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活動策劃

時間:2023-09-16 09:09:09 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  1 活動主題:

活動策劃

  “慣性大比拼”比賽

  2 活動時間:

  xx年2月23日

  3 比賽地點:

  萍鄉高專田徑場

  4 參加人員:

  09級機械二班全體同學

  5 策劃主辦單位:

  09級機械二班班委會

  6 協辦人員:

  09級機械二班全體同學

  7 比賽目的:

  第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。

  第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

  8 需要道具:

  自行車(4輛),記錄本,評分表

  9 比賽經過:

  首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,

  寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的.獎勵。

  10 比賽要求:

  (1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)

  (2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。

  (3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

  11 比賽說明:

  每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

  12 評委

  第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)

  第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)

  第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

  第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

  備注:評委自帶筆,紙,秒表

  13 獎項設置:

  一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

  萍鄉高專寢室7#815

  xx年2月4日

活動策劃 篇2

  宗旨:

  虎門步行街星光大舞臺——超娛時空,是虎門步行街的品牌大型活動群叮會的再度升級版,志在全民參與,盡顯其能。參賽選手們通過唱歌,舞蹈,小品等藝術形式把自己的激情,奔放充分體現出來。本次大賽的特點在于“穿越”藝術時尚之旅,對,又是火熱全城的熱點話題“穿越”,這次您可以化身為原始時代的原始人表演鉆木取火,亦可化身為宮廷皇朝的舞姬表演優美的舞蹈,當然也可以用你美妙的歌喉演唱幾曲經典老歌,甚至您可穿越未來,帶我們感受你所引領的未來時尚之美。總之只要你夠想象力,夠膽量,就有可能成為我們舞臺上的一顆璀璨之星。

  主辦方:虎門步行街

  協辦方:

  承辦方:

  一.大賽時間:

  海選時間:12月3日下午3:00——5:00

  12月10日下午3:00——5:00

  12月17日下午3:00----5:00

  復賽時間:12月24日晚上19:00——21:30

  決賽暨新年倒數晚會時間:12月31日晚上20:00——0:20

  二.報名需知:

  1、選手要求

  a)本次大賽不受戶口限制,比賽年齡為4歲以上的選手均報名參加比賽。

  b) 報名時參加比賽選手需填寫大賽參賽報名表,14歲以下的比賽選手的父母或監護人需在報名表上,簽署“同意”字樣。c)參賽選手可以個人或團隊的'形式參與比賽。

  d)如需要用樂器伴奏的選手在報名參賽時必須申請登記。e)無需繳納任何報名費用。

  2.比賽現場:

  a)本次大賽全部賽程均設在虎門步行街廣場進行。

  3.報名時間:

  11月15日——12月17日下午5:00

  4.報名方式:

  a)虎門步行街定點報名

  b)報名專線:

  c)網絡報名:

  d)現場即時報名

  5.參賽內容要求:

  a) 可采用任何藝術形式。

  b) 健康,向上,不涉及政治,黃,賭,毒等一切負面內容。 c) 鼓勵創新,創意,搞作,具有娛樂性的內容與形式。

  d) 節目內容要貼近本次大賽“穿越”的主題。

  三.大賽規則:

  。

  1. 海選規則:

  a) 所有選手上臺展示時間為120秒,主要包括兩部分內容:1,自我

  介紹。2.才藝展示。

  b) 評委根據選手表現給予晉級或者待定的指示牌,一半以上為晉級

  的指示牌則為晉級,反之為淘汰。

  c) 遭到淘汰的選手可再次參加第二場的海選爭取晉級的機會。

  2. 晉級賽規則:

  a) 海選得到晉級權的選手均可參加晉級賽。

  b) 參加復賽的選手上臺展示時間為180秒,以才藝展示為主。

  c) 評委面前各有一盞燈,在表演規定時間內燈全部熄滅的選手則遭

  淘汰,熄滅過半的選手待定,燈全部沒有熄滅的選手直接晉級,燈熄滅過半時參賽選手停止表演,表演結束評委給予點評。

  d) 待定的選手將進行第二次的才藝展示為自己拉票,內容可與第一

  次的不同,在表演規定時間內燈熄滅數量過半選手則遭淘汰,反之晉級,燈熄滅過半時參賽選手停止表演,表演結束評委給予點評。

  e) 進入演藝精英晉級賽的選手均可參加此次大賽的網絡投票評比活

  動,除在決賽會根據網絡評比的人氣值評出“網絡最佳人氣獎”以外,在演藝精英晉級賽中被淘汰的選手還有機會獲得復活權。 f) 進入決賽的參賽選手將進行一周由專業人員培訓提升節目的質量

