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活動策劃

時間:2024-02-17 08:39:25 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、策劃書名稱

活動策劃

  盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置于頁面中央。

  二、活動背景:

  這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放 在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

  三、活動目的及意義:

  活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

  四、活動名稱:

  根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的名稱。

  五、活動目標:

  此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

  六、活動開展:

  作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照 時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

  七、經費預算:

  活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的.計算后,用清晰明了的形式列出。

  八、活動中應注意的問題及細節:

  內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

  九、活動負責人及主要參與者:

  注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人

  為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:

  1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;

  2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。

  有關活動策劃書范文

  一、活動目的

  為擴展同學們的知識面,增強同學們的'學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課余文化生活,從而加強我院學風建設。

  二、比賽對象

  xx學院xxx級全體新生

  三、比賽地點

  四、比賽時間

  XX月XX日下午2:00---4:00

  五、比賽方法

  1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。

  2、每專業選出10名同學為本班親友團,作為參賽選手的支援。

  六、報名方

  各班接到通知后,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。

  七、獎項設置

  此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。

  八、比賽要求

  1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。

  2、參賽選手應衣著得體,顯示其良好的精神風貌。

  九、主辦單位

  xx學院團總支學生會

  十、承辦單位

  xx學院學生會 xx部、xx部

  負責人聯系方式:

活動策劃 篇2

  活動名稱:閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽

  活動目的:

  1、為了迎接校園文化節和培養濱海學子的興趣愛好,豐富我們的校園文化生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。

  2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大濱海學子積極參與其中。

  3、體現和樹立濱海人的健康形象和精神風貌4、同時為進一步促進本學期我校學術工作的展開5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的舞臺

  活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

  活動時間:20xx年11月17日(周六)

  主辦方:青島濱海學院學生社團聯合會

  承辦方: 毅昕棋社

  活動地點:承德樓102室及104室

  具體流程安排

  前期準備

  比賽前公布全校五子棋比賽通知;11月7日

  由社團聯合會給每個學院下發通知,我們社團將通過大字報的方式在校園里進行宣傳。

  五子棋比賽

  比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為AB2組,AB2組共40人.三局二勝決定勝負,勝者進入下一輪,直至決出前6名,之后這6名選手進行循環積分制.決出前3名,若積分相同,按勝負關系決出第一名.

  注:第一局開始前均通過猜先的方式決定出子雙方的先后順序。每局比賽中每一步的.思考最大時長為30秒時間。每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現參賽選手未按時到達比賽場地的現象時,遲到5分鐘按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。

  比賽宣傳

  1.張貼海報

  2..通過班級通知方式宣傳.

  比賽規則

  先進行選棋色,確定誰用黑白棋。

  無禁手玩法:黑先白后,誰先連五誰勝。

  禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走沖四活三勝,黑雙活三禁手 雙沖四禁手 四三三禁手 四四三禁手 六連長連禁手;白后手,白棋無任何禁手,還可以抓黑棋的禁手點取勝

  職業規則玩法:三手交換五手兩打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋執白方有權選擇交換下黑棋或者繼續行棋,下到第五手時執黑方給出兩個打點讓執白方選擇去掉一個打點下剩下的打點。

  五子棋 第一子下天元 第三手確定一個開局,正規開局26種 直指13種 斜指13種,有些開局即便在職業規則下已經必勝了,或者必敗了,還有一些平衡局 黑優局 白優局,職業規則的交換就限制了開局方(一開始執黑方)開必勝或著開黑優會被另一方交換掉,所以職業規則下 大家基本都選擇平衡局來行棋

  本次我們將舉行無禁手玩法。

  學生社團聯合會:毅昕棋社

  策劃人:柳志偉

  20xx年10月25日

活動策劃 篇3

  一、活動目的及意義

  支持社團舉辦具有全校影響力的精品活動,扶持社團發展,提高社團的積極性,擴大社團的影響力,展現XX校區大學生的青春風采,豐富學生的課余生活,建設魅力校園,同時也為了下學期制定工作計劃。

  二、活動主題

  打造精品社團,舉辦精品活動

  三、活動對象

  全體學生社團

  四、活動時間

  一輪時間:XX年12月4日

  二輪時間:XX年12月11日

  五、活動地點

  一輪地點:活動中心

  二輪地點:綜合樓

  六、活動要求

  1.各社團將本社團想要舉辦的活動提前做好策劃,制作有關本活動的PPT并準備好競標演講,演講時間控制在三分鐘之內;

