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活動策劃

時間:2023-10-15 11:55:22 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  第一部分:晚會概況

活動策劃

  1、前言:

  為了表示對xx級高職學院全體學生的歡迎,我校高職學院學生會特舉行迎新晚會,以此豐富學生的課余生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的'舞臺。通過此次迎新晚會一定會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

  2、活動名稱:高職學院迎新晚會

  3、活動主題 :高職學院龍飛鳳舞迎新晚會

  4、活動時間:20xx年10月25日

  5、活動地點:舊多功能報告廳(活動中心二樓)

  6、活動宗旨:

  通過晚會形式表示對大一新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結力,幫助同學建立積極向上的學習.生活態度,并且增強與高年紀學生的溝通交流。

  7、活動人員:

  1.11、10、09級高職學院有才藝的學生。

  2.積極參與活動的其他院系有才藝的學生。

  3.高職學院學生會所有工作人員。

  8、活動要求

  節目內容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節目形式多樣,有創新性和渲染力的節目優先。

  第二部分:工作人員和項目組工作人員

  1.工作人員

  顧 問:周伊娜老師 王波老師

  統籌組:高職院學生會主席團

  2.項目組:

  (1)第一項目組:節目組

  組長:羊繼權

  組員:文藝部成員

  任務:

  a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作 c、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

  b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

  d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

  (2)第二項目組:宣傳組

  組長:孟欣

  組員:宣傳部、外聯部兩部部員

  任務:

  a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網絡、廣播、傳單等方式開展宣傳

  b、現場攝影及dv攝像

  (3)第三項目組:外聯組

  組長:趙秋菊

  組員:外聯部、宣傳部 兩部部員

  任務:

  a、負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。 b、聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等

  (4)第四項目組:禮儀組

  組長:羊繼權

  組員:文藝部

  任務:

  a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

  b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

  c、物品購買及工作證制作:包括晚會小禮品及請柬等; d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師。

  (5)第五項目組:舞臺組

  組長:陳金枝

  組員:宣傳部、體育部兩部部員

  任務:

  a、監督并確保舞臺的搭建及時及質量;

  b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

  (6)第六項目組:機動組

  組長:王海靜

  組員:學生會其他成員

  任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況

活動策劃 篇2

  一、活動名稱:“杜絕校園不文明行為”志愿活動

  院青協成立五周年慶典暨首屆西郵志愿者周

  二、活動主題:待定

  三、活動目的:促進校園精神文明建設,營造和諧校園氛圍,同時在協會成立五周年之際,傳播志愿精神,總結歷史展望未來,增強協會成員榮譽感,擴大協會在校園中的影響力。

  四、主辦單位:西安郵電學院團委

  承辦單位:西安郵電學院青年志愿者協會(新校區)

  五、活動負責人:喬倩、李玉璽、覃廣華(待定)

  六、參與人員:院青協全體志愿者

  廣播臺、院報、西郵潮的校園媒體

  自愿報名參加志愿活動的同學

  七、活動時間:20xx年11月

  八、活動地點:校園內

  九、活動流程

  1、第一周(11月2日——11月8日)

  (1)具體安排收餐盤活動,明確各部負責區域和時間。

  (2)聯系社聯、大型校內社團、各系輔導員,籌備“百團大戰”;與食堂方面良好溝通,請他們支持配合文明用餐活動。

  (3)制作并張貼“校園公益漫畫大賽”的海報;制作倡導文明用餐的大型條幅和寫明活動流程的展板。

  (4)由各部門向下傳達,在協會內部開展“我與青協”的'征文活動。

  (5)制作印制校園不文明行為調查問卷。

  (6)各部門通過各種方式向以往青協所有服務過的機構送去感謝信,感謝他們的幫助、支持以及對志愿者的教導,征詢他們對協會發展的意見,并取得回復;通過各種方式向往屆協會優秀志愿者發送生日訊息,并請他們為協會祝福、寄語;與其他高校同類社團溝通聯系。

  (7)聯系媒體,遞交合作意向書,在11月份全程跟蹤報道活動系列。

  (8)所有協會志愿者從自己做起,文明用餐,排隊打飯,自覺將餐盤送回回收車,并發動所在宿舍、班級。

  (9)整理青協歷史資料,制作青協五年電子版紀念冊。

  3、第二周(11月9日——11月15日)

