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活動策劃

時間:2023-10-21 08:35:32 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動主題

  和諧心靈 和諧校園 心身健康 幸福一生

  二、征文內容(選其一即可)

 。ㄒ唬昂椭C心靈與大學生活”:在過去的大學歲月里,你如何在心理上從一名高中生轉變為一名大學生,如何逐步適應大學生活,或者當你即將面對社會的'時候,大學生活為你提供了什么心理準備;

 。ǘ靶睦碚{適與和諧心靈”:和諧的心靈需要主動的自我調適,當你遭遇人際交往、學業、情感、貧困、就業等挫折時,你曾有過何種心情故事,又是如何重新認識自我、悅納自我、調控自我;

  (三)“心理輔導與和諧心靈”:談談自己經歷挫折或困境的心路歷程中,你是如何在他人的幫助下重新站起來,或者如何在心理咨詢與輔導下逐漸走出心理困境。

  三、征文要求

  (一)文章字數不限,請詳細注明作者真實姓名、學院、班級、聯系方式。

  (二)作品可以是手寫稿,也可以是打印稿。參照正規文章格式,手寫稿采用學校統一信紙,打印稿版式一律為A4格式。

  四、征文對象

  xxx系全體學生

  五、截止日期

  20xx年6月 日

  六、比賽流程

 。ㄒ唬└靼嘞茸孕薪M織,并選送三篇作品于5月25日晚上交到系部 辦公室。

  (二)屆時將組織心理中心老師對選送作品進行評審。本次征文活動將評出一等獎 名,二等獎2名,三等獎3名,并頒發證書。優秀作品將發表在系部網站上。

活動策劃 篇2

  在21世紀我們居住的星球----地球,在網絡的影響下,已變成了地球村。隨著網絡的迅速發展和普及,生活中隨處都可看到網絡影響的痕跡。人類的需要是多元化的。按馬斯洛對人類需要的分層,結合當前網絡社會的特點分析上網的人,他們在現實世界已解決了最基本生理需要,包括避免饑餓,逃避危險等,在網上虛擬的空間他們所追求,將是較高層次的多元化需求。

  一方面是簡單的思維與行為模式,一方面是高層次多元化需求的滿足。如何把這兩方面有效的結合起來將是我們的網站成功的關鍵。

  1. 建站目的

  讓感興趣的人取得他們想要得信息,也讓興趣不大的人有個好地方可以任意瀏覽,不管人們是否有興趣這些時尚類資訊。只是向大家提供各種最新時尚類資訊及高端產品介紹,為了方便人們了解當前的潮流走向,可以從中了解自己的需要,找到屬于自己的個性,有利于他們更好的展現他們獨特的風采。

  給商家們一個宣傳的網站,可以讓他們在一個顧客們喜歡的地方,了解他們需要的信息,也讓商家們了解顧客們的需要,給他們一個與顧客們互動的機會,減少商家企業門的某些管理經營上的步驟與程序,縮減不必要的時間,向顧客們提供他們最最需要的、最最滿意的產品。為企業提供一個信息儲量最大的信息源,解決企業生產銷售及高新科技信息難收集的問題。減少企業進入市場的環節,幫助企業建立最簡潔的信息流通渠道。

  型啦網致力成為國內優秀的時尚網絡媒體,成為網上時尚人士獲取國際時尚動態、時尚品牌資訊的首選媒體;力爭成為全球級時尚品牌的網上專屬營銷平臺;同時打造網上時尚互動社區,建立包括時尚產品生產商、時尚追隨者、時尚評論人、時尚雜志出版商、時尚設計師、時尚博客作家、時尚品牌廣告商以及品牌零售商等在內的網絡時尚圈。

  2.市場分析

  近年來,隨著Internet的.迅速崛起,互聯網已日益成為收集提供信息的最佳渠道并逐步進入傳統的流通領域,互聯網的跨地域性和可交互性使其在與傳統媒體行業和傳統貿易行業的競爭中具不可抗拒的優勢,因而發展十分迅速。當前Internet發展形勢一片良好,我們服務于關注時尚類資訊的人們,尤其是高收入網民。他們可以從網上查詢到他們想要的各類時尚信息。

