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活動策劃

時間:2023-09-04 09:31:22 活動策劃 我要投稿

活動策劃【通用7篇】

活動策劃 篇1

  一、活動名稱

活動策劃【通用7篇】

  利津縣第二實驗學校首屆“感動校園”年度人物評選活動

  二、活動主題

  1、活動主題:平凡孕育輝煌 榜樣凝聚力量

  2、活動口號:發現感動,表達感動,傳達感動,共享感動

  三、活動組織

  1、主辦單位:利津縣第二實驗學校校委會

  2、承辦單位:各處室、各級部、各社團

  3、活動時間:20xx年10—20xx年1月

  四、發布活動方案

  20xx年10月28日發布《利津縣第二實驗學校“感動校園”20xx年度人物評選活動方案》。

  五、組織機構:

  ●評審團

  1、人員組成:班子成員代表,處室、級部代表,家委會代表;

  2、辦公地點:接待室

  ●工作組

  1、組長:王主席崔主任

  2、組員:各處室、各級部、社團代表;

  3、辦公地點:活動室

  六﹑推薦方法

  1、采用組織推薦和自薦相結合的方法,對象可以是個人,也可以是團體,并認真填寫“感動校園”20xx年度人物評選推(自)薦表。

  2、以各處室、各級部為單位征集材料,組織“感動校園”年度人物的推選工作,按所分配名額推薦候選人參加學校評選。

  3、個人自薦的,可以把材料直接交評審團辦公室。

  4、組織“感動校園”年度人物候選人詳細材料,包括個人(團體)簡介、生活照(電子檔)、主要事跡材料的紙質文檔和電子文檔。(見附表)

  5、未盡事宜,另行通知。

  七、評選規則

  (一)、名額分配

  候選人推選:每個處室一人,每個年級一人,個人自薦不限名額

  (二)、參評團體

  處室、年級、教研組、社團(學生會、各類協會和活動團隊)等表現突出的均可具有被評選資格。

  (三)、獎項設立

  1、獲獎人(團體)共6名

  2、對獲獎的個人和團體授予獎杯、獎品、證書。

  3、設提名獎若干。

  八、組織評審

  1、組織材料:候選人材料分紙質和電子版兩種,于20xx年11月10日上報評選工作組;

  2、初評:由評審團初選,確定“感動校園”年度人物實際當選人數的1.5倍為候選人名單,20xx年11月18日公布;

  3、20xx年12月16日公布“感動校園”年度人物,評選結果公示一周。

  4、投票

  (1)教師投票:全校教師均可投票,每人限投一票。

  (2)學生投票:學生代表若干人投票,每人限投一票。

  (3)網絡投票:每人在微信上限投一票,多投無效。

  (4)校委會成員投票

  (5)評審團投票

  5、計分:有工作組依據教師投票權重30%,學生投票權重20%,班子成員投票權重10%,網上投票權重10%,評審團評審權重30%計分。按總分依次評出利津縣第二實驗學校“感動校園”年度人物榮譽稱號、“感動校園”年度人物提名獎榮譽稱號。

  6、評審團復審:認真核對材料的真實性和感動程度,對弄虛作假者取消評選資格,確定最終結果。。

  九、表彰及安排

  1、聯系文明辦、;校刊校報采訪;“感動校園”年度人物事跡情景劇編排,報告會預選人員推薦等事宜。

  2、起草頒獎詞。

  3、表彰獎勵大會及事跡報告會準備工作

  (1)時間:臨時通知

  (2)地點:臨時通知

  (3)禮儀:校文體組負責;

