精選活動策劃模板錦集9篇
活動策劃 篇1
一.活動背景
綠色奧運的成功舉辦,我們大學生需要把綠色環保活動繼續進行下去。但不能枯燥的宣傳環保。現在隨著生活水平的提高,人們都在要求更高的生活品味,而在大學校園也不例外,師生的生活環境都需要一定的改善,來使它變得清新自然。所以我們舉辦此次活動,意在宣傳環保知識的同時給大家提供便利擁有自己的小盆栽和溫馨和諧的寢室氛圍。
二.活動目的:
1. 通過展板 宣傳海報 條幅 的宣傳,讓大家了解一些關于花 魚對改善寢室環境減少電腦輻射 以及提高室內環境美度,以及廢舊電池對人體 環境水源的巨大污染。還有有關垃圾分類的資料,提高大家的環保意識,讓更多的人能更積極的參加到環保行列;
2. 通過舊電池與禮物交換這一公益性的宣傳活動既減少了亂扔舊電池對環境的`嚴重污染,也提高了同學們熱愛綠色環境,以愛護地球家園為榮的,以破壞地球環境為恥的意識。并且調動起大家參與的積極性,并讓大家認識到舊電池對環境的極大破壞力;
3. 在校園展銷花 草魚等能調動大家積極改善生活環境,為提高寢室的生活品味,關注電腦輻射對人體的不良影響以及對眼睛的傷害所以警告大家在日常工作學習中更多的提高自己周圍的環境;
4. 通過這次活動的實踐,也會讓每一個參加此次活動的所有的環保志愿者們更深刻的認識到環保活動任務的艱巨性,這樣志愿者們在以后的環保活動中能更積極的更自覺的讓大家更好的投入到環保活動。
三.活動時間:根據社聯安排待定
四.活動地點:大學生活動中心外的空地
五.活動形式
“花 香 鳥 魚”入校園系列活動:
(一)我們已經與銷售商聯系好花草魚的訂購協議,由銷售商給我們提供花草 魚我們義務給他們
出售,到時我們將呈現給大家品種多多的各種極漂亮有可愛的花兒活潑的魚兒。我們將要呈現給大家這些花將會以最便宜的價格賣給東大的師生們,義務給所有東大的師生們服務,給師生們提供一個方便的機會裝扮自己的寢室或小空間。
(二)在展銷現場放置展板,每塊展板的內容基本有:這次活動的內容的介紹;各種植物對寢室環境環境以及對電腦輻射的改善作用;寢室養魚對長時間上網玩電腦的你來說是一種視覺的休息與放松;垃圾分類以及廢舊電池回收對環境的影響以及一些發達國家的先進案例宣傳;還有一些關于節能環保保護環境的環保小知識等等。
(三)舊電池與小禮物交換活動,在活動現場會有一個我們自行設計的廢舊電池回收小紙箱回收廢舊電池,凡是活動當天將廢舊電池交予活動現場的活動人員的有紀念品相送如果收集較多的話我們將會有“特殊的禮品”相送。
(四)將宣傳用的條幅背面用廢紙貼上宣傳語,邀請參加活動的師生簽字。
(五)當天在活動結束后我們會將我們自己精心設計的廢舊電池收集箱每個寢室樓放兩個分別放在每個寢室樓的兩個重要出口處,這樣同學們在吃完飯或者上課的時候把自己用完的廢舊電池隨手帶這在經過寢室樓門口時順便放進回收箱里面這樣一方面方便同學們處理廢舊電池,一方面又不會因為亂扔亂丟造成環境污染。我們將派人員每個月將電池回收箱里的廢舊電池采集一次,年終時集中交予環保局。
六.前期準備
1.與花弅銷售者聯系并簽訂雙方協議,
2.選定活動地點,并做好場地的策劃安排,現場活動所需的道具。
3.宣傳準備:召集宣傳部成員開會討論活動前期宣傳策劃事宜,宣傳海報 展板 條幅等所有宣傳工具制作安排。
4 .宣傳內容:“綠色生活進行時”的活動內容和意義。
5. 宣傳形式:制作條幅,在校園宣傳;在每個寢室樓下的出口處粘貼畫報宣傳;每個寢室樓下放一個自行設計的環保宣傳箱同時可以回收廢據電池;利用食堂的電子滾動顯示器播放活動消息。
6.物品準備:布置活動場地彩帶及區域劃分警示條 環保紙箱. 條幅、展板及資料、宣傳海報、紙和筆、、小禮物及桌椅…..
