活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動目的與宗旨
為豐富職工的業余生活、提高員工的綜合素質、激發項目部活力、培養積極向上的進取精神,本著“友誼第一、比賽第二”的宗旨,項目部組織各項文體活動。
二、組織單位與主題
文體活動的組織單位是項目部團支部,主題為“釋放激情,放飛青春”。
三、宣傳與動員
由項目部團支部組織宣傳,利用工作及業余時間積極向班組、科室全體人員進行宣傳、動員。
四、活動內容
主要比賽活動有籃球比賽、乒乓球比賽、夠級比賽、象棋比賽和女子三項(跳繩、呼啦圈和踢毽球)比賽。為使活動常態化,各類活動每月舉辦一次。
五、活動辦法與要求
1、籃球比賽辦法與要求
(1)自愿報名參加比賽。
(2)組織兩個籃球隊進行比賽,根據平時摸底情況和報名情況進行分隊,保證兩隊實力相當。
(3)比賽根據分數高低決定勝負,在比賽規定時間內,不能決定勝負時,比賽加時5分鐘,以此類推,直至決出勝負。
2、乒乓球比賽辦法與要求
(1)自愿報名參加比賽。
(2)組織兩個乒乓球隊進行比賽,施行預決賽制。
(3)預賽實行單循環比賽,實行三局兩勝制,勝一場積1分。根據比賽結果取前八名進入團體比賽,出現并列第八名時,實行三局兩勝單循環淘汰賽。
(4)八名隊員分成兩隊,第一、二名任隊長,由排名第二的`隊長先選擇隊員,再由排名第一的隊長選擇隊員,依次類推。
(5)兩隊實行單雙打七局四勝制比賽,其中單打4局,雙打3局,單雙打每名隊員必須參加,單打由抽簽決定對戰隊員,雙打每隊先確定組對人員,然后由抽簽決定對戰隊員。
3、夠級競賽辦法與要求
(1)自愿組隊報名比賽。
(2)實行預決賽制,每隊3名隊員,隊長一名。
(3)預賽以淘汰賽方式進行,一場比賽不分勝負時,增加局數,直至分出勝負。
(4)淘汰至5隊(包括5隊)內,實行單循環決賽,勝一場積1分,按積分高低決出一二三名,前三名如遇并列時,實行單場決勝制,單場不分勝負時,增加局數,直至分出勝負。
(5)預賽和決賽每場均為六局,不憋三,不進貢,不分點、燒、悶、落,頭科7分,二科5分,三科4分,四科3分,五科2分,落科1分。
4、象棋比賽辦法與要求
(1)自愿報名參加比賽。
(2)象棋比賽紅先黑后,抽簽確定紅黑棋,和棋為黑勝。
(3)象棋比賽預賽實行淘汰制,抽簽決定對手,三局兩勝制。
(4)淘汰至3—4名隊員時進入決賽,實行單循環積分制,勝1分,負0分,按積分高低決出一二三名。前三名如遇并列時,實行單場決勝制。
5、女子三項競賽辦法與要求
(1)項目部所有女職工必須參加女子三項比賽。
(2)女子三項比賽包括跳繩、呼啦圈、踢毽球。
(3)跳繩、呼啦圈、踢毽球在2分鐘(含2分鐘)內,按個數決出名次。
(4)各項比賽第一名積7分,第二名積5分,第三名積4分,第四名積3分,第五名積2分,第六名積1分,第七名后不得分。
六、活動地點
籃球比賽地點在疾控中心籃球場舉行,乒乓球及女子三項比賽在生活區4樓文體室舉行,夠級及象棋比賽在相應寢室舉行。
七、獎勵及表彰辦法
獎勵各項比賽前三名,獎勵分證書、錦旗、物質,具體獎勵情況由項目班子確定。
