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大學活動策劃

時間:2023-10-31 13:33:00 活動策劃 我要投稿

大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

  一、活動目的

大學活動策劃

  豐富大家的課余生活,促進大家之間的交流,增進大家之間的友誼和相互合作,增強班級的凝聚力。

  二、活動時間

  20xx年4月8日

  三、活動地點

  乒乓球場地

  四、參賽對象

  XX級148班全體同學

  五、比賽活動流程

  (一)比賽方式

  1、形式定為男單、女單,男團、女團,男女自由組合雙打(混雙)。

  其中男團、女團為每個宿舍派出兩名同學代表本宿舍進行雙打比賽。

  2、比賽采用循環賽制。

  (二)比賽流程

  ☆單打項目:單打比賽采取三局二勝制(每一局11個球,記11分),比賽通過多輪淘汰賽,決出最后的冠、亞軍。

  ☆雙打項目:單打比賽采取三局二勝制(每一局11個球,記11分),雙打比賽要求每個宿舍至少派出兩名選手作為隊員,通過淘汰賽決出最后的冠軍。

  ☆男女自由組合雙打:任何一位男同學和女同學自由組合成一隊,進行雙打比賽,通過多輪淘汰賽決出最后的最佳自由組合獎。

  六、人員安排

  裁判員: 李松林陳英壯

  記錄: 劉婷婷田亞東

  監督: 班委

  七、活動獎品設置

  單打冠軍:

  單打亞軍:

  團體冠軍:

  最佳自由組合獎:

  積極參與獎:

  八、經費預算

  1、比賽用品乒乓球4*1.5=6元

  2、礦泉水:8元

  3、獎品費用:

  九、組織者:第一組織者: 鄭俊耀 主要組織者:李松林 劉婷婷 田亞東 韓晨歌 徐波

  (附)乒乓球比賽規則

  1.合法發球:

  1)發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的'端線之后和比賽合面的水平面之上。

  2)發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉。

  3)當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區,然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的臺區。在雙打中,球應先后觸及發球員和接發球員的右半區。

  4)從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。

  5)擊球時,球應在發球方的端線之后,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

  6)運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球.

  2.合法還擊:

  1)對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區。

  3.比賽次序:

  1)在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

  2)在雙打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然后由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。

  4.重發球:

  回合出現下列情況應判重發球:

  1)如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此后成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。

  2)如果接發球員或同伴未準備好時,球己發出:而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。

  3)由于發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球。合法還擊或遵守規則。

大學活動策劃 篇2

  一 活動標題:

  大學生完美簡歷設計大賽

  二 活動主題:

  簡自我風采,歷職場未來

  三 活動背景:

  今年爆發的金融危機導致眾多的大型企業紛紛收縮招聘計劃,保留現金以安全過冬。經濟市場整體的不景氣導致企業招聘計劃的減少,直接引起的后果就是應屆畢業生就業率的大幅下滑。而今年增至800多萬的全國應屆畢業生讓本就嚴峻的就業形勢更是雪上加霜。在這樣的一個社會大背景下,舉辦關于職場技巧的比賽,提高學生社會實踐能力是有必要的。

  眾所周知,個人簡歷是現代職場競爭中一張“無聲勝有聲”的金名片,一份個性化的求職簡歷能幫助求職者在短時間內捕捉到用人單位的目光,邁出成功求職的第一步!在現今嚴峻的就業形勢下,每位大學生在扎實學好自己專業知識的同時,更要推陳出新,設計出具有個性化的簡歷。因此,掌握設計簡歷的技巧,制作一份完美的簡歷是徹底打破就業門檻通往理想未來的關鍵一步。

  四 活動目標

  1. 為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立正確的擇業觀,同時在活動中充分發現自身與企業用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。

  2. 讓同學們通過這次活動能掌握簡歷制作的技巧,設計出具有個人特色的'簡歷,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。

  五 活動流程

  3月13日前各選手提交簡歷作品(電子版)

  初賽: 時間3月16日,地點定于教學樓201,202。 比賽流程:

  18:45 工作人員到位,同時根據簡歷上交時的編號檢查每位選手簡歷播放順序。 19:00 專家及評委到位 19:05 比賽開始

  19:05--21:00 分兩個教室比賽,每位選手有2分鐘時間做簡歷介紹。(評委對選手

  有1分鐘的點評時間)

  21:05 比賽結束,工作人員整理選手評分表,交給秘書處保管。21:20 場地的清潔工作完成

  決賽: 時間:3月23日,地點:學生活動中心 比賽內容:

  1) 精彩個人簡歷show 【8進5】

  2) 反串主考官【5進3】

  3) 巔峰對決

  獎項:最佳人氣獎1名,優秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名

  具體流程:

  1) 7:15~7:30 完美簡歷DV回放

  2) 7:30~7:35 主持人宣布完美簡歷開始,介紹到場嘉賓(學校學院領導,

  老師和本次面試官。)

