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趣味活動策劃書

時間:2024-02-07 07:47:15 活動策劃 我要投稿
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趣味活動策劃書

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編為大家收集的趣味活動策劃書,希望對大家有所幫助。

趣味活動策劃書

趣味活動策劃書1

  活動主題:

  以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的.舞臺。

  主辦單位:浙金院臺球社

  承辦單位:浙金院臺球社

  參加對象:全院大一、大二學生

  參賽方式:由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。

  活動時間:5月24日08:00-16;00

  活動地點:桃李苑紳迪臺球室

  活動分組:隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布 (掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)

  報名負責聯系人:洪晨晨 何承霖

  開展形式:

  1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。

  2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。

  獎項設置:

  第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份

  第二、第三名 臺燈、單人牛排套餐一份

  鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份

  比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯

  宣傳方式:

  1、張貼宣傳海報、橫幅

  2、微信平臺宣傳

  臺球社

  20xx年5月7日

趣味活動策劃書2

  一、活動背景

  隨著國際間交流的日益頻繁,西方文化也越來越受到人們的關注。西方節日的影響力也越來越大。

  在學習之余,很多同學都渴望能參加一些有意義的活動。

  放松心靈,享受快樂。為此,我們本著“用實際行動為同學們服務,讓每一個東大學子有勇氣大聲地說英語”的原則。在一年一度的萬圣節到來之際,我們準備開展“萬圣節狂歡”的活動。希望借萬圣節這樣一個西方傳統節日,讓同學們在業余時間內得到放松,同時提高同學們的口語與交際水平,加深對英語文化的了解,豐富校園文化,增加學校人文氣息。另外,發掘我校優秀英語人才,為我校參加各級別的英語活動提供強大的后備力量。

  二、活動目的

  通過與萬圣節活動,增進與同學之間的友誼,了解西方國家的文化、歷史,體驗中西方傳統文化的差異,加深學生對英語文化的了解,激發了解西方文明的熱情,提高英語口語水平,增強同學們學習英語的興趣。同時給同學們一個展示自己的'平臺,發現自己的另一面,更加充分地了解自己。

  三、活動簡介

  1、活動主題:

  2、活動時間:20xx年xx月xx日

  3、活動地點:xx操場

  4、活動負責人:

  5:活動聯系人:

  6、聯系方式:

  四、流程安排

  (1)入場時每人可得5顆糖果,整個過程中進行各種游戲,輸了的人面臨trick or treat的選擇,若選擇trick則需表演一個節目或完成主持人指派的任務,若選擇treat就要拿出一顆糖果給在場的任意一個人。最終擁有糖果數最多的人是這次的贏家,可得到獎品。

  開場:

  戴面具入場,自由搭檔,互相認識,結伴跳舞(暗燈,僅有蠟燭,南瓜燈等,放舞曲(10min)

  (2)知識介紹

  主持人說開始后一分鐘內與你身邊最近的異性參與者成為你的搭檔,沒有及時找到搭檔的人要接受懲罰。先播放2—3分鐘輕柔的音樂讓搭檔們相互認識,然后忽然關燈并制造恐怖氣氛(恐怖音樂,尖叫),再開燈。(5min)

  主持人介紹萬圣節相關文化背景,普及萬圣節文化,教大家學習一些基本的習語用法等(如介紹一些詞組,用下后面游戲的問題里)(30min)

  (3)游戲環節

  開場游戲:在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人將蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧。(5min)

  第一環節:“鐵”本環節共分兩個小的環節,問題涉及生活常識、文學常識、科學技術、文藝、社交禮儀等各個方面。基礎分為100分。

  ①知識博弈:本環節屬于必答題。每個小組根據抽簽進行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。

  ②我挑戰、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分數領先一步。本環節中每隊都有一次挑戰的機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應的分值,放棄不加分也不扣分。本環節每小題10分,答題時間為5秒,規定時間內沒有作答則本題作廢。

  第二環節:“齒”本環節基礎分為100分,為兩個小的環節。

  ①就屬我最繞。本環節中每個小隊選出一名選手進行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準備時間。每隊有一次機會,評委根據回答情況酌情打分,最高為10分。

  ②“章”嘴就來。本環節中每對派出一名選手,根據題目闡述自己觀點,并作出相應的論證。評委根據選手的應變能力、語言表達能力酌情打分。本題50分。

  第三環節:找找“茬”本環節設置兩個小環節,基礎分為100分。

  ①本環節中每隊選手根據提供的圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進行搶答。每題10分。

  ②本環節為視頻答題,每個小隊根據放映的視屏,說出視頻的名字。每題10分。

  第四環節:本環節基礎分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應的分值。

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趣味活動策劃書3

  一、活動主題:

  挑戰無極限!

