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活動策劃

時間:2024-01-14 11:57:45 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,我部門將推出“班級之間,玩轉校園”趣味活動。

活動策劃

  一、活動主辦方:

  湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支

  二、基本精神:

  挑戰極限,挑戰自我

  三、參賽資格:

  全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:誰是MVP 默契之行 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由現代管理工程系團總支外聯部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4、21-4、22

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4、25-4、28

  3、場地:籃球場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規則:

  1. 誰是MVP:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  此游戲能夠提高團隊協作力,凝聚團隊力量

  2.默契之行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

  此游戲考驗的不僅僅是團隊合作,更主要是默契程度。

  決戰項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經費預算及相關器材:

  塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元 塑料線若干

  足球:2個 網球:12個

  附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

  湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支外聯部

  “班級之間玩轉校園”報名表

  你想感受運動的`快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~

  “玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

  Just Come On! Fighting!

  活動說明:

  1.各項目均以班級為單位組隊參賽。

  2.每個班創建自己班的隊名及口號。

  3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  4.中間休息環節的小游戲均以個人為單位參加。

活動策劃 篇2

  一、活動目的。

  轉眼間,大三了,我們大一的激情和興趣愛好已經悄然淡去,我們忙于考證、考研、就業,忙于所有人生挑戰的規劃,一直在奮斗著,但是我們也不要忘了去感悟人生、創造人生、溝通情感,再忙也不要忘了周圍的人,周圍的環境以及自己的生活。因為我們需要放松和相互溝通,因為大學能給每個人的人生留下一段最美好的回憶,所以這次,我們為了大家感情的溝通、為了給大家創作一個美好的大學交響曲,我們付出行動了,那就是我們的“大挑戰”野營活動。

  二、活動相關安排。

  時間:11月12號(星期六)下午4點半

  地點:南湖

  交通方式:自行車、公交、的士

  三、野營活動具體安排:

  (一)活動準備:

  1、裝備準備:帳篷(租借,20-30元每頂,自費)、被子(每個帳篷兩床)、刀具(用于砍柴等)、火機等。

  2、食物準備:個人自配水、食物(盡量豐富),班費購買瓜子。

  推薦食品:生魚(用于燒烤)

  3、交通安全:統計自行車、公交車、的士出行人數。設定組長帶隊負責人員安全。

  4、帳篷安排:各人自找搭檔共睡一張帳篷,兩到三人一張帳篷,具體看可租用帳篷數量再協調。

  (二)活動安排

  1、聚少成多:

  所有同學一起收集柴火,為篝火做準備。

  2、風水寶地:

  帳篷之旅正式開始。找合適的地點,按照一個外圓內空結構依次支起帳篷。

  3、炊煙裊裊:

  生火,篝火晚會開始。 烤魚、吃零食等等填肚子,體驗野外生存進食的獨到感覺。

  4、萬人空巷:

  難忘篝火邊所有人一起唱歌做游戲。同樣的游戲、同樣的歌曲、同樣的人群,不一樣的時間、不一樣的地點、不一樣的`感覺。

  5、拍案驚奇:

  野外講鬼故事。找回父輩、兒時聚在一起講鬼故事的感覺,親身體驗、挑戰不一樣的夜晚。

  6、萬家燈火:

  各人回到自己的帳篷,打開帳燈,相互聊天談心。體驗最原始的人與人的最深層次的交流,也許朋友間的感情就因為今夜最難忘的時刻的長談而深于桃花潭水。

  7、午夜驚魂:

  所有人一起睡覺。回想著晚上毛骨悚然的鬼故事,聯想周圍荒涼無邊的樹林和田野,在心驚膽顫之中步入夢鄉。體驗不一樣的野外扎營生活,嘗試一種新的挑戰。

  8、意猶未盡:

  所有人一起啟程返校。在享受了一個歡樂溫馨的聚會、感受一個驚心動魄的夜晚,抹著心里的余味,緩緩離去。

  四、活動附加安排。

  1、帶相機,安排人照相、拍視頻,上傳班級群空間后留作回憶。

  2、每人要保管好自己的財產、領帳篷和回收帳篷都需作登記,帳篷出現損壞由損壞人賠償。

  3、活動滿意度調查。

  收集問題、同時讓參與的學生為本次活動滿意度打分,并公布結果,以督促班委做事的效率效果。

  滿意度等級劃分:很好、好、一般、不好

活動策劃 篇3

  一、活動名稱:

  校園歌詞征集大賽

  二、活動主旨

  山東藝術學院設計學院學生會網站正式上線了,為了刷新設計學生會網站網站氣氛、宣傳設計學生會網站;給熱衷詞曲創作朋友們一個展示自己的機會;為了支持和弘揚原創音樂作品;發現原創音樂新人及展示新人風采,;設計學院學生會舉辦首屆歌詞征集大賽;如果你作詞才華橫溢并不想被埋沒,如果你想讓你的詞作插上音樂的翅膀,這里就是你實現夢想最好的地方---詞朋曲友們快快參加吧!