八、最終解釋權
本策劃書最終解釋權歸項目部團支部。
活動策劃 篇2
一、活動簡介
尊老愛幼、扶弱助殘是我們中華民族的傳統美德,為體現警院學子關愛弱勢群體,進一步提高自身道德情操,刑司系學生會計劃開展一個大手牽小手的慰問活動。這次活動本著豐富刑司系學生的課余生活,增強同學們的社會責任感以及培養同學們的愛心,推進校園精神文明建設,發揚人道主義精神,體現預備警察素質的宗旨,計劃將于6月6日在孤兒開展一次慰問交流活動。
二、活動目的
大手牽小手走進孤兒園,一起營造和諧校園的新風尚,讓孤寡兒童充分體會到社會大家庭的溫暖,并鼓勵他們好好學習,將來回報社會。同時體現了當代大學生、警院學子關愛兒童,關注弱勢群體,奉獻社會的高尚品德,為同學們展現愛心提供一個平臺。
活動時間:6月6日(星期日)
活動地點:市孤兒院
活動主辦方:川警院刑司系學生會
活動協辦方:德陽市孤兒院
三、活動特點
1.參與人員:
德陽市孤兒院同學
刑司系學生會部分干部
刑司系各區隊2—3人
2.活動方式:⑴聯歡游戲活動(適合與兒童一起進行的游戲及節目表演)
⑵開展慰問(贈送統一準備或者自愿準備的學習用品等,并和兒童做一些交流)
四、活動流程
(一)活動前期準備
1.聯系好孤兒院,確定活動的開展及內容
2.組織參加人員
3.安排好活動的場地
4.作出人員統計,調查好來回路線
(二)活動實施階段
1.參與活動人員著制式短襯(暫定)于20xx年6月6日8點在新校門口集合,八點半統一出發前往兒童福利院
2.游戲場地的`籌備:與孤兒院協商
3.慰問展開:進行游戲慰問兒童送出學習用品幫助孤兒們的學習生活
4.活動結束后各參加人員幫助整理和打掃衛生
5.在活動地點集合后同學們統一離開
(三)活動后期工作
①參加人員寫感想;②活動相片的收集
五、活動預算
1.游戲工具:協商待定
2.我校學生交通費用:待定
3.慰問品:同學們自帶愿意贈予孤兒的學習用品或玩具、體育用品
六、工作人員安排
活動負責人:刑司系學生會
七、要求
①服裝統一,按要求著裝,不得有損警察形象
②來回途中秩序井然,不得自由散漫,無組織無紀律
③參加人員必須有親和力
活動策劃 篇3
1、活動背景:6月16日是一年一度的父親節,中華民族作為禮儀之邦向來重視孝敬父母回報感恩,因此XX婚紗影樓要充分利用這一機會開展互動的親情文化營銷。
2、活動目的:喚醒人們心中的重老意思,提醒人們節日的到來同時抓住相關的熱點商品,全力促進銷售。
3、活動時間:
4、活動主題:父愛如山,父親節,XX婚紗影樓和您一起,留給父親美好回憶。
5、活動宣傳語:父愛像山一樣沉重,父愛是世上最厚重的愛,擁有它,你就擁有了世上最偉大的`一筆財富,在父親節來臨之際讓我們一起祝福偉大的父親。在“父親節”即將到來之際XX婚紗影樓已經精心為您的父親準備好了“珍藏美好記憶的禮物”。這不僅是我們的幸福見證,更是感謝父愛的最佳方式!
活動內容:
1、網絡咨詢禮:24寸精美水晶相框1幅
2、訂單禮:陶瓷桃心碗1套
3、全款禮:海豚健康按摩器1個
4、凡訂單顧客,在父親節當天均可獲贈扶郎花一束,祝愿父親健康長壽!