  以及融合新的元素。

  3. 明星閃耀跨年會規則:

  a) 演藝精英晉級賽得到晉級權的選手和通過網絡復活的選手均可參

  加明星閃耀跨年會決賽,參加此次大賽“星光盟主“的爭奪,決賽采用現場淘汰制分三個環節進行。

  b) 第一環節:每五位選手一組,按順序上臺展示才藝時間約為3——

  5分鐘。

  c) 一組表演結束后選手重新上臺,接受評委宣判結果。

  d) 公布結果方式:由評委和大眾評委團分別給予支持票,支持票數

  過半則為晉級,反之待定。

  e) 第二環節:待定選手按參賽順序抽選由大賽組委會提供的即興表

  演題目,并按照題目要求進行即興表演。題目類型包括:歌曲類,舞蹈類,表演類等。表演時間約為1分鐘。

  f) 表演結束后選手重新上臺,接受評委宣判結果,并給予點評。 g) 公布結果方式:由評委和大眾評委團分別給予支持票,支持票數

  過半則為晉級,反之淘汰。

  h) 第三環節:最后能晉級的選手再一次進行才藝展示,與第一環節

  有區別的節目。時間為3——5分鐘。

  i) 表演結束后在嘉賓演出,新年倒數等活動期間組委會統計分數。 j) 新年倒數環節后,統計綜合分數,以及根據各選手現場表現分別

  評選出“最佳造型獎”,“最佳創意獎”,“最具潛力獎”,“最具人氣獎”,“最佳表現力獎”以及“網絡最佳人氣獎”。

  k) 最后公布“穿娛之王”獲得者。

  l) 公布方式:由叮仔公布“穿娛之王”。

  四.評選標準:

  a)專業技巧的掌握。

  b)創意是否新穎。

  c)服裝的整體造型感覺。

  d)良好的臺風。

  e)在舞臺上的表現力,控場能力以及試聽效果。

活動策劃 篇3

  共青團長江大學委員會

  長江大學大學生社團聯合會

  一.活動名稱

  長江大學大學生社團聯合會精品活動系列之“校園尋寶”

  二.活動主題

  揮灑青春,釋放激情

  三.活動目的

  此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團

  隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯各部門之間的聯系。

  四.活動組織

  主辦:共青團長江大學委員會

  承辦:共青團長江大學大學生社團聯合會活動管理部(西)

  共青團長江大學大學生社團聯合會調研中心(西)

  五.活動時間

  20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)

  六.活動地點 長江大學西校區校內 七.參與對象

  長江大學大學生社團聯系統全體成員

  八.活動形式

  將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過

  抽簽,抽出自己小隊的闖關路線。闖關路線會由10個關卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關路線。每通過一關,關卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關卡的地點。當某一小隊成功通過8個關卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。

  活動流程圖:

  七.活動前期準備 1.人員確定:

  5月12日-5月13日統計社聯各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統計社團參加活動的人員。

  2.物資準備:

  見十二 物品清單及財務報表 3.宣傳準備

  1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結束)

  2).活動時各關卡的場景布置。(由各關卡的`負責人布置,要求簡潔

  大方、環保醒目)

  3).由新聞部做好網絡宣傳。(包括微信平臺、官方QQ、會長群等)

  4.人員安排表

  5.活動地圖及路線 見附表一

  6.主要人員通訊錄 見附表二 八.活動內容 關卡一:怪味果汁

  (1) 項目類型:團隊協作型

  (2) 需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞

  蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。

  (3) 游戲規則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶

  “果汁”,“果汁”可能是調出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”后,方可通關,獲得藏寶圖信封。

  關卡二:漂移履帶

  (1) 項目類型:團隊協作型

  (2) 場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右 (3) 需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支

  (4) 游戲規則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到

  報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學前移,最后一位同學把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過后且報紙無破損,即為通關,獲得藏寶圖信封。

  關卡三:尋找銀杏樹

  (1) 項目類型:團體探索型

  (2) 場地范圍:見活動地圖,方框范圍內。 (3) 需要道具:信封12個,繩子若干。

  (4) 游戲規則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內尋找

  一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關卡地點和藏寶圖碎片。

  關卡四:我懂我社聯

  (1) 項目類型:知識答題型

  (2) 需要道具:試卷15份、中性筆5支

活動策劃 篇4

  一、 活動主題

  以“厲行節約,從點滴做起”為主題, 增強大學生的勤儉節約意識,號召每一個人關注生活細節,從自身做起,減少浪費,攜手共建“節約型”校園。為那些物資匱乏的地區節約資源,構建和諧社會,讓更多的同學響應志愿者活動,積極投身與志愿者行列中,用自己的實際行動為建設節約型社會貢獻自己的力量!

