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大學活動策劃

時間:2023-10-10 08:16:40 活動策劃 我要投稿

大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

  一、活動主題:

大學活動策劃

  勵志啟航,相約凌水河畔

  二、活動目的:

  1回報母校,為母校高中生提供更多資訊服務

  2推進海事大學教育拓展工作,擴大海事大學在中學的`影響 3提高社會實踐能力,承擔社會責任

  三、活動時間: 20xx年春節前后

  四、活動地點:唐山市唐?h第一中學

  五、活隊成員:大連海事大學10級學生

  徐鵬 孫志超 張海斌 馬海波 李杭靈

  六、活動內容:

  1、 組織開展以感恩母校為主要內容的個人情況匯報會

  2、 以魅力海大為主要內容的大學介紹宣講會

  3、 以勵志為主要內容的學習經驗交流會

  七、活動流程

  (一)前期準備:

  1、 準備宣傳材料

  2、聯系活動學校,確定活動地點時間及形式

  3、制作宣傳冊

 。ǘ┚唧w活動流程: (可分兩至三次活動,活動流程類似) 1 觀看海大宣傳短片

  2 海大各學院學科介紹

  3海大招生政策介紹

  4活動成員學習經驗交流

  5現場問答

  八、預期效果:

  1、使更多高中生了解海大,喜歡海大,了解海大的招生政策

  3、使更多高中生了解有效復習的方法

  4、使更多高中生了解高考及填報志愿的注意事項

  九、資金預算:

  1、橫幅: 150

  2、宣傳單及海報: 100

  3、資料及復。100

  經費合計:350

大學活動策劃 篇2

  一、活動主題

  真心真情感恩職院 青春熱血抒寫人生

  學弟、學妹們,我想對你們說

  二、主辦單位

  學生處

  三、承辦單位

  xxx工程學院

  四、征集對象

  20xx屆所有應屆畢業生

  五、征集時間

  即日起截止至20xx年6月30日

  六、征集內容

  畢業心語主題能夠反映大學在校生活、突出畢業之際對母校的感恩情懷,以及在即將畢業時對學弟學妹們的良好祝愿和衷心建議即可。同時,也可敘歲月荏苒的點滴回憶,抒發十載求學的學子情懷,感傷離別季節的`萬種愁思,表達初涉社會的壯志豪情

  七、征集要求

  1、真實、自然、深刻,能體現畢業生真實心聲,所有作品須為原創,一經發現抄襲均按作廢處理,并且來稿一律不退。

  2、文章格式要求:大標題用小三號黑體字居中,正文用小四號宋體字,行距20磅。作者名稱置于大標題下,后注明學院、專業班級、姓名與聯系方式等。

  3、每學院選送十篇畢業心語,體裁不限,字數不限。

  八、活動時間安排

  1、活動宣傳:20xx年5月22日-20xx年6月30日;

  2、作品征集:20xx年5月31日-20xx年6月30日;

  3、評委評審:20xx年7月1日-20xx年7月20日;

  4、結果公布:20xx年7月30日。

  九、評獎辦法

  由承辦方聘請有關部門及學院教師組成評委會,本著公平、公正、公開的原則,對參賽作品進行綜合評審。

  十、獎項設置

  本次活動設個人優秀獎26名、入圍獎若干名,所有參賽的同學均將獲得紀念品一份。同時,評選2個優秀集體組織獎。

  獲得優秀獎及入圍獎的同學將獲得榮譽證書,作品有機會被推薦在校報上發表。

  十一、投稿方式

  本次活動只接受電子版word投稿,文件名格式為征文題目+學院名稱+姓名,以添加附件的形式發送。

  截止時間為20xx年6月30日,征文以學院為單位發送到指定郵箱xxx

大學活動策劃 篇3

  一、活動前言

  寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生群體的一種組織形式。寢室作為同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作為校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。

  二、活動主題

  “室”界因我而精彩

  三、活動目的

  每一個寢室都有著不同的生活方式、行為習慣和價值觀念,正因為這些不同的存在,因此形成了風格迥異的寢室文化。為了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩——第三屆寢室文化月。

