實用的活動策劃6篇
活動策劃 篇1
一.目的和意義
新校區啟用以來,校園環境與服務不斷提升,但校園占地廣闊,也造成了學生校內通行距離較遠的實際困難。校內相關部門雖開通了電瓶車服務,但覆蓋范圍和頻率有限,特別是北門到中心區,師生往返極為不便。“和諧校園,誠信騎行”活動希望通過愛心單車免費騎行的形式,一方面解決師生的實際困難,一方面將誠信教育與感恩教育融入服務中,進一步樹立從學生切身利益出發關懷學生的形象,進而更好地發揮學校育人功能。
二.車輛來源
學生處擬通過吸引校外企事業單位贊助的方式予以解決,經過溝通與洽談,已與中國移動、中國人壽、中國聯通及天津市血液中心初步達成合作意向,以上單位各向學校提供15輛單車,學校作為回報,允許各企業在各自贊助的車輛上噴繪一定數量的產品宣傳廣告。
三.宣傳作用
1.單車車身均噴繪學校校徽及標識,使學生能夠感受到學校對學生的人文關懷,進而樹立愛校敬校的觀念;
2.活動本身就是感召學生樹立誠信觀念,養成公益之心的過程,是學校全方位育人的'一個方面
3.噴繪獻血光榮的標識,有助于宣傳獻血文化,使學生樹立奉獻社會,濟危助困的精神。
四.服務范圍
凡具有天津師范大學學籍持有校園一卡通的專科生、本科生、研究生及在職教工。
五.服務區間和站點
首先開行自北門到學生二食堂門的區間。
單車取用和歸還在校內設兩個站點,分別設在北門治安崗亭和學生二食堂前治安崗亭,每個站點提供30輛單車,單車固定在此區間內騎行。
六.服務流程
1.學生及教工到站點拍卡;
2.保安確認身份登記后提供車輛;
3.借用人員在規定區間內騎行;
4.到達另一站點后拍卡確認,交還車輛。
七.注意事項
1.借取單車人員必須攜帶校園一卡通,拍卡后辦理單車借還手續;
活動策劃 篇2
活動主題:想“拼”就拼,點綴生活—蛋糕裝飾大賽
活動目的:慶祝女生節,培養男生們的動手能力,提高同學們的合作意識和創新意識。加深男女生之間的友誼,促進同學們的交流。展示大學生們活潑創意團結的一面。
活動時間:3月31日下午4:45~5:45
活動地點:3號樓下
活動對象:12一大隊同學
策劃主辦單位:12一大隊學生會女生部
協辦單位:12一大隊學生會宣傳部、實踐部、警體部、文娛部
活動形式:由每個區隊的參賽男生利用提供的材料裝飾蛋糕,作品參評后送給本區隊的女生
活動材料:桌子(≥52張)、盤子(≥52個)、一次性手套、蛋糕(52個)、奶油、巧克力粉、巧克力塊、各種顏色的水果醬等等。
比賽時間:30分鐘
評選方式:各區隊選派一名同學、女生部成員、大隊長、中隊長擔任大賽評委,給各參賽組評分,最后評選出一、二、三等獎和最佳創意獎
前期工作:
1、贊助:由外聯部負責.
