活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動名稱
成都高校魔方邀請賽
二、活動地點
方案一:三味堂三樓多功能活動廳
方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、
決賽——教室
三、活動時間
四、活動背景
自世界魔方協會(WCA)成立以來,魔方已經逐步演變為一項運動,國外國內已經舉辦過多次魔方比賽。我國在20xx年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。
五、活動意義
西南地區魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內,目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內的發展,也能擴大我校的'知名度,充分體現我校重視學生綜合素質發展的教育宗旨。
六、活動內容
項目 預賽形式 決賽形式
二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
表演項目(決賽前進行)
飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;
七、前期準備組織團隊及相關人員安排(詳細工作人員名單見附錄)
海報制作、場地布置——宣傳部
活動現場組織及相關人員調動——組織部
獎品等物品的購買及相關財務處理——財務部
賽后場地清理——所有機構成員
參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區的匯總排名——辦公室
主辦方魔方準備、魔方維修——技術部
裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務部、外聯部、技術部、辦公室
八、獎品準備及活動預算
獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。
活動策劃 篇2
(一)比賽時間:3月21日—4月12日
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1.初賽:參賽人員以寢室為單位報名,賽前自行設計樣式,畫好上色設計稿,創意無限制,平面立體均可,不得抄襲,內容積極向上等,并要求寫好設計理念,在規定時間內上交。
2.決賽:選出8-10組進入決賽,決賽參賽人員在參賽前準備好自帶工具(除顏料、畫筆、調色盤之外的,如剪刀膠水卡紙等)至提前抽號的`井蓋處,參賽當天寢室全體人員到場(根據設計稿給顏料),寢室團體互助協作,在一定時限內共同涂鴉,不可超出井蓋過多區域,非本寢室成員不得參與。時間到,工作人員讓各組停手(允許賽組拍照留念)。
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比賽設一、二、三等獎和優秀獎,給予獲獎寢室一定的物質和精神獎勵。
聯系人:xx
活動策劃 篇3
活動流程:
一、開場(大約6:10分)
當場內人員達到70%的時候,開始播放廣告片,廣告片長約20分鐘。(其目的是為了使大家在等待其余同學的同時不至于感到無聊)。當成員基本到齊時,我們可以適當的切短廣告片的長度,開始正式的活動。
主持詞:歡迎大家來到"三更"的"你認我識"活動,這是三更本學期舉辦的第一場活動,目的是為了讓咱們社團人員之間有個簡單的認識與交流,同時也請了我們社團的輔導老師孫文濤老師為我們簡略的講解一下相關的專業知識,讓大家對設計有個大體的了解。在進行專業講座之前,我們做一個小游戲,我們的工作人員在大家剛進場的時候發給大家每人一張彩色卡片,大家可以看到上面寫有動漫人物的名字,在場的人員里會有另一個異性和你拿的卡片上的名字一樣,不論用什么辦法,你們需要把你的另一半找到,好的,游戲開始。
二、游戲(6:30)
當同學們進場的時候我們會有三個工作人員給進場的每名同學發放彩色的卡片(彩色卡片分別裝到兩個顏色的盒子里,分別為黃色和綠色,女生抽黃色箱子里的卡片,男生抽綠色箱子里的卡片,每張卡片上都寫有動漫,并且一式兩份,分別放到兩個箱子里)同時,我們的工作人員留用幾張卡片,起到互相交流的示范作用。
三、進行3更介紹(6:45)
主持詞: 好了,大家基本上都找到了自己的另一半,彼此也都有了大體的了解,下面我為大家大體的介紹一下"三更設計社團"。
