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大學(xué)活動策劃

時間:2023-10-23 11:00:18 活動策劃 我要投稿

大學(xué)活動策劃

大學(xué)活動策劃 篇1

  一、 活動背景

大學(xué)活動策劃

  步入大學(xué),大家對這個世界有了獨特的見解和想法,面對色彩斑斕的大學(xué)生活,瑣碎繁雜的社交活動,大學(xué)生往往迷失自我找不到方向,20xx級計算機多媒體專業(yè)對此展開“大學(xué)夢”主題班會活動,以此來幫助大家更加明確自己的方向。為自己的未來打下堅實的基礎(chǔ)。

  二、 活動目的和意義

  通過這次班會希望班級成員找準(zhǔn)自己在今后大學(xué)生活的方向,明白大學(xué)生活的重要性,確定自己大學(xué)奮斗的目標(biāo),從而達到重新審視自我,明確目標(biāo),讓同學(xué)們?nèi)绾稳グ才艜r間,去學(xué)習(xí),積極參加活動,定位人生目的,大學(xué)的路很漫長,每個同學(xué)都應(yīng)該有自己的目標(biāo)和夢想,并為之奮斗。有針對的'提高自己能力,為將來的成功打下基礎(chǔ)。班會將會以多種形式來幫助同學(xué)構(gòu)建一個美好的大學(xué)夢。

  三、 活動時間:

  四、 活動地點:

  五、 輔導(dǎo)員:

  六、 主持人:

  七、 節(jié)目負(fù)責(zé)人:全部班委和輔導(dǎo)員

  八、 參加活動人員:計算機工程系20xx級多媒體全班

  九、 活動形式:分享及討論式學(xué)習(xí)

  十、 宣傳活動

  由班長和學(xué)習(xí)委員下發(fā)通知,宣傳組織委員采取積極的方式進行宣傳,例如制作海報,辦板報,文娛委員介紹活動的主題形式加意義,力爭達到人人積極參與,人人受益的效果

  十一、 具體活動流程

  1.主持人介紹嘉賓

  2.輔導(dǎo)員致辭

  3.班級代表發(fā)言,講自己對大學(xué)的見解和自己的目標(biāo)。和同學(xué)交流互動

  4.欣賞名人名言及事件

  5.給每個同學(xué)發(fā)紙條,讓同學(xué)協(xié)商自己的夢想及想法,收起了保留,畢業(yè)時分還給同學(xué),留作紀(jì)念

  6.班級成員自由發(fā)言并說說感想

  7.班級全體成員帶來歌曲《我的未來不是夢》

  8.請同學(xué)上臺表演節(jié)目

  9.來賓點評,輔導(dǎo)員點評

  10.輔導(dǎo)員總結(jié)

  11.主持人致辭并宣布班會結(jié)束

  12.紀(jì)律委員點名

  十二、 班會后期工作

  班委組織人員打掃教室衛(wèi)生,成員進行交流,發(fā)表自己對這次班會的看法及感想,并收集意見和建議作為活動材料的一部分。

  十三、注意事項

  1. 組織委員和團支書負(fù)責(zé)會場布置,勞動委員協(xié)助會場衛(wèi)生及工作。

  2. 做好前期準(zhǔn)備工作,動員全體同學(xué)積極參加。

  3. 分配好工作任務(wù),確保活動順利有序的進行。

  4. 提前布置好會場

  5. 準(zhǔn)備好活動用品

  6. 做好后期工作,確保達到預(yù)期效果。

  7. 經(jīng)費預(yù)算

  8. 提前通知嘉賓

  主辦班級:四川交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院

  計算機工程系多媒體全班

大學(xué)活動策劃 篇2

  一、舉辦單位:*****大學(xué)生

  二、比賽時間:200*年*月**日

  三、比賽地點:活動中心

  四、參賽對象:*****學(xué)生

  五、參賽規(guī)則:某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

  六、團體大項

  1、袋鼠跳

  比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、8字大繩

  比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

  詳細(xì)規(guī)則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

  3、多人大繩

  比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

  詳細(xì)規(guī)則:比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  4、十人九足

  比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  道具:每組一條長約五米的繩子

  詳細(xì)規(guī)則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  5、過桿舞

  比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

  道具:一根長約五米的桿子

  詳細(xì)規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀(jì)錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