  (1)實施為期五天的文明用餐專項活動:周一中午青協志愿者到食堂、美食廣場在各部預先安排區域收餐盤,宣傳部組織同學條幅簽名并將條幅懸掛于食堂;周二、三中午放學后志愿者在餐盤回收車出收拾整理餐盤,對于主動將餐盤送回的同學發放小紀念品;周四、五志愿者分管各個用餐區,對于不講飯后不將餐盤送回的同學給予禮貌提示。

  (2)實施百團大戰,擴大文明用餐的宣傳力度。

  (3)各部于周一提交志愿者周內一日志愿活動內容及聯系人方式,制作公示海報。

  (4)在旭日苑前擺攤,發放校園不文明行文調查問卷、大學生健康文明教育手冊,回收調查問卷、漫畫參賽稿件,公示志愿者周內每日志愿活動并登記報名參加的同學。

  (5)制作協會生日海報,各部制作部門宣傳展板。

  (6)各部收集上交征文投稿。

  4、第三周(11月16日——11月22日)

  (1)在旭日苑門前、舊體育場外展出青協生日海報、部門宣傳展板。

  (2)辦公室聯系院報等機構組織評委團評審征文稿件,宣傳部聯系動漫社等社團組織評委團評審漫畫大賽參賽作品,評出優勝作品,為征文、漫畫大賽中獲獎同學頒獎,朗誦優秀征文作品。

  (3)志愿者周內,周一活動部自主志愿活動,周二外聯、信息自主志愿活動,周三指教指導組自主志愿活動,周四協會新老志愿者在旭日苑前做手印涂鴉,周五辦公室、宣傳部自主志愿活動。

  (4)周四中午在旭日苑前擺攤,征集同學們對青協的祝福、寄語、意見。

  (5)總結調查問卷結果,并將結果做成海報,展示“校園十大不文明行為”。

  (6)整理各方反饋回的祝福、意見,著手制作青協五年級念冊文字版。

  5、第四周(11月23日——11月29日)

  (1)展出“校園十大不文明行為”海報和漫畫大賽優勝作品。

  (2)總結各方對青協發展的意見,開會討論青協未來發展之路。

  (3)制作青協五年級念冊,送給團委指導老師一份。

  (4)總結整月活動,更新協會博客、西郵BBS青協專版。

  (5)向活動相關機構、社團、部門道謝,并保持聯系。

  (6)將征文中的優秀作品投給院報、西郵潮。

  十、工作安排

  11月活動日程表

  日期

  內容

  負責部門

  十一、注意事項

  1、前期與各方面聯系溝通好,征集生日祝福、寄語,對協會的看法意見,并由此保持長期聯系。與媒體建立良好合作關系,全程完整報道十一月份活動。

  2、文明用餐活動中盡量取得食堂方面的多方面幫助,例如條幅等。

  3、生日晚會各部各盡其職,不允許出差錯。

  4、各部門注意工作中的配合和交接。在自主命題活動中,注意不要雷同,歡迎非協會成員報名參加。

  5、認真總結各方反饋。

  5、強調注意:

  (1)各部門按時完成職責。

  (2)文明用餐活動中,提醒同學禮貌適度。

  西安郵電學院青年志愿者協會(新校區)

活動策劃 篇3

  一、活動主題:

  相聚岳麓山,暢享夏之曲。

  二、活動口號:

  高度是一種境界,攀登是一種追求,登山是一種小天下的胸懷和氣魄!

  三、活動時間:

  5月11日(周二)下午14:00至17:30。

  四、參加人員:

  全體教職工。

  五、具體方案。

  (一)登山活動路線:

  岳麓公園東大門(長沙市四醫院旁)開始沿馬路上山岳麓山東大門——索道——南泥灣山莊。

  (二)活動安排:

  (1)14:00——在金盆嶺校區西大門集合上車(各系主任召集)。

  (2)14:30——16:00登山。

  (3)16:00——17:00在山頂的終點站領取獎品和娛樂活動等。

  (4)18:00在山南泥灣度假村吃晚餐。

  (5)19:30乘車返校,回家休息。

  六、工作人員:

  1、活動策劃總指揮:xx。

  2、裁判組:

  (1)起點裁判員:xx、xx。(負責參賽人員登記和記錄。)

