大學活動策劃(合集14篇)
大學活動策劃 篇1
一、活動目的:
一年一度的教師節即將到來。本次活動為學生提供一個很好的向老師表達感恩之情的平臺,加強師生交流,增進師生感情。
二、活動時間:
XX年9月10日(周二)
三、活動地點:
學校大堂、校門口
四、活動安排:
1.心語書簽
設計目的:讓更多想要感謝老師卻又不敢開口的同學有多一個途徑向老師表達感恩之情,讓感恩之風吹滿整個校園。
負責人:盧梓晴
活動時間:
活動安排:各級級委到學生會領取書簽,分配到班,在書簽上寫下對老師的祝福語(要寫老師名字)。各級把書簽收上來,于9月10日由級代表送到各位老師手上。
活動用品:書簽250-300張
協助:各級級委、學生會學習部
2.歡樂抽簽
設計目的:幸運降臨在老師們身上,讓他們過一個快樂而驚喜的節日。負責人:甘淑怡
活動時間:
活動安排:將全校教師名單按所教年級分類。在各級任教老師中以抽簽的方式各抽2位老師作為幸運得主,得到學生會送出的小禮物一份。獲獎名單在9月9日公布,獎品由學生會秘書負責派發。協助:學生會秘書部
活動用品:抽簽箱、教師名單、獎品15-20份
3.幸福一博
設計目的.:讓同學們在微博的平臺上大膽地說出對老師的感謝。負責人:辜夢琳
活動時間:9月5日-9月10日
活動安排:在活動開啟之日到教師節當天,同學們可在新浪微博上發表原創微博說出想對老師說的話,并@團委學生會。學生會將替同學們轉達心意,并在所發微博中隨機抽取10條,博主將得到精美禮品一份。獲獎名單將于9月11日公布,獲獎同學須在當周內領取禮品,否則獎勵作廢。
活動用品:小禮品10份
大學活動策劃 篇2
主辦單位:
承辦單位:貴州財經大學校體育部
策劃時間:貴州財經大學校團委 二OXX年三月十六日
一、活動背景
貴州財經大學占地面積四千多畝,購買自行車的同學很多,自行車愛好者的隊伍也日漸增大,為自行車競速大賽的舉辦提供了群眾基礎。為了提高我校在校學生身體素質,豐富校園體育生活,貴州財經大學校學生會體育部特策劃組織本次自行車環校活動
二、活動意義與目的
自行車運動發展至今已被公認為一項文明健康運動,不僅能起到健身運動的效果,還能豐富自己內心世界,學會包容,積極樂觀的對待事物,經常騎車運動,能夠實現自我減壓、放松。體育部開展首屆“環校自行車賽”,具體目的及意義如下:
1、通過環校自行車賽的形式,增加本校大學生對貴財的熱愛,豐富大學生日常生活,擴大校學生會影響力
2、呼吁更多同學參與體育鍛煉,對于增強貴州財經大學學生體質意義重大。
3、宣傳自行車運動能夠豐富參與者內心世界,使他們學會包容,積極樂觀的對待事物,而且能夠實現自我減壓、放松等重要作用。
三、活動名稱
20xx年貴州財經大學環校自行車賽
四、活動主題
愛我校園,展我風采,騎行貴財!
五、活動可行性分析
(1)本次活動基于自行車愛好者不斷增加的背景,符合學院增強我校學生身體素質,加強鍛煉的要求,十分必要
(2)按照我們的`預期目標,此次參賽選手將達到200人以上,了解度達到百分之八十以上。可想而知,此次活動影響力大,影響范圍廣,影響人數多。不僅可以豐富在校大學生活動,讓他們得到強身健體的鍛煉,而且可以宣傳貴州財經大學校學生會,擴大學生會的影響力。
(3)本次活動經過長期的準備和實地反復實踐,體育部的成員多次實地騎行賽道,賽道的賽制和賽程設置科學合理,充分保證安全性,把危險性降在可控制范圍之內。
(4)貴州財經大學校學生會有人數300多人體育部現有骨干成員15人,成員60人,,活動人員充足。
(5)這次活動分為準備、宣傳、活動和后期總結四個階段,每個階段都有足夠的時間,
能夠進行充分的準備。
(6)在活動中檢驗我們的成員隊伍,組織必要的監察和機動人員對活動的突發狀況及時處理,在活動中鍛煉提升我們的成員隊伍。
(7)在比賽進行中,每個賽段都分別有裁判監督把守,嚴格控制比賽順利進行。
六、活動時間
總體活動時間為:20xx年3月15日--4月19日
活動時間分為四階段:
準備階段:20xx年3月15日--3月31日
宣傳階段:20xx年4月1日--13日
活動階段:20xx年4月15日
后期處理階段:20xx年4月15日--4月19日
七、活動地點
宣傳地點:
(1)五四廣場(2)二食堂(羊城西餅店對面)
(3)丹桂苑1棟(4)三食堂門口廣場
比賽地點:檢錄點出發點 五四廣場
終點 五四廣場
賽道 貴州財經大學環校公路(詳見附圖)
八、活動參辦單位
主辦單位貴州財經大學校學生會
承辦單位:貴州財經大學校學生會體育部
九、活動參與人員及活動面向對象
參與人員:貴州財經大學校學生會全體
面向對象:貴州財經大學全校師生
十、主要負責人員及聯系方式
總負責人:姜國蒙:(電話)
具體負責人:徐 濤:(電話)
蔡 濤:(電話)
黃小龍:(電話)
十一、活動流程
大學活動策劃 篇3
一、活動名稱
xx交通大學第xx屆新生文化節之xx
二、活動主辦單位
xx交通大學學生會
三、活動承辦單位
xx交通大學茅以升學院學生會
四、活動目的
為緩解同學平時學習的壓力,并讓同學在輕松歡快的環境里學到一些基礎專業知識,故舉辦唐臣智力快車。活動采取多變的形式,讓同學在娛樂中學習,在學習中娛樂
五、活動形式
本活動采用分組競賽的方式,各組將經過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最后的大獎。比賽采取趣味問答的形式,以調動學習積極性為目的。問題的形式不限,以基礎專業知識為主要內容,體育藝術為次要內容,并包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。
六、活動具體實施安排
1.前期準備:
1)收集比賽所需問題,構建題庫(底線為20xx題):
