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活動策劃

時間:2023-12-15 12:04:19 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  主 題:促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園 時 間:20xx 年 4 月中旬 地 點:操場 參加對象:五大組織與各組織團隊 主辦單位: 主辦單位:學生會 承辦單位:文體部 協辦單位: 協辦單位 校學生會其它各部門 活動負責人: 活動負責人 學生會文體部各干事 活動意義: 活動意義 以豐富校園生活為初衷,促進我校同

活動策劃

  學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的`進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發揚南信風貌。

  活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個 環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

  2、活動方式

  (1)競賽環節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。 (2)娛樂環節(15:50——18:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。

  3、活動流程

  (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分 統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束后, 將統計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第一名進行智 力終極 PK。

  (9)賽結束后, 統計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統 計。評出優勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

  備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

  行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

  4、獎項設置與經費統計

  (1)競賽環節 6 只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前 三名。 一等獎:1 個,電話卡 二等獎:2 個,電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環節 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

活動策劃 篇2

  一、 宣傳:

  1、 在升旗儀式上由部長宣布小說大賽的開賽。做總括性的介紹。

  2、 和班長的班長交涉,并給各班的班長一份策劃書(書中包括具體的本活動的各項要求、流程等)。

  3、 張貼海報

  二、 操作流程

  1、 聯系本校資深語文教師,為各班寫小說的人員講一節課,關于小說的注意事項,如何寫好小說等。地點在報告廳。每班去5~10個人。時長1個小時以上。

  2、 宣傳結束后,需要有一種定期督促各班寫小說的方法,防止各個班遺忘(沒想好)。讓各個班的同學將寫好的小說(做成幻燈片的形式(把幻燈片制作的好壞也記做評比的項目之一)。具體見下文“三、小說的說明”。)傳到我們網絡部的郵箱中。

  3、 在本校的網頁中建立一個關于小說大賽的專欄。并在專欄中設置在線評選。【專欄的說明:每班小說的專欄要做成一個書的形式。(讓他們做成幻燈片的目的是,把每一張幻燈片看做書的一頁,便于以后的印書、制作網頁等的工作)】

  4、 由一些人員、語文組老師、學校領導評選出最佳小說。(一些人員的解釋:為了宣傳最好讓所有人都參加評選,學生會部長老師等評選加大權重)

  5、 頒獎典禮,在禮堂(報告廳)舉辦,全校全員參加,要有所有作品的展示、同學獲獎感言、老師的評價、為同學頒獎等。(一定要搞得很隆重:爭取讓一些社會中的記者、攝影師之類的來。為擴大影響做基礎。)

  6、 擴大影響:

  (1) 將本校高中、初中的.所有小說匯編成冊(一本書):“XX中學原創小說集”。聯系出版社,借助校長老師領導家長之類的力量,爭取讓“XX中學原創小說集”在社會上發表。

  (2) 將“XX中學原創小說集”爭取在網絡上以網絡小說的形式發表。

  三、 另外可以在“XX中學原創小說集”這本書中加入一些XX中學同學們的其他優秀的征文之類的。

  四、 小說的說明

  字數:一萬五千字左右。

  內容方面:辭藻要好,一定要有宗旨!。

  內容形式不限,只要積極健康向上即可。(可以寫青春校園類的(愛情因素一定要有一些,一是同學們擅長,二是肯定很多人愛看,有助于很多事情))

  比賽持續時間:建議大于兩個月

  比賽開始時間:開學兩周

  對于要各班把小說寫成幻燈片的原因,可以把一頁幻燈片就看成書的一頁,包括其中的顏色,附注圖片,音樂(主要是在網頁中可以用到)等,當然對于每頁幻燈片的字數一定要有限制。

  備注:發行書和網絡小說不是非常困難

活動策劃 篇3

  一、活動目的

  在繁忙的工作之余,為了能讓員工釋放出工作中的壓力、生活中的疲勞,公司每年定期組織集體郊游活動。郊游活動的目的是豐富員工的業余文化生活,促進同事之間的溝通與交流,使大家體會到團隊的活力和凝聚力。

