大學社團活動策劃15篇(集合)
大學社團活動策劃1
活動的名稱:
異域風情情怡海航
一、活動背景
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的`興趣。
二、活動目的
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
三、活動主體
活動地點;第二教學樓第三階梯教室
活動時間:十一月下旬(暫定)
活動對象:有志青年
四、活動負責人;黃舟社長
主辦單位:海航學院
協辦單位:英語社團
邀請單位:各個兄弟團體
五、活動宣傳
(一)宣傳
1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ群里發帖),等方式開展宣傳
3、到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助
六、活動開展
1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾
2、活動的司儀;由播音部負責主持
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任
4、活動的流程
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)英文歌曲秀
(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言
5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
七、資金預算
1、舞臺布置:50—150元
2、彩球:50元
3、小禮品:100元
合計:150元
大學社團活動策劃2
秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的.辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。
一、活動主管單位:
共青團甘肅聯合大學委員會
二、活動承辦單位:
甘肅聯合大學河柳文學社
三、活動時間:
10月15日
四、活動地點:
南山公園
五﹑活動意義﹕
以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯系、與其他高校之間聯系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。
六:活動內容﹕
1:本次活動限于河柳文學社全體社員同甘肅其他高校
(蘭州商學院等);
2:此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全;
3:活動經費實行AA制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備;
4:路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園;
5:游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。
河柳文學社策劃部
20xx年10月11日
大學社團活動策劃3
一、活動背景:
為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的`激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
二、活動名稱:
“舞動心旋”假面舞會
三、活動時間:
11月28日18:30——21:00
四、活動地點:
大學生活動中心
五、活動對象:
面向全院
六、活動的前期宣傳:
面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a。海報宣傳———————海報、噴繪、橫幅、宣傳單b。聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。
七、活動流程:
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}
恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上常
兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上常
游戲:誰是我的夢中舞伴?
游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···
華爾茲
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。
6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。
7、主持人總結結尾。舞會結束
8、觀眾離場,工作人員清理場地一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
大學社團活動策劃4
一、活動目的:
為了豐富我院同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系凝聚力,也給同學們展示自我的.舞臺,我院利用第二屆“茂苑文華”大學生社團活動月自己舉辦各系部籃球賽,旨在增強各系部凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次學院籃球聯賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。
二、主辦單位:
咸寧職業技術學院學工處、團委
承辦單位:
咸寧職業技術學院土木工程系
策劃協辦單位:
咸寧職業技術學院學生社團聯合會籃球社
三、活動口號:
團結、奮進、拼搏
四、活動宗旨:
友誼第一,比賽第二。
五、活動時間:
活動地點:燈光籃球場
參賽對象:咸寧職業技術學院在校大學生
六、活動細則:
1、以系部報名參賽。
2、裁判員組織比賽。
