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活動策劃

時間:2023-10-28 10:13:26 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一.活動背景

活動策劃

  為了進一步培養學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次知識問答活動以激發廣大同學的.讀書熱情.

  二.活動目的

  1.鼓勵廣大學生的多讀書,多看書。

  2 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養。

  3在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化。

  三.承辦團體

  圖書館志愿者隊

  讀書俱樂部

  圖書館助學部

  英語角

  四.活動名稱

  圖書館知識問答活動

  五.活動時間

  20xx年4月19日下午14:30~18:00

  六.活動流程

  1.自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

  2,一站到底競爭賽:

  a:競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

  b:競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

  c:競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過30秒;選手回答正確題目最多為7道。

  d:獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

  選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

  3.最后游戲階段

  游戲規則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復始。

  七.賽后工作:

  1.由承辦團體負責會場打掃工作;

  2.秘書部:活動總結;

  3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

  八.注意事項:

  1. 如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

  2.活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。

活動策劃 篇2

  一、比賽名稱:第一屆校園健美操團體表演賽

  二、比賽目的:

  為了推進健美操這一新型中學校園運動項目的進一步開展,提高學生正確的審美觀,加強學生之間的友誼,不斷提高健美操技術水平,我校特組織健美操團體表演賽。

  三、參與的.單位:

  年級各班健美操興趣小組

  四、比賽的時間及地點:

  時間:

  地點:臨沭縣實驗中學足球場

  五、競賽規程:

  六、評分方法:

  比賽采用《**年版國際健美操競賽規則》,采用積分制(預賽比賽成績之和評定成績),成績優者名次列前,成績相等,名次并列。滿分10分制,裁判員評分精確到0、1分進行團體操比賽。

  七、評分要點:

  1、熱情與活力(情感投入和藝術表現力)

  2、能力與技術(身體姿態、動作的準確性、熟練性、幅度和力度以及動作與音樂的配合)

  3、隊形編排

  4、口令

  5、統一著裝

  八、比賽項目及獎項設置:

  項目設置:團體表演賽

  獎項設置:年級冠軍、亞軍、季軍

  九、注意事項:

  1、本次比賽要本著友誼第一、比賽第二,發展健美操運動,豐富學生業余生活為宗旨進行比賽。

  2、比賽時注意安全,小心保管自己的物品。

  

活動策劃 篇3

  一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。

  二、活動名稱:社團一家親

  三、活動主題:社團一家親,大家心連心

  四、活動地點:北院綜合樓3_04

  五、活動時間:11月20號下午5:00整

  六、活動內容:

  主持人致開幕詞,活動開始。

  1、擊鼓傳花

  道具:小木棒,手絹

  主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。

  2、心心相印,我來比你來猜

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語

  人數:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的.成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

  3、歌曲接龍

  人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。

  游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)

  活動準備:必須用品糖果餅干數斤

  1、主持人解說詞(主持人自行準備)

  2、道具

  七、活動安排:

  活動負責人:王××

  活動策劃人:鄭××

  活動宣傳人:宣傳部全體成員

  活動經費負責人:周××

  后勤負責人:組織部成員

  八、活動經費預算:

  糖:54,瓜子:44

  合計:98

活動策劃 篇4

  一、活動要素

  (一)活動背景

  為響應團中央“走出網絡、走出宿舍、走向操場”的口號,特舉行熒光夜跑群眾性健身活動,幫助同學形成健康體魄、培育團隊意識和拼搏精神。

  (二)活動目的及意義

  讓學生除了手機電腦有更多的`娛樂活動,提高同學們的身體素質,加強同學間的凝聚力,讓同學們更加團結并釋放壓力。

  (三)活動主題:熒光夜跑

  (四)活動的開展形式

  所有參加活動人員在操場集合,每人領取兩根熒光棒。由主持人宣布活動具體內容,在校園各個角落找到造型獨特的工作人員接受任務。任務分為三種:答題、找尋物品、競技活動。最后集齊卡片者可獲得獎勵

  (五)具體活動流程

  1.11月27日18:10 操場集合,每人領取兩根熒光棒。主持人宣布活動開始;

  2.主持人介紹活動內容:說明本次活動是找尋遺失的八字真言。地點有籃球場、圖書館門口、創業街、教學樓、小樹林、學校北門、男生食堂門口、圖書館與北門中間。所有任務在8點20結束,所有人員在操場集合。完成任務的前提是繞學校跑一圈持有3枚章印。參與者每人發兩根熒光棒,每人先繞學校跑一圈(操場——創業大道——文博路——文樞路——文淵路——操場,每個交叉口會有工作人員蓋章)跑完后蓋齊三枚章者可參加活動。地點有籃球場、圖書館門口、創業街、教學樓、小樹林、學校北門、男生食堂門口、圖書館與北門中間。所有任務在8點20結束,所有人員在操場集合。

