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大學活動策劃

時間:2023-10-07 11:57:44 活動策劃 我要投稿

大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

  為營造濃郁的校園文化氛圍,展現學生綜合素質,創設學子成果展示平臺,創新課堂文化展示方式,分享學生學習生活中的點滴,全面增強學生的責任感、使命感、榮譽感,學院計劃舉行以“感恩浙里,筑夢遠航”為主題,推出20xx年浙江大學遠程教育校園文化系列活動。現將有關事項通知如下:

大學活動策劃

  一、活動主題

  感恩浙里,筑夢遠航

  二、參賽對象

  我院遠程教育在校生或畢業生及我院學習中心

  三、活動項目

  (一)、以“遠程學習故事”為主題的圖文大賽

  (二)、以“拒做低頭族”為主題的微點子創意征集

  (三)、以“尋找最美時光”為主題的影視作品分享大賽

  (四)、以“精彩校園生活,創意由你做主”為主題的校園文化活動策劃大賽

  四、活動要求及時間

  活動一:“遠程學習故事”圖文大賽

  1.以圖文結合的`方式呈現遠程學習、生活中的精彩故事。形式不限,可以H5微信頁面制作、PPT、手繪、PS等形式;

  2.每人僅限投稿一次;

  3.參賽對象:我院遠程教育在校生或畢業生;

  4.活動時間:20xx年4月8日-20xx年5月10日。

  活動二:“拒做低頭族”微點子創意征集

  為呼吁社會正確看待“低頭族”現象,重視、尊重身邊的人和事,不做看手機的“盲人”,開展微點子創意征集,意在減少“低頭族”現象。

  1.征集微語錄和微倡議(可二選一);

  2.微語錄:提示語或標語,出發點為減少低頭族現象,用于校園公共場所張貼溫馨提示;

  3.微倡議:減少“低頭族”現象的行動方案,可行性強,字數不限;

  4.要求:積極向上,展現和傳遞正能量;

  5.參賽對象:我院遠程教育在校生或畢業生;

  6.活動時間:20xx年5月12日-20xx年7月1日。

  活動三:“尋找最美的時光”影視作品分享大賽

  是什么在曾經瞬間觸碰到你的心靈?可以是一張照片、一段視頻、一首歌、一部電影亦或是一段語音都可能蕩起你心中的漣漪。告訴我它們背后的故事,讓我們一起分享這份感動,一起為這份美好唱起贊歌。

  1.無主題限定,無個人logo;

  2.圖片像素大于500萬,音視頻要清晰可讀;

  3.每個類型材料限投1份,每位參賽者最多投稿2種類型;

  4.照片、視頻、歌曲、電影、語音均可,每段材料配300左右文字故事解說;

  5.參賽對象:我院遠程教育在校生或畢業生;

  6.活動時間:20xx年7月15日-20xx年9月15日。

  活動四:校園文化活動策劃大賽

  1.所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項;

  2.活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計,主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方;

  3.參賽對象:學習中心;

  4.活動時間:20xx年4月15日-20xx年7月15日。

  五、活動注意事項

  所有作品均要求原創,不得抄襲和下載他人作品,違者取消參賽資格。

  六、獎項設置

  活動一、二、三擬設一等獎5名;二等獎10名;三等獎20名;鼓勵獎25名;

  校園文化活動策劃大賽擬設一等獎3名;二等獎6名;三等獎10名。

  七、評獎方式及時間

  1.評獎方式:評委評分;

  2.評獎時間:20xx年11月-12月。

  請各學習中心做好活動宣傳、組織工作,歡迎各位同學踴躍參加!所有作品請發送至郵箱zhangchunyan@zju.edu.cn。

  浙江大學遠程教育學院

大學活動策劃 篇2

  一.活動主題

  舞動思維,馳騁想象

  二.活動目的

  ①讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學會配合,培養其集體 意識,使其擁有一定的信心去克服困難;

