大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
一、背景及現狀
藝術來源于生活,更要回歸到生活中去。美好的大學生活更缺不了藝術,將生活藝術化是熱愛生活的一種體現,也是展示內心情感的橋梁。而作為大學生活的基本場所,宿舍的裝飾藝術,是生活藝術的典型反映。
二、目標人群
xx師范大學全體在校學生
三、項目目的.
豐富同學們的校園文化生活,增強學生管理宿舍的意識, 培養良好的生活習慣,發掘個人藝術潛能,展現宿舍的個性風采,促進校園精神文明建設。
四、項目策略
1 利用校電臺,海報,文件等形式對本次方式進行前期宣傳,在全校形成一定的影響力
2 做一份關于室內設計的專刊
3 與其他部門合作,擴大活動的影響層面
五、項目主體
1、 九月初為大賽啟動階段,進行宣傳報名
2、 九月中旬對報名宿舍舍長進行培訓
3、九月下旬,各參賽宿舍進行自行設計,并準備講解員一名,對宿舍設計主題、風格等做簡單介紹。
4、十月中旬,邀請美術學院專業教授進行評定
5、十月下旬,公布比賽結果,并組織進行參觀
六、項目評估
在項目實施期間,采取召開會議、小組討論等形式對項目進展過程、下一步實施計劃,目標人群的參與及其反響等情況進行評估。
七、項目經費預算
六千元人民幣
大學活動策劃 篇2
一、活動背景
在這梔子花開的季節,對于小學生而言,六年美好而絢麗的時光即將結束。他們就要從略帶懵懂的小學生生活邁向漸趨成熟的初中生活,那里有機遇也有挑戰。他們是祖國的未來,承擔著建設偉大祖國的重任。為了在新的起點上使他們能夠明確自己的學習目標、端正思想,樹立正確的人生觀、價值觀。我政法學院青年志愿者協會在院團委指導下,特開展“李萬村小學畢業生大學校園行”活動。
二、活動目的及意義
(一)搭建我校師生與李萬小學師生的'交流平臺。
(二)踐行志愿者鍛煉自己,服務大家的精神。
(三)讓小學生更多地了解大學生活,幫助他們樹立遠大理想。
三、活動主題
走進大學樹立宏愿
四、主辦單位
政法學院團委
五、承辦單位
政法學院青年志愿者協會
六、活動方式
參觀校園代表性地點、觀看視頻、小學生代表演講、集體呼口號以示決心、拍照留念等。
七、活動時間
20xx年6月20日
八、活動組織成員
負責人:徐冬冬
組織者:政法學院青年志愿者協會宣傳部
參與者:政法學院青年志愿者協會全體成員
九、活動對象
李萬村小學全體畢業生
十、活動流程
(一)前期準備階段
1.撰寫活動策劃書,填寫活動申請,提交主辦、協辦單位審批事宜。
2.青年志愿者協會相關負責人與院團委及李萬小學校長商議活動開展相關事宜。
(二)開展活動流程
1.規范各項紀律,使活動順利進行。
2.參觀圖書館、2號實驗樓、馨月湖、體育場。志愿者在一旁進行講解。
3.帶領小學生觀看河南理工大學校史簡介,并放映勵志電影。學生代表上臺演講,最后以集體喊口號的形式鼓勵小學生立下遠大志向,并努力為之奮斗。
4.在西門,南門和圖書館前合影留念。
(三)后期總結階段
1.宣傳工作:制作主題宣傳板面由宣傳部負責
2.寫新聞、活動總體情況總結撰寫,并上傳至青協網站
十一、活動所需物品及經費預算
(一)所需物品:校史簡介視頻電影
宣傳板一張相機一部橫幅
(二)經費預算:宣傳板制作10元
礦泉水5元
20xx年5月25日
洗印照片5元總計:20元
大學活動策劃 篇3
一、活動名稱
不wu正業 我為app狂
二、活動時間
20xx年12月至20xx年3月
三、活動對象
浙江各高校所有在校學生
四、組織機構
主辦單位:浙江省時代傳媒文化有限公司蝸牛眾籌
支持單位:浙江大學傳媒學院全媒體平臺浙江省商業經濟研究所浙江省商業職業技術學院
承辦單位:杭州市嘉樂文化傳播有限公司
五、活動安排
各團隊在以下分類中選擇一個或多個類別進行設計。 六、活動要求
1. 新媒體領域應用,關注移動時代的閱讀,可參照虎嗅、36氪等。
2. 社交領域應用,可參照微信、facebook等社交軟件,可嘗試在以上應用的空白處做發揮。
3. 短視頻,以短視頻替代文字、及語音對講。如過節時期發送短視頻問候。
4. 移動電商,020平臺,可參照國美、蘇寧等。
5.基于未來4G市場的穿戴式設備,關注肢體端所接觸的事物,設計身體器官的延伸產品。
6.基于未來4G市場的臉部識別系統,以該應用代替密碼、指紋。以解決支付安全性為未來主要發展前景。
七、設計方案要求
方案內需包含下列內容:
團隊成員基本信息及團隊介紹
應用名稱及簡要介紹
目標人群(市場定位)
Logo、界面設計
該應用的市場和推廣前景
八、版權歸屬及相關法律問題說明