  (一)精彩個人簡歷show 1) 7:35~8:15 選手逐個輪流上臺作精彩個人簡歷展示,并講述簡歷制作理念。(每

  位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

  2) 8:15~8:30 評委點評,并淘汰三名選手

  (二)反串主考官

  內容:由選手隨機抽取題目(題目是各具特點的簡歷)

  8:35~9:00 選手輪流上臺分析簡歷中的優點以及不足。(每位選手的時間為5

  分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

  9:00~9:15 評委點評,并淘汰2名選手

  (三)巔峰對決

  內容:情景模擬,選手根據抽簽拿到簡歷,選手有2分鐘的閱讀,閱讀后有2分鐘

  的思考時間,然后在6分鐘以內,說服用人單位聘請自己。語音提示時間到,參賽選手停止作答。 1) 9:20~9:50 情景模擬賽

  2) 9:55~10:10 評分系統計出選手分數,主持人宣布獲勝選手 3) 10:10~10:15 評委對選手作精彩點評。

  4)10:15~10:30 頒獎環節(最佳人氣獎1名,優秀獎2名,銅獎3名,銀獎2 名,

  金獎1名)頒獎音樂

  5) 10:32~10:35 主持人宣布金牌面試活動正式結束,感謝單位,合影留念。6) 10:35-23:00 場地收拾

  六 宣傳方案

  ⑴傳單宣傳:制作“完美簡歷”的宣傳單,將在校園內校道各設宣傳點,同時將在我校的

  15棟宿舍內的每一間宿舍派發宣傳單,力求把傳單落實到每個人的身上。讓每位同學都了解我們的活動。

  ⑵橫幅宣傳:將制作10*1米的橫幅,在活動前一星期開始懸掛在校區內校道,直到活動

  結束。力求讓每位同學對活動形成潛移默化的印象。

  ⑶海報及展板宣傳:

  在活動開始前一個星期,我們將在內校道張貼海報、擺放展板,力求讓鮮艷醒目的設計吸引廣大學生對我們活動的關注。

  ⑷媒體宣傳: ①:廣播媒體:校廣播臺。 ②:平面媒體:《經管學風窗》《工大青年》扥校內刊物。

  ③:工大后院bbs ,各就業網站。 ④:QQ,飛信宣傳。

大學活動策劃 篇3

  一、活動背景

  素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的'促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、活動主辦單位:中山火炬職業技術學院大學生自我管理委員會

  五、活動對象:自管會全體成員

  六、活動地點:中山市孫文公園

  七、活動時間:20xx年5月17日

  八、活動步驟

  (一)準備

  1、前期:向學生處提交申請;

  2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  (二)活動內容

  1、拓展培訓項目分別有:

  (1)初次相識 信任倒 攜手共進 一心一意

  智慧鑰匙 聯體足球 過電網 呼啦圈

  2、具體細節:

  (1)首先將學生們分為8個團隊(8—10人為一個團隊),每個團隊設隊長、副隊長各一名,分配彩旗(隊旗)一面。集體做熱身運動。

  第一個任務,每個團隊在五分鐘時間里,共同討論隊名、隊形造勢以及口號,并且上臺演示。任務的目的是:營造一個融洽和競爭的團隊氛圍。

  (2)接著便是各項挑戰項目:(具體活動方法見附件說明)

  1、“初次相識”:暖身活動,達到“破冰”目的。

  2、“信任倒”、 “攜手共進”、 “一心一意”:建立小組成員間的相互信任;隊員挑戰自我;發揚團隊精神,互相幫助。

  3、“智慧鑰匙“:讓隊員觀察別人如何解決問題;展示如何激發創造性思想;培養隊員從多角度思考問題,讓整個團隊參與到解決問題的游戲中來。

  4、“聯體足球“:建立小組成員間的相互信任;促進溝通與交流;培養團隊合作精神;使搭檔之間以及團隊各個成員之間協同工作;活躍團隊氣氛;讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  5、“過電網“:培養團隊合作精神;增進溝通;體現協同工作在解決問題中的作用;把隊員團結在一起;學會克服看似難以解決的問題。

  6、“呼啦圈”:培養整體觀念。

  九、活動負責人

  負責人:葉春海

  教 練:葉春海、陳鑄鋒等。

  指導老師:李 蠲

  十、資源需要

  1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。

  2、 場地布置:汽球、彩旗、橫幅

  3、 活動器材:麻繩20條、卡紙30張、彩旗50面、、磚塊20塊、足球2個、十一、活動預算

  彩旗、磚塊、足球,可由現有資源解決;

  橫幅——————————————————————----------------120元

  麻繩20條————————————————————————60元

  乒乓球及小彈球各10個——————————————————————100元

  小公仔24個———————————————————————————120元

  呼啦圈2個———————————————————————60元

  合計:460

  十二、活動注意事項

  1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

  2、參加活動的學生請穿運動服及運動鞋,女生請把頭發扎起;

  3、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

  4、在活動的過程中,學生們請注意安全;

