽地點:大學生活動中心;

  3.賽程安排:

  j印象十美(1分30秒鐘選手自我介紹和dv加油秀);

  k風采diy(3分鐘自備節目主持);

  l選手隨堂考(采用多種試題形式對選手進行應變及綜合能力的考查);

  m魅力舞臺 (選手才藝展示);

  n更新英雄榜(每五組選手比賽結束后公布上一組選手得分);

  o嘉賓表演 (更新英雄榜之前進行嘉賓的表演環節);

  p觀眾互動 (親友團及現場觀眾在嘉賓主持參與的互動中送出精美禮品)。

  4.獎項設置:

  j冠軍;

  k亞軍;

  l季軍;

  m方言巧主播;

  n最佳臺風獎;

  o最佳人氣獎;

  p最佳著裝獎;

  q最具創意獎;

  r最具舞臺魅力獎;

  s優秀獎。

  十、大賽咨詢電話:

  十一、大賽評分表、預算見附頁。

  校廣播站

  3月18日

活動策劃 篇4

  在繪畫活動中培養幼兒創造性思維活動設計

  一、活動目標:

  1、引導幼兒大膽地選用多種顏色在樹干上添畫樹葉,繼續培養幼兒對色彩的興趣。

  2、發展幼兒的想象力。

  二、活動準備:

  1、人手一張圖畫紙,油畫棒一盒。

  2、帶領幼兒欣賞秋季多彩的樹葉,觀察樹葉的`變化。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┩ㄟ^故事《秋娃娃的禮物》啟發幼兒的想象。

  1、教師講故事:秋娃娃帶著七彩畫筆來給樹媽媽送禮物。它飛呀飛呀,看見楓樹媽媽,它拿出了紅畫筆,圍著楓樹媽媽轉呀轉呀,楓葉變紅了,楓樹媽媽換上了紅衣裳(出示紅楓葉);它看見了銀杏樹媽媽,就拿出黃畫筆,圍著銀杏樹媽媽轉呀轉,銀杏樹葉變黃了,銀杏樹媽媽換上了黃衣裳(出示銀杏葉)。綠衣服送給松樹媽媽,桔黃色的衣服送給梧桐樹媽媽(出示桔黃色梧桐樹葉)……。秋娃娃飛呀飛呀,大樹媽媽都換上了新衣裳。

  2、教師提問:秋娃娃給大樹媽媽的禮物是什么?你們愿意幫助秋娃娃,給大樹媽媽穿上彩色的衣裳嗎?幼兒回答。

 。ǘ┮龑в變和ㄟ^添畫彩色的樹葉,給大樹媽媽穿衣裳。

  教師:我們怎樣給大樹媽媽穿上新衣服昵?你想讓樹葉娃娃變成哪些顏色?(啟發幼兒給大樹媽媽畫上各種顏色的樹葉);給樹葉娃娃涂顏色時要先畫好樹葉輪廓再均勻地涂色,不要涂到線外面,涂好一片再換顏色。樹葉要靠近緊大樹媽媽。比比看,誰給大樹媽媽穿的衣服最漂亮。

  (三)幼兒作業,教師巡回指導。

  1、鼓勵個別能力較差的幼兒大膽使用顏色及均勻涂色。

  2、提醒能力強、速度快的幼兒多畫些樹葉娃娃,靠緊大樹媽媽。

 。ㄋ模┱褂[幼兒作業,供幼兒欣賞。

  讓幼兒看一看,說一說哪棵大樹的衣裳顏色最漂亮,涂色最均勻。

活動策劃 篇5

  設計思路

  孩子們對于恐龍有著濃厚的興趣,經常會看到他們帶著有關恐龍的書和玩具來與同伴分享,在行為上也會模仿恐龍的叫聲、動作……于是“我來研究恐龍”這一主題活動產生了,我們組織幼兒開展了如“共同收集恐龍資料”、“恐龍大進行”——分類記錄,“畫畫我最喜歡的恐龍”等一系列的活動。一段時間下來,孩子們對恐龍已有了基本認識,一些常見的恐龍都能叫出它們的名稱和特征!百_紀時期的恐龍是怎樣生活的?”這個話題逐漸成為孩子們議論的熱點。游戲“恐龍大聚會”正是讓他們運用各種各樣的材料把自己打扮成一只只大恐龍,進入“侏羅紀”時期,從而體驗感知想象中的恐龍生活。

