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活動策劃

時間:2024-03-19 16:44:30 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、訓練背景及目的

活動策劃

  由于公司的業(yè)務規(guī)模日益擴大,新進員工隨之增多,為加強新、老員工之間的情感交流,培養(yǎng)他們的責任意識、溝通 意識、創(chuàng)新意識和團隊合作意識,打造一支優(yōu)異的精英隊伍,公司安排戶外訓練,目的在于增加員工團隊協(xié)作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓練中體會團隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

  二、戶外訓練設計方案

  (一)參訓人員:公司輔導員及培訓老師

  (二)培訓時間:9:00—4:30(全天)

  (三)培訓地點:小學操場

  (四)人員安排:

  (1) 主持人:XXXX

  (2) 隊員:分為三隊:由XXX、XXX、XXX三人分別帶隊。

  (3) 工具準備:點名冊、腰麥、游戲道具。

  (五)團隊拓展訓練課程將達到如下目標:

  對于公司:

  (1)進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;

  (2)學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;

  (3)改善人際關系,形成積極向上的團隊氣氛;

  (4)促進溝通現(xiàn)信息交流,讓人際交往更暢順;

  (5)讓每個參訓員工的'工作崗位上表現(xiàn)更杰出;

  (6)增強團隊應變性,從容各種挑戰(zhàn)。

  對于學員:

  (1)認識自身潛能,增強自信心;

  (2)克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;

  (3)調整身心狀態(tài),樂觀積極地面對工作和生活的挑戰(zhàn);

  (4)認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。

  (5)挑戰(zhàn)極限,讓學員體驗到個人潛能的不斷被激發(fā),培養(yǎng)在超越自我的信念和意識;

  (6)磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;

  (7)增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態(tài);

  (8)加深參訓人員彼此間的了解,溝通團隊成員間的感情,充分認識團隊協(xié)作才能帶來高效運行績效;

  一天課程安排:

  8:00 集合上車(地點可選)

  9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目

  破冰(9:00—9:15)問好、講話

  訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態(tài)。解除學員之間,學員與培訓師間的陌生感。

  游戲一:旗人奇事(9:15—9:45)

  操作要求:

  進行分組,要求要有小組的隊名、口號、隊員昵稱、隊歌(隊歌歌詞不少于4句),還要選出團隊負責人,并討論如何用藝術的方式展示這各項成果。 團隊創(chuàng)作時間15分鐘,團隊展示時間15分鐘。

  活動目的:

  促進個人融入團隊,感受團隊文化的建設過程,形成歸屬感與團隊意識。激發(fā)和強化學員運用和發(fā)揮集體智慧,推動團隊建設進程。

  團隊拓展活動為了加強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的工作熱情和斗志,下文是小編整理的團隊拓展活動策劃書,歡迎閱讀參考!

活動策劃 篇2

  為了激發(fā)幼兒對一些科學現(xiàn)象的興趣,感受科技帶來的奇妙現(xiàn)象,同時讓寶寶在和家長的共同游戲的過程中,感受一個快樂與有意義的六一兒童節(jié)。在增進家長與寶寶之間的情感、增進幼兒的`探索與發(fā)現(xiàn)的能力的同時,讓家長關注幼兒的成長過程。昆明萬達房地產(chǎn)有限公司、昆明萬達物業(yè)管理有限公司、揚帆貝貝滇池衛(wèi)城全程幼稚園于20xx年6月1日早9:00聯(lián)合舉辦“世界真奇妙”—大型親子游園會。

  一、活動主題

  本次活動以 “世界真奇妙”為活動主題,通過“科學探索、奇思妙想、快樂DIY、親子游戲”等形式,達到“家園同樂、親子同樂”的目的,同時也突出“幸福教育、快樂童年”的社區(qū)兒童特色。

  二、活動內(nèi)容

  各年齡組分別按其幼兒的年齡特點與實際特點設計3—5種科技游戲,并詳細注解各游戲其游戲規(guī)則后,由各年齡組負責,將家庭分組別,按年齡段、以組別為單位進行游戲,突出家園同樂、親子同樂的特點。

