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班級活動策劃

時間:2023-06-12 08:47:22 活動策劃 我要投稿

【熱門】班級活動策劃錦集八篇

班級活動策劃 篇1

  一 活動背景

【熱門】班級活動策劃錦集八篇

  目前大學生的集體意識、愛國意識正在逐漸的淡漠,為加強大學生的愛國意識和凝聚力,增強青年學子的活力和激情,積極正確引導他們關注時政關心國事,樹立為國家為人民而奮斗的志向,在校園營造濃厚學風。

  二活動目的.及意義

  通過開展紅色潮匯哲友主題校園活動,增加學生對時政實事的關注度,促進大學生之間的思想交流,增強學生對國策、國情以及團章的學習,積極引導大學生不斷促進自身先進性,提高文化修養,增強學生對祖國的熱愛之情,在集體中形成濃厚的愛國教育氛圍,促使大學生與社會與實事的接觸、關注與思索,為國家培養實踐性實干性人才而服務。

  三活動名稱 《紅色風潮匯哲友》

  活動地點:人文樓B102

  四前期準備和宣傳:

  1.出海報。本次海報共出4張海報,張貼于桂園、榴園、梅園和博南公布欄上。另需要出一條橫幅(09哲學班活力在基層紅色風主題活動),海報和橫幅由班長、組織委員和文體委員聯系系學生會宣傳部完成。海報必須于周四晚上之前做好。

  2.宣傳。學校宣傳:周五宣傳委員和團支書協同將海報張貼到學校的每個公布欄上。班級宣傳:先發飛信把活動的具體事項通知給班級同學。在每次專業課課間現場宣傳一下,每個小組至少學一首紅歌(勵志歌曲),調動全班同學的積極性。(班長、團支書)

  3.音響。由組織委員和文體委員負責。借到音響和電腦。

  4.購買小禮品。由團支書、生活委員一起購買。

  5.制作組名和抽簽紙以及詞語卡片。購買硬卡紙做成至少9個大卡片,標上小組序號。團支部副書記和團支書負責。

  6.團章問答題搜集,由副班長負責。

  7.歌曲收集:團歌、班歌、比賽歌曲伴奏。文體委員負責。

  8.詞庫搜集:需要135個詞語,團支書、學習委員和副班長每人負責搜集45個。

班級活動策劃 篇2

  為了更好的推動12級會電一、二班的體育文化建設,提高班級凝聚力,促進班級交流,特別是男女同學之間的了解和互助。豐富同學們的'課余生活,提高同學身體素質,鍛煉同學意志,讓同學們體驗運動樂趣,調動參加體育鍛煉的積極性。特開展這次小型的體育活動。

  活動主題:我運動,我快樂。勝利,源自齊心協力。

  活動目的:增強體質,培養團隊意識,促進兩個班的凝聚力。

  活動時間:**年12月6號晚舉行羽毛球賽。12號下午舉行乒乓球賽。17、19號下午舉行集體跳繩、4人5足。

  活動地點:羽毛球場,乒乓球場,操場或體育館。

  活動對象:12級會電1、2班全體同學。

  活動項目:羽毛球賽、乒乓球賽、4人5足、集體跳繩。

  準備工作:

  ①器材準備:向體育館租借或同學自備。

  ②后勤工作:生活委員做好安全后勤工作,如備好藥物。

  宣傳委員負責宣傳和拍照工作。

  體育委員負責組織和報名工作。

  其他班委負責跟進工作。

  活動總負責人:1、2班體委

  比賽項目安排:羽毛球:女子單打、男子單打、男女混雙。

  負責人:羅雪妹

  乒乓球:女子單打、男子單打、男女混雙。

  負責人:李鳳琪。

  4人5足:

  負責人:李鳳琪。

  集體跳繩:

  負責人:羅雪妹。

  獎勵情況:根據比賽,獲勝隊員給予一定獎勵,參與活動同學都發餅干。

  撰寫人:羅雪妹

班級活動策劃 篇3

  一、活動前言

  隨著影視文化的發展,越來越多的影視作品成為膾炙人口的佳作。影視作品中唯美的背景,清純的少男少女形象成為我們心中的“圣殿”,有一種想要體驗的沖動,卻無奈可望而不可及,無奈沒有成為大牌明星的機遇。本次活動就為同學們提供了這樣一個平臺,讓同學們得以模仿經典橋段,展現自己的文藝素質。