  二、活動目的:

  通過本次活動,一方面拓寬同學們的知識面,在學習中尋找快樂,在快樂中獲得知識,激發學生的潛質;另一方面強化同學們的思辨和語言表達能力。

  三、活動對象:

  大眾傳媒系全體學生

  四、活動時間:

  XX年4月24日

  五、活動地點:

  一號樓307教室

  六、活動前期準備:

  通過張貼海報等多種形式進行宣傳,相公工作人員提前準備好相應的試題及課件。

  七、活動環節介紹:

  1、鐵:即基本文學常識,“鐵”般堅固的基礎,才能在競爭日趨激烈的社會中生存下來。

  2、齒:即口頭表達能力,唇槍舌戰,伶牙俐齒,盡情展示參賽者的才華與能力。

  3、瞳:即眼力與思維能力,凝眸深思,不放過任何蛛絲馬跡,充分體現參賽者的應變能力。

  4、崖:即遠眺,具有挑戰性,充滿刺激,高瞻遠矚,腳踏實地,進行自我挑戰,激發參賽者無限潛能。

  八、活動具體流程策劃:

  第一環節:“鐵”本環節共分兩個小的環節,問題涉及生活常識、文學常識、科學技術、文藝、社交禮儀等各個方面。基礎分為100分。

  ①知識博弈:本環節屬于必答題。每個小組根據抽簽進行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。

  ②我挑戰、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分數領先一步。本環節中每隊都有一次挑戰的'機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應的分值,放棄不加分也不扣分。本環節每小題10分,答題時間為5秒,規定時間內沒有作答則本題作廢。

  第二環節:“齒”本環節基礎分為100分,為兩個小的環節。

  ①就屬我最繞。本環節中每個小隊選出一名選手進行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準備時間。每隊有一次機會,評委根據回答情況酌情打分,最高為10分。

  ②“章”嘴就來。本環節中每對派出一名選手,根據題目闡述自己觀點,并作出相應的論證。評委根據選手的應變能力、語言表達能力酌情打分。本題50分。

  第三環節:找找“茬”本環節設置兩個小環節,基礎分為100分。

  ①本環節中每隊選手根據提供的圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進行搶答。每題10分。

  ②本環節為視頻答題,每個小隊根據放映的視屏,說出視頻的名字。每題10分。

  第四環節:本環節基礎分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應的分值。

  九、獎項設置:

  一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名

  學習部

  XX年4月12日

趣味活動策劃書4

  一、活動名稱

  心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

  二、活動宗旨

  為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

  三、活動組織機構

  管理技術學院會計系金融系學生會

  四、活動對象

  湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

  五、活動時間及地點

  時間: 5月9日下午;

  地點:西區足球場、籃球場;

  六、活動流程

  (一)活動前期工作安排:

  1.進行場地的申請和聯系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

  2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

  宣傳部負責。

  3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

  4.裁判的'選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。

  5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的沖突。

  6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

  (二)活動的主要內容

  ①兩人三足

  ②三人籃球

  ③“摸石過河”

  (具體比賽規則見附件)

  (三)活動具體工作安排:

  1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現場指揮與協調,并對各工作人員進行再次的明細分工。

  2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行。

  3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

  4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和后勤保障工作等。

  5.各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。

  (四)活動中的突發事件及預案:

  1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

  2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。

  3.判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

  (五)活動人員工作安排表:

  1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統計以及下一輪比賽的安排。

  2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

  3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

  4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統計工作。

  5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

  七、活動結束工作安排

  1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

  2. 總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

  八、活動評比及獎勵

  (一)團體獎

  對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;

  (二)班級獎

  對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;

  積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

  ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

  ③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;

趣味活動策劃書5

  一、活動背景與意義

  為關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課余文化生活,在女生節到來之即,結合年級實際情況,體育系XX級特舉辦“女生節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學們鍛煉和展示自我的舞臺。