七.人員安排:
總負責人 張現斌(主要負責場地安排策劃 活動現場綜合事務管理)。
財務統計 唐麗(主要負責活動現場每賣出一盆花時做統計以及財務收集結算)。
場地服務 馬杰(主要負責活動場地場地內的的工作人員所需要的一切需要幫助)。
場地維護 張強……(主要負責活動場地內的基礎設施的安全以及場地內的人員人身安全)。
賣花 唐文國劉洪亮……(主要負責出售所有代理盆花)
賣魚 遰永娟……(主要負責出售所代理金魚及魚盆)
禮品囎發處 王鴻雁 ……(主要負責對將廢舊電池送到活動現場的同學給予紀念品以及精美獎品的分發)。
八.預算
宣傳用物品:
1. 條幅 2個200元
2. 展板 6個280元
3. 宣傳報用紙 20元
4. 彩色書簽 80元
5. 彩筆 150元
6. a4紙 50元
7. 黑色簽字筆 70元
8. 復印打印費用 60元
紀念品:120元
彩帶: 80元
繩子: 30元
區域劃分警示條; 50元
回收箱設計及制作:450元
不可預計費用:252元
總計:1802元
九.可能出現的問題
1.如果下雨或其他天氣因素的話,我們將推遲活動時間,具體時間我們會與商家聯系,商量解決辦法并且會及時通知大家;
2.活動現場現場秩序太亂時,我們會增派人員加強管理及時維持現場的活動秩序;
3.當因為價格因素與同學出現小摩擦時,我們會派現場管理人員工作及時調節,若較嚴重的將請學校保安處幫忙。
活動策劃 篇2
為隆重慶祝第31個教師節,進一步弘揚尊師重教的社會風尚,頌揚廣大教師忠誠黨的教育事業,教書育人,愛崗敬業,辛勤耕耘,甘為人梯的.奉獻精神,充分展示在各級領導關懷下我鎮教育事業取得的豐碩成果和我鎮教師良好的精神風貌和藝術素養,豐富師生文化生活。經中心校研究決定,擬于20xx年9月10日前后(具體時間、地點另行通知)舉辦教師節文藝匯演活動。
一、 活動主題:
1.歌頌黨的改革開放,弘揚正能量;
2、倡導尊師重教,樹教育新風;
3、頌揚教師園丁精神、促師德提升;
二、主辦單位:
XX鋪鎮中心學校、XX鋪鎮教育工會
三、活動領導小組:
組 長:吳XX
副組長:朱XX
組 員:鎮中心學校成員、鎮教育工會委員
四、評委小組:
另行通知
五、活動具體要求:
1.節目要立意高、視角新、角度準、時代感強,內容豐富、形式多樣,貼近生活,思想性與藝術性、觀賞性相統一,充滿藝術感染力,激勵人奮發向上,能營造隆重、熱烈的教師節氛圍。
2.節目由各校推薦,最少報送一個節目,XX中學、友仁中學須報兩個節目(考慮20xx年下半年坪田小學、齊心小學將撤并,可以不報節目)。節目必須以集體節目為主,演員必須由我鎮教師組成。參加演出的人員必須占本校教師總數的50%以上。每個節目時間約6--10分鐘。
3.節目形式不限,要求圍繞主題編排
聲樂:通俗、民族、美聲、表演唱、合唱等;
器樂:民樂、西樂;
舞蹈:民族舞、古典舞、現代舞、街舞等;
表演:小品、戲曲、音樂劇、魔術等;
曲藝:相聲、快板、曲藝表演唱。
4.上報時間:各校于5月30日前將節目單(附件1)以電子稿的形式報送中心校QQ群。
聯系人:朱XX QQ:728XXXX
5.中心校在六月下旬將組織相關人員對參加匯演的所有節目進行審查,具體時間和地點另行通知。
6.各校主要領導要高度重視并做好教師節文藝匯演的各項準備工作,安排好排練時間、場地、人員、經費,確保師生安全。要把開展此次活動作為樹立教師形象、展示校園文化風采、推進素質教育的一項重要舉措加以落實。
7.本次文藝匯演將評出優秀節目一、二、三等獎,對本次活動高度重視、積極組織的學校頒發“優秀組織獎”,發給獎金和獎品。
活動策劃 篇3
一、策劃書名稱
寫清策劃書名稱,簡單明了,如“xx 活動策劃書”,“xx”為活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可以考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。
二、活動背景、目的與意義
活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到一個什么樣的目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
三、活動時間與地點
該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等。
四、活動開展形式
協會須注明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。
五、活動內容
活動內容為活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主題旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。
六、活動開展
作為策劃的主題部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的內容可選擇以附錄的'形式出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:
(一)活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);
(二)活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等); 注:須注明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。
(三)活動后續階段(包括結果公示、活動開展情況總結等);
注:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。
七、活動經費預算
經費預算要盡量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需要資金贊助,聯系社團聯外聯部。
八、活動安全
對于大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,并蓋上協會印章,以示責任。 附:注意事項
活動策劃 篇4
