活動策劃
活動策劃 篇1
(一)活動背景
隨著時代發展,就業已經完全實行市場化運作,大學畢業生進行自主創業的趨勢逐漸顯露,但在中國目前的就業體制中,對畢業生創業所提供的扶助政策還十分有限,畢業生創業仍然面臨創業人數少、創業成功率低的尷尬局面。所以加強在校大學生創業能力的培養,開展創業大賽就顯得尤為必要。為全面推進我校大學生創新創業教育工作,幫助大學生了解創業知識、培養創業意識、激發創新創業熱情、提高創業能力營造良好的創業氛圍,帶動和影響更多的大學生投身自主創業實踐,引導大學生樹立正確的就業觀和創業觀,山西大學翼展社決定舉辦首屆山西大學“最強boss”比賽。
(二)活動名稱
山西大學首屆“最強boss”大賽
(三)活動時間
XX年4月8日到XX年6月1日
報名時間:4月8日到4月14日(4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。)
1、團隊策劃準備時間:4月15日到4月19日
2、初賽時間:4月19日晚
3、實戰時間: 4月21日到6月1日
4、頒獎典禮時間:6月1日
(四)活動宗旨
本次活動旨在通過大賽形式,激發大學生的創新、創意、創業熱情和動力,通過提供真實的創業實踐機會,增強大學生自主創業的信心,提高大學生自主創業能力,化“被動就業”為“主動就業”。
(五)活動主題
我是“boss”,我做主。
(六)參賽對象
我校在校大學生(包含本科生、碩士、博士研究生)。
(七)活動地點
牛刀小試:文科樓教室
實戰比拼:翼展創業實踐基地
翼展創業實踐基地簡介:翼展創業實踐基地位于山西大學中國電信營業廳內,是翼展社跟中國電信的一個長期合作項目,電信方提供可以一塊用于售賣商品的場地,翼展社可以利用這塊場地進行一定的創業實踐活動。真正實現了社團的同學與創業實踐的接軌。本次的活動是利用創業實踐基地的第一次活動。
(八)活動內容
大賽分為兩個階段
1. 牛刀小試:參賽團隊需要在評委面前ppt展示自己的“boss”策劃,評委對其創新性,策劃可信性,現場表現等方面進行現場評分,通過評比贏得下一步實戰比拼的資格。
2. 實戰比拼:在實戰比拼中“boss”團隊實際運行各自的策劃,然后通過盈利情況和市場反應情況,比拼最后得分。評選出本季的“最強boss”
(九)主辦單位
山西大學學生社團聯合會
(十)承辦單位
山西大學翼展社
二、活動要求
(一)參賽要求
參賽者以4到5人團隊形式參加。每個參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、所在學院、年級、聯系方式等。
(二)作品要求
1、參賽項目需立足山西大學學生消費情況的大背景,具有一定
的可行性和經營新意。
2、參賽項目中所提出的產品經營和創意,可以是貼近大學生生
活的需要,也可以著眼于社會的需求。
3、參賽者應進行廣泛的市場調研,設計能將產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的“boss”策劃書。策劃應著眼于特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握機會的過程并說明所需資源。
三、活動流程
(一)活動報名
4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。
(二)牛刀小試
1、比賽形式
本次大賽的項目初選將采取評委現場評分(評委我們打算邀請 電信營業廳經理,一位團委老師,以及一位學生代表構成)的方式, 產生最終成績,參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。參賽的小隊需要在4月19日之前交回活動組委會“boss”策劃以及展示ppt,涉及第三方贊助的小隊需要把贊助協議書一并上交4月19日晚上由小隊ppt展示的方式進行評分,前6名小隊獲得實戰比拼資格。
2、評比規則
評比將由現場評委打分決定。具體評分細則如下:
l 團隊“boss”策劃案展示(滿分100分)
(1)團隊介紹與作品描述(50分)
① 想法的創新性(30分)
② 市場|銷售|營銷的可行性(10分)
③ 財務狀況及預測(10分)
(2)現場答辯(30分)
① 準確理解評委問題回答具有針對性。(10分)
② 準確回答問題,思路清晰 、邏輯嚴密、語言簡潔流暢,
對評委特別指出的方面能做出充分說明和解釋。(10分)
③ 例證、數據科學準確真實。(5分)
④ 團隊配合默契(5分)
(3)團隊表現(20分)
① 陳述和回答問題思路清晰邏輯嚴密語言簡潔流暢。(10分)
② 分工明確配合默契關鍵時候能有效救場(10分)
(三)實戰比拼.