3、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。
一、比賽的開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
二、比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
三、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
四、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
五、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
六、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
七、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
八、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
九、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
大學社團活動策劃5
活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
一、活動名稱:第二屆計算機系電腦節
二、主辦單位:計算機系團總支學生分會
三、合作單位:計算機協會、
四、活動時間:
11月19日—12月4日
五、活動主題:
“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華
六、活動意義和目的:
通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。
七、活動項目:
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設計比賽
7、閉幕晚會
八、活動安排:
(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)
(二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。
(三)初賽階段:11月16日始,由我們的.合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。
九、注意事項:
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。
計算機系團總支、學生分會
20xx年10月29日
大學生電腦節活動策劃書
大學社團活動策劃6
舞會的名稱:
煙花三月放飛心靈
一、活動背景:
一方面響應我院的大學生巡禮節,另一方面也邀請到我們的兄弟社團————揚大廣陵學院的心理協會來參加
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富
二、活動目的:
兩個兄弟協會相互促進,相互交流,相互溝通,促進協會的發展;另外跟我院的其他協會一起,讓活動辦的有聲有色,讓我們身心更加健康
三、活動主體:
活動地點:二樓大學生活動室
活動時間:四月初(暫定)
活動對象:心協成員,清溪石社團成員以及全院學生
四、活動負責人:
主辦單位:環境資源心理協會
協辦單位:清溪石社團
邀請單位:揚大廣陵學院的心理協會
五、活動宣傳:
(一)宣傳
1、由心協的宣傳部和編輯部一起宣傳
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在環資QQ群里發帖),傳單以及宣傳欄櫥窗等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們心協,拉到些贊助
六、活動開展:
1、舞會的會場布置
2、舞會的`司儀
3、舞會的會場服務,包括會場的秩序維持工作
4、舞會的流程
(1)開場舞
(2)把一些當前大學生突出的心理問題或者一些話題放在舞會上,用游戲的形式表現出來,讓大家更能了解這樣的問題,知道怎樣去解決
(3)增加一些趣味游戲,用不同的形式去宣傳
比如說:頂氣球游戲規則:把寫有心理問題的紙條放在氣球里,用頭頂,誰把氣球弄掉地上,就輸,就得回答問題
(4)用一段時間去交流,學習,象座談會一樣
(5)最后,由我們環資的心協送一份神秘的禮物,送給兄弟協會——————廣陵學院的心理協會,以促進感情
(6)當場還會有一些小禮品送出,調節氣氛
5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場6我們可以用一些后續的節目,和廣陵的同學們一起定期的做訪談,交流
七、資金預算:
1、舞臺布置:100—200元
2、彩球:50元
3、小禮品:100元
4、熒光棒以及入場憑證:100元左右
合計:400—500元
大學社團活動策劃7
一、活動主題:
模擬招聘會
二、活動目的:
提高大學生社會實踐能力,增強大學生的競爭意識;為大學生提供進入社會的一次模擬試題。
三、活動形式:
角色扮演。
四、活動時間:
XXXXXXX
五、活動地點:
XXXXXXX
六、活動對象:
XXXXXXXXX校區全體學生
七、舉辦單位:
大學生社團聯合會未來社
八、嘉賓:
(可以自己邀請以后自己寫)
九、活動流程:
1.挑選在課余時間進行模擬訓練。
2.迎接各組參賽人員。
3. 由多名同學扮演不同的.企業及招聘單位,其余同學則扮演競爭者,向(用人單位)陳述自己應聘上的理由,理由要盡量陳述詳細,同時由另一位同學負責記錄下活動內容,應該以什么樣的方式,語速,及精神狀態。更能凸顯自身優勢,然后活動完之后互相交流分享經驗。
4.活動結束,進行活動總結。工作人員討論得失。
宣傳方式:
1.海報以及展板,通知會員及在校師生活動內容。
2.聯系各班宣傳委員,對師生發放宣傳頁。
3.干事及演員對班級內部進行宣傳
參加方式:提前報名和現場參與
經費預算:
板報費用5元,宣傳頁1元,水若干,活動獎品若干
人員安排:
現場秩序:若干
人員統計:若干
總負責人:待定
主持人 :2名、
攝像 :1名、
大學社團活動策劃8
活動背景及目的
為了豐富同學們課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強全校凝聚力,也給新生們展現自我的舞臺,我xx專業技術學院院學生會定于10月份開展秋季籃球聯賽,本次活動是我院社團有史以來活動之一,旨在增強各個系凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
本次全院秋季籃球聯賽可以豐富每位同學可課余生活,此舉讓我院全體師生更積極參加活動,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養、展示,同時增加同學之間、各系之間的交流、并促進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,活躍在賽場上,今天的球員,明日的新星。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。我們有理由相信,我建院秋季球類運動會將會舉辦非常成功。
活動具體內容
一。活動內容:通過本次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學們的課余生活,增加同學們課余生活,增加社團凝聚力,給同學們一個展示自我平臺,鍛煉團體合作精神。
二。活動主辦方:xx職業技術學院院學生會
三。時間:
四。地點:籃球場
五。參賽人員:5個系隊及班級隊冠亞季軍
六。比賽規則:
1、籃球:比賽第一輪,采用單循環淘汰賽,從第一輪開始分成二小組進行循環賽,各小組勝出的進行交叉比賽,勝出的兩支隊伍爭奪冠亞軍,剩下兩支隊伍爭奪季軍。
2、規定各系參賽者應主要為大一、大二學生,這樣也是為了給新生更多的鍛煉機會。如無意外情況,應保證新生數目一半以上。
3、參賽社團應注意:不允許請外援(不屬于本系人員)。
贊助可行性
消費群體:
當今社會發展迅速,社會消費多樣化。但是,大學生消費一直是各大商家爭相搶奪的市場。而大學生都渴望擁有自己的個性活動,隨之而來的是豐富多彩的各種校園文化生活,期間必蘊藏著無限商機,市場潛力大。大學生群體已成為目前的消費群體中一支不可缺少的主力軍,并且日益發展壯大。此次籃球賽為商家創造了宣傳的良好機會,可以在寧夏高校之間提高知名度,創造消費高潮。
商業回報:
名譽榮譽回報:
1、得到主辦單位xx職業技術學院院學生會的認可,活動中總冠名xxx杯校園球類賽,并以企業名稱對外展開宣傳
2、活動發布的海報,宣傳單,招貼畫等對外宣傳品,均突出總冠名單位及廠品的'名稱。
3、享有本次活動其他專項活動聯合主辦權,并以企業產品的名譽對外開展與該項主題活動相互協調的宣傳,同時我們院外聯部將協助企業開展促銷等商業推廣活動。
4、總冠名單位相關產品成為本次活動指定專用產品,并享有同類產品的排他性。
5、經我部向院申請后,貴公司方可直接在我校內設立展銷點進行現場宣傳,社團將抽出數名干事和會員,積極配合貴公司大力做好宣傳活動。
6、條幅:在學校各大主干道、活動現場及學生密集處懸掛(如:“xx公司預祝、”:“xx籃球聯賽由xx公司贊助”)
7、宣傳單:若貴公司有展銷活動,我們將宣傳單提前三天發放到各系并派發到各班和各宿舍。
8、海報:1/2為本次活動介紹,1/2為商家商標,廣告語宣傳。
9、活動過后,若貴公司另有合理的宣傳方案,我們將積極配合。
網絡媒體回報:
1、將在我院點擊的校園網展現活動火暴場面,并對貴企業經行相關宣傳。
2、每天在院廣播電臺滾動撥出貴公司廣告,全方位立體式宣傳以吸引全校師生的注意。
3、將貴公司產品,名義,在校報等刊物進行廣告宣傳。
4、現場廣告回報:本次活動所有現場廣告及輔助廣告費均歸貴公司所有(含廣告牌,宣傳標語,拱門等)
5、印刷品廣告回報:海報、宣傳單、橫幅等突出貴單位,工作人員t恤衫均體現貴單位。
6、貴公司可在球員球衣,籃板上貼圖出貴公司標志性圖案。
若貴公司有需要我學生會配合開展活動,我學生會將給以大力支持。
貴公司的參與可以:
1、為大學生提供發掘才能,展現自我舞臺,提高團體意識,增加團體凝聚力。
2、以半福利的形式支持高校教育事業,推動現代教育健康發展,讓貴公司的知名度提高。
3、本次活動規模空前,將引起全校師生的注意,是商家挖掘市場的好機會。
活動經費預算:
比賽結果設冠軍、亞軍、季軍各一支,并授予錦旗及獎金。按比賽過程參賽隊伍費用如下:(初步計劃)
1、比賽裁判費用800元+80元=680元(80元裁判水費)
2、比賽用球100元x2個=200元裁判用哨10元x4個=40籃網30x2=60記分排30x2=60
3、錦旗費35元x4面=140元
4、球隊獎金:冠軍300元亞軍200元季軍100元(可以實物記)
5、宣傳費用:400元
總計:2480元
大學社團活動策劃9
活動背景:新的面孔新的力量,使得我們協會活力四射。但新生力量的注入,總需要一定的溝通、交流方可使新老會員凝聚在一起,所以一些加深彼此交流的活動尤為重要。在此基礎上舉辦這個迎新晚會有利于以后協會的工作的開展。
活動目的:通過這次晚會能夠使得新老協會成員能夠更好地溝通,更好地了解本協會的工作,同時也能夠使新老會員在活動中更加了解彼此,有利于以后的工作,并且能夠達到培養和提高協會內部人員的團隊工作能力與配合精神。
活動時間:
XX年10月31日(星期六)晚7:30~9:30
活動地點:
一區3
活動對象:
師范大學收藏協會所有成員和其他被邀嘉賓
前期準備:
1、通知各會員,分發嘉賓邀請函,負責嘉賓現場簽到以及晚會全程的.錄制和拍照(負責部門:秘書部)
2、聯系各商家對晚會的贊助(負責部門:外聯部)
3、搜索游戲內容以及現場游戲需要的道具準備等等。還有負責郵品的現場擺放(負責部門:藏品部)
4、教室及多媒體電視播放設備的申請,借好話筒,采購會場布置所需的物品,晚會前布置好會場,主持人的選擇(負責部門:組織部)
5、前期海報宣傳,會場布置的設計,會場黑板寫歡迎詞“收藏協會迎新晚會”及制作ppt,晚會現場操縱ppt(負責部門:宣傳部)