  四、策劃主辦方

  上海應用技術學院校學生會生活權益部

  五、活動時間

  11月8日——12月5日

  六、活動內容總括

  (一)、前期宣傳

  (二)、活動內容

  (三)、成果展示

  七、前期宣傳(11月8日——11月14日)

  1、張貼橫幅、宣傳海報及宣傳單

 、 活動內容及報名方式將通過海報形式公布。(附:海報將張貼于第一、二食堂宣傳欄);

 、 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;

 、 橫幅宣傳,將橫幅懸掛于顯著位置。

  2、各院系內部宣傳

  由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。

  (一)借助網絡平臺進行宣傳

  將活動海報以電子版形式在網絡上進行宣傳。

  在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日志,進行網上宣傳

  4、利用寢室燈光進行宣傳

  利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。

  八、活動內容

  (一)、個性海報設計評比(11月15日——11月21日)

  活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大眾投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)

  報名方式:1、至各院系生活部領取申報表;

  2、至學生會辦公室領取申報表;

  3、至學生會網站自行下載申報表格。

  海報要求:1、作品大小為a3紙大小;

  2、形式不限,簡筆畫、漫畫、電腦繪圖等皆可;

  3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;

  4、作品要有創新,突出寢室特色。

  海報上交方式:

  1、電子版統一上傳至校學生會生活權益部公共郵箱;

  2、手繪版上交至活動中心308(校學生會辦公室)。

  評比規則:

  一、 初選

  由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較為優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。

  2、現場投票

  15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行為期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上

  3、網絡投票

  15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風—校內論壇上進行為期一周的展示,同學可以為自己喜歡的作品投票

  4、投票匯總

  將兩種投票方式所獲得的票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝

  (二)、寢室情景劇大賽(11月22日——12月5日)

  活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活

  活動報名:

  院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,

  評比出10支參賽隊進入決賽

  自行報名:1、至各院系生活部領取申報表;

  2、至學生會辦公室領取申報表;

  3、至學生會網站自行下載申報表格。

  活動流程:報名 初賽 決賽

  活動時間:初賽11月25日 (暫定)

  決賽12月5日(暫定)

  活動地點:初賽大學生活動中心一樓大廳

  決賽大學生活動中心二樓多功能廳

  初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活

  2、表演時間控制在4~6分鐘

  3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分

  4、分數較高的十支隊伍進入決賽

  決賽:1、第一輪為自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹

  2、為保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱

  3、演出內容可為發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活

  4、第一輪表演完畢后,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽簽,由生活權益部事先擬定12個演繹主題

  5、抽簽完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束后,進行第二輪比賽

  6、第一輪比賽滿分為70分

  7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演

  8、表演時間為3~5分鐘

  9、第二輪比賽滿分為30分

  10、兩輪比賽全部結束后,將兩輪比賽成績加總

  決賽流程:1、主持人介紹到場嘉賓

  2、參賽隊隊隊長依次上臺亮相

  3、按照賽前抽簽順序,各參賽隊依次上臺表演

  4、各參賽隊在第一輪比賽結束后,進行現場抽簽

  5、所有參賽隊第一輪比賽結束后,主持宣布各參賽隊第一輪得分情況

  6、進行第二輪比賽

  7、所有隊伍表演完畢后,主持人宣布第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.

  8、評委點評

  9、主持人宣布各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳臺風獎獲獎隊伍

  10、嘉賓為獲獎隊伍頒獎

  11、主持人宣布比賽到此結束

  獎項設置:一、二、三等獎各一名,最佳臺風獎一名、最佳劇情獎一名

  九、成果展示

  收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網絡平臺進行展示

  大學學生會文化節活動策劃方案2

  活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

  通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的.才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

  活動時間:初賽:3月25日-26日

  決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

  活動地點:學術報告廳

  活動構成:

  一、寢室文化藝術節征文大賽

  二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

  三、寢室文化大賽

  活動流程:

  一、寢室文化藝術節征文大賽:

  1、征文主題:我的寢室“情結”

  2、征文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

 、谡Z言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

  ③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

 、苷堅谄沧⒚髯髡叩男彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。

  ⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

  ⑥截止日期:3月26日

  二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工制品展:

  1、活動主題:寢室“映像”

  (1)2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

 、谡掌驎嫿詰从澄倚W生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

 、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。

  ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

 、萁刂谷掌冢3月26日

  一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

  三、寢室魅力展示大賽:

  活動要求:本次活動的主要對象是04、05級的同學。02、03級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。04級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(n次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創意.

