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大學生趣味活動策劃書

時間:2023-12-15 12:43:41 活動策劃 我要投稿

大學生趣味活動策劃書

  充實的工作生活一不留神就過去了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是不是要好好寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,下面是小編為大家收集的大學生趣味活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

大學生趣味活動策劃書

大學生趣味活動策劃書1

  活動名稱:

  “激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

  活動目的:

  為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的.特長和潛能。

  活動時間:

  XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

  活動地點:

  中心校區籃球場東邊場地

  活動對象:

  以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

  主辦部門:

  生命科學學院體育部

  活動項目及規則

  1.轉呼啦圈

  每人一次機會,時間長者列前。

  2.轉籃球

  每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

  3.一分鐘跳繩

  每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

  4.踢毽子

  每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

  5.罰籃

  每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  6.三分球大賽

  每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  7.轉魔方

  每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。

  8.顛足球

  每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。

  除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

  活動報名

  1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

  2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

  獎懲辦法

  每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

  活動策劃聯系人:

  李澤

大學生趣味活動策劃書2

  一、活動目的

  體育游戲可以促進學生之間的交流,增強他們的健康。因此,湖南理工大學決定舉辦一系列優秀的體育比賽,如“3+2”排球賽,“四比四”。學生應該采取行動來展示你的青春和活力。

  二.活動基本情況介紹

  “四對四”足球賽是伴隨著武漢大學體育文化節而誕生的項目,也是體育文化節的精品。它除了吸收了當今流行的五人制足球賽精彩、有趣、時尚、靈活的優勢外,還融入了自身的特點,轉化為四人制足球賽。這樣更方便學生組隊,同時球隊整體攻防水平更高,讓比賽更有觀賞性。

  綠色領域的巨人是誰?桑巴裙上的舞者是誰?在激情的X月,讓我們期待各界英雄上演20xx年最耀眼的畫面!

  第三,活動時間

  20xx年10月-11月

  四.競賽的'準備和宣傳

  前期:這是組委會主導的全面細致的準備期。我們會在天內宣傳海報,接受報名;根據歷史記錄等數據,科學公正地評估各隊實力,選出種子隊,然后抽簽分組,安排比賽日程。對裁判員和工作人員進行培訓和分工,召開賽前隊長會議和賽前裁判員工作會議。為比賽中的一切做好準備。做好應急準備。

  中期:這是活動如火如荼的時期,每一局每一輪都會更加精彩。我們將做好比賽的組織工作,精心布置比賽場地,維護比賽秩序,公布每一輪比賽的結果,每一輪比賽結束后做好詳細的工作總結。與商家密切合作,最大限度地為商家做宣傳活動。

  后期:賽事的最后階段,以總決賽和頒獎儀式為亮點,最大限度的宣傳和影響,讓比賽綻放出最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅工作,為商家宣傳商業活動。比賽結束時,對活動進行總結,并得出比賽的成功結論。

  宣傳方式:

  1.用大海報宣傳比賽活動。

  2.贊助商的名稱應在各種表格和獎項的顯著位置標明。

  3.精心安排比賽場地,懸掛大型橫幅、彩旗、廣告牌等。,渲染活動氣氛。在競賽工作臺和工作點張貼商家海報,必要時可開展商家產品的促銷活動。

  4.在學校廣播電臺、網站和報紙上宣傳和報道活動。贊助商廣告會放在學校學生會的網站上,全程跟蹤報道。

  5.邀請當地報紙、電視臺等媒體報道。

  6.每一輪的結果和條件將隨著商家的商業活動在現場公布。

  競爭過程

  預計將招募64支隊伍參加比賽,分為小組賽和半決賽兩個階段。比賽結束兩天后,比賽將分為16組,每組4支隊伍。比賽將按照勝負積分排名,1勝3分,1平1分,1負0分。球隊分前兩名進入半決賽。如果積分相同,進球差距較大的球隊將進入半決賽。半決賽采用單淘汰制。在獲勝的32支隊伍的全面細致的準備期間,我們會以天為單位張貼海報,并按原組與相鄰的一兩個組進行比賽,淘汰負方。確定前16名后,抽簽決定淘汰賽隊。八強也是用這個方法來決定四強,然后再決定決賽的隊伍進行決賽。