a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教為比賽出題,每人次暫定為20題。題目內容為各專業的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創新實踐題;
b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網絡等渠道搜集。
2)宣傳物品的制作:我們將會制作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;并制作數張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。
3)嘉賓范圍:教授,學院各組織的主席和部長及學校各主流媒體
4)教室租借:比賽教室暫定為茅以升學院的三個自習室,即xx以及xx學院素質創新基地
5)主持人:xx
6)現場報名:將在展板前面現場接受同學們的'報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,并留下組長電話以便聯系
2.活動流程:
1)在兩個星期內進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分最高的隊伍晉級。最后決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決于在淘汰賽中積分的高低
2)決出16強后,進行16進6的比賽,共分為兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前6強;然后將剩余的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分最高者晉級前6強。
3)決出6強后,進行6進3的比賽,共分為兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前3強;然后剩余的4支隊伍進行一場復活賽,積分最高者自動晉級前3強。
4)決賽在3支隊伍中,仍然采取積分制方式,比賽結束后,積分最高者為本次比賽冠軍。,三強中的其他兩支隊伍為二等獎,六強中的其他三只隊伍為三等獎。
3.比賽具體環節流程及規則(每場比賽均大致相同):
1)觀眾和主持人進場
2)嘉賓進場入座,主持人介紹嘉賓
3)參賽選手進場入座
4)主持人宣布比賽開始并介紹參賽選手及比賽規則
5)第一輪(必答題):規則:每隊有5道必答題,其中兩道分值為100分、兩道分值為200分、一道分值為300分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員
6)第二輪(搶答題):規則:共有10道題目,每題分值均為200分;舉手搶答,兩名主持人會根據先后順序判斷出搶到題的隊伍,并由該隊伍在搶到題后的20秒內作答,答對加200分,答錯扣200分;若該隊答錯,則其余三支隊伍仍可搶答,規則如上;題目在兩次都未回答正確時,主持人將公布題目答案;
7)第三輪(決戰時刻):規則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內作答;必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。
8)嘉賓點評本場比賽,并宣布勝者(決賽后由嘉賓為獲獎者頒獎)
9)主持人結語,比賽結束
10)備注:
i.加賽環節(出現平分的時候,時間為5到10分鐘):規則:該環節為搶答模式,規參照第二輪。當每場比賽隊伍數為6支時,題目為7道;當每場比賽隊伍數為4支時,題目為5道;當每場比賽隊伍數為3支時,題目為4道.;積分最高者為本場冠軍;
(創新實踐題)規則:規則暫定,需拿到題目之后才能制定,一般為戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分,.比賽現場主持人需要和選手互動,調節氣氛
4.獎項設置一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發校級證書和獎品
大學活動策劃 篇4
一、活動背景:
在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,所以,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
二、活動名稱計算機系團總支學生分會
第二屆計算機系電腦節
三、主辦單位
合作單位計算機協會
四、活動時間
11月19日—12月4日
五、活動主題
“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華
六、活動意義和目的
經過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐本事,全面推進我校的素質教育。
七、活動項目
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設計比賽
7、閉幕晚會
八、活動安排:
(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、xx日組織發動,進行宣傳,經過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)
(二)報名階段:11月xx-12日理解各活動項目的.報名,到時將在飯堂門口設點理解報名,也能夠經過網絡報名等方式理解報名。
(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。
九、注意事項:
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情景,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。
