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大學活動策劃

時間:2023-09-22 11:23:21 活動策劃 我要投稿

大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

  一、活動目的

大學活動策劃

  為了以此豐富學生們的校園文化生活,給學生學習之余的生活 ,配合學校體育文化月活動,為倡導國家“鍛煉身體,保家衛國”的精神。我院計算機學會主辦一次臺球比賽!

  二、比賽組織單位

  主辦:長沙醫學院計算機學院

  策劃承辦:長沙醫學院計算機團學會

  三、活動原則

  1.友誼第一,比賽第二。

  2.服從裁判審判,若有出賽事后處理

  四、活動地點

  (待定)

  五、活動時間

  1.即日—5月16號晚;

  2.比賽時間:5月17號全天。

  六、活動方式

  1.參賽選手于截止前在報名處報名,

  2.各負責人確認比賽組名單,

  3.初賽分四個組比賽采取單局淘汰制,

  4.比賽分初賽、半決賽(三局兩勝)、決賽(五局三勝);

  七、獎品獎項設置:

  1.本次活動設“一等”、“二等”、“三等”獎項;

  2前三名各獲證書一份;

  八、活動組織:

  1.宣傳組:***,***

  2.報名組:***,***

  3.裁判組:***,***

  4.后勤組:***,***

  5.攝影組:***,***

  九、活動費用預算:

  1.獎品+證書共***元;

  2.攝影(照片沖洗)***元;

  3.后勤(水,臺球費***元。

  比賽規則

  一、比賽方式

  8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。

  比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色,無需指袋)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊入袋中后,再將8號球擊入袋(需明確指袋)的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離臺面,則對方獲勝該局。

  二、擺放球

  開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置于‘置球點’,8號球位于第三排的.中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,并要求修正

  三、開球

  1.首局開球權的確定由雙方在開球線后同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回后靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。 若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。

  2.競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。

  3.開球可將主球放在開球線后任意點,用主球撞擊任意目標球,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少于4顆,則為犯規。

  違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線后自由擊球權。

  4.若開球后8號球直接入袋或不在有效競技區,則由開球方重新開球。

  5.開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。

  四、確定球組

  1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉。

  2.開球有球入袋,不論數量.花色.先后.開球方繼續擊球并有權繼續選擇球組。此后,其所選擇的一組球有球合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一組球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇球組;若其選擇的一組球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球.目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權。

  3.球局開放時,擊球方可用一組球間接將不同球組的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉(不分球),換對方擊球。

  五、擊球

  1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出,獲繼續擊球權;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球。

  2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球)。

  六、輸局(選手如有下列情況為輸局。)

  1.對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋。

  2.在8號球不是目標球時將8號球擊入袋中。

  3.將8號球擊出球臺有效競技區(開球時除外)。

  4.連續三次犯規。(連續三次犯規――指一方連續三次擊球過程均出現犯規行為,與中間對方擊球.進球或犯規與否無關。若一方已連續兩次犯規,輪其上場擊球后,一擊有合法進球,則犯規不再連續。)

  5.一擊使本方最后一顆目標球與8號球同時或先后入袋。

  6.如出現惡意犯規行為裁判有權判惡意犯規方輸局。

  七、犯規(選手如有下列情況為犯規)

  1.擊球空桿

  2.主球落袋

  3.錯擊目標球。

  4.同時擊中兩組或兩組以上球

  5.球未停穩即開始擊球。

  6.擊球時桿頭觸擊主球兩次或兩次以上。

  7.擊球時除桿頭外任何部位觸球。

  8.擊球時雙腳離地。

  9.擊球時推球。(當主球撞擊到目標球時桿頭仍未離開主球。)

大學活動策劃 篇2

  一、活動時間:

  20xx年4月18日上午(周六)上午9:00-12:00。

  二、活動地點:

  學府校區

  三、活動內容:

  1.拔河比賽

  游戲規則:以拔河規則為準每班參加人數10人(5男;5女)

  所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

  項目負責人:

  2.背氣球

  游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

  把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

  背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

  所需材料:秒表,氣球

  項目負責人:

  3.齊心協力

  游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

  十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

  所需材料:秒表,繩子

  項目負責人:

  4.迎面跑

  游戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

  分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的.接力棒交給對面的隊員。

  所需材料:秒表,接力棒

  項目負責人:

  5.搶凳子

  游戲規則:每班參加人數2人(1男;1女)

  比賽場地擺有比人數少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

  沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結束。

  所需物品:凳子,口哨

  項目負責人:

  四、活動要求:

  各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數。

  五、參加人員:

  各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區學生代表。

  六、人員安排:

  1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;

  2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

  3、自愿服務者10名,負責撿球、監督等。

  七、獎品:

  獎狀、文具等。

  園林系學府校區學生會分會

  20xx年4月12日

大學活動策劃 篇3

  活動主題:幸福聚餐、周末快樂

  活動形式:集體聚餐

  活動目的:

  1.為了增加班級的活力,集體凝聚力、集體榮譽感。

  2.促進同學之間的友誼和相互了解。

  3.周末放松,愉快心情,天天開心。

  活動時間

  活動地點:齊天鱔魚火鍋

  參加人員:生藥071班全體同學43人

  活動費用:30元/人(暫由生活委員收齊,班長和生活委員負責開支并記錄)

  主要負責:班長和副班長先到齊天鱔魚火鍋訂座,以寢室為單位,各個班委帶領各小組同學隨后到達。

  活動流程:

  1、由班委帶領的每個小組同學自行決定路線、方式(走路/公交車)去活動地點。

  2、18:30清點人數,確定人員到齊。

  3、全體同學分成5桌點菜就餐(每桌為一組,并確定以為臨時小組長)。

  4、各個小組分別進行活動(一個青蛙兩只腿、猜謎語、腦筋急轉彎等等)。

  5、班級集體敬酒祝語,班長發言,同學之間相互敘情誼。(女生以茶代酒)

  6、各班委負責拍照合影。

  7、在歡快愉悅的氛圍中,最后以一首歌《朋友》結束。

  8、20:30,由班委帶領各個小組同學安全回到學校。

  注意事項:

  1、如有同學臨時有事需要提前退場,要和班長打個招呼。

  2、如有其他自己產生的消費,由個人承擔(車費,買水)。

  3、注意個人安全,班委要盡職盡責保護每位同學。

  (附:各班委名單)

  活動總結:

  這次聚餐讓我們沉浸在一片歡樂中,加深了同學們之間的`友誼,大家在笑聲中了解了彼此,豐富了課外文化生活之余,還帶給了同學們歡樂,達到了預期效果。雖然兩個小時很快過去,但是快樂留在了每個人心里。

  結束語:

  1.首先非常感謝每位同學的積極參與,以及各班委的配合工作。

  2.我們收獲了快樂,收獲了友誼,收獲了班集體內部的團結,也收獲了男女生之間的有效交流。

  3.班級的生命和活力就在于同學們之間的交流,班級活動既豐富了同學們的生活,也給了我們啟示:集體的力量是強大的!

  4.團結最重要。相信我們生藥班是最好的,為了我們班級共同的榮譽,大家一起努力。

大學活動策劃 篇4

  一.活動主題

  《我是大學生》演講比賽

  二.活動目的

  豐富同學們的校園生活,為展現學生青春風采提供平臺,激發同學們的熱情,鍛煉同學們的演講能力、提高溝通能力,增強同學們的自信心、自豪感和榮譽感,構建良好的'校園文化。

  三.主辦單位

  寧波職業技術學院

  策劃、承辦單位

  寧波職業技術學院電子信息工程系學習部

  四.活動流程

  在演講比賽開始前2周進行宣傳工作,通過廣播、海報等方式讓同學們了解信息,知道報名時間,并宣布獎項設置,鼓勵他們踴躍參與。

  五.確定比賽時間,地點

  比賽時間:xx年*月*日

  比賽地點:**********

  六.主持人的選定

  男女主持人各一名

  七.評委和嘉賓的邀請

  評委:可邀請一些在文學、語言方面有研究的老師及學長學姐

  嘉賓:可邀請上一屆在演講比賽獲獎的學長學姐

  八.演講稿的上交

  在比賽前三天收齊所有參賽選手的演講稿,并把它交給評委和嘉賓,以便比賽時打分

  九.比賽現場秩序維持

  現場工作人員:維持秩序,可從本部門選擇人員。如人手不夠,可和紀檢部商量調派人員。(共6人)

  統計分數、整理數據人員:對每位選手的得分進行總結。(共3人)

  后勤人員:處理音響之類的(共2人)

  拍照人員:可邀請攝影協會的學哥學姐。(共2人)

  十.比賽環節和規則

  比賽共分兩輪:初賽和決賽,初賽演講時以命題我是大學生為主,要求內容積極向上,決賽和初賽有所不同,會多一個即興問答環節,評委可根據選手的綜合表現給以打分。選手比賽順序會由抽簽決定,按號碼從小到大順序上場。等全部選手演講完畢,我們將統計出各選手的成績和名詞,也會宣布進入決賽的選手名單。對于不能進入決賽的同學,主持人會給他們每人一份紀念品。對于進入決賽的同學,決賽時間和地點我們將會另行通知,等決賽結束時,我們會統計出各選手的成績和名次,名列前茅者將會由領導頒發他們豐厚的獎品,并合影留念。