  但是,他們更喜歡潮流,喜歡跟著潮流走,喜歡新鮮的事物,這充分體現了目前網民的強烈的好奇心和求知欲。他們可以利用閑暇時間用鼠標了解世界的發展,了解當前時尚圈發生的事情。并且,有“型”更是網民們所一直推崇的一種文化,是他們展現自己的一種表現。因此,我們可以從中得到他們的青睞,讓他們喜歡我們的網站,并且可以得到他們的信任。

  人們喜歡了解時尚,時尚會促使人們繼續創新,因此每天才會有這樣多的時尚新聞更新。我們網站的規模不斷的擴大,瀏覽的人也會隨之越多,注冊的會員會越來越多,投資的廣告商家也會越來越多。

  故形成一個良性循環。

  3.網站初步設想

  網站主要以內容為主,總的分為6個部分,即品牌專區、時尚潮流、格調生活、測試、部落格和風尚社區這些項目。每個部分還會進一步細分為若干個小項目,方便尋找索要的信息。其中,各個項目中還會有各類新聞的詳細信息,包括基本內容、圖片等等,各種相關的信息都會涵蓋。

  具體介紹如下:

 。1)品牌專區:近期熱點新聞,今日最新新聞,人氣排行,名車名表,尚流珠寶,大片欣賞。包括圖片,摘要,廣告等.

  (2)時尚潮流:近期熱點新聞,今日最新新聞,人氣排行,潮流先鋒,明星一品美圖欣賞。包括圖片,摘要,廣告等。

  (3)格調生活:近期熱點新聞,今日最新新聞,人氣排行,吃喝怡家,享樂行走,生活圖庫。包括圖片,摘要,廣告等。

  (4)測試:提供人們所感興趣的測試信息,包括時尚測試、情感測試、星座指南、大師疑云、運勢解密等等。網友會員們可以上傳圖文,記錄自己的情感,與他人一同分享其中的甜酸.另外同樣故事的背后不同樣的人,會有同樣的際遇是種緣分,另設交友平臺,不含商業信息.

  (5)部落格:最新文章,潮流人物,身心健康,品味生活,提供博客達人的各種趣事分享及時尚觀點。

  (6)風尚社區:設有時尚之星,專家答疑,精彩專題等。是一個會員分享時尚潮流心得的論壇頻道。

  按照這樣的形式規劃網站,可以使網民及商家們輕易的瀏覽到他們想要得信息,也方便管理人員們對信息的管理與維護,確保信息的完整性和連貫性。

活動策劃 篇3

  在我們金融學院進行黨務工作全面改革之際,各支部工作也逐漸完善起來,每月一次的黨組織生活更是必不可少的。黨組織生活可以更好的加強支部成員之間的溝通與交流,在提高黨性修養的同時,使每位黨員對支部各階段的工作進展情況都能有個整體的了解。本次黨組織生活以觀看中國歷史電影及交流觀后感的.方式,直觀的介紹了中國歷史,活動形式豐富多樣。

  一、活動主題

  觀看愛國電影,交流愛國心得

  二、活動目的

  觀看愛國電影,交流愛國心得,提高思想覺悟。提供一個支部黨員共同交流學習的機會,增強組織內部黨員的凝聚力與團結意識。

  三、活動地點

  教2--205

  四、活動時間

  xx年12月27日(周四)下午14:00

  五、活動對象

  金融學院第三學生黨支部的黨員、預備黨員

  六、活動形式看教育電影及交流觀后感及心得

  七、活動流程

  1、介紹中國歷史背景,回顧黨史;

  2、觀看電影《》和《1942》;

  3、黨員、預備黨員分小組討論,派代表上臺發言,交流觀后感;

  xx年12月22日

活動策劃 篇4

  一、活動名稱:

  春游大聯歡

  二、活動背景:

  三月的春風吹來了又一個逐夢的花季,風華正茂的我們在爛漫的人生路上繼續尋覓,尋覓我們生命的亮點。三月的春風是溫暖的,三月的陽光是和煦的。開學后短暫而又忙碌一個月過去了。俗話說:“一年之計在于春,一日之計在于晨?梢娨粋好的開始對我們的生活是多么的重要。這次是以中心為單位組織一次春游踏青活動。現在是暖春的開始,在工作之余,我們有必要組織這樣一次活動。

  三、活動目的:

  1、我們特地在這個充滿生氣的春天,盛邀大家一起參加春游活動。這次春游,我們不僅僅是讓想大家感受到春天的氣息,更重要的是,希望每個人都能玩得開心,玩得盡興。

  2、為了豐富大學生的校園文化生活,增強中心成員之間的交流與友誼,展示當代大學生的風采,培養中心成員之間的團結協作能力和團隊意識,使中心成員能夠充分認識到團結互助的意義,特舉辦本次野炊活動。

  四、活動日期:

  **年3月28日(星期六)

  五、時間安排:

  集合時間:7:30

  集合地點:

  出發時間:8:00

  到達時間:8:40

  活動前準備:8:40--9:00

  飯前集體活動:9:00--11:00

  飯前準備時間:11:00--11:30

  午餐時間:11:30--13:30

  飯后自由活動:13:30--15:30

  活動結束:15:40

  到校:16:20

  六、活動地點:

  天平湖公園

  七、活動對象:

  八、前期準備

  工作安排:

  總負責:策劃組

  活動組:各組組長( 負責游戲主持工作)

  安全組:(負責成員安全工作)

  采購組:**(肉和蔬菜)、**(道具,藥品)、(佐料,主食)、(其他物品)

  活動物品:

  炊具:鐵鍋5個,勺子5個,鏟子5個,打火機5個,碗筷50套,菜刀5把,案板5個。

  食物:精豬肉15斤,鯉魚5條,大火腿5根,雞蛋60個,豆腐5斤,黃瓜5斤,土豆5斤,粉皮1斤,芹菜5斤,西紅柿10斤,地瓜10斤,蘑菇5斤,白菜3顆,油菜2斤,海米1斤,紫菜5小包,面條10斤,饅頭70個,大桶水5桶,飲料10瓶(碳酸飲料和果汁各5瓶),蘋果20個。

  佐料:食用油5瓶(小瓶),鹽3袋,味精1袋,胡椒面1瓶,甜面醬5袋(小),醬油1瓶,醋1瓶,香油1瓶,白糖2斤,蔥3斤,姜1斤,蒜1斤。

  藥品:紗布1卷,醫用膠帶1卷,創可貼20貼,止疼藥1瓶,暈車藥,胃藥,瀉立停,醫用酒精1瓶,棉棒1包。

  其他物品:大旗,相機,DV機,喊話器5個,桌布5張,紙杯2包,餐巾紙1大包,洗潔精1瓶,條幅1條,白板筆5支。

  自帶物品:風箏,撲克,飯盒,筷子,呼啦圈,排球,毽子,羽毛球具等。

  九、游戲:

  游戲道具:繩子(拔河)1條,氣球3袋,獎狀,小細繩。

  游戲規則:

  1.吹氣球比賽

  各組所有人均要參加,每人吹三個氣球,然后將氣球系好,要求吹到標準氣球大小而且要保持不漏氣,以最先吹完一組勝出。獲“最能吹”榮譽稱號 ;

  2、“護花使者”pk賽:兩個大圈,男生外圈,女生里圈,用兩個木棒,分別在兩個圈子里面傳,打擊聲控制傳棒的起始和終止。共選出8對搭檔,男生左腳綁上3個氣球,女生右腳綁2個氣球,男生右腳與女生左腳綁在一起,8對搭檔互相踩氣球。男生負責保護女生的氣球不被踩破,如果比賽中女生氣球完全被踩破,則該組兩人均淘汰,如果只有男生氣球被完全踩破,則男生被淘汰,女生自己繼續比賽。獲勝搭檔獎品為“最佳護花使者”獎狀和魔法情侶蘋果!

  3、新“真心話大冒險”

  由一人開始創造對話情景,依次往后延續編故事,不符合邏輯者為輸。例如A說:“今天我去大河玩”,B接著說:“看到了什么?”C說:“天上飛的`”,D說:“大雁(必須具體)”……(如果誰沒有接上,就接受懲罰。)

  選擇真心話的人需要回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。如果選擇大冒險,則出錯人接受對面人的一個難題。

  4、拔河

  各隊派出代表出來抓鬮,決定比賽次序。(其中一隊A輪空直接晉級)其余四隊進行比賽,勝出兩隊,進行再次抓鬮,有一隊B輪空晉級。另一隊與A進行比賽,勝者再與B進行決賽!!

