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大學活動策劃

時間:2023-07-18 10:28:11 活動策劃 我要投稿

大學活動策劃

大學活動策劃1

  一、活動名稱

大學活動策劃

  西南交通大學第14屆新生文化節之唐臣智力快車

  二、活動主辦單位

  西南交通大學學生會

  三、活動承辦單位

  西南交通大學茅以升學院學生會

  四、活動目的

  為緩解同學平時學習的壓力,并讓同學在輕松歡快的環境里學到一些基礎專業知識,故舉辦唐臣智力快車;顒硬扇《嘧兊男问剑屚瑢W在娛樂中學習,在學習中娛樂

  五、活動形式

  本活動采用分組競賽的方式,各組將經過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最后的大獎。比賽采取趣味問答的形式,以調動學習積極性為目的。問題的形式不限,以基礎專業知識為主要內容,體育藝術為次要內容,并包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。

  六、活動具體實施安排

  1、前期準備:

  1)收集比賽所需問題,構建題庫(底線為20xx題):

  a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教為比賽出題,每人次暫定為20題。題目內容為各專業的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創新實踐題;

  b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網絡等渠道搜集。

  2)宣傳物品的制作:我們將會制作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;并制作數張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。

  3)嘉賓范圍:教授,學院各組織的主席和部長及學校各主流媒體

  4)教室租借:比賽教室暫定為茅以升學院的三個自習室,即2333、2334、2337,以及茅以升學院素質創新基地

  5)主持人:譚清泉,戴亞雄,吳海濤,盧蕓

  6)現場報名:將在展板前面現場接受同學們的`報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,并留下組長電話以便聯系

  2、活動流程:

  1)在兩個星期內進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分的隊伍晉級。最后決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決于在淘汰賽中積分的高低

  2)決出16強后,進行16進6的比賽,共分為兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分者自動晉級前6強;然后將剩余的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分者晉級前6強。

  3)決出6強后,進行6進3的比賽,共分為兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分者自動晉級前3強;然后剩余的4支隊伍進行一場復活賽,積分者自動晉級前3強。

  4)決賽在3支隊伍中,仍然采取積分制方式,比賽結束后,積分者為本次比賽冠軍。,三強中的其他兩支隊伍為二等獎,六強中的其他三只隊伍為三等獎。

  3、比賽具體環節流程及規則(每場比賽均大致相同):

  1)6:30pm—6:50pm:觀眾和主持人進場

  2)6:50pm—7:00pm:嘉賓進場入座,主持人介紹嘉賓

  3)7:00pm:參賽選手進場入座

  4)7:00pm—7:05pm:主持人宣布比賽開始并介紹參賽選手及比賽規則

  5)7:05pm—7:20pm第一輪(必答題):規則:每隊有5道必答題,其中兩道分值為100分、兩道分值為200分、一道分值為300分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員

  6)7:20—7:35pm第二輪(搶答題):規則:共有10道題目,每題分值均為200分;舉手搶答,兩名主持人會根據先后順序判斷出搶到題的隊伍,并由該隊伍在搶到題后的20秒內作答,答對加200分,答錯扣200分;若該隊答錯,則其余三支隊伍仍可搶答,規則如上;題目在兩次都未回答正確時,主持人將公布題目答案;

  7)7:35pm—7:50pm第三輪(決戰時刻):規則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內作答;必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。

  8)7:50pm—8:00pm嘉賓點評本場比賽,并宣布勝者(決賽后由嘉賓為獲獎者頒獎)

  9)8:00pm主持人結語,比賽結束

  10)備注:

  1、加賽環節(出現平分的時候,時間為5到10分鐘):規則:該環節為搶答模式,規參照第二輪。當每場比賽隊伍數為6支時,題目為7道;當每場比賽隊伍數為4支時,題目為5道;當每場比賽隊伍數為3支時,題目為4道。;積分者為本場冠軍;(創新實踐題)規則:規則暫定,需拿到題目之后才能制定,一般為戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分,iii。比賽現場主持人需要和選手互動,調節氣氛

  2、獎項設置一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發校級證書和獎品

  3、媒體邀請

大學活動策劃2

  一、活動背景:

  冬去春來,氣候漸暖、草長鶯飛的時節里,為豐富社聯全體成貢的課外生活和領略校外美好凡景,社聯將組織一場戶外踏青燒烤活動,以增進社聯兄弟姐妹之間的情感,提升社聯內部活躍氣氛,加強團隊協調合作能力,以保證社聯在以后的工作中能夠順利有序進行。

  二、活動主題:

  增進感情,豐富學生活。

  三、活動的.目的和意義:

  學,是一個充滿青春和活力的激情世界,外出燒烤活動既能豐富我門的課余生活,又能陶冶我們的情操,社聯全體一起參與,可以加強各成員之間的交流和溝通,促進集體以團結協作,同時也增進成員之間的相互了解!讓彼此門感情得以升華。

  四、活動時間:

  xx年3月18日(星期日)12:00

  五、活動地點:

  石峰公園

  六、策劃組織單位:

  社團聯合會組織策劃部

  七、參與人員:

  社團聯合會全體成員

  八、組織方式:

  全體成員共5個部門,各部門由部門負責人或部長負責。(通知各部門成員,并清點人數)乘坐一路車至石峰公園站下車(車費自付,來返約2元)