  二、活動目的

  1、 豐富大學生活

  2、 體驗拍戲感覺

  3、 增強文藝素質

  4、 增進同學感情

  5、 增強同學們的合作能力,動手能力,創新能力

  三、活動流程

  (一)、 活動前

  1由策劃人提前兩周宣讀活動規則,并作出解釋

  2策劃人寫好邀請卡,邀請學院的老師與學生參加

  3各班委商定活動時間,由班長租借活動場地

  4主持人負責寫串聯詞

  5勞動委員負責整理、布置場地

  6生活委員負責采購活動中用到的礦泉水,給來觀賞本次活動老師的小禮品,以及頒發給“大牌明星”的獎品

  7副班長清點好所有在場師生人數

  8宣傳委員在黑板上寫好活動名稱,活動規則,并寫好表演順序

  (二)、 活動中

  1新聞小組做好照片的.采集

  2心理委員調動同學們的氣氛

  3由在場的所有師生舉手表決“大牌明星”獲得者,副班長負責清點、記錄,宣布“大牌明星”獲得者

  4由班長頒獎給“大牌明星”獲得者

  5組織委員分發小禮品給老師

  (三)、 活動后

  1勞動委員負責清理現場

  2新聞小組寫好新聞稿

  四、活動時間

  五、活動場地

  六、活動經費

  七、人員安排

  備注:活動規則

  以各宿舍為單位,商定所要表演橋段的名稱,將表演者、表演宿舍、表演名稱、橋段出處提前一周告知主持人。本次活動所要用的服裝,背景,道具由各宿舍自行負責,但桌椅或多媒體的背景、音樂可以向策劃人提出申請有策劃人負責借取。

班級活動策劃 篇4

  一、活動背景:隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

  據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的.前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院里爭取到強有力的支持。

  二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

  三、活動時間:每周四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

  四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

  五、活動形式:

  1.由班委會征集一些游戲節目供大家娛樂。

  2.活動遵行自愿原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

  3.根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

  4.按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

  六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂就是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

  七、具體流程:填寫體育專業調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 征集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(qq群;校內網;班級博客…)每周通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內對外宣傳工作→ 秘書部整理材料存檔。

  八、注意事項

  1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

  2.活動期間的人財安全。畢竟就是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也就是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

班級活動策劃 篇5

  一、活動主題:

  HAPPY20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"。

  二、活動目的:

  通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

  三、具體活動策劃方案。

  (一)圣誕禮物派送——"對對碰"。

  1、活動時間:

  (1)xx月xx日。(報名)

  (2)xx月xx日。晚派送賀卡

  (3)xx月xx日下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

  2、活動規則:

  總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福, 并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

  附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。 宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。

  (二)圣誕游園活動。

  1、時間: xx月xx日下午。

  2、地點:室外生科院操場。

  3、內容:7個小游戲組成,流程如下:

  (1)首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡。

  A

  ①名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)。

  ②道具:問題。

  ③參加人員安排:集體。

  ④游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×。

  B

  ①名稱:吹氣球。

  ②道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)。

  ③參加人員:5人一組,多次。

  ④游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。并在過關的.同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  C

  ①名稱:搶凳子。

  ②道具:凳子(若干)。

  ③參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。

  ④游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  D

  ①名稱:心心相印,我來比你來猜。

  ②道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

  ③參加人員:兩人一組,可多組參加。

  ④游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  E

  ①名稱:踩氣球。

  ②道具:氣球若干。

  ③參加人員:多人。

  ④游戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  F

  ①名稱:頂氣球比賽。

  ②道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

  ③游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  G

  ①名稱:結對而行。

  ②道具:繩子若干。

  ③參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

  ④游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。附:每一項游戲的游戲規則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要。服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明。

  (三)特別活動:

  1、尋寶大行動。

  (1)道具:"寶物"(字條)。

  (2)參加人員:集體。

  (3)游戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

  2、吹面粉(整蠱游戲)。

  (1)道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

  (2)玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹,并給予參加游戲的同學一定的獎勵。

  四、預算。

  1、橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的圣誕游園以及地址時間)3條:100元。

  2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

  3、傳單:500份,50元。

  4、大傳單(貼于樓下大廳):10張,50元。

  5、游園圣誕禮物:500份(分:好中差三種),1500元。

  6、對對碰禮物:30份,500元。

  7、游園卡片:500張,300元。

  8、對對碰卡片:30張,100元。

  9、游戲說明海報7張,50元。

  10、工作人員及其他支出:200元

  總計:2900元。

  五、辦公室負責具體人事安排以及后期報道宣傳人事安排。

  六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

班級活動策劃 篇6

  活動主題:相親相愛的一家人

  活動目的:增進高分子,塑模專業師兄,師姐和師弟,師妹交流,增進我們之間感情,做相親相愛的一家人。

  活動時間:待定

  活動地點:初定為3棟教學樓教室

  活動對象:XX屆和XX屆高分子,塑模專業全體同學以及老師。

  活動準備:1準備活動策劃書,申請教室

  2 發邀請函

  3排練表演節目,選主持人

  4制作晚會的PPT,電子相冊,準備相關歌曲和視頻。

  5購買后動所需物品,如布置場地用品(氣球,彩帶等物品),食品(啤酒,花生,汽水等),玩游戲獎品(小禮品)。

  活動內容:

  一節目表演

  由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

  二游戲名稱:名字接龍

  游戲玩法:此游戲是話語接龍的變種,非常適合人多初認識時玩,大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字并加一項內容,如愛好,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,做更多的游戲了。

  游戲時間:該活動持續15分鐘左右。

  游戲目的':主要是為了活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。

  三游戲名稱:眉目傳情

  要求:人數不限

  游戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

  四節目表演

  由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

  五游戲名稱:合力吹氣球

  游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數要求:每組限六人

  場地要求:不限

  道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  游戲方法:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。XX分鐘內,哪組弄破氣球多的為勝。

  六節目表演

  由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

  七觀看電子相冊

  八祝福

  1由師兄師姐代表向師弟師妹發表對大學的一些看法,祝福。

  2由師弟師妹向師兄師姐發表對他們對我們的照顧表示感謝,祝福他們。

  九大合唱:《相親相愛的一家人》

  注意事項:

  一注意教室的多媒體是否能用,是否有相關的軟件(視頻和音頻播放器等)。

  二活動結束清理教室

  活動經費預算:

  物品

  數量

  單價

  總價

  氣球

  兩袋

  彩帶

  兩卷

  啤酒

  花生

  汽水

  小禮品

  一次性杯子

  薯片

  瓜子

  共: 元

班級活動策劃 篇7

  活動主題:“k歌之王”k歌大賽

  活動目的:

  為學習宣傳“格高志遠,學貫中外”的上外精神,歌頌弘揚和諧文化,展現我班大學生的才能和風采,進一步推進我班精神文明建設。計劃3月13日舉辦“k歌之王”班級活動。

  活動時間:3月13日晚上7點

  活動地點:鉆石k城

  組織人:材料1122班班委會

  活動安排:任何參加的個人及歌曲名字在12號前到譚濤處報名落實好 比賽分兩個賽區小組

  3月13日下午1點全體同學到教室集合 由班長清點人數 班級分為5個小組

  1點半全班集體步行到達目的地,2點k歌賽事正式開始

  比賽模式:

  根據參賽選手人數,將其分為2個小組(每10名一組)第一輪a組比完 有現場評委對參賽選手做簡短,精辟 的點評然后對選手進行打分 10進4進行下一輪的比賽,b組同樣的方式選出4名強力選手。評分方式;評委的'總分除以評委人數即為參賽人的最后得分;

  第二輪 依次進行淘汰 8進4

  第三輪 4進2

  第四輪 總決賽 由最后兩名選手進行pk對唱 由現場觀眾進行投票,票數最多的就是材料0722班的“k歌之王”

  比賽規則:

  1、選手參賽曲目自選,歌曲內容健康向上;

  2、演唱方法不限,民族、通俗、美聲等均可,亦可以組合形式參賽;

  3、為體現“公開、公正、公平”的原則,比賽進行現場打分,當場公布;

  4、參賽選手按賽前抽取的順序號依次上場比賽,主持人報幕后30秒未到場者,視為棄權;