  備注:每輪比賽中輸的隊伍進行表演,節目自定。

  十、經費預算:

  食物費用:523元

  藥品費用:50元

  其他費用:67元

  租車費用:360元

  總計:1000元

  備注:自帶物品費用自理

  十一、后期工作:

  由視頻服務部將活動照片及錄像整理后放在中心電腦上,供每一個中心成員拷貝留念。

  十二、活動注意事項:

  一、要求每個同學積極參與,如有特殊情況確實不能參加者,需要向中心主任請假,經批準后方可;

  二、全中心同學分成5組,每組選出組長,且各組長必須將自己手機號碼告訴每一個組員。游玩時,以組為單位行動,組長必須切實負責,如有緊急情況,必須及時向中心主任報告;

  三、在活動期間,各位同學應特別注意安全,一切活動聽指揮,嚴格禁止到河中戲水,嚴格禁止脫離組織擅自行動;

  四、注意言行,作為山東農業大學事務服務中心的學生,外出活動就代表著事務服務中心,代表著山東農業大學。嚴禁與人發生不必要的沖突。

  五、租借的用品希望大家小心愛護,損壞由個人賠償;

  六、每組各位成員務必團結協作,相互幫助,共同進退;

  建議各位同學身上不要帶太多的錢物,貴重物品最好不要隨身攜帶,以免丟失。身份證和銀行卡等不要同時攜帶;

  七、保護環境,除了笑聲什么也別留下,除了回憶什么也別帶走。

  八、此次活動的主要目的是為了增強中心成員的團結意識,體現的精神風貌,展現中心的特有風采,希望各成員做事以大局為重,為集體利益著想,積極配合活動組委會做好各項工作,讓活動期間留下我們的歡笑!

  九、若有個人問題需要離開集體,請務必向所在組的組長請假。

活動策劃 篇5

  一、 策劃背景

  經過兩次的講座,會員們已經初步了解了數學競賽及數學建模競賽的形式,心中或許都有了些向往。所以,接下來 ,打好基本功,為數學競賽及數學建模競賽做準備尤為重要。

  二、 策劃目的

  為了提高會員們的學習積極性,主動性,使其掌握更多的數學知識及技能。同時,豐富社團活動,更加吸引會員,真正的使熱愛數學的會員得到指導。

  三、 策劃意義

  最重要的意義是讓會員獲得更多的數學知識,為日后參加數學競賽及數學建模競賽打下堅實基礎。

  四、 策劃內容

  1. 將會員按學院、專業分成組,盡量把相同或相近的學院及專業分成一組,便于日后的討論。

  2. 每個月會給每個組分配一定數量的題,包括基礎題和拔高題,先自行做題,不懂的組內研究,組內解決不了的,可以在活動中問老師,學長學姐或其他組的同學。

  3. 每個月會請兩個老師,老師會深入講數學競賽及數學建模競賽。同時,老師也會幫同學解答不會的題目或者給同學們找幾道典型的競賽題作為例題講解。

  4. 一個月的`最后一周是題目匯總時間,我們可以請優秀的學長學姐講每個組沒有解決的題目,還可以互相探討,向其他會員請教。

  5. 每組中如果有很典型的題,并且組員有好的方法解決,可以請組員講解,其他會員學習其方法,解題技巧。

  小伙伴們,如果你們晚上有自習并且求解答、求幫助的話,可以告訴我,社團會盡力幫助你們的。

  我們數學協會第一年成立,很多活動方式還需我們一同去努力探索,大家有什么好的想法及時告訴我,我們共同為協會的未來、更為我們的未來努力!

活動策劃 篇6

  為推動形成人人關注交通安全,人人維護交通秩序的良好局面,增強同學們的文明交通意識,切實改善同學們普遍關注的交通秩序問題,督促同學們自覺遵守交通法律法規,為創建文明城市文明交通添磚加瓦.