  二、活動目的

  了解我校同學的勤儉觀念以及各項消費指標,希望能對同學們生活質量的提高以及良好生活習慣的養成起到一定的推動作用。

  向同學們介紹“世界勤儉日”的'由來 , 增強同學們的節儉意識 。號召大家從身邊的小事做起,不隨便浪費一滴水,一分錢,一粒飯,一張紙。 樹立正常的世界觀 , 使“粒粒皆辛苦“的思想認識深入人心。 為學校相關部門提供一些數據,并引起同學們的關注和反思,在以后的生活中能更加嚴格要求自己,用自己的實際行動為建設節約型社會貢獻自己的力量!充分調動我協會人員的積極性,增進相互之間的團結合作。

  三、活動地點:育園

  四、活動時間:20xx年10月29日——10月31日

  五、活動內容

  1、 活動宣傳:

  (1)在各公寓里及餐廳門前張貼有關“世界勤儉日”的 宣 傳單,青年志愿者協會里的成員可以在寢室里或餐廳門前發宣傳單,以 此增加宣傳力度。

  (2)制作宣傳板,介紹“世界勤儉日”,讓更多的學 生了解到此次活動。

  2、問卷調查:組織一個團隊專門負責問卷調查,主要是向廣大學生發問卷,問卷答完后統一收起來,分析數據,了解我校同學的勤儉觀念,增強勤儉節約的意識。

  3、 育苑簽名:簽名橫幅內容為:“勤儉滿校園,財大在行動”,號召廣大同學來簽名,調動起大家的勤儉節約的積極性。

  4、分享節約小竅門:我們會把一些節約小方法和“變廢為寶”的小竅門在簽名活動當天介紹給同學,并會和廣大同學進行交流,請大家寫下對如何建設“節約型”校園和對青年志愿者工作的建議。

  六、活動要求

  ⑴高度重視、強化領導。采取切實可行的措施,充分調動全體學生的積極性,確保“世界勤儉日”活動質量和效果。

  ⑵精心策劃、狠抓落實。各部門要根據組委會的統一部署,從實際出發,制定出承辦活動的具體方案,并認真組織實施,應做到專人負責,確保工作落實。

  ⑶加大宣傳,力求高效。活動目的明確,工作思路要清晰,宣傳工作要到位,努力使全校師生了解活動主題、積極參與各項活動。要充分利用各種宣傳媒體,加大宣傳力度,擴大青年志愿者協會的影響面,充分展現共青團的品牌效應。

  ⑷實事求是,認真總結。各個部門要認真負責,善始善終。做到活動前廣泛動員,活動中嚴密組織,活動后認真總結。活動總結要實事求是地總結經驗與不足,同時做好各類活動資料的收集、整理和歸檔工作等成果固化工作。

  ⑸未盡事宜,以實際通知為準。

  七、后期工作

  活動結束后我們會進行整理和總結,發動協會里的人把那些節約小方法整理后寫到用過的問卷調查的背面,然后發散并粘貼到各寢室,以實際行動來幫助大家養成節約的習慣。

活動策劃 篇5

  一、 活動背景

  Music-Zone吉他社成立以來,其名下的會員范圍也不斷擴展,此次晚會不同于以前的活動,團結社團內部成員,融匯更多吉他和音樂愛好者,加強音樂方面的交流,可以展示成員們的學習成果。

  二、 晚會概況

  1、晚會目標:融合師生情誼,展現同學們的才藝,推進校園科技文化節各項活動的蓬勃發展,豐富校園文化,擴大吉他協會的影響,讓更多的喜愛音樂的人們享受到更好的音樂,以及樹立良好的公眾形象。

  2、表演形式:樂隊團體演出 吉他個人彈唱

  3、目標公眾:上師大全體音樂愛好者

  5、活動時間:20xx年5月22日

  6、活動地點:大活101

  三、 活動流程

  宣傳重點

  1.張貼海報:張貼出海報,宣傳晚會。

  2.分發邀請函。

  晚會布置

  1.上午購買布置會場所需等。

  2.下午布置會場。

  3.晚上6點——9點舉辦晚會。

  四、 晚會內容

  1.主持人:(待定)