  二、活動主題:

  女生節,我們一起度過

  三、活動對象:

  體育系XX級全體學生

  四、活動時間:

  XX年3月7日晚19:00—21:00

  五、活動地點:

  田徑館

  六、活動具體內容

  (一)輔導員講話并宣布活動開始

  (二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束后,男生送上為女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的`節日

  (三)女生自我介紹,才藝展示

  1.年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

  2.男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

  (四)我的愿望我實現——幸運大抽獎

  1.說出你的愿望或祝福”。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生發一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字;

  2.請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。

  3.將愿望和祝福貼在各寢室的“愿望墻”上面,這樣既可以幫助學生實現愿望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

  (五)年級拔河大賽,團隊意識的培養

  1.一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

  2.混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發小獎品。

  注:裁判員:朱永飛 計時員:王振標 記錄員:年紀通訊員

  (六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉

  男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

  (七)由主持人宣布獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。

  七.活動具體分工

  (一)活動總負責:王瑞琴、郭會艷

  (二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

  (三)活動主持人: 張慧娟、焦健

  (三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

  (四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

  (五)活動場地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

  (四)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

  (五)攝影:蘇昊辰

  (六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

  八.活動經費預算

  (一)小禮品:100元

  (二)場地布置:20元

  (三)美術紙:15元

  策劃書:王瑞琴、郭會艷

  XX年3月2日

趣味活動策劃書6

  活動主題

  體育、健康和娛樂

  二、競選口號

  體育總動員,健康的你我他!

  第三,活動時間

  4月24日-4月26日

  四.活動地點

  秀山籃球場

  組織單位

  主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

  主辦單位:畢節大學體育學院總分院

  協辦單位:大學籃球協會、大學足球協會、大學排球協會、大學乒乓球協會、大學羽毛球協會、大學武術協會、大學跆拳道協會、布倫特·斯柯達協會、大學戶外運動協會、高考協會

  活動安排和獎項設置

  (a)集體活動

  1.三人籃球街頭霸王(限5人)

  規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班級組織自己的團隊;B組:其他學院按學院組建自己的團隊。

  活動時間:4月24-4月26日

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  2.拔河(10男5女)

  規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  3.接力折返跑(10男5女)

  規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  4.呼啦圈過山車(10男10女)

  規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  (2)個人活動

  1.慢慢騎車

  規則:在規定的賽道上,不允許訂車,不允許壓線。身體的任何一個部位接觸到地面都會被淘汰,最終到達終點的人就是勝利者。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  2.回頭跑

  規則:在指定賽道來回跑時,一定要用手推標志,用最少的時間獲勝。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  3.流星

  規則:站在罰球線,罰球10次,上午初賽,帶前20人進入決賽。下午決賽,如果積分一樣,那就是加時賽,直到決出勝者。

  活動時間:4月25日

  獎項設置:拿前三

  4.跳繩

  規則:一分鐘跳繩,數最多贏。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  5.節奏大師

  規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健美操。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:多項紀念獎

  (3)有趣的'活動

  1.有趣的套圈

  規則:在指定區域,如果貨物被卡住或放在貨物上,貨物將被送人。

  活動時間:4月25日下午

  2.飛鏢游戲

  規則:在指定區域,每個玩家有5個飛鏢,獎品根據環數發放。

  活動時間:4月25日下午

  3.傳統民族體育受到束縛

  規則:現場講解

  活動時間:4月25日下午

  七.授予

  4月26日上午,

  八、注冊辦法

  1.團體活動應提前登記。A組以體育學院的班級為基礎,B組以學院為基礎。

  2.現場報名參加個人活動和有趣的活動。

  3.所有參賽單位在報名時必須提交電子申請表和紙質申請表。電子申請表應從學校網上辦公室下載,認真填寫。紙質申請表必須與電子申請表相同。紙質申請表應加蓋單位公章,于20xx年4月11日前提交至體育學院團總支鄭瀟。

  4.各參賽單位報名表一經上交,不得更改。

  九.參賽資格

  學校里注冊的學生、老師身體都很好。

  體育學院師生

  十一、本規程最終解釋權屬于畢節學院體育學院。

  十二、在游戲或比賽中,出現意外,后果自負。

  十三.本合同未盡事宜另行通知。

趣味活動策劃書7

  活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區。

  三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

  五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的.網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