  (4)頒獎嘉賓:待定

  (5)其他

  4、班子成員走訪“感動校園”年度人物家庭

  春節期間班子成員走訪“感動校園”年度人物家庭,旨在弘揚榜樣精神,宣傳學校愛教護教的.傳統,增強家庭支持教育,理解教師,奉獻教育的信念。

  5.其他

  十、注意事項

  1、各相關部門要開好專題討論會、動員會,特別是各班要利用主題班會課等,認真組織宣傳,切實做好感動校園人物推薦申報工作并按時上報推薦材料。

  2、所有上報材料班各部門負責人要認真審稿,可以請相關老師幫助醞釀,確保材料真實、感人,嚴禁馬虎了事、走過場。

  3、初審后的候選人材料須以電子稿形式重新審核上交,并配以電子或者紙質照片,屆時工作組另行通知。

  4、未盡事項另行通知。

活動策劃 篇2

  為了熱烈慶祝中國共青團建團90周年,扎實推進學校精神文明建設,豐富學校發展人文精神的深刻內涵,展現本校大學生良好的人文素養,培養團隊協作和創新精神,錘煉和提高同學們的思辯能力,增強大學生的增強大家的國防意識,增進對我軍現代化的了解。

  一、活動原則

  辯論賽秉承“公平、公正、公開”的原則,提倡積極參與,鼓勵公平競爭。

  二、活動時間

  5月4日——5月20日

  初賽:待定

  決賽:待定

  三、活動地點 待定

  四、主承辦方

  主辦單位:自動化與電氣工程學院團委

  策劃承辦單位:蘭州交通大學軍事愛好者協會

  五、參賽辦法

  1、參賽對象 國防生隊 甘農大隊 蘭州交大隊 蘭州交大軍事愛好者協會隊

  2、參賽分組,5月10日晚上6點到待定教室抽簽分組。

  3、各個中心分別上交兩個辯題,于5月1日中午12點與名單一同上交。

  六、比賽規則(見附件一)

  七、評分標準(見附件二)

  八、比賽流程

  1、雙方辯手的名單須在賽前15分鐘內送達工作人員處核實

  2、雙方就座后,主持人宣布辯題、宣讀比賽規則、介紹評委,介紹選手

  3、比賽開始;

  4、評判團退席評議

  5、宣布比賽結果,并宣布比賽結束。

  九、比賽要求

  1、比賽過程中,參賽隊員必須嚴格遵守比賽規則。

  2、任何發言者必須使用普通話。

  3、一旦最后發言時間到,隊員必須馬上中止發言。

  4、尊重評委,評判團的決定是最后決定。

  5、各隊選手發言用語要禮貌,不得有人身攻擊跡象。

  6、違反上述規定,視情況輕重,將會在各隊總分中扣掉5—20分。

  十、獎項設置(待定)

  團體獎項:最佳團隊獎

  個人獎項:最佳辯手 4名

  十一、經費預算

  1、礦泉水50元

  2、打印與獎狀50元

  3、主持人服裝30元、

  4 請柬20

  共計150元

  附件一 蘭州交通大學首屆國防知識辯論賽規則(暫定)

  一、賽制安排

  四對四團體辯論賽

  二、辯論賽程序

  1、 辯論賽開始

  2、 宣布辯題

  3、 介紹參賽代表隊及所持立場

  4、 介紹參賽隊員

  5、 介紹規則評委及點評嘉賓

  6、 辯論比賽

  7、 規則評委及點評嘉賓退席評議

  8、 規則評委入席,點評嘉賓評析發言

  9、 宣布比賽結果

  10、 辯論賽結束

  三、辯論賽細則

  時間

  提示 :