“笑顏如花,影像寄情母校;心言如潮,筆墨寄語青春”。在畢業季來臨之際,為了進一步展示我校研究生真實的校園生活和精神風貌,記錄和分享研究生在成長成才過程中的所思所悟所獲,大力營造好積極、進取、健康、溫馨的畢業氛圍,增進情感交流,銘刻美好記憶,經研究決定,在全校各學院畢業研究生中開展畢業季“留影+留言”優秀作品征集活動,現將方案制定如下:
一、作品主題
作品分為兩個主題系列:
最難忘的人(最感激的、最佩服的、最喜歡的.....)
最難忘的事(最遺憾的、最開心的'、最瘋狂的.....)
二、活動時間
20xx年5月11日—5月30日
三、活動內容
面向全校畢業研究生征集主題攝影作品。不同主題系列作品內容為研究生個人形象和主題留言。即每個人加持自己書寫好的主題留言板,再進行整體拍照。
優秀作品將在校級公眾微信平臺“某大研言”分期進行推送,并在某大大學20xx屆研究生畢業典禮暨學位授予儀式開場視頻中集中展示。
四、作品要求
1、活動作品需為作者本人原創,拍攝時間不做限制,取景必須在某大大學內。
2、留言板字數不超過20字,格式為:
(第一行主題)“最難忘的人/事”
(第二行留言)“......”
3、主題內涵:緊扣活動的主題,準確表達主題內容、寓意。
4、創意構圖:人物構圖和諧,整體均衡、穩定、有視覺美。
5、視覺效果:色彩明麗、飽和、豐滿、有層次、細節明晰、感染力強。十分妥當的契合創作者所要表達的主題、內涵。
6、作品只需報送電子文件(JPG格式,分辨率達到300dpi)。電子文件作品需在文件名上標注作品題目、作者姓名、所在院系及聯系方式;
7、主辦單位擁有作品的發布和宣傳權,作者擁有參與作品的版權。
五、活動流程
1、學院遴選:各學院在畢業研究生中廣泛宣傳和動員,遴選出優秀的作品后按要求報送作品:每個主題方向優秀作品3-5個;各學院5月25日之前,請遴選出來的優秀作品按不同主題分類后統一打包發到指定郵箱852945804@qq.com。
2、學校評選:根據各學院報上來作品,主辦方組織相關專家統一評審,選出若干優秀作品。
3、作品展示:最后評出的優秀作品將會分期在“某大研言”進行推送展示。
活動策劃 篇5
活動背景:
針對于提高我院在校本專科學生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。
大賽主題:
提高專業動手能力,展示技能人才新風采。
活動時間:20xx年11月9日——12月13日
主辦單位:計算機科學學院
承辦單位:計算機科學學院團總支、學生會
參賽對象:計算機科學學院09級、08級、07級學生
邀請嘉賓:各專業老師,學生會干部等
一、比賽報名時間 :20xx年11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。
二、主要項目:
本次大賽主要分為四個項目,分別是
打字比賽:負責人 (生活部)
網頁設計與制作:負責人 (學習部)
Flash設計比賽:負責人 (辦公室)
課件制作:負責人 (實踐部)
各項目具體細則
1、打字比賽(生活部承辦)
活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院“技能比賽”之打字比賽。
報名時間:
20xx年11月9日---13日
報名方式:
到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。 參賽對象:
計算機科學學院09級、08級、07級
比賽內容:
此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。 比賽時間:
20xx年11月21日(即周六)下午3:00
比賽地點:
五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)
比賽流程:
1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。
2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。
3、比賽開始前5分鐘,由分管“打字比賽”主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。
4、進入金山打字20xx,找到比賽題目。
5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。
6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。
7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。
8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。
評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。
比賽規則:
1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。
2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。
3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。
4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。
5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。
6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。 7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。
獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:5名
比賽所需物品:
抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。
2、 網頁設計與制作(學習部承辦)