活動策劃 篇4
一、活動背景
我院自成立以來,在學院黨委、團委的正確領導和大力支持下,我院學生在省、國家級大型學術科技活動比賽中獲得了喜人成績。特別是XX年,我院科協學生在微軟“創新杯”(imagine cup)全球高級學生技術競賽的嵌入式開發比賽中晉級全球150強;在河北省“挑戰杯”大學生課外學術科技作品競賽中,憑借主動式太陽能智能追光技術獲特等獎,稍后該項目在全國“挑戰杯”總決賽中榮獲三等獎;在首次參加的XX年全國“飛思卡爾”智能車競賽東北賽區的比賽中獲得三等獎;在十四屆燕山大學“世紀杯”大學生課外學術科技作品競賽中獲特等獎 ,“科技園杯”創業計劃大賽中榮獲一、最佳創意獎各一份。科協自主研發的智能追光型led路燈已在校園投入使用。
為了更好的開發我院學生的潛在動手能力,為今后大型競賽積蓄力量,學院團委、科協決定舉辦第六屆車模設計制作大賽。
二、大賽簡介
里仁學院車模設計制作大賽,是由共青團燕山大學里仁學院委員會主辦的、燕山大學里仁學院大學生科學技術協會承辦的一項全院性的大學生科技制作活動。
首屆車模設計制作大賽舉辦于XX年,至今已舉辦五屆。它要求學生自主設計開發車模電路。車模設計制作大賽的主要目的在于培養、鍛煉我院學生的動手、動腦能力,活躍學院科技文化氛圍,為我院學生參加省(市)、國家級科技類競賽培養實用型、創新型人才。
本次大賽面向全院學生,通過參加比賽提高同學們動手動腦的能力,培養創新意識,能夠讓同學們把自己的專業知識結合起來,同時能夠營造一種良好的學術氛圍,此外本次大賽也為具有各種能力的學生提供了展示自己的舞臺。本次大賽含三個項目分別為 競技組、展示組、模型組。
競技組簡介
競技組比賽以賽車競速為主,參賽組選手根據大賽官方提供的`賽車圖紙及資料對賽車進行改裝,使賽車達到最佳的運行狀態能跑出最快的速度。大賽組評委根據各組的改裝方案進行評比最終決定各小組出線參加比賽的資格。競技組比賽主要考驗選手的動手能力和對賽車的操作水平。(計劃6—10件作品)
展示組簡介
參賽小組需向大賽組提交設計方案經大賽組同意后方可參加比賽。參賽小組根據自己的設計方案制作多功能機器人,航模,船體,機械手等。最終要求能展示預期功能。展示組比賽是考驗參賽組選手的動手制作能力及創新思維。
模型組簡介
參賽小組根據自己的設計方案制作仿真實物模型,如車、船、坦克、建筑等,展覽競賽。
三、大賽主題
大賽宗旨:彰顯學生創新魅力、展示學生技術風采、鍛煉學生動手能力、促進學生全面發展。
活動策劃 篇5
經濟管理學院商務系體育部20xx-20xx第二學期策劃書 時間急速飛奔,在系領導和同學的支持下體育部又走過了豐富的一學期,取得了豐碩的成果。新學期新氣象,體育部將繼續延續上個學期的工作熱情,端正自己的工作態度,繼續堅守在自己的崗位上,干好自己的工作,使自己能夠在自己的崗位上得到更好的鍛煉。
(一)體育部在組織建設方面:
(1)強化體育部所有成員的責任意識,完善體育部內部機構調整。
(2)為更好建設學院的體育工作,學生的體育鍛煉應該是我們關注的焦點,尤其是籃球、足球、乒乓球、羽毛球等一些深受廣大學生們喜愛的體育活動,我們體育部以開展體育活動為載體,讓同學們多做經驗的交流,促進自身的全面發展,發揚體育文化的核心作用。
(3)和其他學院保持緊密聯系,更好地督促與監督我們體育部存在的缺點與不足,加以改正,保持先進:同時把我院的體育文化向校外推廣,加強我院在其他院校中的.影響力。
(4)與學生會各部聯手,建立友好的交流平臺,可以在學習他人之長的同時補己之短,并可以在以后的工作中獲得幫助。
(5)在有能力的條件下多為同學們傳播最新的體育新聞、體壇盛事以及奧運知識,使我院同學能了解更多的體育知識,這將是我們體育部所要慎重考慮的。
(二)體育部在活動開展方面:
(1)羽毛球校聯賽
時間:3月24日——3月25日
地點:河北經貿大學風雨操場
具體要求:由河北經貿大學羽毛球協會主辦以學院為單位參加,所設項目有男單女單男雙女雙混雙,每個項目上兩名隊員參加,采用團體積分制。比賽分為小組賽和淘汰賽,最終取前三名并予以獎勵。
(2)萬米接力比賽
時間:3月25日下午3點
地點:河北經貿大學塑膠操場
具體要求:由河北經貿大學校學生會體育部主辦各學院以學院為單位參加比賽。每個學院選出13名男生和12名女生參加比賽,每人跑一圈以接力的形式進行,最終取前三名予以獎勵。
(3)排球校聯賽
時間:3月26日——4月1日
地點:河北經貿大學排球場
具體要求:由河北經貿大學排球協會主辦以學院為單位組隊參加,每個學院出男隊女隊各一支參加比賽。
小組賽采取循環賽制,每小組取前兩名晉級淘汰賽,最終決出前三名并予以獎勵。
(4)河北經貿大學春季運動會
時間:4月19日——4月20日
地點:河北經貿大學塑膠操場,土操場。
具體要求:詳見附錄春運會策劃書。
(5)商務系籃球友誼賽
活動目的:為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,我系定于在5月初展開校園籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次籃球聯賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會.
