活動策劃
活動策劃 篇1
隨著中國社會經濟、政治和文化等諸多方面的不斷發展與變遷,“消費”不再只是一種滿足生存需要的基本手段,人們開始賦予“消費”更多的含義。就像多年前在中國能擁有一部汽車就是身份的象征,而現在人們會從車的品牌去衡量這個人在社會上的成就。如何在未來歲月讓“消費”體現更多的內涵,是許多企業家都在冥思苦想、亟待解決的難題。
簡述
隨著人們收入的不斷增加,以及其個人素質的提升,消費者對消費以及隨之帶來的服務的要求也更高。消費者在消費的時候,滿足的不僅僅是生活需求,更多的.是一種心理需求,希望通過消費來體現個人品味。因此,誰能抓住消費者的需求點,在最大程度上滿足客戶的多元化需求,誰就能夠擁有顧客,成為市場的主導。
每日·宜家美家居建材城是集精品建材、家具、家裝設計等于一體的大型專業賣場,7萬余平方米宏大規模,泊車位充裕,場內裝修高雅、購物環境舒適,是省內屈指可數的精品家居建材商城。商城內上百余家居建材商家,數量繁多、品質卓越、品類齊全,從設計的源頭開始,直到購齊各種主材。統一售后管理,品質有保障,建立500萬質保基金,以第三方監理為手段,在廣元率先推行“質量先行賠付”制度,對全部商品實行質量先行賠付,解決顧客的售后服務之憂。被國家工商總局評為“國家級誠信市場”。
市場分析
1、隨著市場經濟大潮的不斷發展,個人財富的不斷積累,人們的生活方式和生活水平也在不斷的發展著。然而,財富雖然可以改變生活,但不能改變生活的品質。此時,人們不再滿足于“消費”本身,更多地是希望通過消費體現自身的品味和地位。正是在這種消費需求下,很多企業發現,以往那種單打獨斗式的經營思維和模式,已經很難滿足不斷發展的市場環境和競爭需求,從而開始探索一種新的營銷模式:“強強聯合”,即通過尋找具有競爭實力的合作企業,整合其競爭優勢,最大程度的滿足顧客多元化的消費需求,從而達到拓展和穩固顧客群的目的。
2、現代社會正處在一個商業高速發展的時期,各類商品和服務品種繁多,廣告更是輔天蓋天,信息量的龐大也使得消費者眼花繚亂、無所適從。但是,這也給市場開拓帶來了很大的商機,通過“異業聯盟”的方式,可以最大程度的做到有效利用資源,提供給消費者明確、有效的信息,從而對其消費行為進行積極的引導,最終把握市場。
3、市場的競爭,其實很多時候是信息的競爭。由于日趨激烈的市場競爭,不僅在同行業之間,甚至在不同行業的企業之間也缺乏必要的信息交流。其實很多企業雖然經營的是不同的產品或服務,但大家面對的都是同一個市場、同一個消費者。通過商業聯盟的形式,提供了一個企業之間的信息交流平臺,加快市場信息的傳遞,使得企業能較快地了解市場動態,從而掌握市場先機。
合作方式及前景
1、眾所周知,異業聯盟是以達到資源共享、優勢互補的目的,通過商業化合作模式,將消費者的利益得以全面的最大化挖掘、利用、補充!任何消費者都不可能只具有某一方面的需求,還應該具有很多方面的需求,從買房、裝修、空氣檢測、婚慶、家居用品、禮品、社交群體(俱樂部)等,這就是異業結盟的宗旨——資源共享。后期可以延伸到會員卡,包括產品定價、及促銷活動,甚至包括了新品推廣的部份。
2、對企業來講可以讓客戶資源從10變成100甚至1000這也是資源整合,資源營銷的核心。
3、減少廣告費用的投入,而把一部分廣告的費用轉嫁給消費者,為消費者省錢,符合“客富”要求。
4、培養顧客的忠誠度,現代企業的競爭不再是顧客滿意度的競爭,而是顧客忠誠度的競爭。顧客得到好處就會在消費,甚至介紹他的朋友來消費,讓企業進入良性循環。
5、企業要想生存和發展,穩定積累是前提,通過聯盟,客戶資源不斷的擴大,那么就等于我們共同擁有一個穩定的消費群體。對消費者來說,永遠都希望物超所值,希望花同樣多(或少付一點錢)得到更多一點的東西,而異業聯盟就是為顧客省錢,就是讓顧客得到更多物超所值的東西,得到更多服務和待遇,顧客肯定喜歡。
