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班級活動策劃

時間:2023-06-11 11:53:13 活動策劃 我要投稿

精選班級活動策劃模板錦集9篇

班級活動策劃 篇1

  一、活動名稱:護理學院班級杯籃球比賽

精選班級活動策劃模板錦集9篇

  二、活動目的:為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,并且增強班級之間的友誼和團結,我院定于在10月下旬展開班級籃球賽,本次籃球賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。

  三、活動時間:10月20日起(遇周末和雨天往后順延)

  四、活動地點:北區籃球場

  五、活動主辦:系學生會體育部

  六、比賽流程:大一六個班和大二四個班進行全場比賽

  大一大二混合抽簽分組,分為兩組,每組五個隊。(具體分組及比賽日程在各班體育委員抽簽之后公布)

  第一階段的比賽是每組內進行單循環比賽,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。

  c、小組賽結束后,按積分排名。若兩隊得分相同,則考慮雙方交戰成績,勝者排名靠前;若出現三隊等分均相等,則計算每場比賽總得分,多者排名靠前。每組前兩名的隊伍小組出線。

  d、第二階段的比賽是四支出線的隊伍進行淘汰賽。

  f、最終取前兩名予以一定獎勵。

  七、比賽準備:

  1、三名裁判員(賴澤桂,李鵬舉,楊旺),需準備裁判哨。

  2、記錄員,由體育部成員負責,需準備好記錄筆,記錄表,秒表。

  3、準備比賽服(共10套),便于裁判進行判罰,由體育部負責

  4、比賽飲用水由各班后勤團隊提供。

  5、運動員賽前訓練,由各班自行組織訓練(體育部會在賽前給大一各個班安排有經驗的女籃隊員指導訓練),以適應比賽。

  6、準備三個記分牌。

  八、比賽注意事項:

  1、各參賽隊請根據日程表安排到場比賽,中午12點半準時開賽,遲到15分鐘以棄權處理;

  2、比賽中必須服從裁判的'判罰,如有不服,賽后立即向系學生會體育部提出異議;

  3、必須尊重裁判和對方球員,如有毆打辱罵裁判員,情節嚴重者系體育部可取消該隊參賽資格;

  4、有特殊情況、賽程變更,我們將通知各隊組織者,請各隊組織者注意我們的聯系與通知。

  附:比賽細則:

  全場比賽細則:

  運動員人數:比賽雙方人數為8—12人(本班女生即可),上場隊員為5人。

  比賽時間:全場比賽為30分鐘,上下半場各15分鐘。雙方全場比賽各允許請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒。除出現意外狀況和比賽暫停停表外,其余時間不停表。

  比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在底線發球區發球開始比賽。下半場由對方獲得發球權。

  比賽規則:遵循通用的全場比賽規則。

  犯規:個人不累計犯規次數,但全隊累計犯規達5次后,該隊第六次以后的侵人犯規(禁區)由對方執行2次罰球。

  6、替換:替換只能在死球的情況下進行。

班級活動策劃 篇2

  策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。下面,小編為大家分享班級出游活動策劃書,希望對大家有所幫助!

  一、活動時間:**年5月12日星期日

  二、活動地點:濰坊白浪河濕地公園

  三、活動背景:

  春天是一年中最美的季節,是學生踏青春游的好季節,通過踏青春游活動,讓學生親密接觸大自然。欣賞春天美景,拓展學生的視野,進一步感受春天的美景。鍛煉學生的自理能力,培養學生團結協作意識。

  四、安全事項:

  1、一切行動聽從指揮,注意不掉隊,在隊伍中行走注意兒童安全。

  2、不要讓兒童單獨不玩水,盡量不去到小溪邊玩耍,不攀爬石頭,樹木;

