關于活動策劃范文7篇
活動策劃 篇1
一、活動主題
隨手拍圖,倡導文明
二、活動目的
(一)用手中的相機或是手機等拍攝工具記錄正在發生的圖書館不文明行為,通過照片的'方式進行展示;
。ǘ┫蜃x者倡導圖書館文明,進一步營造學院圖書館安靜,文明的讀書氛圍。
三、主辦單位
福建師范大學閩南科技學院圖書館
福建師范大學閩南科技學院學生社團聯合會博研社
四、活動時間
開始時間:11月27日
截止時間:12月15日
五、活動對象
全院學生
六、活動內容策劃
。ㄒ唬┗顒悠陂g
1.圖書館內最為普遍的種種不文明現象,利用照片展的形式加以展出。不文明現象,例如:
。1)不刷卡入館;
(2)穿拖鞋及帶零食入館;
(3)使用私人物品如書籍進行占座;
。4)自習桌上擺放食物或垃圾;
。5)自習室內垃圾成堆;
(6)隨意移動自習座或椅子;
(7)在自習室內聊天、打電話、吃東西;
(8)吸煙現象,地板上有煙頭出現;
。9)移動椅子至書架走道間閱讀;
。10)洗手間的洗手池上堆放廢紙等。
2.對上交的圖片作品進行篩選,從中挑出優秀作品;
3.進行照片展的布置、展示等工作。
。ǘ┗顒雍笃
表彰優秀作品的作者,并頒發獎狀、獎品;
七、作品要求
1.所有參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,否則將被取消參賽資格;
2.作品必須反映“圖書館不文明現象”相關的情景;
3.初賽上交作品只需發電子版照片,經過篩選,所有通過初賽的參賽作品要求將作品洗印出來,規格統一為12寸,照片要求清晰,富有含義,不要求裝裱彩色、黑白照片不限;
4.參賽作品單幅與組照均可,每位參賽選手最多可投3幅作品,可個人或組隊進行參加;
5.所有參賽作品要求附有名稱,配100字以內的作品主題說明以及參賽者聯系方式,包括姓名、年級、專業、聯系方式,統一寫在卡紙上,貼于作品背部(說明文字是電子版的,即要求用word進行);
6.上交作品請勿侵犯他人肖像權,勿出現人臉正面照,作品可做調整,但不能改變現實原貌,凡經過電腦后期制作(如用PS或其他圖片編輯軟件)改變原始攝影面貌的作品取消參評資格;
7.上交作品恕不予退還參賽選手,請自留底稿;
8.組織單位擁有獲獎作品的宣傳使用權。
八、參與方式
1. 郵件方式:以“隨手拍圖書館不文明行為”為郵件主題,將照片以郵件形式發送至931488031@qiewO.cOm(發送電子版照片時用壓縮包壓縮以保證原圖片像素大小)
2.照片交至: 許碧云
(注:參賽者必須注明作者姓名姓名、年級、專業、聯系方式以及作品名稱)
九、獎項設置
獎項設置
數額
獎勵內容
一等獎
1
獎金+榮譽證書
二等獎
2
獎金+榮譽證書
三等獎
3
獎金+榮譽證書
福建師范大學閩南科技學院
學生社團聯合會博研社
11月17日
活動策劃 篇2
活動目標
1.學習半蹲走,發展下肢力量和動作的協調性、平衡性。
2.培養協作意識,增強注意力和模仿能力。
活動重點練習半蹲走。
活動難點與同伴配合協調一致地走。