活動策劃 篇2
1、活動學科:小學數學
2、活動名稱:專題研究
3、活動時間:xxxx年10月23日,下午2:30
4、活動主題:計算教學中如何有效進行解決問題的教學。
(1)主題活動確立的背景。
傳統的計算教學往往把計算與解決問題分割開來,純粹為了計算而教,把計算教學的目標局限于計算本身,在課堂教學中把計算作為專門的技能來學習,使計算教學與現實生活明顯脫節。新課程對計算教學進行了相當大的修改和調整,《新課程標準》在課程實施建議中明確指出:要“讓學生在生動具體的情境中學習數學”。 新課程把應用題教學不作為單獨的學習內容,而是滲透在計算教學當中。在計算教學中為學生提供一個模擬的現實生活情景,讓學生在問題的提出和解決過程中引出計算問題,學習計算的意義和方法,這已成為新課程理念下計算教學的一個重要策略。但由于沒有很好地理解計算與情景的關系,在具體的實踐中往往存在一些偏差。
①課改初期,教師們往往設計了內容豐富的情景吸引學生學習,在教學過程中又沒有較好地把握情景與教學之間的合理關系,一味地讓學生收集信息提出數學問題,沖淡計算方法的教學,導致計算課與解決問題的課分不清楚。我們發現,為了體現計算與應用的密切聯系,在計算教學時不少教師總是從實際問題引入,在學生初步理解算理后,馬上就去解決大量的'實際問題。表面上看,學生的應用意識得到了培養,但另一方面我們也發現,學生常常是算式列對了,計算錯誤率卻很高。一段時間下來,發現學生的計算能力并未達到目標,于是再反過來進行大量的訓練,使得不少學生短時間內似乎計算正確率和速度提高不少,但實際上違背了學生的認知規律,學生的計算技能并沒有實質性的提高,更嚴重的是這種簡單化的處理大大挫傷了學生的學習熱情。
②此外,蘇教版教材教學內容的呈現方式多是情景圖,不是用文字敘述,也不講概念和數量關系,該學習的知識例題不一定出現,使數學知識的主線不在清晰,對于沒有經驗的教師不知道如何把握。新教材中有關解決問題的策略涉及的不是很多只有一、二道例題,教師感到問題的解決到底有多少策略。在教材中一個例題有兩個知識點,而且都是重點一是解決計算的算理、算法問題。二是解決實際問題教學時是偏重算理、算法還是解決問題,既關注解決問題的結果又要重視解決問題的過程等。
面對這一變化,教師在實踐教學中常常感到困惑:教學中是把分析問題的數量關系作為教學的重點,還是把計算教學的運算順序作為教學的重點?課堂教學中又該如何處理好計算教學和解決問題的關系?這些問題亟待我們去反思、解決。
③計算教學一直以來是小學數學教學的重點,小學數學中60℅多的內容是計算教學,但在平時的教學中,教師們覺得計算教學在設計上沒什么新花樣,也很難上出精彩,。計算教學的目的是要讓學生形成技能,必須通過多練,但最后還要落得個“機械重復”。不練吧,學生的計算一塌糊涂,更談不上形成能力。因此,公開課很少有人上這類課。
鑒于上述種種原因我們確立了此主題在教師和教研員中進行研討,尋找解決問題的策略,提高教師教學的效率。
(2)、主題活動需要研究的問題。
一是:如何既要關注解決問題的結果又要重視解決問題的過程。
二是:如何把握訓練類型和知識點的相結合,找準訓練的目的性。
5、主題活動預期的目的。
通過研討活動,找到一些具體的策略方法,靈活運用于課堂教學,促使學生的計算能力和解決問題的能力得到均衡發展。
教師即要注意解決問題教學中數量關系的分析,又要注意在解決問題的過程中,結合數量關系的分析理解計算教學的運算順序。讓學生明白計算中的運算順序是在解決實際生活中的問題產生的,運用好計算順序又可準確解決許多實際問題。
6、活動準備:
中心小學周風英準備蘇教版四年級數學計算教學研討課一節。各學校教務主任、校教研組長搜集本專題已有的經驗和教師感到困惑的問題,邀請教研專家解答。