  1、科學探索

  每個年齡段都根據(jù)幼兒特點設計科學游戲,要求家長與幼兒共同進行探索活動,從中不但幼兒可以學習更多的科技探索方面的知識,同時家長也能有所收獲。

  2、奇思妙想

  提供各種制作材料,如:礦泉水瓶、紙箱、塑料袋等,鼓勵家長和

  寶寶共同開動腦筋,共同利用各種材料進行手工作制作,對所有奇思妙想的作品給予鼓勵。

  3、快樂DIY

  開辟快樂DIY區(qū)域,將沙畫、彩繪等材料提供家長,讓寶寶和家長共同為這個快樂的六一節(jié)留下紀念。

  4、親子游戲

  在科技游戲的項目中加入親子游戲的環(huán)節(jié)與活動內(nèi)容,并按年齡段劃分與游戲。

  三、活動布景

  整個會場以“科技”“奇妙”為主,將會場用八種顏的“彩色布”布置,除主大門由七色氣球布置成七彩大門外,各班級八個活動場地,均由一種顏色構成,達成和諧統(tǒng)一的目的。

  四、 活動準備

  1、由物業(yè)公司負責組織并征求業(yè)主的意見,并統(tǒng)一設計整個會場的場景設計方案,審批后,物資交后勤部進行采買。

  2、親子游戲器材準備,由各年齡組商討后,由各年齡組負責報地產(chǎn)公司營銷部,經(jīng)審批后,報行政人事部采買。

  3、表演項目由各節(jié)目負責人報請審批后,由行政人事部進行采買。

  五、活動規(guī)則

  1、本次活動以游園形式為主,以游園券和兌獎券為活動的分類,每位幼兒免費發(fā)放十張游園券,憑此游園券可進行十個游戲,如還需要進行其它游園項目,需要進行購買游園券,每張一元。

  2、所有的負責人員,應對每一個幼兒都一視同仁,必須嚴格按游戲規(guī)則發(fā)放兌獎券,以保證此次活動的公平性。

  3、本次活動為競技性比賽形式,幼兒家庭必須全部參加,因此要求運動員必須身體健康,如在比賽過程中因身體不適,導致不良后果者,幼兒園概不負責。在通知家長的過程中,必須注意此事項。

  六、活動時間進程表

  七、 活動時間

  7:20起床

  8:00早餐

  8:30活動準備

  9:00家長及幼兒到達現(xiàn)場

  9:30活動開始

  11:00 活動結束 幼兒離場 整理物品

活動策劃 篇3

  一、活動背景及活動目的

  為了豐富我校大學生的校園文生活,創(chuàng)造美好生活空間,進一步美化我校學生的生活環(huán)境,營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發(fā)揮各院系寢室個性和“團結友愛,互幫互助”的精神,提供同學們更多發(fā)揮、創(chuàng)造自己空間的機會,充分展示我校學生的風采。

  二、活動內(nèi)容

  1、活動主題:“我的宿舍我做主”

  2、活動時間:11月24日——11月29日

  3、活動參與對象:XX南校區(qū)在校學生

  4、活動環(huán)節(jié)設置:初賽、決賽

  三、活動總流程策劃

  1、各院系宿管收集本院系同學對宿舍文化建設的'建議及意見,宿舍文明督察隊進行匯總、總結,確立各院系主題及基本裝扮風格。

  2、從11月24日開始,以各院系為單位,由各院系宿管委員根據(jù)各院系確立的主題及風格,組織同學們自行進行宿舍文化建設,裝扮自己的宿舍。

  3、初賽:

  由各院系自行安排評比,選出本院系宿舍前3名,進入決賽。

  時間:11月28日

  各院系宿管委員于11月28晚8:00前將決賽入圍名單上交宿舍文明督察隊。

  4、決賽:

  由老師和評委進行參觀評比,最終選出此次的優(yōu)秀宿舍。

  時間:11月29日下午4:00

  評委:老師、主席團成員、各系的一名宿管委員(宿舍文明督察隊成員擔任各自系的評委)擔任評委。

  評分標準:宿舍衛(wèi)生(50分)

  文化建設:主題(20分) 裝飾品擺放(10分)

  墻上裝飾物(10分) 基本裝飾感(10分)

  獎勵:選出前十名作為本次活動的優(yōu)秀宿舍

  四、活動原則:

  公平、公開、公正

  五、活動要求:

  1、不允許在門上、陽臺玻璃、衣柜上張貼任何東西

  2、不允許在墻上張貼海報及內(nèi)容消極頹廢的文字、圖畫等

  3、各宿舍自行確立宿舍的名子,也可以創(chuàng)作舍詩、舍歌等

  4、可以在宿舍專門劃分出學習區(qū),營造學習氛圍

  5、各院系根據(jù)本院系的特點確立出主題和風格,裝扮出獨具特色的宿舍,展示本院系的風采

  6、同學們可以在不損壞墻面的前提下,貼一些積極向上、勵志的文字、圖畫以及課程表、計劃表等;可以做些貼紙、手工藝術品裝點宿舍(粘貼必須規(guī)整);可以再養(yǎng)盆栽等(以上全為部分建議,同學們可以充分發(fā)揮自己的能力裝扮自己的宿舍)

  六、活動宣傳

  海報宣傳,由宣傳部負責

  從主席團報批開始,在宿舍樓底宣傳欄張貼海報

  海報內(nèi)容:活動主題、活動時間、主辦單位

  海報要求:個性、創(chuàng)新

活動策劃 篇4

  【活動背景】

  為了豐富校園文化,營造良好濃厚的校園文化氛圍,提倡高尚文明快樂的校園文化生活,我們特舉辦蘭州交通大學首屆風箏藝術節(jié),以此來豐富廣大師生的文化生活,激發(fā)同學們對生活的熱愛,同時也為各個同學搭建一個提高素質,展現(xiàn)自我,飛揚青春和激情的平臺,以便充分挖掘廣大學生各項潛能,展現(xiàn)當代大學生的精神風貌。

  放風箏能使人情緒開朗,心情愉悅。風箏競技體現(xiàn)的不僅是一種娛樂,更是一種更高、更快、更強的體育精神。大學生以主人翁的姿態(tài)放飛心情和希望,放飛對學校的熱愛及對前途的信心,放飛母校學子的昂揚風貌,來增進各院學生的友誼、理解和交流,展現(xiàn)大學生的風采,體現(xiàn)同學們的動手能力和團隊合作意識。放飛表演正是放飛風箏,放飛理想,放飛青春,放飛未來,本次風箏大賽體現(xiàn)了我們的人文意識觀和閃亮新一代青年的夢想,展現(xiàn)出了絢麗的文化舞臺。

  風箏在中國傳統(tǒng)文化中也有著特殊的寓意。小小的風箏蘊含著的是當代大學生們對生活的.熱愛,是一種向往自由的激情,是青年人心中理想希望的一種寄托。“風箏文化節(jié)”的出現(xiàn)是大勢所趨,是對于一種精神的繼承和發(fā)揚,是對于校園文化的又一次注釋。我們可以通過風箏來表達對美好生活的向往和憧憬。身為當代大學生,我們懷著對夢想和青春的美好憧憬,但也由于各個方面的壓力,使得我們疲憊不堪,變得不再談笑風生,生龍活虎。但我們這顆熾熱的熱愛生活的心,卻一直沒有停止過悸動——風箏的放飛能幫助我們尋回童年的快樂,找回童真的心。放飛風箏,放飛夢想,傳達我們的愛心、真情和對未來的美好祝福。一只只風箏就好像是一顆顆愛心,讓我們的愛心在空中飛揚、傳遞,讓我們的激情照亮整片天空。

  【活動宗旨】

  放飛理想,放飛青春,放飛未來

  【活動名稱】

  蘭州交通大學風箏文化節(jié)

  【主辦單位】

  蘭州交通大學機電工程學院

  【承辦單位】

  機電工程學院調研部

  機電工程學院新風文學社

  【活動時間】

  展覽期: 20xx年4月

  知識競賽:20xx年4月

  放飛期: 20xx年4月

  【活動主題】

  輕飛漫舞, 釋放心靈

  攜手共進,放飛夢想

  【活動目的】

  一、“風箏文化節(jié)”的出現(xiàn)是大勢所趨,是對于一種精神的繼承和發(fā)揚,是對于校園文化的又一次注釋。本次舉辦的蘭州交通大學風箏藝術節(jié),在一定程度上弘揚和繼承了中國傳統(tǒng)文化藝術,促進了傳統(tǒng)文化的傳播和滲透;

  二、豐富大學生的課余文化生活,增進各學院師生的友誼,提高個人修養(yǎng),展現(xiàn)個人魅力;

