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班級活動策劃

時間:2023-06-11 12:47:23 活動策劃 我要投稿

【精華】班級活動策劃模板集錦6篇

班級活動策劃 篇1

  游戲名稱:看誰打的準

【精華】班級活動策劃模板集錦6篇

  游戲目標:

  1、培養幼兒繞障礙、投擲的能力,鍛煉平衡能力。

  2、培養團隊合作能力,體驗集體游戲的快樂。

  游戲準備:

  1、班級幼兒分3組,每組12個小朋友。

  2、每組一個梯子,4個障礙物,靶子1個,沙包12個。

  游戲玩法:

  教師口令發出后,每隊第一個幼兒出發,走過梯子,繞過障礙物,到重點那起1個沙包打向靶子,然后跑步返回,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發。游戲依次進行,哪隊先完成哪隊獲勝。

  分組活動:

  第一組:16人,彩帶。

  第二組:10人,玩皮球。

  第三組:10人,游戲:熊貓吃竹筍。

  中二班戶外活動方案

  集體游戲:

  游戲名稱:丟手絹

  游戲目標:

  1、培養幼兒聽信號,追逐跑的能力。

  2、體驗集體游戲的快樂。

  游戲準備:

  1、幼兒圍成一個大圓圈。

  2、手絹1條。

  游戲玩法:

  ——幼兒和教師一起長“丟手絹”的.兒歌,最后一句時,將手絹放在一名小朋友的身后轉身逃跑,拿到手絹的幼兒追逐跑。

  分組活動:

  第一組:16人,彩帶。

  第二組:10人,玩皮球。

  第三組:10人,游戲:熊貓吃竹筍。

班級活動策劃 篇2

  一、活動主題:

  與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一為主)

  二、活動時間:

  20xx年10月份

  三、活動地點:

  新校區教室(具體另行通知)

  四、活動目的:

  促進班級里內部團隊,幫助大一新生了解學校,了解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。

  五、活動流程:

  1、主持人發言,活動開始。

  2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。

  3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)

  4、小游戲環節(可以借此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同了解彼此促進友誼的機會,小游戲內容盡量包涵娛樂性質游戲,不帶有強迫表演性質,具體游戲內容由班級組織委員協調)

  5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓為準,以輔導員張涵老師為主,對于09和07資源兩個班將來提出要求和意見)

  六、嘉賓:

  班主任(王榮慶),輔導員(張涵),其他班級班委

  七、獎品準備:

  資源1011班委準備

  八、預期活動效果:

  通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣。活動過程中達到氣氛融洽的`,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到扎實的基礎。

  九、活動注意事項

  1、班會按時進行

  2、班會成員按時出席

  3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿

  4、教室與黑板布置合理

  5、班會秩序維持較好紀律

  6、保持教室清潔和活動氣氛

班級活動策劃 篇3

  一、活動內容:

  1、請學生任意選用圣—桑的《動物狂歡節》中的一段音樂,進行編排、創作并表演。

  2、形式要多樣,可以是給音樂填歌詞進行表演唱,也可以編排成音樂劇,還可以用樂器(或自制樂器)為音樂伴奏等。

  3、可以根據需要改編原作品的音樂。(速度、節奏、風格的改變)

  二、活動目的:

  1、通過音樂會的表演,對動物狂歡節的中音樂有更深層次的理解。

  2、通過小組合作,培養學生的集體榮譽感,加強學生的合作能力。

  3、通過對音樂的二度創作,發揮學生的想象力,提高學生的創作力。

  4、通過創作(音樂、表演、服裝、道具),充分體現音樂與其他學科的結合。

  三、活動準備:

  1、把全班學生分成若干組,每八個人一組,并給每組編上序號。每組選出一名節目解說員。

  2、除鋼琴和電子琴外,其它樂器自備。

  3、服裝道具自備,越有創意越好。

  4、音樂學習委員做本場音樂會的'記錄員。

  四、活動年級:

  此活動適合初二年級的學生

  五、活動步驟:

  1、小主持宣布“動物狂歡”音樂會現在開始。

  2、從第一組開始,按序號進行表演。

  3、每組表演完畢,請解說員解說本組表演的創意是什么,為什么有這樣的創意。

  4、記錄員記錄表演過程及解說員的解說詞。

  六、活動結束

  七、課后拓展:

  1、每組交一份本組創作的書面材料。

  2、每組交兩份書面報告,其中一份是本組認為創作最好的一組其優點是什么,另一份是本組認為創作不是很好的一組其需要改進的地方在哪里。

班級活動策劃 篇4

  一、活動性質

  本學期第二次班集體大型娛樂活動。

  二、活動目的

  希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。

  三、活動對象

  高材xxx班全班同學。

  四、活動經費

  AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出多少錢,多出部分充當班費,不足的由班費支出。

  五、活動時間

  20xx年11月8日(星期二)晚上7點至10點。

  六、活動地點學校附近的香滿樓,新夢想KTV

  七、活動形式

  以小組為單位,通過隨機抽簽形成小組,共2大組(桌),每桌15人,男女各半。

  、準備工作

 。ㄒ唬┣爸萌蝿

  做好活動前的征求班里建議工作

 。ǘ┌嚅L任務

  1、做好具體流程策劃

  2、做好人員調配

  (三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

  1、負責通知班里同學(飛信、班群告知)【組織委員】

  2、做好經費預算【生活委員】

 。ㄋ模┪乃囄瘑T任務

  根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

  (五)衛生委員和宣傳委員任務負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束后的清理工作

 。﹫F支書任務

  負責拍攝有意義的照片

  九、活動流程(正式聚餐)

  1、當晚6點——六點半,班委在香滿樓做好場地和道具等相關準備工作;

  2、六點半點——六點五十分,班上同學在香滿樓集合;

  3、七點整,分桌妥定,開始上菜

  4、七點——九點整,邊吃飯,邊游戲游戲內容:

  一傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。

  二官兵捉賊

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊“字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的`四個人分別抽出一張。抽到“捉“字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊“字,猜錯的要罰,有猜到“官“字的人決定如何懲罰,由抽到“兵“字的人執行。

  5、九點—十點

  去新夢想唱歌,發掘班級人才,促進班級同學和諧

  十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

  班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

班級活動策劃 篇5

  一、活動主題

  相遇,相知,相伴

  二、活動目的

  增厚全班同學之間的'友誼,讓同學能更近一步的認識和了解,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之余得到放松。

  三、活動宗旨

  交流娛樂,團結合作,釋放力量。

  四、活動時間

  20xx年XX月XX日

  五、活動地點

  1402教室

  活動前期準備與分工:

  1. 組織委員常成杰負責借用教室,準備道具及場地布置。

  2. 文藝委員黃震負責挑選主持人及籌備節目。

  3. 生活委員楊雪、女生委員張蘭蘭負責購買活動所需物品。

  4. 心理員崔凌樺負責準備節目單和背景音樂。

  六、活動具體流程:

  1. 主持人開場白,介紹活動目的和到場嘉賓。

  2. 文藝活動開始,主持人按節目單主持。

  3. 節目中穿插小游戲,進行互動。

  4.負責人總結發言。

  5.主持人宣布活動結束。

  七、經費預算:

  1. 氣球、彩帶、彩燈

  2. 零食:桔子,瓜子,水,棒棒糖,餅干。

  總計:200元

  節目單:

  1. 李娟《不是因為寂寞才想你》

  2. 歐陽曌《我可以抱你嗎》

  3. 黃震《光榮》

  4. 田吉《紅塵情歌》

  5. 楊雪《在擁抱你的日子》

  6. 閆娟《死了都要愛》

  7. 郭淵《老男孩》

  8. 黃強《 B-BOX 》

  9. 朱云龍《大笑江湖》

  10. 盧凱《獅子座》

  11. 李娟《約定》

  12. 汪小琴----武術表演

  13. 黃震《如果,可以愛你》

  注意事項:

  1.活動開始前和結束做好場地布置及打掃工作

  2.確定好到場人數和表演人員是否準備好了。

  3.活動中的安全事項以及應急預案。

  20xx級酒店管理(6)班班委會

班級活動策劃 篇6

  為了營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環境,在活動月來臨之際,為增強學生的體質,豐富同學們的課余文化生活,我院學生會策劃組織20xx年度籃球聯賽。

  一、活動目的:為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的`運動風采。

  二、活動宗旨:

  (1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。

  (2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。

  三、活動時間和地點:

  四、活動舉辦單位:山東建設學院

  五、比賽安排:于11月10日將通知發送到各個班,由各班負責組織參賽隊。

  六、參賽辦法:

  1、參賽單位:各個班

  2、參賽資格:凡屬本班,體質良好者

  3、參賽人數:每隊領隊一人,教練一人,運動員5人

  4、報名日期:11月10日-11月15日

  七、比賽方法:

  1、采用“三人制”籃球賽的比賽規則

  2、比賽為單循環方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。

  3、計分方法:

  (1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。

  (2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數。

  八、比賽服裝:

  各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

  九、比賽規則:

  1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

  2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

  3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。

  4、進球后換發球。

  5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。

  6、每次換發球

  發球方必須退到中場后再進攻。若發球方沒有退到中場或發球時踩線,此次發球不算并換發球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規,則犯規不算,且由另一方發球。

  7、所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。

  8、二分球:與專業比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。

  9、每場比賽中,一隊先打到12分,并對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

  10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監督員記錄,若30秒未投籃,則換發球。

  11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。

  12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

  十、獎項設置

  (1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。

  (2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質獎勵。

  (3)裁判員每人贈送一份紀念品。

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