  比賽時間為上午8:30-晚上11: 00,下午14:30-晚上17: 00。

  人員安排(不包括提前登記所需的人員安排)

  第一,資本預算

  一、宣傳費用

  1.海報傳單:0.5×1000+3×100=800元(商家可自行制作)

  2.打印登記表:50元

  二、場地布置

  橫幅120×8=960元(商家可自行制作)

  第三,比賽期間的工作用品

  1.口哨:6元×7 =42元

  2.水性筆:3元×30 =90元

  3.筆記本:4元×10 =40元

  四:獎品

  冠軍150×6=900元

  亞軍120×6=720元

  季軍100×6=600元

  獎杯、證書和證件600元

  其他費用

  復印費(競賽規則、時間表、成績單等。)400元

  不及物動詞員工工作餐

  盒飯(周六和周日兩次午餐):

  15元X50人X2餐= 1500元(含水等費用)

  合計:7000元

大學生趣味活動策劃書3

  一、活動主題:

  “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

  二、活動目的:

  1、讓同學們更好的了解自己的優勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

  2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰斗力;

  3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

  三、活動策劃:

  蘭州大學草地農業科技學院團委

  四、活動時間:

  20xx年5月30日本周天14:00---18:00

  五、活動地點:

  1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

  2、西區籃球場(趣味答題和投籃)

  3、榆中校區校園(校園尋寶)

  4、翠英山(定向越野)

  六、活動參賽隊伍:

  07級(基地、草業、農林);08級(基地、草業、農林);09級(草業、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

  七、活動具體安排:

  1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的.設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。

  2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

  3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

  4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。

  5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

  6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

  7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

  八、評比辦法:

  各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

  九、獎勵辦法:

  第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

  第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

  第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

  最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

  最佳裁判一名,頒發證書。

  其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

  十:經費預算:

  大獎狀4張,證書一張,學院提供

  第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

  第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

  第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

  最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

  所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

  刻字經費(不確定)共20元

  零食經費共50元

  檢錄條答題紙經費共10元

  條幅共40元

  經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

大學生趣味活動策劃書4

  活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的`風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區。

  三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

  五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

  六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

  學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

大學生趣味活動策劃書5

  一、端午節活動背景

  端午節是中國的傳統節日,每年都會慶祝。端午節有著豐富的文化背景和風俗習慣。我們可以通過探究端午節的起源和習俗,以及如何過一個有意義的端午節,來了解這個節日的意義。通過在學校、書店、社區等地開展活動,讓學生更深入地了解端午節的傳統文化,并通過實踐活動體驗其中的深厚內涵。

  二、端午節活動目標

  我們以“我們的節日-端午節”為主題,從了解端午節的起源、了解端午節的風俗習慣、思考如何過一個有意義的端午節這三個方面入手,引導學生進行探究和實踐,培養他們的實踐能力和協作能力,增強他們對傳統節慶文化的認同感。

  活動目標可總結為:

  1、通過各種途徑讓學生了解端午節的起源、風俗習慣和文化內涵,增強對傳統節慶文化的認同感。

  2、在實踐中培養學生的合作意識和信息獲取能力。

  3、培養學生的奉獻精神,樹立崇高的理想和價值觀。

  三、端午節活動時間

  活動時間安排在端午節前一周,即國家法定休息日的前一周。

  四、端午節活動準備

  1、準備游戲輔助用品,如模擬龍舟的滑板等。

  2、準備制作粽子所需的材料,如荷葉、糯米、五花肉或者紅豆、棗子等,還需要繩子、剪刀等工具。

  3、準備美術課教案和作畫材料。

  五、端午節活動具體要求

  1、引導學生通過調查、查詢、網上瀏覽等方式搜集有關端午節的起源和有趣的風俗習慣,例如為什么要過端午節、為什么要吃粽子、為什么要給小孩子掛香包等,然后制作小報,讓學生感受節日的快樂和傳統文化的內涵。

