活動策劃
活動策劃 篇1
11月份近了,我們即將迎來期盼已久的社團文化節。在社團文化節中各社團可以盡情展示本社團的社團文化和社團精神。為此,各社團都做了精心的準備。我們截拳道社就與思源文學社進行了聯誼。經過考慮決定通過“比武招親”展示出社團的文化與精神。
我們兩社擬定活動計劃如下:
一、活動主題:思源情,截拳義
二、活動目的:增加校園活躍氣氛,提高社團文化的影響力,全面體現宣傳社團文化。
三、主辦單位:貿經系學生會社團部
四、承辦單位:貿經系截拳道社、思源文學社
五、活動時間:11月份(兩天的展示)
六、活動地點:半湖前搭建舞臺
七、主要內容:我們兩社通過劇幕“比武招親”展開。首先簡介下劇情:雷老虎與李小環夫婦之女雷蕾,雷蕾年芳十九,尚未婚配。非無人娶之,只因此女文武雙全,才得兼備,追求之才俊多不甚數。雷氏夫婦至今難以抉擇,但女大當嫁,故夫婦二人計從心生,決定擺開擂臺,比武招親,速擇良婿。雷小姐恐文武皆備者相貌不堪。故尋密友五人助之,出女扮男裝之策,去陋留美。歷經“文斗”“武斗”之后。五人之一名曰“思源”者獲勝,故此女節揭雷小姐之蓋頭,熟知蓋頭之下竟是一男名曰“小龍”,乃傾慕思源者,眾人嘩然,雷小姐解疑之,原雷小姐早已芳心他許于一截拳高手,本想拒父母之比武招親之策,但友“小龍”傾慕“思源”已久,故邀雷蕾及“四香”共演這出戲,既隨父母之愿也趁機表明心意,成就兩對新人。(“思源”代表文學社,“小龍”代表截拳道社,將兩個社團人性化,劇末兩人代表兩個社團表達兩社互相幫助,文武交融,團結友愛。更好的`為大家服務,豐富大學生活的心意!)其次,介紹下兩社的具體活動內容:主要人物共14位分別:雷老虎、李小環、雷蕾、思源、春香、夏香、秋香、冬香、靈靈狗、靈靈虎、靈靈蛇、靈靈鼠、靈靈豬、、小龍。兩社各自出7位擔當不同角色。每個人都有自己的臺詞。劇本已寫好。其中,文斗部分主要分三部分:1、對對聯2、趣味文學3、腦筋急轉彎。文斗三部分有岳父岳母出題,經過激烈比拼共淘汰四位選手。當然,文斗中有著精彩的臺詞展示。留下的六位進行武斗。武斗部分:首先,六位選手上臺進行熱身,其實也是武斗前的自我展示,沒人熱身完以帥氣的POSE結束。接著,就開始武斗。武斗分兩兩對打進行,共三組。第一組:拿出真本事,進行一些動作的對打,競及一位。第二組:有一位男選手表演一套武術,女扮男裝者嚇跑結束。第三組:慢動作對打,最終留一位女扮男裝者。之后,第一二組男選手對戰,最終勝出一位與女扮男裝者對打,最終,女獲勝(即思源)。具體的動作,我們會進行編排
八、經費預算:
1、服裝:演員14名,七男七女,其中五名女生反串男生,所以需要男裝,最好古裝。共11套。古女裝8套,七位女生每人一套,最后有一男扮女。以院化妝間服飾借用標準20元一套。這樣就需380元花銷太大,我們可以用現代男裝代替,那就需要8套女裝,計160元.
2、道具:音響,話筒。(必須的)七條手帕給七位女演員。每條2元,共14元。一塊紅布或紅紗巾,作為頭蓋。計3元。宣紙5張,用于出題,計5元。共22元。
3.劇本費:劇本共10張,打印1份,復印15份。共50元。
4.雜費:劇中截拳道表演,需備醫藥箱以防萬一,酒精,繃帶,藥計20元。演員礦泉水一扎12元。共計32元。
以上四項合計264元。截拳道社與文學社經費估計在260~300間!