2、宣傳:⑴海報、在每個宿舍樓下貼宣傳單張、橫幅
⑵3月30日早上向各區隊長宣傳我們在31號下午有蛋糕裝飾比賽,每個區隊需男生5-10名(要一個主要負責人),參加蛋糕裝飾,作品贈給自己區隊的女生吃。
⑶3月31日早上把具體的時間通知區隊長,把我們會提供的材料告訴他們。
3、場地申請、桌椅申請(24日前確定)
4、申請音箱,挑選背景音樂,活動現場播放音樂
5、購買一次性盤子
6、掛橫幅
7、3月25日把所有參賽名單打印出來,至少5份,以便簽到。
8、到處,制作比賽規則,各個區隊的號碼牌
9、準備獎品
10、安排人員在比賽期間攝影
11、各區隊負責比賽后各自的場地清理。準備好垃圾袋和垃圾桶,保持好環境衛生。
活動流程:
1、26日下午沒課的干事,工作人員負責場地布置、材料準備,聯系實踐部的`同學幫忙幫忙搬桌子。向各個桌子發放好比賽用的材料。
2、4:45各參賽組分別在三號樓樓下的簽到處入場,工作人員記錄好,并指引他們到自己的參賽區域。
3、主持人致開幕詞、比賽規則,工作人員播放背景音樂
4、參賽選手按照自己的喜好,在限時30分鐘內自由發揮,完成作品,制作過程中主持人可向選手提出有關作品的一些問題,在比賽還剩下5分鐘時提醒參賽選手,最后10秒倒數。
5、攝影組在比賽期間對在場的參賽組進行拍攝,工作人員維持秩序。
6、30分鐘后,主持人宣布比賽結束,各參賽組停止裝飾,評委給各參賽組評分,攝影組拍攝其作品。
7、工作人員統計好分數,評出一等獎(1名)、二等獎(2名)、三等獎(3名),最佳創意獎等.
8、頒獎嘉賓頒獎
9、清理現場
10、把參賽時的精彩照片和獲獎作品的照片掛在飯堂前,讓同學們回味比賽時的歡樂,也讓其他大隊的同學感受我們12一大隊的活力。
比賽規則:
1、男生裝飾蛋糕,比賽結束后,作品送給自己區隊的女生吃(最好能親手喂),
限時30分鐘。
2、當主持人宣布比賽時間到時,各參賽組必須作品擺在桌面,并對自己設計的作品進行一分鐘的介紹(主題、意義),同時比賽結束前必須收拾好自己參賽區域的衛生,否則扣分。
3、無論是賽前還是賽后,所有材料都不能用來扔、涂、擲,不準浪費材料及食物。
4、比賽期間需注意安全,特別是刀具的使用,如有受傷,請與工作人員聯系,或直接到校醫室進行處理。
評獎:
1、評委:各區隊派出一名同學,根據統一的評分規則進行評分
2、計分點:蛋糕:賣相
場地:整潔度
區隊:參與度
活動策劃 篇3
一、活動目的:
通過xx動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
二、活動要求:
1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。
4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。
5、愛護社團教室內的設施和用品。
三、活動內容:
1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。
(一)、組織健全xx動漫社社團。
社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。
(二)、具體計劃小組活動內容。
xx動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
(三)、參加藝術節展覽。
為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的'技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。
四、采取的措施:
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。
(2)做好組織工作。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。
活動策劃 篇4
組織單位:信息工程學院
承辦單位:青年志愿者工作部
活動對象:家鄉特有美麗的展示