活動準備毛毛蟲頭飾與幼兒人數相等的紗巾。
活動過程
一、準備活動:聽音樂模仿小動物走,充分活動身體1.(幼兒進入場地,圍成圈站好,并在原地貼標記。)師:小朋友平時最喜歡小動物了,小動物也很喜歡你們,今天我們就一起來模仿自己喜歡的小動物走路。
2.幼兒在原地模仿各種小動物走路。
二、模仿毛毛蟲走路,練習半蹲走1.師:看到你們模仿這么多的小動物走路,有一個小動物不高興了:怎么沒有小朋友喜歡我,模仿我走路的樣子呢?”(出示毛毛蟲頭飾)你們喜歡毛毛蟲嗎?它是怎么走路的?”請一個小朋友嘗試學毛毛蟲走路。
2.教師示范毛毛蟲走路的樣子,重點提醒幼兒一定要雙膝彎曲半蹲走。幼兒自由練習。
3.幼兒聽音樂在場地中央自由練習毛毛蟲走路,教師觀察,個別指導,音樂停止時幼兒回到教師身邊。
4.嘗試兩人配合走,教師重點強調步伐要盡量一致,
(1)師:“小朋友來看一下,毛毛蟲是什么樣的呢?”(一節一節的)
(2)師:那我們怎么變成一節一節的毛毛蟲呢呢?幼兒自由討論。
。3)我們找個好朋友變成一節一節的毛毛蟲,聽音樂練習走。
(4)找出好的示范,強調步伐一致。(在此聽音樂走)
5.解決難點。
小朋友們真棒!這次我們要玩難點的游戲了,行不行?我們能不能試試變成一條六節的毛毛蟲走路呢?小朋友一定要注意安全,而且要像剛才那樣步伐一致地走。
(2)幼兒自由組合成六節長的毛毛蟲練習協調一致地走,音樂停止時,回到教師身邊。
6.毛毛蟲比賽走路,看哪條配合得,走得最快。
三、發獎儀式教師交代游戲規則:剛才,我們的毛毛蟲配合得真好,現在老師要獎勵獲勝的毛毛蟲,獎給獲勝的一組每人一頂花環,繞場一周走,其他的幼兒給予掌聲(讓幼兒得到適當的休息。)
四、游戲變成大毛毛蟲師:看到你們玩的.這么開心,我也想玩,有誰愿意跟我一起玩的,舉手。哦,都愿意啊。那好請聽好老師的要求,伸出小手,老師拍了你的手,你才能排在我后面參加游戲,注意走的時候不要拉住前面小朋友的衣服,聽好音樂,擺起手來走,明白了嗎?
五、共享游戲“快樂的蝴蝶”
1.師:誰知道毛毛蟲長大后是什么樣子的呢?
2.幼兒將紗巾當作翅膀,學蝴蝶飛來飛去,最后飛回活動室。
活動反思本次活動以游戲和音樂貫穿始終,引導——模仿——示范——體驗——合作——分享,層層遞進,讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中掌握了半蹲走的技巧。
活動中,滲透了動靜交替、循序漸進的原則,并將音樂作為一種隱性規則和命令,讓孩子們在音樂的引導下,自然地開始游戲、結束游戲,也自然、輕松地實現了教學目標。
活動策劃 篇3
一、活動背景
當我們進入信息時代,我們生活中就離不開手機、電腦等通訊工具。特別是手機對于大學生的我們的使用就相當的重要了。我們的買東西、查詢我們的考試的成績、查找資料、聽音樂、看視頻、鍛煉身體等等都離不開我們的手機。你真正的了解我們的手機又有多少了。它到底有哪些功能呢!所以在我們的娛樂活動的過程中去了解、去探索其中的知識吧!