  二、本次活動內容選址的原因

  本次的郊游活動安排在關山牧場。關山牧場是一個有著獨特自然風景和悠久歷史文化的'地方。它位于橫亙在陜甘兩省交界的隴縣和張家川兩縣境內的關山蔥嶺中,距寶雞市134公里、海拔2200米左右,是我國西北內陸地區唯一的以高山草甸為主體的具有歐式風情的省級風景名勝區。景區內有天然林104萬畝,草地35萬畝,海拔2200米,年平均氣溫5.4℃。

  三、本次活動安排

  (一)、活動時間、20xx年

  月 日----20xx年 月 日

  (二)、游玩人員、本公司全體員工

  (三)、活動內容、

  08:00準時集合,清點人數及所帶物品。

  09:30出發,中午到達目的地后先支帳篷,然后進行午餐,一起燒烤、合影 15:00——17:00自由活動,可以選擇騎馬、草原射箭、山地滑草、高空滑索等活動項目(自費)

  17:00(集合)——19:00公司員工集體做游戲。

  19:00以后一起組織烤全羊、篝火晚會(后邊的具體活動可根據當時的場景在進行安排)

  本次安排的活動屬于休閑度假游,希望讓員工在一個浪漫舒適的環境中盡情地放松,享受生活,體現了釋放工作壓力和日常疲勞的目的。

  四、溫馨提示

  (一)關山牧場景色秀美,適宜拍照,請大家帶好相機和美麗的衣服。

  (二)關山牧場面積較大,請大家在帳篷范圍內游玩,切忌盲目探險,以免發生迷路等事故。

  (三)關山牧場日夜溫差較大,請大家去的時候帶上長衣服、長褲子注意保暖。

  以上是今年郊游活動的內容安排,請大家提前安排好時間,踴躍參與活動。關于關山牧場的設施及景點詳情可查閱網站相關內容。同時,我們也期待大家積極為本次活動出謀劃策,讓我們共享一個愉快的周末!

活動策劃 篇4

  一、活動主題

  “標新競異,題聞爭趣”

  二、活動意義

  旨在考察學生的現場思辨能力以及概括能力,提高學生對新聞要事的觀察力、洞察力和敏感度;同時也為大家的.創意思維提供一個展示的舞臺。

  三、活動時間

  20xx年11月中旬

  四、活動流程

  首先,在大一、大二各班進行宣傳,由班長選出三名選手代表班級參加比賽;

  然后,在指定時間地點進行比賽,各班派出拉拉隊;其次,比賽分為三個階段:

  1、針對給出新聞事件擬標題

  2、對其他班擬出的標題進行評論

  3、評委進行打分并加以點評

  最后,對獲勝班級進行現場頒獎。

活動策劃 篇5

  一、活動主題

  “‘冬’起來大聯歡”——電子學院學生會內部素質拓展活動

  二、活動目的

  以搞好電子學院學生會內部建設為主旨,提高學生會內部成員的彼此之間的熟悉程度,已達到增強學生會內部的組織性與協調性,提高學生會成員的凝聚力與戰斗力,積極營造一個和諧高效和團結向上的學生會組織。

  三、活動對象

  電子學院學生會全體成員

  四、活動時間

  12月22日晚五點半

  五、活動地點

  一樓食堂南廳

  六、活動準備

  1、物資準備

  ①場地安排:氣球一袋、彩帶等。②包餃子:餃子皮、餃子餡、盤子、筷子、勺子等。

  ③游戲準備:一次性紙杯、水果、糖果、瓜子等。

  2、人員安排

  部門

  物資安排

  當天安排

  辦公室

  準備好計分表格、簽到表。

  統計所有部門購買賬目。

  安排主持人和部員熟悉環節。

  四點半到食堂,協助各部門,安排好各部門座位,做好簽到工作,結束后留下打掃。

  新聞部

  負責誰是臥底環節的物資準備。

  做好拍照工作。結束后留下打掃。

  外聯部

  聯系好食堂南廳的當天使用。包餃子環節所需物資的購買。(餃子皮、餃子餡、盤子、勺子、筷子、盛水用的碗等)