  3、不鉆草叢、樹叢,不做危險游戲;不觸摸電線。

  4、在老師、家長視線范圍內活動,不得隨意離開,有事離隊要請假并結伴而行。

  5、在來回路途中要注意交通文明,不亂穿馬路,走人行道和斑馬線。

  6、在游玩過程中要注意衛生文明:不亂丟廢棄物,扔在自己帶的塑料袋里,離開休息地,要搞好衛生。

  7、在游玩過程中要注意語言文明:不講臟話,不大聲喧嘩。

  8、在游玩過程中要注意行為文明:不追跑打鬧、不損壞公共財物,在游玩過程中做到文明、安全。

  9、各學生最少由一位家長陪同。

  五、活動建議

  1、以家庭為單位,最后好以數家在一起,以便相互照應。

  2、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多,請注意保管好貴重物品。

  3、建議家長和同學穿休閑服裝和鞋子,注意給孩子多帶衣物、鞋子、食品、水、和部分藥品。

  4、各家庭自己準備午餐。適天氣情況帶必要的防護用品,例如:太陽傘、野餐墊等。

  六、活動安排

  1、20xx年5月12日星期日6:00在錦華小學門口集合。6:30準時統一乘坐汽車出發(注意提前通知家長)

  2、到達目的地大約140公里2個半小時左右,到達后以家庭為單位自由活動。

  3、下午15:30在門口集合,準備返回。

  白浪河是流經山東省濰坊市城區的.一條最為重要的河流,橫穿昌濰大平原,白浪河的前身是濰坊老城的護城河,河水自南向北緩緩流過市中心,把濰城和奎文兩區分隔開來,將濰縣劈為東、西兩半。

  據介紹,整個濕地公園建設了30余個親水、觀景平臺,40余座橋梁各具特色,8000余米的木棧道臨水而設,陸路交通保持原有地形自然風貌,游人行走時與河道形成互動,河水時隱時現,時緊時松,達到了既通透又封閉的如夢如幻效果。水路交通供親水游覽,游人可乘坐游船、畫舫、竹筏進行水上游覽,也可直達河岸景區、水中島嶼。

  濰坊白浪綠洲濕地公園先后擁有“國家級水利風景區”、“國家4A級旅游景區”、“山東省十佳水利風景區”等殊榮。如今,白浪綠洲濕地公園不僅成為了濰坊的城市“綠肺”,滋潤著城市,同時也是最具鮮明濕地特色的旅游綜合體。

班級活動策劃 篇3

  一、活動背景。

  因圣誕節和元旦將至,14級營銷與策劃專業學生借此機會開展本次聯誼活動,以慶祝作為新生在校的第一個“雙旦”節,豐富大學生活,促進同專業學生間的交流合作。

  二、活動目的。

  1、促進本專業學生之間的交流。

  2、加強文娛建設,豐富大家的課余活動。

  3、為同學們提供一個展示自己的平臺。

  4、提高各班班委組織能力,培養團隊合作能力。

  三、活動時間、地點。

  時間:20xx年xx月xx日。

  地點:行政樓308。

  四、活動參與人員。

  1、各班文藝委員:主要負責本次活動的宣傳,策劃和節目的排練(每個班至少3——4個節目)。以及輔助其他班委完成本次活動。

  2、各班班長團支書:主要負責前期采購。輔助維護會場紀律。

  3、各班組織委員:主要負責帶領本班同學入場,維持晚會過程中本班紀律。

  4、各班心理委員體育委員:主要負責會場布置。

  5、各班生活委員:節目游戲工作人員,主要負責游戲道具處理和獎品發放。(注:晚會排練時各班班委須全部到場幫忙,晚會結束后各班班委須全部留下來清理場地。)

  五、活動所需材料。

  1、裝飾類:彩帶,氣球。

  2、表演類:表演服裝道具,音響話筒,游戲道具。

  3、食品類:桔子,糖果(多種類),餅干。

  4、獎勵類:鑰匙扣,小玩偶。

  5、其 他:各種材料的打印,垃圾袋。

  六、活動具體安排。

  1、活動前期準備:

  ①20xx年xx月xx日前各班確定好表演節目,并將所需音樂道具等匯報給本班文藝委員。

  ②20xx年xx月xx日前確定主持人和寫好串詞。

  ③20xx年xx月xx日中午12:30表演者和各班班委準時到行政樓308集合進行第一次排練。

 、20xx年xx月xx日晚自習強調晚會相關事宜(會場紀律,相關流程,游戲獎勵等)。

  ⑤20xx年xx月xx日早上8:00進行活動所需物品采購,所有采購盡量拿到發票,獎勵類物品可采取網購(提前一個星期下單)方式,服裝音響等采取租賃方式。

  ⑥20xx年xx月xx日中午12:00表演者和各班班委準時到行政樓308集合進行最后一次排練,并對場地進行裝飾,對食品進行分配。

 、20xx年xx月xx日晚上6:00各班弧形樓下集合完畢(點名),由相關負責人按順序帶領入場。

  2、活動進行時:

 、購娬{晚會紀律,各班班委各司其職。

 、诎粗鞒衷~進行各個節目表演,相關工作人員注意配合。

  ③電腦控制人員注意電腦控制,不要發生脫節。

  3、活動結束后:

  ①在主持人的指引和各班班委的維持下有序退場。

 、诟靼喟辔粝聛砬謇頃䦂鲂l生,將教室恢復原樣。

 、蹖ξ磽p耗材料進行分配。

 、軞w還音響話筒服裝等。

  七、注意事項。

  1、各班要盡快將節目確定下來,以免影響活動的進度。

  2、各班班委在節目的排練上要起到監督作用(特別是文藝委員)。

  3、晚會進行前各班班委注意在班上反復強調會場紀律問題和衛生保持問題。

  4、因為308教室不是階梯教室所以班委要呼吁大家高個子往后坐一點。

  5、為避免游戲發生爭搶現象導致現場混亂,各班按名額分配先在班上確定游戲者名單。

  6、同學們進場前確認人員是否到齊,進場后要離場的均要給班長請假。

  7、每次排練表演者,班委,電腦控制人員均需要到場。電腦控制人員要參與排練,避免投影與表演脫節。

  8、電腦的'接口與投影儀的可能不吻合,所有節目需要的音頻資料等每個文藝委員都用U盤備一份。

  9、所有租借的東西一定要按時歸還,負責到人。

班級活動策劃 篇4

  為弘揚體育精神,進一步提高我們全班同學的身體素質,營造和諧的.班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。

  一、 活動主題

  營造和諧校園氛圍,提升身體素質

  二、 活動對象

  面向我班全體同學。

  三、 組織單位

  主辦人員:楊琦

  承辦人員:實驗一班其他班委成員

  四、 運動會時間和地點

  時間:第9周(4月20日到4月26日)

  看天氣挑選其中一天

  地點:九棟后操場

  五、 運動會流程策劃

  準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

  比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)

  獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

  六、活動所用經費

  活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

  七、未盡事宜,另行通知

  二〇一五年四月十七日

  附件:趣味運動會具體項目安排

  一.人員分配

  除楊琦和張會麗外其他同學分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學會有事請假,具體分組以實際人員為準)

  比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽

  二.具體項目

 。ㄒ唬L雪球

  1、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  2、 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  3、 比賽規則:

  1) 每組縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  4、 全組人員全部超過起點才算全部到達。

  (二)齊心協力(綁腿跑):

  1、 比賽距離:30米

  2、 比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

  3、 比賽規則:

  1) 每隊排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;

  2) 鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。

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  1、比賽距離:30米

  2、比賽賽制:按每隊用時

  3、比賽規則:

  1)每隊縱排在起跑線,第一個人手拿乒乓球拍運送一個乒乓球繞過終點標志物返回起點,第二個人手拿乒乓球拍托著乒乓球待命,第一個人回到起點時第二個人出發,依次類推

  2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發

  3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開

  其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球

班級活動策劃 篇5

  一、活動主題:心語心愿

  二、活動背景:當我們離開家鄉,踏入青島酒店管理學院的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友,同學然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

  1、一些同學還處于被動學習狀態,不知道怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

  2、個別同學性格內向,集體活動中會膽怯害羞,不愿意表現自己。

  3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,面對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。

  4、現階段,班里的同學很難融到一起,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。大學生大學班級心理活動策劃書大學生大學班級心理活動策劃書。

  三、活動目的:

  1、希望通過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

  2、希望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。

  3、豐富同學業余生活,使同學們在學習之余能有所放松。

  四、活動時間及地點:20xx年3月22日,大學生活動室

  五、活動準備:

  1、將活動室的桌椅擺成方形,便于大家交流。

  2、將需要的內容提前寫到黑板上,便于活動二的開展。

  3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活動三的開展。

  4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發到同學們手中,便于活動六收集理想的開展。

  六、經費預算:獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。

  七、活動內容:

  1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

  2、我測我運:同學們根據黑板上的內容,開始游戲測試,測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

  3、相識相知:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的`了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

  4、我說我心:請同學們發言,如可以談談高考時自己的感想,可以談談大學第一次考試即將來臨時的感受

  5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰根據成語的意思作出相應的表情或動作。

  6、收集理想:請同學們寫上自己的理想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打開看看自己的愿望是否實現。

  7、由心理委員做總結發言。

  八、后續工作:活動結束之后,把桌子恢復成原來的樣子,并打掃教室衛生,把黑板擦干凈。

班級活動策劃 篇6

  一、活動背景

  元宵節是我國傳統的重要節日之一,又稱“上元節”、“燈節”。民間正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節日習俗體現得最為徹底和典型的傳統節日。在主題活動中,通過觀察、學習、體驗等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節的傳統文化和民俗習慣有一個基本的了解,更可以通過自身的參與和表現,進一步獲得對節日氣氛的體驗。

  二、活動目標

  1、知道農歷正月十五是我國的傳統節日——元宵節,了解元宵節的來歷及習俗

  2、初步嘗試用語言、藝術等不同的'形式表達自己的認識與感受。

  3、感受與老師、小朋友一起做元宵、吃元宵的快樂。

  三、活動準備:

  1、有關元宵節的掛圖。

  2、面粉、盤子、電磁爐、碗、勺子等。

  四、活動地點:

  中一班教室。

  五、具體活動流程

  活動一:我知道的元宵節(主要涉及領域:社會、語言)

  活動目標

  1、知道正月十五是中國傳統的元宵節,又叫燈節,了解元宵節的來歷和一些習俗。

  2、體驗過元宵節的快樂,感受人們追求團圓的美好愿望。

  活動準備

  《小朋友的書·過春節》。

  活動過程

  1、展示幼兒收集的資料,引導幼兒自由結伴看一看、說一說,豐富對元宵節的認識。

  2、談話:元宵節的習俗。

  提問:元宵節是哪一天?(農歷正月十五,過大年的第十五天)

  元宵節有哪些有趣的活動(吃元宵、觀花燈、猜燈謎、放煙火等)

  小朋友知道為什么在元宵節這一天人們要進行這些有趣的活動呢?

  這里還有個美麗的傳說呢!

  3、講述故事《元宵節的傳說》。

  ◆教師講述故事第一段、二自然段,請幼兒注意傾聽故事里面都提到哪些人?發生了什么事?

  ◆教師講述第三自然段,請幼兒注意聽人們想了什么辦法來解決問題,大家成功了嗎?

