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活動策劃

時間:2023-12-21 09:26:29 活動策劃 我要投稿

實用的活動策劃5篇(必備)

活動策劃 篇1

  為了弘揚傳統的飲食文化,倡導我校同學養成科學健康的飲食習慣,進一步推動校園文化建設,構建溫馨和諧的'生活氛圍,同時為喜迎山西大學建校110周年,校團委、后勤管理處、飲食服務中心、校學生會將聯合策劃舉辦山西大學第六屆校園飲食文化節系列活動,現將具體事宜通知如下:

實用的活動策劃5篇(必備)

  一、活動主題:弘揚飲食文化構建和諧校園

  二、校園飲食文化節主要內容

  1、“弘揚飲食文化,構建和諧校園”山西大學第六屆校園飲食文化節啟動儀式

  3月31日上午10:00在令德餐廳前,由校學生會、各學院學生會代表準時參加開幕式。

  2、品人生酸甜苦辣,展自我青春風采“非常廚房”學生廚藝大賽

  3月31日下午16:00-18:00由各學院代表隊(限6人)分別參加廚藝大賽特色菜組、果蔬拼盤組的比賽,集中展示同學們燜、燴、燉、蒸、煮等方面的高超廚藝。提高同學們的動手能力,增強團隊意識。

  3、感受時尚,品味生活“魔幻”diy蛋糕創意大賽

  4月1日上午9:00-11:30由各學院代表隊(限4人)參加蛋糕制作大賽,展示青年學子風采,感受時尚、品味生活。

  4、用影視詮釋生活,用美食筑就溝通“飲食影食”生活攝影展

  3月31日-4月1日全程展覽從同學們中征集的優秀攝影作品,培養同學們在日常生活中捕捉美的能力,提高審美情趣。

  5、品香茗,話人生“飄香”茶道表演

  4月1日上午9:00-11:30邀請專業茶藝師在令德餐廳為同學們講解茶文化的有關知識,讓同學們學會如何品茶,提升道德修養,陶冶情操。

  6、品飲食文化,話健康生活“學子面對面”學生代表交流會

  4月1日下午19:00-21:00邀請各學院學生會生活部部長及學生代表在文瀛三層會議室召開飲食文化節主題交流會,進一步發掘飲食文化,共同倡導安全飲食,以促進同學們健康、高品質的生活。

  三、活動具體要求

  1、請各學院學生會選派10名代表、校會各部選派10名代表準時參加開幕式。

  2、請將廚藝大賽報名表以及攝影展作品電子版于3月18日(周日)下午6:00前發至校學生會生活部郵箱:。

  希望各學院團委、學生會接此通知后,高度重視,廣泛宣傳,引導廣大青年學生積極參與,按照通知要求落實相關工作。

  山西大學學生會

  二〇一x年一月五日

活動策劃 篇2

  一:活動背景:

  轉眼開學已經有兩個月了,由于大學的日常生活、學習模式所致,同學們在一起相處的時間不長。并且我班開展的各項集體活動不多,因而男女生之間的交流機會大大減少,這種情況會減少班級的凝聚力,不利于我班同學的'長久和睦的發展。所以,為了加深同學們對彼此的了解、增進友誼,調動同學們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話大冒險活動。

  二:活動目的:

  本次活動,將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機會展現自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動為我們“相親相愛一家人”的目標奠定好的基礎

  三:資源需要:

  1.人力資源:140班全體班委

  2.物力資源:

  a.活動將在湖邊草地上舉行

  b.需要多種多樣的游戲主持人提的問題及懲罰措施

  c.需要多種活動道具(鼓勵班內成員自制)

  四:活動開展:

  1.確認每位同學都來到了活動現場

  2.組織者告訴大家活動場地及介紹游戲規則

  3.游戲開始:分提問、回答、懲罰三個步驟

  4.組織者宣布活動結束,并指定五位同學清理活動場地

  五:活動中應該注意的問題及細節:

  1.由于不少同學都身兼數職,所以班委要協調好時間,使盡可能多的人參加此次活動

  2.因為天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學們要適量添加衣物,此外,活動中會有部分環節需要運動,因而同學們要及時穿上衣服

  3.主持者要注意,盡量將所有同學都提問一遍

  4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進行,并使大家情緒高漲

  5.盡量不要用過于私密的問題是某個同學很尷尬12

活動策劃 篇3

  一.宗旨:關心聾啞兒童,傳遞人間真愛。

  二.目的:給聾啞兒童帶來快樂,豐富他們的生活,讓他們的生活更加多姿多彩。

  三.組織及承辦機構:南陽示范學院愛心社。

  四.活動時間:20xx年10月25日(星期日)上午7:30到上午11:30

  五.活動地點:南陽市聾啞學校

  六.面向范圍:愛心社全體成員

  活動流程與介紹:本活動分為四個階段,即a:準備階段;b前期階段;c活動階段;d后期階段

  a準備階段

  1:1)聯系校方(聾啞學校),與其商談活動事宜,定下活動時間內容等。

  2)將此活動向廣大師生宣傳,吸收更多參與者。

  3)選擇公交車的方式去該學校

  4)排練活動時,所需的文藝節目。

  5)準備好紙和筆

  2。注意事項及突發事件:

  1:1)提前集合與公交車站聯系,在總站提前上車,以免因此耽誤時間影響計劃。

  2)組隊進行各項活動,有各隊組長負責,保證隊員安全。

  3)參與者出校后要更加注意自己的形象,積極融入集體,團結隊友同學,避免與內部或與外部人員發生矛盾。如有發生由組長出面及時調解不能影響活動進程。

  4)可事先準備自己的小禮物,如賀卡等,吃的除外。

  5)文藝部排練節目必須針對聾啞學校情況,應多準備些舞蹈、武術、啞劇之類節目,音樂節目就不適合。

  b前期階段

  1)7:30準時在體育館南門集合、點名。

  2)8:00之前準時上車開始出發,如果人數太多可分批前去,估計8:30到達目的,要在聾啞學校附近的廣場上集合,再次點名后有次序進入學校。

  2.注意及突發事件

  1)在我校點名時未到者將不再等待以免耽誤行程,此規定也將提前通知。

  2)由各組組長帶領帶領本組人員分批到附近的.公交車站坐車。

  3)注意車上不要大聲喧嘩,注意形象,與乘客處理好關系,不要發生矛盾,同時管理好自己的財務,各組組長負責各組人員的行動,注意人身和財產安全。

  c活動階段:9:00-10:00文藝演出,10:00-11:20自由活動,11:30活動結束(組織集合坐公交車回校)

  1.1)到達后,在門口集合,清點人數,并分成小組分配各自行動任務。

  2)與該校老師配合好,文藝部準備演出。

  3)演出開始參與人員與師生混坐一起,交流感情,演出中注意互動,讓他們和我們一表演。

  4)演出結束后,可與他們自由活動,和大一點的男孩子打籃球,和他們一起做游戲,教他們一些舞蹈或武術。

  5)可以把要說的話寫在紙上與他們交流,用這種方法和他們交流來增進感情。

  2。注意事項及突發事件

  1)不要隨便給他們發糖果之類的食品,這樣容易引起混亂。

  2)交流時必須要有耐心,講究方法,不要傷害到他們,要用整顆心去愛他們,多站在他們的位置想一想。

  3)在自由活動時一定要注意安全,不要教他們做危險的動作,若有意外要及時向該校老師反映,及時解決。

  4)若與他們發生沖突,要耐心解決,不能發火。

  5)要多多鼓勵他們,夸獎他們,讓他們參加到我們的節目中,不要漏掉一個小孩,讓他們倍感冷落。

  6)臨走時,可以送他們一些小禮物,讓其留念,但不要接受他們的饋贈,更不要把他們帶出校園。

  7)拍照時,最好抓拍,才能找到感動,才能找到溫暖的感覺,同時別忘了合影,給他們一份,給同學一份,還有給社團一份留做宣傳。

  8)進行某些義務活動,同時注意安全。

  9)著裝應得體大方樸素。女生,不能穿高跟鞋、化妝等。男生不要有奇裝異服出現。

  10)活動期間無負責人允許不可私自離開。

  11)與他們一起游戲時,應充分考慮他們的能力,一定要做到適可而止,注意安全,不可太過。

  12)在11:20左右同他們告別,離開,負責人點名,不能有遺漏,若有人數不夠的情況,找出名單,電話聯系,確保其安全返校。

  13)回校途中,注意安全,一切行動有序進行。

  d后期階段

  1。 1)將照片洗出、分發,交至網絡部傳至網上博客。

  2)對活動進行總結,張貼海報,宣傳此次活動的意義。

  3)可以走人校園,走人社會,進行募捐活動,將捐款全部用于幫忙那些殘疾的兒童。

  2。注意事項:愛心不是一時的感動,更不是一時的沖動,愛心來至長久的堅持和不斷的奉獻,我們所做的還遠遠不夠,我們要繼續努力,努力將愛心之種散向每一個人心里。

活動策劃 篇4

  活動背景:

  針對于提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

  大賽主題:

  提高專業動手能力,展示技能人才新風采。

  活動時間:20xx年11月9日——12月13日

  主辦單位:計算機科學學院

  承辦單位:計算機科學學院團總支、學生會

  參賽對象:計算機科學學院09級、08級、07級學生

  邀請嘉賓:各專業老師,學生會干部等

  一、比賽報名時間 :20xx年11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

  二、主要項目:

  本次大賽主要分為四個項目,分別是

  打字比賽:負責人 (生活部)

  網頁設計與制作:負責人 (學習部)

  Flash設計比賽:負責人 (辦公室)

  課件制作:負責人 (實踐部)