計算機系團總支、學生分會
大學活動策劃 篇5
活動名稱:游戲促交流
活動目的:大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
活動對象:工商1班全體同學
活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點
活動地點:教師活動中心k房
活動流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動內容:
1 請體育委員對籃球賽進行總結。
2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的`情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組為輸。
游戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經費預算:
方布 4塊 12元/條
氣球 2袋 9元/袋
呼啦圈 3個 6元/個
零食 93元
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。
活動負責人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇
大學活動策劃 篇6
一、活動主題
實踐激揚五四情,奮斗成就中國夢
二、活動時間
____年4月7日星期一
三、活動地點
師范大學佑銘體育場
四、活動人員
王
五、活動目的
1、“走下網絡、走出宿舍、走向操場”,讓同學們釋放學習生活中的壓力,放松身心。
2、考慮到平時大家運動較少,此次活動讓大家參與體育運動,強身健體。
3、通過活動中同學們的聊天交流,可增進同學們間的默契和友誼,增強班級凝聚力。
4、本次活動的科研交流有助于大家交流經驗與學習心得,培養班級良好學風。
5、使班級同學參與運動這種積極向上的團日活動,可純潔班風,營造積極健康的風氣。
六、活動流程
1、團支書以及班長與同學們一起討論此次團日活動的內容與形式,采取了大家喜愛的以健身為主,娛樂為輔的運動主題并寫好策劃。
2、團支書按照策劃將活動布置下去并正常開展此次活動。
3、大家到場后,團支書先為大家講了此次活動的內容及意義,就幫助大家排好隊形,以男女生各一列的隊伍和大家一起圍繞操場慢跑3圈,有余力的同學可多跑幾圈。期間同學們非常興奮與開心,還有男生喊著口號,大家整齊地跑完了全程。
4、慢跑結束后,大家在操場自行走一圈放松下,各自休息。有的同學們圍成一圈聊天,有的則在欄桿處壓腿。
5、各自調整好后,團支書組織同學們在操場坐成一個圈。此時讓參與了科研立項的同學與大家分享經驗。
6、交流經驗后,大家開始做一些有趣的小游戲。
7、活動結束后,大家合影留念,班級同學三五成群一同回到宿舍。
七、活動意義
1、讓同學們在平日的網絡生活中釋放,走出網絡,同時拋開忙碌的學習,達到放松的目的。
2、操場運動也使大家鍛煉了身體,有益于大家身心健康。
3、運動使我們班的班風更積極向上,健康活躍。
4、同學們在一起跑步,在一起聊天,在一起交流,在一起游戲,使同學之間的感情又多了一層。我們班更加團結地凝聚在一起,大家都更加相親相愛。
八、活動總結
這次活動中,每一個同學都積極熱情地參與了。往日不愛動的同學也沒宅在宿舍,而是和大家一起跑步鍛煉,這一點我真的很開心。大家積極跑步的'模樣,讓我想到了同學少年的風華正茂,讓我對這個集體更有信心。最后的科研經驗交流活動,交流的同學也做了很好的準備,每一步都說得詳細真實,大家也聽得認真,并且積極發問。看到大家這樣,我感覺到我的班級是多么的活躍與溫暖。我想通過這次活動,大家也收獲了不少,不論是強健身體還是互相交流,都使我班同學更加積極健康,使我們五班更有凝聚力,使整個班級更加統一更加團結。這是我班第一次開展以健身運動為主題的活動,感覺十分良好,希望以后的團組織生活可以照此進行,既不無聊也讓所有同學都收獲不小。
但也有本次活動的不足之處,團支書應該注意掌握好活動每一環節開展的時間,否則會因為上一環節超時而使下一環節時間不足,或整體時間延長,顯得活動不緊湊,下次活動這方面還有待提升,希望下次可以做得更好。
大學活動策劃 篇7
一、活動前言:
當代學生熱情洋溢,對所有事物都飽含熱情。比賽、聯誼和聚會等活動總是很受同學們的歡迎。通過策劃舉辦這類活動,可以增長家的'知識,豐富同學們的社會見識,也可以增進同學之間的交流。
二、活動背景:
作為當代學生,面對忙碌的學業,也要適時放松一下自己。經過同學們和輔導員的商量后決定于本周日舉行燒烤聚會,地點定在市文峰公園。通過此類活動可以增進同學之間的交流,豐富班級文化。
三、活動目的:
放松自我,增進同學之間的交流。
四、活動對象:
電子3091全體學生
五、活動時間:
10月28日
六、需配備的物料及預算費用
1、 食物:雞翅膀3個/人、香腸5條/人、肉丸子(豬肉、牛肉)10個/人、1條/人,是否要加羊肉串或者其它食物再定;預算15元/人。(學生秋游活動策劃書)
3、 用具:一次性碗、杯子、手套、筷子(竹簽)和燒烤刷、紙巾、燒烤紙;預算費用為2.5元/人。
4、 飲料:可口可樂、礦泉水(桶裝);預算費用為2元/人。
5、 燒烤爐60元/個,一個燒烤爐有8套燒烤叉,平均每人7.5元;預收費用定為每人35元。多余部分記帳。
七、活動內容:
1、 葉楠、張靖安、趙凡、劉一平、黎佳俊、張延林同學及老師領導提前在2:15分到預定現場;
2、 2:30,分開二組在燒烤場二個路口接待其它同學及領導;
3、 3:30燒烤
4、 4:30進行游戲環節,游戲內容有:搶凳子、單腳抓人、營生活等
5、5:30各回各家、各找各媽。