  ◆請幼兒閱讀《小朋友的書·過春節》第7~10頁“元宵節的傳說”,結合畫面進一步理解故事的內容。

  活動二:甜甜的元宵(主要涉及領域:社會、健康)

  活動目標:

  1、知道元宵節是中國的傳統節日,元宵節有品嘗元宵的習俗。

  2、通過做、煮、品嘗元宵,享受制作食物的樂趣。

  3、能用簡短的語言講述元宵的味道以及自己品嘗元宵時的心情。

  活動準備:

  面粉、點心盤、電磁爐、糖、小碗、勺子等。

  活動過程:

  1、激發做元宵的興趣和愿望。

  師::①今天是什么節?元宵節有一種特別的食品,是什么?②元宵是什么樣子的?小朋友們想不想自己做元宵?

  2、觀察制作材料,了解做元宵的方法。

  (1)觀察并知道做元宵需要的材料。

  (2)了解做元宵的方法和要求。

  師:①我們怎樣才能做出圓圓的元宵?②老師煮元宵時,小朋友們應該注意些什么?

  3、做元宵、煮元宵。

  (1)提醒幼兒洗手。

  (2)幼兒嘗試用搓、團圓、在盤中滾一滾等方法做元宵。(提醒幼兒注意不把面粉團弄碎,不要將面粉撒在盤外。)

  (3)教師煮元宵。

  4、加糖品嘗元宵,說說元宵的味道和自己的心情。

班級活動策劃 篇7

  一、活動概述

  1、活動主題:班級風采show

  2、活動目的:

  隨著院系的增加,專業的細化,中大學子風采風格越發閃亮。班級大賽正是一個大舞臺,讓學子們同場競技,展露鋒芒,“八仙過海,各顯神通”。以此活躍校園氣氛,豐富學生課余生活,培養校園人文氣氛,提高大學生的團結合作精神;今天你以專業為榮,明天專業以你為傲。

  3、活動口號:我的天空,我的色彩

  4、活動主辦單位:某某大學校團委學生會

  5、參加單位:全校各專業各班級

  6、活動時間:

  時間

  活動項目

  4月15日—4月16日

  海選階段

  4月22日

  拼圖比賽

  4月23日

  蛋蛋墜樓事件

  4月15日—4月29日

  T-shirt的改裝設計(4月29日交作品)

  4月15日—4月29日

  Space設計比賽

  二、活動可行性分析

  1.強大的市場效應,率先占領龐大市場

  毫無疑問,對于企業而言,大學生是一個龐大的市場。和高中、初中學生相比,由于大學生具有更大的自由空間和供自己分配的時間,他們需要養成生活的自理能力,他們要按個人的實際需要購買生活必需品,這樣就形成了大學生的消費市場。,由于各種條件的限制,使這個本來商機無限的大學城暫時成為一個相對于坐落于市區的校區較為封閉的地方,學校學生的注意力只能更多的集中在學校,更多地關注于各學生社團的活動。正因為如此,不少商家都想方設法希望能搶占大學城這塊商機寶地,在大學生群體中打開銷路。我們相信,通過我們大力度的.宣傳,對幫助貴公司在大學生中打響品牌,帶來更多的經濟效益會起到一定的作用。

  之前的中大東校區,還只是一片幽靜甚至荒涼,人煙稀疏的地方,現在這里已經成為人的海洋,大一新生的如期入學,加上本來在讀的大二老生,以及從中大珠海校區搬過來的部分學生,中大東校區已經成為了一個龐大生活社區。由于大學城校區環境的優越性,將會有越來越多的學院搬遷到中大東校區。更進一步地說,目前的在校學生,他們來自五湖四海,學生群體本就是一個無形又重要的媒體,藉此貴公司不僅能夠在校園內提高知名度,而且能通過學生群體將知名度在校外領域甚至全國范圍內進一步提高。

  作為一所全國重點、省內知名高校,中大除了在文化成績方面一流外,其文娛活動也辦得有聲有色。在校內,學生們參加文娛活動的熱情更是高漲。在過去的一年中,學校曾舉辦過多個規模不一的文娛活動,每次都受到了廣大學生的熱捧,還有不少的精華活動吸引了大學城各大高校的學生慕名前往欣賞。

