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活動策劃

時間:2024-01-23 10:22:49 活動策劃 我要投稿

實用的活動策劃匯編(6篇)

活動策劃 篇1

  一、活動前言:

實用的活動策劃匯編(6篇)

  有興趣品嘗自己親手采制的新茶嗎?有興趣欣賞茶園里的美麗景致嗎?到茶園去,讓我們在采茶、觀茶、賞茶、品茶中陶醉,讓一份茶香般的'清凈心情陪你度過秋季的浪漫時光。,與大家一起到茶園去分享自采自品的樂趣。本次活動以茶為名,與茶結緣,相信熱衷品茶的讀者們都不愿錯過這次“秋游采茶之旅”。

  在這里您可以親身體會采茶、炒茶的樂趣,并有專業人員全程指導,讓您喝上自己親手制作的茶葉。

  二、活動主題:秋游采茶之旅

  三、活動安排

  活動時間:10月21日

  活動地點:增城茶園基地

  出行方式:協會集體包車

  集合時間:上午8∶00以及8:40

  集合地點:分校內及校外

  活動費用:自費

  1、前期準備

  a與校內其他協會,外校同協會的聯系——公關部

  b包車的聯系——企劃部部

  c活動的策劃——企劃部

  d人員通知與記錄——會員部

  e茶具準備——技術部

  2、活動開展

  7:30運送10套茶具至乘車地點

  8∶00校內人員集合,校外人員稍推遲集合,負責各項工作的人員到位,開始簽到,收費,每人發放礦泉水一瓶,制茶資料一本。乘車前往增城茶園基地

  9∶00—16:00前往茶園參加采茶活動,制茶,喝茶了解茶葉知識,親自體驗采茶樂趣等。茶協內部人員負責燒水和在廠房、戶外、湖邊、山頂涼亭等場地擺設茶具,泡茶。各人可以按照自己的興趣參與采茶、制茶、泡茶、飲茶、爬山等活動。期間,安全放在第一位。非本協會成員,以其所在組織為單位,其負責人進行管理監督。

  16∶30休息、集合回校

  16∶30自行回校休息

  3、后期跟進

  整理活動相關資料,將圖片及新聞稿放到協會網站并提供給校內外的媒體;

  收集參與者的反饋意見并進行整理;

  總結本次活動,分析優缺點,存根留底,方便以后活動借鑒。

  注意事項:

  1、注重環保,不亂扔雜物。(每人自備一雜物袋)塑料袋。

  2、注意安全,聽從領隊安排,嚴禁遲到、早退,嚴禁擅自離隊、安全自負。

  3、有安全意識,有團隊協作精神,如有意見不同需相互寬容。

  4、做好防曬防雨準備,能帶傘。

  5、午餐自備或者茶園工作人員做飯(10快去一個人,到時候由各個負責人負責收錢繳給茶園工作人員注:需要在那邊吃飯的需要提前給華農茶協負責人報名,通知到工作人員準備)

  負責人員:

  田明。

  王萬勇:

  注:

  收費標準,本協會工作人員每人30元,協會普通會員、協會外組織以及個人收35元每人。

  收費依據列表:

  1、來回包車費以及突發事件包車風險(包車是不能退的);

  2、司機餐飲費;

  3、鮮葉采摘以及場地使用費;

  4、資料印制、礦泉水;

活動策劃 篇2

  一、活動內容概括

  活動主題: 西南科技大學城市學院三國殺大賽

  活動目的:本年度由于《三國殺》等桌面游戲在校園內熱度急劇升高,故我們決定組織一次《三國殺》比賽,希望能豐富大家課余生活,為廣大《三國殺》愛好者提供一個平臺,增進選手友誼。

  參賽對象: 我院學生均可報名參加

  活動時間

  1.宣傳時間: 10月10-14日

  2.報名時間: 10月9-17日晚18:00前

  3.比賽時間: 10月20日至5月28日

  活動地點: 博識樓教室

  游戲簡介:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,具有很強的歷史、美術、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。每局比賽時間一般為20-40分鐘。

