大學活動策劃【匯總10篇】
大學活動策劃 篇1
活動主題:大學班級cs大賽
舉辦單位:宇航學院101515班
贊助單位:
活動意義:緩解學習壓力,豐富課余生活。
具體活動安排:
一人員安排
1由組織委員馮振偉動員大家積極參賽和組織安排賽事
2由生活委員李德金負責策劃、金費以及獎項有關事宜。
3由宣傳委員賈懌宣傳有關事宜。
4由各班委負責賽事中的各種協調活動。
5 1015班全員參加,大眾評委。
二 具體賽事安排
實間:暫定下周三(4月27)下午2:00。
比賽地圖:待定。
參賽形式:以宿舍為單位四人參賽,盡量動員全員參與,如實在有人沒法參加,以電腦人(簡單)代替湊足4人。
比賽形式:初賽決賽制。
初賽:抽簽決定對手,三場同時進行,21局11勝制,比賽結束各場決出勝負,并記錄個人賽績。
決賽:由晉級的三個宿舍抽出兩個先賽21局11勝制決出勝負,再由剩余的一個分別與先兩個宿舍比賽直到分出名次。同時也記錄個人賽績。最終選出團體前2名。個人前4名。
獎勵方式:
團隊第一,每人獎2l的`雪碧一瓶
團隊第二,每人獎泡面一桶。
個人第一,待定
個人第二,待定
個人第三,待定
個人第四,待定
注意事項:
本比賽旨在豐富大家的課余生活,但請大家不要過于迷戀游戲影響學習。
經費問題由于涉及女生利益還有待商討。
大家多提意見,關于獎勵什么的。
大學活動策劃 篇2
一、活動目的:
為展示我校學子風采提供一個平臺,與國內外在開展此類活動形成接軌。選拔優秀外交官選手,為學校以后開展有關活動預備人才。提高我協會知名度,為以后開展校內以及校外“模擬聯合國”系列活動做鋪墊。
二、參賽對象:
1、鹽城工學院全體在校大學生。
2、各二級學院選派代表團隊,團體或個人均可,團隊人數2-3人。(可以自己組隊,個人報名的選手由組織方安排團隊)
三 、比賽規則:
1、比賽實行評分制,由評委嘉賓現場打分并公布比賽結果。
2、參賽選手現場對比賽內容進行展示。
3、比賽分為預賽和決賽,通過預賽選拔15個團隊,參加決賽即“外交官風采大賽”。
四、獎項設置:
1、 依照評委嘉賓現場打出的總分評選出冠軍、亞軍、季軍各一名
2、 最具外交禮儀風度獎
3、 最具人氣外交官獎(通過“人人網狀態墻”投票產生)
4、 最具潛質外交官
5、 最佳代表團隊
6、 最佳立場文件(先前確定好)
7、 最佳辯手 (最后一輪分數交高者)
8、 優秀獎 若干名
四、前期準備:
1、前期宣傳并組織報名
2、活動培訓一
3、外交官風采大賽預賽
4、活動培訓二
五、大賽流程:
1、介紹來賓、主持人致開場詞
2、嘉賓講話
3、主持人宣布比賽正式開始
4、比賽階段:
① 個人風采展示(現場抽簽決定出場的次序)
② 給定題目外交評論
③ 模擬聯合國大會
在其中穿插現場互動環節即外交知識趣味問答,回答正確者均可獲得贊助商提供的.精美禮品。
5、文藝表演(工作人員負責分數統計)
6、宣布比賽結果,進行頒獎儀式
六、后期工作:
秘書處、學術部負責整理比賽材料,信息管理司負責對本次活動的素材進行回收整理。宣傳司負責制作宣傳海報、宣傳板做好后續宣傳工作。
大學活動策劃 篇3
一、活動背景:
寢室作為我們的基本組成單位,學生宿舍文明建設關系到學生生活與學習質量,關系到我系“以人為本”辦學思想的落實。為促進同學之間的交流和團結,加強宿舍文化的建設,創造和諧、溫馨的校園氛圍,我系特舉辦了舍歌大比拼的活動。給同學們一個相互配合,相互溝通的活動空間,充分展現我系大學生風采。
二、活動主題:
聲聲不息,家之風采
三、活動目的:
豐富我系學生課余文化生活,進一步增強我系學生的團結力,凝聚力和創造力,增強宿舍成員之間的友情,激發同學內心深藏的熱情。同時,極大地促進了同學之間的交流與合作,在展現大家才華與創造力的同時增強了集體的凝聚力,對建設和諧校園文化起到了一定的推動作用。
四、活動對象:
化學工程系所有男女宿舍
五、活動地點:
燈光籃球場
六、活動時間:
待定
七、策劃主辦機構:
化學工程系學生會生活部
八、活動前期準備:
1、在比賽接受報名之前,由宣傳部為這次活動出一張宣傳海報。
2、召集各班班長,由各班班長在班里宣傳這次活動的內容和要求,讓舍員了解后再參與報名,并交上演唱歌曲。
3、生活部成員們必須做好場地的布置,音響等器材的'申請和禮物的購買。
4、選好當天晚上的主持人,邀請好嘉賓和評委,安排好比賽隊伍的出臺順序。
5、負責好頒獎所需的獎狀。屆時將評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳創意獎1名,最佳臺風獎1名。
九、活動流程:
1、決賽當晚15支演唱隊伍,按照出場順序進行唱歌比賽。
2、當第五組和第十組選手唱完之后,分別安插兩個觀眾互動游戲。游戲名字分別是“歌曲接龍”和“生活小常識問答”,勝出的觀眾將獲得小禮品。
3、 當全部選手比賽完之后,將進行抽獎環節。在各位觀眾進入會場的時候,每個人將會在 禮儀小姐地方領取一張兌獎票,在抽獎中,大家可以憑借這張票與主持人或抽獎人員手中的票號碼相對。