  2.極高的性價比 ,打造精品宣傳模式

  與電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有更高的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,在電視上30秒的宣傳費用,可在學校宣傳整整一個月。屆時我們將動用BBS,傳單,海報、QQ群等多元而立體的宣傳形式,保證使貴公司的宣傳得到最高的性價比。

  3.專業的宣傳手段,必將收到預期的廣告效應

  本次活動由中山大學東校區學生會文娛部主辦。校學生會文娛部曾舉辦過多次文娛活動,各次活動都獲得同學好評。并且此次的班級大賽將會參與進來的學生范圍極其廣泛。我們堅定的相信,以我們文娛部的力量,必將為貴公司打造一百分滿意。我們誠摯地希望能與貴公司合作,在營造校園中自由創新的藝術氣氛的同時,也大力弘揚了企業文化,為貴公司的未來發展將帶來不可小覷的推動力。

  4.便捷的活動申請,使宣傳活動事半功倍

  商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列繁瑣的申請,但和我們校學生會合作,貴公司的宣傳活動可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們學生會各部門的大力協作。

  5.長期合作關系,成為宣傳商品的又一重要橋梁

  從貴公司的長遠利益來說,我們與貴公司的合作不僅僅局限與本次活動。今后,我們希望能與貴公司建立長期的合作關系。同時,相信通過這次活動的成功舉辦,貴公司將吸引更多的團體、個人慕名前往。我們希望能與貴公司形成良好的合作關系。

  三、活動開展

  1, 海選階段

  時間:4月15日—4月16日

  具體比賽項目:

 。1) N腳行動

  時間:4月15日

  材料:橡皮筋

  參賽隊伍:各院系所推選出的代表隊

  比賽規則:1)20人21足50米。人與人之間以橡皮筋捆綁腿。上場男生至少15人,女生至少3人。

  2)跌倒仍可以繼續比賽

  3)記時員5個,去掉最快和最慢的,取平均。時間短的前28支隊伍獲得晉級。

  (2) 斗喝汽水(敗者復活戰)

  時間:4月15日晚上

  材料:汽水

  參賽隊伍:除去獲得晉級的28支隊伍的其余隊伍

  比賽規則:1)參賽隊伍各派出3名選手,各隊員分得相等數量汽水。

  2)將分得的汽水喝完所需時間最短的前8支隊伍獲得晉級。

  (3) 跳棋對壘

  時間:4月16日下午

  材料:預先畫好跳棋棋盤的場地

  參賽隊伍:獲得晉級的36支隊伍

  比賽規則:1)參賽隊伍各派出10名同學做棋子,5名同學做指揮對壘。具體規則與一般跳棋對壘相同。

  2)每場6隊(抽簽決定),每隊一次比賽機會。

  3)每場比賽的前3名獲得晉級。共18支隊伍獲得晉級。

  2, 拼圖比賽

  時間:4月22日下午

  材料:1000塊裝拼圖18份

  參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

  比賽規則:1)參賽隊伍各派出3人共同拼圖,各隊分得拼圖一份。

  2)在規定時間內進行拼圖。各隊可各派2人對參賽的3人進行提示。

  3)最終的拼出的圖片中拼圖塊必須相連接。若拼得的圖是獨立的幾部分,則取其中拼圖數最多的一部分進行計數。

  4)以規定時間內拼得的拼圖數為評分標準。

  3, 蛋蛋墜樓事件

  時間:4月23日

  材料:生雞蛋、各隊自備其他材料

  參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

  比賽簡介:本比賽要求制造一種工具,使生雞蛋安全從7樓下落至地面而不破碎,并且少耗材料。作品必須為手工制品。

  比賽規則:評分項目分下落時間、工具質量、表面積(須小于1立方米)、外觀 創造性可塑性四個 。

  4, T-shirt的改裝設計:

  時間:4月15日—4月29日

  4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校學生會辦公室

  材料:純色T-shirt18件、各隊自備其他材料

  參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

  比賽方式:各院系將分得純色T-shirt一件。將T-shirt改裝設計后交到校學生會辦公室。我們將分給每個院系5張選票,各院系以記名方式對非本系作品進行投票。根據投票結果評分。

  比賽規則:

  1)可以發揮創意將T-shirt改裝設計成任何式樣。鼓勵同學們充分發揮創意,以創新精神去完成作品。

  2)以自備其他材料加到T-shirt上去。能體現一定院系特色的更佳。

  3)所有作品必須是該班學生的原創作品。

  6,space設計比賽

  時間:4月15日—4月29日

  參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍

  比賽規則:1)參賽隊伍各自在貓撲社區注冊一個space,并對space進行設計美化。

  2)space主題不限。

  3)space的設計必須由該班學生獨立完成。作品要求原創。

  4)space的點擊率記數截至4月29日18:00。

  5)根據space點擊率評分。

  注:班級大賽最終結果由各項正式比賽的分數相加所得。

  四、宣傳方式

  1 橫幅宣傳

  規格:15(米)*1.2(米)。1條。

  地點: 橫幅懸掛在籃球場過道處(學生上課必經之道)。

  學生每天往返與教學區與生活區必然會看到,活動消息勢必能造成強大的宣傳效應。

  2 活動海報

  規格:1米*0.80米,銅版紙四色彩印。約15張。

  地點:在飯堂宣傳欄、各宿舍樓下貼活動海報

  讓同學們無論在那里,都看到強大的視覺宣傳。

  3 傳單宣傳

  規格:A4紙大小。黑白印刷。

  地點:飯堂門口派發。并分發給各院系。

  在午餐和晚餐的時間派發,保證人流量。能更好地宣傳本次活動。

  4 廣播臺宣傳

  申請通過廣播臺宣傳,在班級大賽舉辦期間,通過廣播節目的時間進行宣傳廣告。從視覺、聽覺,全方位的向同學們宣傳。

  5 網絡宣傳

 。1) 在QQ群上發公告及群發消息

 。2) 在中大逸仙時空等BBS上發表貼子,廣而告之。

  (3) 聯系校內網站“”對此次活動進行宣傳及報道。

  6 活動花絮DV片斷

  在班級大賽活動期間拍攝精彩比賽,及時放到網站上供同學們在線觀看或下載。

  總的來說,從視覺、聽覺,全方位的向同學宣傳本次活動,面向廣大的中大學生作出強而有力的宣傳,同時能為贊助商的品牌帶來更寬更廣更深入的宣傳效果。

  五、經費預算

  活動

  物資

  數量

  預算

  

  

  橫幅

  15米*1.2米

  1條

  150元

  傳單

  A4黑白紙張

  3000張

  0.1元*3000=300元

  噴繪海報

  1米*0.80米

  15張

  10元*15=150元

  其他宣傳方式

  50元

  海選

  材料、場地

  100元

  正式比賽

  拼圖

  1000塊裝

  18份

  30元*18=540元

  雞蛋

  10元

  T-shirt

  純色

  18件

  20元*18=360元

  

  

  場地

  租借、布置

  200元

  工作餐及不可預算費用

  200元

  聯絡通訊費

  100元

  總預算:2160元(不含獎品費用)

