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活動策劃

時間:2023-12-04 08:59:59 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動動背景及目的

活動策劃

  1、活動背景

  綠色是生命的源泉,綠色是生命的希望。一年一度的植樹節又和我們相遇,再次煥發了我們心中的朝氣。植樹節是我們愛護環境,保護環境的一個方式,這個活動有益于提高對環境保護的意識和提供給我們愛護環境的措施。讓我們攜起手來綠化環境,綠化我們的校園,使我們生活在美麗的天空下,清新的.環境中。

  2、活動意義

  增強全校學生對低碳生活的認識,提高低碳生活常識,共同創建美好的福林。

  3、活動目的

  ⑴通過親身體會本次活動,使全體學生對低碳生活有一個充分的認知,讓大家知道環保并不難,環保離我們并不遠。

  ⑵通過此次活動,可以提高全體學生的綠化意識。

  ⑶培養全體學生愛護大自然的一草一木,更好地認識到綠色對人類生存的重要性,從而規范自身日常行為,從而減少踐踏草坪等不文明行為的發生。

  二、活動主題

  主題:擁抱春天播種綠色放飛希望

  時間:3月12日

  三、活動內容

  1、3月12日晨會時間在學校大操場舉行啟動儀式。

  由5年級2班學生代表發出倡議。

  2、播種綠色活動

  每班學生自帶花盆3個,自備花種或者是小花苗、噴壺、小鏟子,報紙,每班派六名學生代表現場種完。

  3、各班建立“綠色小氧吧”

  各班補充完善綠色小氧吧,成立護綠小組并填寫好“觀察日志”,每周一次。

  4、各班板報內容設立“綠色角”,增加綠色環保知識內容。

  5、進行研究性學習

  各班根據所種植物,搜集相關資料,并制作手抄報,每班上交5份。

  上交時間:3月16日

  我們衷心祝愿福林小學的的學生們,能夠象這些充滿著勃勃生機的種子一樣茁壯成長,都將撐起一片美好的藍天。

活動策劃 篇2

  一、活動簡介:

  1、活動背景:學期已經頻臨尾聲,師兄師姐與我們離別在即。在這一年中,我們之間的點點滴滴盡在心頭。師兄師姐給予了我們太多的關心和照顧,與我們共同度過了這美好的一年。為了感謝師兄師姐這一年來對我們的關心和栽培,為了表達我們對他們的一份心意,給他們留下一段難忘而美好的回憶。

  2、活動主題:為了感謝師兄師姐這一年來對我們的關心和栽培,、活動主題為了表達我們對他們的一份心意,給他們留下一段難忘而美好的回憶。同時以提高各部門、各位干事的團結協作能力。

  3、活動對象:10屆干部、11屆試用干部、嘉賓。活動對象:活動對象

  4、活動時間與地點:20xx年5月16日、黑石歌舞廳

  二、活動流程:

  一、初期準備工作:

  1、各負責人齊心合力打造一份活動、活動PPT幻燈片(需背景音樂)。

  2、宣傳部通過海報、橫幅、口頭傳播等方式進行歡送會的宣傳。

  3、外聯部提前一天向各位嘉賓發出邀請(本系老師、院與各系部書記、各社團代表)。

  4、到學院申請黑石歌舞廳。

  5、秘書處負責統籌活動與進行通知(確認到場人員名單)。

  6、實踐部于一天購買活動所需物品(會場布置物品、食物、獎品、禮物等)

  二、現場布置及安排:

  1、組織部與體育部提前到場并負責布置會場、

  2、宣傳部負責多媒體的應用、設備調試、歡送會氣氛調動

  3、秘書處為會場活動的應急人員

  4、學習部負責歡送會上的攝像與記錄。

  二、后期工作:1、學生會11屆人員留下打掃衛生。2、會后各部門進行工作總結。

  三、歡送會流程:

  (1)活動流程一(表演環節):

  1.首先由應邀的音樂協會為我們歡送晚會打響第一炮,唱一首歌(5分鐘)