1、比賽形式
在上一個階段評比中獲勝的6個小隊,每個小隊將獲得一周的時間管理“翼展創業實踐基地”。參賽小隊可以根據自己初賽的 “boss”策劃進行實戰,實戰時間將由小隊負責人抽簽決定。
2、評比規則
實戰比拼將由“boss”策劃完成分和效果分兩部分評分之和組成
(1)“boss”策劃完成分
根據小隊“boss”策劃的完成情況以“十分制”打分。
(2)“boss”策劃效果分
效果分計算方式:
例如A隊實戰一周的盈利為a元,6個小隊的總盈利為b元,
那么A隊所得效果分=100*(a/b)
(四)頒獎典禮
四、獎項設置
一等獎1名:每人竹板電腦桌一張;
二等獎2名:每人音響一個;
三等獎3名:每人USB軟鍵盤一個。
五、注意事項
(一)團隊策劃鼓勵尋求第三方商家的贊助支持,涉及第三方商家,必須向組委會上交與商家的`詳細合作細則,便于活動組委會計算小隊實際盈利。
(二)團隊必須在規定時間上交組委會必須的材料,否則直接按照棄權處理。
(三)團隊在實戰過程中,選手必須愛護活動道具,如有損壞,主辦方將酌情扣除分數。
(四)團隊負責人務必做好實戰期間的賬本,出現問題的團隊取消活動資格。
(五)團隊必須安排好實戰期間人員值班,每天中午十一點到兩點半,晚上五點到十點必須有人值班。發現缺勤一次,最后扣5分。(如果團隊內部時間實在安排不好,可以聘請同學兼職,但是聘請兼職當作運營成本)
(六)團隊如果在實戰過程中有策劃意外的新的構想,必須上報組委會,在征得組委會批準后才可以執行。
(七)選手在創業實踐基地必須與電信營業員和睦相處。
(八)所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主辦方有權自行決定對其采取不予評審、不予發表或刪除等措施。
(九)由于突發事件或其它主辦方無法控制的原因,影響到大賽的管理、安全、評審或公正性,主辦方有權單方面推遲或取消大賽部分或全部的比賽。
(十)主辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。
(十一)主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。
(十二)參賽者若違反本規則的任何條款,主辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項并要求返還獎勵,同時保留進一步追究損害賠償的權利。
活動策劃 篇2
一、活動目的
在本次活動中,充分地調動起本支部團員的愛國熱情,將本支部更進一步的團結在一起,進而增強本支部的凝聚力,展示新時代共青團員的新風貌。能跟上新時代的發展變化。通過此次活動之后,
二、組織機構
食品科學與工程082團支部
三、活動參與對象
食品082全體同學、仲園學子、老師
四、活動時間
11月19日(星期日)下午3:00~~5:00
五、活動內容
(一)、前期準備
(一)、前期準備
1、宣傳工作方面:
(1)在仲愷的各大q群上宣傳我支部的此次團日活動的時間,地點的具體事宜,留下聯系方式,方便他們咨詢。
(2)本支部各位同學在各自所認識的同學圈中向他們介紹我們此次活動的詳細事宜,并積極地引導他們參加到我們的活動中來。
(3)在各個教室中寫上我們的宣傳話語。
2、資料準備方面:詹海銓、唐滿江、馬學勇、準備活動所需要的仲愷的平面圖,和校園各個地方的`局面圖。活動中的小國旗30面。相關小禮品。
3、負責藏寶人員:涂瑞群、馬學勇、朱惠江、湯雙貴各負責a/b/c/d四條路線的藏寶地點。
3、現場拍照、錄影方面:唐滿江、林穎儀、樊宇杰、陳上清準備好現場拍照之用的相機。
(二)、活動流程
(1)人員安排:
負責人:詹海銓、黃銀燕
分組成員:
第一組:郭敏娟、鐘雪嬌、鐘廣陵、何亮均、肖偉樞、陳卓、古曉青、
第二組:林森、譚杏婷、林婉秋、錢瑩、黃廣聰、齊晶
第三組:張燕妮、王漫、鄧海嬋、蟻振爍、鄒綺雯、陳由迪、
第四組:王迪立、陳月卿、王洋、何潔、施建芬、嚴秋玲、
拍照及跟進人員:
拍照
跟進工作人員
a組地圖
陳上清
涂瑞群
b組地圖
樊宇杰
馬學勇
c組地圖
林穎儀
朱惠江
d組地圖
唐滿江
湯雙貴
(2)活動流程
1、全體成員3:00在仲愷像前集中,以仲愷像為我們的出發點;