  大學生文化節活動策劃書3

  一、寢室文化節棋牌大賽暨寢室文化節開幕式

  ——生活部承辦

  一、活動目的:

  為彰顯我院學生校園文化活動的健康與高尚,活躍院內氣氛,激發同學們對棋藝的熱愛,陶冶情操,豐富課余生活。通過棋類特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性,提供展現自我興趣的平臺,充分發揮自我才能,展現我院同學風采。

  二、報名事宜:

  以班級為單位,由各班負責人(班長)統一報名,在11月16日下午3:30之前將名單上報給相應的負責人。

  三、比賽對象及時間:

  信息管理學院11級全體同學和10級有意向同學

  比賽時間 初步定為 11月18日(周五)晚六點。

  四、比賽棋種:

  象棋、五子棋、拼圖、斗地主紙牌

  五、比賽章程和規則:

  (一)基本原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平,尊重對手,尊重裁判。

  (二)時間規定:

  比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每方走一步棋的時間不得超過20秒,累計超過3次的,判負。

  (三)比賽方式(除斗地主外):

  個人淘汰賽。以抽簽的形式進行決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),

  勝者直接進入下一輪比賽,直至產生冠亞季軍。

  (四)比賽規定:

  1、 象棋:(一局定勝)

  在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著。

  由裁判根據象棋競賽規則進行裁定。

  2、五子棋:(三局兩勝)

  在對局時,由執黑棋的一方先走,雙方輪流各走一步。

  由裁判根據五子棋競賽規則進行裁定。

  3、 拼圖:(一局定勝)

  以三人一組參加比賽,規定時間內,拼出最多塊數者勝。

  由裁判根據拼圖規則進行裁定。

  4、 斗地主:(積分定勝)

  斗地主規則

  11級新生每班派出4人,10級選派3人,共計27人。

  初賽:3人一組,分為9組,每組進行3次,取得分最高者晉級。

  復賽:9人,分為3組,取每組分最高者晉級

  決賽:一組。取分最高者晉級

  比賽規則:

  1.每人起始分數為一分。地主贏一次得2分,平民贏一次得一分。

  2.隨機選擇地主(明牌一張 誰抓到誰是地主)

  3.如果抓到牌的人不想當地主,則順時針輪下去,若3人都不要地主則 重新抓牌。

  4.不可以明牌,不可以踢人

  5.春天,炸彈,積分翻倍

  6.規則跟qq斗地主一樣

  7.如果出現特殊情況,三把三人均當地主一次并且都贏了,最后積分相同,則繼續比賽,直到有人得分最高

  (五)注意事項:

  1、 比賽中要嚴格按照比賽規則進行,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。

  2、 賽場內的觀眾禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者等現象;棋手應自覺遵守賽場秩序,公平比賽。

  (六)獎項設置:

  每一項 冠、亞、季軍各一名

  (七)負責人:

  如遇到問題請及時與負責人聯系。

  二、“90后家文化”主題書法繪畫攝影大賽

  ——宣傳部承辦

  為了豐富同學們的校園文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,弘揚中華傳統書畫藝術,同時為廣大新老同學提供一個展示自我才華的機會,信息管理學院決定于11月18日-23日舉辦“ ‘家文化’書法、繪畫、攝影大賽”。

  本次大賽主要面向10級、11級同學,參賽作品題材內容廣泛,上交時間充足,是同學們參與學院活動的大好機會,望大家積極參與。

  大學學生會文化節活動策劃方案4

  一、活動背景

  大學宿舍作為大學生生活的基本單位,對大學生的發展有不可忽視的影響,為了營造良好的宿舍文化氛圍,提高我院學生的生活質量,特舉辦東凌經濟管理學院宿舍文化節活動,為宿舍創建一個體現團結、先進、和諧、文明的平臺。