  2.由學生會文娛部演出一出節目,譚:《朋友》(5-10;分鐘)

  3.學生會11屆小品表演;4.10屆干部熱舞;5由主持人播放PPT片段,PPT片段插入《我的好兄弟》,所有11屆學生會成員集體唱《我的好兄弟》完畢后請劉穗華老師講話;(10分鐘)此環節時間不得超過40分鐘;

  (2)活動流程二(游戲環節):

  1)一個筆畫一個猜)規則:規則:在規定時間3分鐘內完成,可以做動作提示,但不可以說出題目上的`任何一個字,每隊2人,每次4隊,做動作者面向屏幕,回答者背對屏幕,每隊必須有一工作人員登記完成量,題目每隊不一樣,每次亦不一樣,題量不限,此活動進行三次,猜出最多者將獲得此活動小禮品。“含沙射影”

  2)含沙射影”游戲

  規則:1.此游戲出題為日常活動(吃飯,上廁所,看電影,談戀規則愛,洗衣服),通過電腦投影于屏幕;2.思想匯報專題參與者背對屏幕,主席人出題;(題目已有)3.參與者回答4.此游戲僅進行一次,歡迎在場人員積極參加,誠邀大二學生會10屆主席,干部參與。

  3)倒裝大王

  規則:所有參加者站成一排,首先先說出前一位說出的詞的倒裝,再向下一位說一個詞讓他規則倒裝,每輪由主持人起個頭,例如:主持人說“天才發明了倒裝句,ABC”,則第一位要說:“偏偏我要倒著念,CBA”然后再說“天才發明了倒裝句,***”。如此類推….途中有人說錯了則淘汰,第一輪說三個字,第二輪開始說四個字,最終勝利者將得到獎品。

  參加人數:每次6人活動時間:10--15分鐘,活動次數看活動時間定。游戲所需:每次勝利者得一份獎品,注:游戲環節過程中歌曲串燒,想上去唱的可以排隊點歌,若無人,則每個部門輪流上去唱,游戲到此結束。

  4)吃貨大比拼:此游戲待解決,初步已出吃貨大比拼:(3)最后環節:看的開心,玩的開心,最后由11屆全體學生會最后環節:

  成員帶給師兄們的真誠祝福,放音樂小虎隊《放心去飛》。

  四、物資與經費預算:(共計元)

  宣傳預算:通知用紅紙:約3*20=60元,筆墨:約20元,橫幅:條)100元(1會場布置預算:氣球,彩帶,50食物預算:活動物品及禮品預算:彈性經費:約400元

  五、注意事項:

  1、活動主持人的落實;2、各項文娛活動的人員邀請;3、現場設備的調試需要場地人員配合;4、物資申請交由秘書處。

活動策劃 篇3

  活動內容:

  通過德州學院各學院辯論隊激烈角逐,不但使他們在比賽中提高了自己的語言表達能力,組織能力,而且加深了他們彼此間團結合作的精神,形成了嚴謹的思維模式。辯論賽歷來的宗旨是“友誼第一,比賽第二”,通過這次比賽的機會給他們提供一個展示自己才華、挖掘自己潛力的舞臺,而且能夠加深各學院團隊隊友之間的友情和各學院之間的交流與聯系,使各學院之間形成更親密友好的合作關系。

  創新之處:

  拋棄了原本的呆板單調的辯題,融合了時代潮流,緊緊跟隨社會發展的步伐,使辯題更加大眾化,更易引起大家的共鳴與辯論過程中及結束后對當今社會各種社會現象的深思。不僅如此,我們還加強了演講所占的比重,可以提高大學生的語言表達能力及語言組織能力。最后,增設搞笑辯論環節,使整個辯論賽的氣氛更加活躍,使觀眾更易融入其中。

  活動流程策劃

  1.(開場)主持人入場,致開場詞。

  2.(辯題)主持人介紹本場辯題,雙方辯手入場。

  3.(立場)主持人介紹雙方辯手及其所持立場(原則上各方應有一位女辯手)。

  4.(評委)主持人介紹評委成員和比賽規則。

  5.(辯手)辯論正式開始,由正方開始,四位辯手依次進行自我介紹,每位辯手10秒,正方完成后由反方進行。(1分20秒)