  六、各院系專業表

  院系

  專業

  傳播與設計學院

  新聞系 藝術設計系

  法學院

  工學院

  交通工程 微電子

  公共衛生學院

  基礎醫學院

  軟件學院

  嵌入式軟件與系統 數字媒體技術 通信軟件 電子政務 計算機應用軟件 軟件生產技術

  數計院

  數學 統計 軟件 科計

  資訊管理系

  檔案學 圖書館學 信息管理

  管理學院

  工商管理 人力資源 電子商務 市場營銷 旅游管理 財務管理 會計

  政務院

  公關 公策 行管 國政 社工 政行 社會學 行人 公共事業管理

  信科院

  計算機科學與技術 通信工程 自動化 電子工程 網絡工程

  某大學校團委學生會

  20xx.3.12

班級活動策劃 篇8

  一 :班會主題:看環球電影,悟別樣人生

  二 :舉辦時間:04月12日

  三 :舉辦地點:第3教學樓306

  四 :班會形式:ppt展示,觀看視頻,電影播放,知識問答,電影片段模擬。

  五 :主持人:黃曉玲

  六 :參與人員:xx級法本2班全體同學,張鳳嫻輔導員。

  七 :活動總結:

 。1)會前我們班級的所有班委都做了充分準備,雖然里面還有一些細節做得不夠好,但沒有影響到我們對班會的熱情,整個班會取得了意想不到的效果!本次班會不論在會前組織,還是在會間進展上都有條不紊,這很好地xx級法本2班一流的精神面貌。

  (2)這次班會上,每一個環節的銜接都安排得比較好,把同學們的熱情逐漸推向高潮,每一個同學都積極參與其中。電影播放中段的知識問答環節中,同學們都踴躍回答,充分反映了同學們都有認真地看電影,都喜歡這電影。最后這一環節---電影片段模擬,更把整個班會的'氣氛推向一個最高點。同學們的每一個笑聲,都意味著,這個班會讓大家很享受。其中此次班會的亮點就是我們班委為同學們精心準備的“電影票”,為這個看電影活動增加了不少色彩,制造了一個很好的氛圍。

  (3)通過這次“欣賞電影,思考人生”主題班會活動,成功宣傳了電影文化,擴大影音文化在同學生活中的影響力,豐富校園文化生活,提高12級法本2班學子的藝術欣賞品味,通過關注世界電影,聚焦生命本身的意義,透過電影的本質,思考著關于人性,哲學等更深層的問題。

 。4)這次主題班會活動還存在著值得商榷與改進的地方。班會過程中知識問答環節秩序有點亂,還有活動過程中的秩序管理,需要進一步完善。這次最嚴重一個問題就是時間控制的問題,時間沒有安排恰當,令最后一個電影片段模擬環節不夠時間完成,導致班會倉促結束。時間控制---是活動中一個非常重要的問題,必須準確把握。

 。5)總的來說,這次主題班會活動我覺得是完滿舉行的,即使存在瑕疵,但我們班委覺得大家能準時并積極響應這次活動,都認為我們已經成功了,特別是看到大家樂融融的表情!深深感動!展望未來,我們將再接再勵,與大家一起共度更快樂的時刻和活動。

  總結人:xx級法本2班團支書黎國柱

  二○一三年四月十五日

班級活動策劃 篇9

  一、活動目的

  相約20xx年,共迎我校美好的明天。為推進校園文化建設,豐富師生文化生活,充分展示同學們的.才藝,努力營造文明高雅、奮發向上的校園文化氛圍。

  二、活動時間:

  20xx年12月31日校會課。

  三、活動地點:

  各班教室。

  四、參加人員:

  全體老師、全體同學。

  五、活動準備:

  1、查找資料:各年級同學在班主任老師的帶領下,運用自己擅長的方式,了解各國人民迎新年的風俗習慣。

  2、德育處準備彩泥。一二年級以小組為單位制作“圣誕樹”。三至五年級每位同學制作一個“燭臺”。

  3、后勤組:負責整個活動過程中的音響、必要的物資。

  六、活動過程:

  1、以班級為單位,交流各國人民迎新的習慣。

  2、學生動手制作“圣誕樹”和“燭臺”,教師指導。

  3、交流展示評比:12/26校會課,各班布置好展臺,開展學校性的參觀交流評比活動。評出一、二、三等獎若干名。

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