  三、比賽詳情要求:

  報名對象

  山東藝術學院在校學生(研究生、本科、專科大學生)均可報名參加。

  作品要求

  符合歌詞格式的'文字作品,以山藝設計為主,圍繞設計學院學生會網站,反映出當代大學生積極向上的精神風貌,要求盡量體現設計學院特色,要寫出特色、寫出新意,每人投稿以一首為限。必須是原創作品,不得上傳已發表過的作品,若發現將取消參賽資格。

  投稿時間

  xx/5/25~xx/6/10日

  評選

  將于五月底進入初選,入圍名單將與6月初公布于山藝設計學生會網站

  決選結果也將在山藝設計學生會網站上通知

  投稿方式:設計學院學生會文藝部。

  聯系方式

  獎勵設置

  一等獎 1名 歌詞被采用

  二等獎 3名

  三等獎 5名

  主辦單位:山藝設計學院學生會文藝部

  協辦單位:各二級學院學生會

  設計學院學生會文藝部

活動策劃 篇4

  活動內容:

  兒童村的兒童是社會上的弱勢群體,他們每人疼,沒人愛,但我們絕不能讓他們對生活喪失信心,我們有責任讓其知道天生我材必有用,他們不是上帝的棄兒。

  1 ,為他們買些日常用品作為節日禮物送給他們;

  2 ,和他們一起做游戲,唱《志愿者之歌》

  3 ,幫他們復習功課,解決學習中的`問題

  需要物資:

  文具盒 個;鉛筆 支;橡皮 塊; 手套 雙;書本(側重圖畫類) 冊;作業本 個

  籃球 個; 乒乓球拍 副; 乒乓球 個 瓜果若干斤

  經費預算: 鉛筆 元 橡皮 元 手套 元 書本 元 籃球 元

  乒乓球拍 元 乒乓球 元 作業本 元 瓜果 元

  合計 元

  活動應注意問題:

  1.安全第一

  2. 愛護公共財物

  3,雷厲風行 效率至上

  4.懂禮貌 作文明志愿者

  活動時間:

  12月5號 星期日 中午 10:00

  活動策劃者袁正明

  11月26號

活動策劃 篇5

  活動目標

  1. 探究影子的成因,初步了解影子的變化與光之間的關系。

  2. 能合理進行光與影子關系的猜想,并樂于操作,驗證。

  活動準備

  光線較暗的教室,手電筒、玻璃片、透光之、紙、布娃娃、剪刀、記錄紙、動感音樂、音頻、視頻播放器。

  活動過程

  1.猜謎導入,激發幼兒活動興趣

  請幼兒猜謎語:有個好朋友,天天跟我走,有時走在前,有時走在后,我和他說話,就是不開口。

  2.組織幼兒操作實驗,了解影子的成因

  (1)引導幼兒回顧經驗,理解影子的成因之一:光。教師可結合幼兒的經驗進行一下提問:你們都在什么地方見過影子?為什么會有影子?在什么地方沒有影子?

  教師小結:有光的地方有影子,沒有光就沒有影子。

  (2)幼兒進行探索實驗,發現影子的成因之二――不透光的.物體遮住了光才會形成影子。

  教師出示各種材料,如手電筒、玻璃片、透光紙、紙、布娃娃、剪刀等,指導幼兒兩人一組,用手電筒做光源分別照射下表中的物體進行實驗,并做好記錄(有影子的用對號表示)

  引導幼兒交流實驗結果,并思考為什么紙、布娃娃、剪刀有影子,當光照射玻璃片、透光紙這些透光的物體時,沒有影子。

  小結:當光照在紙、布娃娃、小玩具這些不透光物體上時,就會產生影子,當光照射玻璃片,透光紙這些透光的物體時,沒有影子,光線能穿透過去。

  3.幼兒操作探索,探索影子的變化與光和物體的距離、位置有關

  (1)操作驗證,探索影子的變化與光和物體距離位置的關系。

  幼兒兩人一組,用手電筒做光源從遠近不同距離、高低不同角度照射布娃娃,觀察布娃娃影子的大小變化,并做好記錄。

  (2)幼兒交流分享實驗結果。

  小結:當光離物體近時,影子變大;離物體遠時,影子變小;光從低處照向物體時,物體變大;從高處照向物體時,物體變小。

  活動延伸

  科學區提供各種用卡紙剪的《西游記》中人物卡片、手電筒等,組織幼兒玩皮影戲的游戲,繼續探索光與影的秘密。

活動策劃 篇6

  為了進一步弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,倡導社會時代新風正氣,提高公民素質,推動社會全面進步,為創建全國文明城市,促進教育事業快速健康發展,根據教育局的工作要求,結合我校工作實際,特制定如下工作方案。