  (2)終點裁判員:xx、xx。(負責成績登記和記錄。)

  3、終點發獎品:xx、xx。

  4、安全保障:xx、xx。

  5、后勤服務:xx、xx。

  6、攝影攝像:xx。

  7、簡報:xx。

  七、競賽規則。

  (一)本次登山比賽采用記時賽的方式,用時最少者為冠軍,依次類推。

  (二)遵守比賽紀律和時間要求,遲到10分鐘作自動棄權處理。

  (三)沖線后由裁判員登記名次,缺少登記者取消該人成績。

  (四)有下述情況之一者,比賽成績將被判為無效。

  (1)有意無意地造成國家或他人的重大經濟損失和破壞自然風景者。由此帶來的'一切后果和責任由肇事人承擔。

  (2)超過比賽規定的終點關閉時間(17:00)而尚未到達者。

  (3)抄近路或乘坐交通工具的參賽者。

  (4)在比賽的過程中,出現爭議或其它特殊情況,則由裁判組決定處置辦法。(五)本活動為登山比賽,重在參與,參賽過程要注意禮讓,安全第一。

  八、獎項設置。

  (一)競賽獎項設置:

  1、分男子組和女子組分別計成績,女子組設一等獎3名,二等獎6名,三等獎10名。男子組設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  2、在規定時間內登上山的老師(17:00前)均可領取紀念品一份。

  九、溫馨提示:

  (一)請全體男教師發揚紳士風度,熱忱為參加活動的女教師做點各項服務工作。

  (二)本次活動為集體活動,原則上人人參與,但體弱教師和身體不適參加登山活動的教職工請主動告知各系主任。

  (三)請盡可能穿寬松衣服和運動鞋。

  (四)登山前做熱身運動,特別是踝和膝關節要活動開。如遇意外受傷或體力不支無法完成比賽時,可以選擇退出比賽。

  (五)活動中做文明游客,不亂丟煙頭和垃圾,做好環保工作。

  (六)未盡事宜,敬請原諒。

活動策劃 篇4

  一、活動背景:

  20xx年4月22日為第42個世界地球日其活動主題為“保護地球,綠色行動”,1970年4月22日,由美國哈佛大學學生丹尼斯·海斯發起并組織的環境保護活動,猶如星火燎原。全美國共有20xx多萬人參加,約1萬所中小學,20xx所高等院校和全國的各大團體參加了這次活動,這一天就成了第一個地球日。1972年全國人類環境會議在斯德哥爾摩召開,1973年聯合國環境規劃署成立,此后保護環境的政府機構和組織在世界范圍內不斷增加,地球日都起到了重要的作用。因此地球日也成為了全球性的活動,我國從1990年開始,每年都舉行地球日的紀念宣傳活動。世界地球日,是人類對地球母親的`懺悔日。中國,歷史上最脆弱的生態系統,正在承受著歷史上最多的人口和最大的發展壓力。讓我們從愛護民族賴以生存的根基做吧!讓我們在世界地球日里作一次深刻的反思。

  二、活動目的:

  提高學生的環保意識,使學生意識到可回收垃圾的價值,使之價值得到充分的利用和發揮,以及珍惜地球資源。裝點環境,美化校園,讓大家在參與的同時認識環保,從而更好的關注環保。

  三、主辦單位

  資源學院學生科協技術協會

  四、活動主題: 保護地球,綠色行動

  五、活動時間: 20xx年4月22日

  六、活動安排: 為迎接第四十二個“世界地球日”,資源學院學生科協技術協會(以下簡稱“科協”)組織科協成員舉辦一系列的地球日活動,活動安排如下:

  七、各個活動前期準備及流程

  《保護地球 綠色行動》條幅簽名活動前期準備

  1、信息聯絡部19日前將主題為《保護地球 綠色行動》的條幅做好,準備好十只簽字筆

  2、活動策劃部申請好活動場地(舊食堂),向校團委借好桌子

  3、科技文宣部準備一個主題為《保護地球 綠色行動》的宣傳板展出

  4、信息聯絡部向學院借院旗、綬帶,并在地球日活動結束后交還院里活動安排及流程

  1、20日早九點活動策劃部安排部員去惠馨園搬桌子,在舊食堂前將桌椅擺放好,準備開始活動。

  2、 安排科協成員向路人宣傳地球日活動,并在條幅上簽名,以表明自己支持地球日活動

  3、活動進行到晚上七點,科協安排人員打掃活動場地

活動策劃 篇5

  一、活動目的:

  1、引導學生自覺主動地學習、積累、運用成語,體會成語的魅力,鍛煉學生的思維能力,激發學生讀書的興趣。

  2、培養學生積極的競爭意識與合作能力。

  二、活動主題: 趣味成語接龍比賽

  三、活動時間和地點:

  1、時間:20xx年10月 日

  2、地點:

  四、活動過程:

  10名選手,每人至少說出三個含有自己數字的.成語,越多越好。

  12名選手,每人至少說出三個含有自己數字的成語,越多越好。

  每班派一名會表演的小朋友上臺,根據提供的成語作出表演。(得意洋洋,抱頭痛哭,捧腹大笑,齜牙咧嘴,專心致志,手舞足蹈,東倒西歪,昂首挺胸,狼吞虎咽,張牙舞爪,一瘸一拐,垂頭喪氣)

  比賽規則:每班選兩位選手根據主持人出示的成語,進行一組成語接龍,裁判根據選手的表現進行打分,在準確、流暢的基礎上“接龍”最多者為獲勝。比賽將選出3個一等獎,5個二等獎,6個三等獎。

  五、活動準備:

  1、周三上午課間操彩排,請下面成員準時到體育館集合:

  小主持人,1-10數字成語、十二生肖成語表演的小朋友,沒課務的老師。

  2、周四下午第六節課后各班開始整隊,爭取17:30開始。

  3、各班利用假期復習集體成語接龍內容。

  5、獎品:

  一等獎(每人6色水彩筆),二等獎(每人10支HB鉛筆),三等獎(每人2塊橡皮)。

  六、人員安排:

  成語接龍比賽評委: 方案制定:

  班級口號、動作訓練:

  拍照、上傳資料: 獎狀領取、書寫:

活動策劃 篇6

  一、活動目的及意義

  舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

  二、活動時間、地點

  時間:11月24日下午2:00

  地點:南昌師范高等專科學校的田徑場

  三、活動形式:趣味運動項目比賽

  四、活動對象:南昌師范高等專科學校所有的社團成員

  五、主辦單位:互動聯心社

  六、組隊要求及報名的方式

  報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯心社秘書部(負責人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )

  七、活動日程安排

  (一)前期宣傳

  1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

  2、以社團為單位通知各個社團成員

  (二)將活動項目提前發給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備

  (三)了解比賽項目

  時間:11月17日下午2:00

  各社要參加項目的'成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規則

  (四)頒獎

  時間:當天晚上7:00

  地點:學術報告廳

  內容:頒獎及各個社團的文藝演出

  八、運動會現場布置及工作安排

  1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗布置,布置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

  2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

  3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等

  九、活動經費申請

  獎品: 獎杯 3個 90元

  筆記本 8個 50元

  筆 8支 24元

  榮譽證書 12本

  項目材料: 麻袋 5個 15元

  呼拉圈 3個 30元

  彩帶 10元

  水果 15元

  前期準備:打英復印 50元

  橫幅 2條 100元

  總計:384元

  策劃書:社團聯合會互動聯心社

  xx年10月5日

活動策劃 篇7

  一、活動內容概括

  活動主題: 西南科技大學城市學院三國殺大賽

  活動目的:本年度由于《三國殺》等桌面游戲在校園內熱度急劇升高,故我們決定組織一次《三國殺》比賽,希望能豐富大家課余生活,為廣大《三國殺》愛好者提供一個平臺,增進選手友誼。

  參賽對象: 我院學生均可報名參加

  活動時間

  1.宣傳時間: 10月10-14日

  2.報名時間: 10月9-17日晚18:00前

  3.比賽時間: 10月20日至5月28日

  活動地點: 博識樓教室

  游戲簡介:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,具有很強的歷史、美術、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。每局比賽時間一般為20-40分鐘。

  活動器材:

  1.《三國殺》(標準版)卡牌(包括10張身份牌、25張角色牌、10張游戲牌+4張ex游戲牌、10張體力牌)八副

  2.記分紙五十張

  3.宣傳海報:15-20張

  4.編號用卡紙,報名用宣傳用品

  5.獎品:

  第一名: 獎品+獎金+榮譽證書 -

  第二名:獎品+榮譽證書

  第三名:獎品+榮譽證書

  活動經費:

  二、前期準備事項:

  前期準備:

  1.組織全院范圍內報名,根據報名人數決定比賽形式

  報名方式:

  ①短信報名,報名同學只需發送手機號碼及姓名即可報名

  ②現場報名,人員于活動宣傳期在食堂門口設置專門的報名點(報名表參見附錄)

  2.組織8名協會相關人員進行培訓,比賽時充當裁判,要求裁判能熟練掌握游戲規則,比賽流程,時間待定。

  3.組織贊助商以及選擇比賽場地(借教室)等

  活動宣傳:

  1.海報宣傳,組織同學制作海報。海報于與10月10日前制作完畢貼于校園海報專區,可以保證吸引較多同學關注

  2.贊助商條幅宣傳。條幅于宣傳期間掛與制定位置,可以保證吸引路過同學關注。贊助商可以適當利用條幅宣傳自己。

  3.畫報宣傳,由贊助商制作畫報貼與各宿舍樓外進行宣傳。

  三、比賽進程

  比賽流程:

  (1)18日前將報名選手隨即編號,同時進行抽簽分組,短信告知選手比賽形式及分組形勢及第二日比賽桌臺。

  (2)20日9:00到18:00點

  1.裁判負責引導所屬臺面選手進入比賽場地,發放選手編號

  2.組織方(或贊助商)宣布啟動儀式

  (3)依據賽程開始比賽進行預賽。

  25日晚將進入決賽的選手重新編號,短信通知決賽流程

  (4)26日下午18:30到21:30點

  裁判負責引導所屬臺面選手進入比賽場地,發放選手編號;

  依據賽程進行決賽,決出名次;

  舉行頒獎儀式。

  比賽進程:

  1.比賽分為預賽和決賽階段。

  2.具體流程由參賽人數確定

  3.確保每桌有一名裁判負責計分以及現場監督

  預賽:

  1.人數較少時(小于五十人)

  采用積分制,即將選手編號,隨機分組,每組八人,每人參加三局,選取總積分高的16人進入決賽(具體積分原則及積分表見附錄)

  2.人數較多時(大于五十人)

  采用雙敗淘汰制,即將選手編號,隨機分組,每局得分最高的三人進入下一輪,依次進行淘汰,最后勝出人數控制在16人進入決賽。

  決賽:

  決賽采用積分制,每輪比賽開始前,將16名選手分成兩組,進行兩局比賽,共進行三輪,以積分確定比賽名次(積分規則見附錄)

  注:比賽過程中允許觀眾圍觀,但比賽保持一定距離,且不能發出干擾選手的聲音,不允許選手之間討論與比賽有關的內容,屢教不改者直接取消比賽規則。

  四、附錄

  附1:積分規則

  獲勝條件:

  主公:消滅場上所有反賊、內奸

  忠臣:與主公勝利條件相同,本身死亡,但主公勝利,也算勝利

  反賊:殺死主公

  內奸:消滅除自己以外場上其他選手,與主公單挑,并取得勝利

  注:若主公殺死忠臣,需重置身上的裝備牌與所有手牌。

  基本得分

  主公/忠臣獲勝

  反賊獲勝

  內奸獲勝

  主公

  4+獲勝時存活的忠臣×2

  忠臣

  5+獲勝時存活的忠臣×1

  反賊

  獲勝時存活的反賊×3

  內奸

  若與主公單挑敗北:得6分;否則為0分

  4+游戲人數×2

  額外加分:只有獲勝方可以獲得額外加分

  主公/忠臣

  每消滅一個反賊或內奸+1

  反賊

  每消滅一個忠臣或內奸+1

  消滅主公+3

  補充:

  1.如果主動違反默認游戲規則,如忠臣惡意將主公殺死、反賊明顯叛變幫忠臣殺反賊的人(為了拿牌犧牲同伴的除外)則個人積分-3分

  2. 在有忠臣無反賊存活的情況下,內XX死主公算反賊勝,反賊的基礎分為0分,但要加額外分;內奸無論如何,沒有額外分。

  3.口頭說出他人和自己身份的,不管對與錯,積分-5分。

  4.游戲秉承友好娛樂的原則,禁止罵人,指責他人,違者-5分。

  附2:三國殺游戲基本規則

  1、玩家質詢對方手牌數時,必須告之。

  2、【過河拆橋】,【順手牽羊】,【借刀殺人】發動時,須先指定要發動的對象(玩家),然后其他玩家按順序發起【無懈可擊】,如無人【無懈可擊】,則繼續執行錦囊效果,此時其它玩家不能再用【無懈可擊】。