活動口號:團結拼搏,爭創佳績,飛躍夢想
活動宗旨:友誼第一,比賽第二
活動時間:5月5日—5月14日
活動地點:新籃球場
活動主辦:經濟管理學院商務系學生會體育部
具體詳情見附錄籃球賽策劃書。
(6)承辦與協辦活動
在本學期,我們還將協助其他兄弟部門舉辦活動,使系里的活動能夠順利而有序的進行,保證活動的成功舉辦。同時,我們還將積極參與到院里校歷=里的其他體育活動,我們將組織同學們參與到其中來,豐富同學們的課余生活。
(三)工作備注與總結
我們將認真總結上學期體育部出現的各種問題,由部長在每個活動
前,向部員講述活動出現過的問題,征求部員意見,將各類活動做到最完美。體育部將在承辦或協辦每個活動之后的例會中,討論本次活動出現的問題和可以借鑒的地方,為以后自己部門舉辦活動打好良好的基礎,在總結和改正中完善自己。
新的學期,新的開始,萬象更新。體育部在新的學年將進一步完善體育部的規范制度,干好自己的本職工作,使體育部能夠有一個更好的未來。體育部從同學中來,最終也要能回到同學中去,體育部將本著為同學們多服務,服好務的原則,讓我部在學生會的領導下,在同學的肯定中飛得更高,走得更遠。
河北經貿大學經濟管理學院商務系體育部
20xx年X月XX日星期三
活動策劃 篇6
為了促進計算機學院全體學工助理以及學工組老師的交流,營造團結友愛的集體氛圍,豐富學工助理的'大學生活,特舉行此次體育競賽活動
一、參賽對象:
二、活動主題:
陽光體育人人參與
三、活動項目:
羽毛球、乒乓球、踢毽子接龍、排球
四、活動時間:
xx年11月11日14:00開始。
五、活動地點:
羽毛球:創新苑羽毛球場;實驗實訓中心地下室
排球:中區排球場;
乒乓球:西區操場或學生工作辦公室后面乒乓球臺。
踢毽子接龍:學生辦公室外
六、活動規則:
1、羽毛球與乒乓球采用統一規則,具體規則如下:
①實行淘汰制與積分制相結合的規則;
②根據總人數平均分組,其中每組2人(如有一組只有一人,則直接晉級),勝出者進入下一輪進行比賽,直至決出冠軍;
③棄權者本項目得分為0,第一輪得分為2分,第二輪為4,第三輪為6,第四輪為8,依此類推;
④羽毛球采取9球制,先贏9球者勝;乒乓球根據時間采取7(先贏7球者勝)球或5球制(先贏5球者勝)。
2、排球規則:
①排球共分為三組,每組六人左右,可根據情況多或少1人;
②排球采取循環賽制,通過抽簽隨機決出A、B兩組進行比賽,勝出者同C組進行比賽,若C組失敗則同另一組進行比賽;
③排球賽第一名每人加10分,第二名加每人9分,第三名每人加8分;
3、最后個人三項得分相加,取總分前三名進行獎勵。
七、活動預算:
器材,水,零食,獎品等各項雜費
八、后期反饋工作:
1、召開總結會議,同學們交流感受;
2、負責人同去同學們的意見和建議,并對工作進行總結。
九、活動可能出現情況及應對措施:
1、因天氣對活動的影響較大,當天如若天氣不適合活動,則推遲,若天氣影響部分活動,則根據情況舍棄;
2、因活動場地有限,當天很可能會出現無場地的情況,所以活動前應找人去搶占場地(特別是羽毛球場地,),如已被占,可與之進行協商解決。
活動策劃 篇7
一、活動名稱:
校會春游活動
二、活動目的及意義:
目前超火綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂性和競技性,吸引了許多人的注意力,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果。今天,學生會的小伙伴們也要享受游戲的感覺!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業大牌的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由大家來呈現,這將會是學生會小伙伴們的專屬show time!