  6.(開篇)正方一辯開篇陳詞,時間3分鐘,反方一辯隨后。

  正方二辯陳詞,時間3分鐘,反方二辯隨后。(12分鐘)

  7.(攻辯)正方二辯提問,反方任一位辯手應對,其余辯手可補充回答。攻辯過程中,攻方只許提問,不用回答,辯方只許回答不許反問,時間共2分30秒,其中,每個問題不超過10秒,回答不超過20秒。隨后反方二辯進行攻辯,正方任一位辯手應對,時間、規則相同。(5分鐘)

  8.(攻辯)正方三辯提問,反方任一位辯手應對,其余辯手可補充回答。隨后反方三辯進行攻辯,正方任一位辯手應對。時間、規則同上。(5分鐘)

  9.(小結)正方任一位辯手進行攻辯小結,針對攻辯中的`內容進行簡單小結,時間2分30秒,反方隨后進行。(5分鐘)

  10.(辯論)雙方進行自由辯論,由正反方交替進行,雙方各8分鐘,由正方先發言。(16分鐘)

  11.(總結)正方四辯總結陳詞,時間3分鐘。(3分鐘)

  12.(總結)反方四辯總結陳詞,時間3分鐘。(3分鐘)

  13.(答問)評委提問:由專家評委向正反雙方各提出一個問題(雙方選手回答問題各2分鐘),由雙方四辯回答為主,其他選手可以補充,提問次序為:正、反。(4分鐘)

  14.(點評)專家評委對本場辯論進行點評(5分鐘)。

  15.(結果)大會主席宣布本場比賽各隊的表現情況及最佳辯手、優秀辯手結果。

  16.(退場)本場比賽結束,雙方辯手退場。

  活動預期效果

  通過這次活動,鍛煉學生的語言表達能力,團隊協作能力,增強他們的思維能力,使他們的綜合素質得到進一步提高。培養大學生的獨立思考意識和團隊合作精神,展現我校大學生的精神風貌,促進廣大青年學生健康成長。

  活動安全預案與注意事項

  提前做好所需設備的檢查,并且組織好相關人員進行人員的統計,爭取在第一時間聯系到相關負責人及每一個參賽人員,避免意外情況的發生。

活動策劃 篇4

   一、主辦社團名稱: XX動漫社

  二、活動名稱:

  動漫狂歡夜—cosplay真人秀

  三、活動地點:

  二餐廳一樓

  四、活動時間:

  X月X號晚19:30—21:30

  五、活動負責人:

  喻羅斯媛(副社長)

  聯系方式:XXXXXXXXXXX

  六、內容簡介:

  開場秀 拳皇cosplay

  街舞 海賊王《永久指針》(待定)

  互動 默契1+1(獎品:海報)

  電子琴獨奏 《天空之城》(待定)

  情景劇 nana

  啞劇 人形天使小嘰

  舞蹈 幸運星lucky star

  互動 問答得大獎

  動漫歌曲演唱 名偵探柯南《secret of my heart》(待定)

  全體工作人員登臺謝幕

  七、活動流程:

  前期工作:

  a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

  b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀活動創意;

  c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

  d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;

  資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;

  編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;

  社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

  e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

  后期工作:

  a.到場干部布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

  b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

  c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序

  d.活動結束后,各干部對場地進行清理。

  e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

  八、財務預算:

  向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)

  場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)

  社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

  氣球 約50¥ 彩噴 50—80¥

  海報 約40¥ 畫集 約30¥

  社團cos部開支 約400¥

  總計:約600¥

  2動漫社團文化節策劃書

  一、活動名稱

  Cosplay玩轉動漫夜

  二、活動目的

  通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的`創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。