  5、比賽評分為10分制,歌曲演唱的完整性占2.5分;音準、節奏、吐字和咬字占2.5分;音樂情緒的把握占2.5分;舞臺風貌和表演占2.5分,評選精確到小數點后2位;

  活動獎品:k歌之王;精美紀念物一份

  相關人員安排;

  主持人;易杰

  評委;何玲 譚濤 潘彪

  攝影;周軍南

  音調師;楊凱

  治保;劉清 馮志谷

  班費預算

  定包廂180元 班級購買食品200元 活動獎品

  預計400元

班級活動策劃 篇8

  一、活動主題:三國殺

  二、活動時間:xx年12月24

  三、活動地點:班級自習室

  四、活動目的:營造快樂的會場氛圍。增強班級凝聚力,為班內各同學以后的友好相處和快樂共事,做良好鋪墊。也給同學們一個展現自我的舞臺,同時,也讓同學們更多的了解彼此。

  五、活動內容及流程

  前期策劃準備階段:安排節目

  會場布置(最好有復古的感覺)

  嘉賓邀請(主持人,其他班班委)

  晚會流程:布置會場:: ——: ,嘉賓入場:: —— :

  節目開始:1)、開場(跳舞或者幻燈片)

  2)、主持人把撲克牌發入每人手中,并宣布晚會開始。

  3)、班主任致辭

  4)、介紹嘉賓

  5)、節目表演(三個到五個歌舞類節目)

  6)、游戲:由主持人或班主任抽取兩張錦囊牌決定(南蠻入侵,萬箭齊發,樂不思蜀,桃園結義)

  8)、節目表演(三個到五個語言類節目)

  9)、游戲:(上次抽牌剩下的兩個錦囊)

  10)、主持人致結束詞

  11)、全班唱《朋友》

  12)、晚會結束

  六、道具準備及經費預算

  三國殺錦囊牌一副。

  撲克牌兩副

  抽牌箱

  氣球

  彩帶

  紙杯

  各種干果,水果 開水

  七、附錄:游戲規則

  1)總規則:在主持人發牌后。得到花色為紅桃和梅花的同學,在懲罰中有權利把懲罰轉移到任一異性身上。該異性可以通過抽牌來決定是否代替該名同學接受懲罰。抽到花色為紅時,則判定為無懈可擊。該名同學的轉移無效,仍由該名同學自己受罰,黑色則由該名異性接受懲罰

  2)南蠻入侵游戲規則:游戲開始時,由主持人抽取四個數字,兩兩一組,如果組中有一人花色為黑桃的話。可以抽牌來決定對方的`成敗。如果抽中花色為黑桃并比自己的點數小。則判定為兵糧寸斷。對方失敗。否則,則需要比賽接氣球來決定輸贏,所謂接氣球,是指同組的兩個人,不能用手觸摸氣球,要成功的運輸到對面的盆里,時間為五分鐘,盆中氣球多者為勝,勝利者決定失敗者干任意一件事。

  3)萬箭齊發游戲規則:由主持人任意抽取四人,兩兩一組,其中,有紅桃花色的同學可以直接抽牌決定己方難度,如果抽中牌花色為紅桃,并比自己點數小,則障礙數等于自己點數和抽牌點數的差值,對方則加上差值。開始時由兩名同學記憶大概障礙位置,然后一名同學把眼睛蒙上,另一名同學只有三次提醒機會,先到達終點者勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰

  4)樂不思蜀游戲規則:由主持人抽取兩名同學,然后每人發五張牌,主持人說一個任意大于25小于35的數字,被抽中的兩人分別把手中牌點數相加,等于主持人的數字或者距離主持人的數字最近的,為勝利者,其中被抽中同學如果手中有方塊的,可以選擇任意加減自己牌上的點數,或者任意加減對方派上自己牌上的點數。

  5)桃園結義游戲規則:由主持人抽出十二人。六人一組。然后組內決定出嘴,手(2個),腳(2個),屁股,抽到嘴的同學在抽到手的同學幫助下。吹氣球。然后由兩名抽到腳的同學抬起分到屁股的同學把氣球坐破。率先完成八個的組勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰。

  策劃人:程小曉

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