活動策劃
活動策劃 篇1
主要目標:熟悉寶寶園環境,有主動參與活動的愿望。
活動材料:活動室內已有的中型玩具———大刺球`軟爬滑梯三件套`海洋池球`動物彩車`各種常用手頭玩具材料等。歡迎寶寶來園活動音樂。
指導要點:教師主動向家長和寶寶問好,熱情了解寶寶一周的'情況。指導家長鼓勵寶寶自己換鞋,自己把鞋送到放鞋處。寶寶在家長的陪伴下,自己選擇活動內容。教師要關注每一名寶寶并隨時與家長溝通。
活動策劃 篇2
一、活動背景:
鑒于協會中大多數人是化院的,為了提高學習趣味,加強對中學書本知識的記憶,豐富學習方式,特舉辦化學俗名連連看大賽,本次大賽是一次難得的既能加強知識記憶又能展現自我才能的機會,而且還考驗大家的.反應能力等綜合實力,同時也能豐富大家的學習生活,拓寬學生的視野。
二、活動目的:
通過這次化學俗名連連看大賽,加強學生對基本理論,基本知識重視程度和培養,同時培養同學們在比賽中發揮團隊合作精神,體驗成功樂趣,增加學習動力。
三、組織機構:
主辦單位:科學技術普及協會
四、活動時間地點
時間:待定
地點:待定
五、活動宣傳:海報、電子海報、宣傳單、qq空間、微博、貼吧
六、化學俗名連連看大賽項目:
1:我比你猜(團隊)
2:俗名與化學名連線(個人)
3:俗名與化學名錯別字糾正(個人)
七、實驗技能大賽參賽要求:
1、各次必須組織一支1-2人的參賽隊。
2、每位參賽選手可選擇上述三項中的其中一項或多項,同一選手可以與他人一起再參加其他項目。 3 實驗期間不能使用書或手機等工具
八、活動流程
1.開場語
2.介紹嘉賓
3.主持人宣布操作比賽開始
4.實驗過程
5.總分及頒獎
九、實驗技能大賽評分標準和辦法:
1、比賽辦法:依次按流程參賽
2、評分方法:按對錯多少給分
十、獎項設置(三項比賽都一致)
一等獎(1名,獎品+證書) 二等獎(2名,獎品+證書) 三等獎(3名,獎品+證書) 優秀獎(6名,證書)
十一、經費預算
待定
活動策劃 篇3
一、活動目的
近些年,在校大學生的就業問題愈來愈嚴重,大部分在校生已因學習和工作原因而忽略了我國自古傳下來的書畫文化。所謂字如其人,在當代社會中,面臨著能力相仿的一些競爭者,能寫一手漂亮的字還是比較占優勢的,所以我校在豐富校園文化生活,營造濃厚校園文化氣氛,提升中小學生的個人文化修養、審美情趣,學校特舉辦校園書法文化大賽,為學生提供一個藝術交流、文化交流與展示自我的平臺。
二、主 辦
德育辦、少先隊大隊部、團委、書法辦公室
三、參賽對象
全校師生
四、活動性質
本次活動是以中小學學生實際生活為基礎,集體書法比賽、書法文化知識競賽以及臨場發揮能力于一體的.大型活動。
五、活動流程
整個活動共六項:
第一項 升國旗
第二項 領導致辭
第三項 嘉賓講話
第四項 書法知識強答賽
第五項 現場書法比賽
六、活動簡介
(一)書法展示作品要求:
1、作品自行命題、內容積極、健康向上、在戰勝自我個性的基礎上發揚人文素質。
2、主題要求健康積極,能體現出我校教師的精神風貌;
3、作品應自己創作,不得弄虛作假,找人代為創作。
4、書法分為硬筆書法和軟筆書法,硬筆書法作品尺寸為?紙張大小,軟筆書法一律用宣紙,書法作品要求無錯別字。
(二)書法文化知識強答競賽比賽要求(詳見下巖西學校書法文化知識搶答賽活動方案)
(三)現場書法比賽規則及評獎
1、現場書法比賽規則:(待續)
2、毛筆書法現場比賽時,各中隊開始游戲答題,各隊按座位順序為比賽對手,每隊推選五名同學參加,實行淘汰制評定 。取獲勝的三隊參加下輪游戲。
3、硬筆書法現場比賽時,開火車游戲。游戲答題獲勝隊隊長將未參加游戲的隊員派出,按游戲要求完成比賽,用時最短隊加30分。
4、現場書法比賽評獎辦法
。ùm)
七、工作組安排
(待續)
八、活動經費
1、比賽用紙:硬筆書法專用紙張?份;毛筆宣紙?份。
2、宣傳:宣傳條幅?份。
3、比賽用墨:?瓶。
4、活動現場布置(礦泉水、評分用具、評分條、乒乓球、氣球、秒表、盆等)
5、獲獎獎品若干份。
九、活動總結
在活動結束后,辦公室即使報道,主辦負責人以書面的形式作總結。
辦公室
20xx年05月08日
活動策劃 篇4
本學期我們社團的兩個課題,分別是朗誦技巧與演講練習。具體安排如下:
一、“先聲奪人”的納新活動
本學期伊始迎來新生工作, 演講與口才協會吸取以往招新工作的經驗教訓,將會進行“先聲奪人”的納新活動,做好充分的宣傳工作。