  二、活動對象 東凌經濟管理學院_級本科生

  三、活動時間

  _年11月26日—_年12月16日

  四、活動流程

  前期宣傳

  在活動期間通過各網絡平臺、經管樓一層電視等途徑對活動進行宣傳;

  由輔導員或班長通知13級同學有關宿舍文化節的相關事宜;

  將各階段活動的具體內容直接通知13級各宿舍長。

  第一彈 開幕式

  準備階段:聯系上一屆優秀宿舍介紹經驗

  活動時間:11月26日19:00

  活動地點:管樓508

  活動流程:活動當天宿舍長于18:45到場,并簽到。13級年級組大致介紹宿舍文化節的流程,重點講述宿舍裝飾和宿舍文化展示部分,接下來由上屆優秀宿舍介紹經驗,宣布文化節開幕。

  注意事項:

  當日未簽到的宿舍會在總分中扣除5分。

  第二彈 宿舍文化建設

  活動時間:11月27日—12月6日

  活動內容:

  此次活動以美化各自的宿舍、展現宿舍文化為主,裝飾材料自備,鼓勵采用環保材料,突出各宿舍特點。鼓勵各宿舍利用廢棄物品(如用完的筆芯、一次性筷子等)對宿舍進行裝飾,多處利用可酌情加分。并設計本宿舍舍名,舍歌、舍規、舍服、宿舍日志等作為可選完成項目,可為本宿舍加分。要求各宿舍在進行展示時講出自己裝飾時的設計理念及舍名、舍歌等的內涵。

  準備階段:

  邀請學院領導、13級輔導員、學生會生活部等參與展示當日(12月7日)的評審;

  與宣傳部進行對接,做好展示當天的拍攝工作。

  展示時間:12月7日

  展示順序:早九點到十一點,八齋234-237,239-242,338,343-352,354共20個寢室;十一點到十一點半,五齋;下午一點到三點,六齋202-204,701-710,801-805共18寢室;三點到五點,一齋334-340,436-441共13個寢室。

  展示地點:各宿舍

  評分方式:該環節占總成績的30%,共分為兩個部分:

  1.宿舍裝飾:該部分占10%

  要求體現宿舍風格(可從給定主題選擇,亦可自己創新),主題明確(裝飾過程廢物利用可酌情加分)

  2.宿舍文化展示:占15%

  l 必須項:宿舍名,宿舍介紹,logo

  l 建議項:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,節目展示等

  3.講解:占5%

  展示當天需要對宿舍裝飾、文化進行簡單介紹,以便于評委進一步了解

  注意事項:

  1) 以寢室現有設施為基礎,裝飾過程中不允許損壞寢室現有設施(墻、柜上亂釘、亂畫、亂貼、燈管上亂掛等)

  2) 展示時宿舍必須保持整潔(按檢查衛生標準)

  3) 展示時盡量全員到齊

  4) 按總分高低選前24名晉級,參與第二輪比賽,結果將于12月8日公布

  第三彈 宿舍默契大比拼策劃書

  準備階段:各宿舍長于比拼前(12月10日晚6:30)進行比拼分組抽簽

  活動時間:12月10日晚7:00

  活動地點:管樓313(以通知地點為準)

  活動內容:

  1) 成員基本信息考察:工作人員可提問宿舍內任意成員的基本信息,有宿舍全體人員回答。例如:

  社長是哪的人?

  社長生日是哪天?

  社長喜歡看漫畫嗎?