2、首先由四組隊員來搶答,搶答中了的先抽簽(分別有a/b/c/d四組前進路線),抽到a的給a組的提示,以此類推。
3、每組都有一個工作人員跟著。
4、當每個小組的隊員跟著提示到達目的地的時候,找到一份地圖(地圖后面有要求要完成的任務或回答問題),當他們完成任務時,可向跟進的工作人員要到下一個地點的提示。然后工作人員給小組提示。
5、接著在根據提示找到下一份地圖,方法同上。直到集齊一份完整的地圖。
6、各組隊員集齊地圖后,跟著地圖的提示找到最終的寶物。并獲得獎品。
7、各個隊伍找到終點后,在終點集中之后,合影留念。
六、預備方案
1、如果遇到下雨天,就將活動舉行日期推遲。
2、在一條路線上,很難找到所藏的寶物時,工作人員可適當的給多一點的提示,但也要接受相應的懲罰。
3、在完成任務中,若不能找到相應的路人參加,可兩個小組一起合作完成。
七、活動總結
在活動結束后,每個同學對此次活動的進行總結,本支部各位同學都對本次活動提出自己的看法,把此次活動的不足之處與做的好的方面都提出來,團支委在綜合大家的意見之后,從各個方面詳細分析之后,寫一份總結。
活動策劃 篇3
一、活動前言:隨著社會競爭越來越大,男性所肩負著的學業、事業、人際及生活各方面的壓力也隨之增加。而在女生占大部分的文學院里,文院男生這一“少數群體”的生活學習狀況往往容易受到忽視。然而在學院、班級舉辦的各種活動中男性同胞成為必不可少的力量來源,為活動積極賣力付出。所以,為了答謝這為數不多的男生們為文學院所做出的貢獻,體現文學院對男生們的關懷,讓他們對學院產生強烈的歸屬感,上一年我們曾設立具有特色的文院男生關愛日。今年,秉承對男性同胞的關懷和感激之情,我們將延續往年傳統,舉辦一場“男生你最大”嘉年華,讓我院男生感受到身處文院的溫馨和快樂。
二、整體活動
1.活動名稱:“男生你最大”嘉年華暨20xx文學院第二屆男生關愛日
2.主辦單位:深圳大學文學院學生會
3.承辦單位:深圳大學文學院學生會文娛部
4.活動時間:20xx年4月4日晚5:30-8:00(暫定)
5.活動地點:石頭塢廣場(暫定)
6.邀請嘉賓:學院領導、輔導老師
7.主要參與對象:文學院大一、大二、大三全體師生、部分大四師生
三、活動形式:
本次嘉年華活動主要分為攤位游戲區和料理比賽區兩部分。
攤位游戲區主要以個人或者團體為主要承辦對象(主要負責人僅限女生),做為活動的主體部分,可自主經營商品,但同時必須有游戲區供參與者游玩。每個攤位具有主辦單位提供的不同的編號和不同的活動主題印章(攤位編號用于參加當天由現場觀眾投票選出最受歡迎人氣攤位,贏取大獎;活動主題印章用于提供在游戲區游玩的參與者收集,待參與者集齊4枚印章,即換領抽獎券參加當天活動抽獎以及手工玫瑰花一朵參與料理比賽評比)。
料理比賽區主要以個人比賽為主(團體參賽亦可),僅限女生報名。活動前期挑選出比賽選手,主辦單位為各選手提供主要簡單料理和廚具,再由各選手現場自行操作。比賽結果由當天持手工玫瑰花的男生以玫瑰花作為選票進行試吃評選,最后以玫瑰花數量最多的為優勝。
四、具體活動
Ⅰ攤位游戲區
(一)攤位規則
1.設置攤位均已游戲為主,可同時自主經營。由女生作為攤位的主要負責人,攤位統一編號。
2.每個攤位都有一個獨立號碼,并向攤位分發印章,參與活動的同學可以在每個攤位進行游戲后收集印章。
3.只要參與活動的同學收集齊4枚印章便可以兌換玫瑰花一支和抽獎券一張(玫瑰花作為參與料理區的投票憑證)。
(二)獎項設置
設置最受歡迎人氣攤位獎項,由參與當天活動的同學投票選出,并當天頒發獎品
(三)工作安排
1.前期準備
①攤位:3月30日前
②攤位運行細則:在報名確定后通知各位負責人進行開會,說明細則
③攤位負責:班級或個人,活動當天安排干事作為總負責
④攤位數量:6~8個
⑤攤位形式:以游戲為主,同時自主經營
⑥攤位運行時間:5:30~7:30
⑦攤位所需:桌子、帳篷或傘
2.當天布置
①活動當天下午1點,召集工作人員將桌椅帳篷等所需物品運至活動場地;
②下午2點,各位攤位負責人開始進行攤位布置;
③主要由各攤位的負責人進行,并安排干事作為總負責人進行現場的布置工作;
④布置結束后向各攤位分發印章,并最后強調活動的規則及投票細節;
⑤攤位準備結束后可開始進行試運行,吸引人氣;
⑥料理比賽結束后進行最后頒獎,評選出最受人氣攤位獎,并頒發獎品.