  九、具體組織安排:

  1)前期工作安排和準備工作。

  周四召開成員會,明確分工,確定各成員的工作及責任,作好活動各項工作前的分配和安排。如:

  1、秘書處負責收集資金并統計此次活動的所有經費,并在下次成員會公布情況。

  2、網絡部負責此次話動過程的拍照記錄,并在活動結束后把照片傳到群空間相冊中。讓家回味。

  3、外聯部負責購買此次話動所需的物品。如:菜。食用油。燒烤汁、竹鑒、一次性杯。飲料。紙巾…

  4、組織策劃部負責預定當天活動所需的燒烤臺。并在活動前、中,后期安排各項工作,和做好各項安全工作,以保證活動正常有序進行。

  5、宣傳部負責清洗活動所需食用與非食用物品。

  2)后期工作

  1、到達目地地后。由各部門部長清點人數。

  2、會餐結束后,組織清理話動場所。

  3、清理完畢后。組織成員參觀石峰公園,拍照留念。

  4、組織成員安全返校。

  九、活動時間安排具體如下:

  1、集合時間:11:00

  2、出發時間:11:15-11:20

  3、到達時間:12:00

  4、集合地點:石峰公園門口。

  十、經費預算:

  1、場地及炊具費:(1個雙人灶65元、5個單人灶(38元一個)共190元。

  2、配料:食用油、鹽、醬、鹽。辣椒粉(3瓶)、燒烤醬(3瓶)、蔬菜、肉食品、飲料、一次性杯、紙巾、竹簽……(共計500元)

  3、照相機、打火機(4個)三把水果刀,多個一次性碗……

  十一、可行性分析:

  本次戶外燒烤活每人交20元。在我們能承受的范圍內,集體活動不存在的安全隱患!此次活動我們做了充分的準備,能確保活動安全的進行。

  十二、活動注意:

  1、所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合。

  2、各成員須服從安排,所從各部門部長和負責人的指揮。

  3、注意安全!

  4、社聯內部活動。請勿帶家屬(特殊情況除外)

  5、合成員從集體為單位,勿個人行動,各負責人認真負責的做好本職工作。

大學活動策劃3

  1.市場宏觀環境分析

  由于受地理位置、人口數量、市場開放程度及市場經營消費觀念等各種因素的制約,開封乃至整個河南的旅游態勢,各個旅游景點處于低彌徘徊甚至走下坡路的狀態。從近年來河南整個旅游消費來看,旅游重心有向焦作、南陽等新興城市反展,而開封的旅游總體消費觀念趨于低調保守,客觀上造成了開封旅游市場購買力的狹小有限,從而限制了旅游及旅游相關產品銷售額的大副增升和旅游服務的有效空間,也影響了旅游相關產業的發展,這就很難使開封旅游經濟利益實現最大化。面對越來越激烈的市場競爭,旅游企業如何生存與發展、尋求最大競爭優勢的有效途徑成為每一個企業迫在眉睫的問題,這就不容質疑的要求旅游企業大膽變革創新,轉換市場觀念,轉換經營機制,理解競爭、參與市場競爭、積極主動的爭取消費者。切入核心市場,占領重點市場,與消費者建立聯系。市場無限,捷足先登,巨大商機來臨,成功機遇是留給有市場準備的企業商家。

  2.產品(開封)分析、市場考察

  3.競爭分析

  鄭州高開封、洛陽

  商丘焦作、南陽

  4.消費者分析

  要發展旅游業,舉辦河南省大學生旅游節,首先要對旅游市場進行分析。要分析市場首先要分析消費者。因為市場是消費者需求的總和。可見消費者是市場營銷的核心。面對廣大的市場,消費和需求是有差異的,而河南大學生旅游節有一個明確的、專一的市場定位:河南省全體在校大學生。

 、畔M者總量:

  ⑵消費者年齡:18-25歲

 、窍M者的職業:學生

 、认M者文化程度:處于大學教育文化的重地,文化程度處于社會消費群體前鋒。

 、上M者的分布:分布密集,容易形成團體購買,廣告宣傳投放不受地方空間限制。

  結論:

  大學生消費的必然性。大學生群體是市場消費中的一個亮點,需求層次也越來越高,一般的旅游觀光已不能滿足大學生目前的需求,她門的市場已經出現了多層次、多元化特征。根據市場以上的特征可以提出大學生旅游節活動,根據有二,一是有強烈的消費需求,二是開封有著豐富的旅游資源。

  5.SOWT分析

  1.有利點

  A.國家產業政策的支持,是發展旅游的大好時機,這是天時。

  B.開封在全國有很大的知名度,在河南省更享有威望,這是地利。

  C.旅游節的消費對象是河南省大學生,增加了活動推廣的親和力,這是人和。

  D.開封旅游景點集中,對大學生來說有較大的吸引力。

  E.具備

  2.不利點

  A.旅游競爭激烈。全國來說,北京、西安等城市旅游條件已經數倍的超越開封。本省來說,洛陽、鄭州、焦作、信陽等城市也對開封構成強大威脅。是省區旅游的競爭對手。

  B.開封地理交通弊點。開封交通閉塞、而且學生旅游首選交通鐵路運輸站點狹小。

  C.當前學生的旅游現狀是,大部分還處于非理性狀態,存在盲目心理,開封很難形成旅游熱點。

  3.機會點

  A.河南大學生旅游節是一個全新的旅游概念,能吸引河南省大部分大學生。

  B.大學生素質教育已成為國家乃至學校關心的問題,旅游節宣傳河南開封文化,導入素質教育理念,豐富旅游內涵,在特定的節日活動中起到特殊的教育效果。

  C.今年"五.一"出現旅游定點狂潮,在河南省出現了焦作,南陽熱線,而開封旅游逐漸下滑,這次大學生旅游節在開封舉辦,會提醒人們回歸理性,在一定程度上會分流下一次(國慶假日)旅游高峰的客流,為開封開封在旅游市場份額的擴大做好鋪墊。