  六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

  學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

趣味活動策劃書8

  一、活動目的:

  為促進自律員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的'組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律員會的長遠發展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:

  自律員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律員會全體學生干部

  3.物品負責:自律員會秘書部

  五、獎品設置:

  自律員會秘書部負責設置

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉話西游》

  規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律員會秘書部張學龍

趣味活動策劃書9

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的'親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

  四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

  勇奪佳績但求自強不息

  五、活動簡介

  (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

  (二)活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

  跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

  企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

  (五)參賽規則:

  1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

  備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

  2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

  備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  (1)手足情深

  參賽隊員:每隊1人(要求女生)

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人

  現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

  備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

  (2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人(要求男生)

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

  現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(三個男生)

  比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

  參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10

  現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

趣味活動策劃書10

  一、活動主題:

  強身體,促友誼

  二、活動背景

  貫徹落實20xx級新生“博學篤行、業精于勤”學風建設活動。

  三、活動目的

  提供交流空間,增進同學友誼,增強學生身體素質。

  四、活動對象:

  經濟學院20xx全體新生

  五、活動時間、地點

  20xx年11月07日星期1下午1點半,北園風雨操場以班級為單位集合。

  六、活動流程:

  (一)前期準備:

  一、通知負責人活動時間、地點、流程

  二、由班長團支書提前挑選集體游戲

  (二)具體安排:

  一、西xxx導航:由師兄,師姐組織大家圍坐成圈,聽師兄師姐講解大家在大學學習生活的一些困惑,讓同學們積極交流。

  二、體育活動

  ①四人五足游戲4人一組,分兩排平行而站,綁好系帶,聽到開始口令,兩隊從起點向終點開始跑,先到的隊伍即為優勝者。

  ②跳大繩:

  每班分成三組,每組先選出兩個人搖繩,該組其余人排成一列依次站好。

  第一種:由第一個人開始,先跟著大繩跳,然后第二個,第三個……依次跟著大繩跳,集體跳繩,先出錯的人搖繩,和搖繩人交換。依次進行。

  第二種:依次每個人跳過大繩,出錯的搖繩。

  ③打羽毛球、

  ④拔河

  ⑤30米手足情比賽

  競賽辦法及規則:

  A、比賽前,各參賽隊(人數控制在4——6人)在各自賽道的起點線后排列成一路縱隊,排頭第一位隊員將身體重心移至一側腿,另側腿屈膝后抬、雙臂自然微屈上抬保持身體平衡。2—4位隊員將一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面隊員向后抬起的.腳踝處,同時將自己的重心移至與前面同伴相同的一側腿上,另側腿屈膝后抬成單腿支撐狀,由此形成一路單腿支撐的縱隊。聽到發令后,同隊隊員立即統一口令、步調一致地用單腳向前做單腿跳躍動作行進。要求各隊在行進途中始終保持隊伍的整體一致和協調迅速,直至到達終點。以同隊最后一名隊員軀干部的任何部分越過終點線,比賽方為結束。用時少者,名次列前。

  B、比賽中參賽隊出現下列情況,均判違例:

  (1)比賽中,各參賽隊可統一任意一腳做支撐腳,但全隊必須保證整體一致性。否則判違例。

  (2)比賽途中,任何參賽隊員向后抬起的腳脫離后面同伴的手,觸及地面,即判違例。

  (3)比賽途中,2—4位隊員必須始終將自己的手搭在前面隊員的肩上,不得離肩脫手,否則判違例。

  (4)各參賽隊在比賽中,必須在各自的賽道內行進,如踏線或步入他道,均判違例。

  (5)各參賽隊必須始終以一路縱隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代,均判違例

  三、各班自由組織活動。

  四、班長團支書進行活動總結。

  七、注意:

  一、各班宣傳班長、宣傳委員要進行拍照(攝像)、寫活動記錄、活動總結。

  二、將活動照片、記錄傳給宣傳總班、宣傳委員。

  三、活動過程中要注意安全。

  四、活動所需器材,工具要提前準備好。(羽毛球拍,跳繩,繩子,排球等。)

  經濟學院20xx級團總支

趣味活動策劃書11

  春天是一年中最美的季節,是學生踏青春游的好季節.通過踏青春游活動,讓學生親密接觸大自然,欣賞春天美景,拓展學生的視野,進一步感受春天的美景.鍛煉學生的自理能力,培養學生團結協作意識.我校定于XX年5月30日參觀北方森林動物園。現把有關事項通知如下:

  一,時間:XX年5月30日,上午8:30學校集中.9:00正式出發.