三、活動主題:
奔跑吧,學生會的小伙伴們!!!
四、活動時間:
20xx年春4月4日
五、活動地點:
XX公園
六、活動參與人員:
校會各部門人員,文藝部加舞蹈10人,權益部7人,宣傳8人(包括攝像)其余每個部門出6人參加活動,辦公室負責出額外的工作人員。
七、活動形式及內容策劃:
(1)活動前期準備與布置:
1、工作人員提前一周去XX公園踩場,并選擇活動路線及地點。
2、提前購買活動中的任務道具等。
3、提前召開動員會,召集所有參加人員,介紹本次活動目的及注意事項,并確定參與活動人員的分組情況。
(2)游戲規則及內容:
1、每部門出6人參加,進行抽簽分組。分為4組,每組18人,剩余人員為本次活動工作人員。本次活動有“比腿長”“系列游戲”“風火輪”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大樹”“1塊5毛錢”共7個活動,其中“1塊5毛錢”“松鼠大樹”為備選活動。整個活動為積分制,直至所有活動結束積分累加,根據排名分發不同的獎品。
2、“比腿長”:由工作人員選定空白區域,對內所有人最大限度將兩腿分開,每個人腳與腳相連,堅持5秒,長度長的組勝利。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可決定下一游戲的出場順序。
游戲規則:
3、“系列游戲”:①踢毽子:組內所有成員圍成一個圈,不中斷的踢18個(毽子不能中途落地,不能用手接,否則重新計數);
②編花籃:全隊人一起,每個人的腿都連著另一個人的腿,要求單腿著地,在由踢毽子場地跳往搖大繩場地(中途不可以斷開,否則回去重新走);
③搖大繩:出兩人搖大繩,其余成員跳,跳夠10個則完成游戲。
總用時最少的.組獲勝。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,勝出者可以決定下一游戲的匹敵次序。
4、“風火輪”:每組全組人參加游戲,每組18張報紙,一卷膠帶,要求全隊人站在中間,腳不著地,向前移動到指定地點。最先到達目的地者勝。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,獲勝方決定下一環節游戲出場順序。
5、“你做我猜”:由隊長抽簽決定決定題型種類,由組員輪流比出詞意,其余組員進行猜詞,比動作的人不得說話。本游戲記時6分鐘,猜出次數多的獲勝。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,獲勝方決定撕名牌的戰位順序。
6、“撕名牌”:將每隊隨機帶入指定區域,游戲開始過程中,不許超過指定范圍,否則OUT。
①。4組人員分為A、B、C、D,撕名牌環節開始,A攻B、B攻C、C攻D、D攻A,如果撕錯,則被反彈。當某組人全部死亡,攻擊者可攻擊任意隊伍;
②。在游戲范圍內設有4個狩獵者,狩獵者可以攻擊和被攻擊,狩獵者會攻擊他領地內的每一個人,狩獵者帶有復仇技能(狩獵者如果死了,他會帶走兩個人);
③40分鐘后,哪一組剩余的人最多哪組勝利。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,
(3)活動流程
1、4月4日早8點所有參加人員及工作人員到春暉學堂東門集合,集合完畢后一起前往科大北門,并按組乘坐51路車前往XX公園。
2、預計9:30全部人員到齊,列隊清點人數,開始前往第一活動場地。
3、上午進行“比腿長”“系列游戲”活動,之后進行午休一個小時,下午進行“風火輪”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余時間,如果時間充裕,在進行“松鼠大樹”“1塊5毛錢”。