  七、團體小項

  1、齊心協(xié)力

  比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細(xì)規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標(biāo)志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、端水梅花樁比賽方法:

  每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當(dāng)起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當(dāng)所有隊完成比賽后比較每隊運到目的.地的水量,以多者為勝。當(dāng)水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。()終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。詳細(xì)規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

  3、呼啦圈跑比賽方法:

  每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細(xì)規(guī)則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

  八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

  九、獎勵方法:

  設(shè)團體冠亞季軍各一個。其余為優(yōu)勝獎

  十、經(jīng)費預(yù)算

  十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

  某某大學(xué)某專業(yè)

大學(xué)活動策劃 篇3

  為培養(yǎng)我校大學(xué)生公益意識和實踐能力,以催生承擔(dān)社會服務(wù)職能的非盈利社會企業(yè)為目的,進一步活躍我校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)氛圍,校團委決定舉辦XX年西安電子科技大學(xué)“星火杯”公益創(chuàng)業(yè)實踐賽:

  一、競賽主題

  公益創(chuàng)業(yè)(Social Entrepreneurship),指的是個人或團隊在社會使命的激發(fā)下,以創(chuàng)辦兼顧社會利益的非營利企業(yè)等為手段,向公眾提供產(chǎn)品或服務(wù)的一種新型創(chuàng)業(yè)組織形式。公益創(chuàng)業(yè)競賽鼓勵大學(xué)生關(guān)注社會問題,引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)建公益企業(yè),以商業(yè)運作的模式來做公益,參賽項目應(yīng)具有公益性、創(chuàng)業(yè)性和實踐性,以創(chuàng)辦非盈利性質(zhì)社會組織的計劃和實踐效果等作為主要評審內(nèi)容。

  二、組織機構(gòu)

  主辦單位:共青團西安電子科技大學(xué)委員會

  承辦單位:西安電子科技大學(xué)校團委實踐部

  西安電子科技大學(xué)大學(xué)生科協(xié)

  西安電子科技大學(xué)經(jīng)濟與管理學(xué)院分團委

  三、參賽資格

  (一)凡是西安電子科技大學(xué)在校本科生、碩士研究生和博士研究生(均不含在職研究生),經(jīng)所在院(系)團委核定或推薦,均可報名參與競賽。

  (二)積極參與公益組織和活動,參加過各類公益創(chuàng)業(yè)實踐類競賽或有過公益實踐或創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷的同學(xué)優(yōu)先。

  四、競賽形式

  (一)競賽以團隊形式開展,參賽者自行組隊,每隊不超過10名隊員,公益創(chuàng)業(yè)項目由參賽團隊自行籌備。

  (二)參賽項目可為正在運營的公益創(chuàng)業(yè)項目,也可為依據(jù)針對現(xiàn)有社會問題的公益創(chuàng)意擬定的計劃方案,但都須具備公益性、創(chuàng)業(yè)性及實踐性三個特點。

  (三)競賽評比要求:競賽分三個環(huán)節(jié),初賽提交項目材料,復(fù)賽為秘密答辯,決賽為公開答辯。所有參賽團隊在初賽階段需提交《公益創(chuàng)業(yè)項目書》;通過復(fù)賽選拔的團隊可獲得競賽組委會提供的啟動資金,進行項目實踐、調(diào)研及運營等工作,并需根據(jù)實踐對《公益創(chuàng)業(yè)項目書》修改完善、并完成《執(zhí)行總結(jié)》的撰寫。

  (四)若參賽團隊出現(xiàn)以下任一情況,則取消參賽資格:

  1.提交的內(nèi)容不完整,或提供任何虛假信息;

  2.提交的內(nèi)容違背相關(guān)法律、法規(guī);

  3.涉嫌侵犯他人知識產(chǎn)權(quán);

  4.參賽方案缺乏最基本的可行性。

  五、競賽流程

  本屆競賽賽程為XX年6月日至20xx年3月,具體時間和學(xué)校XX年暑期社會實踐安排同步。具體安排如下:

  (一)6月,發(fā)布競賽通知,啟動項目報名,各院系分團委組織好相關(guān)宣傳工作。

  (二)7月5日前,各團隊尋找項目與團隊成員,完成初步的社會調(diào)研,提交團隊項目申報表(附件1)和《公益創(chuàng)業(yè)項目書》(策劃書附件3)。

  (三)7月6日—8日,團委初審團隊項目,組織競賽評委會對各參賽團隊的《公益創(chuàng)業(yè)項目書》進行材料審定、項目分析、書面評審。

  (四)7月9日,組織對各入圍團隊參加公益創(chuàng)業(yè)賽復(fù)賽,形式為秘密答辯,入圍決賽的團隊將獲項目立項。

  (五)7月中旬,組織團隊培訓(xùn)。

  (六)7月25日,公益創(chuàng)業(yè)實踐出征儀式。

  (七)7月—8月,于暑期開展公益創(chuàng)業(yè)實踐活動,進行項目實踐、調(diào)研及運營等工作。

  (八)9月上旬,各學(xué)院組織上報團隊和個人社會實踐材料。社會實踐征文、攝影、微電影大賽等活動征集作品,組織評選。

  (九)9月中、下旬:整理、匯總各類材料。向上級團組織推薦優(yōu)秀團隊和先進個人。

  (十)9月下旬,參賽團隊根據(jù)實際情況修改并提交《公益創(chuàng)業(yè)項目書》和《執(zhí)行總結(jié)》,此次提交的'材料為決賽評審的書面材料。

  (十一)10月上旬,組織各參賽團隊參加公益創(chuàng)業(yè)賽決賽,形式為公開答辯,評委將結(jié)合現(xiàn)場展示、答辯以及提交的書面材料,決定最終的獲獎團隊。

  我們希望能有更多的博物館和公共文化服務(wù)機構(gòu),能為盲人提供更多的可觸摸的實物模型,幫助盲人更真實地了解客觀世界。

大學(xué)活動策劃 篇4

  為推進學(xué)院素質(zhì)教育,提高大學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),拓展我院學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富大學(xué)生的校園文化生活,營造濃郁的學(xué)術(shù)、科技氛圍,進一步培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。軟件協(xié)會開展以勤奮學(xué)習(xí),創(chuàng)新實踐為主題的大學(xué)生計算機編程大賽。主要內(nèi)容如下:

  一、大賽宗旨

  旨在培養(yǎng)和激勵高校學(xué)生的創(chuàng)造力、團隊合作精神以及在軟件開發(fā)過程中的創(chuàng)新能力。同時此次大賽將視為對明年的省高校杯的一次演練,提高廣大學(xué)生開展計算機軟件設(shè)計的興趣和能力,,給廣大在計算機程序設(shè)計方面有特長的同學(xué)提供展示才能的舞臺。通過參賽,檢驗學(xué)生在壓力下進行開發(fā)的能力,展示其創(chuàng)新能力,為加強校內(nèi)同學(xué)間的.交流和相互學(xué)習(xí)提供機會。

  二、參賽對象

   參賽者均為廣東科貿(mào)職業(yè)學(xué)院信息工程系在校學(xué)生。

  三、參賽形式和報名方法

   1.本次競賽采取團隊報名的形式

  2、參賽團隊填寫報名表(報名電子表發(fā)送到信工系各班團支書)。

  3、由各班團支書負(fù)責(zé)統(tǒng)一收集參賽團隊報名表,并在規(guī)定的報名時間內(nèi)將本班參賽者報名表交到負(fù)責(zé)人處,逾期不收。

  其他詳細(xì)信息可留意軟件協(xié)會官方博客:

  四、比賽方式及要求

   1、本次競賽的內(nèi)容是根據(jù)擬定項目或者根據(jù)現(xiàn)實需要自行設(shè)計一個項目參與本次大賽 項目評比。

  2、比賽時間為三個星期,參賽團隊須在規(guī)定時間內(nèi)完成。

  3、比賽期間選手可以翻閱相關(guān)的工具書。

  4、參賽者應(yīng)尊重自己的勞動成果,嚴(yán)禁將自己的作品拿給他人抄襲,嚴(yán)禁抄襲他人的 作品。(違反此條例者,將追究其相關(guān)責(zé)任)