  可提問諸如此類的問題

  2) 宿舍之最。例如:

  宿舍里誰起的最早

  宿舍里誰最年輕

  宿舍里誰最愛打掃衛生

  宿舍里誰最愛睡覺

  1-2項評分標準:(6人參賽,兩個寢室一組,共12組,每組6個問題,每問5分,該部分占總分的15%)

  l 六人答案一致可得5分

  l 五人答案一致可得4分

  l 四人答案一致可得3分

  l 三人答案一致可得2分

  l 其他情況記為0分

  3) 你畫我猜:宿舍其余5人輪流完成所給圖案(如畫一只熊)或者依次表演所給成語(只有第一人知道成語)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在該比賽中,不可說話和添加文字進行提醒,否則將記為零分

  評分標準:(6人參賽,每組6個項目,必須輪流進行,每個項目5分,該部分占總分的15%)(待修改)

  宿舍文化節活動策劃書

  第四彈 答辯展示+頒獎儀式+閉幕式

  準備階段:

  各宿舍于答辯前(12月15日中午前)發給學生會負責人員并進行答辯順序抽簽;邀請學院領導、13級輔導員作為評審及頒獎嘉賓。

  活動時間:12月16日19:00

  活動地點:經管樓313

  活動流程:

  18:30 請參加答辯的宿舍成員和領導入場;

  19:00—20:30 按抽簽順序進行答辯展示,答辯形式不限,要求充分體現宿舍文化,鼓勵融合才藝表演、話劇等,答辯限時4分鐘,提問1分鐘;

  20:30—21:00 現場核算分數,評出獲得各類獎項的宿舍,并由到場嘉賓進行頒獎;

  21:00 學院領導致辭,宿舍文化節閉幕。

  評分方式:

  該環節占總成績的40%,共分為四個部分:成員出勤率5分,答辯形式及內容20分,評委給分10分,學生評委5分(學生評委15人,可邀請學生會人員)。每超時1分鐘扣1分,5分為限。最后核算四輪總分。

  五、獎項設置

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

大學活動策劃 篇4

  活動主題:放飛思維,創意無限——公益活動策劃書創意大賽!

  活動目的:豐富在校大學生的課余生活,鍛煉在校大學生的.活動策劃及組織能力,培養在校大學生的思維創新能力并提高他們對公益活動的認識。

  活動對象:大一、大二全體同學

  活動時間:11月28日-12月7日交策劃書,12月12日決賽

  注意事項:

  1)策劃書格式要規范

  2)活動內容富有新意且切實可行,與“公益”主題要相符

  3)必須獨立完成策劃書

  活動流程:

  初賽:在12月7日前把活動策劃書以電子稿形式發至******(請附上姓名、學院、班級以及聯系方式)

  我社將在12月9日前篩選出優秀方案,入選的同學將于12月12日到指定地點進行決賽。

  評分標準:方案的創新性、策劃書的完整性、語言的優美性。

  決賽:在12月12日到指定地點進行現場比賽,主要圍繞你策劃的活動作一個深入的講解,講解內容大致為你如何想到這個活動?你將怎樣施行此方案?

  評分標準:方案的可行性、講解時的臺風

  獎項設置:一等獎5%、二等獎10%、三等獎15%

  聯系電話:胡同學*******;沈同學********

  活動主辦單位:淮陰師范學院文通學院團委

  活動承辦單位:淮陰師范學院文通學院大學生青年志愿者協會

大學活動策劃 篇5

  平安夜,圣誕老人肯定會累得夠嗆——他得背著1萬多個蘋果分給這里的大學生。

  不過,相信圣誕老人不會有什么怨言,因為,這些蘋果能救3棵大樹呢。

  送蘋果祝福平安

  最近流傳著一個美麗傳說:在平安夜,只要你吃下一個完整的蘋果,在新的一年里,你和家人就能平平安安。

  1萬個蘋果=3棵大樹

  “蘋果代表著平安,用蘋果來代替賀卡,可降低賀卡的使用率,減少對木材的耗費。我們希望通過這個活動讓大家樹立起環保意識。環保部門做過估算,如果1000萬人平均每人消費一張賀卡,就要砍掉近3000棵XX年生的大樹,生產這些賀卡就要耗電1萬多度,排放廢水3萬多噸,耗資1000多萬元。

  活動安排:

  1.活動準備前期

  時間:11月

  內容:與學校管理社團的.部門溝通,社團內部開會通知并布署該項活動

  2.活動宣傳期

  時間: 12月上旬及中旬

  內容:a.在學校內張貼海報宣專該項活動

  b.同時積極的分配各項工作,為確保12月活動的順利進行

  3. 活動開展期:

  時間:12月24日及25日

  內容:當天在學校流動人口多的地點,設置展臺,開展此項活動.