八、注意事項
注意安全,防止燒傷。
大學活動策劃 篇8
一、活動背景
本活動靈感來源于“國際大學生節”又稱“世界大學生節”、“世界學生日”、“國際學生日”。節日的設立是為了控訴不法分子血腥的罪惡行徑,為了紀念反法西斯的大學生運動,為了在大學生中倡導追求和平、民主、自由和進步。1946年,世界各國學生代表于布拉格召開全世界學生大會,宣布把每年的11月17日定為“世界大學生節”,以加強全世界大學生的團結和友誼。所以院女生部就“國際大學生節”展開一系列團結大學生友誼的活動。
二、活動目的
學生是充滿著朝氣與創造力的群體,是愛心與拼搏精神同時具有的高素質群體。“大道之行也,天下為公,選賢與能,講信修睦。”這是社會今天應有的境界,也是社會應有的責任。在時代的感召下,當代大學生不僅關注中心,也不忽視邊緣;不僅圖解構的痛快,更傾向于創造的樂趣;厭惡徒有虛名的形式和毫無意義的重復,傾向生氣勃勃的內容和絢麗多彩的差異;不再純粹膜拜文本,而是自我解讀和領悟;不再盲信所謂的真理和,而是相信創造與獨立;不再被動地繼承傳統或盲目地反對文化,而是主動地去甄別和選擇,從傳統中汲取精華為營養,接受現實的風雨和陽光來生長文化;不再祈求彼岸的拯救,而是抓緊此岸的每縷陽光;不再在虛幻的想象中企望幸福,而是在現實的追求中體驗幸福。為此我們為展現大學生的愛心及拼搏之心,意外“日趨國際化,現我大學生之風采”為主題的活動。
三、活動時間:20__年11月19日
四、活動對象:__大學科技學院所有學生
五、活動地點:__大學工學院校區籃球場
六、活動簡介:
本次活動以“日趨國際化,現我大學生之風采”為主題,預計于20__年11月19日拉開序幕。主要分為三個階段——第一階段,
國際大學生節的宣傳;第二階段,國際大學生節的開幕式;第三階段,趣味小游戲;第四階段,團隊能力考驗。整個活動的照片以及活動策劃書將放入女生部的博客中,為“國際大學生節”和女生部做宣傳。
七、活動流程
1.前期籌備:(__月15日——11月18日)
時間:
內容:
備注:
11月15日
購買活動期間所需物品。
11月16日
申請活動場地,預借活動所需物品,拉橫幅;召集各班副班長開會,宣傳活動內容。召開部門會議,安排工作細化及工作分配。
11月17日
張貼海報;擺點進行活動宣傳和辦理活動報名。
11月18日
發邀請函;開幕儀式準備
2.活動周期間安排:(11月19日)
時間:
內容:
備注:
11月19日
“國際大學生節”開幕式
趣味小游戲
團隊能力考驗
八、活動預期
以激勵學生共同為建設一個和平、民主、進步的世界而努力,并對于友誼更加的認識,讓同學們在活動中學習到有益的東西,提高大家的團隊合作能力。
九、主辦單位:__大學科技學院團委、學生會
十、承辦單位:__大學科技學院學生會女生部
附則一:
開幕式
·活動時間:__月__日
·活動地點:__大學工學院學生食堂門前
·活動具體內容:
1)手印畫
·活動時間:8:00-10:00
·活動地點:__大學工學院學生食堂門前
·活動目的:
活躍現場氣氛,促進各院系之間的關系,為各院系提供了一個良好的交流平臺,同時也是為本活動做了很好的宣傳。
·需要器材:純色橫幅(長10米,寬1米)顏料7盒,畫筆3支,紙巾若干,調色盤3個,油性筆5支
·活動安排:
將橫幅拉開掛在籃球場邊,由若干名自愿的同學代表,在調色盤上調出選擇自己喜歡的顏色,均勻的涂畫在手上,然后將手印在純色橫幅上,印上彩色的手印(手印旁可簽上各自的姓名)此布條可留作本活動紀念,既美觀有具有紀念價值。圖樣如下:
2)掛彩帶
·活動時間:__月__日-__月__日
·活動地點:__大學工學院學生食堂門前和科院教學樓前
·活動目的:
給予大學生一個寄托美好愿望以及情感的平臺,不僅寄托了希望和情愫,而且為整個校園增添了一份色彩,同時也是為這次“
國際大學生節”活動做宣傳。
·需要器材:彩帶若干,繩子若干,簽字筆10支
·活動安排:
對每個路過的大學生進行宣傳,傳遞本次活動的宗旨和意義,邀請同學們參加本次活動,在本部食堂門口和科院教學樓前會懸掛若干條彩帶,過往的同學可以留下自己的愿望和祝福,也可以掛上具有特殊意義的物品。彩帶懸掛維持10天,不僅渲染“國際大學生節”活動可供大家觀看,而且給校園增添了一份姿色。圖樣如下:
①②
附則二:
趣味小游戲
·報名時間:__月__日
·報名地點:__大學工學院學生食堂前
·比賽地點:__大學工學院籃球場
·活動簡介:
為了讓整個校園擁有一種和諧愉快的氛圍,在“國際大學生節”這一天給大家帶來一些輕松的趣味小游戲,希望通過這些比賽,能夠讓同學們放松心情,帶來快樂。
·活動具體流程:
1)游戲主題:勇者闖關
活動時間:10:10-11:10
活動場所:籃球場
活動對象:6個部門成員
需要器材:彈珠30顆,小盆2個,盤子2個,筷子20雙,吸管1包,橡皮筋1包
活動流程圖:
第一輪:A隊B隊C隊D隊E隊F隊
第二輪:A隊B隊D隊F隊
最后勝利:D隊
游戲規則:
每個隊伍推選出一名隊長,由隊長抽簽決定比賽次序。
第一輪:
比賽分3組,每兩個組同時進行比賽,每1個盆裝著10顆彈珠和水,每個人用筷子夾住彈珠傳到下一個人(不得用手觸碰彈珠)
從第一個人一直傳到最后一個人,由最后一個人將彈珠夾到指定的器皿中,整個過程才算完成,彈珠掉下來必須重新來過,由工作人員計時,用時最少的四個組進入下一輪比賽。圖樣如下:
第二輪:
每兩組進行比賽,隊員站成一排,分別用嘴巴咬住吸管,從第一個組員開始用吸管鉤住橡皮筋,一個一個的傳遞,直到傳遞到最后一個組員,橡皮筋掉了或者用身體其他部位協助游戲必須重新來過,由工作人員計時。圖樣如下:
兩輪游戲時間相加,用時最少的隊伍每人獲得杯子一個。
2)游戲主題:智體雙全
活動時間:11:20-12:20
活動場所:籃球場
活動對象:6個部門成員
分組規則:
由6個部門各派10個人參加比賽,每組女生5人,男生5人,進行比賽。
活動流程圖:
初賽A隊B隊C隊D隊E隊F隊
復賽A隊D隊E隊
最后勝利A隊
①初賽:拔河比賽
所需道具:拔河繩1條(長15米),紅繩1條(長1米)
游戲規則:每組組員推選一名隊長,由隊長抽簽決定比賽的對手及比賽次序,每兩個組進行比賽。最后勝的3支隊伍將進入復賽。
②復賽:愚公移山
所需道具:乒乓球10個,一次性勺子10個,小盆2個,氣球5個,易拉罐10個
游戲場地:A→B(5米),B→C(5米),C→D(5米)
流程表如下:
①嘴咬著勺子,把乒乓球放在勺子上運輸1顆,A→B(從A碗移到B碗)
②用嘴吸起乒乓球運輸1顆,A→B
③在B盆中裝適量的水,將2顆乒乓球從B盆中吹出。
④到C點找工作人員領一個氣球并且吹破。
⑤在D點將10個易拉罐堆積成一條直線(完成整個流程后工作人員將會重新擺放易拉罐)
如圖:
游戲規則:
①每隊挑選5人參賽,由隊長抽取比賽次序。
②游戲過程中乒乓球掉到地上,將正在進行的環節重新來過。
③整隊完成游戲整個流程用時最短的隊伍獲勝,每人將獲得鼠標墊一個。
3)游戲主題:保齡球
活動時間:12:30-13:20
活動場所:籃球場
活動對象:全體師生
需要器材:卡片5張,籃球1個,足球1個,自制紙球1個,網球1個,沙包1個,空易拉罐10個,可樂(罐裝)20廳,果粒橙10瓶
,營養快線5大瓶。
第一關:
將前方疊加成金字塔形(如圖1)的易拉罐10個全部擊到者可獲得可樂1廳。通過者可繼續闖關,繼續闖關者,第一關的禮品將作廢。
第二關:
將前方成三角形(如圖2)的易拉罐10個全部擊倒者可獲得果粒橙1瓶。通過者可繼續闖關,繼續闖關者,第二關的禮品將作廢。
弟三關:
將前方如圖3所擺放的易拉罐10個全部擊倒者可獲得大瓶營養快線1瓶。通過者可繼續闖關,繼續闖關者,第三關的禮品將作廢
游戲規則:
①闖關越多,得到的禮品越豐厚。
②工作人員將易拉罐擺放在指定的.位置,并且準備好游戲的器具。
③投球距離為7米。
④參與者每闖一關都要從工作人員手中的5張卡片任意抽取1張,卡片上分別寫著籃球、足球、紙球、網球、沙包的字樣,卡片對應著器具。
⑤從工作人員那獲得相應的器具后,在指定的地點將器具向前方排好的易拉罐拋出。(第一關不可在地上滾動器具擊打易拉罐、第二、三關無限制)
⑥犯規者(踩線、越過指定地點、不按工作人員要求等)所獲得的成績一律作廢。
附則三:
團隊能力考驗
·報名時間:11月17日
·報名地點:__大學工學院學生食堂前
·比賽地點:__大學工學院籃球場
·活動簡介:
團結的力量是無窮的,為了提高大學生的體能和團結精神,培養同學們的人際溝通能力,讓他們認識到責任與信任是相互的,
我們策劃了一些活動來考驗同學們的團隊合作精神。
·活動具體流程:
1)游戲主題:坐地起身
活動時間:13:30-14:30
活動場所:籃球場
活動對象:6個部門成員
活動目的:
整個任務體現的事團隊隊員之間的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
活動規則:
①6個隊伍同時進行比賽,先由每組4個人圍成一個圈,背對背的坐在地上。
②在不用手撐地的情況下站起來,由工作人員監督,凡用手撐地犯規的組將取消比賽資格。
③隨后一次增加人數,每次增加2人,直至10人。
④整個過程中,工作人員要引導同學堅持,再堅持,成功往往就是再堅持一下。
⑤完成10人坐地起身的隊伍將進入下一輪“珠行萬里”活動的比賽。
3)游戲主題:珠行萬里
活動時間:14:40-15:40
活動場所:籃球場
活動對象:6個部門成員
活動目的:
感受團隊有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。
需要器材:彈珠10顆,報紙50張,小盆2個
活動規則:
①每組10個成員組成一支隊伍參加比賽。由組員選出隊長,由隊長抽簽決定比賽次序。
②傳送路程為10米長,由部門人員負責計時。
③整個團隊每個隊員手拿一張報紙,將報紙折成半圓形的球槽,將彈珠連續滾動到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的彈珠,直到球安全的到達指定的目的地為止。
④將10顆彈珠全部傳達到目的地,用時最短的兩個隊伍將進入下一個游戲環節“無敵風火輪”繼續比拼。
4)游戲主題:無敵烽火輪
活動時間:16:00-17:00
活動場所:籃球場
活動對象:6個部門成員
活動目的:
培養學生團結一致、密切合作、克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
需要材料:報紙80張,膠帶4卷
活動規則:
①由上個游戲“珠行萬里”獲勝的兩個隊伍進行PK,整個隊伍利用報紙(每組40張)和膠帶(每組2卷)制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環。
②將圓環立起來,全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
③從起點開始,滾動到指定的位置,路程長7米。
④整個過程用時最短且圓環完整(兩個要求都要達到,缺一不可)的隊伍每人獲得暖寶寶一袋,另外一隊每人獲得小手電一個。
大學活動策劃 篇9
活動主題:
促社團建設,展社團新貌
活動目的:
為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展,培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規范學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展,
活動時間:
20××年4月15日18:30
活動地點:
重慶師范大學學生社團聯合會