二、極具特色的社團活動
夯實的人力基礎是進行特色活動的動力和前提,本學期我們將在社團建設上下功夫,建立起自己的社團文化。
在活動中培養會員的語言表達能力和技巧的同時更注重興趣的培養。通過“快樂充電+多彩比賽”的模式。豐富會員的活動形式。組織本學期的第一次社員見面(教室時間待定),首先使社員對本協會進行進一步的了解。挑選積極的部分社員進行自我介紹,進一步培養會員們的自信,演講與口才協會將給會員們提供一個舞臺,讓會員們們介紹一下“我是誰”“我要做什么”等等,并征集本學期活動創意,鍛煉大家的語言表達能力。
三、人員安排。
對社團人員進行培訓,選舉社長,指導并協助其進行社團機構的.建立、運行和社團活動的開展。利用每周三下午時間8、9節課重點集中指導,課余時候學生可自由練習,也可以請老師輔導。
四、主要內容安排。
1、進行朗誦技巧指導
2、根據學生特點,找的感興趣的話題鍛煉學生口才。
3、 其次講述演講方面的知識和技巧。 如:演講稿的特點是什么?如何寫演講稿? 如何借助手勢表達自己的想法? 如何消除演講時的緊張情緒? 演講時忘詞兒怎么辦? 如何組織互動?
4、舉辦名家講座,請有經驗的主持人、朗誦大賽獲獎者開展講座。
5、組織朗誦、演講比賽
五、加強與外校學生社團及其它的交流、學習和互動工作。 我們社團堅持貫徹“自我教育、自我管理、自我服務”的原則,其宗旨是發展自我、表現自我;其目標是豐富我校校園文化,促進社團文化的發展和繁榮,表現自我的廣闊空間,讓每個會員在這家庭中的人都能得到很大的進步和發展。
活動策劃 篇5
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:x月x日 下午x點
地點:xxxx
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在6分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的`作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
站起來了游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
十三、活動所需資金預算
略。
活動策劃 篇6
一、活動主題
閱讀,是一種蓬勃向上的力量
二、活動簡介
聯合國教科文組織將每年的4月23日設為“世界圖書與版權日”,也即“世界讀書日”。
設立的目的是推動更多的人去閱讀和寫作。
其主旨是:“希望散居在全球各地的人們,無論你是年老還是年輕,無論你是貧窮還是富有,無論你是患病還是健康,都能享受閱讀帶來的樂趣,都能尊重和感謝為人類文明做出巨大貢獻的文學、文化、科學思想大師們,都能保護知識產權。
”每年的這一天,全世界100多個國家都會舉辦各種各樣的贈書和閱讀活動。
中國旅行義工支教組織自20xx年4月成立以來,一直致力于改善山區落后的教育現狀,不僅帶領志愿者前往偏遠山區開展長短期支教活動,還通過各種渠道為山區孩子募捐圖書,創建雅客書屋,引導孩子們能在有限的學習環境中多讀書識字,皆因中旅支教始終堅信“閱讀,是一種蓬勃向上的力量”,雖然生活困窘,但是心靈的土壤卻因閱讀而肥沃。
要么隨心所欲生活,要么沉下心來閱讀,身體和心靈,總要有一個自在輕盈。
三、活動目的
1、 激發人們的讀書意識,促使其養成閱讀的習慣
2、 為愛好讀書的人提供一個互相交流的.平臺
3、 引導人們對山區孩子閱讀現狀的關注
四、活動主辦方
中國旅行義工支教組織宣傳部
五、活動時間
20xx月20日—20xx年4月23日
六、參與對象
不限,愿意參與者均可
七、活動地點
中旅支教官方QQ:
新浪微博:
微信公眾號:
八、活動內容
1、 「4月20日」好書推薦+理由
可選(1):為山區學生(小學—初中)推薦適讀紙質書籍(可以邀請教師作答)
可選(2):為在校大學生推薦適讀書籍(紙質或電子書均可)
可選(3):無限制,好書均可(紙質或電子書均可)
2、 「4月21日」曬書評or曬書桌/書房照片
可選(1)書評:至少選擇一本書或書中某一片段進行閱讀,若有感想請寫一段書評或讀書感悟,字數不限。
可選(2)照片:拍攝你的書桌/書房或你和書桌/書房的合照發給我們吧。
3、 「4月22日」話題討論
可選(1):在生活節奏日益快速的今天,我們為什么還要花時間讀書?
