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活動策劃

時間:2023-10-25 09:31:10 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  新的學期開始了,上個學期我們自律會校文部在系領導的帶領下在所有干事的配合下取得了長足的進步,各個方面的工作都得到了很大的提高。本學期,我們定當發揚自律會一貫的優良傳統,并在此基礎上突破和創新,以“自律,自立,自強”為宗旨,制定了一下工作計劃。

活動策劃

  一、加大晚自習的檢查力度

  1、對大一學生晚自習的出勤情況進行嚴查,大一是同學們步入大學的第一年,也是易于養成習慣的一年。通過對晚自習出勤情況的檢查,使同學們養成按時上自習的好習慣。一個良好的學習態度才是提高成績的基礎,按時上下晚自習對同學們至關重要。

  2,對晚自習的紀律進行重點檢查,根據上一學期工作情況來看。晚自習紀律有必要引起我們的足夠重視。上一學期中由于對晚自習紀律的檢查力度不夠,有些班級的同學在上自習時很不安定,有時甚至導致整個班級一片混亂。同學們來到學校的第一任務是學習,營造一個好的學習環境對每位同學來說都是很必要的。

  二 、打造特色活動,營造濃厚的校園文化氛圍

  在日常工作的基礎上,在同學們緊張的日常學習中,我們要舉辦一系列豐富同學們課余生活的活動,如宿舍文化節等。同時我們在繼承優良傳統的`基礎上要弘揚大學生的創新精神,根據實際情況,在細節上大膽創新,提高干事的實踐能力和創造力,積極發揮主觀能動性,力創精品活動。

  二、加強自身組織作風建設,樹立優良形象

  我們要想把我們的工作開展好,我們就必須要贏得廣大同學的全力支持!所

  以在今后我們會緊記“自律,自立,自強”的工作宗旨,時刻維護自律會的優良形象,做好模范帶好頭。要時時以身作則,樹立榜樣,秉公辦理各類事情,不能有絲毫的私心,要敢于批評和自我批評,善于聽取各方面的不同意見,不斷完善和發展自己,以促進我們自律會校文部工作更好的開展。

  

活動策劃 篇2

  一、活動目的及意義

  1.通過本次活動,更多的同學可以找到一種好的方式去看待、解決生活或學習中索遇到的問題。

  2.希望參加本次活動的同學可以因此學會如何和別人交流、溝通。

  3.希望本次活動后,大家在以后的生活中能愿意積極主動的去和周圍的人交流、相處。

  4.希望參加本次活動的同學可以通過這次活動環節在學習生活中的壓力。

  5.尤其是新生,首先可以通過本次活動擴展人脈,認識更多人。其次可以在玩游戲的過程中感受到周圍人的熱情,更好的去融入學校這個大家庭。

  二、活動主題

  我想和陌生人交個朋友

  三、 活動時間及地點

  二零一五年十月三十一日、第二田徑場

  四、活動主辦單位以及主要負責部門

  1.總指導:湖南文理學院校心理部

  2.總策劃:湖南文理學院國際學院、法學院、電氣學院

  3.合作部門:湖南文理學院國際學院、法學院、電氣學院

  4.活動參與對象:湖南文理學院全校學生(主要群體為大一新生)

  5.活動宗旨:讓學生通過活動正視自己性格中的不足、找到一種好的方式看待、解決生活及學習中所遇到的問題

  五、活動流程

  (一)、前期工作:

  1.通過微信、qq、海報、下班級宣傳的方式,讓大家對本次活動有個初步了解。

  2.建立一個專門供大家咨詢的QQ,并將負責人的個人信息精美卡片的形式列出,讓咨詢者可自由選擇工作人員解答自己的疑問。

  (二)、活動開展:

  1.主持人致辭(介紹本次活動的主題、宗旨、主辦方即開展方式等)

  2.熟悉彼此。

  根據給出的關鍵詞(如:愛唱歌、喜歡看書、喜歡打羽毛球等)做一段簡短的'自我介紹,介紹完畢后,志愿隊長憑記憶以同一關鍵詞選隊員組隊并進行以下游戲。

  2.游戲

  每個隊進行累積式依次記隊員名字及喜好。每隊隊員人數相同,最終完成任務所用次數最少的隊獲勝,有一次PASS權(可在下一場游戲中使用)。

  烽火狼煙。(靈感來源--古代戰時利用狼煙傳遞信息)。所有隊員排隊,只有第一個隊員才能看到要傳遞的詞,然后向后面的隊員描述自己所看到的詞,但不能直接說是什么。最終正確傳達的詞語最多的隊獲勝。有一次PASS權(可在下一場游戲中使用)。

  輸的隊伍要隨機在隊伍里選兩個人接受懲罰(如說一件你最糗的事、或講一下你最怕的事)