  活動器材:

  1.《三國殺》(標準版)卡牌(包括10張身份牌、25張角色牌、10張游戲牌+4張ex游戲牌、10張體力牌)八副

  2.記分紙五十張

  3.宣傳海報:15-20張

  4.編號用卡紙,報名用宣傳用品

  5.獎品:

  第一名: 獎品+獎金+榮譽證書 -

  第二名:獎品+榮譽證書

  第三名:獎品+榮譽證書

  活動經費:

  二、前期準備事項:

  前期準備:

  1.組織全院范圍內報名,根據報名人數決定比賽形式

  報名方式:

 、俣绦艌竺,報名同學只需發送手機號碼及姓名即可報名

  ②現場報名,人員于活動宣傳期在食堂門口設置專門的報名點(報名表參見附錄)

  2.組織8名協會相關人員進行培訓,比賽時充當裁判,要求裁判能熟練掌握游戲規則,比賽流程,時間待定。

  3.組織贊助商以及選擇比賽場地(借教室)等

  活動宣傳:

  1.海報宣傳,組織同學制作海報。海報于與10月10日前制作完畢貼于校園海報專區,可以保證吸引較多同學關注

  2.贊助商條幅宣傳。條幅于宣傳期間掛與制定位置,可以保證吸引路過同學關注。贊助商可以適當利用條幅宣傳自己。

  3.畫報宣傳,由贊助商制作畫報貼與各宿舍樓外進行宣傳。

  三、比賽進程

  比賽流程:

 。1)18日前將報名選手隨即編號,同時進行抽簽分組,短信告知選手比賽形式及分組形勢及第二日比賽桌臺。

 。2)20日9:00到18:00點

  1.裁判負責引導所屬臺面選手進入比賽場地,發放選手編號

  2.組織方(或贊助商)宣布啟動儀式

 。3)依據賽程開始比賽進行預賽。

  25日晚將進入決賽的選手重新編號,短信通知決賽流程

 。4)26日下午18:30到21:30點

  裁判負責引導所屬臺面選手進入比賽場地,發放選手編號;

  依據賽程進行決賽,決出名次;

  舉行頒獎儀式。

  比賽進程:

  1.比賽分為預賽和決賽階段。

  2.具體流程由參賽人數確定

  3.確保每桌有一名裁判負責計分以及現場監督

  預賽:

  1.人數較少時(小于五十人)

  采用積分制,即將選手編號,隨機分組,每組八人,每人參加三局,選取總積分高的16人進入決賽(具體積分原則及積分表見附錄)

  2.人數較多時(大于五十人)

  采用雙敗淘汰制,即將選手編號,隨機分組,每局得分最高的三人進入下一輪,依次進行淘汰,最后勝出人數控制在16人進入決賽。

  決賽:

  決賽采用積分制,每輪比賽開始前,將16名選手分成兩組,進行兩局比賽,共進行三輪,以積分確定比賽名次(積分規則見附錄)

  注:比賽過程中允許觀眾圍觀,但比賽保持一定距離,且不能發出干擾選手的聲音,不允許選手之間討論與比賽有關的內容,屢教不改者直接取消比賽規則。

  四、附錄

  附1:積分規則

  獲勝條件:

  主公:消滅場上所有反賊、內奸

  忠臣:與主公勝利條件相同,本身死亡,但主公勝利,也算勝利

  反賊:殺死主公

  內奸:消滅除自己以外場上其他選手,與主公單挑,并取得勝利

  注:若主公殺死忠臣,需重置身上的裝備牌與所有手牌。

  基本得分

  主公/忠臣獲勝

  反賊獲勝

  內奸獲勝

  主公

  4+獲勝時存活的.忠臣×2

  忠臣

  5+獲勝時存活的忠臣×1

  反賊

  獲勝時存活的反賊×3

  內奸

  若與主公單挑敗北:得6分;否則為0分

  4+游戲人數×2

  額外加分:只有獲勝方可以獲得額外加分

  主公/忠臣

  每消滅一個反賊或內奸+1

  反賊

  每消滅一個忠臣或內奸+1

  消滅主公+3

  補充:

  1.如果主動違反默認游戲規則,如忠臣惡意將主公殺死、反賊明顯叛變幫忠臣殺反賊的人(為了拿牌犧牲同伴的除外)則個人積分-3分

  2. 在有忠臣無反賊存活的情況下,內XX死主公算反賊勝,反賊的基礎分為0分,但要加額外分;內奸無論如何,沒有額外分。

  3.口頭說出他人和自己身份的,不管對與錯,積分-5分。

  4.游戲秉承友好娛樂的原則,禁止罵人,指責他人,違者-5分。

  附2:三國殺游戲基本規則

  1、玩家質詢對方手牌數時,必須告之。

  2、【過河拆橋】,【順手牽羊】,【借刀殺人】發動時,須先指定要發動的對象(玩家),然后其他玩家按順序發起【無懈可擊】,如無人【無懈可擊】,則繼續執行錦囊效果,此時其它玩家不能再用【無懈可擊】。

  3、判定牌由裁判及全桌玩家共同監督,如果忘記判定(【閃電】,【樂不思蜀】),則不做任何處理,視為判定命中,【八卦盾】忘判以放棄發動裝備技能處理。

  4、【桃源結義】清算時,在【桃源結義】的下一個動作啟動前,有人打出【無懈可擊】,均為生效。

  5、在【五谷豐登】時,在拿牌前,應詢問【無懈可擊】,無人應答后再拿牌。如果未詢問【無懈可擊】直接拿牌,被【無懈可擊】時,直接按【無懈可擊】生效處理。如果詢問后無人【無懈可擊】,再拿牌,之后再被【無懈可擊】,【無懈可擊】不生效。

  6、【無懈可擊】要在翻開判定牌前用,人物技能改判定是在翻開判定牌后使用。

  7、出牌違例的情況,通常是指在使用手牌對不能成為操作目標的對象使用了那個操作(比如對空城諸葛亮使用【殺】,【借刀殺人】指向超出被借的武器范圍之外的角色,出【殺】或【順手牽羊】時距離不夠等的情況下),也就是說規則上你不可以如此使用這張牌,那么這張牌必須強制收回,放置一旁,且本回合不得再使用這張牌,如果是【殺】則視為你本回合已經出過【殺】了。那么這張牌在回合結束階段可以按規則棄掉或者留待下回合使用。

  8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合開始階段之后發生,宣判立即死亡,最終可以隨同同伴得分;如果是在本局主公回合開始階段之前發生,裁判須立即收回所有已發出的將牌、身份、手牌,重新分發。對于亮出自己或他人身份的玩家,不論任何原因,一律記一次警告處分。

  9、瀕死狀態下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求桃,如果自己放棄吃桃,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  10、有人瀕死,如果自己不吃【桃】,必須向下家依次征詢,其他人不可搶先出桃,搶先出【桃】者,警告一次。在依次征詢一圈無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  11、違規不同于出牌違例,違規通常是惡意破壞正常比賽秩序的行為,或者一些情緒化的過激行為,一旦引起其他玩家不滿,裁判應根據相應條款,給予警告甚至直接宣判死亡

  專用規則調整

  1、諸葛亮進行微調,空城時不能成為【殺】或【決斗】指定的對象。如果諸葛亮已經進入【決斗】狀態(向別人出【決斗】或別人出【決斗】時諸葛亮手牌僅有一張【殺】并打出,貂蟬離間等)則諸葛亮強制勝出【決斗】