可選(2):在你讀過的書中,有哪些句子讓你看了就深受觸動,并陪伴你走過了人生中某些艱難的時刻?
可選(3):堅持讀書會帶給一個人怎樣的改變?
可選(4):身邊有一個非常喜歡讀書的人是一種怎樣的體驗?
可選(5):偏遠山區孩子(家貧,家務活兒多)有必要堅持多讀書嗎?那他們要怎樣才能讀到好書并受益?
九、開展方式
4月20日:推薦好書
4月21日:曬書評or曬書桌/書房照片
4月22日:話題討論
。1) 官方QQ參與者可直接在空間里帶有 “#推薦好書#” 等活動名稱的說說下分享回答,較長回復可發送郵件,主題寫為“具體的活動名稱+回答者名字或昵稱”:
。2) 新浪微博參與者可直接在微博里帶有 “#推薦好書#” 等活動名稱的微博下分享回答,較長回復可發私信,回答時要帶上活動名稱
。3)微信公眾號參與者可直接在本文或與活動相關的文章下留言(將文章下拉至末尾,可看到留言區),回答時注明相應的活動名稱即可,較長回復可給公眾號發消息
注:我們每天主推一個活動,參與者可自由選擇,只要在活動期間(4.20—4.22)把您的回復提交到相應地方即可。
我們會挑選其中的優質回答于4.23世界讀書日結集刊登在中旅支教的各大宣傳平臺。
十、結語
本活動最終解釋權歸中旅支教宣傳部所有
活動策劃 篇7
活動背景:
整體背景——隨著校園社團的快速發展,社團的文化底蘊也越來越濃厚。多姿多彩的社團在營造校園文化氛圍,豐富大學生課余生活和提高大學生綜合素質上起到了不可估量的作用。春天是一個萬物煥發生機、充滿生氣活力的季節,我們大學生就應該如同春天一般富有朝氣,積極向上。所以如果在春天通過舉辦一個校園社團文化節這樣的平臺,來展現社團的風采,展示大學生的青春激昂以及多才多藝,會對整個校園的文化氣息,對各個社團的進一步壯大發展和其在同學們心中的影響和地位的提升都會有一個很大的促進作用。毫無疑問,如果社團聯合會能組織協助這次社團文功化節舉辦成功,對社團聯合會自身的建設發展,提高其在校園的影響力方面同樣也會有一個很大的提升力量;谶@個背景舉辦校園社團文化節切實可行。由于各個社團涉及的.方面不相同,所以這次文化節將采取分類別板塊展示,便于集中優勢,共同協作,起到一個良好的宣傳效果。
分塊背景——體育競技類文化節于校運動會之后開幕,校春季運動會的比賽形式是比較莊重的純競技型類型,是一種身體素質上的比賽。而社團文化節體育競技類活動卻是偏重一些技巧,富有生動活力,趣味性強的形式活動。這樣不會和校運動會的活動方式沖突,造成宣傳視覺上的審美疲勞,而且又能借運動會的風潮,掀起另一股愛好體育競技的潮流。
活動意義和目的:
通過這次校園文化節活動,來展示社團風采,豐富校園社團文化。提高在校學生的綜合素質,展現大學生的青春與活力。使校園社團和大學生社團聯合會進一步發展成熟,提高其影響力。構建一個和諧進步的校園文化環境;顒又黝}: “春之活力”,主題色彩紅色。
xx年4月24日b五人將參加“趣味自行車競技賽”;顒硬邉澮约案髟合祱F體加分規則
活動名稱:
自行車趣味競技賽
活動策劃組織者:
華北水利水電學院自行車協會 活動贊助:
活動關鍵字:
趣味 運動 交流 比賽
活動時間
xx-4月24日
活動地點:華北水利水院新校區操場
活動目的影響:提高大家對自行車的興趣愛好,鍛煉學生平衡能力以及身體協調性,增進各院系交流,促進友誼。豐富校園社團文化,進一步擴大社團影響力。構建和諧進步的大學校園。
活動形式和獎項設置:趣味比賽性質,最終通過團體總分多少來排名,決定設一等獎,二等獎,三等獎。
活動具體流程:
1. 院系為5人團隊,將共同參加三項趣味比賽。比賽開始前安排人員通知各院系b組領隊。
2. 比賽一—— 自行車慢棋比賽:
(一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。