  ②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放松,讓其在活動中充分發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;

  ③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。

  三.活動時間:20xx年3月底

  四.活動地點:江蘇科技大學南校區

  五.主辦單位:江蘇科技大學物流協會

  六.前期準備:

  活動準備:

  ①畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負責;

  ②由流通部完成線路的設計及踩點工作;

  ③由外聯部完成活動關卡的設計及獎品,寶物等購置工作。

  報名對象與方式:

  江科大所有在校學生。

  參與者可通過短信報名,發送短信“學號+姓名+聯系方式”至海報預留活動負責人號碼即可完成報名。

  統計報名情況:

  報名結束后對報名人員進行統計,并按照每隊4人進行分組,此工作由辦公室完成。

  七.活動流程

  1.在食堂門口進行人員集結,由工作人員講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘后活動正式開始;

  2.由工作人員將第一個關卡的通關條件告知各參與小組,各小組按照要求進行游戲,通關成功即可獲得提示,接著抵達下一個活動關卡進行闖關,如此反復。具體關卡游戲見附錄。

  3.通過所有關卡后各組人員根據手中所得到的提示去尋找寶藏守護者,每隊每位成員可以問守護者一個問題,守護者只會回答“是”或“不是”,根據守護者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。

  4.在成功找到寶藏并到達終點后,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結束后根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即為優勝者。

  八.獎項設置

  一等獎:1隊

  二等獎:2隊

  三等獎:3隊

  九.經費預算

  筆,卡片,信封,秒表等道具————————20元

  獎品,寶藏————————————————80元

  十.活動預案

  因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一周同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

  十一.備注

  活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

  活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決議。

  活動規則的最終解釋權歸屬于江蘇科技大學物流協會。

  附錄

  關卡一:青蛙跳游戲

  游戲規則:參與人員依次開始說“一只青蛙跳下水、呱!”每人說一個字,而說“呱”的人要同時伴隨下蹲的動作,然后接著“兩只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關成功。

  關卡二:心有靈犀游戲

  游戲規則:每個隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的`任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語后,則闖關成功。

  關卡三:到底幾只腳游戲

  游戲規則:由關卡處的工作人員隨意報出一個8以內的數字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數目與工作人員所報數目一致。在xx時間內成功五次,及可進入下一關卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成后,則闖關成功。

  關卡四:拍七令游戲

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則要從“1”再次開始,直至成功數到“99”,則闖關成功。

  關卡五:爭分奪秒游戲

  游戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務后及闖關成功。

  關卡五:爭分奪秒游戲

  游戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務后及闖關成功。

大學活動策劃 篇3

  大學社團文娛活動策劃書

  一,活動前言

  1,協會簡介:

  (活動開始由會長發言介紹本協會內容背景。)

  2,活動意義:

  作為青春的代言人,大學生總是奔放著年輕的活力,充滿著對生活的熱情。為了豐富我協會的'文化生活,提高大學文化品位,展現大學精神風貌,展示社團風采,營造一個良好的校園文化氣息,給學生提供一個展示自我才華和特長的舞臺。

  二,活動主題:

  1,展現青春本色

  2,構建和諧團體

  3,彰顯個性魅力

  三,活動組織:

  it協會

  四,活動對象:

  全體it協會成員

  五,活動時間:

  (待定)

  六,活動地點:

  北海職業學院校區

  七,活動形式:

  可以自由組成小組,或個人。

  八,活動內容:

  歌唱,舞蹈,小品,相聲,時裝繡等,要求內容健康向上即可。

  九,活動規則:

  由大眾投票和評委打分。大眾投票占六分,評委占四分,滿分十分。

  十,活動獎勵:

  1,獎品:

  紀念筆或筆記本。

  2,勵名次:

  獎勵前十名。

  十一,活動報名:

  1,報名處:(待定)

  2,報名方式:直接報名

  十二,活動流程:

  1,觀眾入場完畢,會場一切準備就緒。

  2,相關評委入場就坐。

  3,主持人宣布活動開始。

  4,對來賓表示感謝。

  5,節目表演。

  6,學生代表講話。

  7,主持人宣布活動結束。

  8,播放歌曲《我相信》,嘉賓退場。

  9,觀眾離席。(工作人員留下收拾會場)

  十三,工作人員及項目組織:

  略。

大學活動策劃 篇4

  一、【活動目的及意義】

  通過本次幾公里徒步野炊之旅,我們打算讓同學們感受自然體煉自主做飯,豐富同學業余生活。

  有利于同學領悟生活真諦。提供一個交流的.舞臺,讓同學們之間更加了解,也促進班級團結和增強凝聚力,為更好建設七中西班作奠基石。

  二、【活動形式及相關內容】

  時間

  地點

  參與人員

  主辦單位

  承辦單位

  20xx年3月13日

  溫江區金馬河

  班上同學

  10級七中西班

  10級七中西班團委

  三、【人員安排】

  總負責人:鄒懿、李丹、楊梅、于洋

  先頭部隊:鄒懿、于洋、楊梅、付志強等

  后續部隊:李丹等

  活動策劃:李丹

  四、【活動前期準備】

  1. 總負責人統計參與人數。

  2. 生活委員負責統計菜品,組織宣傳委員負責收取費用。

  3. 總負責人負責對野炊地點的選取和相關押金的支付。

  五、【活動現場】

  1. 先頭部隊7:30在七公寓下集合,負責對食物的購買。

  2. 后續部隊9:00在七公寓下集合,集體前往目的地。

  3. 人員到齊后,按照分組相關同學進行相關工作。

  4. 飯后,由生活委員組織同學對相關的垃圾進行清理。

  5. 飯后的娛樂活動。

  6. 組織同學們安全返校。

  六、【活動后工作安排】

  7. 由鄒懿負責活動通訊稿

  8. 付志強負責活動總結

  七、【經費預算】

  場地費:每人六元

  二0XX級七中西班團委

  二0XX年三月八日

大學活動策劃 篇5

  十四載春風化雨育英才,數十年嘔心瀝血書華章。20xx年9月10日將迎來我國第三十一個教師節。為了給全院教師營造良好的節日氛圍,大力營造尊師重教的良好風氣,為老師們獻上誠摯的祝福,學院將開展以“尊師愛教、師恩難忘”為主題的慶祝活動。具體方案如下:

  1、由廣播站制作有關于教師的節目(可以是散文、詩歌、故事,或者是教師訪談等),主題為“九月的祝福”。

  2、在教師節當天由院文藝部牽頭,帶領各系團學干部和禮儀人員到各通勤車接教師上班并代表全院學生送去第一聲問候,同時,在車內為教師獻歌,表達學生對老師的`節日祝福。

  3、由院學生會生活部負責,協助廣播站采集全校學生代表對老師節日問候的聲音資料,在全校范圍內播放。

  4、由院學習部負責,為全體教師寫一封祝福信,張貼在校園內醒目位置。

  5、號召各系開展教師節主題團日活動,并邀請教師參加。

  6、建議各系看望離退休老教師,送去關愛。

  7、班級活動。建議各個班級在教師節當天做到“五個一”即向上課老師送上一瓶水,一條短信息,一枝花,一張賀卡,一聲問候,致以節日的祝福。有條件的系可以在校園合適位置懸掛、張貼祝福標語。

大學活動策劃 篇6

  一、活動主題:我們一起成長

  二、活動背景:在新學期開學之際,為增強兩屆環科班之間的聯系,為環科專業之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。

  三、活動目的:為了增進兩屆環科班之間的'聯系,增強學業上的交流與互動,并向xx級環科班的學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經驗,我們舉辦了一次環科專業的聯誼活動。

  四、活動時間:20xx年xx月xx日(星期日)

  五、活動地點:

  六、主辦單位:

  七、宣傳方式:飛信、博客、QQ群、新聞稿、微博

  八、人員安排:

  策劃書:張默協辦人:全體班委

  活動主持人:xx級環科彭浩、xx級待定

  參與活動對象:20xx級環科全體同學、20xx級環科全體同學

  邀請嘉賓或評委:xx老師、xx老師

  九、活動前準備:

  包括策劃書、活動所需物品,所需經費等

  十、活動流程:

  1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現場秩序。

  2、11級環科的各方面有突出表現的同學向xx級同學傳授一些學習及活動經驗,對于大家不懂的問題進行一一解答。

  3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結發言。

  4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯系。(具體流程見備注)

  一分鐘面對面。

  游戲規則:

  ①、每個11級環科同學對面坐2名xx級環科同學,大家互相進行自我介紹,互相了解,并記住名字

  ②、1分鐘后11級同學迅速換向下個位置。(此活動目的在于讓大家迅速了解)

  ③、主持人隨機挑選一位同學,指定某個人讓叫出那個同學的名字,叫不出來就要進行懲罰。

  馬蘭花開。

  游戲規則:

  ①、主持人一人,站在場地中央;

  ②、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

  ③、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,進行懲罰。

  ④、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么懲罰的人太多了。

  ⑤、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

  這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

  5、活動結束。

  十一、活動要求:這次活動要求大家積極參與,在活動過程中各班委積極配合,將現場氣氛充分調動起來,達到預期效果。

  十一、后期工作:做好活動總結

大學活動策劃 篇7

  一、活動主題:增進班級的凝聚力

  二、活動的目的與意義 現在秋高氣爽,正是出游的好時節。通過策劃本次秋游活動,希望在領略優美景色的同時,也能夠促進同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,加強同學們的集體意識,增強班級的'凝聚力,這將對我們今后的學習和生活有很大的促進作用。

  三、活動對象:注會q1131全體同學

  四、活動時間:11月13日

  五、活動地點:馬鞍山森林公園

  六、景點簡介 位于武昌之東,總面積713 公頃,其中山林、湖塘、農田、苗圃、村莊錯落分布,構成典型的山水田園自然生態武漢馬鞍山森林公園型環境。公園內共有17座山林,迂回起伏的山形地貌,豐富的森林植被,使森林公園自然風光秀麗幽雅,放眼望去,蒼山橫翠,層巒疊嶂,美不勝收。清新秀麗的田園風光,盡收眼底。清新的空氣,美好的風景令人神清氣爽,留連忘返。

  人文古跡也多處可尋。姜太公、趙云、朱元璋等歷史名人曾在森林公園區域內留下了活動遺跡和民間傳說。太漁山、子龍山,吹笛山就是根據有關姜太公、趙云、朱元璋的民間傳說而得名。太漁山南坡的云巖寺建于唐初,毀于太平天國戰亂時期。該寺曾與洪山寶通寺、武昌九峰寺齊名。

  全園規劃成四大景區:夾山、馬鞍山、太漁山和吹笛山。目前夾山景區已經正式對外開放。湖光山色,清新明麗。主要有三個景點:(1)猴山 部分猴子自由放養在山上,在漢僅此一家。猴子們機靈頑皮,主動向游客討食,頻頻做怪相、玩雜技、耍花招、表演各種絕活,令人捧腹。比如,吃東西時極其麻利地剝外殼、撕包裝袋,乃至挑肥揀瘦去粗取精,親臨其境您會覺得猴子簡直就是動物王國的頭號智者、幽默大師和雜技大師。 (2)松鴿坪青松林旁瀕湖的大草坪上千余只廣場鴿時而盤旋在青山秀水之間,時而文靜靜地在游客身邊覓食嬉戲,有的還在游客手中啄食,讓人倍感親切與祥和。 (3) 野營燒烤區 給游客提供整套燒烤工具,游客圍爐自個動手燒烤,既飽口福,又有情趣。晚上可進行野營活動,點篝火、開舞會。此外,游客還可在湖中劃船,在湖邊垂釣,在草坪上游戲或者登山健身觀景。

