大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
一、活動名稱:看望聾啞學生
二、活動主題:關心,看望聾啞兒童
三、活動背景:聾啞兒童生活在一個無聲的世界中,他們聽不到美妙的音樂,也無法用語言表達心中感想,唯一代表語言的是他們雙手說出的話,但是他們能看你嚴重是微不足道,到,能嗅到,能感受到外界的精彩,他們也有屬于自己的人生,他們也渴望得到他人的關心,呵護,那么我們就應趁著秋高氣 為他們帶去溫暖。獲取一個微笑,一個擁抱,一份不算精致的禮物在你眼中是微不足道,但心中的熱情足以為聾啞孩子們帶去生命中珍貴,難忘的瞬間,讓他們感受到社會這個大家庭所擁有的溫暖,讓他們的心像窗外那陽光般明媚燦爛。
四、 活動流程:
1活動前:
a.與外聯部合作在其義賣過程中面向全校招集愛心的志愿者
b.將所招志愿者分組,由辦公室3到4個干事帶領定時學習手語
c.讓辦公室6到7位干事外出購買禮品,其中應包括積木,兒童讀物,水果,糖果等
2活動中:
a.出行時按學習手語時分的組,由干事帶領
b.每次派出1到2個小組看望聾啞兒童,長期輪流直至活動結束
c.與聾啞兒童同嬉戲,并用手語交流,并分發禮物,游戲內容因不同孩子而異
d.應注意自身和聾啞孩子們的.安全,同時也應注意不影響其休息
3活動后:
a.時刻保持對殘障人士的關心,時時盡到自己的義務
b.將活動時的感人場面記下并發表讓所有人都參與關心愛護聾啞兒童的行列
活動中應注意的問題及解決方法:
1活動前:
a.活動經費難以弄到,經費有些困難
b.手語培訓無法做到盡善盡美,學習中有早退請假或厭煩者
2活動中:
a.有些志愿者臨時有突發事情,無法到場
b.一些干事對該市地理位置不夠了解,找不到聾啞學校
c.有些聾啞孩子不愿參與活動,獨自行動,甚至不想與他人交流,不習慣熱鬧場面
d.活動時志愿者或聾啞孩子出現安全事故
3活動后:
a.隨著時間的推移,志愿者們的熱情漸漸褪去
b.活動的影響不夠大,沒有達到預計的效果
解決方案:
1活動前:
a.努力弄經費,若經費過少可通過干事們工作為活動弄經費
b.擴大影響,青志協所有干事也應積極向同學,室友,朋友推廣
c.盡量將手語培訓課安排到大部分同學空閑時,若有同學無法到場,事
后可找該同學空閑時請一位干事為其補課
d.若遇到厭煩者可盡量向其講手語學習的好處,并盡量使課程有趣,比如可在學習中讓學習者用手語交流
2活動中:
a.遇到有志愿者無法到場時,若人數少,影響不大則按原計劃進行活動;若人數多,影響大則抽調有空閑的志愿者
b.在手語培訓時也應將去聾啞學校的具體位置及到達方式告知志愿者,干事等,并每組干事中盡量配有本地人或熟知路的人,也應讓不熟路的干事有空時自己去了解路線,比如自己先去一次或上網查詢
c.有遇到較自閉的孩子時,要先交流,讓孩子的心漸漸接近他并同他熟悉,若孩子抵制過強則順其心愿,但活動時盡量照顧該兒童,循序漸進
d.活動前要準備一些臨時醫療用品如止血藥,創可貼等,嚴重是要及時就醫
3活動后:
a.培養出志愿者極大熱情與義務感,在平時開會,值班時也要不時提醒以保持熱情
b.讓志愿者對外盡力傳播關愛殘障兒童的思想并在以后的時間當中也要盡量多的舉辦該種活動以保證較大范圍接受該思想
五、活動對象:聾啞學校的學生.
六、活動負責人:辦公室
七、活動參與人:1辦公室等青志協干事
2全校有意向的志愿者
八、活動時間:九月到十二月
九、活動地點:聾啞學校
大學活動策劃 篇2
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異;鸨,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
二、活動目的:
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
三、活動內容:
1、活動主辦:心理健康協會。
2、活動口號:奔跑吧,青春!