6、撰寫晚會活動策劃書(負責部門:策劃部)
活動流程:
1、主持人副會長助理曾曉紅介紹嘉賓:桂林市青年集郵協會協會代表以及各兄弟社團代表、社團聯代表
2、嘉賓教科院教管班的陸蘭花等同學舞蹈表演《mamado》
3、會長發表講話,介紹協會情況。并與副會長張融合唱歌曲《你是我心內的一首歌》
4、協會內部成員的走秀(社團之夜的內容)
5、桂林市青年集郵協會協會副會長段曉波發表講話演唱歌曲《梔子花開》
6、游戲一:一枝獨秀
7、歌曲連唱:第一任會長于文卓演唱《失戀陣線聯盟》;秘書部助理周維紅和揭梅演唱歌曲《心愿》;副會長張融和策劃部副部長劉建勇演唱《明年今日》
8、游戲二:瞎子尋寶
9、游戲三:踩氣球
10、師范大學集郵收藏協會第三屆會長黃蘭香朗誦詩歌《念奴嬌·赤壁懷古》
11、外聯部部長譚建梅和藏品部副部長盧洪利演唱英文歌曲《tomorrow willbe better》
12、放歌曲《相親相愛一家人》,主持人宣布晚會結束
活動注意事項:
1、由于該活動是協會新會員第一次集體活動,負責人應注意每位參加活動的人員是否到場,在活動過程中,盡量注意到大家的安全。
2、各負責部門留意自己所負責的事項。
3、為了確保晚會的順利舉辦,每位會干都需提前到指定地點布置會場,晚會結束后,所有會干需要留下清理會場。
經費預算:
氣球:10元小零食:30元水果:15元彩帶:5元褶皺紙:5元
共計65元
主辦方:師范大學社團聯
大學社團活動策劃10
一、活動背景及目的
隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。
我院自建校以來,一直注重人才培養質量,并在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的`分析與研究。
二、活動時間及地點
20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。
三、承辦單位
合肥學院共青團理論研究會
四、調查對象
合肥學院在讀的所有學生
五、調查方式
原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。
六、活動資金
1) 調查問卷打印費約50.00元;
2) 相關資料收集與整理費約10.00元;
3) 展板、海報等宣傳材料制作費用約 10.00元;
4) 問卷后期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。
七、具體安排
1) 前期準備階段[3月9日~3月15日]
a、3月9日~3月14日 監管部監管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。
b、3月9日~3月12日 組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。
c、3月11日~3月13日 通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。
2) 問卷調查階段[3月16日~3月20日]
a、成立臨時問卷調查小組:
大一組組長:尹小委(外聯部部長)
大二組組長:陳雷(副會長)
大三組組長:李紅(副會長)
大四組組長:郭方(會長)
b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)
c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)
3) 統計分析階段[3月21日~3月27日]
a、3月21日~3月22日 由監管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數據比例統計。
b、3月23日~3月25日 由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。
c、3月26日~3月27日 請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。
4) 后期宣傳階段[3月28日~4月3日]
a、3月30日~4月1日 通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。
b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。
c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。
d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。
5) 總結經驗階段 [4月4日~4月6日]
a、總結活動中好的經驗和方法, 分析找出不足之處,并探討解決辦法。
b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。
c、4月6日,召開會員大會,匯報近期工作。
注: 各項工作負責人,在當日工作結束后,要及時向直接負責人匯報工作進展,以便得到及時的工作指示。
此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。
八、注意事項
1) 在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。
2) 在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)
3) 在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議采用訪問調查方式)
4) 未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利于調查為原則。
共青團理論研究會
大學社團活動策劃11
一 活動目的