  2、了解粽子的制作過程和工藝,體會民族文化的深刻內涵。

  3、通過模擬賽龍舟的活動,讓學生感受中華民族勇敢、堅韌、團結一致的`精神力量,讓學生在競技的過程中提升精神境界。

  六、端午節具體活動安排

  1、制作小報,內容包括端午節的起源、典故、活動以及個人對今年端午節的期待。

  2、手工制作粽子。

  3、美術作品展示,每個班選出5個較好的作品展示學生畫下的端午節。

  4、模擬賽龍舟比賽的快樂游戲。

  七、端午節活動步驟

  1、組織籌備階段:召開組織籌備會議,制定活動目標和詳細計劃,準備所需資料和物品。

  2、活動實施階段:按計劃進行活動,引導學生參與各項活動,完成制作小報、手工粽子和美術作品,舉行模擬賽龍舟比賽等。

  3、活動總結階段:對活動進行總結和評估,收集學生的反饋意見,為下一次活動做準備。

大學生趣味活動策劃書6

  一、 活動主題:趣味籃球賽

  二、 活動目的:豐富校園文化生活,加強班級之間的交流。以籃球賽的形式激發學子激情,展現良好精神風貌,培養團隊意識和拼搏精神,同時為全體學生搭建一個良好平臺,加強全體學生間相互交流和增進同學之間的情感。

  三、 活動宗旨: 籃壇我做主,想玩看你的。

  四、 活動對象: 山東外貿職業學院15級全體學生

  五、 活動時間:

  六、 主辦單位:BBA籃球社

  七、 活動內容: “男女三對三混合賽”,“兩分球大賽”,“三分球大賽”,“花樣接力賽”,“籃球技巧賽”等。

  八、 活動安排:

  (一)娛樂趣味籃球賽之“男女混合3V3”

  1、以班級為單位,且每班限報一支參賽隊伍。

  2、每隊報名4人,參賽者為兩女一男。

  3、報名時間:

  4、報名地點:

  (二)娛樂趣味籃球賽之“花樣接力賽”

  1.活動時間:

  2.活動地點:校籃球場

  3.活動形式:運球,踢毽子,跳繩,投籃,顛球

  4.活動流程:

  1). 工作人員鳴哨后甲在起點跳繩30下,然后運球到中場A點,與A點的乙以擊掌為交接。

  2). 交接后,乙繞障礙轉五個圈,運球到B點投籃,直到投進為止,進球后與C點的同學丙擊掌交接。

  3). 丙顛球累計10個,然后運球到中場D點,與D點的丁擊掌交接。

  4). 丁踢毽子10個,可累加,然后運球到終點,裁判計時停止。

  評分與比賽規則:

  1. 比賽以總時間為最終成績

  2. 比賽過程中,以擊掌為交接,若沒交接,則須返回交接。

  3. 若出現時間相同,則再進行比賽以分出先后。

  4. 比賽人員須聽從工作人員安排。

  (三)娛樂趣味籃球賽之“籃球技巧賽”

  . 1.活動時間:

  2.活動地點:校籃球場

  3.活動內容:

  1)從底線運球繞過6—8個設定的障礙物。

  2)在指定區域內將球以胸前,擊地傳球的方式傳到指定區域

  3)男生在罰球線處拿球投籃,女生在指定區域投籃。

  4)運球回繞障礙物,接著進行三步上籃。

  評分標準:本次比賽通過計時方式來記錄參賽者的成績,計時員在選手從底線處出發開始計時,直至三步上籃完成停止計時,若參賽者出現以下情況:

  1. 在運球繞障礙的過程中碰倒障礙物,則每碰倒一個在該參賽者的最終成績上加2秒。

  2. 傳球環節必須在指定的位置進行,否則回到指定位置再傳,無傳球次數限制,傳進后才能進行下一個環節的比賽的比賽內容。

  3. 中遠投籃環節只有5次投籃機會,進球后才能進行下一個環節的比賽內容。若5次投射無一命中,則比賽結束,該選手沒有成績。

  4. 三步上籃環節中,若參賽出現走步,沒進等此類問題,則在該選手的最終成績上加2秒。

  5. 若男生的`最終成績超過1分30秒,則該選手的成績無效,不予記錄;女生的最終成績超過5分鐘則該選手的成績無效,不予記錄。

  娛樂趣味籃球賽之“兩分球大賽”