  學習部

  結束后留下打掃。

  宣傳部

  海報宣傳。用硬紙板寫好主題大字。

  四點半到食堂,負責當天的所有場地布置并搬好桌子,懸掛氣球和彩帶(門內外、柱子、窗戶),貼好主題大字。帶上部門標簽牌。

  體育部

  四點半到食堂,協助搬好桌子,懸掛氣球彩帶等,整理好音響等工具。

  文藝部

  聯系并安排好所有表演的節目和順序,安排好主持人和臺詞,準備所有節目和環節好所需的'音樂。

  調試音響和話筒,帶上電腦播放音樂,以及其他現場調控。

  生活部

  購買一次性紙杯,彩帶、氣球、水果、糖果、瓜子、果凍等吃的。提前準備好發票并給相關部門。

  四點半到食堂清點物資,協助懸掛氣球等,負責所有物資的發放。(包括包餃子、游戲環節等)

  七、活動流程

  新聞部、外聯部、策劃部、文藝部、學習部各出一名部長組織現場工作。

  1,主持人做開場詞。

  2,各部門組織包餃子。(時間:30’)

  3,各部門表演節目,同時煮餃子。(時間:20’)

  4,游戲環節,同時吃餃子。(時間:60’)

  5,每個游戲獲勝部門都可獲得對應獎品(獎品由生活部負責)。

  包餃子環節:

  1,各個部門出一人前往物資處領取包餃子所需用品,生活部部長負責發放。

  2,各部門部長維持好秩序。

  節目環節:

  1,文藝部——獨唱

  2,文藝部——小品

  3,體育部——《品勢表演》

  4,外聯部大合唱——《倔強》

  游戲環節:

  注意事項:辦公室部員負責全場計分并維持秩序,需要參與的必須加入游戲一起玩,但不參與部門加分。每個環節各個部門缺人的可以找辦公室部員幫忙。

  計時員:徐志偉填表員:符月月主持:金映言、胡浩仁

  1,零錢湊個隊

  ①每個部門派出三男二女參加游戲。所有人圍成一個大圈。辦公室兩個女生加入體育部,一個男生加入宣傳部,成績算對應部門的。

  ②游戲流程:

  ◆男生代表一元錢,女生代表五角錢。

  ◆主持人說完“幾元幾角”后,所有人馬上自由抱團,抱團的金額數必須與主持人所說金額一致。不一致的組團將被淘汰。

  ◆如此進行多次游戲(場上剩下5、6人左右時即可停止本輪游戲)。

  2,蹲蹲樂

  ①每個部門出一個人,站成一排,每人發一張寫有蔬菜的紙舉過頭頂。

  ②游戲流程:

  ◆先準備一些A4紙,每組7張,寫上七個蔬菜水果的名字,主持人指定一個人先開始,該同學按照自己紙上的內容同時挑出下一個執行該口令的名字,蹲完蹲,說錯或反應慢的淘汰,每組決出一名優勝者給予獎勵。

  ◆按時間長短該游戲可玩兩到三組。

  3,頂氣球

  ①每個部門出兩個人,兩兩部門進行對抗。

  ②游戲流程:◆游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球,三局兩勝。

  ◆守擂模式,落敗部門淘汰,下一個部門和獲勝部門對抗,最后決出優勝部門給予獎勵。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  4,夾氣球

  ①每個部門出兩個人,一男一女。

  ②游戲流程:

  ◆背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地或中途爆掉,兩人要從起點重新出發。

  ◆在3分鐘內哪個部門爆破的氣球最多即勝出。在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

  ◆請辦公室部員負責計時

  5,誰是臥底

  ①每個部門出一個人,一共三輪。

  ②游戲流程:

  ◆一共七個人,首先站成一排背過身,在所有人后面擺上三張桌子,在桌子前貼好準備好的寫有內容的A4紙,然后由主持人將對應卡片發給他們。

  ◆準備好道具后,由主持人指定一位同學開始依次形容這個詞。每輪七個部門,一個臥底,六個平民,一次描述后指出誰是臥底,若錯誤則該同學淘汰,游戲繼續,若正確,則剩余平民給予獎勵,若臥底獲勝則臥底給予獎勵。

  ◆按照時間可以玩三輪。

  八、后期工作

  1,辦公室、新聞部、學習部所有部員、部長留下打掃整理。

  2,生活部清點所剩物資。

  3,辦公室統計所有部門的賬目。

  4,體育部、外聯部歸還音響、話筒。

  九、經費預算

活動策劃 篇6

  一、活動題目:歌唱祖國,紅歌飛揚

  二、活動目的:以紅歌大賽為載體,結合新時代學生的特點,對同學們進行一次大范圍、深層次、具有重大意義的愛國主義教育,與此同時,也豐富了學生在校期間的文化生活、加強交流、融洽感情。

