[集合]實用的活動策劃4篇
活動策劃 篇1
一、活動前言
最近社會上興起了行走之風,“行走的力量”也是著名演員陳坤創立東申童畫公司發起的心靈建設類的公益項目。各大校園內也有在籌劃相關活動,例如行走至東北等。旨在號召人們通過最本能的行走,在行走中安靜下來,與自己的內心對話,獲取正面的內心能量,并將正能量傳播給他人。在學習生活中,同學們面對著各種各樣的壓力,各種各樣的考試也即將到來,這時需要在她們之間傳播正能量緩解內心的疲勞。
二、活動主題
行走的力量
三、活動宗旨及目的
此次團日活動“行走的力量”旨在告訴同學們用最簡單和本能的方式,傳遞一種積極向上的'人生態度、生活理念,從而凈化心靈。希望同學們在平日的生活中不要只顧著忙碌學習,有機會走在自己的心間小路上。除了學習壓力外,同學們同時也面臨了其他壓力,希望借此活動能夠使同學們心靈的力量變得綿長,有耐抗性、有彈性,心靈的力量變得強大
四、承辦單位
化學化工系XX級制藥工程二班團支部
五、活動時間
XX年12月20日19:30——20:30
六、活動地點
理科樓511教室
七、活動對象
化學化工系XX級制藥工程二班全體學生
八、活動內容
首先由主持人給我們介紹關于活動主題“行走的力量”的時代背景及相關事件簡介,再介紹此次活動的流程。接下來再有請本班409和619寢室的同學代表從生活、社會新聞時事上進行與主題相關具體演講。演講結束后,增加趣味提問環節,有請各同學說說自己的看法談談自己的理解,并且分享自己的相關經驗。當然說得好的同學,會給予適當的獎勵。團日活動活動過程本著從實際出發的原則策劃,積極鼓勵讓同學們都參與進來,有所收獲。
化學化工系XX級制藥工程二班團支部
XX年12月13日
活動策劃 篇2
由第一屆國旗班班委提議,xx—xx學年上學期迎國慶升旗儀式決定舉行于xx年9月30日早晨。本次活動主要內容是宣揚愛國主義文化,為大學校園傳播優秀的愛國主義思想。由于今年新一屆大一學生的軍訓結束時間較晚,因此時間倉促,故計劃如下:
1. 中秋節假期結束后第一天——9月26日開始,組織新一屆國旗班成員進行自愿式訓練,為期兩天;
2. 由9月27日開始進行正式訓練,意在提高國旗班全體成員的整體素質,每天訓練2-3次,為期三天;
3. 在這較短時間內的集訓里,努力做到方隊各位置隊員的水平提升,分工分步訓練;
4. 預先邀請學生會其他各部門屆時參加升旗儀式;
活動意義:國旗是一個國家最為神圣莊嚴的存在,而本次國旗班所要舉行的活動是以愛國主義教育為出發點,弘揚愛國主義精神為宗旨,特此在國慶節前安排的一次規模較大的活動。本次參加活動的國旗班成員有國旗護旗手6人,國旗班班旗護衛3人,女護旗手3人以及護旗方隊16人與兩名旗桿傳遞著,總共30人組成。在雄偉的.國歌下,xx工業大學校國旗班全體成員將以身作則,為全校師生展開一次獨具魅力的國旗升旗儀式。本次活動代表著作為新一代的知識青年,我們將本著愛國主義精神為宗旨,弘揚愛國主義教育,讓廣大師生了解到愛國主義思想的重要性與國旗的神圣。
以上便是本次活動的基本策劃,或許有些地方稍有欠缺,屆時將會按照現場情況進行基本調整,努力做到新一屆國旗班的雛鷹初鳴,使廣大師生再次認識國旗班的雄姿。
xx年9月26日
國旗班
活動策劃 篇3
一、協會名稱:
二、總述
活動目的:為參加社團部舉辦的中秋游園活動,豐富同學們的課余生活。
活動時間:08-9-12晚上
活動地點:北校區籃球場
參加人員:北校區全體人員
活動形式:娛樂游戲
游戲名稱:美食猜猜猜
三、游戲內容及游戲規則
(一)、游戲介紹:游戲包含兩部分,分兩輪進行。
1、第一輪包括兩種類型:A、猜菜名或地方小吃B、猜飲料品種
2、第二論:猜混合飲料品種
(二)、游戲規則:
1、A、此部分會給出一些比較有趣的菜名,參加者只需說出做此菜的材料之一即可;或者給出一些小吃名稱,參加者猜出其所屬地。
B、此部分會給參加者提供一杯飲料,由兩種不同的`飲料混合而成,參加者需全部說出飲料的品種
2、通過第一輪者可選擇就此打住,獲得相應分數或者選擇晉級參加第二輪,繼續積分。
3、第二輪規則與1部分同,只是飲料由三種不同材料混合而成,此輪未通過者仍可獲得第一輪所得積分。
(三)、積分方法