  2.晚會具體策劃:

  我們計劃推出的節目。live show由會長和協會吉他手負責,期間還有社團工作人員去拍照用來宣傳社團的.成果。還有與外校同學的吉他的交流會。

  本次晚會以搖滾樂隊演出開始,晚會請到華理,應技大,商學院等校的樂隊參與演出

  五、表演節目單:(待定)

  六、活動預算:

  租用場地 300

  海報宣傳 50

  來回車費 50

  食物飲料 300

  總計 700

  (初定,多出以發票、物品為準。)

  

活動策劃 篇6

  一、活動目的

  新的一學年,社團招新順利的開展,木鋒法學社又注入一批新的力量。為了使新社員對木鋒法學社有更好的了解,同時也為了促進新會員之間的彼此熟識,在木鋒法學社各活動開展之前有必要召開一次新會員見面會。

  二、活動安排

  活動時間:10月13日晚七點

  活動地點:公教樓

  三、活動流程

  1、各部長提前提醒各部員。

  2、由宣傳部提前布置教室(提前30分鐘)。

  3、發通訊錄,叫會員填寫qq號,加入木鋒法學社群。

  4、社長講話。

  5、各部長作自我介紹。

  6、團體游戲“認識新朋友”

  a)主持者說明游戲有關事項。

  b)主持者課前收集一些記憶方法,如諧音法,聯想法等,一邊讓學生更快的記住別人的名字。

  c)主持者舉例引入主題。

  d)主持者宣布活動內容或給學生一段時間考慮。

  e)主持者讓同學上臺發言,對于記得快的的同學應及時給予鼓勵,如微笑,鼓掌,贊揚等等。

  d)模擬雞尾酒會

  每個同學給自己安排一種身份,形象和姓名,通過一個模擬的雞尾酒會,大家彼此進行交往活動。就會結束后看誰記住的人最多。

  7、游戲“我是誰”(預計時間30分鐘)

  a)游戲目的:協助同學認識自己與他人眼中的自己;增進新會員之間的彼此熟識。

  b)主持者發給每位同學一張白紙。

  c)同學兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的'同學為伴)。

  d)甲先向乙介紹「自己是一個什么樣的人」,乙則在白紙上記下甲所說之特質,歷時五分鐘。

  e)主持者宣布活動的規定為:「自我介紹者,在說了一個缺點之后,就必須說一個優點」。

  f)五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

  g)五分鐘后,主持者請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動的心得或感受,并討論「介紹自己的優點與介紹自己的缺點,何者較為困難?為何會如此?個人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負責統整討論結果。

  h)同學三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

  i)兩人小組中負責統整的人向其它人報告小組討論的結果。

  j)分享后,主持者請每位同學將其簽名之白紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你…,因為…」。寫完之后則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

  k)每個人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

  l)主持者請自愿者或邀請一些同學分享此次活動的感想與收獲。

  m)支持者說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。

  8、畫圖游戲(10分鐘)

  主持者仔細閱讀游戲及評判標準。活動當天邀請兩位同學上黑板畫,其他同學在座位上畫。

  9、個人秀:成員或各部長可自己上臺表演自己的才藝。(待定)

  四、各部門職責

  1、社長:團體游戲“認識新朋友”。

  1、團支部:寫策劃書。

  2、秘書部:記錄聯誼會,做活動總結,寫新聞稿。

  3、宣傳部:提前30分鐘申請會場并布置會場;負責“畫圖”游戲。

  4、外聯部:維護會場秩序;游戲過程中分發紙張。

  五、預算經費

  打印:4元宣傳:5元材料:3元

  合計:12元

  六、活動意義

  見面會的召開,有利于的新會員對木鋒法學社有進一步的了解,有利于對法學有共同興趣的同學們的彼此舒適,在此基礎上更有利于今后木鋒法學社在各活動中同學的能夠更好的配合好,使得活動能夠順利的進展。

  木鋒法學社團支部

  xx.9.25

活動策劃 篇7

  一、活動名稱:“友誼第一,比賽第二”籃球比賽

  二、活動目的:籃球比賽是中國的傳統體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協作能力,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強部門與部門,員工與公司之間的聯系,加深員工之間的友誼,特舉行此次籃球比賽。