  D.根據馬斯洛人之需求層次理論,過去大一統的旅游點和品種,已經有教高需求的人(大學生)感到乏味。大學生旅游節活動的開展,一定會贏得河南大學生的熱烈響應,贏得河南所有公眾的支持,從而為以后舉辦更有特色的旅游項目做好準備。"河南省大學生旅游接"只是一個開端和嘗試。

  4.威脅點

  活動推廣策略

  這次河南省大學生旅游節活動,通過宣傳開封、組織河南省大學生,開辟一種全新的.旅游方式,從而提高開封的知名渡、美譽度。

  1.總體目標

  通過"河南省大學生旅游節"系列活動,滿足大學生的旅游消費需求,為大學生旅游創造一個良好的文化氛圍,通過各種方式對大學生進行素質教育的目的,達到"愛開封,愛河南"的訴求,進一步提高開封在大學生乃至社會中的知名度,樹立良好形象,同時提高開封的旅游收入,為開封創造巨大的經濟效益。

  2.具體目標

  A.把開封的知名度提高個百分點。

  B.促進開封旅游經點的門票收入,把銷售額比平常提高個百分點

  C.促進開封旅游相關產業的發展,使銷售餓增長個百分點

  D.收集大學生對活動的反應,收集到對開封旅游或者一景點旅游的合理反饋信息,為開封今后旅游的發展投石問路。

  E.在開封可以舉辦小型的人才交流會,吸引一些高素質、高水平的人才。

  注:

  從長遠目標考慮,目前不以盈利為目標,而主要以占領市場為目標。一切為了追求大學生的滿意,宣傳開封,弘揚開封文化,為下次至以后爭奪更多消費者,要充分考慮大學生的需求、利益。沒有大學生(消費者)的利益就沒有旅游企業的效益。營銷策略

  1.樹立新品牌

  以"河南省大學生旅游節"塑成開封在河南的一個新品牌,作為一個旅游城市的開封要想在激烈的競爭中立于不敗之地,必須開拓思路,創新模式,保證開封老品牌,發散樹立開封新品牌。

  2.更新觀念

  一改過去旅游只注重新、奇、玩、賞的概念,為"河南省大學生旅游節"創造更多的附加值,讓大學生了解開封,體驗到開封深層次的文化底蘊,讓大學生產生熱愛古都開封的效應。

  3.組合營銷

  A.團體銷售

  征得各高校有關部門同意,或是高校個別班級負責人的同意,集體參加"河南省大學生旅游節"活動。

  B.散客參與通過各種公關促銷手段,大力宣傳,吸引她門踏上旅游節旅程。

  4.策略原則

  充分考慮到旅游企業、旅游資源、大學生群體三者的相關相連性。建立長遠目標,并長遠目標和當前活動營銷策略、把未來性和現實性有機結合。切入核心市場,占領重點市場,與河南省大學生建立良好、有序、持久的關系。

  5.管理原則

  開發市場,人的因素第一,河南省大學生旅游節活動的舉辦,預先成立籌劃小組,選擇事業心強、有工作能力、專業性強的工作人員。

大學活動策劃4

  主辦單位:

  xx工程學院

  承辦單位:

  創新創業部

  比賽目的:

  為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

  比賽時間:

  20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

  比賽地點:

  學校操場

  比賽方式:

  采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

  桌椅準備:

  象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明150號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

  后勤準備:

  負責制作“xx象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

  裁判安排:

  男子組

  (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

  宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftpjdc中國象棋音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

  獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

  報名方式:各班請于5月1日前將本班參賽選手的'報名單,在ftpjdc中國象棋20xx第六屆校園象棋賽男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

  比賽說明:

  1、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

  2、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

  3、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

大學活動策劃5

  一、活動名稱:

  我以母校為榮,萬人傳唱校歌

  二、活動目的:

  為紀念我校建校xx周年,更好地凝聚人心、振奮精神,進一步激發師生員工“愛校榮!鼻閼眩霌P“尊師重道、敬業樂群”的校訓精神,現決定在我校各團支部中發起“我以母校為榮,萬人傳唱校歌”主題團日活動,在全校青年團員、教工中廣泛迅速掀起校歌傳唱熱潮,為校慶xx周年獻禮。

  三、活動意義:

  喜迎校慶xx周年華誕,響應學校號召,我支部積極帶動身邊的同學、朋友甚至是陌生人參與傳唱校歌的活動,增強我們作為師大人的自信心和自豪感。

  四、活動時間:

  20xx年10月13日

  五、活動地點:

  王城校區至正陽步行街范圍內

  六、參加人數:

  27人

  七、活動參與人員:

  xx級商務英語第三團支部全體成員

  八、活動流程:

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  1.闡述活動主題并向支部全體成員征集活動建議,確定活動內容并討論活動時間及地點。

  2.活動主題和形式確定后,以宿舍為單位分配任務,完成活動當天向路人派發的宣傳單及宣傳手冊,并準備好與外國友人對話所需要的.的相關詞匯,促進溝通。

 。ǘ┗顒娱_始:

  1.支部成員由雁山搭乘至王城校區進行集中,明確活動目的及意義。

  2.首先,本支部成員對王城校區進行簡略的瀏覽和參觀,熟悉王城道路。

  3.一起攀登獨秀峰,并在峰頂唱校歌,錄像紀念。

  4.下山后,向周圍的游客發放宣傳單,介紹師大歷史文化魅力并傳播八十年校慶的信息,邀請參觀。

  (三)后期活動:

  1.制作海報展示本支部的活動成果。

  2.發微博,引起更多的人關注行動。

  3.撰寫新聞稿,發到院團委及校報。

  4.更新班級博客,擴大影響力。

  九、活動經費:

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大學活動策劃6

  (活動主題):

  “我和游戲有個約會”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節

  (活動主辦):

  我看看中文網 沈陽高校各電子競技協會及文學協會

  參與媒體:

  cgz—數字游戲地帶

  參與游戲廠商:

  晶合時代 、北京游戲蝸牛網絡技術有限公司

  產品

  (航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)

  (活動背景):

  一、隨著網絡在中國的普及和發展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網絡游戲已經在市場上占據著越來越重要的地位,網絡游戲環境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。

  二、在網絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網絡游戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網絡游戲的理解,以及普通大學生對于網絡游戲的態度見證著網絡游戲的發展,大學生在今天的`e時代對于游戲,網絡的認識,已經由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

  三、目前網絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

  四、大學校園文學在大學生課外生活占據著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

  (活動目的):

  一、促進校園游戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。

  二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

  三、宣傳網絡游戲廠商的游戲品牌。

  四、加強沈陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯系。

  (活動線下宣傳內容及實施方案):

  一、活動前期宣傳:

  活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

  第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

  在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

  二、活動具體實施:

  1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

  2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

  3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯系成為簽約作者。

  4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。

  5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

  (活動的網上宣傳與操作):

  1 由我看看網配合線下內容設計全新征文平臺,供用戶投稿.

  2 由我看看網負責網上宣傳.

  3 做網絡調查:包括以下專題

  XX年為什么被稱為"國產網絡游戲年"

  原創網絡游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術上)

  2d為王還是3d為王

  國產游戲的開發實力

  在服務方面國產原創與代理運營的對比

  4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

  5 由我看看遞交最終活動調查報告.

  (關于獎品設置):

  共計 6500元

  一等獎XX 一名

  二等獎500 五名

  三等獎100 二十名

  (高校宣傳費用):

  按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元x16所學校=9000元.

大學活動策劃7

  一、活動目的:

  (1)為了更好地配合20xx的主席團的相關工作,加強學生會各部門之間的聯系,活躍學生會內部的氛圍;

  (2)充分發揮文藝部各成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氛圍;

  (3)多在學院里尋找文學人才,為接下來的文學活動做好充分準備。

  二.活動主題:

  (1)環境工程學院學生會內部的社團活動

  三.參與者:

  環境工程學院學生會成員

  四.活動時間:

  3月中下旬

  五、地點:

  大學生活動中心三樓多功能廳

  六、活動:

  (1)向主席團提出申請,聯系各部門聽取意見和建議;

  (2)以多種形式宣傳活動;

  (3)邀請各部門準備聯誼項目。表演節目可以請外援,但必須是我們學院的.學生;(每個程序一兩個程序就夠了)

  (4)節目中穿插游戲,游戲主要以各部門分組進行,可以加強部門內部的團結;

  (5)活動結束后,表現突出的學生可獲得獎勵;(下次迎新晚會可以找人才)

  (6)活動的費用、服裝和場地布置應通過討論決定。

大學活動策劃8

  一、活動主題

  告別青澀的大學,迎接未來的挑戰

  二、活動背景

  坐落在廬山腳下,臨著長江之水,在這個雪花紛飛,童話般美麗的校園里,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了職業大學屆師范學院語教xx班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心里留下一頁美麗而溫暖的篇章。

  三、活動目的

  為即將踏出校門的屆師范學院語教xx班全體的.學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學里留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,為全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!