7、活動過程:(在新浪uc古峽語文房間轉播)
(1)、聽課14:30-----15:10(蘇教版小學數學四年級上冊混合運算第一課時、教案附后)
(2)、教師研討15:20----16:30,現場互動。
(3)、專家解答16:30-----17:30,三種平臺的研討。
8、教師可以在中心小學網站和博客進行活動反思。
活動策劃 篇3
一、活動主題
二、活動目的
以搞好電子學院學生會內部建設為主旨,提高學生會內部成員的彼此之間的熟悉程度,已達到增強學生會內部的組織性與協調性,提高學生會成員的凝聚力與戰斗力,積極營造一個和諧高效和團結向上的`學生會組織。
三、活動對象
四、活動時間
五、活動地點
六、活動準備
1、物資準備
①場地安排:氣球一袋、彩帶等。②包餃子:餃子皮、餃子餡、盤子、筷子、勺子等。
③游戲準備:一次性紙杯、水果、糖果、瓜子等。
2、人員安排
七、活動流程
新聞部、外聯部、策劃部、文藝部、學習部各出一名部長組織現場工作。
1,主持人做開場詞。
2,各部門組織包餃子。(時間:30’)
3,各部門表演節目,同時煮餃子。(時間:20’)
4,游戲環節,同時吃餃子。(時間:60’)
5,每個游戲獲勝部門都可獲得對應獎品(獎品由生活部負責)。
包餃子環節:
1,各個部門出一人前往物資處領取包餃子所需用品,生活部部長負責發放。
2,各部門部長維持好秩序。
節目環節:
1,文藝部——獨唱
2,文藝部——小品
3,體育部——《品勢表演》
4,外聯部大合唱——《倔強》
游戲環節:
注意事項:辦公室部員負責全場計分并維持秩序,需要參與的必須加入游戲一起玩,但不參與部門加分。每個環節各個部門缺人的可以找辦公室部員幫忙。計時員:徐志偉填表員:符月月主持:金映言、胡浩仁
1,零錢湊個隊
①每個部門派出三男二女參加游戲。所有人圍成一個大圈。辦公室兩個女生加入體育部,一個男生加入宣傳部,成績算對應部門的。
②游戲流程:◆男生代表一元錢,女生代表五角錢。
主持人說完“幾元幾角”后,所有人馬上自由抱團,抱團的金額數必須與主持人所說金額一致。不一致的組團將被淘汰。如此進行多次游戲(場上剩下5、6人左右時即可停止本輪游戲)。
2,蹲蹲樂
①每個部門出一個人,站成一排,每人發一張寫有蔬菜的紙舉過頭頂。
②游戲流程:◆先準備一些A4紙,每組7張,寫上七個蔬菜水果的名字,主持人指定一個人先開始,該同學按照自己紙上的內容同時挑出下一個執行該口令的名字,比如說:**蹲,**蹲,**蹲完##蹲,說錯或反應慢的淘汰,每組決出一名優勝者給予獎勵。按時間長短該游戲可玩兩到三組。
3,頂氣球
①每個部門出兩個人,兩兩部門進行對抗。
②游戲流程:◆游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球,三局兩勝。守擂模式,落敗部門淘汰,下一個部門和獲勝部門對抗,最后決出優勝部門給予獎勵。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
4,夾氣球
①每個部門出兩個人,一男一女。
②游戲流程:◆背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地或中途爆掉,兩人要從起點重新出發。
在3分鐘內哪個部門爆破的氣球最多即勝出。在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。請辦公室部員負責計時
5,誰是臥底
①每個部門出一個人,一共三輪。
②游戲流程:◆一共七個人,首先站成一排背過身,在所有人后面擺上三張桌子,在桌子前貼好準備好的寫有內容的A4紙,然后由主持人將對應卡片發給他們。