展板、海報:
學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳
主辦單位:
重慶師范大學學生社團聯合會
承辦單位:
重慶師范大學學生社團聯合會
活動對象:
全校12級學生
活動主持:
活動流程:
(一)、活動前期(4月15日-----4月18日)
1、社團聯合會評審部搜集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。
2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(制作海報,kt板,橫幅…)
3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借
(二)、活動近期(4月19日-----4月22日)
1、社團聯合會評審部初審各社團的.準備情況及穿插節目情況。
2、社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)、攝影協會的攝影工作。
3、社團聯合會辦公室負責落實好活動現場布置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席坐標牌)
4、社團聯合會項目策劃部落實好活動現場,并制定各社團應到人數。
5、社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道
(三)、活動現場(4月24日17:30-----18:30)
1、社團聯合會策劃部17:00到場進行會場布置,橫幅的位置,到場布置,場地布置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。
3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。
(四)、節目流程:
1、主持人介紹到場嘉賓
2、 領導致辭并宣布活動開始
3、將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具體情況、宗旨、制度、特色活動及成效
4、開場舞節目表演----民族舞蹈協會
5、社聯主席陳笑菲宣傳
6、主持人宣布活動結束
(五)、宣傳活動后期
1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理并回收相關物品,做好物品的及時歸還。
2、社團聯合會宣策部做好活動后期宣傳工作。
3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以后工作做進一步規劃。
(六)、所需物品
1、橫幅、展板
2、嘉賓席(1張長桌)
3、打印資料若張
4、宣傳冊
大學活動策劃 篇10
為了使大一新生更快的熟悉并適應大學的學習生活,真正了解自己的'位置及專業知識等,我們學習部計劃于第六周舉辦一場“學習經驗交流會”。
活動對象:
全體新生
活動時間:
xxx
活動地點:
各班自習室
特邀嘉賓:
xxx
活動流程:
1、我學習部將召集x級各班班委開會,了解他們的實際需要,討論這次經驗交流會該怎么進行,把主動性讓給他們。
2、根據討論結果,擬定方案召開交流會。
會后讓xx級新生進一步思考大學生活該如何度過,為自己樹立起以后的奮斗目標。
大學活動策劃 篇11
一、活動背景:隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。
據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院里爭取到強有力的支持。
二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。
三、活動時間:每周四下午2:00-3:40(即第五、六節課)
四、活點動地:(主要在)三期籃球場;
五、活動形式:
1、由班委會征集一些游戲節目供大家娛樂。
2、活動遵行自愿原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;
3、根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;
4、按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)
六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。
七、具體流程:填寫體育專業調查表→體育部據表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群;校內網;班級博客…)每周通訊介紹特別活動→活動進行→宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。
八、注意事項:
1、活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。
2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。
附錄:
活動第一次進行介紹:
以男子籃球賽項目拉開兩個班活動的序幕。
賽況:于一期某不規則籃球場;雙方隊員及觀眾;比賽分四節進行,雙方角逐進球,氣氛激昂;最終我班輸兩球,比賽友好結束;算是各有所獲。
失誤分析:之前練習較少,配合及體力顯弱;大前鋒受傷,沒有替補;某人持球過多,防守薄弱,失誤連串;球場因素等。
這一次的戶外活動策劃書,對大家的身體鍛煉都是極有好處的,我們不能整天待在宿舍,我們應該出去活動,參加體育鍛煉,加強自己的身體素質,要不這樣下去是不行的,我們的身體真的會垮掉!