  河南職業技術學院青年志愿者大隊定于20xx年3月5日6日開展文明交通協管活動。

  一、活動主題:遵受交通,關愛生命;文明交通,自覺遵守。

  二、活動時間:20xx年3月5日3月6日上午7:0010:00

  四、主辦單位:河南職業技術學院青年志愿者大隊

  五、活動對象:校師生及市民

  六、活動宣傳:

  1)校內:在志愿者大隊宣傳欄中張貼活動宣傳海報;在一號教學樓前懸掛活動宣傳條幅。

  2)校外:分別在活動開展的主要位置懸掛活動宣傳條幅;執勤青年志愿者向乘車的乘客

  宣傳本次活動的意義。

  七、活動安排:

  2)學校北邊的小組分為每五人一個小組,分別在107、K115、305路公交車站牌前執勤。

  學校東門的小組分為每五人一個小組,分別在312、114路公交車站牌前執勤。

  3)執勤時間為上午7:008:30和8:0010:00,每一時間段換一次班。

  八、注意事項:

  1)各位參加活動的青年志愿者戴志愿者帽、志愿者徽章。

  2)交通協管過程中要求各位志愿者保持不急不躁的態度組織組織勸導每位乘客按次序上

  上車,一定不要與乘客發生爭執;

  3)本次交通協管選擇在比較繁忙的.路口,行人較多,車輛較雜,因此要求各位志愿者在

  進行交通協管的同時切記注意個人的人身安全,在服務的同時懂得保護自己,有情況及時

  向小組長匯報;

  4)本次交通協管依靠志愿者個人的責任感和素質進行,因此要求各位志愿者務必清楚自

  己的職責和身份,注意自身的言行舉止,維護青年志愿者的形象和學校的榮譽。

  河南職業技術學院

  青年志愿者大隊

  20xx-03-01

活動策劃 篇7

  一、活動目的

  在公司各級領導下,公司全體員工圍繞公司團結奮斗目標,上下同心,在業績上取得一定的突破,為全面完成公司目標作出了積極貢獻。為回饋員工辛勤工作,同時鼓舞員工士氣,增強公司凝聚力,提高員工對公司的認可度,并為同事間相互交流、進一步認識提供機會,培育企業團結奮進的團隊精神,公司決定舉行一次全體員工聚餐及文化活動。

  二、具體流程

  1、月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案

  2、月日將活動草案送總經理審批

  3、經總經理批準后月日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的.新人

  4、月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具并準備獎品

  5、聚餐日流程

  11:30

  1、電話約成員來司等候

  2、電話約車到公司樓下等候

  13:00—13:15集合、點名

  13:15—13:40各部門組織工作及衛生清掃

  13:40—15:00全體員工準時從公司出發到達到指定聚餐地點后集合

  15:00—15:151、按抽到的號碼排序入座2、相互認識一下

  15:20—15:40

  1、宣布7月份獎金得主名單

  2、請其上臺并由所屬部門領導頒發七月份獎金

  3、獎金得主感言

  15:45—15:55

  1、宣布最近一周內新入職員工名單

  2、新人自我介紹并發表感言

  16:00—16:20

  1、宣布本月過生日人員名單

  2、唱《生日歌》推上蛋糕

  3、請其上臺發表感言后一起切蛋糕

  4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

  16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜

  17:30—20:00

  1、聚餐正式開始

  2、由當月過生日的人員為各餐桌分發蛋糕

  17:45—18:15

  1、總經理為現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

  2、總經理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備

  20:00活動結束安排將全體人員送回。

  三、游戲內容

  1、“愛”字大比拚游戲人數抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。

  2、升旗游戲游戲人數參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令為10至15個口令全部結束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。

  3、夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數全員參加游戲規則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。

  游戲獎品獲勝人數16人獲勝一方得價值48元的健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊。

活動策劃 篇8

  一:活動引言:存一顆感恩的心,去看待我們正在經歷的生命、身邊的生命,悉心呵護,使其免遭創傷。感恩生命,為了報答生命的給予,我們實在不應該輕視和浪費每人僅有的一次生命歷程,浪擲青春,一生庸庸碌碌,而應該讓生命達到新的高度,體現出生命的價值,讓生命更有意義,顯出生命本應擁有的精彩。感恩生命,感謝她給予我們豐富的感情。喜怒哀樂,悲思憂懼,灑灑脫脫,原原本本,痛快淋漓,無拘無束;喜而笑,怒而吼,悲而泣,表露我們最真實的心跡,抒發我們最本真的情意。感恩生命,感謝她給予我們明亮的雙眼,感恩生命,感謝她給予我們一個聰明的大腦,

  二:活動目的:社會上那么多的'愛心人士信任我們,幫我們解決燃眉之急,我們不僅要真誠地表示感謝,我們更希望用自己的實際行動去教育好這里的孩子,教會他們懂得知恩圖報,引導他們自食其力,長大了好好地回報社會。