  十一.評分標準

  1. 要求選手演講時吐字清晰,語言流暢,內容積極,形象大方

  2. 評分采用百分制,演講內容占3,普通話占2,臨場表現占2,演講技巧占15,儀表占15,在總結分數時,去掉一個最高分、一個最低分,取剩下評委分數的平均分作為該選手的最后得分。

  以下表格可作為此次比賽評分表格,以便統計。

  序號

  演講內容3分

  普通話2分

  臨場表現2分

  演講技巧15分

  儀表15分

  最后得分

  注意:此次演講要求選手脫稿演講,還有選手應在比賽前十分鐘進入比賽地點按照指定位置坐下,時間應控制在5到8分鐘內。

  十二.比賽結束時注意事項

  在領導給獲獎選手頒發完獎品后,主持人會給比賽一個總結,當主持人宣布結束后,各位領導嘉賓同學應有序離場。

大學活動策劃 篇5

  一、活動主題:

  “飛揚青春,展現自我”

  二、活動目的及意義

  1、營造校園文化氛圍,促進校園文化建設

  2、豐富同學們的課余文化生活

  3、為同學們展現自我提供更好的平臺

  4、鍛煉同學們的自我展現能力,增大個人膽量

  三、活動時間

  20xx年3月10日至20xx年3月30日

  四、活動地點

  湖北交通職業技術學院

  五、活動開展

  由機電系分團委學生會各部門相關負責人做好前期準備工作,方案的策劃,宣傳工作,場地的安排以及嘉賓的'邀請等

  1.報名方式:由機電系學生會進班宣傳并分發報名表于各班班長,參加的同學可在本班班長處報名。

  2.參賽對象:機電工程系13級所有學生

  3.活動時間:初賽:3月19日決賽:3月27日

  4.活動地點:G棟四樓

  5.活動流程:(1)學生會各部門負責人提前布置好會場

  (2)參賽人員到場就坐,并安排觀眾就坐

  (3)由主持人宣讀到場老師及評委名單,并請大家鼓掌歡迎,請老師致開幕詞宣布比賽開始。

  (4)比賽結束后由主持人宣布比賽結果及決賽時間,并宣讀結束語,歡送老師離場。

  (5)當所有人員離開后,由相關負責人清理比賽現場。

  六、活動階段:該活動分為初賽和決賽

  初賽:1.比賽內容:(1)由參賽選手自我介紹(時間控制在30秒之內)

  (2)參賽選手選擇自己所喜歡的表演方式進行表演(唱歌、跳舞、相聲、B—BOX等)

  2.比賽方式:以各專業為單位,分四次進行初賽的選拔

  3.比賽規則:(1)選手進行表演,然后由文體部,青協部部長及主席團成員用自己手中的決定牌對該選手是否晉級作出判斷。

  (2)在所有評委作出判斷之中,若贊成的票數多于反對的票數,則直接宣布選手晉級,反之則被淘汰。若贊成票與反對票相同時,則由現場所有觀眾以舉手的方式進行投票。

  決賽:1.比賽內容:與初賽內容相同

  2.比賽規則:(1)所有選手表演完后由評委老師將自己手中的兩張分數牌投給自己所喜歡的選手。

  (2)評委老師投完票后由50名觀眾投出自己手中重要的一票。

  (3)觀眾投完票后,由主持人當場統計分數并宣布比賽結果。

  七、各部門的分工:

  1.活動前期由文體部與宣傳部做好宣傳工作(文體部負責進班宣傳,宣傳部負責做宣傳展板)

  2.由青協部負責邀請老師及觀眾

  3.活動期間由生活部負責維持現場秩序

  4.學習部主要負責察考勤

  5.由組織部負責安排老師,選手及觀眾就坐

  6.技術部和文體部負責舞臺的裝扮

  7.青協部負責活動現場的布置

  8.新聞秘書部負責拍照并記錄好活動內容,在活動的后期負責新聞的編輯。

  9.由青協部負責道具的制作(評委老師的分數牌及50名觀眾的投票卡片)

  10.文體部負責主持人的選拔

  八、注意事項:

  1.在觀眾進行投票的過程中一定要維持好現場秩序

  2.若有選手在比賽開始時還沒有到達現場要及時聯系選手或則考慮將該選手直接淘汰。

  3.在比賽進行之前一定要準備好參賽選手的演出曲目及表演道具。

  九、獎項設置:

  一等獎、二等獎、三等獎各一名

  最佳創意獎一名

  最佳潛力獎一名

  最佳舞臺獎一名

  十、活動經費:1、會場布置:100元2、獎品設置:200元

  十一、組織單位:機電系分團委學生會

  十二、總結:活動結束后文體部每人就對本次活動的感受以及活動中所出現的問題寫一篇總結報告。

  機電工程系分團委學生會文體部

  二0一x年二月二十八日

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