  蘋果圣誕活動介紹:

  該活動是在校園內以蘋果做為圣誕禮物來傳遞這種形式,提倡大家減少使用賀卡,保護生態環境.同時該項活動,活躍校園氣氛,構建和諧校園.

  1、 活動設有登記處,來接受同學們要傳遞祝福的信息

  2、 需要對信息進行整理和分類

  3、 有志愿者去送出

  活動經費(建議):

  該項活動,最大的經費是指前期的宣傳費用和蘋果費用

  宣傳費用:1、向學校主管社團部門申請 2、社團經費 3、有贊助商

  蘋果的來源:1、由社團經費出 2、有贊助商 3、需同學自己購買

  在我們每年的圣誕節里,大學生過的是最多的,大學生也比較流行對西方的節日,特別是圣誕節、情人節。大學生的比率在百分之80.可想而知,一個好的圣誕節活動策劃是多么重要,想讓自己的圣誕節過的更加有意思,那就得好好的準備準備一下。

大學活動策劃 篇6

  為豐富同學們的課余生活,增進同窗間的團結友愛,擴大專業內外的'知識面,體現當代大學生的精神風貌,特舉行“青春如歌”手抄報比賽。

  一、 活動主題:青春如歌

  二、 活動時間:11月份

  四、 活動內容:以“青春如歌”為主題作出手抄報,報題、內容、排版、字體不限(可自擬主題,如從健康、國家、人生為中心展開篇幅)。要求內容健康、積極向上。

  五、 活動展開:

  活動為期一周,若提前完成,可提前上交活動成果給各班宣傳委員,于活動結束日前上交至宣傳部。由宣傳部及其他相關老師、同學評估。

  活動評出第一名、第二名、第三名各一名。給與適當獎勵。

  活動后期由宣傳部負責成果展,把主題鮮明、銳意創新的作品進行展覽。輔助以海報宣傳。

  六、各部門分工合作:

  主席團、秘書處、各部部長及編輯部部長:負責當評委,評分細則由本部給出。

  網絡部:負責報道活動成果,并負責活動后期成果展的拍照。

  編輯部:負責做好通訊稿件工作。

  勞生部:負責活動后期成果展覽時搬展板與桌子。

  七、 經費預算:(可參考)

  材料費用:白紙、宣傳紙、雙面膠、傳單等40元

  獎品費用:50+30+20=10

大學活動策劃 篇7

  一、活動目的

  1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎。

  2、培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的`工作安排做一個借鑒。

  3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  20××年04月——20××年05月(根據內容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內容

  1、戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、部門風采展

  1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

  六、前期準備

  部門工作內容截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作20××年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt,收取整理參加個人風采展人員的ppt20××年04月18日服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20××年04月24日外聯部安排好活動參與人員20××年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到

  七、活動流程

  1、20××年04月16日下午進行素質拓展活動。

  2、20××年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展。

  3、20××年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20××年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

 。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分,4分……以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后

  九、經費預算

  1、素質拓展:飲水機借用0元,,純凈水一桶5元,氣球5袋,乒乓球60個,獎品。

  2、部門風采展:彩帶、獎品。

  3、籃球賽:飲水機借用,純凈水2桶10元。

  合計xx

  十、注意事項:

  1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2、各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3、由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

  5、活動結束后,各部門及時做好總結工作。

大學活動策劃 篇8

  一、 活動意義:圣誕節的前夕,通過青協組織的義賣活動,激發青少年強烈的社會責任感,使之擁有持久的精神動力從事慈善活動,帶動校內外公益精神。以實踐公益行動為目的,通過義賣籌款的活動形式,形成慈善氛圍和校外社交網絡,倡導互助互愛的精神及無私奉獻的愛心。

  二、 活動主題:這個冬天有點暖牽手凝聚力量,愛心點亮希望

  三、 策劃主辦單位:湖南高速鐵路職業技術學院

  四、 活動時間:12月2星期二午2點

  五、 活動地點:學;顒又行

  六、 活動參與人員:青年志愿者協會成員

  七、 宣傳工作:

  1、橫幅一條(內容為此次活動的名稱,懸掛在活動地點處)

  2、宣傳板兩塊(內容為活動主題,擺放在活動地點處)

  3、海報2張(宣傳此次活動的時間、地點、活動內容等,在活動前幾天張貼在校園人流量較大處)

  八、 物品來源:全院同學自主參與募捐和義賣(例如:衣服、健康向上的好的書籍,等)

  九、 活動流程:

  1、提前三天刪選準備好義賣物品品;

  2、提前三天發放活動倡議書進行宣傳;

  3、安排人員提前3分鐘到場,準備所需物品;

  4、在義賣地點擺放物品;

  5、現場宣傳活動,義賣同時進行;

  6、現場管理及后勤服務人員作好義賣記錄;

  7、活動結束收拾現場;

  8、把義賣的各項收入明細都公布在教學樓的下面(項目明細包括物品名稱、捐獻者姓名、買者姓名、交易價格);

  9、把義賣資金捐給助給社會福利院。

  十、注意事項:

  1、義賣活動由青年志愿者協會負責

  2、每樣捐來的物品其捐獻者一定要自己標好價格(在物品的上面貼一張小紙條標號價格)

  3、刪選好商品,不合格的商品一定要退回給捐獻者本人,合格的商品登記好捐獻者的姓名、班級以及出售價格。

  4、賣出商品時負責人要登記好賣出商品的捐獻者姓名班級、賣出價格、以及買家的姓名班級和聯系電話(以后可以發短信謝謝他的參與)。

  5、義賣活動是此次圣誕園游會的環節之一。

  十一、活動分析:

  目前社會上并不缺乏這種類型的義賣、募捐活動,但作為募捐者自己所捐出的資金流向不清楚,往往對他的公正性和透明性表示懷疑。我們這次的活動就是與以往義賣、募捐活動優勢之處主要就是兩點公正性和透明性。主要做到以下兩點:

  1、邀請學生總會會干部及老師參與活動的組織;

  2、要求青年志愿者協會為本次活動做公文批示并放大展示出來;

  十二、可行性分析:

  1、時間初步計劃在 12月2星期二午兩點,地點選擇在學;顒又行模W生都沒課,所以,客觀分析,客源及參加活動的.人員不是問題。

  2、當前我們的社會并不缺乏有愛心的人士,關鍵是以往類似這種性質的募捐,缺乏透明性和公開性,而影響了這種活動的開展。我們這次活動會將銷售明細將公布出來。并由老師和志愿者協會監督,爭取做到每一分錢都清清楚楚,每一筆帳都明明白白。

  3、為公益事業獻出自己的一點愛心。這也是一種很有意義的事情。所以如果宣傳做到位,在這方面應該不存在著問題。

  十三、宣傳標語:

  有一種地方,沒有去過你就無法想象那里的艱難;

  有一種生活,沒有體驗過你就無法了解那里的艱苦;

  有一種眼神,沒有遇見過你就無法感受那種求知的渴望;

  有一種感動,沒有經歷過你就無法理解人生的偉大。

大學活動策劃 篇9

  一、活動背景

  素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的'促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我!彼刭|拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、活動主辦單位:山東建筑大學大學生科技協會

  五、活動對象:大學生科技協會所有成員

  六、活動地點:竹一宿舍后第一籃球場

  七、活動時間:年10月11日8點

  八、活動步驟

  一)準備

  1、前期:向學生處提交申請;

  2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  二)活動內容

  1、拓展培訓項目分別有:

 。ㄒ唬┫嘧R初次 (二) 三個球(三)帶球賽跑(四)肢體語言(五)福爾摩斯

  2、具體細節

  1)首先將學生們分為8個團隊(8—10人為一個團隊),可安各個部門分10個團隊 2)接著便是各項挑戰項目:

  2、三個球(向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用)

  時間: 5~10分鐘

  人數: 不限

  道具:(每個小組)

  ·1個大垃圾桶(用來接球)。

  ·40個網球或籃球(放在袋子或盒子里)。

  概述:這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。目的:向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用。

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