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活動策劃

時間:2024-01-13 09:48:22 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  各系統工會、基層工會:

活動策劃

  為慶祝第XXX個“五一”國際勞動節,宣傳貫徹黨的十八大精神,豐富廣大職工群眾的文化生活,陶冶情操,提升工會組織的凝聚力,XXX市總工會在五一期間舉辦職工慶!拔逡弧眹H勞動節系列文體活動,展示和宣傳XXX市廣大職工良好的精神風貌和時代風采。

  一、活動主題

  全面貫徹落實科學發展觀和黨的十八大精神,以“面對面、心貼心、實打實服務職工在基層”為重點,突出“勞動光榮、創造偉大”及“勞動創造幸福生活”思想,在全市范圍內開展以“爭創文明城 職工當先鋒”為主題的慶!拔逡弧毕盗谢顒,展示當代職工奮發有為、昂揚向上的時代風采,激發全市職工為“項目建設年爭創文明城”建功立業的`工作熱情,鼓勵全市職工為建設武夷山國際旅游度假城市作出新的貢獻。

  二、活動內容

 。ㄒ唬盃巹撐拿鞒 職工當先鋒”知識競賽

  1、主辦單位:XXX市總工會

  XXX市委文明辦

  XXX市文化體育新聞出版局

  協辦單位:中國電信股份有限公司XXX分公司

  2、參賽對象:系統工會、基層工會組隊報名參賽

  3、競賽時間:20xx年5月7日——8日

  4、競賽地點:一中廳

 。ǘ懊利怷XX 職工漫步游”活動

  1、主辦單位:XXX市總工會

  XXX市風景名勝區管理委員會

  協辦單位:各系統工會、基層工會

  2、活動時間:20xx年4月26日

  3、活動線路:景區綠野仙蹤線路(景區南入口→玉女峰→虎嘯巖→一線天線路)

  (三)XXX市勞動模范代表座談會

  1、主辦單位:XXX市總工會

  2、活動地點:市政府二樓西側會議室

  3、活動時間:20xx年4月27日

  4、參加對象:XXX市各級勞動模范代表

  (四)勞模風采宣傳活動

  1、主辦單位:XXX市總工會

  協辦單位:XXX市委報道組、XXX市廣電局、XXX市電視臺、XXX資訊等宣傳媒體單位

  2、活動時間:五一期間

  (五)工人先鋒號服務隊志愿者活動日

  1、主辦單位:XXX市總工會

  協辦單位:XXX市度假區管委會工會聯合會

  2、參加單位:市交警大隊、供電公司、電信公司、郵政局、中國人民銀行武夷山市支行、市立醫院、度假區管委會、景區派出所、景區工商所等“工人先鋒號”服務隊

  3、活動時間:20xx年4月19日

  4、活動地點:市區、度假區

 。XX市第三屆山水茶暨“水電杯”職工乒乓球賽

  1、主辦單位:XXX市總工會

  XXX市文化體育新聞出版局

  承辦單位:XXX市水利電力開發實業總公司

  協辦單位:XXX市乒乓球協會

  2、競賽時間:20xx年4月23日—— 24日

  3、競賽地點:XXX市體育館

  4、參賽對象:XXX市行政、企事業單位在職職工

  5、參賽方式:各系統工會、基層工會組隊報名參賽

 。ㄆ撸XX市“國家電網杯”中國象棋職工邀請賽

  1、主辦單位:XXX市總工會

  XXX市文化體育新聞出版局

  承辦單位:XXX市供電有限公司

  協辦單位:XXX市象棋協會

  2、競賽時間:20xx年4月20日——21日

  3、競賽地點:XXX市水電大樓第十六層大會議室

  4、參賽對象:XXX市行政、企事業單位在職干部職工

  5、參賽方式:按系統邀請有關部門(單位)組隊參賽

  (八)生態創業園職工系列文體活動

  1、主辦單位:XXX市總工會

  承辦單位:XXX生態工業園區工會聯合會

  2、活動地點:生態創業園區

  3、活動時間:20xx年4月28 日

  4、活動對象:生態創業園企業員工(含農民工)