  下午16:30請家長到學校門口接孩子。班主任會將無人接送的學生帶回學校收發室。等家長來接確保每個學生都能安全到家。班主任電話:

  安全負責人:班主任王愛新、班級干部,及四年學年組長和教導主任

  活動內容:參觀北方森林動物園、觀看動物表演。

  二,參加對象:一至五年級學生(有身體不適的同學可以不參加).

  三,安全注意事項

  1,全班分成7個組,每組5人、小組長.1人,負責每一場地清點人數,組織同學午飯和游戲。小學分工:帶塑料布、帶創可貼、暈車藥等。

  2,學生行走過程中不許打鬧,不得私自離隊。

  3,注意安全,講究清潔衛生.

  4,不帶刀具,打火機等危險物品

  四,安全措施:

  1,活動前加強對學生安全教育.召開教師會議,明確各自職責;教育學生一切行動聽指揮,不準隨意離開隊伍單獨活動,排隊有序.

  2,往返前認真清點人數,行程時排好隊伍,每班至少安排兩位教師負責管理.每班把學生組織成若干個活動小組,并有序地開展活動,活動時要文明,相互關心,注意安全,不搞有安全隱患的活動.

  3,嚴格劃分活動區域,對于有危險的活動區域,安全監督教師應預先設想防范措施,禁止學生在此區域內活動.若活動時發生意外,應立即向學校領導匯報,并采取積極有效的`救護措施,抑制事態擴大.

  4,審查學生身體狀況.對身體不適或患有疾病的學生,勸阻其參加本次活動.

  5,嚴格檢查學生所帶的食品,確保食品安全.

  五,環保教育:

  教育學生愛護公物,保護環境和綠化,嚴禁學生攀摘花草樹木,亂丟垃圾,每生自帶保潔袋,返回時清理好環境衛生.為強化春游活動安全管理,增強帶隊

  老師、活動學生的安全意識,確保師生的人身安全和活動的順利進行,在活動過程中,應急措施必須落到實處,以利于及時應變。

  應急預案:

  一、突發事件處理原則:

  1、保持鎮靜、沉著應對。

  2、學生優先原則。

  3、就地搶救原則。

  4、報警、求援原則。

  5、維持秩序、迅速疏散原則。

  二、應急反應措施:

  1、一名行政領導、全體任課教師隨班。

  2、所有教師的手機必須處于開機狀態。

  3、進入參觀點后,由領隊教師在出入口執守,觀察學生情況。

  三、學生突發疾病、意外傷害:

  師生在途中突發疾病、意外傷害,帶隊教師立即與領導聯系,視輕重由領隊作處理、或就近送醫院。

  四、學生走失處理:

  1、確保學生小組長知曉班主任及其他帶隊教師電話號碼,以便聯系。

  2、如發現學生走失,切不可大意、拖延,應立即組織就地尋找。

  3、從學生最后接觸的同學入手,了解最后行蹤。

  4、電話通知其它帶隊教師關注尋找。

  五、交通事故處理:

  1、有嚴重受傷即刻撥打120、110,并立即組織搶救。

  2、迅速報告校領導,視傷情確定立即送醫院,或緊急處理后送醫院。

  3、保護好現場,指揮師生撤離至安全地點。

  4、檢查、診治。

  6、立即成立事故處理小組,分別負責家長、公安、醫療、保險各方接洽,妥善處理善后事宜。

  7、寫出書面報告,總結經驗教訓

趣味活動策劃書12

  春回大地,萬物復蘇,我校又迎來了“三、八”國際勞動婦女節。我校女教職工在各自的崗位上積極工作,銳意進取,充分發揮了半邊天的作用,為學校的發展和建設做出了貢獻。為全面貫徹黨的婦女節政策,我校工會以“三八”婦女節為契機,以豐富女教職工的