  三、活動地點

  六號樓演藝大廳

  四、活動時間

  20xx年5月X日

  五、活動主辦方

  校社工委以及AC漫聯

  六、活動參加人員

  1、嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師

  2、觀眾:全校同學

  3、演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團

  4、工作人員:AC漫聯全體成員

  七活動流程

  (一)前期準備

  1、活動策劃書的制定(3月14日)

  2、贊助商及贊助額度確定(4月15日)

  3、晚會工作人員安排(3月25日)

  4、場地所需物品的借用及調試(4月30日)

  5、各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)

  6、活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)

  7、晚會彩排(待定)

  8、所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節目單邀請函)

  9、邀請嘉賓

  10、主持人臺詞準備

  (二)活動當天安排

  1、上午9點在會場集合,做準備(會場布置衛生打掃音響調試麥克風試音燈光等)

  2、下午休息

  3、4點30分在會場集合,

  4、5點各成員正式進入工作崗位

  5、5點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題并解決

  6、6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位

  7、6點10,開場節目準備

  8、6點15,準時開始。開場節目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始

  9、8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結束,禮花準備

  10、等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還

  (三)活動后

  1、贊助商回訪

  2、活動總結

  八、注意事項

  1、相關負責人加強與部員和社團負責人的聯系,并及時反饋信息

  2、各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報

  九、預算(見附件)

  十、節目單(待定)

  AC漫聯

  20xx年3月21日

  3動漫社策劃書

  一、社團名稱

  野人樂園

  二、社團成立的初衷

  (1)希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,不會虛耗時光。

  (2)增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發事件的應變能力。

  三、社團創建人:XX

  四、社團口號

  手牽手,肩并肩,動漫精神在中間

  五、社團文化及精神社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。

  青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的事。現在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。

  六、社團推廣方案

  1、前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。

  2、后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。

  七、社團費用來源

  1、收會費。

  2、為商家做廣告做推廣。

  八、社團發展的階段規劃

  1、第一階段先推薦動漫,組織看動漫

  2、第二階段開始Cosplay等活動

活動策劃 篇5

  一、活動主題

  增進友誼,展示風采。

  二、活動目的和意義:

  “無兄弟,不籃球”,籃球賽是一種合作意識比較強的活動,只有隊員們配合得好,才能帶來一場比較精彩的比賽,而本次舉行的趣味籃球賽,就是想通過籃球賽來傳達一種分工合作,團結互助的團隊精神,從而提高大家的團結意識,增強部門成員間的團結協作能力和部門凝聚力,增進大家的友誼。同時,也為部門成員提供一個展示風采的舞臺,激勵部門成員奮發向上、團結拼搏、協作創新,以便以更好的狀態投入到新的學習,工作中。

  三、活動時間:

  12月4日上午8:00—11:20。

  四、活動地點

  籃球場。

  五、活動成員

  信息部,科技部所有成員。

  六、活動安排

  (一)、工作人員安排:

  主持人2人:鄺秋華,林奕綿

  計時員1人:林奕綿

  借器材人員1人:楊達

  攝影師2人:岑杰鵬,李潔璇

  裁判1人:鄺秋華

  記分員1人:賴永海

  翻記分牌1人:林奕綿

  (二)、活動項目安排:

  1、開幕式環節

  (1)主持人簡單介紹本次活動,兩位部長分別致辭,主持人宣布活動開始。

  (2)預計時間安排:8:00—8:10

  2、比賽環節

  本次趣味籃球賽為積分賽,分為六個回合。

  第一回合:積分大賽

  (1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

  (2)比賽分組及規則:各隊全民(不要求兩隊的人數相同)出動,兩隊輪流投籃,共設10個投籃點(籃底設一個,三秒區邊線設六個,一分、二分、三分各設一個)。若某隊隊員進球了,該隊員可以進一級繼續投籃,投籃至不進為止,接著下一隊投籃。各隊中的隊員也需要輪流投籃,隊中成員輪流投完一輪后才能進行第二輪輪流投籃。前8個投籃點分別記1分,第九個投籃點為罰球線記為2分,第十個投籃點為三分線外任意位置,記為3分。投球中“三不沾”(不沾籃網,籃筐,籃板)扣1分。