  2.競標演講的內容需包括活動參與面、形式、主題、目的.、可行性分析、活動經費的多少、影響力大小;

  3.競標結束后選出三個精品活動可獲得學校贊助,主要為超市采購與宣傳制作;

  4.各社團通過抽簽決定上場順序;

  5.一等精品活動獲得贊助1500元;

  二等精品活動獲得贊助1200元;

  三等精品活動獲得贊助900元;

  七、活動流程

  (一)前期準備

  1.各社團提交活動策劃交給社聯活動策劃部,待活動策劃書完整后社長找相應的指導老師簽字;

  2.社團管理部負責與社團溝通,交代競標所需要的材料并安排好各社團競標會出場順序;

  3.各社團準備好自己社團精品活動的完整策劃書,并制作好所需的PPT以備上臺演講;

  4.各社團將老師簽完字活動策劃上交到大學生社團聯合會備案;

  5.活動監督部提前申請好活動場地,維持好競標會現場秩序,為觀眾安排座位;

  6.信息推廣部張貼海報通知,制作展板進行宣傳,為競標會進行攝像攝影;

  7.綜合管理部負責競標會分數的統計并提前制作競標牌與分數統計表。

  8.綜合管理部給各個導員發競標會邀請函,請導員出席,并請導助出任學生代表;

  9.綜合管理部制作競標牌;

  (二)一輪活動階段

  1.由社聯代表及學生代表對上交的所有社團策劃進行審核,選出8份具有代表性的策劃;

  2.備選策劃要求:內容新穎;

  3.此次預選由投票方式選出,每位社團代表及社聯代表有三張票,各學生組織主席5張票,投給自己支持的社團,若第7與第8票數相同,則由社聯主席決定;

  4.選出的8份策劃案進入二輪活動;

  (三)二輪活動階段

  1.學生代表入場;

  2.評委老師入場;

  3.主持人宣布開場;

  4.請各社團依次派代表上臺利用PPT與活動策劃結合的方式介紹自己社團的精品活動(包括活動主題、目的、可行性、影響),時間控制在3分鐘以內;

  5. 在場評委老師及學生評委針對該社團提1-2問題,由社團主講人負責回答,若評委老師無問題,則演講結束;

  6.若評委老師認為此社團活動為精品活動則舉牌,若認為不符合則不舉牌,社聯工作人員負責對結果進行統計;

  7.社團節目展示,社聯工作人員對競標數進行排名;

  8.主持人宣布各社團競標排名;

  9.請指導老師為獲獎的社團簽署活動承辦協議并頒發活動承辦書;

  10.請老師退場,觀眾有序退場;

  11.工作人員收拾會場。

  (四)活動后期

  1.活動監督部負責監督社團精品活動的舉辦情況;

  2.對外聯絡部負責拉取活動贊助并向學校申請相關活動物品;

  3.其他部門負責對競標會進行總結;

  4評選結果以海報形式張貼出去。

  八、競標規則

  1.由評委根據演講者所做介紹進行舉牌,按牌數多少排名,若排名相同則依據第一輪競選結果區分排名先后,最終選取三個精品活動由相關社團承辦;

  2.評委中教師代表(主要為社團指導老師)10人,學生代表20人。

活動策劃 篇4

  活動引言:為進一步挖掘西山文化內涵、集中媒體合作優勢以活動轟動效應提升西北部“文化休閑旅游品牌”影響力,北京市海淀旅游局擬舉辦“海淀西山文化休閑旅游節”。“西山尋寶”作為旅游節的重要活動之一,主要以大學生為目標客戶,以西山文化宣傳與傳承為主要目的,力求實現參與方和舉辦方共贏,社會效益和經濟效益共生。

  一、基本情況

  1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節假日)

  2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園

  二、尋寶路線設計

  石木金華尋寶路線:香山、植物園 (9月24、25日)

  禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)

  科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)

  生態綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)

  皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)

  終極PK尋寶線路:圓明園(10月22日)

  三、通關游戲規則設計

  石木金華尋寶游戲規則

  尋寶時間: 9月24日、25日

  整體線路:香山----植物園

  關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)