  三、活動對象:

  四、主辦單位:珠寶玉石系團支學生會

  五、承辦單位:珠寶玉石系團支學生會文藝部

  贊助單位:

  六、參賽形式:以各班為單位參加比賽

  七、活動時間:XX年5月16日

  八、活動地點:學院露天舞臺

  九、活動內容:本次活動將從三個大的方面來進行準備和布置

  【活動前期】

  (一)策劃工作:

  策劃工作是對本次活動的的大體概括和具體工作的流程安排,它詮釋了活動的基本情況精神,分配了各個部門的具體工作和在工作中的所需要注意的地方。所以必須得全面的考慮和慎重的實施。顧策劃部門學習部、文藝部需全面做好協調和安排。并做好備用方案

  (二)宣傳工作:主要通過三點一線式的宣傳路線

  1、以老師這條線為主,在活動前期,請各班輔導員在班上積極的做好宣傳,并將信息及時的反饋。

  2、堅持從自身出發這個原則,以部門為單位,加強內部宣傳,發動內部成員,積極的投入到各專業各班進行宣傳,并要求各班在5月10日將所選的愛國歌曲上報給文藝部。

  3、海報宣傳:比賽之前一周宣傳部將制作一版海報,將活動的主題、形式、創意、和具體的時間寫出來,讓大家了解本次活動的主題精神,從而擴大活動的影響力。

  (三)具體部門工作:本次活動主要以學習部為主,各部門協調共完成。其具體分工如下:

  宣傳部:負責海報的制作展出和宣傳

  生活部:負責當晚活動現場的紀律狀況 ,主要負責活動人員協調,會場背景的設置

  文藝部:負責各班歌曲的統計和音樂的剪切制作

  秘書部:負責活動歌曲順序的安排

  體育部:負責活動器材設施的準備

  編輯部:負責活動分數的'統計和音響的控制

  外聯部:負責活動贊助的相關事項

  本次活動是學生會即迎新晚會后的又一次大型活動,所以望各門在做好本職工作同時,相互協作,共同奮進。

  (四)經費預算:

  獎金:50元 (榮譽證書) 會場布置 100元(橫幅,宣傳畫)

  水: 2件 40元 評分紙、筆 10元

  請柬 20個 20元

  預計:250元

  【比賽前期】

  (一)歌曲活動:5月13日中午12:30進行彩排,將各班級所需道具登記并準備好,并由辦公室人員做好相應節目的統計.

  (二)在活動前4天,由主席團向學院、系領導發送請柬,并做好到來者登記

  (三)在活動開始前,由主席團成員將歌曲順序名單下發到嘉賓席上

  (四)在比賽前,由主席團成員制定評分標準,并及時將其評分標告知參賽組

  (五)比賽前,主席團要派人到門口接待評委及嘉賓

  (六)賽前,各部門應該各施其職,多次檢查設備、線路等,立即處理不良現象。

  【比賽期間】

  活動流程:

  1、由主持人介紹大賽冠名商家。宣布贊助商家。

  2、主持人介紹到場評委及嘉賓。

  3、參賽班級依據抽簽安排依次出場;評委及時打分。

  4、工作人員及時收分,及時統計。

  5、主持人3組一報分。

  8、待選手全部結束比賽后,有請評委點評。

  9、工作人員統計分數、評出名次。

  10、由主持人當場宣讀比賽最終成績。

  11、頒獎環節(頒獎嘉賓為院級領導及評委老師)

  【評分標準】

  本次比賽采取百分制,最終分數按去掉一個最高分和最低分,求平均分而定,最后評出一、二、三等獎和優秀獎

  隊形(20%)

  創意(20%)

  演唱(50%):能否準確把握音準及旋律變化;能否準確表達出歌曲的感情。

  指揮(10%);能否調動唱隊的情感,把握樂曲的節奏

  【評獎方式】

  一等獎 一名 榮譽證書 二等獎 二名 榮譽證書

  三秀獎 三名 榮譽證書 優秀獎 若干 + 榮譽證書

  【后續工作】

  1、活動結束后,做好清潔的清理和打掃

  2、報道:學生會編輯部對本次活動進行后續報道,寫好新聞稿

  2、海報:制作活動的后期宣傳海報,其內容包括:最后獲獎名單,比賽過程的照片,商家標志橫幅的照片等等

  3、活動總結:活動結束后,各組人員即著手整理資料,對本次活動做一個全面的,客觀的總結,經審核后和有關資料一同備案存檔。

  珠寶玉石系團支學生會文藝部

  XX年5月10日

活動策劃 篇7

  網吧春節大送禮,免費時段任您挑!