  活動目標

  1、能創造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發展幼兒的想象力和動手操作能力。

  2、幼兒在游戲活動中能團結協作,解決困難,達到目的。

  3、體驗創造的成就感和游戲的`樂趣。

  活動準備

  1、室內:與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹林。

  2、室外:創設游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀公園”。

  3、收集各種各樣的廢舊材料。

  活動過程

  1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”

  幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

  “你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”

  2、幼兒裝扮自己。

  發揮想象,創造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。

  3、游戲:“穿越侏羅紀”。

  老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發現來了一只兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。

  4、討論、評價,結束游戲。

活動策劃 篇6

  活動目的:在這個心理健康發展日宣傳這個節日,希望大家都開心,同時向大家宣傳心理咨詢室。

  策劃主辦單位:大學生心理協會

  活動流程:

  一、相片的采集

  1、x月23號一天和5月24號上午在新世紀廣場采集學生的相片。之前要做好宣傳海報并通過心理發展部通知各學院各班級。

  2、x月24號下午選出入圍的12張相片。晚上洗出來,并做好投票宣傳板,晚上通知入圍選手,叫她可以叫她(他)的同學第二天來投票。(負責人:xx)

  3、x月25號在新世紀廣場進行投票。拉路過的.同學,活動和另一活動同時進行,同時結束。然后我們當晚就得出結果。給同學頒發獎品。第二天在我們的宣傳板塊宣傳我們的活動成果。

  相片采集:相片采集可以由學生自己帶U盤來拷貝給我們,也可以發送自己的相片到我們的郵箱,我們要登記學生的姓名和聯系方式。并叫她關注我們這個活動并等待結果。所選相片必須原創,可以不是自己,但不能是是網上下載的。負責人(xx)

  投票方式:為每位選手準備一個選舉面板,支持她得可以在她得下面畫一筆,每個抽了獎的同學最多可以投3票,但不能只投一人。(暫定前80名投票選手可以參加抽獎環節),以畫正字形式進行,提高大家的積極性。

  獎項設置;一等獎一名;二等獎二名。三等將三名。

  獎品設置:選手獎品:一等獎獎勵小電風扇一臺。二等獎獎勵雨傘一把,三等獎獎勵小臺燈一臺

  投票人獎品:小電扇 棒棒糖 軟糖若干

  海報內容

  一、 活動名稱:微笑

  二、 活動簡介:我們將在24號在新世紀廣場采集相片相片必須原創,主要體現陽光的微笑。能給人一種溫暖陽光的感覺。將在25號在新世紀廣場進行現場投票,醫學院的同學都可以參加。對于前80名投票選手將有機會抽得幸運大獎。

  三、 活動獎品說明我們將選出12張作品進行投票,最后選出6張評出一二三等獎并給予獎勵

  四、 活動地址:新世紀廣場

  活動時間:xx月xx日

活動策劃 篇7

  設計意圖:小班幼兒剛入園不久,普遍規則意識不強,為了鍛煉他們聽指令的能力和遵守規則的習慣。我設計了《蝴蝶翩翩飛》的游戲活動。

  活動目標:

  1、樂意參與游戲,并遵守游戲規則。

  2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞,注意安全。

  3、能聽信號練習走、跑交替。

  活動準備:

  1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、蝴蝶頭飾若干。

  活動過程:

  一、準備部分:

  1、一起念兒歌《片片飛來象蝴蝶》,邊做相應動作。

  2、——小朋友看到風來了,小樹葉會怎樣?

  ——教師發出信號,幼兒根據信號做相應的動作:站立、跑、走、蹲下。

  二、游戲過程:師幼一起玩游戲“蝴蝶翩翩飛”。

  1、教師交代游戲玩法和注意事項:幼兒戴上蝴蝶頭飾,聽老師的指令做相應的動作。幼兒在玩游戲時,要眼睛看前方,避免碰撞;嘴巴不張開,以免咳嗽等。

  2、師幼共同玩游戲3~4遍。教師可根據幼兒的運動能力調整走、跑的'時間,同時提醒幼兒按教師發出的信號行動。

  3、表揚與大家一起玩游戲時沒有碰撞到別人的幼兒。

  活動延伸:

  組織幼兒撿樹葉后,讓幼兒手持樹葉玩此游戲,提高幼兒的游戲興趣。

  活動反思:幼兒在活動過程中增強了規則意識,在奔跑時知道用眼睛觀察前方,避免了碰撞。

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