活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。
參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生
參賽方式與作品要求:
A、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。
B、 作品要求;
1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。
2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)
大賽安排與要求:
A、 報名時間:20xx年11月9日—20xx年11月13日
B、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于20xx年11月13日下早上第一大節課,
交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。
C、 準備時間:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。
作品收集:20xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
1、 初賽:
20xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)
2、 決賽:
20xx年11月29日晚7:00,教室待定。
決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)
專業打分評分細則:(滿分100分)
1、內容30分
10分 明確的主題、內容
10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特
10分 創意水平的高低
2、常規技術45分
2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀
2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力
3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整
3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累
5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧
5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確
5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便
5分 技術含量:網站整體的技術評價
5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵
10分 美工設計:頁面的美工設計含量
3、多媒體技術5分
5分 有體現自己作品主題的.風格特色的東西
4、作者講解20分
20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。
現場觀眾投票
由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40
總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
3、Flash設計比賽(辦公室承辦)
活動背景:
隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的軟件。FLASH應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近
活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握
作品要求
核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。 參賽說明:
(1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。
(2)每個參賽者可同時參加多項比賽
(3)作品大小不得超過20M, 請自己適當刪除歌曲、視頻等
(4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽
(5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程
報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式
09級選報、07、08級每班至少三份
報名時間:20xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦
作品收集:20xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
初賽時間:20xx年12月5日早9:00
決賽時間:20xx年12月6日晚7:00
比賽地點:待定
評比規則:
1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽
2) ① 內容健康積極向上;
② 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;
③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。
④ 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;
⑤作品需為原創作品。
⑥頁面有較強的個人創意,有創新意識。
⑦ 作品整體具有新風格。
公布結果:時間待定
獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名