準備好道具后,由主持人指定一位同學開始依次形容這個詞。每輪七個部門,一個臥底,六個平民,一次描述后指出誰是臥底,若錯誤則該同學淘汰,游戲繼續,若正確,則剩余平民給予獎勵,若臥底獲勝則臥底給予獎勵。
按照時間可以玩三輪。
八、后期工作
1,辦公室、新聞部、學習部所有部員、部長留下打掃整理。
2,生活部清點所剩物資。
3,辦公室統計所有部門的賬目。
4,體育部、外聯部歸還音響、話筒。
九、經費預算
活動策劃 篇4
一.活動背景和意義:
新的一年即將開始,為了使廣大業主感受到我們物業的關懷,為了豐富小區文化內涵,今舉辦迎春節送春聯活動。通過此活動,不但可以使廣大業主感受到我們對他們的服務,而且可以增添春節節日氣氛,還可以為我們物業收繳x年物業費提供良好的奠定基礎。
主辦單位:物業服務有限公司
承辦單位:區藝境
區藝境客服部
協辦單位:建設銀行支行
二.活動時間:
x年2月4日
三.活動地點:
藝境307門崗大門
四.面向對象:
藝境小區全體業主
五.活動要求:
活動前期做好送春聯活動宣傳及建設銀行卡免費代繳公共費用事宜,讓廣大業主看到我們為他們著想,替他們辦事,使廣大業主感受到我們對他們的關懷,充分調動居民領取春聯的積極性。活動期間維護好秩序保證活動正常進行并做好活動記錄和拍攝。
六.活動流程:
1、x年1月中旬張貼建設銀行提供的為業主免費開通銀行卡綁定水費、電費、燃氣費、通訊費、無線電視費等繳費海報及迎春節送春聯活動文告。
2、x.1.15-x.1.31之間準備x.2.4日要發放的春聯:購買寫對聯的紅紙300份,然后由藝境小區有文化且書法極好的3位業主幫忙撰寫。
3、x.2.1-x.2.3準備活動當日需要的物品:桌椅各兩張、四支筆、登記單、春聯、宣傳海報和活動人員的'安排。
4、x.2.4迎春節送春聯活動執行:上午九點之前擺好活動需要的設施,上午九點到下午4點之間發放春聯并登記送給的業主信息直到300份春聯發放完結束,同時協助建設銀行支行工作人員進行辦卡事宜。
七.工作人員安排:
活動負責人:x
宣傳報道:x,負責現場拍攝
信息記錄:x,春聯發放及信息登記現場管理:x,現場用具擺放及秩序維護
八.活動總結:
辦完活動后整理好記錄信息、拍攝照片、文檔歸總,總結活動中不夠完善的地方以備下次做的更好。
活動策劃 篇5
一、活動前言
經過十年寒窗的苦讀,我們終于進入了我們期待已久的大學生活。網頁大家也再熟悉不過,我系有自己的'信計專業,而計算機系在這面專攻,為了讓這些學子在步入社會后有更多工作經驗,我PHP網頁開發協會特地舉辦本次個人網頁設計大賽,希望能鼓勵更多人去學習網頁設計,為國家和社會提供一批專業人才。
二、活動時間:XX年11月XX日至XX年11月XX日
三、活動主體
策劃主辦單位:懷化學院PHP網頁開發協會協會
活動對象:懷化學院在校全日制學生
四、活動主題:暢游網頁世界 編織你我夢想
五、活動流程:
(1)報名時間:XX年11月XX日—XX年11月XX日
(2)報名地點:各系部社團部處、東區一食堂門口以及西區月亮女神像下。各系部社團部在11月XX日之前統一將報名表上交到數學系社團部處。參賽形式:本次大賽分可以以個人報名,也可組隊參加。每個隊伍為4-6個人,每隊選一名隊長。
(3)活動初賽:
作品提交截止日期:XX年11月x日。
作品提交方式
1、電子作品提交郵箱:劉玉勛
(4)活動決賽: 注:決賽名額為10名
決賽時間:XX年11月XX日19:30—21:00
決賽地點:E1B-511
比賽形式:采取答辯的形式現場進行展示、演示并進行解說。老師現場提問。
評選方式:邀請相關有設計經驗的老師、給參賽選手打分,以平均分決出最終比賽結果。
評比標準:原創性(25%)、創新性(25%)、質量(30%)、實用性(20%)
六、注意事項
1、初賽作品必須按時提交。