Ⅱ料理比賽區
文學院的女生不僅有著豐富的內涵,而且在廚藝上也是有很高的造詣。每個男生都希望自己將來的另一半“進的廚房、出的'廳堂”。在這個男生節,我們將給男生們一個機會,讓他們選出自己心中的美女廚神。
(一)料理比賽規則
此次料理比賽將由文學院大一、大二,兩個年級各班推選出1~2名女生(提供自主報名名額)進行參賽。參賽者必須現場制作水果拼盤、壽司、甜品等簡易料理,材料以及廚具由主辦單位提供。再由在場持有手工玫瑰花作為選票的男生們試吃后進行投票,獲得票數最多的女生參賽者為優勝。
(二)獎項設置
設置三等獎項,由參與當天活動的同學投票選出,并當天頒發獎品
(一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名)
(三)工作安排
1.前期準備
①提前三周召開會議,寫好活動策劃書,分配好任務。召集各班班長,交代做好宣傳工作,并分發廚藝報名表和當天廚藝比賽的主持人報名表
②提前三周聯系好燈光,舞臺
③提前兩周回收廚藝報名表和主持人報名表。并在這周內對主持人進行面試,確定主持人
④提前兩周申請場地,桌椅,派發傳單的地點,借好帳篷
⑤提前一周給各班班長開會,做好宣傳工作,通知各種相關事宜
⑥提前一周購買所需物品,并保管好
⑦提前一周準備好當天的音樂
2.當天布置
⑦提前三個小時,所有工作人員到指定地點集合各負責小組開始分配工作和場地布置,確認舞臺和燈光準備好
⑧提前兩個小時,所有的桌椅,廚具,食材,投票用的手工玫瑰花準備就緒
⑨提前一個小時,通知確認各個參賽者和主持人到場準備
⑩提前三十分鐘確定一切準備就緒,做好突發事項和人流太多的安全工作
禮儀準備好獲獎禮品,以便當場頒發
Ⅲ應急方案
若當天出現下雨天氣,隨即做出決定把活動推遲一周舉行,及時令學院09級各班班長下達推遲活動的消息,通知參與人員,對前來參加活動的同學表示歉意。另外,兩天之后做好新時間的大宣傳單張貼于各大宣傳欄。
五、活動后期安排:
為了能更大限度提高本次活動的效率及意義,活動后我們將組織干事對本活動做一次概括和總結,并將活動總結連同活動照片共享,為以后的工作積累經驗。
六、經費預算
“男生你最大”男生節活動策劃書,
一、前期準備:
項目
數量
單價(元)
費用(元)
備注
燈光音響
1200
合計
1200
二、活動當天:
(1)場地布置
項目
數量
單價(元)
費用(元)
備注
氣球
15袋
5
75
全場布置
發光小燈泡
5
7.5
37
場地裝飾
毛毛蟲
20
1
20
繩子
10卷
2
20
雙面膠
10
0.7
7
單面膠
3
3
9
七彩棒
150
1.45
217.5
派發給現場觀眾
合計
385.5
(2)其它
項目
數量
單價(元)
費用(元)
備注
工作餐
(工作人員晚餐)
30
8
240
手工玫瑰花
80
2
160
料理投票
印章(蓋章)
10
5
50
攤位印章收集
印章(收集本)
300
0.5
150
抽獎券
300
0.5
150
抽獎
投票券
300
0.5
150
攤位投票
機動經費
100
合計(元)
1000
三、宣傳工作:
項目
數量
單價(元)
費用(元)
備注
宣傳
海報
A1海報
4
10
40
A2海報
2
6
12
A3海報
9
3
27
A4海報
3
2
6
宣傳單
1500
0.08
120
易拉寶
1
75
75
舞臺背景
1
423
423
合計(元)
703
共計:3288.5
深圳大學文學院學生會文娛部
三月十二日
活動策劃 篇4
一、活動目的
1、慶祝元旦2、活躍校園文化氛圍3、增強學生的競爭意識
二、活動時間地點:20xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。
三、經費預算:道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。
四、工作分工、安排:
1、團委負責全面組織工作;
2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;
3、教工團員老師及學生團支部負責各個游戲項目;
4、賓翠云書記及五個學生管理領獎臺。
5、獎品籌備:總務處
6、攝影:何先亮主任
五、工作人員:由學校統一安排
六、工作人員須知:
1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿游戲規則獎票及游戲所用的道具等;
2、在20xx年12月31日下午2點前布置好自己負責的游戲場地;
3、負責游戲的學生團支部在活動開始前搬好游戲所需的桌凳;
4、不能隨意發票給未參加游戲或未在游戲中勝出的學生;
5、注意安全和組織好學生紀律。
七、各場地具體安排:
(一)領獎臺:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦游園活動
彩帶、音響及其它設備、桌椅等
(二)游戲人員安排
1、游戲一:超級保齡球
負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班
游戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,游戲規則海報
2、游戲二:盲人打球
負責老師:蔣宏潤老師負責團支部:高二(2)班
游戲規則:將一球綁于樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然后去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。
所需道具:籃球一個、繩、游戲規則海報
3、游戲三:投乒乓球
負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班
游戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,后面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。
所需道具:小桶一個、乒乓球一個、游戲規則海報
4、游戲四:轉呼啦圈
負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班
游戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。
所需道具:呼啦圈兩個、游戲規則海報。
5、游戲五:送球
負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班
游戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。