  (2)故事拼湊。活動的工作人員手上有會有不同的線索,但他們不會直接告訴參賽者,需要參賽者和工作人員交流,旁敲側擊的獲取線索,最終拼湊完整個推理故事。最先拼湊完成的隊伍可獲得一次PASS權,輸的隊伍要隨機在隊伍里選兩個人接受懲罰(如說一件你最糗的事、或講一下你最怕的事)

  (3)我是聊天小能手。每兩隊聯合,兩人一組,各自花10分鐘左右時間聊天,了解對方的各方面的信息。(如年齡、家鄉、就讀初高中、家中有幾人等基本的問題),最后工作人員隨機對兩人組進行提問,打錯次數超過3次即為交流失敗。

  3.活動收尾

  以隊的形式,隊員通過本次活動與本隊成員的相處,推斷各成員性格中的不足、生活中的問題等,并提出善意的解決方案。經工作人員核實后,最終推斷結果最精確者有權利選擇得到某人的聯系方式。

  六、活動后續工作

  1.活動結束后,活動負責人收拾活動場地。

  2.活動結束后,讓參賽者說出本次活動的不足之處即可完善的地方。

  3.活動承辦方根據個人經驗及參賽者的反饋寫一份活動總結

  國際學院心理部

活動策劃 篇3

  活動引言:電影的本身是藝術與趣味共存的載體,為了讓同學們在緊張的學習壓力下,調節好心態,以樂觀的態度去對待學習,本社團將開展院級素質拓展活動“人物傳記——梁朝偉”。

  電影公社本著寓教于樂的思想,希望通過此次活動讓同學們更加了解梁朝偉這位影視巨星,從小組的比賽過程中一步步的了解他的影視生涯,欣賞他精湛的演技,并從中學習他的專注以及嚴格要求自己的`職業精神。同時,電影公社也借此次活動豐富大家的電影知識,讓大家更加的喜歡電影,關注中國的電影人關注中國電影。此外,此次活動也為那些喜愛表演的同學一個展示自己表演才華的舞臺。

  活動以小組參與競答,活動,游戲為主,其間亦有觀眾互動。環節豐富有趣,可實施行好。在競答與游戲的過程中,讓同學們更好的放松身心。

  活動主題:了解中國電影人——梁朝偉和中國電影的相關知識

  活動時間:xx年4月2日

  活動地點:第四教學樓4317教室

  主辦單位:電影公社 承辦單位:石油工程學院文藝部

  活動負責人:丁乙、鄭清、張璐

  活動對象:全校同學

  活動方案:

  此次活動以小組參與競賽為主,觀眾互動為輔。計劃選拔4個小組參與比賽。活動主要囊括五個環節,內容如下:

  環節一:播放梁朝偉人物資料視頻。

  環節二:梁朝偉人物知識問答。此環節共分3輪,每輪4個小組依次各答一題。隨著輪次的增加,題的難度和分值也相應增加(第一輪8分、第二輪10分、第三輪12分)。每輪比賽中會依據評分細則給與答對者相應分值,若答錯或棄權則由主持人從現場觀眾中隨機抽取一名觀眾進行補答,答對者給與機會抽取神秘獎品。

  環節三:視頻題。此環節共播放8段視頻,每個小組依次進行答題。在每段視頻播放完后,將會有3個小題,答對一題給與5分。與環節一一樣,若小組不能答出所設問題則將由觀眾補答,答對者給與機會抽取神秘獎品。

  環節四:視頻表演。由各小組根據抽簽順序依次進行規定視頻的表演。到場嘉賓根據評分細則進行打分。

  環節五:觀眾互動環節。由主持人根據情況隨機抽取數名觀眾(8—10)上臺參與互動。由主持人給與表情限定詞,參與者根據主持人提供的限定詞做出相應表情,由現場嘉賓進行投票表決,得票少者被淘汰。若出現淘汰者票數一樣則進行加賽。最后給與前兩名獎品,其余人員給與參與獎。(活動中的參賽者的表情將由設備投映到大屏幕上)

  環節六:宣布小組獲獎情況。并進行簡單的頒獎。

  活動流程:

  提前兩周打海報通知開始接受報名,同時進行活動展板的制作。

  活動前一周對報名的隊伍進行選拔,并對其說明比賽規則和注意事項。同時,向相關部門遞交活動策劃書及其相關申請。

  活動前四天張貼活動海報告知活動時間地點。

  活動前三天召開委員例會,向社團各委員分布活動時各自任務。

  活動當天下午2:30委員到達活動場地進行布置。

  當日晚7:30于4317活動開始。主持人宣布活動開始,然后介紹選手。接著開始組織競答比賽。

  最后根據得分情況排出名次。

  應急處理方案:1。 將制作的ppt進行備份,以免放映途中出現問題。

  2。 準備兩個工作小組。一組用于維護現場的觀看秩序,另一組把守各個安全出口,一旦發生緊急情況兩小組及時安全有序地疏散現場觀眾。

  活動預算:獎金+會場布置+禮品+其他費用=350元

  西南石油大學電影公社

活動策劃 篇4

  為了活躍學校的氛圍,豐富少年兒童的學習生活,使之從中得到鍛煉,讓學生度過一個快樂、精彩、向上的“六一”國際兒童節。德育處特制定本次游園活動。通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養能力。

  一、活動時間

  5月30日(周五):

  8:00 班主任組織學生進行游園前的安全,紀律教育。 8:10——8:30 學生入隊,排好隊列。升旗儀式。學校領導(校長)講話,宣布游園活動正式開始

  8:30—8:40 游園活動各項目活動負責人到達指定位置,整理好游園所用道具等。

  8:40——10:00進行游園活動。

  10:00—11:00拔河比賽。

  11:00—11:30給學生發放禮品,教導主任講話,宣布活動結束。小學六一游園活動方案

二、游戲場地

  正常情況:各班教室 操場

  三、活動形式

  游園活動

  四、分工安排

  1、比比誰的眼力好:學前班教室,負責人:湛眉齊

  2、滾乒乓球:一年級教室,負責人:張慶富

  3、快樂呼拉圈:二年級教室,負責人:代傳順

  4、比比誰的運氣好:三年級教室,負責人:張羽國

  5、掌上明珠:四年級教室,負責人:汪明軍

  6、海獅頂球:五年級教室,負責人:楊正舟

  7、正話反說:六年級教室,負責人:劉慶

  8、一反常態:操場,負責人:竇杰

  9、聯想ABC:操場,負責人:黎詩敏

  10、拔河比賽:操場,負責人:全體教師

  11、攝影:王洋

  五、參加及獎勵辦法

  1、每位同學都可以參加每一項活動。

  2、每個游戲場點的都設立獎品,由負責人當場發獎。

  3、在游園活動中,由于活動較多,請各班學生注意游戲順序、秩序,注意安全。

  六 、活動場地

  1、比比誰的眼力好

  負責人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有5次機會。

  2、滾乒乓球

  在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾乒乓球,滾進四個為贏。

  3、快樂呼拉圈

  在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

  4、比比誰的.運氣好

  負責人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。

  5、掌上明珠

  負責人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。

  6、海獅頂球

  3個同學比賽,每個同學額頭上放一個乒乓球,不用手,乒乓球在額頭上保持時間最久的獲勝。

  7、正話反說

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,負責人要事先準備好一些詞語。負責人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者捂住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  8、一反常態

  規則:上場的隊員聽負責人的號令,作出與號令相反的動作!

  9、聯想ABC

  負責人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個就得獎。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

  10、拔河

  比賽規則:一二年級為一組,三四年級一組,五六年級一組,高年級比低年級少2人。各組共比三次,參賽人數:低年級15人,高年級13人。

活動策劃 篇5

  【活動目的】:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活

  【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.

  【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動

  【活動時間】:待定

  【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

  【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

  【活動內容】

  一、燒烤活動

  1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。

  2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動開幕詞,活動開始.

  三、娛樂游戲環節

  注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的`調整

  節目一:隊名大比拼(破冰節目)

  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

  規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出的隊名,并給該組發放獎品。

  節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)

  目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組成員

  道具:腦筋急轉彎問題,獎品

  游戲規則:

  1.平均每組有兩到三個問題。

  2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派

  3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

  4.每組答對問題,主持人發放獎品。

  節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

  人數:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

  節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數:每組限六人

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

  游戲規則:

  1.分兩組,但每組必須要有六人。

  2.主持人請每組每人抽簽。

  3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

  節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)

  事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

  節目六:七拼八湊

  此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

  要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  其他備用游戲節目:

  1:多人多足

  目的:配合協調能力

  道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

  人數:4組,每組8人

  游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

  3:集體兔子舞(需多媒體支持)

  目的:培養同學們的感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處

  人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

  場地:空曠的平地

  道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響

  游戲規則:

  1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

  2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

  3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。

  4.另外一隊,繼續游戲。

  【活動準備】

  1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

  2、主持人解說詞(主持人自行準備)

  3、游戲道具

  4.其他

  【活動分工安排】

  1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

  2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

  3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

  4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。

  5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。

  6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。

  7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

  【活動經費預算】

  1.燒烤費用:25元/人

  2.游戲道具費用:

  3.游戲獎品費用:

  4.其他費用:

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