學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份
4、課件制作(實踐部承辦)
為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。
比賽時間安排:
報名階段:20xx年11月9日至13日
在13日10點將報名表交于系辦實踐部。
參賽要求:單人參賽
作品制作階段:20xx年11月13日至12月10日
作品收集:20xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)
初賽:20xx年12月12日早9點
決賽:20xx年12月13日早9點
地點:待定
活動形式:
比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。
評委人員:(初擬)
周業友張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等
參賽作品要求:
參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。 必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。
課件主體制作只能使用PPT軟件。課件中間可以嵌入Flash動畫。
制件的課件必須符合教學使用。
課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 Excel知識講解等等
初賽評分細則:
作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)
作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)
作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分) 作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)
作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)
作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)
作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)
作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)
獎項設置:
為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:
一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名優秀獎:8名
活動具體準備:
活動場地時間的確定,通知到每個參賽者
布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等
活動策劃 篇6
為了進一步促進企業文化建設,培養廣大員工團隊合作的集體榮譽感,提高團隊的"向心力"、"凝聚力",調節緊張的工作氣氛,做到勞逸結合,特制訂如下的活動方案:
一、參賽人員:
物業公司所有員工
二、活動項目及時間安排:
(略)
三、活動報名時間:
(1)20xx年4月25日上午9:00-10:00
四、參賽辦法及活動規則:
(1)象棋(最后角逐冠軍一名)
(2)五子棋(分組進行,一局定勝負)
(3)夾氣球(兩人背靠背夾一個氣球向指定的'地點移動)
(4)60秒不N機游戲(有幾個人參加,來配合完成任務。先設定一個情節,再分配到個人,再表演,途中不可以有錯誤,否則重新再來)。本篇文章來自。為了保證一鼓作氣游戲的趣味性、娛樂性,活動的具體流程暫不予公示,活動現場予以公布。
活動流程:
俯臥撐5個(1人)-綁腿跑(3人)--踢毽子(1人)-跳繩(2人)-繞口令(1人)共8人一組
五、獎項設置
1、冠軍獎 5名
2、參與獎 若干
六、其它事項說明
1、以上比賽項目,以最終報名人數進行分組。
2、為兼顧比賽公平、公開、公正原則,本次比賽皆采用抽簽形式選擇對家。
3、各部門于20xx年4月25日上午10:00前將參賽人員名單報于物業公司閆艷處。
4、希望各部門員工踴躍報名參加,各部門根據自己的愛好選擇活動項目,可多項選擇。
活動策劃 篇7
一、活動名稱:
——尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
二、活動時間:
20xx年3月29日至20xx年4月1日
三、活動地點:
**連鎖店總店
四、活動內容概述:
1、愚人節前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的客人都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數字的人,找到的人將有機會參與愚人節走魔棋驚險刺激的活動。
4、活動將是由兩個數字相同的人一起參與配合的。
5、由主持人現場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現場參與走魔棋活動。(抽出具體人數由現場主持人隨情況而定)
6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的'將會獲得最大的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數第三道題開始將不再投數字,最后四題每對參與者都必須完成。)
8、活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發給配合最好的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的最好的一對搭檔,還有一個最大貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多最好的意見的參與者。最后抽出一個最大的獎,幸運愚人獎(此獎由某指定人在過完所有的關的人中現場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數字的人都可以領得現金代用卷,拿兩個數字相同的半圓領取一份。