  各項目具體細則

  1、打字比賽(生活部承辦)

  活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院“技能比賽”之打字比賽。

  報名時間:

  20xx年11月9日---13日

  報名方式:

  到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。 參賽對象:

  計算機科學學院09級、08級、07級

  比賽內容:

  此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。 比賽時間:

  20xx年11月21日(即周六)下午3:00

  比賽地點:

  五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

  比賽流程:

  1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

  2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

  3、比賽開始前5分鐘,由分管“打字比賽”主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。

  4、進入金山打字20xx,找到比賽題目。

  5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

  6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

  7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

  8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

  評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。

  比賽規則:

  1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。

  2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

  3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

  4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

  5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

  6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。 7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

  獎項設置:

  一等獎:2名

  二等獎:3名

  三等獎:5名

  比賽所需物品:

  抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

  2、 網頁設計與制作(學習部承辦)

  活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。

  參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

  參賽方式與作品要求:

  A、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。

  B、 作品要求;

  1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

  2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)

  大賽安排與要求:

  A、 報名時間:20xx年11月9日—20xx年11月13日

  B、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于20xx年11月13日下早上第一大節課,

  交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

  C、 準備時間:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

  作品收集:20xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

  1、 初賽:

  20xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

  2、 決賽:

  20xx年11月29日晚7:00,教室待定。

  決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

  專業打分評分細則:(滿分100分)

  1、內容30分

  10分 明確的主題、內容

  10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特

  10分 創意水平的高低

  2、常規技術45分

  2分 頁面布局:頁面的'布局是否合理、美觀

  2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力

  3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整

  3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累

  5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧

  5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

  5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便

  5分 技術含量:網站整體的技術評價

  5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

  10分 美工設計:頁面的美工設計含量

  3、多媒體技術5分

  5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西

  4、作者講解20分

  20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

  現場觀眾投票

  由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40

  總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40

  獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

  3、Flash設計比賽(辦公室承辦)

  活動背景:

  隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的軟件。FLASH應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

  活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握

  作品要求

  核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。 參賽說明:

  (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

  (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

  (3)作品大小不得超過20M, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

  (4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽

  (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

  報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

  09級選報、07、08級每班至少三份

  報名時間:20xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦

  作品收集:20xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

  初賽時間:20xx年12月5日早9:00

  決賽時間:20xx年12月6日晚7:00

  比賽地點:待定

  評比規則:

  1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

  2) ① 內容健康積極向上;

  ② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

  ③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

  ④ 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

  ⑤作品需為原創作品。

  ⑥頁面有較強的個人創意,有創新意識。

  ⑦ 作品整體具有新風格。

  公布結果:時間待定

  獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

  學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

  4、課件制作(實踐部承辦)

  為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。

  比賽時間安排:

  報名階段:20xx年11月9日至13日

  在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

  參賽要求:單人參賽

  作品制作階段:20xx年11月13日至12月10日

  作品收集:20xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

  初賽:20xx年12月12日早9點

  決賽:20xx年12月13日早9點

  地點:待定

  活動形式:

  比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

  評委人員:(初擬)

  周業友張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

  參賽作品要求:

  參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。 必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

  課件主體制作只能使用PPT軟件。課件中間可以嵌入Flash動畫。

  制件的課件必須符合教學使用。

  課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 Excel知識講解等等

  初賽評分細則:

  作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)

  作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)

  作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分) 作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

  作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

  作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

  作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)

  作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

  獎項設置:

  為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:

  一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名優秀獎:8名

  活動具體準備:

  活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

  布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

活動策劃 篇5

  一、活動目的

  給患者提供幫助,奉獻愛心,溫暖社會

  二、組織單位

  云南財經大學紅絲帶青年志愿者協會、云南財經大學社團聯合會、校團委

  三、活動主題

  奉獻“500cc”,回報無限

  四、活動準備工作

  1、制海報:2張(置于主教與一教)

  2、制宣傳單:1000份

  3、油性黑筆:5支您現在閱覽的是工作總結網www.gzzongjie.cn/謝謝您的'支持和鼓勵!!!

  五、活動流程

  1、獻血車停在原禮堂附近

  2、對于愿意來獻血的同學,給他們提供座位,排隊等待醫生給其檢驗和抽血

  3、讓獻血者在橫幅上簽字

  4、成員配合好醫生的工作,照顧好獻血者

  六、活動單位

  云南財經大學紅絲帶青年志愿者協會、紅十字會

  七、活動時間

  20xx年6月

  八、活動地點

  原禮堂附近

  九、注意事項

  雖然獻血有風險,但我們和醫生都會做好一切措施,保護大家人身安全,不讓意外發生,工作計劃《獻血活動策劃書范文》。比如,檢查好獻血者的身體素質、檢查針是否為一次性等等

  十、經費預算

  1、油性黑筆:5支,預計12.5元

  2、橫幅:10米*8,預計80元

  共計92.5元

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