  貂蟬的離間可以讓諸葛亮參與,但不可讓無手牌的諸葛亮先出【殺】,可以讓另外一方先出殺,視為強制讓諸葛亮對另外的人出了【決斗】。另一方傷血

  如果向無手牌狀態的諸葛亮出【殺】或【決斗】,算出牌違規,出牌違規參考第五點。

  2、貂蟬讓呂布參與的【決斗】,呂布之外的角色,不管先出后出都須兩張殺,如果諸葛亮在離間對象之內也要遵循第1點。

  3、瀕死狀態下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求【桃】,如果自己放棄吃【桃】,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  有人瀕死,必須向下家依次征詢,不可搶先出【桃】,否則造成的打法失誤由自己承擔。

  有人瀕死,可以不主動求【桃】,但必須等待有無人救,也是依次征詢,無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  注:警告一次-5分,達到2次后直接取消比賽資格

  另注:本次比賽由舉辦方:西南科技大學城市學院魔方協會擁有規則的最終解釋權,在協商友好的氣氛下,當場裁判擁有最終決定權。

  西南科技大學城市學院魔方協會

  9月2日

活動策劃 篇3

  電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質教育的一項長期性戰略工程,舉辦一次基于網絡、具有鮮明特色的校園文化節是電大一所沒有圍墻的大學,在開放的空間創設相對獨立的亞文化環境中,使學生了解和參與豐富多彩的.校園活動,在潛移默化中接受影響和熏陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養“應用性人才”的辦學宗旨,為學生的健康、全面發展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,并彰顯電大教育的辦學特色。

  為此在紀念改革開放和電大建校三十周年之際,經三校協商并研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節,共享改革發展成果,全面推進素質教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,創建和諧校園,充分發揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育于文化活動之中。本屆校園文化節將更多地讓學生參與進來,努力使校園文化節成為學生的節日,成為展示學生組織能力、藝術素養、文化品位的舞臺。

  為確保皖江三市電大首屆校園文化節順利進行,特對本屆校園文化節有關工作作如下安排。

  第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節活動組委會

  主任(按馬、蕪、銅三地筆劃為序,下同):辦公室:

  第二、本屆校園文化節主題:共建和諧校園 共享文化成果

  第三、本屆校園文化節活動項目將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。

  第四、本屆校園文化節閉幕式為20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演為主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十周年為主題,通過形式多樣的文藝節目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節目于11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節組委會進行匯總,送活動領導小組閱核后于5月初集中公布。宣布文校園化節成果及獲獎情況。

  第五、經費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經費由各校自行承擔。

  第六、為宣傳和展示本屆校園文化節成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節”網頁。并在本屆校園文化節結束后,將優秀征文、創新成果匯編成集。

  為確保本屆校園文化節的順利進行,各專業輔導員(導修主任)要深入發動,動員全員參與,確保各專業、各班級都有活動。

  各部門要積極主動地做好協調、服務工作,并對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節氛圍。

活動策劃 篇4

  活動主題:“今夜“去哪兒”,一起熒光夜!”

  一、活動時間:20xx年9月初到9月底。

  二、活動地點:西安市內5所高校。

  三、活動對象:全院師生,及周邊學校。

  四、主辦單位:去哪兒網

  五、承辦單位:大學生兼職吧,校園有關社團。

  六、活動階段(分三個階段)

  (一)、活動前階段:

  1、活動策劃:

 。1)、完成活動策劃統籌,對細節問題,進行討論分析,確保方案可行性,并且進行實際調查評估,及時反饋總結,確保方案落地,達到最佳效果。

  2、宣傳工作:

  (1)、聯系高校負責人,相關社團,學生會,做好活動宣傳工作,確保受眾面及參與人數,主要起到官方宣傳認可效果。

 。2)、海報張貼,及各類自媒體平臺轉發,報道。爭取校園網站同步,各院系相關展示櫥窗全覆蓋。

 。3)、學校重點區域 (如噴水池、食堂、宿舍樓、教學區和宣傳欄)集中宣傳,最大程度的曝光。

  (4)、印制統一服裝,統一宣傳廣告及logo,確保每校不低于200套的發放率,每天穿著不低頭150套。

 。5)、各類微信平臺,QQ活動通知群,論壇貼吧積極轉發相應。

 。6)、組織簽名留念墻,合影玩偶(去哪兒定制玩偶),簽名留念墻,合影主要便于微信轉發,達到自動傳播效果。(標題為:“璀璨熒光夜,去哪兒伴你行”)

  (7)、外部渠道宣傳,主要以附近小商業街,小型店面超市,飯店,景點,公園等公共場所。

  (8)、其他宣傳渠道,根據活動實施,及公司具體要求定。

  3、報名方式:

  a.網站報名,即專門活動宣傳及報名頁面。

  b.APP下載報名,APP設置專門報名通道。

  c.微信公眾平臺設置報名接口,轉發關注報名。

  d.宣傳攤點報名,在我們宣傳的攤點前面直接報名。

  4、活動籌備:

  (1)、計劃和籌備活動所以物質,確;顒尤f無一失。

 。2)、分配安排好活動當天晚工作任務,分工仔細明確,使活動井條有序,順利進行。

  (3)、做好活動當晚出現突發情況的應急方案,人員傷亡處理方案。保證活動順利進行完美結束。

  (4)、準備好應急所需物質,如突發事件醫療藥物的準備。

 。5)、學校及相關社團機構的洽談,確;顒诱_M行。

 。7)渠道落實,及報名人數統計。嚴格統計報名人數,確,F場人數的.同時,控制參與人數,避免人數過多。

  (8)場地布置,設備租賃,場地確認,現場活動安排協調落實到人,確;顒诱_M行。

 。9)節目安排及節目篩選,確保節目質量,演出效果。

  (二)、活動進行階段:

 。ㄒ唬、活動詳情:

  現場安排:

 。1).現場設置拍照區域,裝備領取,穿戴扮演,合影留念,咨詢處,接待處,嘉賓臺,急救處,景點展示區。

 。2).5點半到6點開始報名人員進場,領取裝備,扮演留念,拍照合影,為自由活動時間。

 。3).7點到7點半,選手就位,準備開始起跑。

  (4).8點到8點半,節目演出,大家自由玩耍,拍照。

 。5).9點到9點半,活動結束,大家離場回宿舍。

 。6).10點到10點半,活動撤場,收拾場地。

  節目安排:

  (1).首先是活動介紹,及去哪兒網產品介紹,參與嘉賓介紹,贊助商介紹,附近景區景點介紹等。

  (2).接著是熒光跑活動。

 。3).節目演出,及神秘大獎頒發。

 。4).節目結束致辭及校園大使評選,校園地推團隊確定。

  熒光跑安排:

 。1) 跑道布置及清理,在比賽開始前進行指引箭頭的宣傳。標志張貼,注意路段提示,志愿者安排,確保跑道安全,活動正常進行。

 。2) 選手集合,留影,一起帶至跑道起點,由發令人發令開始起跑,大家開始進行比賽,注意沿路安全提示問題。

 。3) 跑步結束回到場地,觀看節目演出,參與互動節目互動。

 。ǘ、任務安排:

 、.工作人員,提前到位,做好活動布置,場地處理。

 、.安排嘉賓和觀眾休息處,并做好嘉賓簽到工作。

  ③.安排醫務人員的到位,并做好安置工作。

 、.做好活動參與人員的簽到及就位,進行姓名確認,裝備派發!