二、活動主題
玩轉手機,玩轉生活
三、活動時間
20xx年3月29號
四、活動地點
5B307
五、活動的對象
全體的湖北民族學院的學生
六、活動的流程
1、全體到達活動的場地之后,我們就開始。主持人就開始向同學們講關于我們活動的目的和意義。
2、播放一個視頻,關于我們手機對我們生活的影響以及未來手機可以做的事。讓同學們換一種眼光看待我們的手機。比如可以交電話費、生活中的各種開支以及學習鍛煉身體。還有未來我們手機會給我們的生活帶來的各種的影響。
3、手機APP的應用拓展以及知識有獎搶答環節
主持人通過播放一個PPT,來向觀眾展示一些比較好的應用軟件。例如可有關于學習、娛樂、生活、交通和一些綜合性比較的強的的軟件,這樣可以幫助同學們玩轉生活玩轉學習。主持人講完了然后就進入有獎搶答的環節,這些搶答的題目來源于前面的視頻和PPT上面的內容。題目大約有十五個,搞四到五題的`難度較大的這樣比較的有意思。
4、游戲環節
我做你猜游戲:請八個同學上臺,兩人一組進行PK(每組限時2分鐘)。工作人員在投影儀上播放一個詞語,一人背對投影儀,一人面向投影儀,由面向投影儀的人用肢體語言描述投影儀上單詞的意思,猜對一題得一分,兩組中得分最高者有獎品頒發。輸的一組將要進行一個小小的懲罰(進行一個才藝表演)。獲勝的兩組就進入終極對決。
5、活動的結束,主持人對此次的活動進行總結并且宣布活動的圓滿的結束。
七、活動的反饋以及總結
八、物資的準備
1、氣球兩袋、六個本子
2、餅干(五斤)、糖果(兩袋)
3、獎品筆15支
4、AD鈣奶一箱
活動策劃 篇4
活動背景:xx化工學院科學技術協會的會員們在一起協作,期間有無盡的交流,但只是片面于工作。隨著時間的推移秋天漸漸遠去冬天悄悄來臨,我們組織進行一次外出活動,決定一起參觀桂林博物館。增長我們的見識為我們短暫的合作時光創一片美好回憶,為我們看似平淡的友誼注入更新更純的真誠與真摯。
活動主題:遨游于浩瀚的博物館,增進會員間的`友誼。
活動目的:凝聚人氣,加強社員間的橫向聯系,促進新老干事們更深一步的交流和認識。
參與人員:化學化工學院科學研究會的社員
活動時間:11月6號
活動地點:桂林市博物館
活動形式:社員聚會、參觀博物館。
活動流程:
活動前期準備 1.會干們開會決定活動方案
2.考察活動地點,了解地理環境,考慮其可行性
3.統計要去游玩的同學人數,預算每位會員應交的費用,并及時收取游玩費用。
4.購買活動用品
5.擬好預備方案,以防突發事件發生
活動時 :1.早上9點準時在校門口集中,由會長負責點名,點名后乘車出發。
活動后:1. 在回校途中,大家可以隨意發表游玩演說這次游玩,諸如過程中發生的特別事件。
2.由會長部負責寫總結
注意事項:1.注意安全,各負責人在活動前后要數齊人數。
2.為節約及合理利用資金,協會秘書應在出發的前一天購買活動用品,并提醒大家輕裝上陣,以便游玩。
3.有事須提前返校的同學須跟會長請假。
4.由宣傳部長擬定好游玩過程中的娛性節目,以便活躍氣氛。
5.注意維護衛生,注意環保。
活動策劃 篇5
一、活動目的
隨著全國高職院校的擴招,以及近幾年經濟發展的狀況,高職畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大。應對這樣一個大的形勢,為了給職院學子一個社會實踐的機會,提高職院學生在未來求職道路上的競爭力,同時也為企業與學校、學生開展更廣泛的交流建立一個平臺,學院團委、招生就業處擬舉辦校園模擬招聘會。
1、企業方面
、偻ㄟ^本次模擬招聘會大力宣傳和展現本公司企業文化和管理經驗,在學生當中樹立良好的企業形象,擴大企業的社會影響,樹立良好的人才培育使用環境。
、诳梢蕴崆敖槿肴瞬耪衅赋绦,發現優秀人才,進行人才儲備。