。ǘ┰谝幎ê玫囊欢沃本距離內,從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間(中間的傳遞自行車的時間不會計入總時間)。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手慢騎自行車結束后,由裁判停表。第一名選手把自行車騎回到起點并將自行車交到第二名選手的手上,然后第二名選手開始慢騎,當第二名選手的自行車前輪觸及起點線時裁判開始接著第一名選手的時間繼續計時。依此類推直到第五名選手以慢騎方式通過終點后記錄各院系的團體時間。用時最長團隊獲得優勝。
。ㄈ┻M行記錄并公正排名。
。ㄋ模└髟合蹬琶臃忠巹t:
團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。
(五)慢騎比賽細則:
★賽道長10米,寬1米。
★每次慢騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。
★按完成時間,用時最長的第一名,依次排出名次。
★ 自行車駛離賽道或選手腳觸一次地將給團體總時間扣除10秒 ,直到扣完為止。
★可能由于各院系進度不一樣,最好為每院系準備一個計時員,并記錄選手駛離和觸地次數。
3.比賽二——自行車障礙賽:
(一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。
(二)在規定距離內擺放一條直線形的小障礙物,要求5名參賽各團隊5名選手逐個穿越過兩個障礙物之間到達終點。從團體代表隊第一個選手起動開始計時,記錄其第五人到達終點的時間。比賽院系團體分為三組或幾組進行賽(如三組的話,組甲1,2,3號,組乙4,5,6號……),第一名選手障礙賽騎自行車結束后,由第三個障礙處直接返回到起點把自行車交到第二名選手的手上,然后第二名選手開始障礙賽,依此類推直到第五名選手成功穿越障礙通過終點后記錄各院系的團體時間。用時最短團隊獲得優勝。
。ㄈ┻M行記錄并公正排名。
。ㄋ模└髟合蹬琶臃忠巹t:
團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。
(五)自行車障礙賽細則:
★賽道長10米,寬3米,中間放置3個障礙。
★車手須繞每個障礙一周,然后由第三個障礙處直接返回出發點 ,根據需要把自行車傳遞給下一個選手。
★自行車障礙賽,最后一名選手的自行車必須完整通過終點。
★ 自行車碰到障礙物一次、駛離賽道一次或選手腳觸一次地將給團體總時間增加5秒。碰倒障礙物將給團體總時間增加10秒。
★按完成時間,用時最短的第一名,依次排出名次。
★安排好人員對各選手的時間和違規次數進行公正記錄。
4.比賽三——自行車直行平衡賽:
(一)各院代表隊抽簽決定比賽出場順序。
(二)在規定距離內擺放兩條直線形障礙物。每條線之間兩個障礙的間距為0.2米。要求各院系5名比賽選手平穩穿梭于兩條障礙帶之間。
。ㄈ┻M行記錄并公正排名。
。ㄋ模└髟合蹬琶臃忠巹t:
團隊第一名 12分 團體第二名 11分 團體第三名 10分依此類推。
。ㄎ澹┳孕熊囍毙衅胶赓惣殑t:
★賽道長10米,寬0.2米。
★ 選手應以最快速度通過賽道,選手腳觸地或自行車駛離賽道一次增加3秒. ★按完成時間由長到短排名。
★每次選手直線騎結束,選手的自行車必須完整通過終點。
5.統計匯總——三項比賽完成后對各院系進行總的加分,計算出各院系團體代表隊的總分。
6.評出自行車趣味競技賽團體
第一名 一個
團體 第二名 一個
團體 第三名 一個
優秀團體 三個
7.各院系比賽團體得分計入院系團體體育競技賽總分中。
注意事項:
a.參賽選手所用的自行車最好是同種類型的,為公平起見。
b.比賽現場要配備一些酒精、碘酒、創可貼、棉簽或其他傷口基本處理藥物或工具。
c.一定要安排好裁判人員準確記錄時間和違規次數。
d.對各參賽代表隊一定要通知到位其比賽時間場地和其他一切比賽規則和比賽動態。
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