我們會盡我們的最大的努力去搞好這個活動,將宣傳效果做到最大化。也希望此次的活動能夠舉辦的很成功。
活動策劃 篇2
為了豐富我校大學生的課余文化生活,發掘師大音樂人才,豐富校園文娛活動,營造積極向上,百花爭艷的文化氛圍,展現師大蓬勃向上的精神風貌,提高同學們藝術修養,推動校園精神文明建設,使同學們在學習的.同時得到放松、得到鍛煉,給同學們一個展示自我的舞臺和一次寶貴的鍛煉機會,現XX師范大學學生會將在值此科技文化藝術節期間特舉辦“校園歌手大賽”活動,具體安排如下:
一、比賽時間:20xx年3月29日到5月初
報名:3月24日,25日
海選:3月29日,30日,31日
初賽:4月8日,9日
復賽:4月18日
決賽:5月14日(待定)
二、比賽地點:
報名:兩個食堂門前、大學生活動中心
海選:大學生活動中心樓前
初賽:操場主席臺下
復賽:操場主席臺下
決賽:操場主席臺下
三、參賽人員:XX師范大學全體在校生
四、比賽主題:唱響青春夢
五、宣傳以及報名:
1、各學院一起報名。
2、并于兩個食堂門口以及活動中心樓前。報名可以為個人或組合等形式。
3、按簽到順序進行比賽,不得隨意更改。
六、賽制介紹策劃:
分海選、初賽、復賽、決賽四個環節:
1、海選
分兩到三天進行,參賽選手無伴奏,進行清唱,每位選手限時兩分鐘,或由評委叫停。由評委根據選手表現按照評分細則進行評分,根據分數選出前70強晉級初賽,晉級名單將與比賽次日在第一食堂門口展出,并且賽后工作人員也會電話通知晉級選手。參看附件一
2、初賽
分兩天舉行,參賽選手可使用伴奏,每位選手限一首歌曲時間,由評委根據選手表現按照評分細則進行評分,根據分數選出前26名(待定)晉級復賽,晉級名單將與比賽次日在第一食堂門口展出,并且賽后工作人員也會電話通知晉級選手。
3、復賽(根據具體情況安排比賽時間)
舉行一天,新校區和民族學院所有晉級復賽的選手統一在新區參加比賽,參賽選手請按電話通知的時間進行賽前選手抽簽排序,并考伴奏;
比賽形式為:
第一環節:參賽選手需進行校園勵志歌曲演唱,占總分70%(每五位選手公布一次得分)
第二環節:選手分組進行對唱整首歌曲,占總分30%(每五位選手公布一次得分)
由評委根據選手表現按照評分細則進行評分,根據分數選出前12強晉級決賽,晉級名單將與比賽次日在第一食堂門口展出,并且賽后工作人員也會電話通知晉級選手。
4、決賽
(1)開場秀:播放比賽全程回顧VCR;之后,由進入決賽的12名選手集體上舞臺亮相。然后由主持人宣布比賽正式開始。
(2)比賽流程:
第一環節:3人一組亮相,由工作人員播放個人的主題VCR,之后依次進行個人演唱(按抽簽順序進行),由評委進行個人的打分(每三位選手公布一次得分),排出所有名次后。取第一環節前三名,直接晉級第二環節,取第四到第六名為待定選手,進行三十秒現場拉票,由大眾評委(由各學院派出一名代表作為大眾評委)進行現場投票選出兩名選手晉級第二環節,如有票數相同者則參考評委評分取分數較高者。
第二環節:由晉級選手進行最后一輪的帶伴奏演唱,爭奪一二三等獎,由評委打分(每兩位選手公布一次得分)。
(3)比賽完畢,計算結果的同時邀請友情演出。
(4)由禮賓隊負責禮儀事務,國旗隊負責維持現場秩序。
(5)公布名次,并由評委分別發放獎品和證書,最后領導總結,主持人帶領獲獎選手謝幕。
(注:參賽選手有道具的提前跟工作人員說明;每次比賽的結果名單會在比賽次日在第一食堂門口展出,并且賽后工作人員也會電話通知晉級選手,請同學們留心觀察。)
七、評分規則及標準:
1、 此次比賽的評分原則是公平,公正,公開;
2、海選初賽采取評委畫勾叉進行判定,復賽,決賽采取評委現場打分制;
2、 如果比賽中出現兩位選手的最終得分相同的情況,則由評委以舉手投票的形式,得票多的為優先者;
3、 標準:采取10分制
① 音質(2分):可沙啞,可圓潤,嗓音要符合個人風格;
② 唱功(3分):a,吐字清晰度 b,字句間聯系是否自然 c,換氣是否自然 d,重厚音輕柔音轉換及區分是否自然e,樂感好壞(歌聲是否與伴奏融洽);
③ 形象(1分):a,著裝打扮 b,精神狀態及氣質;
④ 臺風(2分):a,動作(是否自然是否與曲風相配)b,神態表情
⑤ 觀眾反應(2分)
八、獎項設置:
獎項設有一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優秀獎六名、人氣獎一名,由評委團選出,獎品豐厚。
XX師范大學第二十九屆科技文化藝術節組委會
共青團XX師范大學委員會
XX師范大學學生會
20xx年3月17日
活動策劃 篇3
一·大賽主題:為了豐富同學們的業余生活,使同學們能夠更好的鍛煉自己的普通話,展現自己的才能,我們以“展我風采,現時代精彩”為宗旨,舉辦此次主持人大賽。
二·比賽安排:
1、比賽時間:初賽11月4日(周五)18:00 復賽11月16日(周五)18:00 決賽11月18日(周五)18:00
2、比賽地點:多媒體教室
3、比賽對象:11級學生
三·比賽流程:
海選流程:報名選手按報名順序自動分組,沒10人一組,每組1-2位選手直接晉級,4-5位選手直接淘汰,剩余選手進入第二輪篩選,最終選出16位選手進入復賽。
復賽流程:入圍的16位選手賽前抽取自己的上場號碼,按號碼順序依次上場進入自己的'表演。取評委給分前十名選手進入決賽。
決賽流程:入圍的10位選手賽前抽取自己的上場號碼,按號碼兩兩自然分組,比賽開始所有選手在場依次進行一句話子我介紹,后開始各輪比賽。按評委給分評出一二三等獎以及最佳獎。
四·比賽內容:
1、海選內容:由主辦方賽前出好題目并給模擬稿或串詞,每組選手主持相同題目,選手上場前兩分鐘發題并開始準備,上場時間3分鐘,選手可用題目里給的模擬稿,也可以根據主題自由發揮,但必須脫稿。
2、復賽內容:(本階段主要考察選手基本素質)
第一環節:自我介紹(時間30秒)各參賽者可進行各具特色的自我介紹
第二環節:模擬主持(時間3分鐘)各參賽者可自由選擇方向,模擬主持一段節目,包括新聞,體育,娛樂,社交等諸多方面。要求:參賽選手有針對性的表達主題,在規定的時間內完成主持導語和結束語。
第三環節:才藝展示(時間2分鐘)每位參賽者根據自身特點進行才藝展示。
3、決賽內容:
第一環節:自我介紹,全體選手上場,按序號進行一句話自我介紹。
第二環節:命題主持(時間3分鐘)有主辦方賽前按新聞,文藝,體育,社教四類分別出題,選手自由選題,按要求在相應背景下進行模擬主持。要求:參賽選手有針對性的表達主題,在規定的時間內完成主持導語和結束語。
第三環節:臨場應變(時間2分鐘,包括思考時間)有主辦方賽前給定新聞資料,有選手在規定的時間內按要求完成主持。
第四環節:妙語連珠(時間1分鐘,包括思考時間)參賽者上場后自由抽取題目,每題共四個不相干的詞,參賽者要用這些詞語組織一段主持詞,主持類型不限,詞語順序不限
第五環節:珠聯璧合(時間3分鐘,包括思考時間)隨時抽取兩位參賽選手搭配共同主持一個話題。
五·評分標準:
復賽總共100分(個人形象10分,自我介紹20分,模擬主持40分,才藝展示30分)
決賽總共100分(個人形象10分,命題主持20分,臨時應變20分,妙語連珠20分,珠聯璧合20分)
六·前期準備工作: 1. 宣傳工作:(1)委托宣傳部為宣傳主持人大賽和比賽做3張宣傳海報
(2)利用組織部開大一班長會議的機會向各班長宣傳主持人大賽,并且給每個班長一份主持人大賽報名表,鼓勵大一新生活躍參加
2. 活動場地及所需物品的準備比賽前一星期向學校申請多媒體教室供比賽使用,準備場地需用的氣球,獎品,話筒,記分卡,計時軟件等
七·場內互動游戲(復賽,決賽時進行):
1·進行抽獎活動:方法是進場之前給每位觀眾發一張寫有號碼的紙條;中場活動時,由主持人選5位幸運觀眾,再由觀眾選擇貼有號碼的氣球,同樣是部分氣球內有獎名稱。
2·現場自愿上場5位觀眾,進行成語互動游戲,游戲規則是每位回答時間限制位60秒,每一位觀眾在規定的時間內按要求說出10個成語,答不上或超出時間者將離場,最后留在場上的觀眾為勝利者,并有獎贈送。
3·觀眾對現場主持人,參賽選手,評委,嘉賓提問。
八·具體項目:
1·我們將邀請比較專業的比賽評委進行選拔:海選各部門副部長,復賽各部位正部長,決賽院里教室及相關專業人員,特邀嘉賓學生會主席團部分成員 2·主持人:復賽,決賽
九·活動獎項:
一等獎一名價值20元獎品一份,二等獎一名價值10元獎品一份,三等獎兩名價值5元獎品二份
最佳人氣獎一名,最佳口才獎一名,最佳魅力獎一名,觀眾獎5-8名
十.活動經費預算
活動用水30元,獎品50元,其他20元,共計100元
十一·注意事項:
1·突發性--組織人員積極應對突發性事件發生
2·分工--各部門分工要明確,干事要積極配合部長的調動
3·有序性--組織人員要注意進場退場人員的有序性
活動策劃:完結
活動策劃 篇4
一、活動主題:美化校園,從你我做起
二、活動背景及意義:茵茵草地遍布整個校園,將我們的校園裝扮的美麗溫馨,讓我們感覺到溫暖和諧。但是問題也隨之而來,同學們隨意踐踏草地,導致綠色的草地開始變的'枯黃,將那份綠色的溫馨淹埋。希望通過制作宣傳牌,提醒同學們從自身做起,還草地一片綠色,讓我們的校園重回美麗溫馨。
三、活動開展:
(1)材料:畫板(8塊),麻繩(粗,細),小釘子(4盒),雙面膠(大,4個),墨水(紅、藍、綠),長棒(扁,5根)。
(2)時間:10月28日(購材),10月29、30日(制作,置放)
(3)置放地點:辦公樓,一、二、三教學樓,一、二學生公寓
(4)預算經費:300元
(5)樣板形式:用麻繩拼成標語,將其裝釘在木板上,再將木板用木棒安插或用繩線吊掛,以醒目的宣傳牌,達到宣傳的最佳效果。
(6)宣傳標語:
1、小草披綠衣,你心更歡喜。
2、草兒生命,因你精彩。
3、小腳不亂跑,小草呵呵笑。
4、讓小草更綠,心更美。
5、茵茵草地,足下留“青”
6、愛我,別踩我
7、小草笑一笑,請你饒一饒
8、少一串腳印,多一份綠意
(7)人員安排
活動策劃人:唐凌靜,鄺婷,鄧琪
參與人員:宣傳部全體成員
購材:鄺婷、鄧琪、肖艷梅
制作:宣傳部全體成員
附:以上內容只為暫定,途中可能會有更改。
建議:為了真正達到保護草地的目的,除制作宣傳牌外,建議在辦公樓、教學樓的人行道與馬路的隔綠帶間開一些鵝卵石小過道。這樣方便同學們隨行,也就減少了亂踩草地的現象了。
活動策劃 篇5
一、活動背景
為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現今開展以下心理勵志游戲項目。
二、活動目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調節方式,促進大學生的全面發展。
創造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發揮潛能,促進成長。
三、活動主題
陽光·潛能
四、活動時間和地點
時間:整個5月
地點:南昌大學22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導室
六、活動對象
信息工程學院部分成員
七、活動規模