3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。
4、活動對象:全院學生。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6、活動形式:
。1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。
(2)、比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動流程及人員安排:
1、5月份進行活動宣傳。
。ㄖ烨、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。
2、在活動開始的`前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)
3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)
4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通 知部員,相互轉告。(朱芹負責)
5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)
6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)
7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)
8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)
9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)
10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
。1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
。2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
(3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
。4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
五、經費預算:
大學活動策劃 篇3
寢室文化是校園文化的重要組成部分。寢室文化節是我校的特色文化活動之一,至今為止已成功舉辦了八屆。大學第九屆寢室文化節既秉承了往屆的基本精神,又在其基礎上重視創新,推動著校園文化的不斷發展。我們的主題是“數載家春秋,和諧滿湘大”,獨特的寢室文化一定可以讓湘大演繹出不一樣的精彩。
一、 前言
經過高考的浴血奮戰,我們背上行囊,懷揣著夢想來到了湘大。跨過三道拱門,寢室成了我們的家,是我們身心休憩的港灣,為我們遮擋風風雨雨,隨意而毫無拘束。璀璨的日子從這里開始……
有人的地方就是江湖,寢室是江湖的一個小型縮影。來自五湖四海的兄弟姐妹,有著不同的性格、不同的經歷、不同的信仰,真是相見恨晚!在這里,室友之間發生的不為人知的`笑談瑣事,或是永生難忘的感人故事,抑或是不瘋狂枉少年的個性往事,都是我們人生的財富。這段時光,我們永遠不會忘懷,它在我們心中刻的實在太深太深。
在這里,我們得到了一雙翅膀,借用知識的風帆自由翱翔;我們拋掉煩惱和憂愁,做最快樂的自己;我們一起面對生活的挑戰,“日久生情”。寢室是一本用愛編寫的書,記載著我們成長的足跡,書寫著我們奮斗的篇章,洋溢著我們青春的活力。
寢室就像根,永遠是樹葉的家;寢室就像紅布條,永遠系著我們的心;寢室就像大衣一件,不會提高溫度,但卻給予我們連火爐都不能代替的溫暖。
二、 活動簡介
1、活動目的及意義
把寢室打造成為校園文化的“文明窗口”,進一步推進寢室文明建設,提高寢室文化的品位,營造溫馨舒適的寢室環境,豐富大學生寢室文化生活。同時,讓大家在同一個生活舞臺中,學會協作,學會思考,學會創新。
2、活動時間
20xx年10月至11月
3、活動對象
大學全體在校學生
4、活動舉辦單位
大學學工(部)處、大學后勤產業管理處、共青團大學委員會、大學學生會決定在往屆的基礎上聯合舉辦第九屆寢室文化節。
三、活動流程
1、10月19日向各個院系下發比賽通知。
2、10月20日通知各院生活部部長開會。
3、10月20日 —11月5日 各個學院寢室設計大賽,推薦 寢室。
4、10月24日寢室問題診斷。
5、11月5日—11月6日組織各院進行復評。
6、11月7日 公布進入決賽的寢室名單。
7、11月7日—11月9日分別在北苑、南苑、金瀚林擺點,進行寢室總動員報名。
8、11月8日—11月10日 工作人員為每個參加決賽的寢室錄制DV,并在閉幕式上播放。
9、11月12日 寢室總動員比賽日。
10、11月13日 寢室風采SHOW。
11、11月19日 寢室文化節閉幕式暨頒獎典禮。
四、寢室設計大賽
寢室不僅是我們身心棲息的港灣,也是我們展示才華的地方。請用你們睿智的頭腦、靈巧的雙手,點綴生活空間,詮釋自己理想的生活和飛揚的夢想。
活動時間:10月19日——11月19日
參賽對象:大學全體在校學生寢室(包括公寓和普通宿舍)
活動要求:
1. 在不損壞寢室原有設施的基礎上對寢室進行有主題的設計。
