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活動策劃

時間:2024-01-08 09:38:16 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  活動目標

活動策劃

  1、理解作品內容,培養幼兒不怕困難、勇敢戰斗的精神。

  2、記住故事的主要情節。

  3、豐富詞匯:回蕩——聲音來回飄蕩。

  神氣十足——自以為了不起,表現出得意或傲慢的樣子。

  活動準備

  教學掛圖、故事錄音。

  活動重點

  讓幼兒感覺到寒冷并不可怕,讓幼兒體驗到一種積極向上的情緒。

  活動過程

  一、開始部分:

  談話導入:現在是什么季節?這個季節的天氣怎么樣?(讓幼兒自由回答)從冬天會刮大風,會下雪引出課題《冬天的童話》。

  二、基本部分:

  1、今天老師帶來了一個特別好聽的故事,小朋友們想不想聽?聽完了回答老師的問題。(聽一遍故事錄音)

  2、提問:故事里有誰?他們都做了什么?

  3、老師這里還有好看的圖片,想不想看?邊看掛圖邊講故事邊提問問題。

  圖一:解釋神氣十足——自以為了不起,表現出得意或傲慢的樣子。請小朋友學一學“神氣十足”的'樣子。

  圖二:為什么小河關上冰做的門?

  圖三:北風老頭為什么高興?請小朋友學一學北風老頭高興的樣子。

  圖四:小娃娃們在干什么?

  圖五:北風老頭為什么生氣?解釋回蕩——聲音來回飄蕩。

  圖六:小娃娃們堆起一個什么樣的怪物?北風老頭為什么逃跑?

  4、小朋友們覺得這些小娃娃們怎么樣?(很勇敢)

  5、寒冷可怕嗎?你們怕不怕?

  6、那冬天很冷的時候,你會怎么做?

  7、請能力強的幼兒復述故事。

  活動結束

  教育幼兒不怕寒冷,堅持鍛煉身體。

活動策劃 篇2

  活動目的:為促進新老學生之間的文化傳承,展現大一新生風采,并以舞會輕松的形式使新生們對大學的'生活有全新的認識和感受,同時,有助于培養社員之間的團結與友愛,提高同學們的綜合素質,豐富同學們的課余生活。

  活動主題:此次,我社新生舞蹈交流會,通過精彩的舞蹈展現我社的藝術風采和對未來的美好展望。并同時通過這次交流會對xx級新生寄予深切的期望。

  主辦單位:博益社

  活動時間:20xx年11月5日晚7:30至9:30

  活動地點:

  參與人員:博益社全體社員及大一新生

  前期準備:

  1、對此次舞會相關流程進行考慮和討論,由副社長李豪負責。

  2、置辦此次舞會所需物品(音響等),由外聯部負責。

  3、聯系領舞人員,由禮儀部負責。

  4、布置舞會會場,宣傳部提前半小時到場負責。

  5、對此次舞會小吃品(瓜子,花生,糖果,等)購買,由秘書處負責。

  6、通知參與社員(最好每位社員帶上舞伴,可男可女,男士最佳),由秘書處負責。

  活動流程:

  1、舞會開始時,a節目主持人上臺,b社長致辭,c由領舞者以一段舞蹈開場,調動舞會氣氛。

  2、各部長負責社員自覺打掃衛生。

  3、舞會正式開始時,領舞者教授舞種,大家學習十四步,十六步,四十步,恰恰舞等。

  4、通過輕松游戲(搶板凳,擊鼓傳花等),或者不斷交換舞伴,讓大家相互交流與了解。

  5、舞會結束時,博益社全體社員和合唱社歌,將舞會推向高潮。

  6、社長作總結,大家合影留念。

  活動總結:舞會結束后,由秘書部盡快完成。

活動策劃 篇3

  活動主題:追憶童年 迎六一快閃活動

  活動時間:5月30日12:10分

  活動地點:待定看群公告

  活動格式: 視頻學習

  活動規則:以突然出現、突然怪異、突然消失的原則,在游戲結束后切忌逗留(聚集者務必在極短時間內迅速撤離活動現場,然后裝作彼此并不認識的樣子,悄然離開)

  活動要求:公眾場合表演,需要參與者有十足勇氣,所以想要玩得開心,認識朋友就應該克服自己的羞澀心理,放開不必要的思想束縛。

  活動道具:無

  活動服裝:便裝

  活動內容:12:00分的時候,到達活動地點范圍內,并找好自己位置或站或坐。第一階段:12:10音樂起大家相互分組做兒時曾經玩過的游戲(如:丟手絹、老鷹抓小雞、跳皮筋、跳大繩、彈溜溜、紅燈綠燈等)。