  一、指導思想

  以社會主義核心價值觀為導向,以“服務社會,傳播文明”為宗旨,以提升城市文明指數為目標,大力弘揚中華民族助人為樂、扶貧濟困的傳統美德,倡導“奉獻、友愛、互助、進步”的時代精神,努力營造團結、關愛、平等、和諧的社會氛圍,扎實推進我校文明創建工作,以優異的成績迎接全國文明城市指數測評。

  二、主題活動目標

  弘揚志愿者服務精神,讓更多的人參與到志愿者服務主題活動中來,加強我校志愿者隊伍建設,走志愿服務陣地化、主題活動經常化、管理制度化的路子,使志愿者成為教育系統精神文明建設的一道亮麗風景。

  三、組織機構

  為確保志愿服務主題活動順利進行,成立我校志愿者工作領導小組: 組 長:潘曉斌

  副組長:曾莉香 張芹加 王子平 范小海

  成 員:曾如秋 彭翔 方鋮 彭洪波 許甘霖

  領導小組辦公室設校工會。

  四、主題活動內容

  (一)社區服務:開展走進社區和服務群眾的服務,充分發揮教師的職能優勢,廣泛開展育兒咨詢、排憂解難、幫孤助殘、社區服務、奉獻愛心、社會宣傳等形式多樣的.主題活動。

  (二)創建節約型校園:

  1、主題活動時間:20xx年6月15日——20xx年6月20日

  2、主題活動地點:本校內

  3、主題活動目的:通過本次主題活動,向同學們宣傳節能觀念,喚醒大家的節能意識。同時引導全校廣大學生樹立“節約光榮、浪費可恥”的觀念,為節約能源,創作綠色校園盡自己的一份力。

  4、主題活動內容

  (1)向同學們宣傳節能觀念,喚醒大家的節能意識。

  (2)在教學樓內各個樓層中“巡邏”,關掉空教室里的電燈。

  (3)在校園廁所、食堂洗盆池等公共場所“巡邏”,關掉沒旋緊的水龍頭。

  (三)發揚志愿精神、弘揚環保意識:

  1、主題活動時間:20xx年3月1日——20xx年3月20日

  2、主題活動地點:校園內和校園門口

  3、主題活動目的:通過這次主題活動,使師生能深刻體會了志愿精神的精髓,引導廣大人民群眾樹立文明環保意識,從自身做起、從身邊小事做起,以實際行動做出自己的貢獻。

  4、主題活動內容:

  (1)清理校園角落里的垃圾。

  (2)宣傳環保知識,提高學生和群眾的環保意識。

  (3)清理道路上的白色垃圾,清除非法張貼物、維護交通秩序。

  (4)提醒路過的行人和沿路店主注意保持環境衛生,勸阻亂扔垃圾等不文明行為。

  (四)義務獻血

  1、主題活動時間:20xx年6月1日---20xx年6月30日

  2、主題活動目的:獻愛心,關愛他人。

活動策劃 篇7

  一、活動背景

  為了豐富同學們的課余生活,打造一個互相交流,互相學習的平臺,在學校老師的支持下,校學生會特舉辦大型知識項目“一站到底”活動,旨在通過知識競賽,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的'班級氣氛,增強班級間的溝通交流 二、活動目的

  1.豐富同學們的課外生活、給同學們一個展現自身才華的舞臺。

  2.加強同學間的交流與合作。

  三、活動時間、地點

  20xx年 月 日(具體時間待定) 小禮堂

  四、活動流程

  1.主持人說明答題規則,挑戰者自我介紹,宣布活動開始 2.由參賽人數多少決定每組人數,并通過撲克牌牌色進行分組(抽到同樣花色者為一組),再由抽簽決定守擂者

  3.挑戰者站在中間,旁邊有*個人,先選擇一位,開始答題

  4.每道題有20秒鐘的回答時間,答對了由另一位繼續回答,重新計時20秒,答錯則一方淘汰,除了挑戰者外的*人每人有一次現場求助權

  5.挑戰者戰勝一人則可獲得相應獎品

  6.如果場上除了挑戰者外每人有一次免答權。免答權就是當被挑戰者問題不會回答時,可以將這個問題給予挑戰者回答,消耗掉免答權后則沒有免答權。

  7.中場互動:主持人于中場休息時間在題目中任意抽取題目,由場內觀眾搶答,答對有獎。

  五、注意事項

  1.注意比賽時間的掌控和會場的秩序

  2.所有題目由指定人員負責編輯打印、保管

  3.活動期間如遇特殊情況,由評委等協商決定

  六。參賽對象:全校同學

  七。獎項設置

  一等獎一名、

  二等獎二名、

  三等獎三名。獎品設置看所撥經費決定。

  大家幫忙看看有沒有什么需要補充的 提個意見給我,謝謝。

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