2. 廢品改造:發揮自己的想象能力,利用廢品舊物做出有意義的東西。
活動流程:
1、10月19日向各個院系下發比賽通知。 2、10月20日通知各院生活部部長開會。 3、10月20日 —11月5日 各個學院寢室設計大賽,推薦 寢室。
4、11月5日—11月6日組織各院進行復評。
5、11月7日 公布進入決賽的寢室名單。6、11月8日—11月10日 工作人員為每個參加決賽的寢 室錄制DV,并在閉幕式上播放。
7、11月19日 寢室文化節閉幕式暨頒獎典禮。
五、寢室問題診斷
寢室雖小,五臟俱全。無論是水龍頭,還是燈泡,或許是電扇,都是我們在生活中不可缺少的東西。為了給學生創造一個安全、整潔、舒適的生活和學習環境,學生會將本著服務學生成材成長的原則,希望能夠更清楚的了解同學們的住宿狀況,以得到更好的改善,同時增強同學們的節水意識。
活動時間:10月24日
活動對象:北苑寢室、南苑寢室
活動內容:
1.擺點布置
時間:10月24日 早上6:30到8:00布置,下午18:00收場。 地點:南苑、北苑
2.寢室問題診斷
時間:與擺點同時進行
內容:進行寢室狀況問卷調查的發放并回收,最終將結果以寫真的形式匯總并張貼。
3.水龍頭的淚
時間:與“寢室問題診斷”同時進行
內容:將簽名橫幅放于桌上用于簽名,由兩名干事帶領同學們簽名,另外兩名干事介紹本次活動的其他子活動。
六、寢室總動員
深圳第二十六屆世界大學生夏季運動會成功落下帷幕,在這個揮灑青春、實現夢想的舞臺上,我們看到了不一樣的精彩。寢室總動員——在運動中找到快樂、在游戲中感受陽光,我們的友誼在運動中凝聚。讓我們的汗水揮灑在籃球場,讓我們的歡笑飛揚在賽場。
大學活動策劃 篇4
一、活動目的
為了使我院學院學生對文化的了解不簡單停留在書本上,而是能更深入到日常生活中,這次活動不僅讓大家增進了對美食文化的理解,更多的是大家在團隊合作中體會到的'快樂和成就感。豐富校園生活,彰顯在校大學生青春活力。
二、活動主題
美食達人,創意DIY
三、時間、地點
比賽地點:主教樓廣場
比賽時間:五月中下旬
四、比賽流程
。1)比賽形式:
比賽參賽選手定為10人。比賽流程分三個環節。
第一個環節為壽司廚房,參賽選手按照之前抽簽
進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完三個,未做完者,則為失敗,然后交由評委評分,然后評委給分,每個壽司滿分為10分,最高分者為三十分。
在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾游戲,知識搶答,共十道搶答題,答對者可得到小獎品一份。
第二個環節為壽司知多少,每位參賽者可請一位現場觀眾作為搭檔,以兩個人為一組,答對加分,共10題,每題十分。每組搶答,答錯不扣分,可繼續搶答。
第三個環節為辣辣壽司游戲,十位參賽者分為兩隊,每隊五人,在現場隨機抽取10位觀眾以自愿為原則參加,5人為一隊,加上參賽者,共十人一隊。兩隊派出的1人要說一段話,各人要說出一個數字(例如三個三個邊個食 粵語三個三個要誰吃 ,如果兩邊加起來有三個人站起來就算說中的人那隊輸了,輸了那隊就要吃芥末壽司。贏的那隊每人都有獎品一份和參賽者每人加50分,輸的一隊參賽者每人加30分。
加分賽:各隊選派一名隊員,由組委會給出的題目中選擇一到兩道題目回答。
。ň唧w比賽流程參看附件1)
。2)獎項設置:一等獎 1人 獎品(團隊)
二等獎 2人 獎品(團隊)
三等獎 3人 獎品(團隊)
優秀獎 4人 證書+獎品(團隊)
最具創意獎 1人 證書+獎品(個人)
五、報名工作
1)電子郵箱報名(郵箱地址)
2)現場報名:在南區、北區擺攤現場報名(具體時間待定)
六、 宣傳工作:
1)在各通知欄出通知通告
2)在學院各個教室寫通知
3)掛橫幅 、貼海報(以上要寫明競賽主題,時間,地點,比賽形式)
七、主辦單位:
陽江職業技術學院美食文化社
八、面向對象:全院學生
各系、各社團也可派出代表隊參與
大學活動策劃 篇5
主辦單位:
學生工作處
承辦單位:
院學生會宣傳網絡部
贊助單位:
xxxx
一、活動主題
團結就是力量。團隊在一起可以做出單獨一個人所不能做出的事業;智慧+雙手+力量結合在一 起,才是完美的結合。這樣就需要陽光般的伙伴去實踐。
二、活動背景
當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,交流便隨之重要起來。宣傳部的成員一直都是為大家服務,繁重、枯燥的工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,為豐富同學們的`大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、濃厚學習氛圍。特此舉辦本次活動。
三、活動意義、目的
為加強院系學生會聯系,體現團隊精神,豐富同學們的大學生活,釋放學習中的苦悶,也為院系宣傳部以后更好的開展活動,提供一個交流的平臺。本次活動主旨在發掘大學生的團隊精神,使其更深一層的體會到團結就是力量,親身感覺陽光般的溫暖。
五、活動對象
院系學生會各宣傳部、院學生會主席團大一成員
六、活動時間、地點
5月 15日下午5 點20 新紀元廣場
七、活動安排
1、5月6日召開部門成員會議安排工作
2、5月6日召開院系宣傳部例會,介紹并安排本次活動。