  第二階段:音樂改換第八套廣播體操,大家迅速集合,開始集體跳第八套廣播體操。音樂停止,大家撤離。

  【重要】

  1、本次活動需在5月28日、29日18:00排練,排練場地文化廣場,太陽之子下集合電話聯系:15044153714

  2、切記,第二階段視頻需在家自己學習。

  3、注意個人安全,以免混亂局面發生以外。

  4、此次活動以報名跟帖為基準,報名者需在該策劃方案下更貼報名,并留下有效電話和網名。

  活動注意事項:

  1. 活動進行中如遇影響公共秩序等意外狀況時請立即停止活動。

  2. 活動中如擾亂公共秩序,參加活動人如有不良宣傳與活動組織者無關,后果自負。

  活動前策劃準備

  1. 提前一天時間將表、手機對時。

  2. 提前20分鐘到達集合地點。

  3. 到達活動地點,活動尚未開始時請假裝路人或消費者。

  5. 可事先通知本地電臺報社等媒體我們的`活動計劃。

  活動開始:

  音樂起

  活動的結束:

  以現場音樂終止為準,迅猛解散。(活動時間120秒)

  活動結束后,不要在活動地點方圓200米內聚集....以免......

  報名者.請將聯系方式發到群主郵箱。

  負責人:愜意 微笑。

  預計參加人數:約30人。

  組織總人數:約50人。

活動策劃 篇4

  一、活動前言:

  大學是一個追求個性自我,展現個人才華的地方,同時也是一塊藏龍臥虎的寶地。而校園吉尼斯則為大家提供了一個展示自我、挑戰自我的平臺。相信自己,充分挖掘潛力,擺脫固定而單調的學習生活,讓自己平淡的生活中也激起青春應有的波瀾吧!挑戰自我極限,秀出青春風采。南理校園吉尼斯將是你另一個嶄新的開始,讓平凡的人生從此閃耀光輝。我們的活動口號是:“舞動青春,挑戰自我”。每個人都想在這個世界上成就一番作為,那就快快加入屬于我們自己的“舞臺”——南理校園吉尼斯吧!

  二、活動目的:

  為充分展現當代大學生的精神風貌,增加同學的`自信心及勇氣,并進一步豐富大學生的課余生活,活躍校園文化。認真并積極的培養大學生的整體素質,增進學生及各院系間的交流,由南昌理工學院校學生會社團部主辦,并由全體學生社團承辦的校園吉尼斯大賽即將拉開帷幕,本次大賽分可選項目和自我申報項目,以“學習性、競爭性、創新性、可行性”等特點調動學生興趣,使同學們都可以根據自己情況得到相應的發展和提高,以順應當代素質教育的潮流,這就是“南昌理工學院校園吉尼斯大賽”。在自我超越,挑戰極限的激情中把你的名字記錄在“南理第一”當中。

  三、活動主題:

  你就是吉尼斯記錄的締造者,你就是吉尼斯記錄的保持者!

  四、 活動對象:

  南昌理工學院全體同學

  五、 活動時間:

  3月5日

  六、 活動地點:

  體育場、新籃球場、神箭廣場

  七、 主辦單位:

  校團委學生會社團部

  八、 承辦單位:

  全體學生社團

  九、 前期準備:

  (1) 南昌理工學院首屆校園吉尼斯海報兩張

  (2)條幅一條

  (3)場地申請

  (4)邀請嘉賓

  (5)相關物品采購

  十、活動流程

  A.球類

  1. 三分王:

  (1)形式:每位參賽者在三分線外的5個投籃點各有5次機會(共25次),比投籃命中數目,命中數目最多者獲勝。

  (2)要求:比賽限時90秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的五個點進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入三分線投籃,經裁判員認定,即該球算不進),若最后進球數目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的三分王。

  (3)地點:新籃球場

  (4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名。

  2.罰球王:

  (1)形式:每位參賽者有20次罰籃機會,比罰中數目,命中數目多者獲勝。

  (2)要求:比賽限時60秒,主辦方提供比賽用球,參賽者按要求依次在指定的罰分線進行投籃,腳不得踩線(若踩線或進入罰分線投籃,經裁判員認定,即該球算不進),若最后進球數目相同,則進行五個球的加時,直至決出最終的罰球王。

  (3)地點:新籃球場

  (4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名。

  3. 快投王:

  (1)形式:每位參賽者限時60秒,禁區外任意一點,時間結束后,命中數目多者獲勝。

  (2)要求:比賽限時一分鐘,主辦方提供比賽用球,若最后進球數目相同,則進行30秒的加時,直至決出最終的快投王。

  (3)地點:新籃球場

  (4) 參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員二名,一名負責計時,一名負責統計命中數。

  4.顛球王:

  (1)形式: 每位參賽者有一次機會,用頭或腳顛球均可,比顛球次數。球落地則比賽結束。 最終顛球次數最多者榮獲顛球王。

  (2)要求:主辦方提供比賽用球,比賽不限時,每位參賽者只有一次機會,顛球過程中不得用手碰處球(一旦手接觸到球即算犯規,比賽結束)球落地即算比賽結束,最終依據顛球個數判定勝者。

  (3)地點:體育館

  (4)參賽隊員按照順序進行比賽,裁判員一名,負責統計顛球數。

  B.趣味類

  1. 短信王:

  (1)形式:參賽者輸入規定的一段繞口令,發送到指定號碼上,比誰的速度快,正確率高。

  (2)要求:參賽手機自備,不允許復制粘貼等作弊行為,可以利用輸入法,但必須將每個字打出來。屆時會有專門的裁判負責監督,一旦有作弊行為,立刻取消參賽資格。有一個錯別字(包括標點符號)就取消成績,時間最短且沒有錯別字的獲勝。如果全部有錯別字,那么重新比賽直到逐出第一名。

  (3)繞口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾兒、燒花鴨、燒雛雞兒、燒子鵝、鹵煮咸鴨、醬雞、臘肉、松花、小肚兒、晾肉、香腸、什錦蘇盤、熏雞、白肚兒、清蒸八寶豬、江米釀鴨子、罐兒野雞、罐兒鵪鶉、鹵什錦、鹵子鵝、鹵蝦、燴蝦、熗蝦仁兒、山雞、兔脯、菜蟒、銀魚、清蒸哈什螞、燴鴨腰兒、燴鴨條兒、清拌鴨絲兒、黃心管兒、燜白鱔、燜黃鱔、豆鼓鲇魚、鍋燒鲇魚、烀皮甲魚、鍋燒鯉魚、抓炒鯉魚、軟炸里脊、軟炸雞、什錦套腸、麻酥油卷兒、熘鮮蘑、熘魚脯兒、熘魚片兒、熘魚肚兒、醋熘肉片兒、熘白蘑、燴三鮮、炒銀魚。

  (4)地點:體育館

  (5)參賽選手5名一組。裁判員5名,收短信員一名,記錄員一名。

  2.記憶王:

  (1)形式:每位參賽者各有一次機會在十秒時間內搶記以下10列任意一組一組數列后,復述正確位數最多的為記錄。

  (2)要求:參賽者的聲音必須洪亮讓裁判員聽的清楚,否則重新背誦直到裁判員聽清楚為止。賽前數列用紙條擋住,選手任選一列數列后揭開紙條進行背誦。

  (3)數列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582

  (4)地點:體育館

  (5)參賽選手4名一組,裁判員4名,記錄員1名。

  3.轉書王:

  (1)形式:參賽者用單指作支撐點轉書,比誰轉的時間長。

  (2)要求:只能用一只手指轉書,開始時可以用雙手將書頂起,自己說“可以開始了”,裁判員開始計時。此時只能用一個手指轉書,若碰到身體其他部位或書落地就計時結束。

  (3)地點:體育館

  (4)參賽選手2人一組,一共10組。裁判員2名,記錄員1名。

  4.慢車王

  (1)形式:在十米的路程里,看誰騎的最慢。

  (2)要求:自行車由主辦方提供,開始時參賽選手的自行車前輪在規定的起點線后,參賽選手雙腳離地騎上自行車后裁判員開始計時,期間若腳觸地,則取消成績。當自行車后輪越過終點線計時結束。每人只有一次機會。

  (3)地點:體育館

  (4)參賽選手4人一組,一共5組。裁判員2名,記錄員1名。

  C、傳統健身項目

  1.跳繩王:

  (1)形式:比賽限時3分鐘,成績以參賽者跳繩次數計,跳法不限。

  (2)要求:跳繩參賽選手自備,必須是帶計數器的跳繩,跳之前計數器數字歸零,3分鐘到后以計數器的數字為準。若出現意外情況(如計數器壞了),參賽選手可休息15分鐘后重新比賽。

  (3)地點:神箭廣場

  (4)參賽選手4人一組、裁判員2名,記錄員1名。

  2.踢毽王:

  (1)形式:比賽不限時,踢毽子形式不限,成績以參賽者連續踢毽子的次數計。毽子落地則比賽結束。

  (2)要求:毽子由主辦方提供,參賽選手須在主辦方劃出的半徑2M的圓內踢毽子,若有一只腳觸碰線或跨到線以外則計數停止。

  (3)地點:雨紅蓮操場

  (4)參賽選手4人一組,裁判員4名,記錄員1名。

  3.仰臥起座王:

  (1)形式:比賽不限時,成績以參賽者連續做出的仰臥起座次數計。

  (2)要求:墊子由主辦方提供,每兩名參賽選手相互幫著壓腳。參賽選手每兩次間的間隔不超過5秒,否則比賽結束。

  (3)地點:雨紅蓮操場。

  (4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

  4、穿針王:

  (1)形式:比賽限時3分鐘,成績以參賽者穿進針的個數計,穿法不限。

  (2)要求:針線由主辦方提供,若時間超過規定的時間則比賽結束。

  (3)地點:體育館

  (4)參賽選手4人一組,裁判員2名,記錄員1名。

  十一、賽后工作:吉尼斯大賽工作結束后將相應的結果公示一周。

  獎品設置:1、紀錄保持著獲證書及紀念品一份

  2、各項目亞軍季軍可獲得紀念品一份

活動策劃 篇5

  一、活動思想

  現狀:吃飯對我們如此重要,但我們常常忽視它,甚至很多現代病都是飲食不當吃出來的,比如高血壓、肥胖癥、糖尿病等。養生專家萬承奎曾說過:“用肚子吃飯求溫飽,用嘴巴吃飯講享受,用腦子吃飯保健康”。我們一直都沒有學會用腦子吃飯,因為我們從未接受過正規系統的“食育”。我們的學校常有“智育”、“德育”、“體育”、“美育”,少有“食育”。怪不得我們的孩子把吃不當回事,垃圾食品、三無食品滿嘴都是,真是貽害無窮!

  目的:為培養學生健康的飲食習慣,在食育中提升品質,培養責任感恩意識,涵養文明禮儀品格。

  二、活動主題

  傳承文明飲食文化 涵養文明禮儀品質

  三、活動時間

  X.1——X.30

  四、活動過程

  第一板塊:食育知識知多少

  1.教育目標

  (1)讓孩子認識食物的來源及其營養價值;

  (2)能夠識別出不安全、不健康食物;

  (3)了解中國各地乃至世界各國的飲食文化。

  2.活動設計

  (1)組織觀看有關食品生產的記錄片;

  (2)教室內外瓷磚上粘貼食物相關圖片和知識,合理布局張貼;

  (3)帶孩子到農村菜地里觀察或采摘瓜果蔬菜。

  3.參與年級 全體同學

  第二板塊:品嘗舌尖上的美好

  1.教育目標

  (1)讓孩子通過品嘗食物暢談對食物的美好記憶;

  (2)讓孩子學會感恩食物、珍惜食物;

  (3)讓孩子能夠對生產、烹飪食物之人表達感謝。

  2.活動設計

  (1)中午和同學一起進餐后組織座談談感受;

  (2)讓孩子觀察廚房里大人做菜情景;

  (3)品評美食。

  第三板塊:學習飲食文化,提升禮儀素養

  1.教育目標

  (1)讓孩子學會在不同場合下吃飯應注意的.餐桌禮儀;

  (2)讓孩子知曉餐桌文化對人際交往的價值意義;

  (3)讓孩子學會控制對美食的欲望。

  2.活動設計(告知家長完成)

  (1)要求家長帶孩子參加各種親朋好友聚餐;

  (2)在家制造讓孩子等待所有人一起到齊后再用餐的情景;

  (3)經常帶孩子吃中餐和西餐。了解中西方飲食文化差異。

  第四板塊:自己動手快樂多

  1.教育目標

  (1)讓孩子學會栽種一至兩種蔬菜

  (2)讓孩子學會到菜市場買菜;

  (3)教會孩子烹飪一些家常菜。

  2.活動設計

  (1)爭取在房子周邊開辟一塊地和孩子一起栽種蔬菜。(各班分組栽種3、4種蔬菜,低年級栽種1、2種,可用廢棄的泡沫盒 )

  (2)經常帶孩子到菜市場買菜(要求家長周末帶孩子完成,安排3名家長配合拍照3張轉傳于班主任工作群)

  (3)和孩子一起制作一些點心。(有條件完成的上傳3張照片)

  第五板塊:食育藝術與美的創造

  1.教育目標

  (1)讓孩子感受食物的造型美;

  (2)培養孩子的創造能力。

  2.活動設計

  (1)經常與孩子一起制作各種造型獨特的食物;