  (3)結果評定:各隊的得分當做第一回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預計時間安排:8:10—8:40

  第二回合:接力補籃賽

  (1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

  (2)比賽分組及規則:每隊派出2男1女,一個男生固定在三分線投籃,一個女生固定在二分線投籃,另一名男生可任意移動。固定點男女輪流投籃,進則得兩分,不進則由可移動的男生補籃(可以多次補籃);或空中傳球給對應的固定隊員,傳球成功后固定隊員可以繼續投籃(這仍屬于本輪的球權)。當可移動的'男生補籃或傳球不成功時,該輪球權結束,并記為0分。兩隊固定的男女輪流投3次球(即一隊擁有6個球權)。任意情況進球均記2分。

  (3)結果評定:各隊的得分當做第二回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預計時間安排:8:40—9:05

  第三回合:背對背夾球迎面接力

  (1)活動需要:裁判一人,籃球兩個。

  籃球趣味活動策劃書

  (2)比賽分組及規則:每隊派出五小組,每小組兩人,開球線外設三小組,中場線設兩組。兩人背對背夾球,由開球線外一個小組開始,進行迎面接力。運球過程中若掉球,要把球拾到掉球處,一人一只手把球放回背上繼續進行接力。首先完成接力的隊伍記10分。

  (3)結果評定:各隊的得分當做第三回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預計時間安排:10:05—10:30

  第四回合:盲人籃球

  (1)活動需要:籃球一個,蒙眼布2塊

  (2)比賽規則:各隊設三小組,每小組有只有兩次球權,兩人一組,一人蒙眼,一人引路。比賽前給5分鐘各小組溝通好。引路人只能用言語引導,可以站在場內,但不能妨礙蒙眼隊員的行動。蒙眼的隊員負責帶球和投籃。雙方輪流掌控球權,每次球權內至多有兩次射球機會。投了一次籃后,引導員把球接住,把球固定在接球點地面,引導蒙眼隊員前去撿球,帶球,第二次投籃。順利帶球記5分,失控一球扣1分,進一球記為5分。

  (3)結果評定:各隊的得分當做第四回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預計時間安排:9:05—9:35

  第五回合:天旋神射手

  (1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

  (2)比賽分組及規則:三男三女一組,投籃人在投籃前低頭轉5圈(男)或3圈(女),

  男生在罰球線投籃,女生在任意地點投籃,把球投入籃筐才能換下一人,投3球不進者亦換人。進一球記為2分。

  (3)結果評定:各隊的得分當做第五回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預計時間安排:9:35—10:05

  第六回合:2+2籃球賽

  (1)活動需要:裁判一人,計時一人,計分一人,籃球一個,計時秒表一個(可用手機代替)。

  (2)比賽分組及規則:二男二女一組,比賽時間為20分鐘,中間可換人,但要保持2男2女,按正常半場籃球賽(如:沒有犯規罰球,開球要出三分線才能進攻。)計分,男生不可以防守(打開雙手才視為防守)女生,并且始終不可以進三秒區內。如有進入三秒區或防守女生當特殊犯規處理,由對方隊伍中的其中一個女生罰射兩球一分,進入一球得1分。比賽期間不停表!(注:對女生放松比賽規則,如:可雙帶,但不能三帶;可走步等)

  (3)結果評定:各隊的得分當做第六回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預計時間安排:10:30—11:00

  3、活動結果評定環節

  (1)記錄各隊總積分,評出積分盈冠獎。由信息部部長頒發獎狀,由主持人給每個獲獎隊隊員頒發紀念獎品,留影合照。

  (2)記錄各隊所勝回合數,評出優勝隊伍獎。由科技部部長頒發獎狀,由主持人給每個獲獎隊隊員頒發紀念獎品,留影合照。

  (3)預計時間安排:11:00—11:10

  4、閉幕式環節

  (1)兩位部長分別簡要點評本次活動,主持人總結并宣布活動圓滿結束。

  (2)全體成員合影,各部門成員合影。

  (3)預計時間安排:11:10—11:20

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