4、利用觀眾抽獎的時間,評委根據其演出的臺風,質量等綜合給予分數,滿分為10分,最后根據分數的高低,評出獲獎宿舍。最后由老師或者嘉賓進行頒獎,再由老師對這次活動做出點評,并宣布活動圓滿結束。
十 、 活動中注意的問題和細節:
1、各宿舍必須集體出場,要充分體現自己的特色,不得完全模仿其他宿舍,一經查證,取消資格。
2、參賽歌曲必須體現大學生的朝氣,活力。能體現出寢室成員們的共同理想與追求。歌曲可以是改編,搞笑和原版,不會限制。
3、活動以友誼第一,比賽第二的 原則,主要以促進各舍員之間的交流和溝通,保證良好的賽風。評委們要做到公平公正。
4、活動工作人盡心盡責,做好后勤工作。解決活動過程中的突發事件。
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動
二、活動目的:
1、讓同學們更好的了解自己的優勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;
2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰斗力;
3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。
三、活動策劃:
蘭州大學草地農業科技學院團委
四、活動時間:
xx年5月30日 本周天14:00---18:00
五、活動地點:
1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)
2、西區籃球場(趣味答題和投籃)
3、榆中校區校園(校園尋寶)
4、翠英山(定向越野)
六、活動參賽隊伍:
17級(基地、草業、農林);18級(基地、草業、農林);09級(草業、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍
七、活動具體安排:
1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的`基礎。
2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;
4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。
5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。
6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。
7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。
八、評比辦法:
各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”
九、獎勵辦法:
第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
最佳裁判一名,頒發證書。
其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
大學活動策劃 篇5
活動主題:體育與教育學院心理團輔活動
活動人員:13棟心理輔導室成員與4棟心理輔導室成員
活動目的:促進13棟輔導室與4棟輔導室成員的感情,同時了解輔導室希望成員能相互團結合作,相互扶持鼓勵的心愿。
具體活動:
1、成長三部曲
目的:活躍現場氣氛,形成輕松、愉快的氛圍。對成員進行分組。
時間:約15分鐘
材料:無
步驟:
a、成員先站成一個大圈,然后全部蹲下扮作“雞蛋”。
b、領導者發出開始指令后,成員主動隨意尋找對象與其剪刀石頭布,贏者升級,輸者降級,雞蛋無法再降級就不變。
c、等級排列依次為雞蛋、小雞和大雞,每次剪刀石頭布的對象只能是與自己平級的成員,贏者升級,輸者降級。
d、成為大雞的同學按先后順序依次排好隊。
e、等游戲結束后,按隊伍順序報數“1、2、3、4、5”,根據他們的數字將他們分為五組。
f、引導成員談感想。
g、完成分組后,讓所有成員給自己改一個新名字,大家必須記住,說錯名字要懲罰。
2、解開千千結
目的:在溫暖、活躍的氛圍中結束本次團輔活動。
讓成員體會到團結協作的團隊力量。
時間:約10分鐘
步驟
a、五個小組分別站成一個小圈,握住左右兩邊成員的手,并記住左右兩邊的成員各是誰。
b、成員閉上眼睛,松開相互握住的手,在一定的范圍內隨意移動。
c、當領導者喊“停”后,所有成員停止移動,睜開眼睛,找到之前自己左右兩邊的成員,再次握住他們的手,此時會形成一個大的千千結。
d、所有成員想辦法解開千千結,可以鉆、跨、轉身等,但絕對不可以松開手,直到結解開再次形成一個圓圈。
e、按照上述步驟,所有成員共同解開一個千千結。
f、領導者總結整場活動。
3、人椅游戲
目的:鍛煉了團隊精神,作為團體的一部分,每個人都要貢獻自己的力量
時間:約15分鐘
步驟
a、所有同學站著圍成一個圈,集體向右轉.