  (2)讓孩子把自己設計的食物拍照建立一個電子相冊,通過微信與別人分享創意快樂。(高年級各班安排有興趣的同學完成,每班組織1名完成分享)

  (3)家鄉特色美食海報宣傳(四五年級選取XX的一特色美食進行宣傳設計,各班各上交3篇)

  第六板塊:尊崇健康飲食習慣,傳遞健康科學知識

  1.教育目標

  讓孩子養成健康飲食的生活行為習慣。

  2.活動設計

  (1)利用晨會或告知家長和孩子探討什么是有利于健康的一日三餐飯菜;開展飲食健康講座。

  (2)帶領孩子一起踐行健康飲食生活。開展“健康飲食進社區”活動。

活動策劃 篇6

  在學校的號召下,我社將積極參加五月份學校舉辦的社團文化周的各項活動。將海韻之家團結友愛、互助互勉、熱愛文學、積極向上的“團隊精神”。進一步加深學生對我社的了解,并積極參與到文學活動中,增強文學社在學院的影響力。為文化周增加光彩,同時也對學院及師生們展現本社團的一年勞動成果。

  一、開幕式節目

  活動周開幕式晚會上,我社將演出小品《相親》,參加人數6人,為為期一周的社團活動宣傳拉開帷幕。這個小品主要描述一個失望的男人和現階段的各種女人之間的交流對話。小品詼諧幽默,反映了現生活與歷史所存在的區別以及一個眾人皆知的社會現實。整部劇通過大膽夸張的表演、詼諧的語句、動人的情節、以及故事背后的現實狀態。文學社將在社團內部展開演員招募,并于5月1日開始排練。

  二、成果展示

  1.設置展示板

  在展示攤位置展示板,展示去年海韻文學社的成果,以期在展示海韻風采的`同時,讓大家更加了解和關注海韻文學社、關注文學和文學在校園生活中不可或缺的作用。

  2.展示和發放我們的刊物

  社刊《海島》第三期于5月份正式發行,屆時將在活動周展示上發放。《海島》第二期的成功給第三期的發行奠定了基礎,我們相信,《海島》將成為海韻的一個標識,一個品牌。

  3.現場互動

  將舉行對對聯小活動分為3種。

  (1)對聯擂臺賽:出5個對聯,參與者可以根據自己的情況對其中之一,對出一個可以對第二個,首先對出第一個的為優勝者。其它依次進行排行,我們將有小禮品相送。

  (2)猜字迷:活動周期間我們會列出像燈謎一樣的條幅,供同學們進行猜謎,答案正確者,會有東西相送。

  希望活動周可以充分表現我社對文學的熱愛,讓社員及同學們更深刻地感受到海韻就在我們的生活里,讓北藝充斥著文學氛圍。海韻文學社與北藝學生一同成長,海韻在北藝唱響海的韻律,我們熱情邀請所有同學參與到我們的活動中,讓大家感受我們海韻的風采。同時也同樣期盼其他社團的精彩表現,讓我們能共同成長共同進步,讓我們的大家庭能更上一層樓。

  讓文學在北藝生根發芽,望海韻在北藝枝繁葉茂。

  北藝海韻文學社

  20xx年5月5日

活動策劃 篇7

  一、活動主題:

  院系治保部全體人員的交友大會

  二、活的時間:

  20xx年4月XXX

  三、活動地點:——石峰公園

  四、集會地點:

  校門口:時間7:10至7:40

  五、活動目的:

  加強各部門的交流,為了在以后的工作中互相支持、互相協作、互相配合,明確工作任務和共同目標,在工作中尊重他人,虛心誠懇,積極主動協同同事搞好各事務等增強部隊的'凝聚力、創造力,為了治保部以后更好的發展和建設。

  六、活動成員:

  學生會治保部全體人員

  七、活動項目:

  1. 奪寶大賽:

  2. 燒烤:

  八、奪寶大賽的規則:

  3. 起點:石峰公園門口

  2.終點:石峰公園山頂的涼亭

  每個部門派出一人重新組成一個隊伍,每隊必須兩個到三個女生,每隊安排一個隊長和副隊長(副隊長必須是女的),隊長和副隊長兩人手里各拿一瓶礦泉水,不到終點不能喝,喝了就算此隊伍淘汰。在比賽期間隊長不能丟下隊伍中的一人,就算淘汰…不管你走那條路只要能達到終點,就算完成…..但在此前,不能丟下隊員也不能也不能喝手上的水。

  九、燒烤:以以上團隊為一組,想吃什么自費。我們只提供灶、碳、油。

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