  5、比賽期間不局限于參賽者使用何種技術(shù)體系,不局限于使用何種開發(fā)工具及操作系 統(tǒng)。

  項目評比參考:

  項目的穩(wěn)定性、項目的實用性

  項目使用的技術(shù)框架及開發(fā)平臺

  項目代碼編寫的標(biāo)準(zhǔn)及是否強壯

  結(jié)果評定:比賽排名根據(jù)項目評比的成績的總和得出。

  五、活動時間安排

  3、項目評比:12月下旬

  (注:以上時間和地點安排可根據(jù)實際情況另行更改)

  六、獎項設(shè)置

   一等獎(1名):500元、榮譽證書

  二等獎(1名):300元、榮譽證書

  優(yōu)勝獎(若干):大賽精美紀(jì)念品

   注:本次競賽獎項設(shè)置為證書和物質(zhì)獎勵

  1、本次競賽安排如有變動,另行通知。

  2、本次大賽未盡事項的解釋權(quán)歸屬廣東科貿(mào)職業(yè)學(xué)院軟件協(xié)會。

大學(xué)活動策劃 篇5

  一 運動會的意義

  冬是成長的象征,冬是豪情釋放的季節(jié),為了豐富大學(xué)生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力,給大學(xué)生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節(jié)里,我們將舉辦大型冬季運動會活動。給全學(xué)校同學(xué)創(chuàng)造機會,促進學(xué)生之間的交流。并希望通過此次運動會的舉辦,經(jīng)過籌備、參加比賽,幫助學(xué)生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學(xué)習(xí)社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更應(yīng)該為弘揚體育精神而奮斗,營造一個文明向上的校園文化氣氛。

  二 指導(dǎo)思想

  通過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結(jié)合的訓(xùn)練成效,鍛煉后備隊伍,培養(yǎng)優(yōu)秀體育后備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質(zhì),提升體育在同學(xué)們生活中的地位,深化我校藝術(shù)教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學(xué)生的田徑運動技術(shù)水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展

  三 舉辦單位

  策劃主辦單位:xx學(xué)院

  四 舉辦時間

  xx年xx月xx日-xx年x月x號

  五舉辦地點

  xx學(xué)院國興校區(qū)體育場

  六 運動會的前提準(zhǔn)備

  由宣傳部的板報和海報宣傳,通知到全體師生運動會的即將到來,再由新聞部做及時的報道,組織部也可以通知各班團支書運動會的各個事宜!

  七 運動會的具體安排

  活動中的工作安排

  (一)開幕式進場儀式,由文督部組織各班正確進場,由組織部安排各個班級的班級所在位置

  (二)運動會期間秘書處要做好總結(jié)工作,宣傳部也要做好對各個比賽項目的宣傳,組織部要做好各個比賽項目的組織安排工作,新聞部要時時關(guān)注比賽的動態(tài),做好時時的報道!其中文督部也更要注意會場紀(jì)律問題!保證會場紀(jì)律!

  (三)要保證運動會的順利進行首先要保證的就是會場的紀(jì)律和各個部門的團結(jié)合作能力,要做到合理分工和合理安排!也要注重各個部門的各自任務(wù)和工作,不可以隨意破壞工作紀(jì)律!

  (四)要想運動會的.圓滿驚醒我們還要與學(xué)生會的各部門展開密切的合作計劃,還要于老師密切合作幫助老師們的各項工作!

  (五)我們都要用一種熱情的心態(tài)去面對這次盛會,來面對我們的工作,我們都要進自己最大的努力去完成自己的工作!來保證運動會的圓滿開始!

  八 運動會的結(jié)束工作

  在結(jié)束時文督部要維持好會場紀(jì)律,保證各個班級的圓滿退場!先問不要整理好運動會時期收到的通訊稿和文章對最后的內(nèi)容進行追蹤報道,秘書處也要做好總結(jié),總結(jié)這次運動會。宣傳部也要在運動會結(jié)束時再出一張板報,組織部也要更好的組織各個比賽項目結(jié)束后的收尾工作!

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大學(xué)活動策劃06-18

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