b、向圓心側跨出一步,然后將自己的手放在前面的.同學的肩上
c、聽從指揮,每位同學一起徐徐坐在他后面同學的大腿上。
d、以小組比賽的形式進行,看哪個小組可以堅持的時間更長。
e、勝利的小組課給予獎勵,失敗的小組接受懲罰,如:邊跑邊喊:“我再也不尿床了”等等。
f、領導者總結整場活動,詢問成功的小組堅持很長時間的關鍵是什么。
4、坐地起立
目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納;了解合作的重要性。
時間:約20分鐘
步驟
a、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。
b、六人手橋手{手臂交疊},然后要他們一同站起來。很容易吧?
c、最后再試試十二個人一同站起來,那難度就會較高了。
d、交流感想。
5、合力吹氣球
目的:進一步鞏固小組成員的合作關系;讓成員體會到競爭與合作。
時間:約20分鐘
步驟
a、每組限六人,準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)
b、老師請每組每人抽簽。
c、首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);
d、然后二個抽到腳的人用腳將氣球固定,抽到氣球的人則去把汽球給坐破。
e、看哪一組先把三個氣球都坐破,各組完成任務以后,領導者宣布結束,成員之間交流并談論感想。
f、用時最短的組可以說說為什么那么快完成任務,吹得人可以說說別人拿著氣球自己吹的感受。
大學活動策劃 篇6
活動主題:hold住你的大學
一、活動背景
作為xx級大學新生,我們已經踏入大學校門一個多月了,同學們也都對新的環境有了自己的認識與了解。不管是在在學習還是在工作之中,大學生活都讓我們學到了很多中學時學不到的東西,鍛煉了我們的能力,增長了才干,同時讓大家多了一些對自己大學生活的展望與期待。
二、活動意義及目的
本次活動旨在加強同學之間的相互交流,分享各自學習和生活中的收獲,以及展示當代大學生精神風貌,用悠揚的歌聲與動感的舞姿展示我們青春的夢想,用詼諧的話劇和激情的.朗誦呈現我們年輕的力量。
三、活動時間及地點
時間:11月24日10:00——11:30
地點:活動桌椅教室
四、活動開展
(一)活動開場齊唱兩遍團歌。
(二)兩位主持人上場開場白,進入團組織活動主題——hold住你的大學。(由宣傳委員進行ppt展示)
(三)開演節目,會進行唱歌,舞蹈,小品短劇等六個節目。
(四)節目中間會穿插兩個小游戲,讓大家都參與進來,活躍氣氛。
(五)節目表演完畢后由輔導員講解一些關于大學生活步入正軌之后應該注意的問題。節目過后進行互相交流環節。
(六)主持人做最后總結,倡導大家積極參與今后的團組織生活。
五、經費預算
活動中發放糖果作為互動環節的小獎勵,氣球作為裝飾會場的主要裝飾物品,預計在30元以內。
六、參與人及主持人
參與人:投資q1141班全體同學
主持人:張欣、鄭曉林
投資q1223團小組
xx年10月14日
大學活動策劃 篇7
活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的`11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節
二、主辦單位計算機系團總支學生分會
三、合作單位計算機協會、
四、活動時間
11月19日—12月4日
五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華
六、活動意義和目的
通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。
七、活動項目
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設計比賽
7、閉幕晚會
八、活動安排:
宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。
報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。