三更社團隸屬于天津理工大學藝術學院,成立于20xx年9月,是一支綜合性和專業性于一體的學生團隊,社團主要以視覺傳達設計為主要發展方向,同時涉及環境藝術設計、工業產品造型設計、展示設計、攝影等多個藝術領域。社團成員是由藝術學院400余名優秀藝術學子組成,現設有設計部、文秘部、活動部、外聯部四個主要部門,全體成員以"重德重能求實求新"的校訓為主要精神,同時把"更新你的視覺,更新你的思維,更新你的世界"作為我們的專業目標,在學校和學院開展了一系列健康、創新、積極向上的社團活動。
我們3更是一個龐大而又緊密團結在一起的'社團,在這個大家庭中我們互幫互助共同進步,在學習生活中不斷的發展和完善。
在這里社團中所有的人都是親人、戰友、朋友。我們大家都是為了一個共同的目標而奮斗,那就是:"創造自己的明天,設計自己的未來!"。
(下面請看幻燈片,這些都是我們社團的一些活動和我們的成員,以及我們社團成員的一些設計作品。)
1、三更設計工作室是隸屬于天津理工大學藝術學院的一個以藝術設計為主的集專業性與綜合性為一體的工作室,由優秀教師和專業較強的骨干學生組成。社團的活動主要是以平面設計、制作舞臺、海報為主,室內設計為輔。她意在培養同學們經營團隊的能力和提高工作室成員的專業水平,便于成員們在學校和社會中施展才華?梢哉f這里是理工校園中培養優秀設計人才的另一個搖籃。
2、在社會,三更設計工作室走出了校園,與社會團體進行了比較密切的合作, 例如為新浪網世界杯專區設計制作網頁, 制作插畫, 受到了新浪網工作人員的充分肯定,深受廣大網友喜愛;為新浪網設計制作意大利甲級聯賽勁旅尤文圖斯第29次奪得意甲聯賽冠軍紀念電子特刊《風雨同舟》,在短短的二十幾天內下載量達到了該版塊首位,并保持了很長時間;為天津博瑞思國際教育公司制作宣傳手冊、項目宣傳書等;為南開大學、天津科技大學等各大高校制作畢業紀念T—shirt圖案;為波西米亞國際藝術發展有限公司設計LOGO、店面展示、VI、宣傳手冊;為"食為天"食用油公司設計產品包裝;為深受天津各大媒體關注的校園DV劇《夢里花落知多少》制作宣傳海報;并與各大高校相關專業同學進行交流,其中與師范大學MEE工作室合作舉辦過多次畫展等等。與此同時3更工作室與6green理工人網絡工作室、飛天工作室、浩國天正工作室等都有著密切的聯系并長期合作。 視專業的同時,更知道提高大家的綜合能力,培養全面型人才。幾年來,我們多次組織、策劃過大型社團活動和大型宣傳活動,并贏得了大家的一致好評,如"你認我識""拍賣""六一專題活動"等等一系列活動。通過組織、策劃這些社團活動和大型宣傳活動,充分培養了大家的協作能力和團隊精神。
過去了的日子中成功和失敗伴隨著三更設計工作室不斷成熟,在這不屑的的努力中三更得到了學校師生和社會各界的認同,三更設計工作室也會向著前方銳意進取不斷前進的。在這里所有的人是親人、戰友、朋友。我們大家都是為了一個共同的目標而奮斗,那就是:"創造自己的明天,設計自己的未來!"三更歡迎大家來一起來打造未來。
4、 下面是現在三更的主要成員的集體照片
5、 三更工作室指導老師
孫文濤任教于天津理工大學藝術學院工業設計系,作為青年骨干教師擔任多門專業課程的負責人;20xx年至20xx年量詞獲得校級、市級青年教師基本功獎,20xx年至20xx年七次獲得省、市級的設計獎項,一次國際級獎項;06年指導畢業生工作,輔導并幫助譯名畢業生獲得校級優秀畢業生,指導若干名學生獲得產品設計的外觀專利權。
6、這些都是我們的三更主要成員
7、下面這些是三更成員近期做的一些設計作品
作為一個成立不久的社團,我們還要以更高的要求來完善自我,以更飽滿的熱情去投身于服務理工的行業中去。我們還在不斷地成長、不斷地注入新的元素,在新元素的帶動下使我們的社團更加充滿生機并逐漸趨向成熟,相信您就是我們充滿活力的新元素。
活動策劃 篇4
活動背景
當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,開始進出于學校各個活動點。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。
活動目的
校園文化包含著深刻的內涵、有著豐富的`活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。亦可激發大家的創新意識,體現醫大臨床學子的思維活躍的特點。
活動主題
推廣校園文化,展現繽紛生活。
活動時間
待定.