  當辯手發言時間僅剩30秒時,將舉牌示意,請示意。當時間結束時,將舉牌示意,請示意。

  第一關 知己知彼

  隊員陳詞規則:發言必須闡明本方立場,并對對方立場提出適當辨析。

  正方任意辯手猜測反方立論 1分鐘

  反方任意辯手猜測正方立論 1分鐘

  正方任意辯手進行立論發言 3分鐘

  反方任意辯手進行立論發言 3分鐘

  第二關 防守反擊

  防守反擊規則:對辯雙方交替發言,且以一問一答的形式進行并在一對一攻辯結束后,由雙方做攻辯小結。

  正方二或三辯辯手邀請反方二或三辯辯手進行盤問 反方進行回答 共1.5分鐘

  反方二或三辯辯手邀請正方二或三辯辯手進行盤問 正方進行回答 共1.5分鐘

  正方二或三辯辯手邀請反方二或三辯辯手進行盤問 反方進行回答 共1.5分鐘

  反方二或三辯辯手邀請正方二或三辯辯手進行盤問 正方進行回答 共1.5分鐘

  正方任意辯手進行盤問小結 共1.5分鐘

  反方任意辯手進行盤問小結 共1.5分鐘

  具體規則:

  (1) 攻辯由正方開始,正反方交替進行。

  (2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。

  (3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每一輪攻辯,攻辯雙方角色不得互換,辯方不得反問,攻方也不得回答問題。

  (4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段,攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限時內任意發揮(陳詞或繼續發問)。

  (5) 每一輪攻辯階段為1分30秒。用時滿時,終止發言,若攻辯雙方尚未完成提問或回答,不作扣分處理。

  (6)四輪攻辯階段完畢,先由正方再由反方為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。

  第三關 短兵相見(即自由辯論)

  這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。雙方累積時間各為4分鐘。

  第四關 一錘定音

  由評委向反方提一個問題,再由正方辯論隊隊員向反方提一個問題

  反方任意辯手回答提出的問題并針對本場賽勢做總結陳詞

  回答總結共3分鐘

  由評委向正方提一個問題,再由反方辯論隊隊員向正方提一個問題

  正方任意辯手回答提出的'問題并針對本場賽勢做總結陳詞

  回答總結共3分鐘

  附件二 蘭州交通大學首屆軍事辯論賽評分細則

  評分方法

  1、本次辯論賽的評判采用計分得票制。

  2、計分標準:

  團體部分(100分,評分表附后)

  a、陳詞階段:

  (1)破題準確,立論機智

  (2)邏輯合理,論證嚴密

  (3)論據得當,引證有力

  b、攻辯階段:

  (1)提問簡明,擊中要害

  (2)辯護有據,說服有力

  c、攻辯小結階段:

  (1)符合攻辯實際,強化攻辯成果

  (2)防止脫離論點,避免空洞背稿

  d、自由辯論階段:

  (1)攻防轉換有序,把握辯場主動

  (2)針對對方論點,進行有力反駁

  (3)堅守己方論點,擴大辯戰成果

  e、評委提問階段:

  (1)正面回答,簡明扼要

  (2)觀點明確,論據充分

  f、總結陳詞階段:

  (1)全面歸納對方矛盾與紕漏,并作系統反駁和進攻。

  (2)全面總結本方立場與論據,并作系統維護和論證。

  g、綜合評分:

  主要根據辯論隊的整體形象,從辯手辯風、整體配合、語言運用、臨場反應等方面綜合評估。

  辯手個人評分,計100分。(評分表附后)

  a、論:陳詞流暢,說理透徹,邏輯嚴密,引用恰當

  b、辯:提問得體,回答中肯,反駁有力,反應機敏

  c、臺風與辯風

  (四)計分過程及勝負判斷

  1、團體

  (1)每位評委根據團體的評分標準,對正反方進行打分,并根據個人打分情況判定獲勝方,獲勝方即得一票,在評委簽名后生效。

  (2)工作人員收齊各位評委的正式評分表后,將評委的評判結果分別填寫在評判結果記錄表中。

  (3)每場比賽的兩支隊伍中得票高者即為獲勝方。

  2、個人

  (1)每位評委根據個人的評分標準,對正反方的每位辯手進行打分,并根據個人打分情況判定本場優秀辯手,該辯手即得一票。

  (2)每場比賽得票最高的辯手即為本場優秀辯手。

  (3)決賽開始,個人得票數最高者即為本次大賽最佳辯手。

  (4)辯手個人成績只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。

活動策劃 篇3

  一、活動目的

  為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的.交流,也給同學們展示自我的舞臺,湖北生態工程職業技術學院定于在20xx年10月23日展開學院 迎新杯 籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