  前置關:驗證報名

  地點:香山公園北門寺內

  所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子

  所需人員:2名工作人員

  1. 第一關:尋找摩崖石刻

  地點:香山公園北門寺內

  形式:拍照

  要求:根據要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。

  所需道具:2個桌子,4把椅子

  所需人員:4名工作人員

  2.第二關:學海無涯

  地點:香山公園北門寺內

  形式:問答

  要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。

  所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子

  所需人員:6名工作人員

  3.第三關:尋找植物

  地點:植物園溫室南側舞臺

  形式:拍攝植物

  要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。

  所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子

  所需人員:4名工作人員

  4.第四關:學海無涯

  地點:植物園溫室南側舞臺

  形式:問答

  要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。

  所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子

  所需人員:6名工作人員

  5.第五關:唱紅歌

  地點:植物園溫室南側舞臺

  形式:唱紅歌

  要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續二句算通關。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極PK,或者選擇領取第5關獎品離開。

  所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子

  所需物品:扁擔、水桶、繩子、水槽、量尺、秒表

  規定時間為:10分鐘。滿分20分。

  (2)兵乓球接力賽(女生)

  游戲規則: 每個參賽隊伍的'三個成員,分別站在工作人員指定的位置,在規定的時間內,第一個人用吸管吸住兵乓球走到第二個人處傳給她,第二個人吸住后再傳給第三個人,第三個人則是把兵乓球放到指定的位置,時間截止后由工作人員統計各個隊伍所完成任務的不同程度,給予相應的分數。要求:整個過程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規,此球不計入此關最后成績,同時若兵乓球中途掉落,則此球視為無效,需從新吸球。

  所需物品:吸管、兵乓球

  規定時間為:10分鐘。滿分20分。

  PS:若男女混合的隊伍,則根據自己的情況選擇此關兩個游戲的任意一個。

  3.第三關:歧路亡羊(計時制)

  游戲規則:所有的隊伍分成三部分,每部分必須有各個隊伍的一名成員,每部分的隊伍分別發放序號為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點,然后手持序號1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達第二部分的隊伍,拿到各自隊伍手中序號2的紙條,再去尋找第三部分。當拿到全部的 紙條之后,迅速返回出發點,此時計時停止。最后由工作人員統計出各個隊伍最后完成比賽的時間,給予相應的分數。注意:當在一定的時間內沒有完成者,則結束此關比賽,但分數記為零。

  所需物品:紙條

  規定時間:為40分鐘。滿分為20分。

  4. 第四關:步伐一致

  游戲規則:用兩根繩子,把三個隊員的左腳和右腳串聯在一起,并指定一段路程,三個隊員快速走完路程,到達終點。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此類推。

  所需物品:繩子

  規定時間:滿分為20分

  5. 第五關:登山比賽(計時制)

  游戲規則:各個隊伍從起始點出發,然后按照規定的路線跑到山頂,由工作人員統計各個隊伍所完成比賽的時間,然后按照不同的完成程度給予相應的分數。注意:給每個隊伍計時時,需在這個隊伍的最后一名成員到達終點時菜截止計時。

  規定時間:1小時。滿分為20分。

  獎項及獎品設計(待修改)

  大學生西山尋寶活動每關都設通關獎,通過五關者在最后一周進行尋寶大賽終極PK,并設終極PK大獎。另外還設單項獎。

  (一)通關獎

  六條尋寶線路,每條線路都設5關,關關設獎,通關獎詳細設獎情況見表1。

  (二)尋寶大獎

  所有通過5關的參賽隊伍在最后一周進行尋寶終極PK,有望贏取出國雙飛游、Iphone系列獎品。詳細設獎情況見表1。

  (三)單項獎

  尋寶大賽還設最佳人氣微博獎、最佳組織獎等單項獎。另外,每個周末還將設立驚喜獎。

活動策劃 篇5

  一、活動前言

  當今社會是一個電子信息的時代,為了提高同學們的`計算機應用水平,激發學習計算機知識的熱情,提高學生的動手操作能力和綜合素質,因此本協會開展此次打字比賽活動。

  二、具體活動安排

  活動時間: (未定) 晚19:30—20:30

  活動地點:懷化學院東區e2c503

  活動對象:數學系大一、大二學生

  活動總負責人:廖珊

  活動策劃:黃浪浪

  活動海報與黑板版面設計:王程、呂玲玲

  各班宣傳及報名負責人:黃義、鄔磊

  通知人員簽到及會場安排:周畢金(負責簽到)、康瀟瀟

  維持會場紀律及裁判:朱晨、張漢文

  布置會場:李亞楠、張偉(獎品)、張漢文

  三、比賽內容:參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓練,然后按題目要求自由發言,不少于100字。