通過第一輪者可獲得2分,第二輪可獲得5分,兩輪共可得7分。
四、經費預算
飲料8瓶:50元
題目資料:10元
一次性杯:10元
共70元
附注:
1、為保證活動順利進行需團工委社團部提供以下材料:
桌子一張、宣傳紙一張(書寫游戲規則)
2、由于現場布置需要,申請把攤位安排在籃球架下或可以拉線的地方
3、主要負責人
活動策劃 篇4
目錄
一、活動背景..........................................................1
二、活動主題..........................................................2
三、活動目的..........................................................3
四、活動時間..........................................................4
五、參加人員..........................................................5
六、活動流程...........................................................6
七、比賽規則..........................................................7
八、獎項設置..........................................................8
九、獎品詳細以及物品需求...........................................9
一、活動背景
在學業日益繁忙的大學,悠閑已成了奢望。但是正當青春年少的我們,在大學這個廣闊舞臺定會大展拳腳。生活中少不了傳奇,你是否想過用短短的140個字來表達你的故事,來吧,提起手中的.筆,我們迎接你的挑戰。
二、活動主題
青春軼事與讀書感悟
三、活動目的
本次活動為同學提供一個表達自己內心的平臺,用文筆體現自己內
心中充滿感動,為了豐富校園文化,充實同學們的課余生活,也為了發掘培養喜愛微小說的同學有地方發展他們的特長,表現自己。希望能引導同學們用善于發現的眼睛,用屬于自己的語言表達自己的思想,一展自我風采。
四、活動時間
20xx年4月23日——5月20日
五、活動參加人員
主辦方:寧德師范學院圖書館讀書協會 參賽人員:寧德師范學院全體學生
六、活動流程
1、4月15日——4月20日:活動的前期準備
各部門做好溝通,宣傳部準備宣傳海報并且選擇宣傳人員,網絡宣傳由編輯部負責。
2、4月20日——5月19日:活動宣傳期
宣傳人員在學校食堂門口擺點加大宣傳力度,并且收集參賽者的紙質投稿。同時在讀書協會的微博宣傳,參賽者的電子投稿統一發到活動郵箱ndsydsxh@126.com。截稿日期5月19日。
3、5月20日——5月21日:作品投票期
負責人收集整理所有投稿,由讀書協會人員初步審稿,選出評獎作品。于5月21日在學校食堂擺放宣傳板,將初審作品擺放出來,由同學們自由投票。并且安排人員做最后的票數收集和整理。
4、5月21日——5月22日:活動總結期。
對本次活動進行最后的總結,根據選票數量評選出本次大賽的相關獎項。最后交由辦公室將獎品,頒發到獲獎人員。
七、比賽規則
1.主題鮮明,內容健康,情節完整,可讀性強;
2.若投紙質投稿,文筆清晰,字體工整,紙張干凈;
3.題材為微小說,字數在500字以內,不得連載;
4.作品系原創,文責自負,如發現有抄襲行為我們將取消參賽資格;
5.本次活動的最終解釋權歸寧德師范學院圖書館讀書協會所有。 備注:所有投稿應注明系別.專業.姓名.電話.以便獎品頒發順利。
八、獎項設置:本次比賽將設定10個獲獎名額,其中分別設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優秀獎4名。
九、獎品詳細以及物品需求
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