  小活動1:背靠背帶球跑(每隊需出4男4女)

  所需物品:十個籃球,八個用作正式比賽,兩個用作備用

  所需人員:四名裁判,八名記時員

  規則:

  (1)每個隊伍派出2支隊,每支隊由兩名男生兩名女生選手組成,兩名選手站在起點,兩名選手站在終點,始終點距離為50米左右。四支隊為一組,一共16支隊,分成4組,抽簽進行分組排進行順序。

  (2)哨聲響起,起點隊員背靠背帶球走,走到終點,將球以身體接觸方式(不得用手)傳給終點本隊隊員,終點隊員必須前胸相對正面夾緊球走回起點。記時員記其到。終點所花時間,用時較短的隊伍為勝。

  注意事項:

  1)若第二組隊員沒有以前胸帶球回到起點,視為犯規,比賽時間增加50秒。

  2)若球掉下,則應立即停在該處,將球重新放好再向前運動。

  3)若沒有將球以身體接觸方式傳給隊友,比賽時間加15秒

  小活動2: 三分大賽(每隊需出4男2女)

  隊伍要求:每支隊伍派兩支小隊參加,每支小隊參賽隊伍人數要求:3人,2男1女。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。

  項目概述:計時三分投籃賽

  比賽規則:比賽從場上選手投出第一球后都開始計時,參賽隊伍累積投中10個三分球后,計時停止。比賽只提供一顆籃球,場上的3名選手均可投籃、拾球、傳球。建議場上的參賽隊員自己分配好角色以節約時間.女生只要在三秒區以外投籃即可。

  勝負判定:累積投中10個三分球用時最少的團隊獲勝。若3分鐘后仍沒有投進十個三分球,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數排名次。

  隊伍要求:各隊派出1支代表隊參加該項目。隊伍人數要求:5人,男生3人,女生2人。 女生分別編號1號和2號;男生分別編3號,4號,5號。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。

  項目概述:涵蓋定點投籃、運球、空中接力等籃球基本功的團隊技巧賽。

  比賽規則:

  如圖所示:

  計時開始后,

  女生1號在位置①投籃,若球進,則將球傳給女生2號;若球沒進,則繼續投進為止。

  女生2號在位置②投籃,若球進,則將球傳給男生3號;若球沒進,則繼續投進為止。

  男生3號在位置③投籃,若球進,則將球傳給男生4號;若球沒進,則繼續投進為止。

  男生4號在位置④投籃,若球進,則將球傳給男生5號;若球沒進,則繼續投進為止。

  男生5號在位置⑤接球,運球穿過障礙物(凳子),以打板或是空拋的方式將球傳給順下的男生4號,男生4號的投籃必須在空中完成。若投籃未進,男生4號須自行將球打板后補進。

  計時結束。

  補充注意事項:

  1、每場比賽限用兩球。

  2、比賽過程只有場上的5名球員可以進行拾球、傳球、運球、投球等動作,場外觀眾不得幫忙。

  3、參賽選手運球繞過障礙物的動作必須交代清楚,未做或是未完整做出穿繞動作者均視為違規。

  4、男生4號的最后一下投籃動作必須在空中完成,否則投籃視為無效。

  5、違反上述規定一次,團隊最終成績將被延時5秒。

  勝負判定:

  本項目為計時賽。用時最少的隊伍獲得勝利。若4分30秒后仍沒有完成,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數排名次。

大學生趣味活動策劃書7

  活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的: 促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的.底蘊。

  活動時間:2x10年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

  主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

  參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

  賽前準備:

  (1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

  (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

  (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

  (4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

  比賽流程:

  (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

  (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

  (3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

  (4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

  (5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

  (6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

  (7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

  (8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分

  (9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

  (10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫獎品+購買物品

  紀保部:賽場維持秩序

  職業規劃部:搬桌子及其他重物

大學生趣味活動策劃書8

  一、活動主題

  在我們成為大學生的那一刻,我們的學習和生活方式發生了很大的變化。我們不再整天埋頭在枯燥的教室里,交流變得重要。

  二.事件背景

  宣傳部成員一直為大家服務,繁重枯燥的工作也讓大家失去了生活和工作的激情。因此,為了豐富學生的大學生活,我們應該創造一個互助友愛、積極快樂的學習氛圍。特此舉行本次活動。

  第三,活動的意義和目的

  為了加強學生會之間的聯系,體現團隊精神,豐富學生的大學生活,釋放學習中的苦悶,為部門宣傳部今后開展更好的活動提供一個交流平臺。這次活動的主要目的是探索大學生的團隊精神,讓他們認識到團結就是力量,感受到陽光般的溫暖。

  活動對象

  大學學生會宣傳部、大學學生會主席團大一成員

  活動時間和地點

  5月15日下午5點20分,新時代廣場

  七.活動安排

  1.5月6日召開部門成員會議,安排工作

  2.5月6日,中宣部召開例會,介紹和安排此次活動。

  3.5月8日,海報組負責發放2張全開的海報,通知組負責發放3張通知,分別貼在2棟樓門口的黑板、2個教學中心側面的黑板、食堂上。

  4、5月11 -14日,由宣傳部負責人組織培訓。

  5.5月14日,邀請各部門學生會主席、副主席參加活動。

  6.5月15日下午5點,所有成員到達比賽場館進行安排。

  7月下旬和5月,將舉行一次該活動的攝影展。

  八.活動

  1.競賽方法和規則:

  a、以隊伍為單位參加比賽,每隊6人,不分系、男、女,抽簽決定隊友。

  b .開始順序前,各隊水平排站在起跑線后,相鄰隊員左右腿用綁腿套在一起(靠近踝關節)。

  c、所有選手以站立方式出發,聽到命令后,同時步行或跑步到終點(終點有海綿包),最后一位選手通過終點為計時。用時間少的排第一。

  d、相鄰選手的腿都要從頭到尾用綁腿綁在一起。如果脫落,要重新綁好才能繼續旅行,否則結果無效。如果有會員中途摔倒,經過整理可以繼續旅行。

  這場比賽分為預賽、半決賽和決賽

  2.獎項設置

  a、活動選擇:前五組分別為第1、2、3、4、5組。

  B.獎品設置:第一組的每個成員都贏得了價值20元的獎品

  第二組的.每個成員都贏得了價值15元的獎金

  第三名的每個成員都贏得了價值10元的獎金

  第四組的每個成員都贏得了價值8元的獎金

  第五組的每個成員都贏得了價值5元的獎金

  3.活動結果當場公布,現場頒獎。

  九.競爭過程

  1、選手抽簽決定隊友和比賽順序。

  2.主持人介紹了活動的目的、意義和主題,并宣讀了比賽的規則和注意事項。

  3.請學生會主席榮慶致辭,并宣布活動正式開始。

  4、工作人員準備好裝備,并通知隊員訂購。

  5.玩游戲。

  6.活動主持人采訪了個別參賽者。

  7.宣布比賽結果并舉行頒獎儀式。

  8.主持人總結比賽,工作人員布置現場,合影留念。

  十、活動材料和經費:

  所需材料:幾條掛繩、五塊秒表、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒液(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)

  所需獎品:358元

  活動總費用:413元

大學生趣味活動策劃書9

  定向運動是一項新興的體育項目,是指利用地圖和指北針尋找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到所有點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全知識,讓參加活動的師生在運動中認識、掌握安全知識。

  本次“安全月”趣味定向賽的活動現場報名點位于閔行校區華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務點位于整個閔行校區校園內,其中有4個任務點設置了消防、治安、交通等安全知識的任務。本次比賽設置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成所有任務點的時間長短排名,對各組別前6名的'參賽者頒發獎品。

  一、比賽時間:

  5月28日(周三) 11:30—13:00

  二、比賽地點:

  閔行校區 (報名處:華閔餐廳前小廣場)

  三、參賽對象:

  全體師生

  四、參賽組別:

  個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組( 1男1女)

  五、比賽規則:

  1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的所有任務點,并完成相關任務(可使用手機、網絡等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務點則成績無效。

  2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務負責。

  3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務點。

  4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統,參賽隊伍需遵守比賽規則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發現,則取消比賽成績。

  六、比賽成績:

  各組別取前6名,頒發豐厚獎品。

  七、報名方式:

  參賽者可憑本人校園卡現場報名參賽。

大學生趣味活動策劃書10

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的'理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽項目

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎自行車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

大學生趣味活動策劃書11

  前言:心系涉外,情系涉外。身為涉外的一份子,我們每天在學校里生活、學習,學校就是我們的一個家。我們深愛著這里,深愛著涉外。我管理學院為了豐富同學們的課余文化生活,加深同學們對大學校園生活的激情,將面對全學院學生開展此次攝影創作大賽。

  一、活動主題:“我的趣味大學生活”攝影創作大賽;

  二、活動時間:12月14—23日

  1、傳單宣傳時間:12月15~16日;擺攤宣傳時間:12月15~16日;

  2、作品征集截止時間:12月21日下午12:00

  3、公布決賽名單時間:12月22日;

  4、決賽時間:12月23日;

  三、活動地點:23棟202,204課室

  四、活動對象:涉外學院全體學生,可以個人或者小組為單位;

  五、活動內容策劃:

  大賽分攝像組與攝影兩個小組,同時都是以“我的趣味大學生活”為主題,內容要求積極向上,照片與視頻要具代表意義,看照片與視頻要讓人看出里面蘊藏的故事。

  初賽:攝影組:要求以10~15張照片為一組;

  攝像組:要求拍攝大學生活的片段,時間為5~15分鐘;

  決賽:攝影組:選手把初賽作品制作成PPT或者Flash,適當添加音樂或添加獨特的創作方式于決賽當晚展示出來。并跟大家一起分享照片所蘊藏的故事。以此展現在大學生活的點點滴滴,展現出大學生活的豐富與精彩;

  攝像組:選手直接展示視頻,并適當解說。

  六、活動目的`:豐富同學們的課余生活,加深同學們對大學生活的理解

  七、邀請嘉賓:待定

  八、主辦單位:管理學院團總支;

  九、活動計劃具體安排:

  (一)活動前:

  1、12月15~16日晚7:30到9:30安排各干事分小組到各宿舍派宣傳單進行活動宣傳,同時接受報名;

  2、12月15日,宣傳部在學校各海報欄張貼活動宣傳海報;

  3、12月15~16日下午3:00到6:00在15棟世佳便利店前和35棟前兩處擺攤進行活動宣傳和接受現場報名。每個攤位各由5名干部干事負責,由干部擔任組長;

  4、技術部負責保管報名名單以及參賽作品的收集整理,參賽者或團體須在12月21日之前上交作品。

  (二)活動中:

  1、初賽:

  12月21日,由各干部干事擔任評委,根據參賽作品的質量選出60%~70%的優秀作品進入決賽。宣傳部將于12月22日將進入決賽的名單以海報方式張貼到學校個宣傳欄,同時秘書處亦會以短信或電話方式通知各進入決賽的參賽者;

  2、決賽:

  (1)12月23日晚上7點30分,將邀請各位嘉賓和決賽選手到決賽地點23棟202,204進行決賽評比;

  (2)決賽主持由團總支內部人員擔任;

  (3)活動當晚我團總支技術部會在比賽開始前分別播放一個Flash與視頻,跟大家分享團總支撲抓大學校園生活的鏡頭,然后再介紹參與決賽的選手。

  (4)決賽當晚,選手首先簡單做自我介紹,再展示作品,可以一邊展示作品一邊對作品進行描述。

  (3)比賽秩序紀律由各部門干事維持;技術部負責為此次活動拍照留底;

  (4)決賽將由各位嘉賓擔任評委,進行現場評分;

  (5)決賽共評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名,最具創意獎1名,獲獎者將獲得嘉賓頒發的證書及禮品一份。另評出優秀獎2名,獲獎者將獲得嘉賓頒發獎狀一份。