  二、活動時間、地點

  20xx年6月17日開賽,周一至周五每天下午2:00 5:30 后山籃球場

  三、主辦單位

  湖北xxxx職業技術學院學工處

  四、參賽方式:

  1、以專業為單位,參賽隊伍隊員最少5人,最多10人包括隊長,不含教練。

  2、每個專業須報1名裁判員。

  3、在截止日期前,各班直接把名單發到學生會。

  五、報名截止時間:6月15日中午12點20分

  六、比賽方式:

  1、參賽選手必須為各專業本專業學生(不能外援)。

  2、 全場比賽采用單循環比賽方式,勝利者計分,最后確定勝利。

  七、比賽安排:

  1、各院代表于6月16日中午12:20到9201進行抽簽分組。

  2、設2名裁判員、2名記分員(記分員由參賽雙方各派一名)。

  3、除以下特殊規則外,比賽均按照最正式籃球競賽規則執行。

  (1) 時間:本次比賽采用男子4 15分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。

  (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

  (3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

  (4)加時賽:4節比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘 延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

  (5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可 以請求兩次暫停。

  (6)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿5次犯規進入加罰狀態。

  八、比賽紀律:

  1、 比賽中不得有非正規動作出現,比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。

  2、運動員必須在比賽開始前20分鐘簽到。如有一方隊伍在比賽時間到后遲到15分鐘將以棄權論處。

  3、裁判必須在比賽開始前30分鐘前簽到。

  4、在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。

  九、如有特殊原因比賽將進行時間調整,會另行通知。

  十、注意事變

  1。安全問題:籃球是一項高強度、搞對抗的體育運動賽事,是以安全第一,活動中盡量制止發生不論什么事故,若發鬧事故,立刻抬至醫務室;

  2、友誼第一,角逐第二,角逐中杜絕打架等事故!一朝出現,黌舍將嚴肅處理;

  3、賽程要是因天氣或其他原因兒導致角逐無法按計劃進行,外聯部會及時作出相應的方法通知角逐步隊,如未通知,角逐正常進行。

活動策劃 篇4

  一、活動目的

  宿管會新成員加入之際,為了讓同學們盡快融入在大學的生活、學習和工作中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關系,加強同學們之間團結、互助精神。提高宿管會成員的動手動腦和表達交際能力。樹立起團隊精神,增強團隊協作意識,認識到溝通的重要,計劃的目的性,面對陌生同學的交流和表達鍛煉,同時也增進同學之間的友誼,加深了理解,互相認識 。

  二、主辦單位:宿舍管理學生委員會

  三、承辦:宿舍管理學生委員會組織部

  四、活動方式:校內趣味運動競賽。

  五、活動地點:XXXX大學(南昌校區)體育場

  六、活動時間:20xx年11月17號

  七、參與對象:宿舍管理學生委員會全體成員

  八、活動流程安排:

  (一)、活動流程

  1、11月9號完成場地,桌椅申請工作。

  2、11月13號完成各部門、樓棟的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對校區領導老師、上一屆老成員發出邀請。

  3、11月15號召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。

  4、調研部購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。

  5、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

  6、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,主持人,道具物料租借人員等)。

  (二)、活動準備

  活動開始前主要負責活動負責人、裁判員和引導員提前入場,安裝好

  音響,安排好道具。各個部門部長,樓長,清點各自到場人數。活動開始前宣布此次活動的紀律和要求,并要請老師、主任,副主任發言。

  (三)、熱身活動

  各自部門和樓棟所有人員打亂站成四~五排。主持人宣布開始,讓站立的4~5排隊員們頭尾相連手牽手。第一排的尾部和第二排的頭連接,依次連接。連接過后,從離主持人最近的人開始循環報數,報完1—8之后,原來的四排分為八組。時間約為10分鐘。