1.參賽作品凡涉及著作權、商標權、專利權等知識產權問題及其他法律問題由參賽者負責處理。如出現相關糾紛,由參賽選手自行解決,與大賽主辦方無關。
2.參賽作品概不退還。浙江大學青年素質發展中心有權將參賽作品投放于校內進行推廣、使用。
3.作品內容必須符合相關法律法規的要求。具體設計要求詳見設計說明。
4.參賽者須確認擁有提交作品的完整著作權,確認提交作品從未轉讓或授權給任何第三方,從未參與過本賽事相同或類似的`其他活動。
5.參賽者在提交作品前請確保已經閱讀并且愿意遵守相關比賽規則,任何違反比賽規則的的作品,主辦方有權取消其參賽資格。
九、活動目的
本眾籌平臺將以千萬投資規模投資潛力項目,由時代傳媒文化有限公司與蝸牛眾籌組建著名投資人、媒體人、專家導師團,潛力項目將上新三板。
十、報名及參與式方式
請各團隊于2月15日前將電子報名表發送至郵箱adsnail@sina.com (郵件主題為“隊長+應用名稱”)。
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:colourful hometown
二、活動目的:
進一步提升學校同學的綜合素質,提高同學學習英語的興趣,增強同學英語口語的表達能力,開辟英語學習的好途徑;使同學們通過交談認識祖國不同的風土人情,增強愛國愛家鄉的情感;營造健康向上、積極進取的學習氛圍,切實提高同學英語學習能力,特別是口語表達能力,為愛好英語口語交流的.同學搭建一個施展才華提高英語能力的平
三、活動對象、時間和地點
活動對象:待定
活動時間:待定
活動地點:待定
四、活動流程(見附表)
五、人員安排及場地布置:
1、二十五名英語優秀的同學分成五組,分別負責第二階段五個討論組,最好每組五人都屬于討論組所轄地方。要求整理出討論主題和相關材料
2、兩名英語優秀的同學協助外教負責外教組
3、兩名口才好的同學負責對外教的邀請和接待工作
4、十五名活動能力強的同學負責購買活動用品及布置場地。將場地分成五個區域,每個區域布置上有五個討論組地方特色的宣傳材料。盡量有家的感覺,
5、主持人兩名
6、四名同學負責維持秩序,保持場地清潔,處理緊急情況
7、其余同學負責宣傳本次活動,在學校、公寓布置宣傳材料
六、經費預算
1、游戲獎品:游戲獎品八份,每組獎品一份共六份,預計經費一百元
2、場地布置:彩帶、氣球、提示牌、茶水供應等,預計經費五十元
共計150元
大學活動策劃 篇5
一、活動主題:
彰顯青春共筑友誼
二、活動目的:
為了更好地團結同學,增進同學間的感情,加深對彼此間的了解,豐富我們課余生活,提高自身素質與修養,從而提高班級的凝聚力與向心力。
三、活動地點:
校園內
四、活動服務對象:
注會Q1132班所有同學
五、活動時間:
20xx年4月18日13:30
六、主辦單位:
注會Q1132班
七、活動流程:
1)西區操場集合
2)分組:分成A、B、C、D、E五組,每組選出組長
3)第一個環節:背地起坐游戲:各小組成員背對背圍成一個圈,胳膊勾著胳膊,主持人宣布開始時,成員在雙手不撐地的情況下集體站起來,往指定的地點出發,看哪個小組先到達指定地點,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最后一名10
4)第二個環節:
規則:每組通過玩游戲收集5張相同顏色的卡片,并通過到達小光谷的.先后順序不同加分,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最后一名10,最后累計第一環節得到的分數,統計每組的總分,分出名次
地點:情人坡(情歌對唱、腦經急轉彎)
教2邊的樹林(跳高)
圖書館前面的廣場(每組每個成員分別找個異性拍照)
求索橋(抬轎子)
銅人像(從銅人像身上找到與本組已得到的卡片嚴肅相同的卡片)
小光谷(每組每個成員要通過小光谷的器材)
5)第三個環節:才藝展示
要求:每組必須參加,讓其他對給予評分
6)獎罰制度:第一名可以任意選取兩種食品
最后一名要答應第一名的成員的合理要求
7)人員安排:劉潔(主持人)
劉維星(裁判員,小光谷負責人)
歐陽婷婷(教2邊樹林的負責人)
錢翠(求索橋負責人)
曾凡云(圖書館前廣場的負責人)
解紅霞(情人坡負責人)
陳靜誼(銅人像負責人)
8)所需工具:若干不同顏色的紙張,繩子,6種食品。
9)注意事項:活動中注意安全;組員相互配合、協作。
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