2、必須原創性,若有抄襲現象,主辦方有權取消其參賽資格。
3、決賽每個隊伍時間在8—10分鐘左右。
七、獎項設置
一等獎 院級證書 獎金 一名
二等獎 院級證書 獎金 二名
三等獎 院級證書 獎金 四名
優勝獎 院級證書 六名
優秀工作者 院級證書 二名
八、活動經費預算:
報名表:200份 200*0.1=20元
宣傳單:200份 200*0.1=20元
礦泉水: 10瓶 10*1.5=15元
獲獎獎金 一等獎 1*60=60元
二等獎 2*40=80元
三等獎 4*20=80元
總計:275元
懷化學院PHP網頁開發協會
XX年11月XX日
活動策劃 篇6
活動背景:
在這個秋高氣爽的日子里,我們西南科技大學又迎來了一批來自五湖四海的新同學。為了豐富同學們的大學生活,發展同學們的興趣愛好,學校各大社團會為你提供一個平臺,百鳴文學社將也會為廣大愛好文學的同學提供一個文學交流的平臺,讓新同學們會有一個更加美好的大學生活。
活動目的:
招募新一屆百鳴文學社干事和會員
活動地點:
老區107廣場及西七 1區某教室
活動時間:
xx年9月23日上午9:00——下午6:00
活動前期策劃準備:
1.社長整理歷屆百鳴資料,制作百鳴文學社宣傳單,副社長協助印刷。
2.13位理事輪流值班,在柳池進行百鳴招新宣傳工作。
3.活動部需事先和教室管理員做好溝通工作,順利借到活動道具。同時也需要借一個展板,便于招新宣傳。
4.宣傳部負責網上百鳴博客與微博的招新宣傳以及制作兩張大幅的海報,在柳池宣傳和招新時使用。
5.訊聯部負責在招新宣傳時在百鳴簡訊留出一個版面供招新宣傳使用。
6.值班期間注意登記好報名人員名單,不要漏記或資料丟失的'情況。
活動流程:
1、9月23日,社長及副社長在107廣場設點登記報名同學的資料同學根據自己的興趣選擇我社相應部門,
2、然后由相關人員帶領報名的同學至各部長面試區,到相應部長處報道進行初試。
3、初試之后,部長和副部綜合同學表現進行相關調整和篩選,確定出復試名單。
4、招新結束后理事層進行一個簡單的會議,安排復試時間和地點。
5、招新活動結束后,打掃場地,整理物資,歸還所借的東西。
活動道具:
桌子*2,椅子*4(借用西1教室的)社旗,百鳴宣傳單*400 海報*2 簡訊70 一個展板、教室一間
活動經費:
宣傳單400*(單價)=150 (元)
宣傳海報2*(單價)=2 (元)
簡訊60*(單價)=14 (元)
總計:168 (元)
注意事項:
1.活動宣傳中,負責人員做好宣傳工作,盡可能達到活動的宣傳目的。
2.活動期間帶上會旗,相機,便于以后更新社團資料。
3.由于天氣較熱,有人員在戶外工作,可準備水和防中暑藥物。
4.維護好活動現場的秩序,使招新工作有序的開展。
5.評分時以相應部門部長意見為主,其余理事意見也需參考。
6.為加大宣傳力度,在經費預算充足的情況下可多印宣傳單,張貼在各大食堂(主要是老區和中區)、新生宿舍樓下和人流量較大的地方。
7.當天宣傳結束后,注意歸還所借的物資。
百鳴文學社
xx年9月14日
活動策劃 篇7
活動名稱:送給小動物的禮物
活動目標:
1、調動幼兒快樂參與活動的積極性。
2、培養幼兒的動手操作能力和觀察能力。
3、學會8的形成,知道7添上1是8,8里面有8個1。
活動準備:
1、背景圖,蜜蜂動物活動卡片、小白兔動物活動卡片各8個,學具每人一盒。
2、8種不同顏色的小旗子,雪花片、各種珠子若干。
3、在活動室布置數量是8的物品。
活動過程:
1、出示背景圖,運用動物卡對應演示,引導幼兒觀察并說出動物是多少,讓幼兒數一數有幾只小蜜蜂?(7只)幾只小白兔?(8只)讓幼兒比比誰多誰少?知道8比7多1,7比8少1。