  活動臺詞:新春快樂送鴻運;雞年吉祥如意;事業處處順心;此僅代表東方網點玉屏店全體員工向大家拜年!感謝支持和陪伴我企業成長的朋友們。謝謝!活動介紹(宣傳條上所需)

  活動概況:采取不定期發放免費的上網抵用卷、現場抽獎活動、各類游戲比賽活動(例如:CS、魔獸等知名主流游戲)來促進用戶來網吧消費,擴大網吧人流量;同時也能幫助宣傳企業形象、經營管理的特殊性;拉攏部分游戲廠商和大眾消費品的廠商進網吧投資廣告宣傳。

  活動目的:擴大網吧流動用戶,增加網吧上座率、培養用戶來網吧的消費習慣,更新原來網吧氣息使之更加活躍。

  活動對象:網吧周圍大學生,網吧周圍居民區網民,網吧周圍固定上網群,以及玉屏店周圍網吧固定的上網用戶。

  活動時間:即日起---一月后(為期時間為X月)

  活動地址:中山西路520號3樓,東方網店玉屏店網吧活動時間價格調整為:會員價:2元、非會員價2.5元本次活動東方網吧玉屏店擁有最終解釋權活動所需道具:2元抵用卷500張、橫批2條、宣傳條1000張、抽獎盒一個、獎品、影響麥克風(可使用)、部分宣傳海報。

  獎品分配(抽獎活動):

  一等獎30天隨時免費上網(設立專機服務)

  二等獎200元上網現金抵用卷

  三等獎100元上網現金抵用卷

  特等獎XX牌MP3一個,價值XX元(每周末活動舉辦時出現)

  獎品分配(游戲比賽活動):

  一等獎比賽游戲的正版光盤(例CS、魔獸)

  二等獎50元上網現金低用卷

  三等獎獲終生會員卡一張

  活動具體實施方式:

  1、活動前期準備

  1)確定活動時間,提前1-2周張貼出橫批以及網吧內部宣傳海報。

  2)安排活動開始前2-3天發放部分抵用卷,可派出2名工作人員在網吧周圍發放。

  3)技術人員在活動舉辦前,仔細檢查機器,不能出現常死機或卡的現象。

  4)活動前為網吧工作人員做全面服務培訓(主要是服務態度規范)

  5)最終確定各獎品就位,收集發票。入財務作為活動開支。

  2、活動具體安排

  1)前臺登記身份證嚴格登記,確保每個入網吧者必須記錄詳細的資料,并保存至電腦內。

  2)凡進入網吧者都將獲得一次抽獎的機會,中獎的號碼由001..008..088..組成,每天設立抽獎數據由001-1000組成。

  3)由技術人員做現場裁判,主要針對舉辦比賽的游戲,進行數據監督。

  詳細比賽規則如下:玉屏魔獸爭霸賽

  活動時間:20xx年X月X日—20xx年X月X日(晚上最高峰期)

  活動范圍:玉屏店網吧比賽專用機(建議用有盤系統)

  活動形式:線上選拔賽,由玩家自己選擇競技對手,最終以戰網比賽系統進行名次排續。

  活動標語:上網沖浪來玉屏比賽環境:每個比賽選手都必須自己開卡消費。且按照常規的價格進行收費。

  比賽目的:通過舉辦魔獸選拔賽,提高了玉屏店在玩家中心中的歸屬感、建立網吧知名度,更有效的給網吧帶來直接經濟效益。

  比賽具體說明:比賽按照戰網模式進行,按照三個參數來審定最終的名次(按照用戶在戰網的等級,如果等級相同則以勝率高者為優勝)。

  2、網吧活動策劃書

  策劃人:李林月亮

  總結經驗,互動娛樂,提高知名度,打造品牌促進網吧更好的發展,讓更多的網民認識網吧.提升網吧的凝聚力,更大程度的番茄調動員工的工作積極性.總結網吧幾年里的不足與優點.在以后的工作中把網吧發展的更好.促進網吧互動性,與網友進行交流與溝通.從玩家的'反映中更真實的發現不足。