  業余文化生活,調節身心,使全體女教職工能以更充沛的精力和高昂的斗志,全身心的投入到緊張的教育教學工作中去,充分展現女教職工的精神面貌。

  [具體計劃]

  一、在全校學生中開展“給媽媽的一封信”活動。

  和諧教師的心靈,更要和諧學生的心靈。現代社會,金錢名利時時沖擊著青少年的心靈,有的學生錯把自私、冷漠當作酷、個性,不及時矯正,無疑會嚴重影響青年學生的心靈、人格的發展,也是未來社會和諧發展的重大隱患。因此,我們擬在婦女節期間,聯合學

  校語文組,向全體學生發出倡議,要求他們給自己的母親認真寫一封信,既讓母親在節日里收獲驚喜,又溝通心靈,讓學生在寫作中感受親情、體諒父母,從而以一顆感恩之心去感受社會、認識社會。

  二、認真開好一個座談會。

  請校領導參加并講話,一方面使女教工感受領導的關懷,另一方面有利于領導傾聽女教工心聲,使女工委員會真正起到橋梁和紐帶的作用。

  三、開展戶外踏青活動。

  陶冶她們的'情操,放飛她們的心情,加深彼此間的了解、溝通,增強他們的凝聚力、戰斗力。使她們以飽滿的熱情和愉悅的心情投入到工作中,更加愛崗敬業,展現風采。活動經費由學校行政支出:每人在400元以內。全校女職工40人(含臨聘)。

趣味活動策劃書13

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年11月5日4時至5時。

  賽前準備階段:

  XX年10月26號進行活動通知。

  XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2.參加人數:11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

  3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

  (三)“吹波助瀾”規則:

  1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的`乒乓球為止,由裁判記錄時間.

  2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

  3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

  (四)“無限可能”規則:

  1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

  2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

  3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

  (五)分組情況:

  1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

  (六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現場 安排大家進場,維持現場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風

  15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發獎品 2、頒發獎品 給教工發紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經費及預算 物品 用途 數量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

  214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味活動策劃書14

  一、活動背景

  我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動目的

  豐富校園文化生活,構建it1301、1302班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

  三、活動介紹

  (一)活動時間:5月2日9:20――12:30

  (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

  (三)活動地點:學校望星體育場

  (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

  (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會

  (六)注意事項

  1各班參賽人員以10人為一組。

  2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。

  四、活動流程

  (一)前期準備

  1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。

  2活動相關物品準備及時間安排。

  3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。

  4設計活動規則,做好獎勵工作準備。

  (二)活動現場

  [籃球場活動]

  1、開場儀式

  宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

  2、熱身運動

  a、繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;

  b、”看誰拍的多“項目,進行2次(次數增加會15―20下)

  規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

  3、分組活動:6組(10人)

  1、分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)

  2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

  3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

  項目一(“我背你投”)

  參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

  規則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

  得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

  [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

  [足球場活動]

  項目二(”火眼金睛“―撿豆子)

  參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

  道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

  規則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

  得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

  [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

  項目三(拔河大pk)

  參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根

  規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

  得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的'隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

  項目四(“勇士吹牛皮”)【危險項目,必須戴泳鏡進行】

  參賽隊員:每組派出5人出戰。

  道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

  規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!

  得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

  [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

  項目五(“n人n足”)

  參賽隊員:參加活動的所有隊員

  道具:秒表,綁腳繩,終點線

  規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進。

  得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

  [意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

  項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)

  參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。道具:氣球,秒表,終點線。

  規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

  得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

  [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會

  項目七(“無敵風火輪”)

  參賽隊員:每組派出5人出戰。

  道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線

  規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續前進。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

  [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用、、、、、、這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

  (三)活動尾聲

  1、由導員負責統計分數,宣布各組得分情況,并且為得分前三名的小組頒發獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動的隊員分發棒棒糖;

  2、由導員負責做簡單稱述,簡述活動內容和大家參賽狀況;

  3、由2個班的班主任進行發言點評和對后期班級工作做出要求;

  4、集體合影留戀;

  5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

  五、經費預算(略)

  六、后期總結

  由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

趣味活動策劃書15

  為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

  活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:河東田徑場

  活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記1分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的`獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

  (1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,5米沖刺。

  規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過5米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  (2)跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上1個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

  (4)拔河

  規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

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