1、信息工程學院部分成員
2、22棟心理輔導室全部人員
八、活動方案
第一期: “陽光·潛能”游藝會
提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。
第二期: “8分鐘交友”
進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。
第三期: “愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動要求
1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。
十、注意事項
1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。
2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退
3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發表自己的想法避免只與少數人交流
4組織者負責準備好每次團體活動所需道具
附件一
五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動
一 活動目的:
大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。
二 活動時間:
5月4日——7日
三 活動內容:
第一個環節:讓我們相識吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時間:lo分鐘
目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
游戲規則:
1、讓隊員們結對兒。
2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。
5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
分享·討論·總結:
1、做完這個游戲有什么感受?
2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
游戲二:無敵掃雷行動!
時間: 15~30分鐘
人數: 至少12人,越多越好。
道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
(變通:這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)
目的:
1、 建立小組成員間的相互信任;
2、 促進溝通與交流;
3、 使小組充滿活力。
游戲規則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的`同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
分享·討論·總結:
1、 哪個小組率先通過了地雷陣?
2、 做完了這個游戲,大家感受如何?
3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?
4、 游戲過程中遇到了什么問題?
5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
第二個環節:讓陽光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時間:20分鐘
游戲規則:
1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數:一組男女各2名,共三組
游戲規則:
1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地范圍內,到達終點用時最長者為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三: 橫渡亞馬遜河
人數:每隊8人,4男4女
游戲規則:
1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。
2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。
第三個環節:開發我們的潛能吧!
游戲一:正話反說
時間:20分鐘
游戲規則:
主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時間:20分鐘
道具:3個球
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。
2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!
第四階段:反思,總結
1由主持人發起對整個活動的總結,反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長
3最后由樓棟向每一位參加者發放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現。
----南昌大學心理健康教育中心
22棟朋輩輔導室
XX年3月16日
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