所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、游戲規則海報
6、游戲六:套圈
負責老師:賓翠云老師負責團支部:高三(6)班
游戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、游戲規則海報
7、游戲七:一“枝”中樽
負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班
游戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、游戲規則海報
8、游戲八:聽音樂坐凳子
負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班
游戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人參與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然后減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最后的兩位學生各得一張獎票。
所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、游戲規則海報
9、游戲九:盲人走路
負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班
游戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。
所需道具:游戲海報
10、游戲十:反語動作
負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班
游戲規則:排一隊學生。每次有六人參與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最后一個。最后一個得一獎票。
所需道具:游戲規則海報
11、游戲十一:釣炮
負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班
游戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放著許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。
所需道具:竹竿、香、火機、繩、游戲海報
12、游戲十二:二人三足
負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班
游戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來并且較快者各得一獎票。
所需道具:繩、石頭兩塊、游戲規則海報
13、游戲十三:投籃球
負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班
游戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的得一獎票。
所需道具:籃球一個、游戲規則海報
14、游戲十四:成語接龍
負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班
游戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生說出一個成語,接著第二位學生要說出以第一位學生所說的成語的最后一個字為開頭的成語,以此類推,不能說出成語者出局。最后剩下兩名參賽者各得一獎票。
所需道具:游戲規則海報
15、游戲十五:猜謎語
負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班
游戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。
所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、游戲規則海報
八、游園活動具體過程:
1、全校師生于下午1:30統一在學校內操場集中。
2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動
3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。
4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭并宣布活動開始。
九、游園活動要求:
1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯系。
2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各項目的負責教師要對學生進行相應的`指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。
3、各相關人員應提前做好活動場地的布置。具體要求:(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,注明活動項目的名稱及游戲的規則,以吸引并激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。(2)活動場地內的物件的擺放及布置要合理(由各項目負責人負責)。
4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:
(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,并發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。
(2)活動后,要對本次活動進行總結,在活動后各班的同學對項目活動區的衛生進行清掃。
(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。
活動策劃 篇5
一、活動名稱:“炫技臺”PPT制作大賽
二、舉辦單位:電腦網絡協會
三、活動目的:
1.為促進我校學生健康成長,培養我校學生的創新精神和實踐能力,激勵我校學生積極學習電腦網絡知識,提高自身能力,為走上社會奠定堅實的技術基礎。
2.為豐富我們曲師大的校園生活,展現曲園風采,在校園中形成良好的學習風氣,人人爭做技術流。