2、請幼兒玩游戲“為小蜜蜂和小白兔送禮物”,讓幼兒操作學具并對應比較,送給兩種小動物的禮物一樣多嗎?誰多誰少?想想用什么辦法讓它們一樣多?引導幼兒添上一個方法變成一樣多,并學說7添上1是8。
3、教師出示7種不同顏色的小旗子,讓幼兒點數后說出總數,然后添上另一面顏色的旗子?觀察一下,這8面旗子的顏色一樣嗎?引導幼兒理解8里面有8個1。
4、游戲“聽口令”請幼兒從學具中取出比7多1的插接棒或正方形,然后數一數一共是多少,送給小動物。
5、找一找活動室里哪些東西數量是8個,互相說說觀察結果,幼兒可以相互評判,比比誰找得多又對。
中班語言活動設計――送給小動物的禮物
班級:中班
科目:語言科學
執教人:李秋花
一、活動名稱:《送給小動物的禮物》
二、活動目標:
l 調動幼兒快樂與活動的積極性。
l 培養幼兒的動手操作能力和觀察能力。
l 學會8的'形成,知道7添上1是8,8里面有8個1。
三、活動準備:
l 各種小動物的卡片各8個,動物食物卡片各8個。
l 8種不同顏色的小旗子,插塑片、各種珠子若干,幼兒操作用卡片若干。
l 在活動室布置數量是8的物品。
四、活動過程:
開始部分:
教師出示各種卡片,引起幼兒興趣。
基本部分:
引導幼兒觀察并說出各種動物是多少。讓幼兒數一數來了幾只小猴?幾只小熊?讓幼兒比比誰多誰少?知道8比7多1,7比8少1。
請幼兒玩游戲“為小猴和小熊送禮物”,讓幼兒操作食物卡片并對應比較,送給兩只小動物的禮物一樣多嗎?誰多誰少?想一想用什么辦法能讓它們一樣多?引導幼兒用添上一個或去掉一個的辦法變成一樣多,并說出7添上1是8。
教師出示7種不同顏色的小旗子,讓幼兒點數后說出總數,然后添上另一種顏色的旗子,請幼兒回答現在是幾面旗子?觀察一下,這8面旗子的顏色一樣嗎?引導幼兒理解8里面有8個1。
游戲“聽口令”,請幼兒從許多插塑片和珠子中取出比7多1的珠子,然后數一數一共是多少,送給小動物。
結束部分:教師總結,講評幼兒表現。
五、活動延伸:日常活動中,讓幼兒找一找活動室里哪些東西數量是8個,互相說一說觀察結果,幼兒可以相互評判,比比誰找的多又對。
大班科學活動――喂小動物
一、活動名稱:喂小動物
二、活動目標:
1、發展幼兒動作的協調性和反應的靈敏性。
2、引導幼兒練習聽信號向指定方向跑。
3、幫助幼兒了解幾種常見動物愛吃的食物。
三、活動準備:
1、活動前幫助幼兒了解四種動物的生活習性。
2、在場地四周分別放置熊貓、小兔、貓和狗的頭像;竹子、羅卜、小魚和骨頭的圖片若干。
四、活動過程:
(一)開始部分;
告訴幼兒游戲的名稱。
講解游戲規則和注意事項。
帶幼兒做準備活動。
(二)基本部分:
幼兒扮飼養員,手拿畫有動物愛吃食物的圖片站在起點后。游戲開始,教師說:“現在小動物們餓了,想吃自己最愛吃的食物,看哪個飼養員喂得有對有快。”說完讓幼兒喂小動物。
分組進行比賽。
讓其中一組做的好的幼兒做給大家看。
(三)結束部分:對喂得對有快的幼兒,教師進行表揚。收放教具下課。
五、活動延伸:課后教師和幼兒繼續練習。
活動策劃 篇8
一、前言
歷經了五個春夏秋冬,女生的魅力得到更充分的詮釋。在這一學年,經管院將繼續延續歷史的光榮,迎來一個激動人心的浪漫盛會——經濟管理學院第六屆女生節。
在這六周年的紀念之際,希望這個盛宴可以感動更多人,辦一屆更好更具意義的女生節。在這女生節系列活動即將來臨之際,一個振奮人心的策劃大賽——第六屆女生節活動策劃大賽即將拉開帷幕。大賽的舉辦一方面可以提高活動知名度,另一方面可以讓同學們真切地加入到我們的`隊伍,親身參與活動的策劃,成為大家的一份子。
二、活動目的
1、讓同學們可以親身體驗女生節活動的策劃過程,感受成果。
2、可以更為實際地鍛煉全校同學的策劃與思維能力,提升自我能力。
3、為同學們打造他們想要的,喜愛的女生節活動。
三、活動內容