初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。
九、注意事項:
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。
計算機系團總支、學生分會
xx年10月29日
大學活動策劃 篇8
活動的目的與意義:
傳播校園文化,提高動手能力,為學子們提供更好的IT氛圍,弘揚東軟精神,提高編程能力,編出美麗人生。
一、活動地點:
教學樓B105。
二、活動主辦單位:
計算機系分團委學生會組織部。
三、協助單位:
SOVO公司。
四、活動內容:
1、由sovo公司提供3種不同程度卻又比較實際的程序題給參賽隊自由選擇題目的難易程度。
2、一種題作為自己的參賽題,等待比賽開始。
3、比賽正式開始,各參賽隊員(隊伍)開始進行編程,比賽時間參賽隊員(隊伍)進入賽區后,從上述公司所出的題目中選取為2個小時。
4、在比賽的過程中紀檢部派人作巡場監考員,對違反比賽規則的隊。
5、員(隊伍)做自動棄權處理。
6、比賽結束后評委按照不同程度,不同的評分標準給參賽隊評分,選出編得最為細膩的程序賦予最佳團隊獎、個人技術獎、最佳設計獎。
五、宣傳形式:
1、大型噴畫宣傳海報、橫幅。
2、學院官方網、學生論壇、SSC網站等。
3、東軟之聲廣播臺。
4、各大公告欄。
六、比賽形式:
分成個人組和團隊組。
七、評分標準:
學院老師占60%及SOVO公司占40%,學院老師主要看程序的'規范進行評分,SOVO公司則以社會經驗和程序的實用性進行評分。
八、前期準備:
1、活動總策劃統籌(計算機系分團委學生會);
2、設計好宣傳所用的海報、橫幅、新聞稿(計算機系分團委學生會宣傳部、學術部);
3、布置比賽場地(計算機系分團委組織部、辦公室);
4、相關參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會文體部);
5、做出評分標準與評分表(計算機系分團委辦公室);
6、相關參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會組織部、文體部)。
九、后期準備:
1.活動具體時間通知與安排(計算機系分團委組織部);
2.活動地點與所需物資準備;
3.活動人員工作安排。
大學活動策劃 篇9
一、活動背景
假面舞會起源于西方萬圣節,作為活力四射的大學生,充滿狂熱的激情,我們應當接過社會發展的接力棒.在大學生中開展此活動,可以促進同學之間的交流與熟悉,在浪漫、輕松的`氣氛中渡過一段愉快的時光.希望全院師生可以在假面舞會中享受一個不平凡的夜晚.
二、活動主題
"活力四射,釋放激情,舞出青春"
三、活動目的
為了在緊張的課程之余為全院師生提供一個可以調節壓力與放松的平臺,院學生會宣傳部將于近期在籃球場為廣大師生傾心20xx"活力四射,釋放激情,舞出青春"大型假面舞會,希望可以為全校師生提供一個展示自我、相互交流、釋放自我的平臺.舞會形式為假面舞會.舞會另類、新穎,是不可多得的盛大舞會
四、活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委
五、活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會
六、活動地點:西北政法大學雁塔校區籃球場
七、活動時間:
八、活動對象:西北政法大學高職學院全體師生
九、活動內容
1、活動當晚每位同學都可以在活動場地入口領取面具一個,在活動結束后交還至面具發放處;宣傳部人員6:30開始發放面具,也可自帶面具
2、舞會初始將進行小型節目演出
3、活動進行時每位在場人員在舞會中可以參與到互動游戲中
十、活動前期準備
1、提前向學校申請活動場
2、活動場地按照會場設計要求提前布置,會場設計如下:
在活動場地入口懸掛硬紙板做的大面具,門的一圈用粉色 綢子做底,在上面懸掛氣球、彩帶與彩燈;按照場地劃分的不同區域進行細致布置,,主要是粘貼氣球、彩帶、皺紋紙,懸掛彩燈和用硬紙板做成的簡單圖案;在舞臺兩側懸掛兩個大彩燈,在舞臺上空懸掛對角線的兩條彩燈;在活動場地顯眼處張貼"注意安全" 標語,提醒參加舞會同學.