  ⑤.維持現場秩序,注意維持秩序,及活動進程安排。

 、蓿ぷ魅藛T做好本崗位工作,活動按計劃進行。

  (三)、活動結束階段:

  1、給予活動表現積極優秀的選手禮品獎勵。

  2、全工作人員以及活動參與人員合影留戀。

  3、工作人員清理場地,做好清潔環保工作。

  4.陸續完成活動工作,活動完美結束。

  七、經費預算:

  八、注意事項

  1.天氣方案:

 、佟⒒顒尤掌诔醵ㄓ9月1日至9月30日,若天氣條件不允許將有更變,則會另行通知。

 、、活動當晚,帶好防雨工具,擔心活動進行中,突發下雨,造成不便。

  2.應急處理方案:

 。1)、活動參與者不能出現穿拖鞋,長牛仔褲等影響活動進行的服裝,最好是運動鞋,運動褲。

 。2)、活動進行時,不能路邊停留,嬉戲玩耍和打鬧,或趁機逃跑溜出學校外出游玩,應對活動給予高度重視態度。

  (3)、活動進行中,若發現有突發事件,受傷等嚴重情況,應立即停止,附近的工作人員或旁邊的同學幫助協助,送往醫務人員等處及時處理,防止意外的再一次的發生。

  (4)、會場秩序將有專人或者社團進行維護,若活動期間有人發生爭執,破壞氣氛,應該立即出面協調解決,確保不能影響活動進行。

活動策劃 篇5

  一 、 活動主題

  追尋火紅歲月,奏響青春樂章

  五四90周年,青春的熱血在燃燒。作為跨世紀的新一代,我們有責任將自己在舊世紀中積累的精神遺產帶進21世紀。激情五四,點燃青春校園,與時俱進,貢獻青春力量。

  二 、 主辦單位

  對外經濟貿易大學 校學生會

  三 、 活動范圍

  全校廣大團員青年。

  四 、 活動背景

  五四運動是1919年5月4日在北京爆發的中國人民反對帝國主義、封建主義的愛國運動。90年前爆發的五四運動,是以一批先進青年知識分子為先鋒、廣大人民群眾參加的徹底反帝反封建的偉大愛國革命運動,也是一場偉大的思想解放運動和新文化運動。在這場影響深遠的運動中,中國各界高舉“民主”和“科學”兩大旗幟,向舊文化、舊制度發起猛烈攻擊,在促進中國社會的轉型、新文化運動的展開、馬克思主義的傳播等方面起到了不可替代的作用。五四運動也是新文化運動的繼續和發展。新文化運動不僅為五四愛國運動作了思想準備,同時隨著這次運動而更加深入發展,使社會主義思潮逐漸代替資產階級思潮而成為運動的主流,并在思想上和干部上為中國共產黨的建立作了準備。五四運動是中國舊民主主義革命的結束和新民主主義革命的開端,中國革命從此進入了一個新的歷史時期。

  五 、 活動目的和宗旨

  我們要充分利用“五四”紀念日、和“青年月”到來之際,精心設計,合理安排,開展各具特色的紀念活動,在活動中全面提高青年的思想、道德素質,增強廣大青年的使命感和責任感。

  六 、 主體活動

  經過周密思考,決定這次活動采用一拖多的形式,即一個主體活動帶一系列其它小型活動。

  主體活動決定為情景劇DV拍攝,將會講述一個青年的勵志故事。拍攝地點全部在學校內部。他21歲,家里很窮,是農村的孩子,今年他們省招生名額不足,是“小年”,他才有幸與這些“90后”一起來到了對外經濟貿易大學,做起了20xx屆大一新生。由于地域文化的差異,他的實際年齡與心理年齡極不符合。他的幼稚舉動使他無數次遭到同學們的冷落和白眼,沒有人與他一起吃飯,沒有人與他一起娛樂。他還被同學們評為上學期“xx系最雷人同學”。帶著嘲笑和疏遠,來到新學期的他決定努力讀書,做個有出息的人。他先在課上找到了一個能談得來的最好的朋友,兩人形影不離;課余時間他除了學好課堂上講的知識,還經常去圖書館讀一些經濟類方面的書籍,并對股票市場產生了濃厚的興趣。他抱著試試看的心態參加了“xxxx”杯模擬炒股大賽,在沒錢買電腦,無法看行情的.不利情況下,他憑著自己對股票方面的感覺,見機會就進,見好就收,最后竟然獲得了二等獎。他的同學對他取得的成績滿不在乎,認為這純粹是運氣好,并約定要在4月份的“金融精英挑戰賽”中一決高下。在賽場上,他的同學百般設計陷害他,但他還是憑借著扎實的知識為他所在的代表隊獲得了冠軍。最終,他贏得了同學的尊重,還很幸運地收獲了他的真愛。