  四、活動形式

  以班級組織為形式主題畢業晚會

  五、活動地點

  教室

  六、活動時間

  20年月日,晚上7:30

  七、活動對象

  屆語教xx班全體同學

  八、邀請嘉賓

  老師,領導,班主任及各班班委

  九、活動流程

  1、20年月日晚7:30支持人宣布班畢業晚會活動正式開始

  2、活動第一環節:xx

  (1)熱辣舞蹈表演,表演者:xx

  (2)朗誦畢業詩歌,表演者:xx

  (3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:

  (4)全班進行小游戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最后一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)

  3、活動第二環節:

  (1)街舞表演,表演者:xxx

  (2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

  (3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:xx

  (4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對于畢業后一個想法的宣誓)

  (5)小品《我的青春我作主》表演者:xx

  (6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

  4、主持人上臺作活動的總結,宣布活動就此結束

大學活動策劃9

  主辦方:廣東藥學院學生工作部(處)

  共青團廣東藥學院委員會

  承辦方:廣東藥學院學生會

  協辦方:廣東藥學院各分學院學生會實踐部

  一、 目錄

  一、活動目的

  二、活動意義

  三、活動口號

  四、活動對象

  五、活動時間

  六、活動地點

  七、活動開展

  (一)活動前期準備

  (二)活動開展階段

  1、晚會準備階段

  2、晚會進行階段

  (三)活動后期

  八、經費預算

  九、人員分配和工作安排

  十、可行性分析

  1、負責人表;

  2、課室座位安排表;

  3、評委席的座位安排;

  4、號碼牌大致圖;

  5、評委評分細則表開展“秀才藝”舍采展示大賽,旨在展示才藝,展示宿舍風采,展示校園文化,營造宿舍的和諧氛圍,增強舍友間的交流和溝通,培養舍友間的默契和團隊協作精神,讓大家真正領悟到“同宿和諧,共舍才藝”的真諦。

  二、活動意義

  通過豐富的活動內容和多樣的活動形式同學們不僅可以增進宿舍同學的感情還可以提高合作協調能力;全面培養學生的創新意識、團隊意識,提高在學生的創新能力、合作能力,促進學生全面發展;提高學生的思想文化素質,促進學生綜合能力的提高。充分弘揚和諧廣東,和諧廣藥的主題。

  三、活動口號

  同宿和諧,共舍才藝

  四、活動對象

  廣東藥學院大學城校區全體學生

  五、活動時間

  持續時間:20xx年3月11日~3月23日

  宣傳時間:20xx年3月11日~3月15日

  海選時間:20xx年3月16日

  決賽時間:20xx年3月23日

  六、活動地點

  課室A1—201

 。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚

  1、繪制本次活動的宣傳報名表,復印并安排學生會各部門進行洗樓宣傳。

  2、邀請學生會公共關系部參與本次活動拉贊助商,以提供資金制作橫幅、宣傳海報及獎品。

  3、所制作的橫幅吊掛在6棟籃球場外圍進行擴大宣傳(橫幅制作要求:寫上秀出你們的精彩!廣藥宿舍文化節和諧杯之“秀才藝”舍采展示大賽為你們提供舞臺!――廣東藥學院、某贊助單位)。

  4、學生會內部成員發表對本次活動的宣傳微博并進行相互轉發,也可進行口頭宣傳,讓其他同學了解此活動并鼓勵他們積極參與。

  5、安排各二級學院的學生會通知其學院各班宣傳委員對本班進行大力宣傳報名。

  6、租借帳篷,安排學生會各部門派人員在二飯和一飯進行維持3天的擺攤收表和宣傳。(可在帳篷邊緣貼上往年活動的精彩瞬間的.照片,讓同學們更加了解此活動)

  7、統計報名人數并在參賽的前個星期通知參賽人員海選時間、規則與注意事項。

  8、向學校申請第二輪比賽的場地――A1—201。

  9、邀請學生會宣傳技術部參與第二輪比賽宣傳海報的制作。(海報制作要求:以往年宿舍精彩照片為背景排布,中間標題為廣藥和諧杯宿舍文化節之“秀才藝”舍采展示大賽――主辦方:廣東藥學院學生工作部(處)、共青團廣東藥學院委員會;承辦方:廣東藥學院學生會;協辦方:廣東藥學院各二級學院;贊助單位:某贊助商)

  10、邀請學生會的副主席盧勉杭作為第二輪比賽的評委。

大學活動策劃10

  活動名稱:

  我們的紀念日。

  活動目的:

  1、通過互動,促進同學之間的交流,增進友誼,增強班級凝聚力。

  2、創建班級紀念日,為今后的交流創建平臺。

  活動時間:20xx—03—x(每年三月的'最后一個周六)。

  活動地點:

  xx公園。

  活動內容:

  1、班級簽名,班級合影。

  2、放風箏、足球活動遛猴、游戲等。

  3、自由劃艇。

  4、開始班級日志,記錄班級生活每一天。

  注:1、簽名襯衫為同濟大學百年校慶紀念衫,由班委負責。

  2、照相機由班委負責

  3、班委負責xx只風箏,有興趣的同學可自帶,按同學們興趣自由分組。

  4、足球由班委攜帶,具體分組依實際情況而定。

  5、早上8:30在校門大屏幕前集合,乘公交車前往,各寢室長負責各寢室安全問題。午餐有班委準備,可自帶食品。晚上聚餐。

  活動負責人:

  班委。

  活動預期:

  活動互動性強,易于調動大家的參與熱情。

大學活動策劃11

  一、活動背景:

  這一部分應根據計劃的特點從以下項目中選擇;具體項目包括:基本介紹、主要實施對象、近期狀況、組織部門、活動原因、社會影響、相關目的動機。其次,要說明問題的環境特征,主要考慮環境的內部優勢、劣勢、機會和威脅,進行綜合分析(SWOT分析),重點分析環境分析的各種因素,詳細描述過去和現在的情況,通過預測情況制定計劃。如果環境不明,要輔以調查研究。