③可以讓企業更好地了解我院的教育狀況,有針對性地展開人力資源工作,為公司以后在本校選拔優秀人才創造平臺,提供機會。
2、學生方面
大學生普遍希望能盡快地融入社會,找到自己滿意的工作和位置,而往往會有很大一部分大學生在邁出校園走進社會的起跑線——應聘上就已經比其他人落后了。此次模擬招聘會可以讓在校大學生體驗招聘場面,了解招聘的禮儀,提高在校大學生的應聘和就業技巧。而且通過這個招聘會各選手也將會深入了解到目前的市場情況,更清晰地剖析自己,彌補不足之處,發揚優點,為自己將來走向社會作好準備。
二、大賽主題
展現自我才能
塑造精彩人生
三、大賽口號
關愛大學生 攜手就業路
四、活動對象
本次活動主要面向全校大三學生,以個人參與為主,歡迎同學報名參加。
五、組織安排
本次活動由院團委主辦,院就業指導中心協辦,將邀請企業或社會機構進行冠名贊助并協辦。對于本次比賽的籌劃和組織,我們將聯合成立比賽組委會進行規劃和統一安排調度。
六、組委會
主任:宋麗麗、曲雪玉
成員:王允、魏嵐及各系分團委負責人
七、活動方式
1、采取單公司多聘者的模式,邀請各個企業的人力資源部負責人或社會單位人事部負責人到我院舉行面向全院的,現場為參與者提供意見、建議;傳授應聘技巧。
2、參加招聘的公司可直接面向學生做實際招聘,為同學提供各種就業,創業和實習鍛煉的機會。
八、活動日程(略)
九、活動宣傳
1.海報宣傳
在全校各宣傳欄內張貼大型海報。
2.咨詢點宣傳
活動階段設點接受學生咨詢,介紹此次活動的相關事宜和注意事項。
3.發通知到各系(分院),請各個院學生會協助宣傳
4.邀請院內記者跟蹤關注本次活動
5.邀請院外記者,媒體前來報道。
十、活動具體安排
(一)籌劃準備階段
1、參加活動的企業,確立招聘職位
參加活動的企業要求:
、儆休^大的知名度和信譽度;②熱心于教育事業;
、蹖獙卯厴I生有需求;④擁有自己的獨特文化。
招聘職位要求(1到2個職位):
①職位較為熱門,要求求職者綜合能力較強;
、谒┞毼患磻巧鐣厥庑枰模謶巧鐣䦶V泛存在的;
、劭梢葬槍υ喝昙壨瑢W開展招聘;
、芗饶荏w現社會發展方向,又能滿足大學生需求。
2、以海報(噴繪)形式大力宣傳這次活動
3、聯系評委(校內老師及校外知名企業人士)、邀請記者(校內、校外)
。ǘ╇A段
1、設立咨詢臺:宣傳本次活動,并介紹此次活動的各事項。
2、加大宣傳力度,對本次參加活動的企業招聘作介紹,鼓勵我校學生踴躍參加。
3、在宣傳板上張貼相應的具體要求等。
4、設點報名,可設在招生就業處。
。ㄈ┡e辦培訓講座
1、目標:提前準備,獲得經驗,個人發展方向
2、主講內容:對當前大學生進行就業指導,具體闡述求職應聘技巧、基本禮儀,并現場教授如何制作個人簡歷,以及其他針對求職就業的準備情況。
3、具體安排:
1)聯系工作:選定主講人以及其他具體事項
2)安排工作:申請講座地點,布置安排現場、調試設備
3)宣傳工作:利用海報進行通知
4)介紹后階段的系列工作
5)申請活動地點
。ㄋ模┱衅鸽A段
A、1、方式:面 試
2.主要環節:
1)、參賽選手自我介紹
2)、對所應聘職位的競職演說
3)、評委現場提問
B.1、方 式:職場挑戰
2.主要包括三個環節:自我展示、職場問答、實力環節
3.具體流程:
“校園模擬招聘會”活動策劃書草案,
主持人宣布活動開始,介紹到場嘉賓
學校領導致辭
由參加活動企業代表致辭
進入第一個環節,參賽選手進行2分鐘的自我介紹,并提出應聘口號等等,希望參加活動企業將流程安排上報組委會。
為更好的為本次活動提供觀賞性,請各企業為活動現場提供必備環節。如:
職場問答環節:
a.由每一位選手對以下的問題進行選擇,并對自己的選擇做出2分鐘以內的解釋。
例題:你要組織一個秋季銷售定貨會,作為會議的組織者,在安排座位的時候,你會把以下的這幾位,誰放在最重要的位置?