  5、活動內容:①義診;②消防演練;③拔河;④環區跑

 。ň牛┒燃賲^職工系列文體活動

  1、主辦單位:XXX市總工會

  承辦單位:XXX市度假區管委會工會聯合會

  2、活動地點:度假區

  3、活動時間:20xx年4月17日——18日

  4、參加對象:度假區范圍行政、企事業單位干部職工

  5、活動內容:①籃球賽;②濱溪慢道文明健康行;

 。ㄊ⿷c“五一”XXX市老年書畫藝術協會書法作品展

  1、主辦單位:XXX市總工會

  承辦單位:XXX市老年書畫藝術協會

  2、活動內容:編輯刊印慶!拔逡弧眹H勞動節XXX《老年書畫》工會專刊

  3、活動時間:4月下旬

  以上活動時間如遇天氣變化等原因,則另行通知。

活動策劃 篇2

  一、活動名稱:

  拔河友誼賽

  二、活動宗旨:

  增進同學之間的交流、集體榮譽感及凝聚力。

  三、活動目的:

  豐富學生的校園生活,增強師生之間的相互了解,促進同學之間的友好相處,使校園氣氛更加活躍。

  四、活動對象:

  各系的所有班級

  五、活動時間:

  **年3月17日---3月20日

  六、活動地點:

  本校操場

  七、主辦單位:

  北京青年政治學院

  八、活動策劃:

  學生會體育部

  九、參賽要求:

  1、以班級為單位組成各參賽隊伍。

  2.每班限報一隊,每隊共20人,男生10人,女生5人及老師一名,還有5人自行安排。

  3.參賽隊員必須是本班人員,其余人不的參加。

  十、活動流程

  第一輪:比賽均采取淘汰制,每隊抽成組,每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,當兩局即分出勝負時,比賽宣布結束,各取前八名參加第二輪比賽。

  第二輪:比賽均采取積分制,由隊長進行抽簽分組,每對按三局兩勝制進行拔河比賽.按勝一場得3分,平一場得2分,負一場得1分,各取積分前四者進入第三輪。

  第三輪:比賽均采取積分制,由隊長進行抽簽分組,每對按三局兩勝制進行拔河比賽.按勝一場得3分,平一場得2分,負一場得1分,分別決出冠軍、亞軍、季軍。

  十一、注意事項:

  1、每場17:35準時開始,各隊在17:25之前必須到達比賽場地。

  2、比賽前5分鐘點名檢錄,三次點名不到的.隊伍視自動棄權。

  3、參加人員不得冒名頂替,啦啦隊不得上場幫忙,一經發現取消該隊所以成績及參賽資格。

  4、比賽前由各隊負責人抽簽次定對陣(抽簽時間另行通知)。

  5、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽規則,友誼第一,比賽第二。

活動策劃 篇3

  一 活動背景:

  新中國成立后,在社會主義建設和改革開放中,中國共青團緊跟中國共產黨,用青春和智慧,譜寫了一首首壯麗的凱歌,形成了一整套由中國特色的工作理論體系。作為一名合格的團員,我們感到無比地光榮與欽佩。

  仲愷農業工程學院這個經歷了85載風雨的美麗校園,秉承革命先烈廖仲愷先生的精神,培養的一代代的青年學子。我們為身為仲園人感到無比自豪與驕傲。

  我們為向黨與仲園表達祝賀之情,特此團支部舉行了主題團日活動。

  二 活動主題:歡慶團之建立,喜迎仲之華誕

  三 活動時間:20xx年4月4日4月15號

  四 活動地點:仲愷白云校區

  六 活動目的:

  向學校85華誕道賀,并借此機會讓同學們更了解仲園校史,熟悉校風校紀,在今后的學習生活中,傳承先輩優良的傳統,吸取現代人文精華,爭創仲園美麗明天。堅持做到自律自強,好好完成學業,積極進取。今天我們以仲園為榮,明天仲園以我們為傲。

  七 準備工作

 、伲阂运奚釣樾〗M單位,發動同學收集資料,討論得出活動大體內容。

  ②:分工合作:

  由團支書負責寫活動策劃書,跟進活動進程,及時作好記錄與反饋;

  由組織委員錦超組織團員進行討論活動形式的開展;

  由宣傳委員曉林宣傳此次團日活動的意義和目的;

  由微博管理員健斌修飾團支部博客,把最新活動消息及時傳上,分享給他人;