3.為提升網協影響力與知名度,樹立網協優質,高端的好形象,帶動網協走向更好的發展之路。
四、活動時間:11月 6日 -11月16日
五、活動地點:圖書館報告廳
六、日程安排:
1.11月6-11月12 ,活動宣傳和PPT作品征集,面向全校同學征集優秀PPT作品參賽。
2.11月13-15 ,PPT作品評選,在所有參賽作品中選出一二三等獎以及優秀獎若干。
3.11月16日,對PPT作品獲獎者進行頒獎鼓勵。
七、參賽人員:曲師大全體學生
八、參賽方式及作品要求:
1.PPT作品主題不限,但要求完全原創,不得抄襲盜用他人作品。
2.為保證比賽公平性,大賽PPT作品統一使用office20xx,形 式不限,作品附帶名稱,創意介紹,參賽者詳細信息(名字,學院, 班級,聯系方式等。)
3.作品文件以壓縮行式提交,統一發送至公眾號郵箱。
九、活動流程
第一階段:作品征集階段
1.11月 6-11月 12 號,大力進行活動宣傳,將宣傳信息傳播到各個院系各個專業。
2.參賽同學在此期間制作參賽作品并發送到指定郵箱。有關人員對參賽作品進行歸納、整理。
第二階段:作品評選階段
11月13-11月15號,對征集的PPT作品進行評選,請專業人員選出一二三等獎及七個優秀獎。
第三階段:作品頒獎階段
1.11月16號 ,對選出的優秀作品進行展示,請老師進行點評。
2.由老師為獲獎者頒發獎狀和獎品。
十、評分標準:
1.內容(35):結構完整,主題清晰;邏輯順暢,緊扣主題
2.技術(30):使用表現工具,超鏈接,動作功能,無故障
3.藝術(15):整體布局合理,色彩搭配協調
4.創意(20):主題新穎,具有想象力表現力,個性鮮明
十一、部門安排:
1.組織部:活動策劃書、活動申請的制作,策劃書的提交,會后總結、活動結算、活動新聞的提交,備用場地的準備。
2.宣傳部:會場布置,活動中拍照,活動后新聞的書寫。
3.網絡部:作品的收集,檢查作品播放,控制展示時的電腦(帶電腦)。
4.秘書處:活動前飛信通知會員,聯系各組織組織活動,主持詞的書寫,活動中會議和活動記錄,活動后活動新聞,聯系各學院負責老師出席簽字活動以及邀請函的'遞送。
5.財務部:比賽前期的財務預算與后期財務決算、買獎狀并買獎品,比賽排名及分數計算,統計。
6.外聯部:展板和獎品費用的拉取,布置會場,活動所用文件的打印。
7.新媒體:聯系各院宣傳平臺(微信、微博、飛信)等進行宣傳,組織布置會場人員就坐。
8.廣告設計部:展板和宣傳頁的設計與制作,會場布置
十二、前期安排
1.利用展板,QQ,飛信,微信群,空間和新媒體對本次活動做宣傳,將本次活動轉發到各個院系進行全校宣傳。
2.作品征集整理
3.買獎品、會場所用物品、獎狀并在各部門蓋章
4.場地申請以及備用場地準備(檢查多媒體等設備)
5.學生會之間的交流,協作組織安排活動
6.邀請評委以及各學院領導老師
十四、應急預案
1.場地問題:如果場地因多媒體故障等問題不能正常使用,則轉移到A104進行。
2.作品問題:對參賽作品進行備份,防止到時候作品丟失
3老師問題:如果老師到時候因為各種原因不能按時到場或需要中途離場,則由網絡部干事臨時替代。
十五、活動后期
由學生會和社團用新媒體,網頁等媒介對本次活動做宣傳,擴大活動影響,對活動進行歸檔整理并就出現的問題進行總結,為下一次活動積累經驗,并就各部人員的表現進行點評。
活動策劃 篇6
【設計思路】
父親的角色在孩子的成長道路上有著不可或缺的作用,在現代家庭中,爸爸在孩子心目中的形象是繁忙、威嚴,孩子與爸爸接觸交流的機會甚少。為此,上中路幼兒園開展了“快樂父親節”活動,提供孩子和爸爸溝通交流的機會,增進父子、父女間的感情。
【活動目的】
1、使幼兒知道6月的第三個星期天是父親節,知道爸爸的艱辛。
2、通過親子游戲給父子提供交流的`機會,增進父子、父女間的感情。
【活動準備】:水果、皮筋、梳子(女孩自備)、化妝品(男孩自備)
【活動過程】
1、幼兒配樂朗誦:
父愛是一縷陽光,讓你的心靈即使在寒冷的冬天也能感到溫暖如春;
父愛是一泓清泉,讓你的情感即使蒙上歲月的風塵依然純潔明凈。
父愛同母愛一樣的無私,他不求回報;
父愛是一種默默無聞,寓于無形之中的一種感情。
2、巧手爸爸賽
女孩的爸爸為女孩扎頭發比賽,男孩爸爸為男孩化妝比賽。時間截止后請各位爸爸帶著孩子模特秀。
3、我的爸爸力氣大
通過2個親子游戲讓孩子感受爸爸的力氣大和你是爸爸獨特的孩子
4、感謝我的爸爸
幼兒通過喂爸爸吃水果并對爸爸說句感恩的話。
活動策劃 篇7
一.活動依據
(1)群體理論
社會心理學關于群體的研究表明:在團體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會更強,也將能更好發揮的團體的效能。
(2)人際關系理論
人際關系理論表明:要信任他人必須要先學會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關系,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。
(3)合作與競爭
合作與競爭是人們生存和發展的基礎,是人在成長和發展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協調發展,才能促進學生能力的發展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標又是起點。在體驗式學習中要求學生在活動中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學習既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學習、模仿和借鑒他人之長處和好的經驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。
二.活動目標
(1)以游戲的方式加強同學們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。
(2)合理安排活動環節,積極調動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。
(3)考慮一切突發因素,以便于做出相應措施,使活動井然有序的進行。
設計思路:部分學生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進他們彼此間的了解,加強彼此間的溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學心情,勞逸結合,.