  活動(1)太陽機臺搖獎,讓來網吧上網的玩家,在享受到五一網吧火熱的氣氛的同時,也可享受到新奇便利的網吧抽獎服務

  活動日期:5月1號-5月7號每天下午6點

  獎品是免費上網3小時

  活動(2)月亮會員每天8點到11點免費上網在A區

  活動日期5月1號-5月7號

  活動(3)太陽沖直:沖10元送3元

  沖30元送15元

  沖50元送31元

  沖100元送101元

  沖100元以上的沖多少送多少

  活動(4)西瓜游戲5月1號-5月3號每天下午7點跑跑車比賽

  第一名免費上網3個小時

  第二名免費上網2小時

  第三名免費上網1小時

  5月1號-5月6號勁舞團比賽

  第一名免費上網3個小時

  第二名免費上網2小時

  第三名免費上網1小時

  3、網吧大節日活動策劃書

  情人節,又稱“圣瓦倫丁節”(St.Valentine'sDay)。大概這世上有多少情人就有多少關于情人節來歷的詮釋吧。

  和中國人現在用近乎狂熱的熱情過起了圣誕節一樣,情人節也已經悄悄滲透到了無數年輕人的心目當中,成為中國傳統節日之外的又一個重要節日。網吧一個作為無數青年人光顧和消遣的場所,如何在情人節這天讓我們的網吧借情人節的熱度來提升人氣,是我這個網吧經理要考慮的,所以我做了這個情人節網吧營銷策劃!

  活動一:情人節當天所有來網吧的女士充值即送一只玫瑰花(共200支,送完為止)

  活動二:情侶聯袂跑跑、勁舞團比賽注意事項:活動所需的玫瑰花為情人節當天的緊俏商品,必須提前拿到和平時最低價的玫瑰花是本活動成本控制的關鍵。

  跑跑卡丁車比賽細則

  報名方式:憑會員卡免費報名。只接受情侶模式報名

  比賽服務器:網通一區L3頻道競速賽城鎮高速公路

  比賽方法:分兩場進行比賽,分別由一個蒙上眼睛操作賽車,另一人指揮,共同完成比賽

  比賽方式:初賽為七對情侶為一小組,由報名先后順序組成,采用淘汰制。每個小組的前兩名晉級到下一輪比賽,直至決出7強,晉級總決賽,總決賽采用積分制,進行三輪比賽,按總積分排名,取積分前三名為冠、亞、季軍注:如果在比賽中選手出現積分同分現象,比賽將進入加時賽。

  名次得獎名稱解釋獎品設置

  第一名冠軍99朵玫瑰+精美禮品

  第二名亞軍89朵玫瑰+精美禮品

活動策劃 篇8

  一、 活動背景:

  21世紀已成為網絡高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。

  心理協會本著“學以修身,助人自助”的協會宗旨,響應十八大號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯合其他幾個社團發起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的'開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協作意識。

  讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。

  二、 活動目的:

  1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。

  2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。

  3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。

  4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。

  5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。

  6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯系。

  7、能夠增加協會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。

  三、 活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩

  四、 活動時間:XX年4月25日 星期六7:30-18:00

  五、 活動地點:重慶工程學院南泉校區

  六、 舉辦單位:

  主辦方:重慶工程學院社團聯合會

  策劃承辦方:重慶工程學院心理協會

  協辦方:重慶工程學院風旅社

  重慶工程學院日語協會

  重慶工程學院職業發展協會

  重慶工程學院素質教育中心助教團

  七、 活動對象:

  重慶工程學院全體學生

  八、 活動流程:

  (一)活動前期

  1.策劃準備

  時間:XX年3月28日-XX年4月6日

  心理協會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在XX年4月2日與協辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆“***”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。

  最終策劃書上交重慶工程學院社團聯合會報備。

  2.宣傳準備

  時間:XX年4月6日-XX年4月10日

  宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯取得張貼申請的同意,并設計好網絡宣傳資料,待用。

  后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。

  外聯組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。

  宣傳組長

  孫圳

  心理協會

  副會長

  活動組長

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