  (三)活動后:

  1、比賽結束后,優秀作品將會上傳至學院網站作為宣傳之用;

  2、各部門對此次活動作出部門工作總結,各干事相應作出個人工作總結;

  3、技術部更新團總支博客,將此次比賽活動的概況、結果、相片上傳至博客。

  我管理學院團總支將努力落實好此次“我的趣味大學生活”攝影創作大賽的各項工作開展,繼續發揚團結合作,各部門密切配合的精神作風,務必高效、高質量地完成此次活動。

  管理學院團總支

  十二月六日

大學生趣味活動策劃書12

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

  四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

  勇奪佳績但求自強不息

  五、活動簡介

  (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

  (二)活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

  跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

  企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

  (五)參賽規則:

  1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

  備注:也可以在報名的'時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

  2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

  備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  (1)手足情深

  參賽隊員:每隊1人(要求女生)

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人

  現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

  備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

  (2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人(要求男生)

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

  現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(三個男生)

  比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

  參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10

  現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

大學生趣味活動策劃書13

  一、本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

  二、活動目的:

  加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

  通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

  三、活動時間:

  未定(最好上午,8點集合)

  四、活動地點:

  未定(場地不一定開放、、)

  (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

  (一個籃球全場)

  五、注意事項:

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活動安排策劃:

  1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

  2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

  2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

  3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

  4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

  七、活動工作人員:

  (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

  八、比賽項目及規則:

  1、追火車(用時:30~60分鐘)

  1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的'左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

  2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

  3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

  4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

  需求:

  1、一大卷繩子。

  2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

  2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

  1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

  2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

  3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

  4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

  5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。

  6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

  需求:

  1、最少需12條紗布。

  2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

  3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

  3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

  需求:

  1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  4、趣味籃球

  1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

  2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

  3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

  4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

  5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

  6、犯規一次給對方組加1分。

  7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

  8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

  需求:

  1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

  2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

  (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。

  需求:

  1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  九、計分方式:

  1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

  2、全部比賽下來按總分進行排名。

  十、活動物資準備、經費預算:

  1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

  2、急救物品。

  3、12條紗布,24元

  4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

  5、一大卷繩子,5元

  6、補充備用:6個籃球或氣球

  7、獎狀獎品:

  1、3張獎狀,分一二三等獎。

  2、4個西瓜,40元

  3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

  總預算約:74元

大學生趣味活動策劃書14

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:自律委員會全體成員

  活動時間:XX年5月1日下午6:00

  活動地點:西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

  3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的'圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

  10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

  11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

  負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

  策劃:大學生自律委員會策劃部

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

  3、勤儉節約,不得浪費。

  5、所有物品按時歸還。

  4、不得損壞公共物品。

大學生趣味活動策劃書15

  一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

  二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

  三、活動目的及意義:

  本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的'挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

  四、活動主辦方及對象:

  1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

  馬克思主義學院研究生會文體部

  2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

  3.活動時間:12月20日

  4.活動地點:北操場

  五、活動前期準備:

  1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

  2.統計研究生會各部門的報名情況;

  3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

  4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

  5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。

  6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

  六、比賽項目及規則:

  1、乒乓接力賽

  比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

  比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

  2、沙包砸著誰

  比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

  比賽器材:沙包1個;秒表1個

  3、多人多足

  比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

  比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

  4、袋鼠夾球接力賽

  比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。

  比賽器材:氣球若干;哨子1個

  5、足式保齡球

  比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

  比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

  6、老鷹抓小雞撕名牌

  比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

  比賽器材:綁帶若干;名牌4套

  七、比賽工作機構分工:

  1、主席團:對本次比賽進行總調度。

  2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

  3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。

  4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

  八、賽后收尾:

  1、統計成績,頒發獎品

  2、整理場地器具和設備

  3、財務清算

  4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

  九、資金預算:

物品




數量




單價




總計




沙包




2個




5




10




名牌




10個




2.5




25




礦泉水




1件




25




25




哨子




2個




1




2




總計




62




  鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

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