  有滑鎖20元/人,可以劃船50元/小時,山地賽車10元/次,騎馬騎驢10元/次

  七、經費:票價五元/人 食物、車費由班費統一支付

  八、具體活動安排

1、將全體人員分組并確定組長

  2、由組長負責購買食物

  3、13日上午全體同學在北大門集合(不能去者須事先向班長請假)

  4、由班長收齊學生證,負責購買團體票,并帶領各小組到指定位置

  5、到指定位置集合后,在規定時間內集合組織燒烤

  6、11:30集合,12:30~15:30自由活動

  7、15:30~17:30大家合影留念后返校

  九、注意事項

  1、暈車的同學注意做好防范措施。

  2、各位同學不能擅自離開集體。一切聽從指揮,安全第一。

  3、保管好個人財產,最好不要對太多的錢物,尤其是貴重物品。

  4、愛護公務,租用的物品要特別愛護。

  5、不要亂扔垃圾,保持周圍環境衛生。

  6、注意燒烤時火種的保管,切勿引起火災等。

  7、佩戴隱形眼鏡的同學,請勿離火源太近,以免造成嚴重后果。

大學活動策劃 篇8

  在倡導“全民閱讀”的氛圍下,讀書,已成為了提升個人靈魂的重要方式,書籍凝聚了人類的精華,為后人提供更多的經驗,增強個人的智慧。校圖書館決定于4月23日開展以"書香踐行夢想,青春閃耀光芒"為主題的第六屆讀書月活動,具體的活動安排如下:

  一、活動目標

  鼓勵大學生們熱愛讀書,養成良好的讀書習慣,拓寬知識面,提高審美情趣和人文底蘊,讓閱讀成為一種生活習慣,營造濃厚的讀書氛圍,深入推動我院大學生讀書活動,打造書香校園、人文校園。

  二、活動主題:

  讓心靈徜徉書海,讓書香溢滿校園

  三、活動口號:

  感受讀書之美,盡享讀書之樂;

  享讀書之趣,品文明之味;

  與經典同行,潤人生底色;

  閱讀改變命運,知識造就人才;

  每天讀書一小時,每月閱讀兩本書;

  誦讀文化經典,傳承中華文明;

  四、活動時間:

  20xx年4月1日——5月1日

  五、活動內容及安排:

  (一)名家講座(4月15日——4月28日)

  邀請資深教師和中國科學院老專家來我院開設講座,以豐富大學生課余生活,活躍校園文化氛圍。

  (二)開展百科知識競賽活動(4月15日——4月30日)

  為培養學生熱愛讀書的習慣,豐富學生的課余生活,拓寬學生的知識面,增進讀者俱樂部與其他社團的友誼,讀者俱樂部將聯合各系舉辦百科知識競賽活動。

  (三)舉辦讀者征文活動(4月1日——6月15日)

  為紀念中國共產黨成立95周年,圖書館聯合院團委在全院范圍內舉辦主題征文活動。優秀作品獎陸續刊登院報。

  (四)組織開展以讀書為主題的系列專題活動。(4月1日——4月30日)

  為了豐富廣大同學的課余文化活動,激發同學們的創作熱情,圖書館將組織讀者俱樂部開展一系列以讀書為主題的專題活動,如讀書簽名、讀書交流會、知識問答、辯論賽等。

  (五)開展"讀書達人"評選活動(4月1日——4月30日)

  為鼓勵廣大讀者多用圖書館、善用圖書館、愛護圖書館,圖書館從讀者利用圖書館的程度(借書量排名前二十的讀者)、模范遵守圖書館規章制度、為圖書館管理工作獻計獻策以及學業成績等方面,評選十位"讀書達人",并給予獎勵并頒發證書。