大學活動策劃 篇10
一、活動名稱:wo與你 攜手共迎圣誕
二、活動主題:wo與你 攜手共迎圣誕-圣誕節晚會
三、活動目的:
a. 攜手聯通俱樂部,共同培養團隊精神
b. 面向全校,加強學校校內凝聚力
c. 提供相互交流與認識的平臺
d. 提供自我展示的舞臺
四、策劃主辦單位:共青團廣東海洋大學委員會
五、承辦單位:聯通新勢力俱樂部
廣東海洋大學瘋狂英語聯盟
贊助單位:安居論壇
六、活動時間地點:
地點:廣東海洋大學主校區3號籃球場
時間:20xx年12月24日晚上19:30分至22:00分(將做具體延長)
七、活動對象:廣東海洋大學全體師生
八、活動形式:文娛表演
九、活動內容:
1)活動前期準備
1、前期宣傳(12月19日至12月24日)
a. 一飯門口懸掛橫幅
b. 以短信方式報名
c. 在海浪bbs發貼宣傳
d. 在一三飯堂張貼海報
2、場地準備(12月20日至12月24日)
場地等相關申請
晚會舞臺背景布置
音響、燈光設備等晚會設備的準備與調試
晚會入口布置。在晚會場地入口擺設圣誕樹(橙黃色),即許愿樹。
到場人員的位置安排。內部提供好易貼,即便條貼,晚會參與者經過晚會入口取得好易貼,進入晚會現場后根據取得的好易貼的'顏色找到同色標志牌,進行自覺分組。
3、主持人
4、節目排練與跟進
5、工作人員的相關工作安排(大型晚會,偶爾會有突發的小插曲,為了維護現場秩序,工作人員需要多名。成立一個4人機動小組,應付突發狀況。)
2)活動流程
1、19:40—19:45:
舞蹈《成人禮》(03:30分)。由勁舞拉開舞蹈帷幕,勁舞最易帶動全場氣氛,掀起觀眾欣賞熱潮。(節目必須提前做好準備,所需資料(音樂等)必須提前收集。)(
2、19:47—19:55
主持人開場白。
3、19:57—20:05 (可延長)“magical show”魔術表演。(魔術應多樣化,注意與觀眾的互動,可以在現場任挑觀眾進行表演,具體情況做具體反應。忌冷場,內部人員事先做好協商工作,主持人應該在一旁協助,如果冷場,主持人可以先做示范。)
4、20:07—20:**《帝女花》話劇 。
5、20:17—20:27街舞表演。街舞對觀眾有廣泛性與普遍性的吸引力,最能帶動全場氣氛,把全場氣氛提到頂端。
6、20:28—20:35生存大挑戰頒獎儀式。(
7、20:37—20:50 cea選美
8、20:52—21:10match情侶配對游戲。主持人請出3名女孩、3名男孩(在分組中選,記得要普及),接著分別問他們的配偶條件(例如身高、發型、臉型等要求)。在座的觀眾如果聽到的條件符合自己的,就站起來。(忌冷場,所以主持人要隨機應變,可以在觀眾席上任選)。然后所有參與者配對, 配對完畢后,配對者的手交叉在一起,比賽快剖橘子皮。最快完成的可以選擇禮物。最慢的一對要上演一出深情戲。參與者都有禮物。(優帕飾演者送禮物)
9、21:10—21:20抽獎環節
10、挪圣誕樹。將晚會入口擺設的圣誕樹挪到晚會現場中央,該環節由圣誕老人、優帕飾演者(主要)、以及四名機動小組成員(協助)負責。注意:如果現場混亂,應由機動小組組織觀眾自覺為圣誕樹挪出擺放位置,圣誕樹應小心挪動,如不慎倒落,機動小組立即協助)
11、21:20—21:30交誼舞表演,同時作為帶動觀眾互動的壓軸節目。(注意互動細節:可以在觀眾席上邀請觀眾與舞者一起跳舞,臺下也可以共舞,以交誼舞為基礎,可以適當調節音樂,例如:先放一些流水式音樂,由國標舞者帶動全場一起跳舞,可以一對一對互邀互跳。)主持人可以在現場走動,觀看舞蹈,帶動觀眾共舞,同時注意跳得好的若干組,可以頒發禮物。
12、21:30—21:40全體唱圣誕歌曲《wewish you a christmas》。(形式:將圣誕樹置于場地中間,所有人圍成若干個圓圈,圣誕老人和優帕共舞,圍繞圣誕樹。帶動全部觀眾一起狂歡。所有人為晚會歌唱,也為自己歌唱,晚會拉下帷幕。)
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