  二、活動的目的、意義和目標:

  活動的目的和意義要用簡潔的`語言表達清楚;在陳述目的要點時,活動的核心構成或策劃的獨創性以及由此產生的意義(經濟效益、社會效益、媒體效應等)。)應該寫的很清楚。活動目標應該是具體的,需要滿足重要性、可行性和及時性

  三、資源需求:

  列出所需的人力和物力資源,包括使用它們的地方,如教室或活動中心。可以分為現有資源和所需資源。

  四、活動:

  作為方案的主體,表述要簡潔明了,讓人容易理解,但表述要盡可能詳細,每一個能想到的東西都要寫得沒有遺漏。這部分不僅僅局限于文字,還適當增加統計圖等等;計劃的工作項目應按時間順序排列,繪制實施進度表有助于項目驗證。本節還應說明組織配置、活動對象、相應的權責、人員的時間和地點,本節還應考慮應急程序。

  這里可以提供一些參考方面:場館布局、接待室、嘉賓座位、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持人、領導講話、司儀、場館服務、電子背景、燈光、音響、錄像、信息聯系、技術支持、秩序維護、服裝、指揮中心、現場氛圍調整、車輛接送、賽后人員清理等。請根據事實調整自己。

  五、資金預算:

  活動的費用根據實際情況具體仔細計算后,以清晰明了的形式列出。

  六、活動中應注意的問題和細節:

  內外部環境的變化必然會給項目的實施帶來一些不確定性性因素,所以當環境發生變化時,是否有應急措施,損失的概率有多大,造成的損失有多大,應急措施也要在規劃中說明。

  七、活動負責人及主要參與者:

  注明主辦單位、參會人員姓名、嘉賓、單位(如屬團體策劃,注明團體名稱、負責人)。

大學活動策劃12

  一、整體情況

  1、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現xx校區特色和各學院的風采、擴大xx校區學生會影響。

  2、地點:xx校區體育館。

  3、主辦單位:xx大學華家池校區黨工委、管委會、共青團浙江大學委員會。

  4、承辦單位:xx校區學生會。

  5、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。

  二、工作人員和項目組

  6、工作人員

  顧問:傻傻人焊合一諾諾

  統籌組:華家池校區學生會主席團

  7、項目組:

  (1)第一項目組:節目組

  組長:傻傻人焊合一諾諾。

  組員:文藝部成員及各部和各學院。

  任務:a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;

  c、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

  b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接;

  d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

 。2)第二項目組:宣傳組

  組長:傻傻人焊合一諾諾。

  任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網絡、廣播、傳單等方式開展宣傳。

  b、現場攝影及dv攝像。

  (3)第三項目組:外聯組

  組長:傻傻人焊合一諾諾。

  組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員。

  任務:a、負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

  b、聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等。

  (4)第四項目組:禮儀組

  組長:傻傻人焊合一諾諾。

  組員:主席團助理、公關部。

  任務:a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

  b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

  c、物品購買及工作證制作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

  d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師;

  e、聯系媒體報道、記者、及攝影人員;

 。5)第五項目組:舞臺組

  組長:傻傻人焊合一諾諾。

  任務:a、監督并確保舞臺的'搭建及時及質量;

  b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

  (6)第六項目組:機動組

  組長:虞喆達吳雪芬。

  組員:學生會其他成員。

  任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。

  三、各階段任務及工作分配

  8、晚會前三個階段:

  本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

 、俟澞渴占河晒澞拷M負責。采取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作為補充。確定主持人

  ②贊助商確定:由商家組負責。聯系商家,并配合商家作好宣傳工作

 、矍捌谛麄鳎河尚麄鹘M負責。海報設計及張貼、橫幅。

  本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

 、俟澞亢Y選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定華夏學院報告廳。到各學院選取優秀節目,并進行排練。

 、谥衅谛麄鳎河尚麄鹘M負責。該階段展開網絡宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳。

 、畚枧_確定:由舞臺組負責。請結合節目組舞臺要求,聯系制作公司。

 、芪锲焚徺I及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況征求各部。

  本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證制作、費用收集。

  ②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

 、垲I導邀請、工作證制作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。

 、苜M用收集:由統籌組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必于晚會開始前收齊。

  9、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄1)

  10、晚會后期工作:

  (1)為演員分發小禮品

 。2)費用處理

  (3)書面總結

 。4)vcd制作及網絡宣傳

  四、節目單

  11、本次晚會共16個節目(暫定):(見附件節目單)

  節目次序節目名稱類型節目長度演員姓名演員聯系方式備注(資金預算及用途)

  五、資金預算:

  略

  六、資金來源

  12、贊助商家及金額:

  13、合作協議:

  七、應急控制

  14、停電應急方案:

 。1)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

大學活動策劃13

  一、活動目的

  為擴展同學們的知識面,增強同學們的學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課余文化生活,從而加強我院學風建設。

  二、比賽對象

  三、比賽地點

  四、比賽時間

  五、比賽方法

  1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。

  2、每專業選出10名同學為本班親友團,作為參賽選手的支援。

  六、報名方式

  各班接到通知后,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。

  七、獎項設置

  此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。

  八、比賽要求

  1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。

  2、參賽選手應衣著得體,顯示其良好的精神風貌。

  九、主辦單位

  學院團總支學生會

  十、承辦單位

  負責人聯系方式:

 。ň唧w活動流程見附表)

  xx學院學工辦

  x年xx月xx日

  附表知識競賽流程

  1、主持人介紹評委、參賽班級及親友團方陣。

  2、評委發表致詞。

  3、比賽開始

  比賽流程:

  第一部分有問必答

 。ū卮痤})

  本環節為復合題型,每支參賽隊伍回答六道題,由主持人念題,選手答題。選手回答確定后由主持人公布答案,記錄員記錄得分。主持人念完題目后,參賽選手必須在五秒鐘內給出答案,否則視為放棄,主持人念下一題。每道題答對得5分,答錯或不答不得分。

  第二部分自選模塊

  本環節設七個模塊(文學、歷史、地理、體育、軍事、人文百科、戲曲電影)。

  每個參賽隊伍有三次向親友團求救的機會。答對一題得5分,答錯或不答倒扣3分。各代表隊抽簽決定選則模塊的次序,已被選過的'模塊不得再眩

  第三部分校園十佳歌手演唱

 。ㄌ匮钨e:xx)

  第四部分上下互動

  由主持人念題目,觀眾舉手回答,答對有相應獎勵。

  第五部分猜詞題

  由參賽隊自選模塊序號。答題時,每支參賽隊選出兩人上臺合作。描述詞語的人不得說出所猜詞語中的任何一個字,也不許用其他語種直接翻譯出讓猜詞人在轉譯過來,否則此題作廢,跳到下一題。每答出一個詞即得2分。感覺有困難的題目可以選擇跳過。每組20個詞語。規定時間為5分鐘,若提前準確完成所有題目且沒有跳過任何一題再加10分。

  第六部分搶答題

  本環節題目為復合題型。每支代表隊在主持人說:“開始”后才能舉手回答,若提前舉手則倒扣3分。答對一題得3分,答錯倒扣5分。答錯的題目可以由所有代表隊再次舉手搶答。

  結束比賽,統計分數,宣布獲獎班級。

  在此過程中,根據各班級親友團的紀律情況給予相應加分或減分。

大學活動策劃14

  一、活動主題:此次活動是為了培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課余生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力,同時也為院里儲備人才,通過比賽可以挖掘出一部分能力較強的同學進行重點培養及培訓,為下學期的校辯論賽打下堅實基礎

  二、活動時間:2月25號到3月29號

  三、活動地點:安徽農業大學二教240(暫定)

   四、活動流程: 此次比賽主要是針對大一六個班級,初步構想,大一某兩個班級組建兩支隊伍參加比賽,或者大二組建兩支隊伍參加比賽,共八支隊伍,前后共八場比賽,設三四名,每班每支隊伍可報五人。比賽采取新加坡模式(具體模式和規則介紹說明另附)。 初賽評委請院大三大四以及辯論隊相關人員,復賽和決賽評委請校級辯論隊相關同學及校團委及院團總支老師。嘉賓請院團總支老師和校團委相關老師。(備注:復賽設三名非本院人員、兩名本院人員每人發筆記本一個。) 所設獎項:優秀辯手七名、最佳辯手兩名、優秀組織獎三名、前三名隊伍每個隊員個人榮譽證書。 時間流程: 2月25號開大一各班級班長和團支書宣傳和動員大會,會上發宣傳材料及通知說明本次比賽的詳細流程,并詳細說明報名和選拔工作。報名和選拔時間為四天,報名聯系人:管海燕:13956902741 張乘:15956993139。 2月28號晚七點之前把名單交到聯系人手上,每支隊伍可報五人。(備注:如果大一報名隊伍不到八支,從大二組建一到兩支隊伍)。 3月1號晚所有參賽選手在二教240進行抽簽、培訓及交待參賽選手細節問題(備注:3月8號、3月11號進行兩次培訓工作,參賽選手如果平時需要培訓的可與我們聯系,聯系名單另附。另學踐部的人員出任本次比賽的主席及計時人員。) 3月14、15號舉行預賽并抽簽決定復賽的場次和時間。(比賽共四常時間為晚七點到九點,每晚進行兩場比賽,初賽評委為本院人員,每場比賽設三到五名評委,兩到三名嘉賓,比賽結束后獲勝隊伍留下抽簽。初賽共設優秀辯手四名。) 3月22號復賽,共兩場,時間為晚七點到九點。(備注:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,比賽結束后獲勝隊伍留下抽簽。復賽設優秀辯手兩名) 3月29號決賽,先進行三四名比賽,再進行決賽。時間為晚七點到九點。比賽結束后進行頒獎工作。(備注:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,其中冠軍賽設最佳辯手兩名,三四名決賽設優秀辯手一名。獲得前三名的隊伍每個報名同學發獲獎證書。) 以上所有比賽舉辦地點均在二教240。 補充細則: 宣傳工作:2月25 號,開大一各班級班長與團支書會議,規定每班必須至少組建一支隊伍參加比賽,個別班組建兩支隊伍或大二組建兩支隊伍。各班辯論賽題目及時間場次抽簽決定。 報名工作:報名時間共三天,在2月28號之前名單交到提供的聯系人手上,選拔期間各班級如有不清楚或需要需幫助可與我們聯系,聯系電話:仇凡 13856945321。 培訓工作:統計名單,舉行培訓工作,針對需要培訓的同學,培訓請校辯論隊相關同學及老師進行指導,培訓一個星期一次,進行三次左右,平時如需指導,可直接找院辯論隊相關人員,聯系方式及人員另附。 比賽工作:辯論賽題目及場次提前兩個星期舉行抽簽,評委請校辯論隊相關同學及老師,每天晚七點至九點舉行兩場比賽。共四天比賽,共八常前兩天決出前四名,再進行抽簽決定半決賽辯題及場次,一個星期之后舉行比賽決出進入決賽的隊伍,再抽簽決定決賽正反方。一個星期之后舉行決賽,前后共需十五天左右。比賽所需桌子有院學生會提供,其他物品如計時器、臺布、牌子等有校演講協會友情贊助。 評分工作:嚴格按照評分要求,現場評委打分,計算總和。(備注:評分細則另附。) 頒獎工作: 每場比賽設優秀辯手一名,共七名,決賽設最佳辯手兩名。獎勵工作:參加比賽的同學可以加文化素質拓展分,具體事宜由院素拓部負責。