  分過組后的成員在引導員的帶領下,各自散開進行相互認識,引導員在認識之后把各組的組員名單抄下來,上交給主持人。(注意:分組過后,名單上報之后不得隨意更換隊伍,最后的獲勝結果要根據上報的名單評出冠亞季軍等隊伍)。引導員指導各組隊員想出本隊口號和選出隊長,想好隊形 ,隊名,隊歌。(時間為20分鐘)

  (四)、活動開始

  在每個小組介紹完自己的隊名和展示隊形之后,比賽正式開始。

  (1)串名字游戲

  游戲規則:小組成員圍成一圈,由各隊隊長帶領開始進行簡單的自我介紹,然后輪到第二個人開始介紹,但是要說:我是某某某后面的某某某,第三名成員說:我是某某某后面的某某某后面的某某某,依次下去,接下去最多,時間最短的隊伍為勝利隊,接下去最少,時間最長的隊伍為失敗隊。

  注意事項:給予2分鐘的熟悉時間,然后開始活動,若某一隊接不下去,由主持人公布姓名,剩下的人繼續介紹。最終結果以每隊報出來的最長的名字為限。(時間:約30分鐘完成。)

  (2)單腳火車跑

  游戲規則:小組成員成豎排站好,排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發令后各隊齊出。距離為30米。按所用時間排名,少者勝。如有腳掉下來的需全隊返回,重新來過。如果時間到,就以行走路程最遠的隊作為獲勝隊伍。(時間:每4個隊同時進行,準備時間和講解時間約為20分鐘。比賽

  時間為10分鐘。)

  注意事項:該項目難度系數較高,可能會有人員不熟悉規則而導致受傷,引導員要詳細講解。同時不可偏袒本隊隊員。

  (3)解手鏈

  1、目的:讓同學們體會在解決團隊問題都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。

  2、游戲規則:讓各小組成員圍成一個大圈,互相手牽手并記住左右兩邊的同學是誰,然后聽音樂的響起,先松開手,然后開始在這個圈里面自由走動,在圈內隨便走動,音樂停止后,所有的成員停下腳步,然后各自找到左右兩邊的隊友,重新牽手(這期間可以移動自身位置,但不能繞過別人牽的手更換位置),這時全部成員之間就形成了一個“手鏈結”,這期間不能斷開手,一旦斷開就算輸了。最先解開的.為勝。(時間:每四個隊同時進行,練習10分鐘,比賽時間10分鐘以內,講解規則5分鐘,總計25分鐘。)

  注意事項:告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。??但如果過程中實在解不開,引導員可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 ??

  (4)集體跳繩

  規則:每個組安排兩名隊員負責甩繩子,其余負責跳繩。看全隊人數而定,初步定5個人跳,集體5個人跳 有工作人員幫忙數數監督,在規定時間內跳的個數最多的為第一名。(講解規則5分鐘,每個隊花2分鐘分配任務,3分鐘試跳,比賽時間4分鐘,共40分鐘完成)

  注意事項:搖繩隊員要注意觀察場上隊員的體質狀況,搖繩的速度要和讀數合拍。如果體力不支,就要放慢搖繩節奏進行調整。隊員的思想教育工作也不能放松。集體跳繩需要大家團結一心,步調一致,協調配合。隊員之間要相互關心,相互鼓勁,即使失敗了,也不要相互指責,保持一種平和的心態,調整好自己的狀態,全身心地投入到比賽中。

  備用活動:

  (5)踢毽子

  游戲規則:限時3分鐘,踢毽子時,接觸毽子的一側下肢不可以接觸地面,可以用另下肢的任意部位接觸毽子,全隊依次進行,第一個隊員只需1個過關,依次遞推,最后一個成員所要踢得個數最多,以單位時間內個數最多者為勝。(規則講解3分鐘,總時間為10分鐘,最后結果以個數最多的分數最高。)