活動地點
食堂三樓禮堂、食堂前空地
活動組成
攝影、書畫、文章、微電影展
活動前期準備
1.布置海報,公告欄。適當發些宣傳單。
2.與學校方面聯系占地問題。
3.設置獎勵,采購獎品。
4.設置評審團。以及各類負責人員。
活動流程
一、征文大賽:
1、征文主題:我的校園“情結”
2、征文要求:
、袤w現豐富多彩的大學生文化生活,反映同學之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。
②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。
③題目不限、題材不限,字數:1000-3000字
④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。
、菸覀儗⒃u選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。⑥截止日期:待定。
二、校園文化
書畫、攝影、手工制品展
活動主題:校園“映像”
活動內容:
①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。
、谡掌驎嫿詰从澄倚W生積極向上的精神風貌,生動體現同學的日常生活和學習
狀況。富有創意、新意、寓意。
、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。
、芪覀儗⒃u選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
、萁刂谷掌冢捍
備注:一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。
三、校園魅力展示大賽
校園微電影、微視頻比賽。
電影(視頻)主題:愛、愛、愛
要求:①時間控制在十分鐘之內?梢越柚鶳PT、DV、DC等形式。反映同學之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現同學們在校風采。
②請另附注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。
③我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
④截止日期:待定
備注:從全部同學中選出100人作為投票評審,所有參賽作品可以在統一時間在食堂門口空地前設立展臺展出自己的作品為自己拉票。
四、獲獎展示兼頒獎儀式
占用禮堂來播放、展示獲獎作品。中間可邀話劇團表演相關主題節目。
五、報名方式
在各班統計報名人,再將名單轉交給青協主辦方;之后,交取作品。
資料整理
在工作過程中應有青協拍攝人員跟蹤拍攝全程,記錄工作過程。文字統計參賽人數及其作品。所有參賽作品實物需留照片,視頻類需留備份。
預算經費
參賽者獎品約500元。
前期廣告50元左右。
活動感想
大學的人才培養是一個教育過程,也是一個文化過程,F代大學不僅承載著為國家和社會培養優秀人才的使命,也承載著傳承和創新文化的使命。這兩重使命決定了大學以文化育人的育人方式,即利用自身的文化實力和文化氛圍使學生養成學識、發展智慧、提高綜合素質提升人生境界,實現德、智、體、美全面發展。此次活動將讓我們體會到大學的樂趣與感動。
活動策劃 篇5
夏歷五月初五是中國的傳統節日------端午節。過端午節是我國兩千多年來的習慣。端午節同時是一個可以和親友團聚一起度過的節日,端午節也可以舉行許多活動,時至今日,端午節仍是一個十分盛行的節日。今天我們就來過一個特別的有意義的端午節。
活動日期:端午節,也就是農歷五月初五。
活動地點:教室
活動目的:端午節是中國的傳統節日,通過端午節來進一步了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來源之一是紀念屈原,我們也要通過端午節來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人。
活動內容:
1. 了解端午節的由來。(同學們在家通過看書,上網查閱等途徑了解端午節的由來。)
具體內容如下:
。1)農歷五月初五是什么節日?(端午節)
。2)那么,你們知道端午節的來歷嗎?
。3)學生講述端午節的起源故事。
。4)一起收看端午節各地的風俗習慣視頻
2.與媽媽一起包粽子
。ㄖ鞒秩耍和瑢W們,在端午節吃粽子是端午節的習俗之一,粽子的味道不用說了,是十分美味的。但并不是每個人都會包粽子的。今天我們就自己動手和媽媽一起來包粽子,看誰的手兒最巧,包的粽子最漂亮。
材料:糯米、去皮綠豆、肉粹、粽葉、粽繩。
方法:
1. 將粽葉折成漏斗形
2. 在漏斗形的粽葉里放入適量的糯米、去皮綠豆以及肉粹。
3. 用大拇指和食指按住粽葉的兩邊把那個比較長的粽葉向糯米這邊壓成一個三角形。
4. 將粽葉包好后用準備好的'繩子把它綁緊。
5. 蒸煮。
學生和家長動手包。
三)詩歌朗誦
。ㄖ鞒秩耍和瑢W們,你們有誰知道端午節也是什么節?不知道吧,告訴大家端午節也是詩人節,詩人寫了很多贊頌端午的詩歌,下面請看詩朗誦表演。
第一:xx同學朗誦。
第二:小組朗誦。
第三:女生齊誦。
第四:男女朗誦。
第五:家長和學生齊誦
。ㄔ姼鑳热莞胶螅
四)觀看賽龍舟錄像。
(主持人):同學們,你們到過汨羅江嗎?看過“龍舟競賽”嗎﹖端午節賽龍舟不單是傳統慶祝活動,也是一項國際體壇盛事!端午節起源于詩人屈原因不滿朝廷腐敗而投汨羅江自盡,敬重他的村民便以喧天的鑼鼓聲把江中魚蝦嚇走,而同時又把粽子拋進江中喂飼魚蝦,以免它們啄食屈原的軀體。
賽龍舟可以說是端午節的高潮。龍舟長10米多,以龍頭和龍尾作裝飾,船身還特意雕上麟狀花紋,唯妙唯肖;每只龍舟可容納20至22人,二人并肩而坐,在船首的鼓手和船尾的舵手引領下,以及圍觀人群的吶喊聲中劃向終點,F在,我讓我們一起加入這一行列。
。úシ刨慅埓瑧c端午的視頻。)
。ㄖ鞒秩耍嚎戳藙偛诺匿浵,我們來談談自己的想法吧!