  三、增強班級凝聚力,鍛煉和提高同學們的動手能力以及創(chuàng)造力,體現(xiàn)當代大學生的動團隊合作精神和積極向上的風采風貌,在娛樂中增長見識;

  四、為各院系學生提供一個共同交流,共同進步的平臺。

  【活動地點】

  開幕式地點:16號公寓羽毛球場地

  知識競賽地點:另行通知

  比賽場地:后山足球場

  頒獎典禮:大學生活動中心

  【參賽方式】

  一、個人賽:可以由一至三人人參加

  二、團體賽:以班級為單位團體參賽

  【活動流程】

  一、前期宣傳(詳見附表一)

  二、風箏展覽(詳見附表二)

  三、開幕式前期準備工作(詳見附表三)

  四、開幕式(詳見附表四)

  五、比賽流程(詳見附表五)

  【評分準則】

  見附表六

  【獎項設置】

  見附表七

  【應急預案】

  見附表九

  【經(jīng)費預算】

  見附表十

  附表一

  前期準備工作

  一.前期聯(lián)系:

  1、與廠家的聯(lián)系:在比賽前的一個月與相關廠家獲得聯(lián)系并達成相關協(xié)議。

  2、與學生會的聯(lián)系:宣傳部負責制作相關的海報與展板,內(nèi)容包括風箏的歷史與文化和風箏的精美圖片;外聯(lián)部負責拉贊助;調研部負責報名,聯(lián)系廠家;網(wǎng)絡技術部負責全程的拍攝工作;其余部門在比賽當日負責維持現(xiàn)場秩序與監(jiān)督。

  3、與學校的聯(lián)系:與學校商量租賃桌椅,操場的具體問題。

  二.宣傳:

  1、前期宣傳主要采取海報與展板的形式,在圖書館門前的圓形區(qū)域放置展板;在朝陽餐廳的門口貼上海報并拉上橫幅;

  2、在展示展板的同時,我們也會將租賃的小風箏懸掛在展板上,在圖書館圓形區(qū)域的中間,我們將展覽本次大賽的壓軸大風箏,以達到吸引眼球的效果;

  3、led顯示屏也將輔助進行宣傳。

  三.報名:

  1、比賽將分為班級團體賽與個人賽兩項;

  2、機電院大一各班是必須參加的,在規(guī)定時間前需將本班設計的圖紙交到報名處并注明具體情況;

  3、個人報名完全出于自愿,報名點設在圖書館門前,報名者將詳細填寫個人資料以便隨時聯(lián)系;

  附表二

  風箏展覽

  參加展覽的風箏是由各參賽班級及參賽團隊自行設計,最后交由風箏廠家制作完成的。

  展覽的目的:一是為了激發(fā)大家的熱情和對本次活動的興趣,二是為了讓大家投票選舉,最后選出票數(shù)最高的風箏并頒發(fā)最具設計獎。

  具體的投票過程如下:在展覽的地點放置投票箱,在同學們看完各個班的風箏后可向在場的負責人索要一張白紙,再在白紙上寫上自己認為設計最好的作品編號,最后投入投票箱。展覽結束后,工作人員將進行票數(shù)統(tǒng)計,得票最高的作品將獲得最佳設計獎的榮譽。

  展覽地點:圖書館門前

  展覽時間:正式比賽前2~3天。

  展覽注意事項:在展覽中,在場的同學不可觸摸風箏,同時在現(xiàn)場我們也將安排人員監(jiān)督。

  附表三

  知識競賽

  把知識競賽的時間、地點通知參賽的隊伍。

  租借教室、桌椅,聯(lián)系主持人,準備主持人稿。

  知識競賽分兩輪

  第一輪:每支隊伍隨機抽取10道題目,每題10分,由主持人讀題,限時20秒,題全部答完后,取得分最高的十支隊伍進入第二輪;

  第二輪:以第一輪的得分作為本隊的基礎分數(shù),進入第二輪。本環(huán)節(jié)題目分三個分數(shù)檔,分別為10分、20分、50分,難度隨分值的增高而變大,每個分數(shù)檔各有5題,由主持人讀題,讀完題后開始搶答,答對加上相應的分數(shù),答錯扣去相應的分數(shù)。全部答完后,分數(shù)最高的隊伍即為冠軍。