3、5月8日由海報組負責出全開海報2張,通知組負責出通知3份,并分別張貼于2棟門口黑板,2教旁黑板,食堂通道處等地方。
4、5月11日-14日,由院系宣傳部各負責人組織訓練。
5、5月14日邀請各系學生會主席及副主席參與活動。
5、5月15日,下午5點所有成員到達比賽場地進行布置。
6、5月下旬,進行本次活動照片展。
八、活動內容
1、比賽方法和規則:
a、以隊為單位參加比賽,每隊6人,不分系別、男女,抽簽決定隊友。
b、發令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節附近)。
c、所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,同時走或跑向終點(終點處放 有海綿包),以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
d、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續行進。
e、本次大賽分初賽、復賽和決賽
2、獎項設置
a、活動評選出:活動前5組,分別為第1、2、3、4、5名。
b、獎品設置:
第1名的組每個成員獲得價值20元的獎品
第2名的組每個成員獲得價值15元的獎品
第3名的組每個成員獲得價值10元的獎品
第4名的組每個成員獲得價值8元的獎品
第5名的組每個成員獲得價值5元的獎品
3、活動結果現場公布,現場頒獎。
九、大賽流程
1、參賽選手抽簽,確定隊友和參賽順序。
2、主持人介紹本次活動目的、意義及主題,宣讀本次比賽規則和注意事項。
3、請院學生會主席榮青為本次大賽致辭,并宣布活動正式開始。
4、工作人員準備好器材,并通知選手順序。
5、進行比賽。
6、主持人對個別參賽選手進行采訪。
7、公布大賽結果,舉行頒獎儀式。
8、主持人總結本次大賽,工作人員整理現場及合影留念。
十、活動材料及經費:
所需材料:綁繩若干、秒表5個、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒藥水(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)
所需獎品:358元
活動總共需經費:413元
策劃書 院學生會宣傳網絡部
20xx年4月
大學活動策劃 篇6
活動的名稱:異域風情情怡海航
一活動背景
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的'中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。
二活動目的
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
三活動主體
活動地點;第二教學樓第三階梯教室
活動時間:十一月下旬(暫定)
活動對象:有志青年
四活動負責人
黃舟社長
主辦單位:海航學院
協辦單位:英語社團
邀請單位:各個兄弟團體
五活動宣傳
(一)宣傳
1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳
2利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ群里發帖),等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社
拉到些贊助
六活動開展
1活動的會場布置;組織部負責會場裝飾
2活動的司儀;由播音部負責主持
3活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任4活動的流程
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)英文歌曲秀
(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言
5舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
七資金預算
1舞臺布置:50—150元
2彩球:50元
3小禮品:100元
合計:150元
大學活動策劃 篇7
一、 活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始-大學班級聯誼活動
二、 活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、 聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械制造專業2班
四、 活動時間:
11月25日18點
五、 活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、 活動流程策劃:
、 由主持人宣布晚會開始
② 準備好節目的同學上臺表演
、 表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④ 晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴游戲名稱:拍七令
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有"3"的數字或"3"的倍數時,不許報數,要說"過",下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