活動目的:為活躍校園文化,張揚指間風采,豐富大學生活,我系將舉行“魅力家鄉”活動,特向廣大新生征集表演文稿。
活動意義:給廣大新生一個展現自我才華和家鄉魅力的舞臺,營造一個更豐富更活潑的大學生活環境,創造一個更加和諧的校園。 活動流程:
一:先由系部正式通知,再由班長或文藝委員在班級再作詳細說明,并起到一個強有力的動員作用【要求每個班級至少有一個節目,多者不限,當然最后每個班級只保留一個節目;或者找組合(伙伴也可以識別班級的),以團隊的形式參賽】;
二:張貼海報;
三:征集活動申請稿;
四:由****進行篩選、確定并公布入選節目;
五:節目排練;
六:初賽、復賽、決賽;
七:閉幕、頒獎。
活動細則:
活動時間:20xx-03-23(周三) 18:00-20:00;
活動地點:我院圖書館大報告廳;
參加組數:8組(允許歌頌同一個地區的組,但不得超過三個組) 參賽組人數:3人
評委:院級領導一位、系級領導三位、輔導員全部上陣、學生會主席和分管主席若干名(采取加分制,如:最高十分,十位評委加起來就是一百分)
活動形式:
初賽:
1:先由主持人來一段演講辭,并宣布比賽正式開始,但在開始之前讓我們一起聆聽一首***為大家帶來的優美歌曲《******》。
2:接下是一首歌頌家鄉的.歌曲,(非參賽選手演唱,用時大概五分鐘)。 3:接下來比賽正式開始,對于參賽選手要求:先是一段熱血澎湃的演講(這里參賽選手組可以別出心裁),預計3分鐘,演講辭主要以介紹家鄉為主或為下面ppt所展示的內容做鋪墊,在ppt播放過程中對畫面中內容做簡單介紹,播放用時預計5分鐘;評委在一個組節目結束時應打好成績,在下一個組結束時公布上一個組的比賽結果,最后宣布入選復賽的組名
4:接下來是一個(僅一個)帶動現場氣氛的表演節目,比如武術、小品、雙截棍、舞蹈、個人幽默笑話(最好是我們平時都見不到的,
預計用時3分鐘)
注:每組規定用時8 min,不得少于5分鐘,不得多于十分鐘,超出用時采取扣分措施(每組總分10分,以0.5分為一個單位,最少扣0.5分,最多扣1分,以8分鐘為標準,少于或超出越多扣分越多)
具體活動安排:
二、嘉賓評委
活動時間
獎項分配
經費問題
活動策劃 篇5
目標:初步了解、認識電池,知道要把電池裝進玩具里是有方法的。
準備:
1. 各種圓柱體電池
2. 裝有5號電池的電動玩具若干
3. 電池寶寶的家的圖示
一、感知不同大小的電池。
1. 教師出示電動娃娃。“說一說它為什么會唱歌?猜猜它的肚子里藏著什么?”
2.教師拿出娃娃里的電池,對幼兒的話進行驗證。教師把電池寶寶放在桌子上,請幼兒觀察“看一看,電池寶寶是什么形狀的?
3. 教師把電池寶寶調個頭站在桌子上“為什么它會倒,站不牢?看一看,它的兩端一不一樣?(沒有突突頭的一端是電池寶寶的屁股,有突突頭的'一端是電池寶寶的頭)請每位幼兒拿起電池進行驗證。
4. 教師出示其他圓柱形的電池寶寶“它們張得一樣嗎?(有點粗,有點細)
二、給電池寶寶排隊
1. 請個別幼兒上來給電池寶寶排排隊,并說一說為什么這么排。
2 教師小結:你們看,這個電池寶寶最粗最大,其他的一比一個細小。這個電池寶寶是最小的,把它排在第一個,其他的一個比一個粗。
三、玩電動玩具,知道裝電池是有方法的
1. “現在,請你們來玩電動玩具,我給每位小朋友準備了電動玩具和電池寶寶,請你們自己來裝電池,然后玩一玩!”
2. 幼兒自由操作
3.“你們在玩的時候,我發現有的小朋友的玩具響了,有的卻沒響,這是怎么回事呀?”(電池裝錯了)
4. 教師請玩具會響的幼兒說一說他的電池是怎么裝的?它的屁股坐在哪里?(彈簧)
5. 教師出示電池寶寶的家的圖示“原來電池寶寶的家有彈簧,還有什么?(白白的,像鐵一樣的東西)
6. “嗯,這是一個帽子”教師邊出示電池寶寶住進家的圖示邊念:電池寶寶是怎樣住進家的?是“屁股坐在彈簧上,頭兒頂在帽子里
7. 教師演示裝電池
8. 請幼兒重新試一試,拿起玩具出去玩一玩
四、延伸:知道還有其他形狀的電池
今天,我們認識電池寶寶,也能把電池寶寶正確地裝進玩具。你們知道嗎?除了有圓柱體的電池寶寶,還有其他形狀的電池寶寶,如正方形的,紐扣形的等,回去請你的爸爸媽媽幫你找一找,看看它們是裝在什么玩具的吧!