  5、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  十三、具體人員分工安排:(待定)

大學活動策劃 篇4

  一、活動主題:健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來

  二、活動時間:20xx年4月9-30日

  三、活動地點:上海師范大學羽毛球館

  四、活動對象:生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

  五、參賽項目:此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業為單位參賽。

  六、活動器材:學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶

  七、活動背景:為讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之余,能夠放松身心,勞逸結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業余生活,致力于為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

  八、報名方法:20xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表于4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯系人楊艷的郵箱。

  九、比賽規則:本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都采取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽簽確定比賽對手。

  十一、活動的宣傳:由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,并確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

  十二、獎項設置:

  每個項目均決出第一名、第二名、第三名并頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

  比賽詳細規則:

  一、總則:

  1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。

  2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任

  3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理

  二、挑選場地或發球權

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的.主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

  三、局數和分數

  1.每場比賽師生混雙采取單局淘汰制,其余項目采取三局二勝制。

  2.師生混雙以15分記為一局,先得15分的一方勝該局;其余項目均以11分為一局,先得11分的一方勝該局。

  四、發球權、得分和交換

  1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換發球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。

  2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

大學活動策劃 篇5

  活動名稱:英語樂歡天

  活動舉辦部門:大學生英語愛好者協會

  一、活動目的:

  1.培養和提高全體會員對英語學習的興趣。

  2.促進學生英語交流,豐富協會各成員的校園文化生活。

  3.使協會所有成員在活動的參與中增進英語知識,活動的策劃中增進能力,活動的組織中增進交流,使英語協會的活動更加貼,近同學的生活與學習。

  4.培養本協會成員的英語口語表達能力,思維敏捷度以及良好的交際能力,使之能夠隨時隨地的說出一口流利的英語,并且能流利地與人交談,營造良好的校園英語學習氛圍,提高廣大成員學習英語的激情,加強各成員之間的溝通交流。

  二、活動對象:

面向銅陵學院全體在校學生

  三、活動前期準備:

  1.前期策劃部干事負責活動的策劃及整理并提交策劃書。

  2.宣傳部在社團內部及校內做好宣傳工作,調動同學參與活動的積極性,鼓勵大 家積極踴躍報名。

  3.宣傳部在活動前兩天將宣傳版置于食堂,教室門口,及公告欄處進行海報宣傳。

  4.辦公室通知全體會員參加活動,并告之活動內容及相關事宜。

  5.做好前期準備工作,各部門相互協作,積極裝扮多媒體教室。

  四 活動流程:

  1 主持人宣布活動開始致開幕詞,介紹到場嘉賓。

  2 開場秀熱場

  3 外教首先自我介紹,由主持人問外教一些外國文化,英語學習或者其他方面的問題。

  4 參加活動人員可自由和外教交流,問其他自己感興趣的`問題。

  5 自由表演環節:樂器表演展示,小型合唱,街舞秀等。

  6 游戲環節:英文版心有靈犀,兩人一組,每組選手一人描述題板上的歌曲名,另一人猜,限時三分鐘,猜中多的組獲勝,組員可獲得獎勵,每組有兩次向外教求援的機會。

  7 外教現場教唱一首簡單的英文歌,現場隨機抽取若干同學分組進行演唱,有外教評選出優秀者,給予獎勵。

  8 主持人宣布活動結束,所有工作人員和選手與外教合影。

  9 工作人員負責好后期工作。

  五、獎勵:

  由外教做評委,主持人宣布結果,節目表演較好的同學有小禮品相贈。

  六.經費預算:

  100元

  七、注意事項:

  本次活動是以促進英語交流為目的,旨在提高大家英語水平,同時也給所有同學提供一個互相交流的平臺希望大家能創造出一個積極向上的氛圍,展示我們大學生英語協會的精神風貌 !

  大學生英語愛好者協會策劃部

  20xx年12月2日

大學活動策劃 篇6

  背景:周而復始的平淡生活可能會令我們這群渴望挑戰創新的大學生感到乏味。針對這種情況,我們班將要舉辦一次創新設計大賽,以此來活躍同學們的思維,增進班級凝聚力和同學之間的交流溝通。

  活動名稱:143班班級吉祥物創新設計活動

  活動時間

  活動地點:校園湖邊

  第一組織者:趙利蕊

  第二組織者:李世陽 張真真 張殿洋 劉國慶

  活動流程:1.有宣傳委員在班內作動員工作,號召大家積極參與,熱情投入到此次活動中來。

  2.有生活委員準備活動中所需的'紙張 筆顏料等。所需經費賬單有生活委員保管并在之后的班會上公布給大家。3.有組織委員組織大家設計出自己的作品,以及作品的介紹和象征意義。4.有大家投票選出最適合做我們班吉祥物的作品,并請大家每人為吉祥物寫一句吉祥語。

  注意事項:1.每位同學都要參與進來。

  2.希望是自己或和其他人共同設計的作品,不支持抄襲。

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