同學們踴躍發表自己的觀點。
七.吃粽子
請評委根據粽子的樣式,口感評價。并且評出最佳包粽子大王;最好吃的粽子;以及最會吃粽子大王。
八、班主任講話:
同學們,今天的端午節過得很有意義。老師高興地看到同學們心靈手巧的一面,感受到學生的參與的熱情,強烈的表現欲望以及作為一名新時代的少年對信息、資料的搜集能力。同時也非常感謝家長對我們活動的熱情參與。通過本次活動,我們近距離接觸了端午節,對它有了更深的認識。
七、活動結束
附活動資料:
1、故事概況。
。1)屈原投江
為了紀念愛國詩人屈原,居民為了不讓跳下汨羅江的屈原尸體被魚蝦吃掉,所以在江里投下許多用竹葉包裹的米食(粽子),并且競相劃船(賽龍船)希望找到屈原的尸體。
。2)曹娥尋父尸
東漢孝女曹娥,因曹父溺江而亡,年僅十四歲的她沿江豪哭,經十七日仍不見曹父尸首,乃在五月一日投江,五日后兩尸合抱而浮起的感人事跡,鄉人群而祭之。
百勝本自有前期,一飛由來無定所。
風俗如狂重此時,縱觀云委江之湄。
彩旗夾岸照蛟室,羅襪凌波呈水嬉,
曲終人散空愁暮,招屈亭前水車注。
節令門.端陽
。ㄇ澹├铎o山
櫻桃桑椹與菖蒲,更買雄黃酒一壺。
門外高懸黃紙帖,卻疑賬主怕靈符。
端午日賜衣
。ㄌ疲┒鸥
宮衣亦有名,端午被恩榮。
細葛含風軟,香羅疊雪輕
自天題處濕,當暑著來清。
意內稱長短,終身荷圣情。
端 午
(唐)李隆基
端午臨中夏,時清日復長。
鹽梅已佐鼎,曲糵且傳觴。
事古人留跡,年深縷積長。
當軒知槿茂,向水覺蘆香。
億兆同歸壽,群公共保昌。
忠貞如不替,貽厥后昆芳。
競渡歌
(唐])張建封
五月五日天晴明,楊花繞江啼曉鷹;
使君未出郡齋外,江上早聞齊和聲;
使君出時皆有準,馬前已被紅旗引;
兩岸羅衣撲鼻香,銀釵照日如霜刃;
鼓聲三下紅旗開,兩龍躍出浮水來;
棹影斡波飛萬劍,鼓聲劈浪鳴千雷;
鼓聲漸急標將近,兩龍望標目如瞬;
坡上人呼霹靂驚,竿頭彩掛虹霓暈;
前船搶水已得標,后船失勢空揮撓。
活動策劃 篇6
。ㄒ唬┗顒咏榻B:本次活動是為了豐富科部學生會工作,提高學生干部的綜合素質,增進同學們之間的友誼而開展的一項有益于身心健康的活動。
(二)活動宗旨:團結·友愛·互助·進取
。ㄈ┲鬓k單位:院學生會
(四)策劃部門:院學生會秘書處
(五)活動對象:秘書處所有成員
。⿻r間:10月17號—11月xx號早上6:30—7:30
。ㄆ撸┑攸c:學校足球場(如果下雨,在《xxxx》教室集合。)
。ò耍┗顒觾热荩禾烨
1、集合隊伍,清點人數。
2、跑步鍛煉:由秘書處處長整隊、帶隊進行跑步;以部門為一個小組,排成一個縱隊,跑圈三圈;要求每個成員都跑成一致的步伐。
3、站軍姿:時間為三分鐘,要求在站軍姿期間沒有任何違規現象;如有違規,則加時。站軍姿項目是為學生會成員在以后的執勤工作打好基礎。
4、考勤工作:考勤由紀檢部負責進行考核;要求成員都如時到達。如有請假,應當提前到紀檢部部長處請假,并附上請假條;缺席或遲到者均有處罰。(遲到者將自覺和自愿接受隊員提出的任何處罰。缺席一次,進行思想交流;缺席兩次,給予警告處分;缺席三次或三次以上,視為自動退出院學生會。)
5、趣味活動:踢球接力競走。
6、經費預算:
7、游戲:
自我介紹
姓名,最喜歡的一種水果,植物,動物等?稍黾与y度,如不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等,可幫助大家互相記住名字和特征。
自我介紹的一種方式。第一個人報出自己的名字,第二個人說出XX旁邊自己的名字,第三個人說出XX旁邊的XX的旁邊的自己。從第一個人開始依次說,直到最后一個。如此一圈再回到第一個人,第一個人再重復一遍所有的'人,結束。可以在名字前面加形容詞或者一項特征,以增加難度和印象。
松鼠房子
。ǔ^20人)所有人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子。失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了,松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要受懲罰。
雨天:
1)在教室集合隊伍,清點人數。
2)做一些適合室內開展的小游戲。
8、口號:我們以振奮人心的口號來結束當天的活動。我們的口號是“共同協作,努力拼搏;院學生會,截然不同。
9、總結。
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