  注意事項:踢毽子時精神要飽滿,思想要高度集中,心到、眼到、腳到,反應要靈敏,動作要迅速,這樣相互配合才會默契。精神也不要太緊張,太緊張腿會僵硬。

  (6)正話反說

  游戲規則:主持人要事先準備 好一些詞語。然后邀請每組的隊長前來游戲,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起, 第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,最后被淘汰的隊伍即為獲勝隊伍。(講解3分鐘,出錯的隊立即淘汰,最后留下來的人就是冠軍。總時間約為10分鐘。)

  注意事項:引導員組織好各組的組員為隊長加油打氣。

  九、活動時間安排

  十、獎勵制度:

  每次活動結束后,統分員立即把每個隊的成績上報。每輪活動分為1~8個分數檔,第一名加8分,后面名次依次遞減。最后勝利的前三名隊伍發放獎品。

  十一、需要資源及資金預測:

  合計:共175.5元

  十二、活動注意事項:

  1、安全第一,按策劃書中規定內容活動,有特殊情況特殊處理,做到發揚團隊協作精神。

  2、活動開展前,各部門下發通知,注意,各部門和樓棟實行簽到制,不能來參加的必須提前一天向主任請假。

  3、所有隊員都要聽從安排,若不然,后果自負。

活動策劃 篇5

  在第xx個教師節來臨之際余杭農村商業銀行為答謝奮斗在教育崗位上的全區辛勤教職工,著力為全區教師提供優質、便捷的金融服務,推出“感恩教師情獻禮教師節”金融服務活動,具體活動方案如下:

  一、發行一期教師節專項理財產品

  1.產品名稱:余杭農村商業銀行“豐收信福”20xx年第二十七期專項人民幣理財產品;

  2.產品類型:為非保本、浮動收益型;

  3.目標客戶:全體在職在編教師;

  4.銷售時間:20xx年9月8日至20xx年9月14日(因理財產品規模有限,有購買理財產品意向的教師,請盡可能于9月8日-10日三天內購買,余杭農村商業銀行能確保前三天教師購買理財產品,后四天不能確保購買);

  5.成立日期:20xx年9月15日;

  6.到期日期:20xx年4月9日;

  7.產品期限:206天(左右);

  8.預期客戶年化收益率:6.1%;

  9.銷售渠道:余杭農村商業銀行所有營業網點或網銀;

  10.認購金額:起購金額5萬元,高于認購起點金額以人民幣1萬元的整數倍遞增。

  11.購買理財產品需提供的資料:持本人有效身份證件及在余杭農村商業銀行開立的存折或借記卡,并在存折或借記卡賬戶內存有足額認購金額;

  12.購買理財產品需簽訂的協議:在購買余杭農村商業銀行理財產品前,在《余杭農村商業銀行客戶投資風險承受能力評估問卷》、《余杭農村商業銀行理財產品協議書》和《余杭農村商業銀行理財產品風險揭示書》上簽名,并在風險揭示書上抄錄“本人已經閱讀風險揭示,愿意承擔投資風險”語句。

  二、喜迎教師節,便捷辦理貸記卡

  1.活動時間

  20xx年9月1日至20xx年9月30日。

  2.活動對象

  余杭區全體在職在編教師。

  3.活動內容

  (1)辦卡手續更便捷

  活動期間內,在職教師憑本人有效身份證可快速申請辦理余杭農村商業銀行豐收貸記卡。

  (2)授信額度更靈活

  由我局人事部統一向余杭農村商業銀行出具年收入和職務明細清單。對符合條件的教師,余杭農村商業銀行按以下標準初步授信:

  ①區教育局班子人員,給予授信額度30萬元;