我們不僅僅要在腦力上做一個和合格的接班人,我們還要在體力上做國家的合格加班人,我們應該早日參加體育鍛煉,希望大家踴躍參與,我們在這里歡迎你!
1、背景分析
隨著大學教育事業的不斷發展,大學生的數量也在大幅增加。目前下沙大學城啟用七年來,十四所高校學生總數也從最初的6萬人上升到今天的13萬。據官方預計,到20xx年,下沙學生總數將達到十五萬,教工人數達到5萬。
然而,在數量劇增的同時,大學生自身的素質卻在逐步退化。這種退化表現在:大學生失去了原本大學生應有的`精神風貌,也模糊了自己人生的方向。當年“風華正茂,書生意氣,揮斥方遒”的大學生精神風貌逐漸飄零消散。是什么讓大學生喪失了這些寶貴的品質?首先,這與80后一代人的整體價值取向的改變有關系。物質生活條件的提高讓學生失去了奮斗的動力;太多的享受方式給學生創造了逃避現實的條件。其次,大學生數目的劇增也是一個重要原因。學生看不到自己的特殊之處,找不到自己的方向,因而墮落、消極。
在此,我們創辦大學生傳媒網站,以展示大學生文化、展示大學生生活的方式,讓大學生們自主地認識自己、認識生活,從而自發地尋求途徑改變自己的人生。
2、網站目標
網站宗旨:以大學生為中心,弘揚大學生文化、指引大學生人生
一:通過展現校園生活、推廣校園文化,激發起現今大學生風華正茂的精神狀態。主要針對大一、大二學生。
二:通過展現各式職場生活,平淡真實的求職人生,指引大學生認清自身職業發展的道路并為之努力奮斗。主要針對大三、大四學生。
3、網站內容
內容:各組織介紹、活動介紹:包括學術類(學生會、社團)文藝類:各民間社團(如街舞隊、樂隊、夜游一族等)創業類:各創業團隊(包括銷售型、公司型、開店型等)
形式:1、每周評選十個topone,包括活動、關注社團等
2、新活動預告,近期成果展
3、潮流文化推廣中心:舉辦下沙校際活動、競賽,主導潮流文化
4、新聞:本周聚焦人物:日常生活新聞;人物訪談等
5、照片:照片加定期主題照片展
6、文章:文章加定期刊物
4、網站推廣
在網站經過測試之后,發布網站,進行一段時間的試運行之后,不斷改進網站,進行網站的優化,確保網站本身結構、頁面、內容的優化,通過對網站結構和布局等的調整,使得網站更適合瀏覽者和搜索引擎。接著進行網站的推廣,使用的策略主要有:
(1)鏈接策略:結合搜索引擎策略,盡量更多的在各類網頁中出現公司網站的名稱及鏈接,行業網站、專業目錄、互換連接、簽名文章等等,目的在于提供訪問量的同時,提高連接廣泛度。
(2)傳統方法推廣策略:在公司的各類媒介中增加網站連接,比如名片、信紙、宣傳冊等等,雖然不能直接提高網站在網絡中的重要性,但非常有效的對潛在客戶產生網站品牌影響。
(3)搜索引擎優化:即利用工具或者其他的各種手法使自己的網站符合搜索引擎的搜索規則從而獲得較好的網站排名。
5、盈利方式
(1)用戶收費:對在網站內做主頁的社團收管理費,每月3~5元(注:網站試營期內免費)
(2)承包外場、贊助中介收入:①利用網站,整合公司信息(主要指要投資做宣傳的公司),社團信息(社團性質、活動、對贊助的需求性)②為雙方分別制定宣傳套餐和贊助套餐③確定一家長期合作的廣告公司、圖文公司
(3)潮流文化中心:商家當我們潮流文化推廣中心舉辦的活動的贊助商,并用網站重點報道
(4)廣告:商家在網站上做廣告
(5)產品代理銷售:商家把產品給網站的銷售小組代理銷售
大學活動策劃 篇12
一、 活動主題:
團結互助,增進友誼
二、 活動目的與意義:
四月天,點點新綠點綴著大地,正是踏青春游的好時節。通過本次春游活動,在優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,陶冶我們的情操。春游,既可以為全體成員營造一種輕松自由和諧融洽的氣氛,又可以加強同學們的集體意識,開拓同學們的視野,感受生活,同時也豐富同學們的課余生活,讓同學們在春意盎然的季節里放飛心情。
三、 活動對象:
12級工商企業管理二班班師生(自愿參加)
四、 活動時間:
20xx年3月23日星期日(暫定)
五、 活動地點:
朝陽公園(暫定)
六、 地點優勢、劣勢:
<1>優勢:距離較近,不用長途奔波。
<2>劣勢:可供游玩景點不夠多。
乘車方式:班級集體包車。
<建議包車,一是統一包車節省時間,若各自乘車同學相互間必定造成時間差,二是包車便于集體活動,也有安全保障。>
七、 經費預算:
1、門票:學生票2.5元(依據上次我去時的價格)
2、礦泉水。預計100元。
3、 包車費用:費用預定為每人20元,多退少補。
八、 活動具體安排:
<1>組織策劃:
1、活動總負責人:班主任崔秀娟
2、負責整體安排和清點人數:班長劉振杰
3、負責聯系包車:生活委員劉瀏
4、負責組織同學排練節目:文娛委員門悰迪
5、負責準備各類游戲及購買所需道具:團支書張令言
<2>時間安排
3月23日早上8:30在校門口乘車,下午5:00在景區大門集中回學校<時間要說早一些,因為有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接,尤其是下午,盡量避開車流高峰期,大概在3點半的時候聯系司機>
9:30~11:00,利用景區的設施分組玩耍
11:00~11:30休息