在這一學年里,我們將迎來第六屆女生節。在女生節來臨之前,女生之家打破常規的“我策劃,你參與”模式,開辟了一個“一起策劃,一起參與”的嶄新的平臺,給廣大同學提供了參與到女生節活動的策劃中來的機會。
本次活動的主要內容是:
以個人、團隊或者班級為單位向全校同學征集女生節活動策劃書。同學們依據自己的想法,以及創意來撰寫策劃書,為大家量身打造屬于女生節的活動;
我部將征集到的策劃書進行評選,排在前5名的策劃書都有機會在女生節期間把策劃的內容做成活動(視策劃書的可行性而定)。
四、活動整體流程
海報粘貼宣傳----收集活動策劃------評出可行方案------老師審批
五.活動時間
即日起到xxxx年11月26號
六、活動策劃大賽
(一)活動對象
廣東科學技術職業學院全體學生
(二)活動形式:
08級、09級、10級均可參加。參賽個人或團體自定活動主題并圍繞主題書寫活動策劃書。
由經管院女生節活動策劃小組依據所提供的評分標準對成果的肯定程度評出策劃書
(四)參與方式
活動策劃書按正規形式書寫,以手抄版,打印版,電子版上交均可,
電子版寄到郵箱:
手抄版與打印版上交則聯系:振裕636522
活動策劃書形式請登錄經管院女生部博客查看:
活動負責人:錫源
注:郵件注明“經管院女生節活動策劃”
(五)公示比賽結果:把本次比賽的最終結果在學院各宿舍宣傳欄上和經管院女生部博客網頁上公布。并聯系獲獎者以及頒發獎狀獎品。
七.獎項設立
根據具體策劃內容,設立四個獎項,由經濟管理學院頒發獲獎證書。
八.經費預算
活動策劃 篇9
一、活動前言:
徽章,簡而言之,就是用來表示一個國家、集體的形象或者是表示一個人的身份、職業的標志。每一個徽章的背后,都為我們展示了它蘊含的深意及設計者匠心獨運的靈感。而班徽表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關系和環境的綜合存在,是一個班級的標志。為進一步豐富班級文化,體現出1416班同學的朝氣與活力,班委特舉辦此次班徽制作大賽。作為目前朝氣蓬勃的常州交通技師學院1416班的一員,你是否考慮過為班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采呢?常州交通技師學院1416班 “班徽設計大賽”,期待1416班的每一位同學來展現你所設計的班徽,展現你的風采。
二、策劃主辦單位:常州交通技師學院1416班
三、活動對象:全班大學生
四、活動目的:
1.豐富同學們的課余文化生活。
2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的`創新意識。
3.展示班級風采,增強班級凝聚力。
五、創作要求
1、結合實際條件,創作符合我們現在學習的特點;
2、內容底蘊深厚,要具有班級特色
3、寓意深刻,造型獨特,具有創新性,色彩鮮明;
4、作品必須原創,不能抄襲。
六、比賽安排
初賽:作品由小組上交優秀作品參加決賽的評選,每個組上交至少2份作品。
決賽:1.各小組選送的優秀作品由評委們(老師、學生干部、大眾評委等)共同評選出最終的一二三等獎。最終獲獎的作品,制作成展示板展出。
2、各組的作品在XX年12月18日星期四放學前將作品統一交到宣傳委員陶春、康乾坤或班長那里。 (注:作品須附有姓名解說詞等)
七、獎項設置
一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名
八、頒獎活動
評選結果預計于XX年12月19日星期五公布,計劃在XX年12月22日下午班會課在教室進行頒獎儀式(時間如有變動定會及時通知)。
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