  ②區教育局機關和各學校中層干部,給予授信額度20萬元;

  ③區教育局機關和各學校普通教師,給予授信額度10萬元。

  (3)余杭農村商業銀行將根據我局人事部提供的明細清單,落實專人,上門辦理,具體通過2-3天時間完成貸記卡辦卡手續。

  (4)如已持有余杭農村商業銀行貸記卡或公務卡的教師,無需再辦理貸記卡,對已持貸記卡需調高授信額度的,可提出申請,按相應級別調高授信額度。

  (5)活動期間辦理貸記卡以教師自愿為原則。

  三、活動注意事項

  (一)各學校要落實專人布置落實,使每位教師知曉與余杭農村商業銀行攜手推出的'活動內容,同時接待好余杭農村商業銀行上門服務人員。

  (二)活動期間,廣大教職員工對貸記卡使用過程中和購買理財產品的有關問題及其他相關金融服務事項可直接咨詢余杭農村商業銀行工作人員。

  四、余杭農村商業銀行貸記卡優惠內容

  目前使用余杭農村商業銀行貸記卡免年費、免atm跨行轉賬(取現)手續費、免個人網銀跨行轉賬手續費、免補制對賬單手續費、免調閱簽購單手續費。

  五、余杭農村商業銀行貸記卡刷卡消費活動內容

  (一)幸運抽獎

  活動期間內,每個季度累計消費積分10000分(含)以上的持卡人,刷卡消費在3次(含)以上可參加當季幸運抽獎活動,設一等獎三名,二等獎十名,三等獎四十名,分別獲得價值3000元、1000元和500元的現金。

  全年累計消費積分100000分(含)以上的持卡人,刷卡消費在10次(含)以上可參加年終大抽獎活動,設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,分別獲得價值5000元、3000元、1000元的現金(或等值的禮品)。

  (二)積分獎勵現金

  全年積分在10000分(含)以上,刷卡消費滿3次(含)以上,即可獎勵:10000分(含)-50000分(不含)獎50元;50000分(含)-100000分(不含)獎100元;100000分(含)-200000分(不含)獎200元;20萬分(含)以上獎600元。

  (三)積分商城

  持卡人積累的消費積分可登陸余杭農村商業銀行積分商城進行禮品兌換,登陸網址,有數百種精美禮品可兌換。

  (四)階段性優惠活動,我行在20xx年4月20日至20xx年10月10日開展的“豐收普惠禮馬上刷卡贏”有獎消費活動,凡在活動期間,單卡消費滿三筆且累計金額滿3000元,即可參加抽獎。獎項設置特等獎320名(全省范圍內),獎品為價值5000元的禮品;一、二、三等獎(本行范圍內)各3、6、30名,其中獎品價值分別為3000元、1500元、300元。

活動策劃 篇6

  活動目標:

  1、積極參與科學探究活動,探索解決讓紙站起來的方法,體驗探索成功的樂趣。

  2、發展動手操作能力和反復實踐能力。

  3、與同伴交流,敢于大膽表達自己科學探索結果。

  活動準備:

  皮筋、橡皮泥、各類積木、牙膏盒、夾子等,紙若干

  活動過程:

  一、出示白紙,引起幼兒的興趣。

  1、師提問:"看,老師手里拿的是什么?"(白紙)

  "這張紙寶寶想站起來,看看它能不能站起來。"

  "哎喲,紙寶寶老是摔倒!"

  2、幼兒討論:"小朋友小時候是怎么學站立的?"

  3、小結:"原來,小朋友小時候是在爸爸媽媽手臂的幫助下,在小桌子、柜子、沙發的'幫助下學習站立的。"

  4、"那我們用什么辦法讓紙寶寶站立呢?"

  二、幼兒操作,探索讓紙站起來的方法。

  1、第一次操作(用輔助物體)

  "小朋友想的辦法可真不少,紙寶寶真高興,老師也給你們準備了一些工具,你可以用這些工具讓紙寶寶站起來。"

  "我們來看看都有哪些吧!"