  五、活動經費預算:比賽所需個人證書 9+3*5=24 集體證書3個 復印比賽所需文件若干黑色水筆若干,評委獎品(筆記本六本)。證書(25*2.5=65)。復印文件(5*0.2*8+6*2*6=15.2)評委獎品(筆記本10*8=80)水筆(一盒2*12=24) 資金預算共65+60+24+8=184.2元 比賽規則簡介(備注:新加坡模式) (一)本屆辯論賽分預賽、復賽、和決賽四輪比賽。通過比賽選出優勝隊參加下一輪比賽。比賽采用積分與評議相結結合的辦法。所有比賽時間相同, 六.具體程序如下: 1、主席致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則。 2、開篇立論開始,正反兩方一辯依次進行,時間各三分鐘。 3、公辯階段,時間六分鐘,每隊各三分鐘。 4、公辯小結,每隊各一分三十秒 5、自由辯論十分鐘,每隊各五分鐘。 6、反方四辯總結陳詞,時間4分鐘。 7、正方四辯總結陳詞,時間4分鐘。 8、評判團進行評判,工作人員計分作統分工作,F場觀眾可以進行提問與場上隊員互動。 9、請本場的評判代表分析賽情。 10、主席宣布本場比賽各隊的得分情況及最后結果。 11、本場比賽結束,退常獲勝隊伍留下抽簽 注:每位辯手發言時間剩30秒時,將有一次笛聲提示,當辯論時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。 (二)公辯規則及自由辯論規則 1、公辯 ①質詢者控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題。 ②公辯時間內,質詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視為違規。 質詢者自行申論或引申發言時,答辯者有權要求其停止。其中質詢者提問不得超過30秒,被質詢者回答不得超過15秒。 ③答辯者應回答質詢者所提之任何問題,但問題明顯不合理時,被質詢者得說明理由,拒絕回答。 ④答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意為之,否則視為違規。 ⑤答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視為違規。 ⑥答辯者提出反質詢時,質詢者得要求其停止,并拒絕回答 2、自由辯論 ①自由辯論時間總共為10分鐘,每隊各5分鐘。 ②自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢后,反方的任何一位隊員方可站起發言輪流發言,直到雙方時間用完為止。 ③在自由辯論時間里,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。 ④當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲笛聲提示,當該隊的`發言時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。 ⑤如果一隊的發言時間已經用盡,另一隊還有剩余時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。 ⑥自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明了地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的論點,如果流于空洞無物的攻擊或有意回避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。 注:1、各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。 辯論賽評分標準 1. 團體部分 (1) 審題 對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關系是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。 (2) 論證 論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。 (3) 辯駁 提問能否抓住對方的要害,問題簡單明了。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。 (4) 配合 是否有團隊精神,能否相互支持,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。 (5) 語言 語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀眾;表演是否得當,落落大方,且有幽默感。 2. 最佳辯手要求: (1) 論 陳詞流暢,說理透徹,邏輯性強,引用實例得當。 (2) 辯 提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。

大學活動策劃15

  一、活動內容

  1、在女教工中評選“五好”,即“好教師”、“好妻子”、“好母親”、“好女兒”、“好媳婦”。具體做法:由各年段及行政組、xx校區x個工會小家分別評出每個單項候選人各x名,共xx名。婦女節予以表彰。

  2、配合學校團委學生會開展婦女節向女教師獻花活動。

  3、x月x日下午舉辦以“美好的事業,美麗的人生”為主題的女性儀表美容講座。

  4、x月x日下午x時(周x下午的課和周x下午的.課對調),全體女教師外出活動,方案x套:

  (1)、組織女教師到某風景區的音樂廳,舉辦“女教師卡拉ok大賽”評出一、二、三等獎若干名。

  (2)、組織女教師前往xx參觀xx大橋和xx公園。

  5、x月x日晚x時,慶祝婦女節晚宴和耕耘杯慶功宴同時舉行,以增強節日氣氛。

  二、程序

 。1)校長致辭;

 。2)市教育工會領導講話;

  (3)“五好”女教工頒獎;

 。4)宴會期間開展抽彩活動。

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