  該故事根據真人真事改編。

  要完成該劇的拍攝,需要DV一部或數部,演員數名(角色待定)。

  本來的設想是,拍攝好這部片子后,借來那種大的放映屏幕和放映機,某日晚上在操場播放讓大家觀看。演員不會錯過這個一夜成名的機會,大家也會翹首期待好戲來臨,F場可以準備氣球等裝飾物。

  七 、其他小型“青春”系列活動

  除了這個主體活動,還要進行一些以“青春”為主題的系列活動。

  1. “青春·對抗”辯論賽

  在五四最近的一兩周搞一場以“青春”為主題的辯論賽,可從各院系辯論隊中選取。辯題參考“青春需要/不需要修飾”“美是客觀存在/主觀感受”“學生就業壓力大有利于/不利于成才”等等。

  2. “青春·激情”演講比賽

  可以自由報名或是各學院派代表參加。以詩文朗誦的形式,精選“五四”運動后各個歷史時期贊美青春、謳歌時代主旋律的優秀詩文作品,表現作品的震撼力、藝術的感染力,堅定廣大青少年跟黨走中國特色社會主義道路的信念。

  3. “青春·律動”群舞比賽

  這個初想起時,一直有想拿掉的沖動,還是寫下來。也是可以自由報名或是各學院派代表(隊)參加可以找某段時間,空閑的下午或晚上,在大學生活動中心舉辦這樣的群舞比賽。

  4. “青春·奔騰”定向越野比賽

  貿大校園較小,但樓房還是有很多的。我們可以利用復雜的寧遠樓、虹遠樓內部地形,以及博學樓、誠信樓的各個教室及貿大的一切一切角落設置Checkpoint,讓參賽者依次到這些位置去“檢查”,最后到達終點,獲得名次。獎勵是必須的,重賞之下必有勇夫。

  5. “青春·生活”寢室布置創意大賽

  各學院生活部都應該舉辦過男女生寢室互查,這次應該是更高級的、或者說是更貼近生活的寢室文化。各寢室成員在自己寢室干凈整潔的前提下,以自己的風格布置自己的窩,之后展現給大家看,讓大眾來打分(評委可以主動報名),來評出哪個寢室更有創意和新鮮感。打分時,上次寢室互查的5項都是有關于衛生的,這次衛生只能占一項,更多地體現在了總體印象和創意上。

  6. “青春·時尚”文化衫設計

  應提前準備好顏料和白色的襯衫。在活動的前一天發放號碼,按照這個數量去供應襯衫,以免出現供不應求的狀況。涂畫地點可以選擇有鴿子和木屋的那片草地,最好是有限時設計和評判獎勵機制,這樣大家才會有更多的意愿去參加。

  7. “青春·感動” “感動貿大”校園人物

  可以完全模仿感動中國,將這一年來或是載入史冊的,或是民間口耳相傳的校園感人事跡撰寫成稿,有條件的拍成錄像,找特定的時間在某個大教室播放。如果可能的話,將其本人請來談他自己的感受。這種集會應該比較會受歡迎。