4、活動全部結束后,集合清點人數,并清理物品,由隊長帶隊分批坐51路回到學校,到校后再次清點看是否都安全到校。
八、注意事項
1、工作人員必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變;
2、注意整個活動中所有突發事件的處理,保障每一個人的人身安全;
3、工作人員維持好現場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行;
4、辦公室做好通知工作,通知參與人員及時入場;
5、由于公園較大所以每個人要跟緊隊伍以免掉隊;
6、參加人員自備中午飯,盡量穿運動服。
九、道具籌備
計時器*4個,名牌*70個,馬克筆*1盒,簽字筆*1盒,帳篷布*4塊,紙杯*70個,筆記本*2個,大跳繩*2根,毽子*6支,報紙*100張,膠帶*5卷
十、經費預算
活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出經費預算表。如下:
活動經費預算表
物品名稱 數量 單位 價格(元) 購買地 總價(元) 備注
名牌 70 個 3 網絡 210
紙杯 2 包 10 地超 20
筆記本 6 盒 5 地超 30
小獎品 4 份 125 網絡 500
合計:760元
注:
1、活動負責人在策劃前期需要對所需物品進行市場價格調查,一求的所購物品的物美價廉和實惠性;
2、購買物品前應先與組織辦公室核對已有的物品,避免購買多余,備注非消耗品的物品使用之后要統一交由各組織所設的辦公室保管。
附:1
活動時間流程表
時間 目的地 項目
8:00 主教地下大廳 抽簽分隊、選隊長
8:50 XX公園 乘51路從北門出發
9:20 蒙古大本營 比腿長
10:30 敖包小廣場 系列游戲、休息
11:30 小林子 休息、吃午飯、小結
12:30 圣蘇勒德 風火輪
13:30 觀景臺 你做我猜,休息
xx:30 圣蘇勒德 撕名牌
16:20 圣蘇勒德 公布結果、分獎品、返回
附:2
踏青游戲評分表
第 組
項目 結果 得分 備注
人員實到情況
紀律及整潔
比腿長
系列游戲
小結
風火輪
你做我猜
撕名牌
松鼠大樹
1塊5毛
總分
活動策劃 篇8
一、活動目的:
本著弘揚新時代大學生的精神風貌,豐富大學生間交流的宗旨,表示對新老會員加入社團的熱烈歡迎,讓他們體會到我們這個大家庭的溫暖,同時也為他們提供一個上臺展示口才人獨特風采的機會,詮釋和放飛夢想,共同演繹精彩絕倫的青春之歌。
二、活動時間:
20xx年xx月22日(星期五)19:30—21:30
三、活動對象:
廣大演講與口才協會新老會員(有興趣的同學可前來觀看)
四、活動地點:
公共教學樓1207教室
五、工作安排:
會長團:
負責監督本次活動的全部流程,統籌安排;(22日內確保一切準備工作基本完成)
協助、監督宣傳部制作相關海報以及活動會場的設計;
辦公室:
活動當天負責通知各部門會干以及助理和會員;
撰寫廣播稿宣傳本次活動;
認真準備本部門節目;
宣傳部:
負責出活動海報,拿到社團聯蓋章并張貼于食堂門口;(20日前必須展出)
負責活動會場的布置安排工作;
做好活動時的拍攝工作;
活動結束后制作風采展;(28號前展出)
策劃部:
提供詳細的活動方案,分配好各部門任務并確保活動能按時進行;(18號前完成)
活動中協助配合各部門工作,作為機動組;
準備好活動節目單,并打印好;
收集節目所需音樂等;
準備本部門表演節目;
外聯部:
購買及準備活動所需物品,為活動拉贊助;(20日前完成)
申請活動教室及有關多媒體設備等;(20日前完成)
積極準備部門節目表演;
信息部:
準備協會課件;(20日前完成)
制作“口是心非”游戲PPT;(20日內完成)
負責活動的主持工作;
禮儀部:
邀請嘉賓及社團聯考評干部;
2、認真做好活動當天嘉賓以及會員的接待工作;
3、負責晚會主持工作;
4、安排人員在活動期間贈送小獎品;
5、認真準備本部門的.節目;
六、活動具體流程:
1、19:30主持人宣布活動開始,所有參與人員將手機調制震動或靜音,介紹到場嘉賓禮
2、19:40 舞協嘉賓開場舞秀
3、19:45 嘉賓的吉他彈唱《終點》
4、19:55 播放有關協會簡介課件,嘉賓田野現場表演書法
6、20:05 “口是心非”互動游戲
7、20:30 CD音樂協會《我懷念的》
8、20:35 信息部助理獨唱民間戲劇
9、20:45“水果蹬”互動游戲
xx、20:55 外聯部助理郭靜林獨唱英文歌
11、21:00 送祝福環節
12、21:15 會長做1-2分鐘發言
13、21:20 主持人宣布結束迎送嘉賓
七、經費預算:
礦泉水 20元 雙面膠 5元 氣球、便條 30元 棒棒糖 15元
其 他 45元
總計:115元
八、注意事項:
1、18:15所有會干簽到并進行活動現場布置;
2、活動期間,所有會干必須佩帶工作牌(助理除外);
3、19:00完成音響的試播,桌椅等擺放;
4、19:15完成一切準備工作,做好接待安排;
5、各部門配合好工作,協調臨時人員安排;
6、活動過程中,希望各部門帶好各自助理,一切聽從指揮;
7、活動結束后會干留下清理會場;
8、希望各部門嚴格按照策劃書上的部門工作認真進行,若有任何修改,請與策劃部人聯系。
活動策劃 篇9
一.大賽指導思想
1.目的:
創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,培養創新能力,提高廣大同學的創新意識。
2.宗旨:
發展和豐富同學們課余文化生活,全面發展和展示自己的才能,展示工程學院的風采,增強我院學生的科技創新意識和動手能力,營造良好的校園科技文化氛圍,培養全面發展的高素質創新人才。
3.堅持大賽的“公正、公平、公開”的原則。
4.本次大賽旨在凝聚最廣大的青年學生群體,拓寬同學們的`知識面,提高同學們的競爭能力和學習能力,培養團隊協作精神,提升個人的動手能力,挖掘學院的創新人才。
二.參賽對象
四川工程學院全體同學
三.參賽方式
1:本次大賽采取個人報名參賽的方式。
2:務必在報名時填齊成員詳細聯系資料)。
3:本次比賽中,選手用給定的圖形自由組合。
四.大賽日程安排
11月10日——11月20日:大賽策劃書申請籌備;
11月21日——11月25日:參賽選手報名;
11月27日09:00—11:00:現場設計作品并上交作品,不交者視為棄權處理;
11月28日:作品初評;
11月30日——12月04日:選手面談設計的作品并向觀眾推銷該商品;
12月08日——12月10日:向全院公布結果;
12月13日:獎品(金)領齲
五.作品要求
1.作品要體現出我院學生拼搏向上的朝氣,作品需由個人創作;
2.參賽者須為自己設計的商品取名;
3.參賽作品上,須寫清楚參賽人姓名、所在班級、聯系方式等;
4.參賽作品必須由參賽者自行設計、制作,不得抄襲,不得套用網上或相關資料上的內 容,不得由他人代替或盜用他人作品,否則,取消其參賽資格。
六.獎項安排
本次比賽經初評,終評,由大賽評審團最后公布,評選出:
一等獎 一名
二等獎 兩名
三等獎 三名
最佳創意獎 一名
優秀獎 若干名
將授予獲獎者獎金、獎品及證書,并以資鼓勵。
七.活動宣傳
1.就業創業協會宣傳部海報宣傳;
2.由各系協助到各班發通知。
八.經費預算
獎金:
一等獎 一名 100元
二等獎 兩名 60元
三等獎 三名 40元
最佳創意獎 一名 40元
優秀獎 若干名
獎狀:20元
獎品:100元
打印費:50元
宣傳海報:100元
共計:650元
就業創業協會
十一月十二日