。、小公司總經理(新客戶,對會議非常重視)
。、某公司銷售經理(定貨量很大,有時會拖欠貨款)
。谩⒛炒蠊句N售經理(以往對公司支持很大,近年定貨量逐漸下降)。
b. 職場案例分析
c. . 由評委對選手的表現進行點評
場景模擬實力環節:
1.賣場推銷
a.假定會場是某繁華商廈門口,每個選手在2分鐘內向在場的觀眾推銷一件商品(推銷的商品由選手抽簽決定,推銷前有2分鐘準備時間)
b.評委對每個選手的表現進行點評
2.客戶推銷
a.由一名學長扮演一位挑剔的客戶,賽前給出這位客戶年齡、職位、收入、性格、愛好等基本信息。
b.選手輪流在5分鐘之內向這位客戶推銷同一產品。一名選手在推銷的過程中,他后面比賽的選手退出賽場回避。
3.素質考查
故意設置一個場景,考查選手平時習慣和個人素質
參賽者模擬請客戶吃飯,考查商務禮儀方面的點菜問題
錯誤的詢問:“請問您想點些什么”——客人一般會推托或者“隨便”
正確的詢問:“您看看菜單,有沒有您忌嘴的東西?”正規的場合是詢問客人“不吃什么”,而不是“吃什么”
向主考官要名片
主考官扮演一位大客戶,參賽者向主考官禮貌的要名片
直接開口要是不正確的粗魯行為,以詢問“我以后怎么聯系到您”之類隱含者要名片的話是正確的方法
由學校領導及參加活動企業代表對應聘者的.總體表現進行點評
公布獲獎名單(一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名)
由現場嘉賓為獲獎者頒獎
比賽結束
十一、獎項設置
金獎 1名
銀獎 2名
銅獎 3名
院十佳求職者 10名
十二、后期總結
1、總結工作:由學院領導老師、嘉賓及協會負責人對本次活動進行總結,吸取經驗和教訓,找出亮點和成功之處,發現不足之處并改正。
2、宣傳工作:通過校報、廣播、網絡宣傳板、等媒體形式宣傳此次模擬招聘中學生所表現的亮點和不足,讓每個大學生都能了解并掌握一些基本的應聘技巧。
舉辦大型模擬招聘是為我院同學提供最新的就業資訊,和增強就業實踐的有效渠道,大學生畢業面臨多方面的困境,通過本次活動,能夠讓廣大同學親身體驗現場求職的實況和氣氛,從而全方位多角度的了解市場,提升自我,同時,通過專職指導就業的教師進行交流與溝通,能夠更好的定位自己,并結合自身能力為自己盡早的規劃就業方向與目標,更加現實的認識自己的前程發展和就業形勢,從而獲得更多的技巧去面對將來的就業壓力。這不僅對即將畢業的大三學生來說是一次難得的實踐機會,這更是對大一大二大三學生有良好的教育指導作用。讓我校學子能夠在就業之路上贏在起跑線上。
主辦方:共青團大連職業技術學院委員會
協辦方:大連職業技術學院就業指導中心
20xx年9月
活動策劃 篇6
社區活動方案與流程(案例)
為慶祝XX園早教開業,豐富社區的文化活動,營造社區溫馨生活環境,我園特舉辦社區親子大賽慶;顒。合作事宜如下:
主辦單位:幼兒園XX園早教中心
參加對象:6個月齡~6周歲的嬰幼兒家庭,分年齡組參加比賽
比賽時間:200X年X月X 日 上午9:00~11:00
比賽地點:
活動宣傳:提前一周到周邊社區張貼宣傳海報(與社區物業聯系)
.