  由體育委員東定進行對學校籃球場地時間熱度的分析,進行合理安排宿舍籃球賽的比賽時間;

  八 活動內容:

  活動一:

  知識傳播:發動微博力量,支部團員對團的認識與對校的了解進行微博@接龍。(4月4日4月15)

  從支部團員接龍到外班,到外院,到外校,通過互聯網擴展了整個活動范圍。到最后團支部團日活動結束的時候,評出一些獎項,比如最經典獎, 最坑爹獎, 最給力獎等,總結后發在支部微博上供人分享。

  內容:一個團員可以寫自己對團或校的認識,可以寫跟團進行接觸過程中的最深刻的事,在學校發生過的最深刻的.事,可以寫對團的歌頌贊美或對校的祝福方面的

  活動二:

  揮汗歡慶:進行宿舍籃球友誼賽。(4月9日4月15)

  對于團的祝福,校的贊頌,我們班決定以快樂運動來為之喝彩,汗水加努力加團結,這是我們對共青團和仲園的最真實的情感表達!

  活動三:

  小組活動:進行宿舍團日活動小評比(4月4日4月15)

  通過開班級會議,告知每個宿舍此次團日活動是以宿舍為單位進行活動的,每個宿舍都要開展相關活動,活動形式多種多樣,不定形式,內容要健康積極切合主題,并且開展過程可跨宿舍進行,每個宿舍的活動團支書必參與進去,以便及時了解跟進并拍照可作為評比時的依據。

活動策劃 篇4

  作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,他們追趕潮流,追逐時尚,電視、電影便成為了他們的導向標。在學校與電視隔絕之后,電影便成了他們生活的重心。閑來無事時,電影可以幫你消磨時光,電影所講述的故事仿佛就發生在自己身上。大學生活進入正軌,一切都相對順利,功課也相對于以前份少些,有更多的時間來自我充電,做一些自己想做的事,這時候電影就顯示出了她的重要性。

  為了豐富大學生的課余生活,讓大學生活更加多姿多彩,我們欲聯合學校禮堂在每周五周六晚上定時給學生奉上兩部精彩電影,讓學生們在學習之余感受到快樂。

  一、市場分析

  1、單一的貼海報相比,由學生會宣傳有良好的性價比,可用最少的`資源做到最好的宣傳。

  2、大一新生剛走進校門,對大學生活甚是模糊,定期的播放電影可以緩解他們思鄉的情緒,極具有深遠意義。

  3、便捷的活動申請:在公寓內、高校內搞宣傳活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們的合作,可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們各部門的大力協作配合。

  4、高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而且有足夠的人力資源。

  二、活動介紹

  1、活動目的:

  本次活動是本著豐富學生生活,活躍校園氣氛,提高學生積極性的特色活動。

  2、主辦單位:

  山東科技大學泰山科技學院經濟管理系

  3、活動時間:

  每周五周六晚上7:00——10:00

  4、活動地點:

  學校禮堂

  三、活動宣傳

  主要有以下幾種宣傳方式:張貼海報、散發傳單、網上宣傳、廣播宣傳。

  特點:

  1宣傳時間長,力度大。深入到各個班級,各個學生,獲得更廣的宣傳范圍,提高知名度。

  2校方的支持。活動得到院系各方面的支持。

  3宣傳效果好。

活動策劃 篇5

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11,12,13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的.興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  10月26日4時至5時。

  賽前準備階段:

  10月19號進行活動通知。

  10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  10月5號4時至5時,活動分組進行。

 。ǘ┤の队螒蛞巹t:

  1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

  3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。

  (三)“瘋狂跑酷”規則:

  1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

 。ㄋ模皧A球跑酷”規則:

  隊員組成:5人(三男二女)

  比賽規則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規定距離內,用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)

  (五)分組情況:

  1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一場

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二場

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工組

  第三場

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  無或現場觀眾組隊

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人 1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監督者 4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監督者 3人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  5到8份

  130元

  氣球

  用于初賽

  三袋

  40元

  傳單

  通知各班班長

  40

  4元

  大號瓶裝水

  用于決賽

  10

  20元

  一次性碗

  用于決賽

  一袋

  15元

  合計

  220元

  第五部分:申明

  華南理工大學軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

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