  8. “青春·印記”大型簽名感言活動

  需要一幅或幾幅比較大的那種白色的絲綢布,之后可以在主活動(DV)放映之后,或者找一個人員密集的場所,讓每一個來往的群眾都有機會用黑色的油墨筆在上面寫下自己的大名和自己想說的話。這些簽名會在活動基本上結束時掛于校園內某醒目位置,比如說一食堂北面的鐵網,可供觀賞。

  9. “青春·暢想”貿大情景劇大賽

  同學們可以用手中的DV拍下平常生活中的趣聞軼事,奇思妙想,之后上交(片長有時間限制),將有評委遴選出入圍獎,之后再當晚播放大型情景勵志劇之前優先播放,如果有可能的話,讓現場觀眾進行投票,選出一、二、三等獎。

  其他一些諸如知識競賽或是什么趣味體育節或者文藝演出的老套路,會讓人感覺過于無聊和老套,故排除在外。需要說明的是,這只是一個基本構想,相當于骨架。很多細節(比如時間、場地)要等更進一步的觀察后再作決定。

活動策劃 篇6

  一、活動背景: 當前,全球正面臨日益嚴峻的能源浪費與資源匱乏問題,作為當代大學生,增強節能環保的歷史責任感和憂患意識,進一步明確節能環保的必要性和緊迫性,是我們義不容辭的責任。那么就讓我們從自己做起,從身邊做起,從生活中的點點滴滴做起。希望通過這次活動,增強在校大學生的節能環保意識,并落實到實際行動中去,為日后美好社會及健康的生活環境去盡自己一份綿薄之力。

  二、活動目的':通過開展豐富多彩、形式多樣的節能環保宣傳實踐活動,可以使節約光榮、浪費可恥的觀念深入人心,樹立“節約人人有責,環保從我做起”的良好風范,讓我們大學生攜手共創美好生活園區!

  三、活動主題:節能環保、擁抱綠色、幸福你我、歡樂校園。

  四、活動對象: Cleaner團隊

  五、活動時間:20xx年7月——9月

  六、活動方式:做關于環境的保護與宣傳、主要關于節約用電、節約用水及衛生環境。

  七、活動流程:

  前期準備:打印宣傳海報及傳單、確定各個活動階段或地點的負責人、 活動階段:

  1、團隊一組隊員在宿舍園區內各主干道拉上關于節能環保的橫幅,及分配人員給各樓棟宿舍發放關于“節能減排,環保衛生”的宣傳單。

  2、在各宿舍、飯堂的水龍頭、開關、插座處,張貼“愛護公物、節約用電、用水”溫馨提示語。

  3、與學生會聯系配合,在每棟宿舍樓值班室門口設立一個宣傳欄張貼評比細則,利用評比獎勵機制增強大家的節能環保意識,使大家進一步認識到節能環保必須從自身做起。

  4、由各系宿管部召開舍長會議并組織落實打掃宿舍園區和樓棟衛生,讓大家了解到宿舍是我們休息、學習的地方,維持宿舍衛生、整潔是我們的責任與義務。再組織人員進行衛生檢查,讓環保落到實處。

  5、最后舉行環保的宣講, 圍繞亂扔垃圾,浪費水、電的現象向大家闡述其危害,并現場展示環境污染造成的危害圖片影集。并現場組織同學簽署“節能環保,從我做起”的環保倡議書。

  注意事項:1、舉行宣講活動時,務必保證會場的秩序,禁止大聲宣傳起哄。并注意現場的衛生狀況。

  2、注意活動過程中的隊員安排及文明用語。

  八、活動意義:

  綠色環保是學生社會實踐活動的組成部分。高素質的學生需要認識社會、走向社會,綠色環保教育可以讓學生在各種綠色環;顒又,鍛煉學生的參與能力,提高學生的認知能力,對于學生綜合素質的提高起到了重要作用。通過此次活動喚醒大學生最基本的環保意識,于生活中的小細節提高環保觀念,實現“從小事做起,點滴環保,共贏美好校園”。

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