一、主 持(3分鐘)
開場白:大家好!歡迎大家來到這里參加幼兒園早教XX園早教中心的親子活動。xx早教中心是在的第一家早教分園。
為了讓更多的嬰幼兒享受早教,xx早教中心特別推出本次活動免費注冊會員服務。凡今天來參加活動的寶寶可以免費獲得我們xx早教價值1,200元的會員卡。會員寶寶不僅可以在0-6歲成長期間到早教中心玩益智玩具、感統器材,參加大型親子活動,而且還可享受早教專家指導。歡迎家長到現場登記處作會員注冊,領取會員卡。
一、xx早教親子小樂團表演(30分鐘)
活動說明:以下是我們xx早教的親子音樂課程,它是以國際流行的奧爾夫音樂為基礎,由家長與寶寶共同參與的音樂游戲課程。寶寶通過音樂、歌曲與親子游戲的學習達到學習音樂、演奏、表演、手指游戲、語言(雙語)、文化與人際交往的目的,同時通過親子活動增進親子關系,同享天倫之樂。
1、我愛我的小動物(學習動物叫聲,結合小手做動作)
2、兩只老虎(訓練語言與動作相聯系,發展肢體的靈活性)
3、 手指游戲(鍛煉手部動作及靈活性)
4、 拍拍你的手(訓練幼兒對快、慢的節奏認知)
5、 小豬吃得飽飽(訓練語言與動作相聯系、感知音樂節奏)
6、 吹泡泡(培養集體意識,感知大。
7、 拉個圈圈走走(通過讓寶寶練習蹲下、站起促進運動的平衡性發展)
8、 春天(發展幼兒的表演能力,體驗舞蹈的樂趣)
9、 數星星(學習點數,初步認知數字)
10、幸福拍手歌(感知節奏,促進身體各部位動作協調發展)
可增加至12首,參考大堂律動。
二、現場請小朋友參與蒙臺梭利教具操作(20分鐘)(帶上蒙氏感官教具及奧爾夫教具作展示) 數理操作:
1、粉紅塔與棕色梯(蒙氏感官班)
教學目的:看教案
2、三項式(蒙氏感官班)
教學目的`:看教案
奧爾夫操作:
《瑞典狂想曲》 老師帶動園內會員寶寶一起做,可活動前先演練。
三、親子比賽(項目)(80~120分鐘)
賽區 年齡 項目 操作規則 目的
0~1周歲 A、 扶桿站立(8個月齡以內) 在3分鐘內寶寶手扶橫桿獨立站立,站立時間最長者獲勝;如站立時間同樣長的,則以月齡小的獲勝。 訓練寶寶手腳協調,下肢站立的能力。
B、飛 毯(9~12個月齡) 寶寶自己爬行,從起點出發,媽媽在終點等候,寶寶爬到終點后,媽媽把寶寶放在毯上拖回起點,先到達者獲勝。 訓練寶寶爬行能力,增進親子感情。
1~3周歲 A、滑板取物(1~2歲) 寶寶雙手抱膝蹲在滑板上,媽媽從起點推動滑板到終點,讓寶寶從水果盤中取水果(每次一個),再滑回起點,將水果置于起點處盤中。最先取完水果到達終點者獲勝。 促進寶寶前庭平衡感的發展,培養積極參與意識。
B、 大廚賽+山羊賽(2~3歲) 寶寶獨立完成,切完定量的各種水果、蔬菜;而后坐上羊角球,再由媽媽抓住羊角往前跳,先到達終點者獲勝。 鍛煉寶寶日常生活能力,身體平衡能力,與家長默契配合。
3~6周歲 陽光隧道[分A(3~4周歲)、B(4~5周歲)、C(5~6周歲)年齡組進行] 寶寶從起點出發,跨過橫桿,爬過陽光隧道,到達終點釣魚,并將魚置于托盤中,用雙手將裝魚的托盤托回起點,最先完成者獲勝。 增強本體感,訓練寶寶手腳協調、手眼協調的能力。
第四賽區 參賽家庭 “南方物業”合家歡益智拼圖游戲 二十四塊拼圖拼成“南方物業”字樣。 通過親子互動,訓練默契配合的能力。
獎品設置:蒙臺梭利家庭裝教具,益智玩具、xx早教抵用券
場地布置、材料準備
1、場地設置:(活動前一 ——兩周于相關單位聯系場地適宜)
活動場地:需掛xx早教中心橫幅,用小彩旗劃定范圍,中間畫出寶寶活動區、比賽區。
咨詢臺:在活動場一側,設置兩張桌子,桌上擺放蒙臺梭利教具、益智玩具、會刊、會員卡等。準備汽球,活動時派發。