  三、參賽對象:制造課、品管部及其他各部門在職員工

  四、籃球比賽報名要求

  1、籃球比賽報名范圍為安和公司內部所有員工

  2、每位報名人員只可參加一支球隊

  3、比賽按部門劃分,制造一課一隊,制造二科一隊,工程人員一隊,間接人員一隊,共四隊。每隊人員為8名隊員,其中8名隊員當中選一名隊長。

  4、比賽時設有一個主裁,一個副裁

  5、比賽抽簽決定,分別進行比賽,最后勝出的兩只隊伍分別進行冠亞軍的'爭奪。

  五、比賽安排:

  1、比賽場地:公司籃球場

  2、比賽時間:20xx年12月10日----30日期間

  3、比賽采用抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設

  冠軍、亞軍、季軍、參與隊。

  4、比賽采用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。

  5、每隊上場人數為5人,換人不限次數。

  六、比賽紀律規定

  1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

  2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。

  3、每隊球員統一服裝顏色。進入決賽的隊伍必須同意服裝。

  4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀看比賽資格并做違紀處理并全廠通報。

  5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規或危險動作則視同技術犯規。

  6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理并進行全廠通報。

  七、比賽規則

  1、比賽不采用禁區3秒、后場10秒及24秒規則。

  2、凡投籃、上籃犯規的,均由被犯規者罰籃2次。

  3、凡被判罰技術犯規的,均由對方進行2罰1擲。

  4、 累計犯規超過6次者將被自動罰下。

  上海安和精密電子電器有限公司

  主辦單位:人事總務部

活動策劃 篇8

  活動宗旨

  繁榮高校話劇藝術,鼓勵校園原創劇目,普及高雅藝術。展現當代大學生豐富多彩的校園文化生活,擴大校園藝術在社會上的影響。迎接20xx級新生跨進大學校園,體驗高校文化藝術氛圍。

  組織機構主辦單位石家莊鐵道大學四方學院秘書部

  合作單位--

  活動流程

  1、前期準備

  10月13日-10月19日準備活動策劃書,談妥贊助事宜(包括經費、冠名等問題)做好宣傳工作準備

  2、活動日程

  10月20日-11月9日采用海報、大型橫幅等方式面向全校展開宣傳,征集符合要求的劇本,并聯系校園媒體聯合宣傳,擴大影響。

  11月10日-11月16日邀請文學社,團委,學生會領導對參賽作品集中評審,確定獲獎名單及入圍獎名單并對全校公布。優秀獲獎作品由組織演員排練

  (11月17日-11月30日),并邀請作者指導演員排練。

  12月1日-12月7日演出劇目集中彩排,晚會宣傳工作展開

  12月10日(初定)石家莊鐵道大學四方學院大學校園原創劇本大獎賽頒獎晚會獲獎作品將在晚會中演出,邀請石家莊鐵道大學四方學院知名專家教授、國家級導演、院系領導及學生工作指導老師到場指導,贊助單位代表作為嘉賓出席晚會并為獲獎劇目作者頒獎。

  3、后期活動石家莊鐵道大學四方學院大學文學院熹微文學社出版《熹微》校園原創劇本特刊,優秀劇本將刊登在兩本刊物上向全校印發。

  參賽要求

  1、本次大賽面向全校各年級、院系征集劇本,所有石家莊鐵道大學四方學院大學在校學生均可參加。參賽劇本必須格調高雅健康,情緒積極向上。

  2、劇本必須為作者原創,可以對經典文學作品進行合理改編,但不得與此前已發表的'劇作雷同。嚴禁抄襲,一經發現即取消參賽資格并張榜公開抄襲者姓名、院系。

  3、參賽劇本必須適合舞臺演出。場景、道具過于復雜的劇目可以參加評獎但不能排練演出。

  4、參賽劇本內容、題材、風格、字數不限,但演出時間必須控制在15分鐘以內。

  5、參賽劇本請用稿紙書寫清楚,提倡用A4紙打印,字跡潦草難以辨認者作無效稿件處理。請注明作者真實姓名、院系專業和聯系電話。

  6、參賽劇本請于11月9日前交秘書部(聯系方式見宣傳海報),過期不候。

  7、本參賽細則如有變動,以海報公布為準。

  活動經費預算

  宣傳費:500元(用于大型海報、橫幅等宣傳品制作,包括顏料、紙張、聘請專業廣告公司進行電腦圖文制作、打印、請柬制作和發放、聯系媒體等費用)

  獎品費用:200元-500元(用于購買獎品和紀念品)演出服裝道具

  制作費用:視排演劇目要求而定,約為200-500元

  以上合計1500元以內。

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