三.活動對象:
學院各班級全班學生。
四.活動主題:
團結、協作、和諧
五.活動目的:
通過本次活動緩解同學們的學習壓力,聯絡同學之間的'感情,同時增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。
六.活動基本內容:
(1)縮小包圍圈
(2)無家可歸
(3) 心有靈犀猜成語
(4) 占領陣地
(5)人椅
(6)大團圓
七、具體活動安排:
1. 縮小包圍圈(10min)
活動目的:活躍氣氛,啟動團體。
活動操作:讓大家圍成一圈,告訴大家要完成一項很困難的任務,在此之前,大家需要做些放松活動,熱一下身,組長引導大家伸懶腰,體轉運動,體側運動等。等大伙覺得熱身可以了,指導大家緊緊圍在一起,將手搭在隔壁人的肩上,然后告訴大家要完成的任務就是向圍成的圓圈中心走三大步。走完一步要給大家一些鼓勵,直至完成。完成游戲氣氛會很活躍,讓大家休息一下,組長介紹什么是團體輔導和本次輔導的目的,并適當解決成員疑惑。
活動討論:無
2. 無家可歸(10min)
活動目的:讓大家體會家的溫暖,引導大家把班級當成一個家。
活動操作:再讓大家圍成一圈,并且手牽手,請一兩個人談談和大家手牽在一起的感受。然后手分開,組長介紹游戲規則,當叫到幾個人一組時,就要和其他人迅速手牽手圍成一組,落單的人要表演節目(可以唱歌,講笑話,實在不行就要做鬼臉拍照)。游戲結束時請落單的和沒有落過單的人談談感受。
活動討論:為什么我們需要一個家?我們班怎么才能成為一個家?
3. 心有靈犀猜成語(20min)
活動目的:將活動推進高潮,活躍氣氛。
活動過程:以5個人為一組。第一個人面向主持人,其余的背對主持人。第一個看完成語后用肢體動作(但不能說話)向同伴提示,第二個人向第三個提示,以此類推。(紙片A4、成語)。 最接近答案的組獲勝。
活動策劃 篇8
一 活動主題:
陽光溫暖,愛心傳遞,變廢為寶。書寫著我們對貧困兒童的一份情意
二 活動背景:
在當今社會環境污染已經成為人們關注的焦點,減少一點廢棄物品的污染,也為環保奉獻一點力量。當我們在神圣的.象牙塔快樂學習時,那些貧困兒童帶著求知的欲望在校園里徘徊著。
三 活動目的
廢棄物品的義捐讓寢室形象整潔清新,更為我們可愛校園環保作出努力。這增強我們的環保意識,構建河蟹環保校園,也讓貧困兒童感受到學習和美麗校園的快樂。
四 主辦單位:江西農業大學職師院分團委職業規劃部、支教隊,實踐部
五 活動時間及地點:20xx年11月25-28日,職師院學生宿舍
六 活動對象:職師院全體學生
七 前期準備
1.宣傳工作
(1)在我院南北區宿舍宣傳欄張貼海。南21、22棟,北1、2、3、8棟各一張。(由辦公室寫)
(2)召集每個班班長書記發放宣傳單,他們在班上宣傳。(內容待定)
(3)展板宣傳:由宣傳部負責策劃。
2.必需物品及數量:稱 2把
蛇皮袋20個
倉庫1個
繩子2卷
八 活動開展方式及工作安排
1. 活動人員分兩個隊,男女生各一隊及一名隊長。每個隊下屬四個組,每組四人,共32人左右
2. 8個組每個組負責30個寢室左右,每個組負責特定寢室。男生去男生寢室,女生去女生寢室。
3. 到寢室收集時,有一名專門登記,一名負責稱重,另外兩名負責點數、整理、裝袋
4. 活動人員由三個部門干事一起擔任
5. 收集活動結束后,由職業規劃部負責變賣廢品,登記入賬,然后交給支教隊,有支教隊買文具書、等學習用品代表我院送給貧困地區兒童。
6. 具體人員安排:(待定)
九 活動預算
打印宣傳單、登記表350張 70元
蛇皮袋20個 60元
繩子2卷 10元
共計:140元
職師院分團委職業規劃部
20xx/11/15
活動策劃 篇9
一、家訪的目的
通過開展教師細致、真實的家訪活動,聽取真心話、發現真問題、收到好建議,與當前廣泛開展的群眾路線教育及行風評議整改工作相結合,在全面了解學生的同時,向家長宣傳正確的家庭教育思想,宣傳實施素質教育的理念,宣傳教育政策和法律法規,倡導樹立正確的人生觀、教育觀、質量觀,幫助家長熱點、難點問題,切實增進教師與家長間的溝通與互信,營造更融洽的家校關系,建設更為和諧的`教育大環境。
二、家訪的主題
走進學生家庭 和諧家校關系
三、家訪的組織領導
四、家訪時間
20xx年9月28~10月12日
五、家訪對象、人數
1.一年級:學習習慣相對差一些的學生家庭 每班4~5名