2、材料準備:
音響、麥克風、音樂光碟、橫幅、KT架、易拉寶、會刊、不同面值xx早教課程抵用券、會員卡、蒙臺梭利教具、益智玩具、長棒、數字與籌碼、玩具金箍棒、羊角球、仿真水果、小毛巾毯、陽光隧
道、玩具魚鉤和小金魚、托盤、滑板、裝飾花卉盆景、彩帶、拉花、汽球、打氣筒、地塑或軟墊、抽獎箱、獎品、桌子等。
活動策劃 篇7
一、總體構想
活動主旨:樹立形象,展示風采,做全縣精神文明建設排頭兵;
活動形式:一臺較高水準的文藝節目;
活動名稱:“七彩之聲”大型專場文藝晚會;(注:“七彩”象征宣傳系統七個職能單位)
活動標識:以“赤、橙、黃、綠、青、藍、紫”七種顏色組成一道彩虹,并以彩虹扭結成一朵奇葩,寓意七個部門共同澆灌精神文明之花;(可作為活動徽標用)
活動主辦:和縣縣委宣傳部;
領銜承辦:和縣文化旅游局;
承辦單位:教育局、計生局、廣電局、衛生局、體育局、新華書店;
二、實施構想
。薄⒁员敬位顒訛槠鯔C,全面檢閱宣傳系統各部門的工作業績和綜合素質,應提前一個月進行發動,可以圍繞這次活動,做一些輔助工作,如各單位自身先搞選拔,各類展覽、展出等,為活動造勢;
2、各單位要結合自身工作特點,編創反映本行業事跡的新節目;每單位至少有創作節目一個;
。场⒐澞烤巹撛瓌t上以各單位為主體,但為保證節目整體質量,編創及演出人員可作適當調配;
。础⑽幕到y的專業人員在完成自身任務的同時,應對其他單位給予輔導幫助;
三、晚會及節目構想
1、因晚會初步選定在元旦春節期間,所以節目整體內容應凸顯“熱烈、歡快”的節日氣氛;
。、節目形式應有較大突破,除歌舞小品外,可嘗試“雙簧、三句半、電影配音、模仿秀、反串”等形式;
。场⑼頃源蠛铣、大舞蹈做首尾呼應,中間節目可分為“歌唱、舞蹈、曲藝其它”三大類。歌唱類包括小合唱、獨唱、重唱;舞蹈類除伴舞外,嘗試獨舞、雙人舞及現代舞的編排;曲藝其它類包括一到兩個小品(必須是格調較高的喜劇小品)、器樂獨奏合奏、戲曲名段演唱以及其他新穎的文藝形式;
。、晚會控制在90分鐘之內,各單位應提前將節目形式、內容呈報宣傳部或文化局,由主辦者組織有關專業人員進行論證,以便統籌考慮,并避免互相撞車或作無效勞動。
。、各單位應將近年來的精神文明建設成果以文字形式報主辦者,以便在晚會串詞中對各單位進行簡要介紹;
6、演出前可安排縣領導或宣傳部長做簡短發言;
7、開幕大合唱由宣口各單位全體班子負責人組成;
四、務虛構想
為確保晚會成功,各負責、司職人員必須明確,具體如下:
總策劃:縣負責人;
策劃:宣傳部、文化局負責人;
總統籌:宣傳部分管負責人及宣口各單位負責人;
藝術總監:文化局負責人;
五、附:晚會內容構想
為全面展示和縣的文化風韻、鄉土風情和日新月異的發展面貌,晚會內容初步框定為三大篇章。
。、文化篇(文化風韻和鄉土風情):以和縣豐厚的歷史文化背景為母本,將具有和縣“文化標志”性的人和事,用文藝的形式加以展示。比如和縣猿人、劉禹錫與陋室銘、項羽與烏江、許海峰等,同時也以文藝的形式謳歌和縣的山水名勝,如天門山等。
。、現代篇(現代生活和現代節奏):和縣和祖國其他地方一樣,發生了翻天覆地的變化,人民的物質文化生活水平顯著提高。此篇章的節目應以歡快、現代、流行為基調,著力表現時代特色,假如能以幻燈形式將和縣的'變化展示出來更好。
。、展望篇(展望未來和抒發豪情):此篇章以激昂、抒情為主。上半部分以鼓舞氣氛的節目為主,表現人們對生活對未來的信心和奮發向上的激情。下半部分以抒情的基調表現對未來的展望和對美好生活的無限感激之情。
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