響應校團工委提出的繁榮校園文化活動、豐富校園生活的'號召,旨在讓學生熟悉市場經營全過程,培養學生的市場經濟意識和創業意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用。并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為新校區同學提供方便。
二、主辦單位
廣東xx學院xx年科技節組委會
大學城團工委 學生會
三、協辦單位:學院團總支學生會
四、活動內容
同學們自行組合成立營銷小組,采取“注冊、經營、管理”完全仿真市場的形式,以攤位為單位成立形式各異的營銷小組,在規定的時間內以有形或無形的產品進行銷售活動。
五、參賽要求
1、參賽對象:學院在校班級學生。
2、參賽時間:為期小天初定為x月xx-xx日。
3、參賽地點:大學城飯堂之外環繞及到宿舍間的校道兩旁。
4、參賽條件:
以班級或個人為單位組織1個以上的小組(人數不限),采取“注冊、經營、管理”完全仿真市場的形式,對攤位自主經營,自負盈虧。
1.注冊:指所有營銷單位必須向組委會申請注冊,通過注冊獲得營業執照才能開張經營。
2.經營:指經營者必須按照“自愿、平等、公平、誠實信用”的市場交易原則進行經營,按程序上繳、稅收、管理費用和保證金。一切交易必須填開收據。
3.管理:指經營者必須有序地對自己的店鋪和員工進行管理,3天共交付管理費用20元。交付保證金50元(活動后退還),保證金用于保證各攤位嚴謹遵守有關規章制度和保證協助模擬市場工作人員順利進行各項工作,活動完畢全額退還。
大學社團活動策劃12
20xx級的團委學生會的干部們已經完成他們的任期,這次的歡送會旨在表達為對整個團委學生會盡心盡力的師兄師姐們的感謝和美好的祝福,為他們的任期畫上圓滿的句號。大學生活是我們人生旅程的一個驛站,20xx年的工作生活漫長卻又短暫,20xx年里,每個人逐漸蛻變,并走向成熟,不同的人獲得了不同的經驗,我們新一屆學生會干部召開歡送會,歡送我們老一屆學生會干部。
為了感謝他們默默地為整個學生會的工作辛勤付出,奉獻出他們寶貴的時間,在此我們以特殊的'形式歡送他們,同時,鼓舞各位新干積極、踏實、創新的工作,更促進學生會各個部門的團結合作精神。
相聚是緣,不舍是情。
20xx年6月
小禮堂
學生會所有成員
學生會秘書處
活動主辦單位
開場前:到場的人在彩紙上簽到,同時播放動感PPT+背景音樂
1、水果、零食購買由女生部負責
2、學生會聘書打印由秘書處負責
3、主席團負責邀請與會嘉賓老師,學生會干部
4、會場布置由文藝部負責
5、學生會干部入場
6、與會嘉賓老師入場
大學社團活動策劃13
一、活動主題:
回味童年
二、活動目的:
通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30
活動地點:一食堂廣場
活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可
(2)活動內容:6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)
1名稱:吹氣球
游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;
2名稱:對對碰
游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據我們提供的`信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;
3名稱:踢毽子
4名稱:單人跳繩游戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;
游戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;
5名稱:拾小棒
游戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;
6名稱:擲石頭
活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;
四、活動前期準備:
1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,群。
2、場地設計。
五、活動預算:
1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。
(注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)
大學校園活動策劃書2
一、活動主題:
發現生活中的美,共建安農學子風。
二、活動目的及意義:
安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。
三、活動時間:
3月31號至4月15號。
四、活動對象:
安徽農業大學所有在校生
注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)
五、活動步驟:
1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;
2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;
3.報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱
4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;
六、活動內容要求及評分標準:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;
2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;
3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。
4.參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯系方式等。