11:30~14:00游戲、集體活動(班長提醒生活委員下午4點聯系司機)
14:00~16:30自由活動時間
16:30~17:00 到景區大門口集合準備歸校
九、活動注意事項:
1、為保證早上出發前的安全與紀律,班長出發前的組織工作。
2、愛護花草樹木,嚴禁破壞公共財物。
3、以班級為單位活動,不獨自行動,一切活動均聽帶隊老師的指揮。
4、建議學生講究節約,帶適量的物品。動員不帶貴重物品。如果帶了,請注意保管。
5、不參加的學生要請假條,同時班長電話聯系確定。
6、建議同學穿舒適衣服和運動鞋。
大學活動策劃 篇13
一、活動主題:
告別青澀的大學,迎接未來的挑戰
二、活動背景:
坐落在廬山腳下,臨著長江之水,在這個雪花紛飛|,童話般美麗的校園里,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了XX職業大學XX屆師范學院語教(4)班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心里留下一頁美麗而溫暖的篇章。
三、活動目的:
為即將踏出校門的XX屆師范學院語教(4)班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學里留下一道青春而炫麗的'回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,為全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!
四、活動形式:
以班級組織為形式主題畢業晚會
五、活動地點:
教室
六、活動時間:
XX年x月XX日,晚上7:30
七、活動對象:
XX屆語教(4)班全體同學
八、邀請嘉賓:
老師,領導,班主任及各班班委
九、活動流程:
1、XX年x月XX日晚7:30支持人宣布班畢業晚會活動正式開始
2、活動第一環節:
(1)熱辣舞蹈表演表演者:
(2)朗誦畢業詩歌表演者:
(3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:
(4)全班進行小游戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最后一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)
3、活動第二環節:
(1)街舞表演表演者:
(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)
(3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:
(4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對于畢業后一個想法的宣誓)
(5)小品《我的青春我作主》表演者:
(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》
4、主持人上臺作活動的總結,宣布活動就此結束
大學活動策劃 篇14
在20xx屆畢業生即將告別母校之際,為營造溫馨和諧離校氛圍,在前期畢業季和各學院豐富多彩畢業活動基礎上,決定在全校教職醫務員工和全校畢業生中開展“學生在我心中、母校在我心中”畢業季“雙心”活動,有關事項通知如下:
一、活動時間
20xx年畢業生離校前后
二、活動內容
(一)“學生在我心中”主題教育活動
以“學生在我心中”為主題,在全校教職醫務員工中開展“同學,我想對你說”活動,征集對畢業生的寄語,表達對畢業生的祝愿、鼓勵和期許。
形式不限,可以是一段文字(題材不限,字數不限)、可以是一張親手寫下的明信片,可以是一個走心的小禮物,號召全校教職醫務員工圍繞學生、關照學生、服務學生,為學生做好離校服務保障工作,為學生們上好“最后一課”,營造溫馨和諧離校氛圍。
(二)“母校在我心中”主題教育活動
以“母校在我心中”為主題,在全校畢業生中開展“母校,我想對你說”活動,培養學生的感恩意識、校友意識、奉獻意識。素材可包括文字、圖片、微視頻等多種形式。
1.文字素材。包括對大學生活的`感悟、對師長同窗的情誼、對母校發展的建議、對青春夢想的期許等。可以是寫給師長的一段話、寫給母校的三行情詩、也可以是一篇酣暢淋漓的文章,題材不限,字數不限。
2.圖視素材。提交的圖片或微視頻,要有可挖掘的故事,如在校期間自己的成長、母校的變化、母校一個令你值得回憶的地方等,素材需配文字介紹,說明它們背后的故事。
三、報送要求
素材報送截止日期:6月30日。
請參加活動的老師和同學,將素材發送至x報送時請在郵件正文注明個人姓名、單位、職務、聯系方式,并歡迎配以作者個人生活照。學校將通過學工部微信公眾號和學生在線網站擇優進行推送展示,并贈與紀念品。聯系人:李x,聯系電話:xx
四、其他說明
1.個人作品須征得原作者同意;學校有權對報送照片和文字素材作適當修改;作品一經采用,相關知識產權歸學校所有。
2.照片請盡量使用原片。
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