  三:活動名稱:心存感恩,永不言棄

  四:活動對象:全體學生,約3000

  五:活動時間:XX年4月12到 XX年4月20日

  六:活動地點:肇慶科技學院南校區

  七:活動構成:

  1)活動邀請嘉賓:,肇慶科技學院,肇慶學院,肇慶醫專,肇慶工商學院和金融學院,相關志愿者服務隊伍等

 。2)感恩卡,感恩箴言或收集活動以及圖片展,感恩的電影晚會

  八:活動流程策劃:

  一:前期準備;

  (1) 制作感恩卡(商家可提供)

  (2)會長寫好感恩箴言。其次副會

  (3) 圖片展(上網收集以及打印)

  (4)感恩的電影視頻準備(可電影,可片段)(播放時間7點)

  二:后期準備:

  1活動時間 4月12日

  2申請帳篷及桌椅一.二,三分隊

  3海報,橫幅制作(商家提供)文藝部,支教隊,其他部門協助

  4便利貼(商家提供)4月14日紀檢部

  5號召版,活動當天物品(商家提供)4月19日愛心部。社交部

  備注:晚會時間:19日六點開始;顒咏Y束后,愛心部和文藝部干事帶上工作證把感恩卡,感恩箴言或收集活動圖片貼在各宿舍樓下墻報上,紀檢部和社交部以及一,二,三分隊衛生搞好

  九:活動經費預算

  總計約5105元(可商談)

  十:工作總結以及簡報:開會總結本次活動

  主辦:肇慶科技學院志愿者協會

  協方

  十一:協方補償計劃

  方式

  具體細節

  效果

  網絡宣傳

  發放資料在學校論壇以及微博或各系群

  加大宣傳度,質量高,強度好,快捷了解

  廣播拓展

  廣播站

  針對性強大,宣傳貴公司質量高,好

  宣傳單

  飯堂

  最快捷,可落實到每個系的每個同學

  主持人講說

  現場報道以及謝鳴

  及時了解貴公司,提高貴公司知名度

  海報

  宿舍已經飯堂門口

  滲透力度強

  橫幅

  活動主題

  范圍大,波及大,空間大

活動策劃 篇9

  引言:相傳,五子棋起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。《辭!分幸嘌裕骸拔遄悠逯衅孱愑螒,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝!笨梢,五子棋頗有淵源。

  兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。本世紀初五子棋傳入歐洲并迅速風靡全歐。通過一系列的變化,五子棋這一簡單的游戲不斷復雜化、規范化,從而成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。

  在中國,五子棋因其趣味橫生、變化曲折備受國人喜愛,尤其是青少年。它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養性。同時,隨著網絡的發展,五子棋更是得到了大力的推廣。特別的,而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的.又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,受到了廣大大學生的喜愛。

  為此,我們天奕軒棋社決定舉辦五子棋挑戰賽。這是一場真正的挑戰,在這里,你就是擂主,你就是王者,沒有水平高不高,只有敢不敢。青春是火,此時不燃,更待何時?我們真誠的邀請你們的加入!

  活動相關事項

  一、活動主題

  釋放青春,挑戰無極限

  二、活動目的

  1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯系;

  2、豐富我校學生課余生活,增進學生之間的交流;

  3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

  4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

  三、活動口號

  一戰到底,誰與爭鋒?!

  四、活動時間、地點

  時間:3月31日上午9:30

  地點:南廣場

  五、活動參加對象

  揚子津校區在校本科生

  六、報名方式

  班級報名、短信報名和現場報名三種途徑相結合的方式。

  短信報名方式:

  七、參賽者要求

  1、本次活動參賽者須本著“以棋會友”的精神和積極的態度參加比賽。

  2、參賽者須準時到常

  3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束后不可以喧嘩,以免影響他人下棋。

  4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

  活動前期準備:

  一、活動策劃及相關材料

  1、協會成員之間展開討論,制定方案;

  2、制定活動策劃書;

  3、分配具體工作;

  4、將最終確定的策劃發到辦公室及活動部的郵箱;

  5、填寫活動申請表交到活動部。

  二、活動宣傳

  目的有二。一方面讓更多的同學了解此次活動,參與其中,豐富生活。

  另一方面讓外界的人們更加全面了解現代大學生的生活。

  1、跑班宣傳 利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

  2、海報宣傳 在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

  3、傳單宣傳 在校內發放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

  4、網絡宣傳

  1)骨干交流中心的網絡宣傳

  賽前宣傳:通知骨干交流中心在揚大的網站菁揚網和人人網上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態,發新聞稿。(附錄)

  賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發給骨干交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

活動策劃 篇10

  一、活動梗概

  1、活動主題:“融冰”聯誼會

  2、活動目的:在老師的細心領導下,在同學們的積極參與下,為了更好的豐富學生生活,更快的讓大一新生融入學生會這個大集體中,更好的開展學生會各部間交流,促進學生會成員相互了解,特意開展本次活動。

  3、活動地點:新食堂四樓

  4、活動對象:學生會全體同學

  5、活動時間:20xx年4月27日(周五)

  二、前期準備

  1.由主席團負責通知每個部的部長

  2.宣傳部負責會場的布置,文藝部負責音響設備

  體育部負責現場活動的安全措施

  二、活動流程

  1、開場形式:文藝部群體唱歌表演(5分鐘)

  2、活動內容:

  1)先由老師(主席)講話,下來由每個部的部長逐個介我介紹,然后介紹自己部的情況。

  2)分組形式:隨機抽取數字每個部長擔任每個隊的隊長,負責講解游戲規則,協調本隊工作。

  通訊部成員打亂順序,安排在每個組,也負責做好協調工作。

  注意:在主席做自我介紹的時候,順便下面完成分組情況.然后各個組之間以小組為單位組內自我介紹。

  3、活動游戲:

  組內游戲(采用積分制)

  游戲1:數數字

  規則:

  1.每組出2個人,在臺上圍成一個圈,每組中的兩個人相間隔(不允許挨著);

  2.由主持人隨機寫下1-100中的任意一個數,不公開;

  由第一組的其中一個人開始猜主持人寫下的數字,然后主持人提示大了還是小了,按照順時針循環,下一個人根據主持人的提示繼續猜,直到猜中為止。

  本游戲進行12次

  每次10分

  表演環節:歌曲《富士山下》

  表演者:王小博

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  游戲二:我來比你來猜

  規則:

  1.每組2名選手參加,一人比劃一人猜;

  2.每組20個詞,限時三分鐘;

  3.比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字;

  4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;

  5.觀眾不能提醒。

  注意:由幻燈片提示

  游戲3:心心相。ū硦A球)

  規則:把每組成員兩個兩個分組。背夾一圓球,步調一致向前走,從障礙物上穿過,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,碰球要從起點重新出發開始游戲;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。

  積分規則:

  第一名——50

  第二名——40

  第三名——30

  第四名——20

  第五名——20

  第六名——20

  公布分數:獎——獲勝的每組可得一個

  棒棒糖+書簽

  懲——由主持人搞定

  集體游戲

  游戲一:松鼠與大樹

  規則:

  1)、隨機組合,三人一組。兩人扮演大樹,面對對方,身處雙手搭成一個圓圈,一人扮演松鼠,并站在圓圈中間。

 。、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;落單的人接受懲罰。

  3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并且圈住松鼠,落單的人接受懲罰。

  4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大樹,落單的人接受懲罰。

  游戲二:一塊五

  規則:組內成員圍成一個圈,在游戲中,男生代表1塊錢,女生則代表5毛錢。

  游戲開始前,大家站在一個圈內,游戲開始,主持人喊出錢數,游戲中的'人就要在最短的時間內組成錢數的團體!15S后最慢的或沒有組成錢數的組被淘汰,最后接受懲罰!

  游戲三:同心圓(由主席主持)

  規則:全場人員起立圍成一個圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持讓大家以圓轉動。

  三、活動要求

  1、聽從組長安排,聽清主持人所說的活動規則,有組織有紀律的開展工作,活動時要注意安全。

  2、活動過程中要注意自己的言行舉止,團結友愛,共同合作。

  3、活動前要做好準備工作,確保道具的安全性。

  四、活動預期效果

  學生會所有成員積極參與其中,每個活動都開展的井然有序。大家齊心協力,共創佳績。在活動中,我們一起體驗挫折,一起享受快樂,從中明白團結和合作的重要性,增強學生會每個成員的集體榮譽感、責任感。讓他們真正的感受到學生會的魅力,真正體會到學生會是一個“家”。

  五、活動預算

  獎賞物品:糖果,小禮品等共計:100元

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