活動策劃 篇6
活動主題:“心隨舞動”校園舞會
一、活動背景:
隨著現代社會的發展和科學技術的日趨進步,社會越來越需要大批的優秀人才。需要德、智、體全面發展的綜合型人才。我院做為一個高等專業教育型學校為社會輸入了大批動手能力強、操作技術過硬的學生,這也是湖南城建職業技術學院能夠聲名遠播的重要原因之一。然而隨著網絡技術的發展的外來文化的影響,網吧這一新生事物在最近幾年時間里呈幾何級發展著,各大高校周圍的網吧如雨后春筍般涌現出來,使大學生的業余生活變得枯燥、乏味,完全被網絡游戲侵占,整日沉迷于網絡,嚴重阻礙了大學生身心健康的發展,給社會增添了種種不良的影響:同學之間交流、交往的時間減少,人們寧愿與一個陌生人傾訴,也不愿和他親近的人談心。更有甚者,竟沉溺于“網戀”之中,幻想于“傳奇”、“魔獸”、“大話”等網絡游戲,這難免會把游戲中那種殺戮和血腥,為利益而犧牲一切的惡習應用于社會中,從而導致他們對社會世態扭曲,充滿厭惡和放肆,無疑后果不堪設想。
據統計,我院附近分布數家網吧,而在上課期間,尤其是晚自習期間,網吧人數暴滿。可想而知,在周末,泡網吧的同學會通過各種便捷的途徑去上網,有些同學還徹夜未歸……椐初步統計,周末去圖書館看書的`同學只有全部人數的1%不到,對此,我們認為豐富大學生的業余生活是一件亟許需解決的大事。因此,在校慶和奧運會來臨之際,在校園文化藝術節期間,舉行一場”心隨舞動”大型舞會,以活躍全院學生的課余生活。
二、 活動的意義和宗旨:
活動意義:豐富大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛
活動目的:讓周末生活多姿多彩,為在校同學們提供交流聚會的機會,增進同學
交流、交往、拉進人與人之間的距離,從而達心靈的溝通
活動宗旨:相約城建,舞動青春
三、 活動開展時間、地點及資源需要:
主辦單位:院團委 學工保衛處
策劃承辦單位:學生團體聯合會
四、 工作安排:
院團委宣傳部
負責舞會前期宣傳(如:張貼海報、發放傳單等)、會場布置(標準:營造一種隨意、柔和、溫馨、浪漫的氣氛)、舞會互動
院團委組織部
負責調派人員,配合宣傳部會場布置,配齊舞會所需器材:如音響、彩燈、裝飾燈、氣球等
外聯部
負責聯系各個需要的工具器械及相關工作人員(如各協會有意假如者)聯系兄弟院校給予幫助
紀檢部
負責會場各項保障工作:會場衛生、紀律,保障會場安全、清除周圍隱患處理臨時或應急事件及相關環節的檢查工作,舞會開始和結束時的引領工作
五、舞會的具體程序:
舞會形式:以交際舞為主,期間穿插部分游戲和群體舞,如兔子舞、蹦迪、勁舞
注:蹦迪或勁舞不能超過十五分鐘,但有必要穿插進去,因為舞會本身是一種極具親和力的交流方式、穿插這些節目可使比較內項的同學也參與近來。
舞會參與人數為180人左右
舞會具體流程:
19:00之前工作人員到場
19:00---19:15參與者到場
19:15---19:25布置會場
19:25 舞會開始
21:45 舞會結束
21:45 由工作人員清理會場
附錄:
一、 前期宣傳:
1、 印發400份宣傳單分發到每個班級和宿舍
2、 一條橫幅掛在十字路口
3、 在男女生宿舍樓前掛大型的海報
4、 在教工宿舍樓教學樓和實驗樓貼小型紙
二、 舞會籌備:
1、由院領導出面邀請舞蹈老師或會跳交際舞的老師教會大約20個同學跳交際舞
三、舞會所需設備及工作人員:
1、場地----體育館 2、音響-----音控室
工作人員:
1、 由院保紀部負責每場舞會的秩序和安全并負責檢查門票
3、 宣傳部負責每次海報的擺放和張貼
4、 全體工作人員負責每次舞會的衛生
5、 保紀部負責海報和設備的保管
四、舞會參與對象:
全體在校學師生
院團委
院社團聯合會
XX年3月