  四、賽制:

  1.根據報名情況,把選手隨機編號,比賽選手在與自己編號相同的電腦上進行操作,每組50人。

  2.選手每人發一份比賽的文章,完成的選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間

  3.在比賽時間內比賽不能停止,直至比賽結束。

  四、設置獎項:共設有三個獎項

  一等獎:一名,20元和一個榮譽證書,

  二等獎:兩名,15元和一個榮譽證書,

  三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽證書,

  五、資金預算:

  獎金:80元

  證書:12元

  會場布置:15元

  總計:107元

  活動注意事項:

  1、所有協干提前30分鐘布置會場。

  2、比賽結束后協干清點好所有物資并整理干凈會場后才能離開。

  懷化學院信息文化協會

  xx年12月22日

活動策劃 篇6

  一、活動背景

  學校文化豐富多彩,各具特色。近期有不少活動在我校閃爍。面對耀眼閃爍的星星,我協會也想為學校文化添姿增彩,爭做星星在農院這片天空中閃閃發亮!所以,我協會將舉辦一次以花卉為主的知識競答活動。

  二、活動目的

  (1)、傳播和普及花卉知識,提高花卉藝術修養

  (2)、展示學生風采,促進校園文化建設

  (3)、加強與各協會的聯系,建立友好和諧的關系

  三、活動時間:

  20xx年12月9日

  四、活動地點

  學院第一多媒體

  五、宣傳計劃

  (1)、在全校各宣傳欄內張貼海報,學生公寓宣傳欄,置于校內人口流動量大的路上和食堂前

  (2)、向各協會會長宣傳本次活動,希望各協會積極參加本次活動

  (3)、下星期一在食堂對面開設參賽報名點,希望各位同學樂意參加,以此來得到廣大同學的知曉與支持

  六、活動內容

  (1)、將參賽選手分成四組進行第一輪賽事

  (2)、第一輪競賽題以“花卉基礎知識”為主,題目數量為20題以淘汰一組

  (3)、小插曲:以“花”為歌的接龍。得勝者一名,獎勵得勝者自制絲網花一朵

  (4)、第二輪競賽題以“花迷、花語”為主,題目數量為25題以淘汰一組

  (5)、由本協會帶來的精彩節目

  (6)、第三輪競賽題以“花卉基礎知識以及花迷、花語”為主,題目數量為35以奪冠

  七、獎項設置

  獲勝一組的同學獲得本協會設立的以下獎品:

  (1)、每人各一盆盆栽

  (2)、每人各一本榮譽證書

  (3)、每人各一朵自制絲網花

  (4)、每人各一支精致水筆

  八、部門分工

  秘書部:負責采購本次活動的各種用品

  宣傳部:負責宣傳本次活動,為協會做好宣傳工作

  組織部:組織好本次活動,協調各個部門的關系

  人事部:在活動當天參加維護秩序

  九、物料準備

  自制橫幅1個

  活動牌10個

  氣球1包

  純凈水1箱

  記分牌2個

  小插曲紀念品

  禮品、獎項的設置

  十、比賽計分人安排

  本協會一人、社團部一人

  十一、比賽規則

  參照有關活動采用三局兩勝制,實行淘汰賽。

  十二、注意事項

  (1)、主持人應注意活躍現場氣氛,注意措辭

  (2)、選手應在主持人報完題目后搶答

  (3)、競答時現場應保持安靜

  (4)、保持多媒體教室室內的.干凈、整潔

  (5)、各個部門應做好本分工作,做到認真、負責

  (6)、計分員本著公開、公平、公正的原則,使此次活動進展順利

  (7)、參賽選手應遵循參賽規則,賽出自己的好成績

  (8)、活動結束后及時打掃多媒體教室的衛生

  (9)、離開多媒體教室前關好門窗、電源等

  備注:在第一輪競賽之后的活動針對接不上的同學有以下懲罰:

  (1)、偷偷向那同學砸氣球

  (2)、說個有關“花”的故事

  (3)、向觀眾求罰

  (4)、當場用紙折一種東西出來

  (5)、活動以全場同學接龍(有關自己映象中的一種花)。

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