活動策劃 篇8
活動主題:有關城管的暑期社會調查活動
活動背景:在當前全國上下大力建設和諧社會的背景下,在各個領域不時會出現一些不和諧的音符,尤其在城市管理方面,部分城管人員的行為更是引起了社會的廣泛關注,尤其在大學生中間產生了極大地影響,很多學生都在網上發表自己的見解,一時間“城管”成為爭議最大的焦點。城市管理現狀會不會成為妨礙和諧社會建設的阻礙?城市管理制度是否要更新?城管人員的形象到底是怎樣?大學生能否為和諧社會的建設做出貢獻?面對一系列問題,我們有必要利用暑期時間做一番調查。
活動意義:通過此次調查我們希望能夠總結不同等級城市管理制度的差異,了解市民對城市管理的意見和建議,查找城市管理制度的漏洞并找出相應的彌補措施,總結出一套更加合理的制度交予相關部門反饋。從而在一定程度上緩和城管人員和部分市民的矛盾沖突,推動和諧城市,和諧社會的建設。
活動目標:通過此次調查我們的隊員能更好的了解城市在發展的不同階段的制度的變化,能了解相關制度的合理性及存在的問題,并能為完善城市管理作出完善方案。我們將會把我們的方案反饋給調查地希望能為當地的城市管理作出一定程度的貢獻,并通過自己的.網絡日志及相關媒體進一步引起社會對城市管理的關注推動各地對城市管理的改革,進一步促進和諧社會的建設。
社會實踐時間:20xx.7.5----20xx.7.18
團隊成員:王金濤、翁繼軍、孫萬霞、鄂玲瑜、王毅、李金峰、鄭福祿
活動地可行性分析:
○東營:學校所在地,隊員對城市較熟悉。東營市正處在快速發展階段,各項城市指標都相應的迅速增長。城市管理制度在城市的發展中必然要相應的進行調整,利用這個時段我們可以從中獲得處于發展階段的城市的管理制度的變革,了解到更多的市民意見,對于總結和查找制度具有良好的條件。
○濟南:山東省會城市,適于近距離展開活動。城市各項指標發展成熟,城市管理制度也相應健全,但也在一定程度上存在漏洞。通過對該城市的調查可以在獲得城市管理制度調整的過程中的經驗,為完善不同城市的管理制度提供借鑒。
○湖州:屬于南方城市,并且具有一支具有由高校學生組成的城管義工隊。相對于單純由相關部門組織的城市管理制度,該制度具有一定的優越性,對于城市管理制度的變革具有一定的借鑒意義,并與濟南和東營形成南北對比,從而有利于了解不同區域的城市管理差異。
活動具體流程:
1、活動前期準備:(20xx.7.5之前)網絡信息調查,調查問卷制作,聯系相關媒體。
2、活動實施階段:
東營站:時間安排:20xx.7.5---20xx.7.6
活動實施:1.隊員分兩路深入車站和主要的商業區運用隨機訪談,發放調查問卷的形式收集市民對東營市城市管理的看法意見建議等(聯系東營電視臺或東營日報)。
2.對調查結果進行匯總分析,整理出主要數據。
3.跟東營市城管部門聯系,通過與相關負責人的訪談了解他們工作的重點、工作制度及處理情況的方案等。
4.匯總信息,將市民調查信息與城管部門信息進行比較、關聯,尋找東營地區的城市管理制度的彌補方案。
濟南站:活動時間 :20xx.7.7----20xx.7.11
活動實施:1.(20xx.7.7—20xx.7.8)調查當地城市格局,鎖定最易出現城管與市民發生沖突的區域。
2.(20xx.7.8)在鎖定地區采取隨機訪談,發放調查問卷,走訪店鋪的形式收集市民對濟南市城市管理的看法意見建議等。
3.(20xx.7.8)設法與當地的城管部門聯系,了解當地獨特的城市管理制度和在城市的發展過程中城管制度的變動及所需城管人員素質的變化情況,了解城管人員的來源變化及于市民關系的變化等。
4.(20xx.7.9)匯總信息,整理出濟南城市發展過程中城市管理制度的變化傾向,提取可借鑒的經驗查找存在的問題并提出完善方案。5.(20xx.7.10)反饋信息給濟南市城管部門。
湖州站:活動時間:20xx.7.11---20xx.7.17
活動實施:1、(20xx.7.12---20xx.7.13)考察湖州市城市布局,選定調查地點。
2、(20xx.7.14)在選定的地點進行問卷調查、隨機訪談等方式進行調查,調查內容增加對湖州義工隊的相關調查。
3、(20xx.7.14)整理相關信息整理出重要的數據。
4、(20xx.7.15---20xx.7.16)聯系湖州城管義工隊的城里人或重要負責人及志愿者,與他們進行訪談,了解他們在城市管理中的工作內容和工作動機及積累的經驗,在工作中的感觸等。
5、(20xx.7.17)匯總資料,將義工隊的經驗進行系統化整理,選取出可取之處,并進行相應的補充。
活動總結階段:(20xx.7.18---20xx.7.20)將活動中的資料加以整理上傳網絡,聯系報紙加以發表,以引起社會關注。并將相關的信息反饋給東營、濟南、湖州的城市管理部門,并致信表示感謝。
預備方案:假如與城市管理部門的聯系失敗,就采取網絡搜集信息遠距離加追隨城管工作的策略,以便獲得當地城管人員工作的真實情況。
活動預算:火車票15*6(濟南)+ 160*6 (湖州)
住宿:300 *6
材料費:100
公交車:200
避暑藥:30
其他應急費用:100
總計:3244元
活動策劃 篇9
活動一:
“心手相連”戒指第二份半價
“珠光閃閃”耳釘8.5折
“環環緊扣”手鏈8.5折
活動二:
尋找屬于你的緣分光棍節不再一個人:
你聽說過粉水晶的傳說嗎?希臘神話帕里斯小時候一次放牧,愛神阿佛洛狄忒給了他一個粉晶手鏈,上面有愛情預言。最后帕里斯把海倫(當時世界上最美的女人)帶回了特洛伊,并舉行了隆重的婚禮,成為了夫妻。所以,粉晶具有可以招桃花,帶來異性緣的`文化底蘊。
所以人們一直把粉水晶當做是能招來愛情好運的水晶,就在這個雙十一,艾達珠寶所有的粉水晶8.5折出售,你沒有看錯every粉水晶都是8.5折。艾達珠寶為你提供這個機會,說不定就在這個雙十一你就不是一個人。同時我們也推出了雙十一特別款脫單神器粉晶手鏈,心動了還不趕緊來購買。
活動三:
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