  (六)開展館藏電子資源宣傳與培訓(4月15日——5月15日)

  為使讀者進一步了解圖書館的電子資源,提高電子資源的利用率,使圖書館的電子資源在學生的學習、教師的教學科研以及學校的學科建設中發揮更大的效用,圖書館將邀請館內已購電子資源廠商來我院進行電子產品使用說明宣傳講座,以提升讀者信息素質,提高館藏資源的利用率。

  (七)舉行讀者座談會(4月1日——4月30日)

  為了增進圖書館與讀者之間的溝通,這次讀書月期間,圖書館將不定期召開各種類型的讀者座談會。深入了解讀者使用圖書館資源的情況,廣泛征求師生對圖書館工作的意見和建議,以進一步改進圖書館服務工作。

  (八)開展我愛閱讀"搜書"大賽(4月1日——4月30日)

  為了加強了讀者與圖書館的溝通和聯系,提高了廣大讀者利用圖書館文獻信息資源的能力,圖書館讀者俱樂部將開展我愛閱讀"搜書"比賽,使讀者對圖書館整體情況更加的了解,并促進同學們熟練掌握查找圖書的基本方法和技巧,從而提高同學們對圖書的`檢索和利用能力。

  (九)舉辦"漢服"誦念國學經典文化活動(4月1——4月30日)

  為了繁榮校園文化生活,傳承中華古典文化精粹,推動學風健康發展,提升大學生人文素質,發掘創新思維,展示國學文化、個人才藝,營造良好的校園文化藝術氛圍。讀者俱樂部屆時將組織同學們身著傳統"漢服",共同朗讀、吟唱國學經典。

  (十)電子資源百科知識分享(4月1——4月30日)

  作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦,為豐富大學文化生活,加強同學的思想交流,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會素質,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,運用計算機文化,展現自己風采。

  (十一)詩詞大賽(4月1——4月30日)

  詩詞是我國傳統文化的結晶,是文學之壇上最耀眼的一顆鉆石,詩詞能夠陶冶情操,凈化心靈,為了豐富同學們的古詩詞積累,同時也讓燦爛文明得以流傳,現待開展"古韻詩詞,墨存風華"專項詩詞大賽。

大學活動策劃 篇9

  一、活動背景:面對強大的學習生活壓力和激烈的就業競爭,學生的心理素質面臨著巨大的挑戰,健康全面的心理素質是大學生成長成才的基本要求。在10月10日世界精神衛生日來臨之際,通過教育活動使同學們能排除消極的心理因素,珍惜生命,樹立積極向上的人生態度。同時這也是構建平安校園的重要保障,讓我們共同創建陽光活力的校園。

  二、活動內容:

1. 活動的目的;為了舒緩同學們緊張的學習氣氛,豐富課余生活,以良好、積極的姿態迎接即將到來的期中考試。

  2. 時間:20xx年10月25日下午2:00

  地點:

  3. 活動流程:

  1)由團支書介紹心理健康知識。

  2)組織同學們觀看心理圖片、做心理測試。

  3)游戲一

  猜數(三輪):所有人圍成兩圈,任選一個人在紙上寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次,寫數的人都會說“太大了”或“太小了”,范圍縮小,最后猜中的人將成為受罰者,等待處罰。

  游戲二

  猜猜我是誰(10輪):選出一位同學上臺表演,模仿班級的另一位異性同學,其余同學猜被模仿的對象。猜對次數最多的同學將獲得獎品。模仿者的產生,可以是自我推薦;若無自愿者,就由擊鼓傳花產生。

  游戲三

  凌波微步:讓同學們在草地上拉起許多沒有規則但能讓人穿過的'繩子,告訴游戲一中的受罰者“不能碰繩子穿過去”,然后,把這些人的眼睛蒙住,再把繩子去掉,接下來,就看這些人的精彩表演吧!