2.二到六年級:插班生家庭、學困生或需要心理疏導的學生家庭等 每班不少于3名
六、參與家訪的教師
全體教師人人參與。以班級為單位,正副班主任、任課老師組成班級家訪團隊
七、家訪要求
(一)準備工作
1.確定家訪學生名單,根據學生居住區域確定家訪路線,有效的利用時間。 2.提前預約家訪時間,一是讓家長安排好其他事務,二是讓家長做好心理準備。 3.老師充分了解被訪學生在校的表現,以便有針對性的向家長反饋情況,另一方面,也盡可能的了解家長的特點,使家訪內容滿足家長要求,確定被訪學生在家訪中需解決的重點問題。4.準備好家訪需填寫的表格、攝影的手機。
(二)注意事項
1. 做好家訪工作,教師要樹立愛崗敬業、無私奉獻的精神,要有強烈的責任感和良好的職業道德,避免流于形式,完成任務。
2.選擇好家訪時間,避免在家長用餐的時間段家訪。 3.尊重個別家長的特殊習性,家訪時帶好一次性鞋套。
4.家訪時間不宜過長,可以根據家長孩子的具體情況來定(30—40分鐘) 5.家訪時,通常應先講學生的優點,略提缺點,即先肯定學生的長處,再指出他們的不足,最后提出幫助和教育學生的建議和措施。切忌一進門就滔滔不絕地大談學生的缺點和過失,對學生的成績和長處閉口不談或輕描淡寫地一帶而過。
6.在家訪過程中,要主動請家長提出教育的措施,認真傾聽他們的意見,充分肯定和采納他們的合理化建議,并適時提出自己的看法,和學生家長一起,同心協力,共同做好對學生的教育工作。
7.認真做好家訪記錄,每次家訪后,及時寫出詳盡的家訪記錄,把家訪內容、家訪達成的共識,家訪中受到的啟發及發現的問題一一記錄下來。并根據學生在校表現,結合家訪中了解掌握的情況,重新對學生分析評定,制定適宜的教育教學措施。
8.家訪六必訪: 缺損型家庭必訪;離異家庭必訪;父母不在家的子女必訪;有生理、心理障礙學生家庭;行規困難學生必訪;有明顯進步學生必訪。五回避: 回避用電話聯系代替家訪;回避告狀式家訪;回避指責家長;回避利用家訪辦私事;回避收受家長饋贈和邀請吃飯。
9.注意安全。
活動策劃 篇10
活動背景:
冬天到了,為增強同學們鍛煉,快樂體育、陽光體育的號召,使同學們在運動中體會到快樂,豐富同學們的大學生活。
活動意義:
增強同學們的體質,增加同學們的體育活動量,活躍氣氛,增強自信心,增加感情,使同學們的友誼更加醇厚。
主題:
趣味體育,快樂你我
時間:
12月10號
地點:
籃球場
活動流程:
(1)體育委員把該次活動用具準備好。
(2)安排活動的宣傳工作,人員,安全工作
(3)整理場地
具體流程:
前期工作:
1、有關人員借用活動用具
2、宣傳本次活動
3、相同學們說明本次活動規則
4、落實裁判人員與活動有關人員
活動安排:
(1)3:00準時在籃球場上集合
(2)比賽進行,工作人員要保證學生安全
(3)比賽結束,收拾場地
游戲項目及規則:
(1)比賽前先進行分組。隨機兩個人進行石頭剪刀布的游戲,勝者在前敗者在后形成小龍,小龍再找其他小龍石頭剪刀布,直到全部排成一排。讓同學們按此順序圍成一圈,1,2,3,4,5,6報數,由此分成六組(每組有男一名)。每次分兩組比賽。
(2)各組想自己的組名,等。
(3)比賽包括跳繩,夾球接力,鐵人三項,劃龍舟,兩人三足,拔河六個項目。(籃球2個,乒乓球排2副,乒乓球2個,跳繩2條,繩子若干條,拔河繩1條)
(4)比賽流程及規則:
1、跳繩
由兩名工作人員搖繩,各組人一個接一個進入搖動的繩中,直到所有人都進入其中并集體跳三下。用時最少的`組獲勝。
2、夾球接力
用腳夾住球向前跳,到對面交給隊友,最先完成的隊獲勝。途中如果掉球,從掉球處繼續。
3、鐵人三項
每隊派4名隊員,先用球拍帶乒乓球完成十米距離往回跑,然后原地轉十圈,在拍籃球回到起點。最后一名要把球投進。用時最短者獲勝。
4、劃龍舟
龍頭將左腿抬起,第二個人用左手抬第一個人左腿,右手搭在第一個人的肩上如此類推,最后一個人不必抬腿。形成龍舟后,每組需完成20米的距離(以龍尾過線為準)。先完成者勝。
5、兩人三足
兩兩組合,每組選出3組(6人)完成20米的接力,先完成者勝。
6、拔河
將六祖分成兩隊,抽簽決定兩隊成員,每組出六個人參賽,其他為啦啦隊。
注:比賽時,不規定人數的項目,各組參賽人數需相等。
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