5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。
七、活動獎項設置:
1.一等獎:一名150元現金及獲獎證書
2.二等獎:兩名價值100元現金禮品及獲獎證書
3.三等獎:三名價值50元現金禮品及獲獎證書
4.優秀獎:十五名紀念品及獲獎證書
八、活動經費預算:
1.宣傳橫幅一個:40元
2.宣傳材料:30元
3.獲獎證書以及獎品:獎金150元
禮品350元
獲獎證書50元
紀念品180元
4.總計:800元
獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。
資環素拓部
20xx年3月26日星期六
大學社團活動策劃14
一、活動主題
歌舞青春放飛夢想
二、活動意義
新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的了解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課余生活。
三、活動時間
20xx年x月—20xx年x月。
四、參賽對象
xx農業大學在校大學生
五、組織機構
主辦單位:xx軟件信息協會;
協辦單位:
計算機協會;
240星辰動漫協會;
ld景觀設計協會;
野人定向協會;
職師電子協會。
六、活動形式
1、優秀軟件作品展示(為期一天)
簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟件相關的作品,激發并提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。
2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)
簡要說明:21世紀,信息化已經成為主導人類社會進程的洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課余文化生活。
3、網頁設計大賽(為期三個月)
簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網絡已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大學生的網頁制作技能,特舉行網頁設計大賽。
4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)
簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的'豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。
5、義務維修活動(永久)
簡要說明:弘揚雷鋒舍己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。
七、開展步驟
(一)組織發動階段(xx年xx月初)
xx年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。
(二)統一報名階段(xx年xx月初)
在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規范合理的統一報名。報名持續一個禮拜。
(三)作品準備階段(xx年xx月末—至xx年3月、4月)
xx年xx月份,xx年xx、xx(xx、xx)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟件設計制作。
(四)半成品審核階段(xx年xx月份)
2月上旬,e01軟件信息會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。
(五)組織申報和評審階段(xx年xx、xx月份)。
大學社團活動策劃15
在萬物復蘇的春天、在滿山花開的三月、在同學們剛準備為新的一年放飛夢想的時刻,我們一起共同分享這美好溫暖的春光。
一、活動目的'
為豐富校園文化,展示學院社團風采及成果,促進學院社團深層次發展,打造社團品牌活動,讓全院師生進一步地了解社團,走進社團,融入社團,使學生在通過社團活動的組織與參與中綜合素質得到鍛煉與提高。文化修養、技能拓展及社會實踐能力得到加強。
二、活動時間
20xx年x月xx日x點。
三、活動地點
學院北院老籃球場。
四、參與對象
學院xx個學生社團。
五、活動內容
活動一:吸管運輸
活動規則:
將xx個社團代表分為x組,每組x個社團(x個代表隊),每個代表隊限五人上場,五個隊員在比賽指定區按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上掛一個鑰匙環(或其他小圓環),裁判員宣布比賽開始時(計時開始),不許用手接觸吸管和鑰匙環,只能用嘴吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲宣布結束。(若在途中吸管或鑰匙環掉下來,則要從第一個同學開始)。最后從x個組中分別選出x個運輸總時間最短的代表隊并按運輸時間長短進行分第一、二三四名(若在該x隊中出現兩個或兩個以上的代表隊所用時間相等,則x個代表隊重新計時比賽,直到分出一二三四名為止)。
活動二:雙龍戲珠
活動規則:xx。
活動三:珠聯璧合
活動規則:xx。
六、活動所需物品
2、鑰匙環x個(x元)
3、氣球x包(xx元)
4、桌子:xx張
7、乒乓球xx個(xx元)
8、計時器x個(xx元)
9、水杯x個(x元)
10、圓珠筆(x支)(x元)
共計:xxx元
七、人員安排
(一)活動布置(xx人)
負責活動場面的布置,活動器材的擺放,活動后的物品收集及衛生打掃。
(二計時組(x人)
協助主持人負責宣布限時活動的開始和結束。
(三)計分組(x人)
負責各隊比賽結束的分數登記。
(四)機動組(現場維護)(xx人)
負責活動場地秩序及突發事件的應急處理,負責聯系個社團按時按規則參加活動。
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