  "這是牙膏盒、橡皮泥,還有我們平時玩的積木、夾子,咦,這是什么呀?" (皮筋)

  "小朋友們都動腦筋想一想,玩一玩,怎么讓它們幫助紙寶寶站起來。記住要輕拿輕放哦!小朋友們開始吧!"

  (1)幼兒操作,教師觀察。

  (2)操作完畢,教師進行評價,請個別幼兒展示自己操作的結果。

  "現在請小朋友來介紹一下,你是怎么讓紙寶寶站起來的?"

  "他的辦法真不錯!誰跟他的辦法一樣呢?你們真棒!"

  "那誰的辦法跟他不一樣呢?"

  "你來說。"

  "嗯,這個辦法也不錯,有沒有小朋友跟他一樣呀?"

  "還有嗎?還有不一樣的嗎?"

  2、第二次操作(用輔助物體),讓每一個小朋友都有機會嘗試用不同的工具讓紙站起來。

  "小朋友們都很棒!讓我們再去試試自己沒有用過的辦法吧!"

  3、第三次操作(不要輔助物體)

  "剛才小朋友請了很多工具來幫助紙寶寶站起來,如果不用這些工具,你能讓紙寶寶站起來嗎?"(幼兒自由討論)

  "記住,能不能用工具呀?"

  "好,大家再去試試看吧!"

  (1)幼兒操作,教師巡回指導。

  (2)操作完畢,進行評價,請個別幼兒示范。

  "誰來說說你是怎么讓紙寶寶站起來的?"

  "他用了折的辦法讓紙寶寶站起來,真聰明!有跟他一樣的嗎?"

  "你們真棒!"

  "有不一樣的辦法嗎?"

  "你來說!"

  "他用了卷的辦法讓紙寶寶站起來!這個辦法也不錯!我們也一起試試吧!"

  (3)教師總結:"讓紙寶寶站起來,可以用材料來幫忙,也可以用折、卷的方法讓紙寶寶站起來。"

  "那要怎么折、怎么卷,才能讓紙寶寶站得更穩呢!小朋友回去后再去試試吧!"

  活動延伸:

  1、提供更多輔助材料讓幼兒玩讓紙寶寶站起來的游戲。"

  2、請幼兒與家長一起玩一玩在沒有工具的情況下還有什么辦法讓紙站起來。

活動策劃 篇7

  活動主題:了解 理解 見解

  活動目的:

  一、向家長介紹一些學校工作的情況與要求,促進家長和老師互相理解與配合;

  二、向家長了解一些情況,以便班級制定教育計劃作參考;

  三、是聽聽家長對學校、班級教育教學的建議和看法。

  活動形式:座談

  活動時間:11月14日上午9:00。

  活動場所:初三(10)教室

  活動準備:

  1、設計家長會活動氛圍,確定家長到會人數,填寫《家長名冊》;

  2、組織相關學生傳達邀請,分發信息《邀請函》或電話通知;

  3、策劃活動內容:主題、話題,準備發言提綱(想法、做法、希望、建議……)

  活動過程:

  主席會議者自我介紹(xxx);

  寄歡迎詞(3個班長);

  節目展演(全體學生獻給家長的'首歌“懂你”);

  班長解讀本班初二到初三的經歷(xx);

  學生代表講話(xx)

  指導學生家長閱讀孩子所留信件并留言(全體家長);

  班主任介紹本班近段的管理工作及今后的工作計劃(班主任);

  科任老師講話(xx老師);

  學生家長檢查學生筆記、作業等(全體家長);

  班級節目展演(學生);

  班主任寄語;

  3. 會 后:教師和個別家長繼續深談,

  或引導家長參觀教室、學校(可在事先進行);

  XX年11月12日

  初三(10)班班委

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