  獲獎選手將在風箏比賽結束后統(tǒng)一頒獎。

  會場的打掃、整理;歸還所借物品。

活動策劃 篇5

  一、活動時間∶09年4月29日上午

  二、活動地點∶幼兒園的種植地

  三、參加人員∶托班組各個成員

  四、活動準備∶大花籃一只、玫瑰花人手一只、相機一部

  五、活動目標∶

  1、通過本次活動鍛煉幼兒手部的小肌肉和下蹲的動作。

  2、經(jīng)過種花讓幼兒知道要愛護花草樹木,不能輕易的去破壞它。

  3、感知春天的美麗景象以及體驗活動帶來的快樂。

  六、具體安排∶

  1、介紹春天的自然景象以及認識花草樹木

  2、根據(jù)主題設計教學活動如<<蝴蝶花>>、<<花開拉>>、<<小熊種花>>等。

  3、幼兒實踐活動<<小熊種花>>

  A、先通過介紹讓幼兒認識花的'種類。

  B、出示玫瑰花讓幼兒著重認識,并告訴幼兒今天的活動。

  C、教師通過詳細講解種花過程,為了讓更多的幼兒都會操作,以及了解用正確地方法去種植。

  D、最后將組織幼兒到戶外進行種花活動,并將孩子進行時的動態(tài)用相機記載。

  并對孩子進行相應的教育〈花可以看,但是不能去故意破壞它,也可以去輕輕地觸碰〉

  七、活動小結∶通過以上這樣實踐活動既鍛煉了幼兒的手部肌肉發(fā)展,也對愛護花草有了一定意識,同時也感受到春天的環(huán)境美,這樣的活動既給孩子留下美好的回憶又帶給了幼兒活動的重要意義,其實有些教育并不是靠嘴巴說就能達到的,我想能讓幼兒更有效地吸收經(jīng)驗及教育實踐是一個很好的方法。

活動策劃 篇6

  活動主題:青春向上中國夢

  一、活動目的為了豐富大一新生來到學校的娛樂生活,更好地融入大學生活,本部打算舉辦此次活動以讓同學互相了解并為同學提供一個展示自己才藝的舞臺。

  二、活動宗旨發(fā)掘我院文藝人才,積極培養(yǎng)我院的文藝骨干

  三、活動對象以我院大一新生為主,同時面向全校師生

  四、活動時間

  XX年10月中旬

  五、活動地點

  初賽:資測樓305

  決賽:鳴飛堂

  六、活動宣傳

  宣傳目的:招募選手,吸引觀眾,宣傳贊助商品牌

  1.宣傳內(nèi)容:活動內(nèi)容簡介、贊助商、主辦單位和承辦單位

  報名方式,報名截止時間及預計的比賽時間。

  2.宣傳地點:新老食堂門口

  3.宣傳方式:初賽宣傳主要以拉橫幅、展板為主,制作宣傳用品的時候,須將贊助商品牌元素加入作品中。決賽宣傳以組織一場快閃活動為形式,參與快閃人員都將身著贊助商品牌文化衫或者貼有相關標識。

  4.參賽人員的確定:確定所有報名參加的人員名單,分別選定時間進行初賽和決賽。

  5.初、決賽名單的整理以及會場布置和物品的準備:擬好初賽名單和比賽順序,準備會場布置所需物品,在活動當天提前到場布置會常舞臺布置、微博墻中可加入贊助商標志,主持人話筒貼有贊助商品牌logo,決賽開始可提供時間給贊助商播放廣告視頻或由決賽選手編排真人廣告加入表演中。觀眾獎品可由贊助商提供他們的商品作為獎品。

  七、活動流程策劃

  整體流程

  比賽前一周進行前期宣傳,確定參賽人數(shù)和名單,并邀請評委

  初賽,分別選出唱歌組和悅動組決賽選手各8名(可調整)

  決賽宣傳:為決賽選手拍攝宣傳照片或視頻,進行為期一周的宣傳

  制作評委、嘉賓邀請卡,拍攝賽制規(guī)則解說視頻

  邀請決賽評委和助演嘉賓,購置決賽用品(會場布置、獎品)

  決賽彩排,邀請專業(yè)人

  士對選手表演進行指導

  決賽

  賽制與流程

  初賽:

  ◆比賽內(nèi)容:

  1. 自我介紹:每名選手有不超過30秒時間做自我介紹。

  2. 選手進行三分鐘以內(nèi)的表演

  ◆評委組成:比賽將有學生專業(yè)評委和大眾評審組成

  學生評委由學生會文藝部部長等對藝術有較高鑒賞力的.學生組成。

  大眾評審由隨機抽取二十名觀眾組成(決賽使用)

  ◆ 評定結果

  由評委商議決定最終的晉級名單

  決賽:

  ◆比賽內(nèi)容:

  (唱歌組)

  第一輪:突圍賽

  1.根據(jù)隨機抽簽的形式,將進入復賽的選手兩兩分組進行一對一pk

  2.pk裁定:由評審投票,決出

  兩人中較好的一位進入第二輪比賽

  第二輪:排位賽

  1.進入排位賽的選手按晉級順序依次表演

  2.由評委格局前后兩首歌的表現(xiàn),當場亮分,并及時報分,決出名次

  (舞蹈組)

  由進入復賽的選手逐一比賽,評委一次給分并及時報分,最終根據(jù)評委的分數(shù)總和決出名次。

  人氣之星評選:

  沿用上屆形式,由現(xiàn)場觀眾投票,共發(fā)放100根熒光棒,每排觀眾一次上去投票,一人不得持兩根應該棒,有專人監(jiān)督,負責秩序

  幸運觀眾抽獎

  以微博墻互動抽獎的形式,隨機抽取參與互動的觀眾成為幸運觀眾

  ◆評定結果:

  評委由雙

  數(shù)組成(含上屆冠軍)

  ◆嘉賓助演:

  邀請上屆悅動達人冠軍開場,唱歌達人暖場

  ◆頒獎儀式:

  由上屆冠軍分別為本屆冠軍頒獎

  八. 比賽獎項:“冠亞季軍” 一名

  “人氣之星” 一名

  “幸運觀眾” 若干名

活動策劃 篇7

  一、活動背景:剛步入大學校門的xx級新生們,突然從相對緊張的高中學習生活進入充滿絢爛色彩的悠閑的大學生活,面對如此多的空閑和誘惑,難免會有些許迷茫和不知所措。在此背景下,我們1208、1203班的班委會經(jīng)商討特舉辦此學習&生活交流會給眾多大一學子指明方向。盡管學習并不再是大學生活的全部,但在大學生活中仍有舉足輕重的`作用,因此舉辦次交流會顯得尤為重要。

  二、活動目的:發(fā)揚我學院的濃郁的學習氛圍,增強大一新生的學習積極性。與新生交流學習方法,提高本學院學生的學習效率。進一步強化學習的重中之重的地位。

  三、活動流程:

  1、于博文樓申請百人大教室;

  2、邀請機械1208、1203班品學兼優(yōu)的學生若干,其中包括成績優(yōu)秀的普通同學、學生會中品學兼優(yōu)者、社團中成績優(yōu)良者以及班委中成績優(yōu)良者,講述自己的學習方法,并與大一新生進行交流互動。

  3、聯(lián)系13級九個班的班長,每班派出十余名代表參加交流會。

  四、 活動時間:“十一”假期前夕,周四晚6:00---9:00

  五、 活動策劃書:王漢建、張旭、劉沙沙為參加交流會的特邀人員提供礦泉水以及一個小禮品;借用數(shù)碼相機拍攝活動照片若干張;制作會前調查問卷百余張供大一新生參考。

  六、 活動預算:

  七、會場布置:

  1、5:30于教室黑板上寫“學習交流會”字樣。

  2、5:50學生會人員若干到場維持會場秩序。

  3、會場主持一人負責會場主持工作。

  4、學習方法ppt講解一人負責講解。

  八、活動預期效果:

  1、通過與大一新生的交流,相互促進,共同進步。

  2、使同學心中明確,在大學生活中,合理安排時間的重要性。

  3、 增強12、13級學生的交流與互動。

  九、活動后總結:

  1、注意時間安排,會議進行過程要有時間觀念,以避免時間延長或者有空余時間無安排等不合理現(xiàn)象。

  2、此類活動有助于學生們交流學習經(jīng)驗,促進共同進步,所以舉辦此類活動是很有益處的。

  3、注意會場氣氛,真正做到與大一新生的交流互動,把現(xiàn)場氣氛搞活躍一點。

  4、做好防備工作,以防突發(fā)事件的發(fā)生。

  機電學院機械1208、1203班

  xx年9月24日

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活動策劃10-09

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