  3、判定牌由裁判及全桌玩家共同監督,如果忘記判定(【閃電】,【樂不思蜀】),則不做任何處理,視為判定命中,【八卦盾】忘判以放棄發動裝備技能處理。

  4、【桃源結義】清算時,在【桃源結義】的下一個動作啟動前,有人打出【無懈可擊】,均為生效。

  5、在【五谷豐登】時,在拿牌前,應詢問【無懈可擊】,無人應答后再拿牌。如果未詢問【無懈可擊】直接拿牌,被【無懈可擊】時,直接按【無懈可擊】生效處理。如果詢問后無人【無懈可擊】,再拿牌,之后再被【無懈可擊】,【無懈可擊】不生效。

  6、【無懈可擊】要在翻開判定牌前用,人物技能改判定是在翻開判定牌后使用。

  7、出牌違例的情況,通常是指在使用手牌對不能成為操作目標的對象使用了那個操作(比如對空城諸葛亮使用【殺】,【借刀殺人】指向超出被借的武器范圍之外的角色,出【殺】或【順手牽羊】時距離不夠等的情況下),也就是說規則上你不可以如此使用這張牌,那么這張牌必須強制收回,放置一旁,且本回合不得再使用這張牌,如果是【殺】則視為你本回合已經出過【殺】了。那么這張牌在回合結束階段可以按規則棄掉或者留待下回合使用。

  8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合開始階段之后發生,宣判立即死亡,最終可以隨同同伴得分;如果是在本局主公回合開始階段之前發生,裁判須立即收回所有已發出的將牌、身份、手牌,重新分發。對于亮出自己或他人身份的玩家,不論任何原因,一律記一次警告處分。

  9、瀕死狀態下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求桃,如果自己放棄吃桃,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  10、有人瀕死,如果自己不吃【桃】,必須向下家依次征詢,其他人不可搶先出桃,搶先出【桃】者,警告一次。在依次征詢一圈無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  11、違規不同于出牌違例,違規通常是惡意破壞正常比賽秩序的行為,或者一些情緒化的'過激行為,一旦引起其他玩家不滿,裁判應根據相應條款,給予警告甚至直接宣判死亡

  專用規則調整

  1、諸葛亮進行微調,空城時不能成為【殺】或【決斗】指定的對象。如果諸葛亮已經進入【決斗】狀態(向別人出【決斗】或別人出【決斗】時諸葛亮手牌僅有一張【殺】并打出,貂蟬離間等)則諸葛亮強制勝出【決斗】

  貂蟬的離間可以讓諸葛亮參與,但不可讓無手牌的諸葛亮先出【殺】,可以讓另外一方先出殺,視為強制讓諸葛亮對另外的人出了【決斗】。另一方傷血

  如果向無手牌狀態的諸葛亮出【殺】或【決斗】,算出牌違規,出牌違規參考第五點。

  2、貂蟬讓呂布參與的【決斗】,呂布之外的角色,不管先出后出都須兩張殺,如果諸葛亮在離間對象之內也要遵循第1點。

  3、瀕死狀態下,瀕死者必須以自己為第一行動方來依次求【桃】,如果自己放棄吃【桃】,后面都沒有出【桃】的情況下,自己也不能再吃。

  有人瀕死,必須向下家依次征詢,不可搶先出【桃】,否則造成的打法失誤由自己承擔。

  有人瀕死,可以不主動求【桃】,但必須等待有無人救,也是依次征詢,無人救的情況下才可以翻出身份。自己故意強行亮身份或者強行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明顯意見者自己本局無積分。

  注:警告一次-5分,達到2次后直接取消比賽資格

  另注:本次比賽由舉辦方:西南科技大學城市學院魔方協會擁有規則的最終解釋權,在協商友好的氣氛下,當場裁判擁有最終決定權。

  西南科技大學城市學院魔方協會

  9月2日

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