  游戲四

 貼牌游戲(三輪):一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。2最大,3最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰,最大者有獎。

  4)對優勝者進行獎勵,懲罰該受罰的同學。

  懲罰方式:給每個同學分發一張小紙片,由同學們寫上懲罰方式,但要注意強調方式的可執行性和合理性。疊起,放入黑袋子中,備用。輪到懲罰時,讓受罰的同學從黑袋子中拿出一張紙條,由主持人大聲地念出來,如該要求不違反社會道義,法則,要求合理,請受罰的同學必須按照紙上寫的做。

  5)主持人作總結,活動到此結束。

  4. 附經費預算;

  氣 球 20元

  繩 子 5元

  雙面膠 2元

  獎 品 50元

  總 計 77元

大學活動策劃 篇10

  活動主題:新學期,新起點。承諾夢想,圓夢大學,無悔青春。

  活動時間:20xx年xx月xx號星期五

  活動方式:在xx擺展臺,由實踐部和其他部門干事向過往的同學介紹此次活動。

  活動地點:xx廣場

  活動對象:全校師生

  新學期伊始,每位同學都滿懷夢想,回到了大學校園。然而目標的確立僅是一個簡單的開始。夢想的實現卻是一個漫長而堅持的過程。心里想的和用筆寫出來以一種完全不一樣的體會。在我們之中有這樣一些人,他們有目標,卻很盲目。他們有上進心,有時候卻又不能堅持。針對這些同學,我們制定一個這樣的活動。用筆給自己的新學期寫一個承諾。

  一、活動準備

  經過常委會在例會上進行討論。由實踐部負責此次活動的策劃和實施,實踐部全體成員在例會上進行討論,確定活動的形式、時間、地點、和人員安排,以及相關的各項事宜,細節,并且確定“心理銀行”的“存款單”和“存折”樣式。

  二、活動宣傳

  1、由大學生陽光心理協會宣傳部設計海報,并將其張貼于八、九教以作宣傳。

  2、由大學生陽光心理協會辦公室以短信的'形式向會員發放通知,并在各樓道公告欄中書寫活動時間及通知。

  3、活動當天在XX和XX擺放展臺,屆時將有實踐部或者其他干事在展臺前值班,并且向來看展臺的同學介紹此次活動。

  三、活動的具體安排

  1、儲蓄承諾:“存款人”在“業務員”指導下領取存款單,在存款單下寫上自己的新學期的具體目標和實現方法,可匿名。我們收藏其存款編號。并給予其心理銀行的存根。

  2、儲蓄升值:我們將為大家保存夢想和承諾。存款定期為一學期。通過一學期的努力,就能將夢想和計劃變為現實。實現目標就達到了儲蓄升值的目的。

  3、活動總結:活動結束第二周,實踐部全體干事在例會上討論此次活動的做得好的地方和不足的地方,努力做到不斷地改進。

  4、到期存款:在學期結束前兩三周,大學生陽光心理協會實踐部將在XX再次擺出展臺,參加活動的同學就可以憑借手中的“存折”來領取“存款單”。

  5、對于那些存根已丟的同學,我們將根據存款單上的電話號碼聯系他們。

  6、對于那些達到存蓄升值的的同學,我們將邀請他們參加由本協會舉辦的電影沙龍的活動。并且與那些同學一起他們的分享心德體會。

  7、分享過心得后的下次例會上,全體實踐部干事總結活動的效果,并且討論活動的改進方案。

  8、加分情況:對于那些參加活動的同學在學期結束時,參加活動的同學交上一份600字的心得體會可加XX個文化素質學分。

  四、注意事項

  1、活動期間將由實踐部全體干事聯合其他部門干事負責現場秩序的維護,和突發事件的處理。

  2、“存款單”將由實踐部保管。

  3、“存款單”上的電話號碼,我們將嚴密保密,絕不會讓同學們的信息出現泄漏的情況,決不會在不必要的時候騷擾參加活動的同學。

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