、朴螒蛎Q:雙人頂氣球接力賽
游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶游戲名稱:裝瞎背瘸子
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
、扔螒蛎Q:兩人三足踩氣球
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
、捎螒蛎Q:猜數字
游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
、视螒蛎Q:泡泡糖
游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的.人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
⑺游戲名稱:領頭羊
游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
、逃螒蛎Q:一只青蛙
游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼游戲名稱:脖子接氣球
游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
、斡螒蛎Q:三人抱成團
游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾游戲名稱:金雞獨立
游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
、杏螒蛎Q:吹盒子
游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
、拗鞒秩诵纪頃Y束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、 活動前期準備:
、 班會討論
、 跟聯誼班級班委討論
③ 寫活動策劃書
④ 準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)
八、 活動經費預算:
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、 活動注意事項:
、 同學之間要和諧,不要傷和氣。
、 注意自己的言談舉止。
、 注意教室衛生。
④ 注意游戲過。
大學活動策劃 篇8
一、辯論賽辯題:
當今社會學歷重要還是經驗重要?
二、活動目的:
加強部門內部的交流,增進干事之間的感情,增強團隊意識,提高協作能力,同時體現干事們對事物的'認知能力。
三、活動宗旨:
在經濟飛速發展的同時,新的社會焦點問題不斷出現,在此時代背景之下,要求當代大學生用全新的觀點看待變化的事物,重構價值觀。掌握最前沿信息,用知識裝備自己,發展自己。
四、舉辦單位:院學生會秘書處
五、比賽時間:3月19日19:30-20:30
比賽地點:多媒體課室(具體哪間課室待定)
六、參賽者:院秘書處內部干事
七、前期籌備階段
1、場地安排:向學校申請一間課室,并確保課室的多媒體、話筒是否可用。并聯系相關人員搬好比賽所需要的凳子和桌子。(3月17日)
2、宣傳工作:向學生會各部門宣傳我們部門舉辦此次辯論賽,并邀請各部門前來觀看。(3月17日)
3、資料籌備:確定辯題,打印好相關的比賽規則及流程,并發放給主持人和雙方選手。(策劃書完成并通過之后)
4、組織雙方辯手抽取辯題。
八、比賽流程(由主持執行)
1、開場白( 19:30-19:35)
以下時間以開場時間接著記算,為預計時間,可按當時具體情況適當改動,但比賽程序預計時間不允許更改。
2、介紹參賽隊伍及所持立場(1分鐘)
3、介紹參賽隊員(2分鐘)
4、介紹評委及點評嘉賓(1 分鐘)
5、比賽程序(具體記時時間按當時比賽進程而定)
第一環節:開篇立論。 (共6分鐘)
第二個環節:攻辯階段。(共6分鐘)
第三個環節:自由辯論階段 (共10分鐘)
第四個環節:總結陳詞階段(共6分鐘)
6、比賽開始
7、評判遞交評分表,離席評定結果
8、嘉賓點評(大約5分鐘)
9、公布結果
10、頒獎
11、比賽結束
九、觀眾提問 (大約10分鐘)觀眾可向正反方各提一個問題,由雙方選派一名選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。 十、 參賽要求:
1、各參賽人員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。
2、各參賽人員于比賽開始前二十分鐘到達比賽現場,方便工作人員對賽事的進行安排以保證開賽工作順利開展。
3、各參賽人員在比賽前做好細致的準備工作,利于辯手在比賽中發揮出自己的最高水平。
4、遵守比賽紀律和比賽規則。
5、在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題需與辯題相關,不得故意刁難辯手。
十一、獎項設定
1、辯論賽團體冠軍獎
2、辯論賽優秀辯手一名(獎品以學習用品為主)
十二、經費預算(待定)
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