  3.籃球場任務:投籃比賽;圖書館門口、創業街、教學樓、學校北門為答題任務;小樹林為尋找丟失的熒光棒;男生食堂門口為小型保齡球游戲,女生食堂門口為搶棒棒糖游戲。

  在規定時間內集齊八字真言并用時最短的前十名獲得獎勵。

  (六)活動主辦單位:xxxx技術學院

  (七)承辦單位:電子與電氣工程學院

  (八)活動對象:xxxx技術學院全體師生

  (九)活動負責人:電氣學院分團委

  二、工作人員安排

  主持人一名,蓋章人員12名,每個活動地點工作人員3名,共24名。巡邏人員8名。

  三、宣傳方式

  1、通過PU平臺進行宣傳

  2、在教學樓、食堂門口等人群密集地散發活動傳單

  3、在各宿舍樓貼活動公告

  4、通知各院系學生會協助做好宣傳工作、各團支書在本班宣傳

  5、在大屏幕上做宣傳廣告

  四、經費預算:棒棒糖、礦泉水、熒光棒、獎品、橫幅

活動策劃 篇5

  一、活動主題:

  (一)宣傳時間:xx年12月5日---12月8日

  愛未央,用心的創意表達愛的感動!

  二、活動時間

  (二)作品征集時間:xx年12月5日---12月10日(包括整理登記)

  (三)評獎時間:xx年12月11日——12月12日

  (四)作品展示時間:xx年12月13、14日

  三、活動地點:華北水利水電學院龍子湖校區

  (一) 宣傳

  四、舉辦單位:華北水利水電學院建筑學院藝林社

  五、活動對象:華北水利水電學院建筑學院學生

  六、活動內容:

  1.宣傳部負責出版征集作品的海報和宣傳單及宣傳圖片,海報公示到宣傳欄,在2-3、4-5、6-7宿舍樓貼出征集作品的宣傳單和宣傳圖片。

  2.信息部制作圖片和文字在網上(bisai.qiewO.cOm 、白鷺論壇.qq群)進行宣傳。

  3.通過12、13級負責人對各班進行宣傳,同時通過其他的一些場合途徑對學生進行宣傳。

  4.在社團內部進行宣傳。由干事向會員宣傳,通過干事和會員對周圍的同學進行宣傳。

  5.通過與贊助商聯系制作條幅為其作宣傳。

  (二)作品征集

  作品要求:1.作品以手工制作為主也可用電腦軟件制作。

  2.作品規格大小符合常見(商業)規格即可。

  3.一人可設計制作多個作品,各作品可獨立評選也可設計成組題材類作品。

  4.不得直接剽竊、抄襲他人作品,一經發現,取消參賽資格。(利用網絡圖片素材經過軟件處理加工而成的不屬于此項)。

  5.作品內容健康,主題突出、形式新穎、設計獨特、創 新 、突出設計理念、文化性、藝術性。

  6、要能體現賀卡的功能,兼實用性和藝術性于一身,并可以在各種節日期間使用。

  7、參賽者保證自己作品原創( 自己保留備稿,所交作品不返還)。

  作品征集辦法:作品可直接交給班長,由班長收集的作品最終交給大一.大二負責人。作品收集由組策部負責,做好統計。作品保管由辦公室負責,同時信息部負責作品信息的采集。

  (三)評獎

  邀請專業老師隊對參賽作品進行評獎。

  最佳創意獎 二名

  一等獎 三名

  二等獎 六名

  三等獎 十二名

  優秀獎 三十名 (不頒發證書或獎狀)

  對表現突出的班級頒發組織獎 兩班

  評獎結果在各宿舍樓下進行公示并以海報形式公示。

  (四)作品展示

  評獎之后,所有參賽的.作品在文體中心前統一展覽。

  (地點形式待定)

  七.活動意義本次活動是建筑學院學生進一步了解和認識設計的好機會,特別為喜和熱愛設計的同學創造了平臺。另外,通過這次活動可以豐富同學們的校園文化生活,提升同學們的藝術涵養,展示同學們的精神面貌。同時也促進了同學們的交流,提高建筑學院在學校的地位和名譽。

  備注:1.本次活動負責人

  張琳 聯系方式:

  何國鵬聯系方式:

  2.作品收集 負責人聯系表

  大一 夏啟濤 宿舍號:7629 聯系方式:

  大二 何國鵬 宿舍號:6519 聯系方式:

  3. 辦公室負責財務管理,信息部負責活動各段的圖像采集整理。

  4.作品展示期間安排人員值班。(干事)

  建筑學院藝林社

  xx年12月3日

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